是增强萨爽还是暗牧天赋爽

DPS我都没试过,不太清楚,不过暗牧应该是最强的。 治疗来说的话,这两个治疗职业我感觉差的不多,就看自己的手法了,不过就我自己感觉,神牧还是比较简单的。在团刷中,恢复萨和神牧都是很厉害的,基本上我用神牧一般都是治疗第一,戒律牧在团刷中就比较疲软了,我用戒律牧试过团刷,累死累活的也没有治疗量。单刷中,戒律牧绝对强力,没事的时候丢丢惩击、神圣之火来给T回回小血,顺便累积一下布道,到T大掉血的时候,大天使一开,快疗,强疗,苦修,盾,一般就没什么问题了,恢复萨我没试过单刷,不太清楚,就五人本而言,我自己感觉是没戒律牧好用,神牧的单刷就比较坑爹了,快疗,快疗加强疗,再加圣言术静,就这样,也没什么好说的。 当然,如果你的装备不怎么样,还是别去玩神牧为好,神牧对于精神的要求比较高,不然你就会发现你的蓝几个技能下去就空了,我也是在精神3600以后才开始玩神牧的,戒律牧是永远不用考虑蓝的问题的,10人本下来,我戒律一般能保持30%左右的蓝没用完,恢复萨的蓝也不用说了,它的回蓝技能比较多,无论是团刷还是单刷,蓝的问题都不是很大。 PVP来说的话,个人感觉还是暗牧比较强,我是用猎人和法师玩PVP,一般在战场上看到暗牧就跑,猎人还好点,法师看到暗牧真的是会被秒的,有时候我法师一个技能还没打出来就躺地下了。元素和增强萨,在战场就那样吧,没玩过,就不乱说了,不过在战场上碰到萨满,感觉没什么压力,可能是职业问题吧,我感觉猎人和法师打萨满还是比较简单的,兽王,冰法,直接能让萨满动都动不了就躺地板。 娱乐性而言的话,萨满的娱乐性更强一点吧,这个就看你喜欢哪个职业的问题了,我是比较喜欢牧师的,这个是我个人观点。 呃,最后哪个帅的问题,现在装备都能幻化了,也没什么帅不帅了,只能说下哪个种族更好看吧,部落方面,牧师无疑血精灵最漂亮,特别是女血精灵牧师(嘿嘿,我的就是女血精灵牧师),当然,你的口味如果比较奇怪的话,地精牧师,牛头人牧师也可以考虑,还有亡灵牧师个人感觉比较帅,特别是他的施法方式,让人感觉比较爽,如果你想玩暗牧的话还是亡灵牧,玩治疗的话,血精灵比较好。萨满,我感觉还是牛头撒比较帅,兽人萨满的能力很强,但是兽人撒还是有点丑的,那个巨魔撒和地精撒我就不评论了。联盟方面,所有种族都能玩牧师,我觉得人类女牧师是最强力的,2%的精神加成加上人类自己的种族天赋,让牧师在PVE和PVP上的表现都相当强悍,而且人类女牧师的施法也很好看,人类大叔你就无视吧,太难看了,狼人也很帅,但是狼人适合玩近战,用狼人玩牧师没什么意思,暗夜的牧师也还凑合,侏儒牧师也可以考虑,德莱尼和矮人建议无视。萨满在联盟只有德莱尼和矮人能选,德莱尼萨满我觉是最帅的,我玩的就是德莱尼萨满,个人感觉德莱尼穿上锁甲很漂亮,矮人吧,基本没看到过矮人萨满,你要是想尝尝鲜,可以考虑,但是矮人的大叔大妈都是没爱的样子,不建议去玩。 以上全是自己手打,希望可以采纳。

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12月20日完成了R8的4个BOSS击杀,终于全通,在这里主要分享一下R8-4的一些个人心得。



推荐天赋:石壁图腾,先祖指引

这个BOSS是R8里面唯一一个只要求DPS的,当然也需要那么一点运气。击杀的关键在于如何最快把BUFF叠到100层。开场请偷药水,开始正常输出,然后出水晶挡线,火震电箭打吃不到的水晶,注意不能靠BOSS太近,能近战攻击即可,靠太近BOSS会奥爆击飞,打乱挡线节奏而且很浪费DPS的时间,挡线叠BUFF阶段,只要BOSS的层数不是直奔100层去的,都可以不第一时间打掉水晶,以增强萨的免伤、打断以及回复能力,即使高层数也不会致命,回血尽量靠TT,狼或者先祖指引,不要浪费漩涡武器加血,特别是自己高层数BUFF时,爆发阶段每一个震击CD,没一发闪电箭都十分的宝贵!自己层数100时开YY升腾风暴火元素吃药RUSH,同时控制好BOSS层数。

楼主过的时候装等495,秒伤42W,火雨刚下下来,感觉近战应该在41W左右秒伤就能过。精彩内容,尽在百度攻略:



开场偷药水,中间放下熔岩图腾,火震传染卡CD火焰新星,4/5层漩涡闪电链出了就丢,TAB没有火震的眼球补DOT、传染。P1就一个字:A!小眼球A的越快,P2输出本体的时间就越多。打掉的小眼球会变成数道激光来回扫,碰到一下大概是25W左右伤害。A完小球后,去到如图1所示红框区域(这个区域基本上就是左右两旁各一条线会规律的来回扫过,方便近战输出),放灼热图腾和风暴图腾,快速丢到尽量远处,开始YY升腾爆发,左右躲线和凝视,遇到觉得实在躲不开了,不要慌,开减伤硬吃,然后开先祖指引/吃糖回血,这里禁止招狼,至于治疗之泉。。。那点治疗量,还比不上他增加一个凝视给你的麻烦。。升腾爆发结束后开火元素TT,投掷把TT丢尽量远,左右走位输出。这里躲线一定不要紧张,不知道大家发现没有,很多时候感觉撞上去了但是没受伤害,有时候感觉躲过去了,却死了。。。而且BOSS模型虽大,近战范围却很小,基本是贴身,所以尽量保持在红框范围内跑位,不要过长时间的远离近战范围。

楼主这里把升腾和火元素错开的原因在于火元素会让BOSS在离你比较近的区域多加一个凝视,这样的话升腾爆发阶段就有可能过多的跑位(虽然升腾是远程攻击),转移太多注意力而浪费DPS。主要思路就是:专心爆发,爆发完抱火元素大腿。

过的时候装等495,秒伤似乎是10W,具体记不大清楚了,地板下面的火还没出现。精彩内容,尽在百度攻略:



开始,不偷药水,几乎无意义,X好灼热站在进场的7点钟方向等BOSS过来,卡CD丢治疗之泉,开始正常输出,绕着BOSS躲圈和激光,不要一次性移动很大一段距离,那样很有可能导致自己走到左右都是圈的位置,从而必须走出近战范围而浪费DPS,恶性循环,如果遇到实在走无可走,不要犹豫不要害怕,开着减伤撞一下激光走。第一个激光结束后会出蓝光,看好了打断,不打断必死无疑,打断结束后BOSS会有几秒钟发呆不动,走到BOSS身后位置,召唤火大爷,狼,全开爆发!(请格外小心此时的圈,技能金闪闪,BB满地跑,很晃眼啊有木有)这里建议提前开启友方血条,BOSS缓过神来会打火元素,看火元素血危险立刻放下治疗之潮,火元素牺牲以后,立刻灼热TT+土元素继续死磕,BOSS打你就拖着他慢慢往9点钟区域移动,那里应该圈会少一点,余下的时间就是拼DPS了,你花多少时间离开近战范围躲技能很大程度决定了你是否能在他干掉你之前把他干掉~!

楼主过掉鲨鱼的时候装等496,秒伤10W+,因为最后和BOSS血拼的位置在中前场,所以把BOSS打死的瞬间被火雨砸死了,对于近战,最优化的结局应该是在靠近看台的一侧把BOSS干掉,那样的话

推荐天赋:元素掌握,元素冲击

这个,有点惭愧。。。本人在有MS漂浮的情况下尝试了多次,经历了各种顺序的出音波,我真心觉得对于近战来说,在500以下装等基础上是无法干掉他的(如有大神求教方法!)原因如下:

开场找到图示位置站好,偷药水,待他出来,全开技能站桩开撸,YY结束了开掌握,火元素没了开土元素~完结。。。关于这个站桩的位置,感谢之前那一篇元素R8全破的帖子里的思路:靠着窄的一边左右躲音波。楼主就是在靠墙躲音波时发现了这个安全点(具体位置请自行感受,前后调整)。

楼主过的时候秒伤大概是

对于之前的BOSS,由于楼主装备还行,R1-R6基本没有打法,顶多躲个别秒杀技能,其余都是开场YY升腾火爷一套带走的节奏。不过如果有朋友对于R1-R7的BOSS有疑问,也欢迎提出,我都会给大家解答。



装备升级回归:500勇气升级8个物品等级

重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加

PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场

  《魔兽世界》8.0中开放的奥迪尔团本许多玩家还没有通关,作为团队中输出位的增强萨,该如何选择属性与天赋保证自己的输出呢?今天给大家带来“错觉消散”分享的《魔兽世界》奥迪尔增强萨属性、天赋推荐及戈霍恩打法,希望大家喜欢。

  这只是适用于当前的360左右装等,副属性较少时的收益对比,这版本堆什么,怎么堆不能一概而论,要分情况分装等分饰品。

  急速:如果带唤风者之赐,急速20-22收益之间就会持平其他副属性,如果不带唤风者之赐,急速的收益依旧领跑其他属性。

  精通:低于30精通收益持平急速,超过34远远低于其他属性。所以30-34精通之间较为合适。

  暴击:20左右即可。

  全能:2-4随缘。

  常规天赋3211231闪电盾,强风,灼热强袭,裂地。

  狼魂和升腾根据BOSS来决定,升腾其实很适合戈霍恩,有增伤,有易伤,但是不熟悉时间轴的情况下狼魂还是首选,前7个BOSS同理。

  大地之刺也火热过,大家都用着,接着2天之后大家又都不用了。原因还是本身强度不够高,而且这个团本带的易伤BOSS比较多。

  为什么不用火打流呢?

  1.团本没有火打特质,我不可能低保给你凑3个385特质部位。

  2.火打流不如常规打法,在没有加强前,强推火打=扶烂泥上墙。

  3.WCL大数据才是真理。昙花一现的数据不代表什么,你可能打的不错,但是你可能能打得更好呀但是是不是最优我们说了不算的,大数据和模拟才能告诉我们这个是不是极限,然后再加以实战练习并验证。

  世界任务大使箱子给的340雷霆肩膀跑分略高于355的泰坦档案馆肩膀,远高于355的翻滚旋涡肩。

  所以步入H团本之后基本无视特质,选高装等的通用就行了。

  这是十分流程化的boss,增强传球没有什么优势,待在下面打BOSS好了。

  P1正常传球,节奏正确的话会在图示大饼处,大触须将被击杀之时转阶段。所以我们起手从方块处开始击杀小触须,一边顺劈一边跟着大怪往大饼处走就好。注意裂地等吃了大怪的增伤之后再用。

  P1转P2打墙里的BOSS可以攒资源,但是不要狼跳冲锋,冲进BOSS的洞穴里是会受到很高伤害的。skada会记录这时候的伤害数据但是WCL不会,所以骗伤害是没有用哒。

  P2比较考验个人操作,每波毒浪来袭之前就要5码散开,红圈集合时也要躲掉四面八方飞过来的白球,千万不要贪。2个大怪刷出来的同时交球出易伤,此时嗜血爆发彪伤害的时候一定要注意飞过来的白球,蹭到了这把不光自己伤害不好看,团队也可能压不到20%血线,导致可能要带1层DEBUFF进P3。

  P3躲地上的孢子跟T走比较靠谱,不要沉迷打BOSS屁股,因为坦克带位置,BOSS模型问题移动会有延迟,T站到安全位置了但是BOSS的屁股附近基本都会是将要爆炸的孢子,H一发孢子8W伤害,2发必死。转头躲凝视的同时必定会有一波毒浪,需要5码分散,场地上同时会刷一波新的爆炸孢子,所以不管近战位人多人少,放弃输出远离BOSS找安全位置相当重要,P3一次叠2层基本就已经是个死人了。

  戈霍恩BOSS战技能难度都不大,但是突出一个不能贪,天赋狼跳非常有用,但是P3如果有生存压力,建议还是点自然守护者保命为重。还有一个小技巧,一般没有人都不喜欢站在兽王猎的宝宝附近,P2开始有毒浪需要分散的时候可以利用这点心里,找一个没有人会来的终极完全位置。

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