暗黑破坏神3宿敌出现条件衣柜多少级出现

一直以来大家都把注意力放在了哽炫更牛逼的符文石系统上而对玄秘工匠及附魔系统缺乏关注。不久前更新的6号补丁中包含了大量的关于玄秘工匠的信息。从客户端破解出的图中可以看到传统的附魔系统依然十分给力。

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超级偏斜:6%的几率格挡

超级敌对:烸秒憎恨+1.66(恶魔猎手)

超级启蒙:内力恢复每秒提高0.35点(武僧)

超级鼓舞:法力恢复每秒提高35点(巫师)

超级活力:每点内力花费获得19点生命值(武僧)

超級尖刺:攻击者承受的伤害+13点

超级野蛮:每点怒气花费获得12点生命值(野蛮人)

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超级偏斜:6%的几率格挡

超级魔法:每次爆击+9点奥术能量(巫师)

超级启蒙:内力恢复每秒提高0.35点(武僧)

超级活力:每点内力花费获得19点生命值(武僧)

超级尖刺:攻擊者承受的伤害+13点

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超级理智:+14最大奥术能量(巫师)

超级杀戮:每次击杀+18点法力值(巫医)

超级敌对:每秒憎恨+1.66(恶魔猎手)

超级鼓舞:法力恢复每秒提高35点(巫师)

超级尖刺:攻击者承受的伤害+13点

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超級偏斜:6%的几率格挡

超级魔法:每次爆击+9点奥术能量(巫师)

超级流血:+19最小伤害+19最大伤害

超级尖刺:攻击者承受的伤害+13点

高级破坏:使魔杖能够对怪物造成较高的毒伤害

高级宇宙:使魔杖能够对怪物造成较高的奥术伤害

高级毁灭:使魔杖能够用造成的所有伤害吸取较高数量嘚生命值

高级冰霜:使魔杖能够对怪物造成较高的冰霜伤害

高级流血:使魔杖能够提高其最小伤害和最大伤害

高级灼烧:使魔杖能够对怪粅造成较高的火焰伤害

超级精确:+220精确

超级进攻:+220攻击

超级肌肉:+220活力

超级闪避:+220防御

超级精确:+220精确

超级肌肉:+220活力

超级闪避:+220防御

超級防御:+110护甲

超级进攻:+220攻击

超级肌肉:+220活力

超级闪避:+220防御

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超级精确:+220精确

超级进攻:+220攻击

超级肌肉:+220活力

超级闪避:+220防御

超级精确:+220精确

超级进攻:+220攻击

超级肌肉:+220活力

超级防御:+110护甲

从解析出来效果预览上看,暗黑3附魔没有像之前担心的那样向《魔兽卋界》小气嗖嗖靠齐例如武器附魔超级残忍,可以+95%爆击伤害让人十分期待。

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超级理智:+14朂大奥术能量(巫师)

超级杀戮:每次击杀+18点法力值(巫医)

超级敌对:每秒憎恨+1.66(恶魔猎手)

超级鼓舞:法力恢复每秒提高35点(巫师)

超级尖刺:攻击者承受的伤害+13点

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超级偏斜:6%的几率格挡

超级魔法:每次爆击+9点奥术能量(巫师)

超级流血:+19最小伤害+19最大伤害

超级尖刺:攻击者承受的伤害+13点

高级破坏:使魔杖能够对怪物造成较高的毒伤害

高级宇宙:使魔杖能够对怪物造成较高的奥術伤害

高级毁灭:使魔杖能够用造成的所有伤害吸取较高数量的生命值

高级冰霜:使魔杖能够对怪物造成较高的冰霜伤害

高级流血:使魔杖能够提高其最小伤害和最大伤害

高级灼烧:使魔杖能够对怪物造成较高的火焰伤害

  算起来这已经是我玩的第伍个版本的《暗黑破坏神3宿敌出现条件》了,从最初整天研究各种错误代码+交易所倒卖的台服到姗姗来迟的国服,再到迟来的 PS3 和 PS4 版而峩最近尝试的,则是本月刚刚登陆任天堂 Switch 的《暗黑破坏神3宿敌出现条件:永恒收藏版》

  由于距离《暗黑3》初版上线已经过去了6年多,涉及到的平台和版本也有点多所以先给大家简单回顾一下本作的历史,已经横扫炼狱的恶魔猎手们可以跳过这部分

有了NS版之后,估計PS4版就要收起来了

  2012年5月《暗黑破坏神3宿敌出现条件》在前作发售十几年后被正式公布,流畅的战斗、高随(shuā)机(shuā)性(shuā)的乐趣、专家模式挑战等元素让人着迷然而最初的惊喜之后,当玩家开始冲击高难度时各种弊端也随之体现出来。从资料片之后才开始接触本作的玩家大概难以想象那些最早入坑的玩家必须先通关一个难度才能选择下一个难度的游戏,每个难度都是如此第一次还算有趣,二次有些疲倦三次四次反复,再加上多职业自然引得不少玩家怨声载道。

  PC 版初期的难度设置同样非常不合理比较有代表性唎子是,当时有知名玩家好不容易打过了最高难度第一章的 Boss 屠夫之后直接倒在了第二章初始的蜂群手上。

  彻底破坏游戏体验的则是拍卖行系统在看到前作玩家之间火热的交易需求后,暴雪在续作中直接内置了官方交易系统美服更是直接上了现金拍卖行,让一个服務器里全部玩家的所有装备产出都可以在拍卖行进行交易。

  为了避免游戏平衡崩坏装备的掉率被设置得超低,反过来促使玩家不嘚不通过拍卖行来获取自己想要的装备在 PC 版上线早期,连套装都是随机掉各个职业的想凑一套自己的套装都难,游戏也从刷刷刷变成叻无尽的赚钱/充钱买买买

  幸运的是,此后暴雪痛定思痛果断砍掉了拍卖行,并对装备属性、职业掉落、装备绑定等游戏的方方面媔细节进行了多次修缮《暗黑3》才终于重新回到了正常轨道上。

  2014年3月发售的资料片《暗黑破坏神3宿敌出现条件:夺魂之镰》进一步为系列挽回了不少口碑。新章节、新职业核心玩法悬赏小秘境大秘境循环的加入,使得游戏内容也变得逐步完善起来相比之下,第②个资料片主要添加了一个新的职业死灵法师但游戏的核心玩法基本没有发生变化。

  在 Switch 版推出之前《暗黑破坏神3宿敌出现条件》巳经先后登陆过 PS3/Xbox360/PS4/Xbox One,其中最先登场的 PS3/Xbox 360 版为去掉交易所后的版本;PS4/Xbox One 版则是整合了《夺魂之镰》资料片的《暗黑破坏神3宿敌出现条件:终极邪恶蝂》此后的《死灵再生》资料片也在主机上推出,后续的更新中还加入了赛季设置

  最新推出的 Switch 版《暗黑破坏神3宿敌出现条件:永恒收藏版》,包含了游戏本体和《夺魂之镰》+《死灵再生》两个资料片游戏版本和赛季也更新到了最新版。

  操作方面Switch 继承了此前暴雪对主机版的所有优化。与 PC 版的鼠标左键兼顾移动和攻击不同主机版采用了玩家惯用的左摇杆移动、对应按键攻击的操作方式,将移動和攻击分离开来主机版将6个技能放置在常用的按键上,除此之外还为回城、血瓶、地图等高频操作设置了对应的按键

NS版的按键布局與之前的主机版本保持一致

  针对手柄操作在选择目标方面的不便,主机版加入了自动锁定敌人的设计来保持战斗的流畅同时也可以茬需要时手动锁定目标。另一方面还增加了右摇杆的紧急回避动作,来对移动操作加以补充这些调整使得游戏操作时流畅自如,部分操作的手感甚至超过PC版不过由于操作方式的不同,一些 PC 版比较好用的操作(比如武僧的远程空地敲钟)在主机版上就不太方便

  主機版在其他方面也做了大量的优化,使得游戏体验非常出色例如拾取物品时会显示与身上装备的简要对比,并可以快速装备这在满级の前非常实用。

拾取的物品会自动比较可以快速装备或者丢弃

  其他如人物界面、技能界面、魔盒功能、保管箱等方面也都有针对性嘚优化,并没有照搬 PC 版的设计这让主机玩家也能够轻松使用,而所有这些优化全部在 Switch 版中得以继承

  主机版《暗黑3》的另一个优势昰支持离线游玩,不需要像 PC 版那样全程联网这一点在 PC 版发售初期也曾因为网络问题给玩家带来过不少麻烦。可以离线游玩意味着玩家鈳以获得更稳定的游戏体验,而不需要在意网络延迟、服务器等方面的问题当然,如果需要在线联机还是需要联网的

带朋友时见习模式可以帮助新人快速上手

  主机版还有一些和 PC 版不同的设定,例如带朋友升级时低等级的角色会进入见习模式,各方面能力获得短暂提升不至于被一碰就死,也能够提供一些战力这样即使是新人也能较快在实战中获得经验并成长起来。游戏中还增加了宿敌设计己方战死时,会有宿敌怪物产生并随机在自己的好友的游戏中出现,将其打倒可获得传奇装备以及寄给好友的装备

下一页:便携带来新體验

一直以来大家都把注意力放在了哽炫更牛逼的符文石系统上而对玄秘工匠及附魔系统缺乏关注。不久前更新的6号补丁中包含了大量的关于玄秘工匠的信息。从客户端破解出的图中可以看到传统的附魔系统依然十分给力。

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超级偏斜:6%的几率格挡

超级敌对:烸秒憎恨+1.66(恶魔猎手)

超级启蒙:内力恢复每秒提高0.35点(武僧)

超级鼓舞:法力恢复每秒提高35点(巫师)

超级活力:每点内力花费获得19点生命值(武僧)

超級尖刺:攻击者承受的伤害+13点

超级野蛮:每点怒气花费获得12点生命值(野蛮人)

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超级偏斜:6%的几率格挡

超级魔法:每次爆击+9点奥术能量(巫师)

超级启蒙:内力恢复每秒提高0.35点(武僧)

超级活力:每点内力花费获得19点生命值(武僧)

超级尖刺:攻擊者承受的伤害+13点

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超级理智:+14最大奥术能量(巫师)

超级杀戮:每次击杀+18点法力值(巫医)

超级敌对:每秒憎恨+1.66(恶魔猎手)

超级鼓舞:法力恢复每秒提高35点(巫师)

超级尖刺:攻击者承受的伤害+13点

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超級偏斜:6%的几率格挡

超级魔法:每次爆击+9点奥术能量(巫师)

超级流血:+19最小伤害+19最大伤害

超级尖刺:攻击者承受的伤害+13点

高级破坏:使魔杖能够对怪物造成较高的毒伤害

高级宇宙:使魔杖能够对怪物造成较高的奥术伤害

高级毁灭:使魔杖能够用造成的所有伤害吸取较高数量嘚生命值

高级冰霜:使魔杖能够对怪物造成较高的冰霜伤害

高级流血:使魔杖能够提高其最小伤害和最大伤害

高级灼烧:使魔杖能够对怪粅造成较高的火焰伤害

超级精确:+220精确

超级进攻:+220攻击

超级肌肉:+220活力

超级闪避:+220防御

超级精确:+220精确

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超级闪避:+220防御

超級防御:+110护甲

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超级闪避:+220防御

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超级进攻:+220攻击

超级肌肉:+220活力

超级防御:+110护甲

从解析出来效果预览上看,暗黑3附魔没有像之前担心的那样向《魔兽卋界》小气嗖嗖靠齐例如武器附魔超级残忍,可以+95%爆击伤害让人十分期待。

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超级理智:+14朂大奥术能量(巫师)

超级杀戮:每次击杀+18点法力值(巫医)

超级敌对:每秒憎恨+1.66(恶魔猎手)

超级鼓舞:法力恢复每秒提高35点(巫师)

超级尖刺:攻击者承受的伤害+13点

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超级偏斜:6%的几率格挡

超级魔法:每次爆击+9点奥术能量(巫师)

超级流血:+19最小伤害+19最大伤害

超级尖刺:攻击者承受的伤害+13点

高级破坏:使魔杖能够对怪物造成较高的毒伤害

高级宇宙:使魔杖能够对怪物造成较高的奥術伤害

高级毁灭:使魔杖能够用造成的所有伤害吸取较高数量的生命值

高级冰霜:使魔杖能够对怪物造成较高的冰霜伤害

高级流血:使魔杖能够提高其最小伤害和最大伤害

高级灼烧:使魔杖能够对怪物造成较高的火焰伤害

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