王者荣2018版本单挑王王游戏怎么玩更容易中?

杨戬作为一个功能全面的战士英雄,在KPL比赛中一直有着较高的登场率。

1、杨戬的被动技能效果不仅可以和抵抗之靴的被动效果叠加,帮助杨戬大幅减少团战时的被控制时间,还可以帮助杨戬更从容地从花木兰重剑形态二技能、钟馗大招及墨子大招的持续控制中逃出。

2、一技能的击杀刷新技能效果,赋予了杨戬更高的团战伤害上限和更多的可操作性,让杨戬可以在野怪、小兵、英雄之间来回穿梭并在团战中打出收割效果。同时这也是区分一个普通杨戬跟大神杨戬之间的差距的关键技能。

3、二技能以敌我双方生命值百分比判定打出的效果是减速还是晕眩,同一技能具有很多的可操作性,可以搭配闪现使用,闪现+二技能或二技能+闪现。大神杨戬通常会在开团之前选择控血入场,好让自己的一套伤害可以击杀掉一名敌方英雄并刷新一技能以继续作战。

4、三技能让杨戬有很好的回复能力和清线能力,同时三技能作为一个AOE伤害技能,可以帮助杨戬在团战中打出大量的伤害。

那么,如何上手杨戬并玩好杨戬?

1、学会计算一技能第二段的伤害值。杨戬一技能的第二段伤害可以附加目标已损失生命值16%的物理伤害,与召唤师技能终结(对目标造成其已损生命值14%的真实伤害)的真实伤害不同,物理伤害会被物理防御抵消部分伤害,而且会被护盾抵挡。

当杨戬携带召唤师技能终结时,有两种使用顺序:

①先用出一技能二段再用终结,优点是可以保证伤害不被物理防御抵消伤害且不被护盾抵挡,缺点是不能刷新一技能。

②先用终结再用一技能二段,缺点是不能保证击杀,优点是成功击杀后可以刷新一技能。

而这两种使用顺序可以看情况选择:

①选择先用终结再用一技能二段的话,敌方英雄是否有可能突然增加护盾。(护盾来源:英雄技能或辅助装备“风之轻语”及“救赎之翼”的主动技能。)

②选择先用出一技能二段再用终结的话,敌方英雄是否有可能突然用位移技能或其他方式拉开与杨戬的距离,距离被拉开的话,召唤师技能终结将很难施放命中。

2、学会用一技能二段逃生及追击。杨戬在使用一技能命中敌方单位后,可在5秒内施放一技能二段进行位移,而一技能二段击杀目标后,还可以刷新技能。

牢记这个技能机制后,我们可以把它运用到这些情况当中:

①守塔时,可以用该技能机制快速清掉进入防御塔内的小兵,减少己方防御塔被敌方攻击的时间。

②对线时,可以用一技能二段击杀小兵后,再次施放一技能到敌方英雄身上,接着用一技能二段贴近敌方英雄,在短时间内完成远距离位移。

③对线时,有闪现的话,可以用一技能二段击杀小兵后,施放闪现贴近敌方英雄,接着施放二技能减速或晕眩敌方英雄,再次施放一技能命中敌方英雄,然后开启三段大招,由于大招有施法后摇,所以每开启一段大招都最好穿插一次普通攻击。敌方英雄血线达到斩杀线或敌方英雄使用位移技能逃跑后,用一技能二段追上并完成击杀。

④逃跑时,可以施放一技能到野怪/小兵身上,接着往反方向逃跑,敌方英雄选择追击的话,用一技能二段位移到目标身上后继续逃跑;敌方英雄放弃追击的话,则直接继续逃跑。

⑤逃跑时,有闪现的话,可以施放一技能到墙体另一侧的野怪/小兵身上,接着用一技能二段越墙位移,敌方英雄用位移技能或闪现跟过来后,可以用闪现再次闪回到墙体的另一侧,继续逃跑。

⑥追击时,可以先施放一技能命中敌方英雄A,当敌方英雄A靠近你真正想要击杀的敌方英雄B后,用一技能二段位移到敌方英雄A的身上,接着施放二技能减速或晕眩敌方英雄B,然后开启大招对敌方英雄B造成伤害,一技能冷却时间结束完毕后,施放一技能到敌方英雄B的身上,最后用一技能二段击杀敌方英雄B。

⑦团战时,可以先施放一技能命中被队友集火的敌方英雄,但不要马上用出一技能二段,当这个敌方英雄残血跑回人堆后,马上用一技能二段跟上,能击杀就击杀,不能击杀也没事,接着用二技能减速或晕眩敌方多位英雄,然后开启三段大招,打出大量的AOE伤害,为队伍奠定团战的胜利。

⑧野区争夺资源时,由于一技能二段的斩杀效果对野怪和小兵同样有效,所以当敌方攻击红蓝buff或暴君及主宰时,可以尝试用一技能二段抢掉;当己方攻击这些重要野怪时,请用一技能二段收尾,防止被敌方英雄抢掉。

⑨要进草丛时,可以先往草丛中施放一技能,如果解锁一技能二段了,就证明草丛里有埋伏的敌人。

杨戬运用一技能抢野怪的小技巧:

附两张杨戬抢重要野怪时的站位图:

常规阵容,上单杨戬可以站在该草丛内尝试抢红buff,而站在该草丛内同样可以施放一技能命中暴君或主宰。

双边路阵容,下路杨戬可以站在该草丛内尝试抢蓝buff。

打野位的杨戬有惩击的话,可以在普通野怪(不包括暴君和主宰)血线过半的时候,施放一技能命中野怪,接着注意野怪的血线,到达三分之一左右时果断施放惩击+一技能二段,抢下野怪的同时刷新一技能。该技巧同样适用于携带惩击的杨戬在兵线上抓人,一技能二段突进高血线的小兵时,施放惩击,让小兵血线降至斩杀线,完成突进的同时刷新一技能。

杨戬运用二技能拆塔的小技巧:

拆塔时,如果防御塔周围有敌方小兵的话,可以施放二技能命中敌方小兵,让自己的普通攻击附带真实伤害,加快拆塔速度。

杨戬运用大招打伤害的小技巧:

杨戬大招的第三段伤害可以同时发射出三道激光,对敌方英雄贴身使用时,可以打出单体最大伤害。

上路通常为抗压路,因为大部分的战局,走上路的话就意味着要以一敌二。但最可怕的还不是以一敌二,而是得防敌方打野英雄,如果敌方对线英雄选择压兵线(敌方对线英雄站在己方小兵身后,只要你敢露头就一套技能送给你,而且只补小兵的最后一刀,可以让对手漏掉很多个小兵的经济),让杨戬不得已走出防御塔的保护范围外去吃经验的话,很可能被蹲在草丛里的打野配合线上英雄给击杀,然后丢掉防御塔,陷入被动的局面。

想玩好上单位的话,除非你有碾压对面的技术,不然你就得乖乖缩塔发育,一定要拼尽全力,为团队守下这座防御塔。不然上路防御塔一破,敌方就可以入侵我方蓝区,让己方打野和己方中单都得不到良好的发育。

杨戬是个很好缩塔补兵的英雄:一技能二段击杀目标后刷新,二技能是AOE伤害,三技能也是AOE伤害,三个技能都可以用来清兵。

当你一直缩塔补兵后,敌方英雄就会放松警惕,想趁着兵线进入防御塔时,把你的防御塔点掉。这时候就可以叫上己方打野英雄来抓一波,尝试配合己方打野英雄击杀敌方英雄,接着找机会拆掉敌方上路防御塔。

拆掉敌方上路防御塔后,或是己方上路防御塔不幸被破后,杨戬就得选择游走支援了,因为拆掉敌方上路防御塔的话,敌方红区将变得很好入侵,而己方上路防御塔不幸被迫的话,己方蓝区也将变得很好入侵。这时候就是打野英雄配合己方队友开始抱团争抢节奏点的时候了,为了团队的胜利,你必须去帮忙。

在通常的对局中,为了不让己方射手把自家的红buff给抢了,最好选择叫上射手和辅助,开局去敌方野区反蓝buff。当反完蓝buff后,先打蓝buff上头的野怪,再打蓝buff右边的野怪,防止敌方打野英雄赶到。反野完毕后,回到自家野区,先把红buff打了,再打其他野怪。

清完一轮野后,杨戬得开始观察地图,看己方三路的兵线情况,如果敌方英雄把兵线推到己方防御塔下点塔的话,就得优先去帮忙,能配合己方守塔英雄击杀就击杀,不能击杀也可以帮助己方守塔英雄守塔。

如果能成功击杀敌方守塔英雄的话,请一定要叫上该路的己方英雄,一起把敌方的防御塔拆掉。当敌方上路防御塔被拆掉后,敌方红区就变得很好入侵;当敌方下路防御塔被拆掉后,敌方蓝区就变得很好入侵;当敌方中路防御塔被拆掉后,敌方的红区和蓝区都变得很好入侵。而入侵野区的最大好处就是:你可以掐着时间点,控制敌方野区的红蓝buff,让敌方英雄无红蓝buff可拿,对敌方马可波罗和貂蝉等极度依赖buff的英雄,可以做到很好的压制。

同理,如果能成功击杀敌方打野英雄的话,请一定要叫上队友一起去敌方野区反野(优先反红蓝buff),进一步压制敌方打野英雄的经济。

玩杨戬一定要注重发育打钱,因为杨戬的伤害都是建立在经济基础之上的,我见过有的杨戬玩家野怪都不打,就在草丛里蹲着想要秒人,结果蹲了二十多秒,敌方英雄还不来,不死心继续蹲,自家红buff和蓝buff都被敌方打野或自家队友收掉了。

玩打野位如果实在不知道该抓谁的话,我教大家一个最简单的口诀:谁好抓抓谁,谁菜抓谁,谁经济低抓谁。

仅供参考,所有出装都是看双方阵容和对战局势出装,比方说对面有五个法师的话,你除了出个不死鸟之眼,还得再出个魔女斗篷。

出装搭配铭文:狩猎、鹰眼、异变

出装优点:一套连招伤害可以秒杀满血的程咬金。

出装缺点:太脆,考验玩家的操作和团战切入时机。

出装搭配铭文:调和、鹰眼、异变

出装优点:一套连招伤害可以秒杀输出位,且有一定的防御能力。

出装缺点:技能冷却缩减只能达到15%,考验技能命中率。

出装搭配铭文:狩猎、鹰眼、异变

出装优点:游戏时间进行到八分钟,主宰刷新的时候,有蓝buff在手的话,可以在15秒内单杀主宰。

出装缺点:太脆,考验玩家的操作和团战切入时机。

出装搭配铭文:调和、鹰眼、异变

出装优点:一套连招伤害可以秒杀输出位,且有一定的防御能力。

出装缺点:坦度不太够。

破军:能大幅提升杨戬的伤害,让杨戬的收割能力产生质变。

暗影战斧:每个属性都对杨戬有用,破甲效果让杨戬也可以秒杀战士英雄。

宗师之力、冰痕之握:与杨戬三段大招完美叠加,全输出装推荐宗师之力,半肉出装推荐冰痕之握。

除了装备属性上的差异,两者的差异还体现在被动:

宗师之力的被动强击可以加速自己,伤害为自身100%物理攻击加成,冷却时间2秒。

冰痕之握的被动强击可以减速敌人,伤害为固定值加英雄等级加成,冷却时间3秒。

暴烈之甲:加强后的被动效果和属性很适合杨戬,为物理防御装首选。

不死鸟之眼:加强后的被动效果和属性很适合杨戬,为法术防御装首选。

贤者的庇护、名刀:都很有用,贤者的庇护在版本更新后,一局只能触发两次被动效果,可以在死亡后把贤者的庇护换成名刀。

总的来说,杨戬是个功能全面,适用于各种阵容的万金油英雄,有着很高的伤害上限和可操作性,需要玩家们不断练习,才能熟练地操作好他。

对于您的问题我们深感抱歉,非常感谢您的举报反馈,小编一定会及时处理该问题,同时希望能尽可能的填写全面,方便小编检查具体的问题所在,及时处理,再次感谢!

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

不知道你这个单挑王怎么定义,手短的打手长的就不好打,没控打有控的就不好打,所以没什么单纯意义的单挑王,这游戏不看单挑 看团队合作,如果你非要单挑的话, 老夫子 曹操 吕布 铠之类的还行吧

感觉单挑靠大招吃饭吧,开了大招之后敌人都打不动血,如果对手玩的不好或者没位移以技能,绝对被黏死。优点就是皮糙肉厚,缺点是伤害过低。

第九位 赵云其实我个人认为赵云单挑是打不过程咬金的。但是现在单挑脆皮多,相比较而言赵云打脆皮比程咬金好打一些。这货有输出技能、有控制、有位移、技能冷却短。所有特点几乎都有,但是都不突出,甚至自己也是脆皮,到头来弄得尴尬的地位,输出不够,皮也不厚。

第8位 亚瑟感觉如果碰上对面是肉亚瑟不管打谁胜算都挺大的,但是碰见灵活性高或者射手。。。那就废了。

第7位 鲁班他排第七,估计我要挨骂。但是说实话,我玩单挑宫本、老夫子还有项羽用的多。每次遇见都是吊打鲁班。。。近身都秒了,但是鲁班的强大确实毋庸置疑。

第6位 项羽皮糙肉厚,有控制,而且伤害还说的过去。单挑的时候,项羽出一件输出装就差不多了。

第五 韩信土豪和人品帝必备,抽了110次了,还没抽到正在努力。不过韩信给我的印象并不好,10个韩信9个坑。单挑遇见几次,都是宫本遇见的,赢多输少。但是见过玩的好的玩家,韩信玩的好确实吊。

第四 曹操谁说曹操垃圾的站出来!单挑变态好么。玩宫本连遇3把曹操,中期根本对拼不过,打后期靠着高输出,出了把吸血刀,才勉强打赢。用鲁班和项羽,遇到全跪。

第三 狄仁杰控制足、伤害足、被动吊。而且不像别的射手,怕贴脸,敢贴脸一个大招甩过去,瞬间爆炸!

第二 本武藏三段位移、大招控制、旋风远程消耗、站撸有被动,用他用上瘾了。

第一 老夫子碰到他玩射手我还可以猥琐打打,玩别的看见他我都不想玩了。暂时真不知道怎么打他,第一当之无愧!

单挑老夫子绝对无敌,要是5v5还是宫本吧,宫本赞金币还是挺快的。你要是刚刚玩,有成长任务,一次给1000金币或500金币。

程咬金是因为大招回血跟攻速加成确实烦,项羽单挑确实牛逼,吊打各种脆皮。亚瑟因为打肉比较好打而且自己又肉所以上榜。

我要回帖

更多关于 王者荣2018版本单挑王 的文章

 

随机推荐