王者荣耀官网暴击属性只对普攻有用吗?对技能无效吗?

王者荣耀奕星暴击流BUG是什么:普攻暴击伤害异常
王者荣耀奕星暴击流BUG是什么:普攻暴击伤害异常
王者荣耀奕星暴击流出装攻略!王者荣耀奕星已经上线了,很多小伙伴都买了,很多小伙伴发现王者荣耀奕星暴击流BUG很吓人,那么王者荣耀奕星暴击流BUG是什么呢?
王者荣耀奕星暴击流BUG是什么
可以看到弈星的被动技能气合的效果除了2秒无敌还有100%物理加成的普攻法术伤害,正因为AD加成的存在使得弈星也可以走“射手”路线或打野位,鉴于法术伤害所以无需物理穿透装,即出装和小编早前专题介绍的攻速暴击流一致(攻速鞋、电刀、无尽之刃等),在测试后发现弈星的法伤暴击值达到了2400+,意味着后期几次普攻就能带走一个脆皮!
如此高的暴击已经不符合其法师定位,而官方也第一时间针对暴击问题发布了公告,即全峡谷除了孙悟空外,其余英雄的强化普攻暴击伤害只对1.0AD加成生效,不包含额外基础值和AP加成,而弈星之所以伤害超标就是因为没有遵循这条规则导致,这个异常BUG将在明天早上九点更新修复。对此网友评论画风基本一致,表示这次BUG发现了太快了,看来通过AD弈星上分的玩家不再少数哦!
值得一提的是这次是修复BUG并非削弱,即便暴击修复了小伙伴们也不必担心,毕竟走常规AP路线的弈星还是很强势的!
最后附上全新娱乐模式契约之战20号正式上线体验服测试的消息,全新模式的特点是双英雄切换拼手速、快节奏(一局十分钟)、多套路,其中多套路指的是两两配合能有多种组合,比如回血输出流(程咬金、后羿)、来去如风流(李白、韩信)、远程POKE流(嬴政、干将莫邪)等N种套路!#p#副标题#e#
官方针对此BUG发布公告:
弈星bug修复:修复弈星的普攻暴击伤害异常的bug。
在我们的基础规则中,所有强化普攻的暴击效果均只能对1.0AD部分生效,对于额外的固定值和AP加成均不能生效。(孙悟空除外,因为其设计定位中以暴击伤害作为核心特点)
由于我们的失误,弈星的普通攻击没有遵循这条规则,为了保证基础规则的统一,我们将紧急修复该问题,影响了大家的游戏体验,敬请谅解。
六神装:冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书#p#副标题#e#
出装解析:
【冷静之靴】:弈星一、二技能棋子的施法间隔很短,但它的冷却时间却很长,而且该冷却时间会受到冷却缩减的影响,因此对他来说,选择冷静之靴是明智之选;另外弈星大招的冷却时间非常长,这对于他超强的团控能力来说是个制约,因此从这方面考虑,冷静之靴也是首选。
【回响之杖】:第二件装备选择回响之杖,目的是提高弈星的机动性和爆发力,让他消耗敌人的效果更好;不过在实战中这也不是唯一选择,因为弈星前期使用技能的频率非常高,相应的在蓝量消耗方面也是惊人的,但要选择圣杯会损失掉弈星相当一部分的输出能力,因此综合考虑之后我们可以选择2-3个炼金护符来进行过渡,这样既不会耽误装备成型,又能让他更好的限制敌人。
【痛苦面具】:痛苦面具最大的优势是可以瞬间提高技能打出的伤害,呈比例的血量伤害让他对坦克、战士、刺客都是一样的效果,而且弈星棋子本身命中敌人后就附带一定的伤害,而在两颗棋子碰撞后又能造成二段伤害,这样可以更好触发折磨的伤害效果;最后就是痛苦面具可以带来一定的冷却缩减加成,这对于弈星来说更是利大于弊。
【博学者之怒】:博学者之怒可以大幅提高弈星的基础伤害,保证他的消耗效果,而且在团战末期他也能收割人头。
【虚无法杖】:做出虚无法杖后,弈星的伤害没有任何死角,这样他可以更好的消耗或压制敌人,在团战中更利于他打出优势。
【贤者之书】:最后选择贤者之书,一来继续增加弈星的基础伤害,二来通过一定的最大生命加成让他后期的生存能力有保证,更加难以被敌人针对。
特点:超高基础伤害和爆发力,让弈星在打远程消耗时有着绝对的优势!王者荣耀新版本项羽加强,全套暴击装、普通攻击打出暴击10000加王者荣耀新版本项羽加强,全套暴击装、普通攻击打出暴击10000加Super游戏资讯百家号新版本对于英雄加强有一个很值得提起的英雄。那就是项羽。项羽在体验服面临技能大调整,并非的技能更改或者是怎样。项羽的三个技能都被进行攻击伤害加强,被动加强。加强后的项羽又是怎样呢?下面来看下测试。新版本项羽可以出攻击装,就像新英雄梦奇一样。出了攻击转可以迅速秒人。Super给大家推荐这套装备:无尽、宗师、电刀、红叉、暗影战斧、破军。无尽、宗师、电刀、红叉都是提高暴击率的。暗影战斧主要是冷却减缩。破军提高物理攻击,使得打出的暴击更加高伤害。其中红叉的作用还有攻速,打人非常快。测试数据攻速加成84%,暴击几率80%一帮射手英雄都是64%的暴击。这可以算得上非常高的暴击率、高攻速。平A打出10780的暴击伤害。基本暴击都有1700以上。现在的英雄,除了新英雄梦奇可以打出5000加的暴击之外,其他英雄基本没戏。现在的项羽可以打出过万的暴击,相当于当年的孙悟空。经过测试Super最高只能打出10222的暴击伤害,小编铭文等级不高,只有32级。在配合小技巧的时候才可以打出高暴击伤害,这应该是一个BUG情况。新版本的项羽打出高暴击小技巧:点击二技能对敌方进行攻击,让后在普攻几下即可打出高暴击伤害。要么是8000加,要么就是10000加。最高暴击使用效果图。这个BUG是属于技能使用过后的普通攻击造成的。又称:补刀BUG。趁着这个BUG还没被封,喜欢上分的小伙伴可以使用它快速上分哦。记得出暴击装。更多王者荣耀资讯,关注Super游戏资讯。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。Super游戏资讯百家号最近更新:简介:最新、最全资讯,一个有态度的游戏媒体!作者最新文章相关文章玩了这么久王者荣耀,你还在用技能打塔吗?
鉴于很多朋友还在纠结技能对塔伤害的事情,今天我就把所有技能都说一遍,尽量保证完整,有遗漏的地方,希望大家指正。
从法师说起吧:
上面法师英雄所有的主动技能,1技、2技、3技对塔的效果都是无效的,干将莫邪和嬴政的普攻都是法术伤害,法强越高,普通攻击对塔的伤害也越高,扁鹊普通攻击对野怪、小兵、英雄会附加法术伤害,但对塔只有物理伤害,官方把墨子列到坦克去了,我们这里把墨子当作中单。
墨子的第四次普攻攻击被动、1技后普通攻击的被动和高渐离第四次或技能释放时的普通攻击被动,对塔攻击伤害有效。但墨子的法术被动伤害无上限,可以超过1000,高渐离最高只能达到1000。
张良的被动对塔无效,不知火舞的被动忍蜂对塔伤害有效,需要普通攻击触发,貂蝉被动所引发的爆炸效果对塔无效(就算小兵或者英雄在塔附近,其爆炸伤害效果也对塔无效)
武则天,我没这个英雄,有了解的补充下。
刘禅是峡谷唯一主动技能对塔有效果的英雄。
刘邦第三次普通攻击有法术伤害加成,对塔无效,其他坦克对主动技能和被动技能对塔都无效。
哪吒被动灼伤效果的真实伤害,对塔有效,其他伤害对塔无效;
杨戬2技命中敌人后所附带的普攻的真实伤害对塔有效,其他技能对塔无效;
橘右京由普攻触发的被动秘剑胧刀对塔伤害有效,其他技能对塔无效;
雅典娜2技释放后会强化下一次普攻,这次普通攻击对塔有效,其他技能对塔无效;
夏侯惇(dun)2技开启后8秒内的3次普通攻击有真实伤害,这个伤害对塔有效,其他技能对塔无效;
关羽冲锋的时候,用技能冲锋伤害,对塔无效,用普攻冲锋对塔伤害有效;
赵云3个技能直接对塔释放无效果,1技后的下一次强化普攻对塔伤害有效,大招后的普攻额外法术伤害对塔无效;
花木兰所有技能对塔都无效;
宫本武藏所以技能都对塔都无效,1技挡不掉塔的攻击,2技穿塔无护盾效果,3技开大后附带的鸣雷法术伤害对塔有效,不过伤害比较低,1技释放后强化的普攻效果对塔有效;
典韦所有技能对塔无效,3技的被动的真实伤害对塔无效;
吕布3个主动技能对塔都无效,附魔状态下的吕布普通攻击有真实伤害,这个伤害对塔有效;
孙悟空因为猴子的被动是每次释放技能强化普通攻击,所以猴子的三个技能对塔都有效,不过都是通过普通攻击触发的;
达摩3个主动技能对塔都无效,技能命中后的被动强化普攻效果对塔有效;
亚瑟使用1技强化后的普攻对塔有效,其他技能对塔无效;
老夫子被动叠满后普攻有真实伤害效果,这个效果对塔有效,2技的伤害回弹对塔无效;
曹操3个主动技能对塔无效,2技被动对塔有效(普通攻击命中敌人减少2技CD冷却时间),开启3技攻击塔无回血效果;
钟无艳所有主动技能对塔无效,1技释放后强化下一次普攻,对塔有效;
露娜所有技能对塔无效,无法对塔标记,第三次普攻的附近伤害对塔有效,有法术伤害;
刘备2技对塔无效,1技释放普攻攻击塔,无法增加双抗效果。
李白所以技能对塔伤害无效,大招无法通过普攻塔解除,2技可以躲掉塔的攻击伤害;
韩信所有技能对塔伤害无效,自身被动可以通过普攻塔触发,2技能释放后下次普攻强化对塔有效;
荆轲主动技能对塔的伤害都无效,在任何位置打塔都不产生暴击,3技被动的短暂增加200点伤害效果,普攻对塔有效;
兰陵王所有技能对塔攻击无效,2技无法标记;
娜可露露所有技能对塔无效,无法标记。
马可波罗3个技能都无法对塔造成伤害,使用2技短暂有附加法术伤害,对塔有效;
李元芳1技可以标中塔,被动爆炸效果对塔有效,但需要普攻触发,2技3技对塔无效;
虞姬1技对塔无效,2技可以免疫塔的伤害,3技对塔无效,自身被动对塔有效;
鲁班3个主动技能塔无效,被动扫射对塔有效;
孙尚香3个主动技能对塔无效,1技翻滚后强化普通攻击,对塔有效;
成吉思汗所有技能对塔无效,
狄仁杰所有技能对塔无效;
后羿2技3技对塔无效,1技被动增加普攻效果,对塔有效;
黄忠2技对塔无效果,3技开启对塔伤害是通过普通攻击,攻击塔可以叠加被动。
大乔所有技能对塔无效;
太乙真人所有技能对塔无效;
孙膑所有技能对塔无效;
蔡文姬所有技能对塔无效。
装备了巫术法杖、法术3级打野刀(符文大剑)、宗师之力、破军、光辉之剑附加的普通攻击被动效果对塔有效;
末世、速度之枪被动动效果对塔无效;
守护者之铠、反甲、红衣、不祥征兆的被动效果对塔无效;
名刀被动效果可以免疫防御塔一次致命伤害;
召唤师技能中只有干扰对塔有效。
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今日搜狐热点王者荣耀S11芈月怎么出装 芈月暴击流出装解析
王者荣耀芈月怎么出装?下面小编为大家带来王者荣耀芈月出装详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
新版芈月修复了普攻暴击的bug,也就是说芈月以往一直需要规避的暴击属性,如今可以拿出来用了。从体验服上的表现来看,目前属于闷声发大财的状态,但数据却非常爆炸,前期如果起飞的话,滚雪球能力极强。
芈月分成技能伤害和普攻伤害:
技能是受到AP加成的,但是加成很低,伤害也不高。
普攻同时受到100%AD加成和20%AP加成,普攻伤害很高,是输出的主要成分。
芈月的回复分成三部分:
被动和2技能的回血部分,回复量可观,受到AP加成,但加成不高,会受到制裁的影响。
技能伤害的吸血部分,这部分回血量受限于技能伤害不高的缘故,所以回血量不多,受到AP加成,会受到制裁的影响。
普攻伤害的吸血部分,由于普攻没有法术吸血衰减,故回复量可观,同时受到AD和AP的加成,铭文吸血不受到制裁的影响。
可以发现,AP成分因为同时出现在普攻和技能加成上,所以会受到部分制裁的影响,而AD成分由于只出现在普攻加成上,所以提升AD可以提升普攻伤害,也就提升了普攻吸血量,如果携带了吸血铭文,那么这部分回血是不受制裁影响的。也就是说芈月在装备面板上AD越高,越不受到制裁的影响。
如何理解芈月的暴击
普攻暴击依然是按照暴击的一般性原则来计算的,只有1.0AD部分可以暴击,因此普攻的基础固定伤害,AP加成都是无法暴击的。真正可以暴击的就是自身基础AD,装备和buff提供的AD以及2技能提供的AD。对于芈月来说,本身普攻加成就是100%AD,那么如果普攻暴击了,就可以视为AD值不变,但AD加成变为了200%。也就是说,暴击(以及暴击效果)提升的是芈月普攻的AD加成系数。
举个例子,假如面板上芈月暴击率是20%,暴击效果是250%,那么暴击期望为20%*250%+1-20%=1.3。所以芈月的普攻AD加成变成了130%,你有100点AD的话,原本可以打100点伤害,而现在可以打(期望)130点伤害了。
如何理解芈月的攻速
攻速和暴击是类似的。当模型将攻速简化为单纯的DPS伤害系数的时候,攻速就可以看作是芈月普攻AD、AP加成系数的提升。
比如攻速达到68.2%的时候,转化为系数1.4(每分钟攻击84次,所以84/60=1.4),那么在计算DPS的时候,可以将AD的100%加成简单看作是140%。
对抗强度这个概念在上篇文章中也有详细讲,但是因为比较重要,还是拎出来再说一下。
假设两个英雄互相攻击,他们的输出能力(DPS)分别为A1和A2,防御力(减伤)为D1和D2,血量为h1和h2。
判断他们哪边会获胜,只需要比较h1/(A2*(1-D1))和h2/(A1*(1-D2))即可。
我们将两个式子分别乘以A1*A2,那么实际上我们比较的就是A1*h1/(1-D1)和A2*h2/(1-D2)。
注意h/(1-D)是等效生命值的意思,令H1和H2表示这两个英雄的等效生命值,H1=h1/(1-D1),H2=h2/(1-D2)。
那么式子最终变为A1*H1和A2*H2。也就是说如果A1*H1&A2*H2,那么英雄1就可以战胜英雄2,否则英雄1就打不过英雄2。
我们把对抗强度F定义为英雄输出能力A与等效生命值H的乘积,即F=A*H=A*h/(1-D)。
对抗强度可以直观的衡量线霸英雄线上能力的强弱,同时也告诉我们,英雄要在线上强势,需要均衡考虑其输出和生存能力。灰色看不懂没关系,对抗强度就是指的双方站立互相攻击(包括技能)谁的血量先归零,谁的对抗强度就低!
我们引用对抗强度来进行装备选择的计算。因此对抗强度将成为衡量芈月出装好坏的最主要指标。
暴击芈月的铭文和出装分析
配装从攻速出发
芈月的攻速成长为0%,因此她的攻速完全取决于铭文和局内出装。当我们确定使用某攻速装后,就可以确定自身铭文搭配,分配必要的攻速后,其余的留给暴击(暴击效果)。
芈月的攻速阈值为:0、1、8.2、16.6、26.2、37.6、51.4、68.2、89.2、116、152.
从原来的[宿命,贪婪,敬畏]衍生过来,可以配出[6红月4祸源,贪婪,敬畏](9.6%攻速和9.4%暴击)。
这样的搭配好处在于搭配30%攻速的装备可以很好地卡住8.2%,37.6%,68.2%三个档位,是非常灵活的铭文方案。可以适配的攻速装备则有攻速鞋,攻速打野刀,电刀,末世,任选1~2件组合搭配。
表中有三个阈值是我非常喜欢的,8.2%,37.6%和68.2%,这三个阈值攻速相差30%左右,因此可以在其间来回升降挡。卡在这几个阈值时,可以灵活的继续向上出装,也不用担心遇到不祥征兆/极寒风暴降攻速会很尴尬的问题。
如果使用纯净苍穹和影刃这两件40%攻速的装备,可以配出[祸源/无双,贪婪,敬畏]。这套方案对比上面的方案,其实就是将铭文中的10%攻速去掉,差值转移到40%攻速装备上,因此依然可以灵活地卡在8.2%,37.6%,68.2%三个档位上。装备搭配方面,需要纯净苍穹或影刃再搭配30%攻速的装备(攻速鞋,电刀,末世等)。
在某些时候迫于无奈需要出防御鞋而不是攻速鞋,单纯使用影刃这件装备也是有应用场景的,此时影刃单独提供40%或70%攻速,那么铭文方面依然可以选择[祸源/无双,贪婪,敬畏],灵活的卡在那三个档位上。
在使用了攻速鞋+影刃的情况下,可以搭配[红月,贪婪,敬畏]使得攻速刚好达到116%。但缺点也很明显,在装备没出完的时候攻速比较尴尬,同时在受到降30%攻速时,档位跌落严重。
在使用单一30%攻速装备的情况下(比如单电刀),和[红月,贪婪,心眼]搭配达到52%攻速。但缺点同样是遇到降挡时较为尴尬,不够灵活,心眼也使得吸血率降低,对抗强度相对较低。
首件出装选择
反伤刺甲又是当之无愧的最佳出装(注意对线英雄伤害属性,别对个吕布也出反甲),高额的防御力一下子提升了芈月的&血质&,40点攻击也小小的提升一下芈月的输出。
噬神之书也是前期强势装备,但是由于制裁的影响,后续容易大幅损失价值。
纯净苍穹的强度也不错,这是因为苍穹的被动精准可以为芈月带来70点普攻伤害提升。由于芈月的AD只与普攻相关(与技能加成无关),因此这70点普攻伤害提升也可以视为70点AD。这样一摆出来,苍穹的面板就非常强了:+70物理攻击,+20%暴击率,+40%攻击速度,还有主动技能。
无尽战刃虽然有高额攻击力,还有非常重要的暴击效果提升,但由于芈月2技能的存在,芈月平均下来攻击力并不低,因此无尽的属性在前期对芈月的帮助没有攻速大。无尽之于芈月相当于帽子之于法师,帽子可以大幅提升AP的伤害系数,而无尽可以大幅提升AD的伤害系数,但是大多数法师是不会首出帽子的。
电刀首件出效果并不理想,在坦度方面比不上反甲血书,在输出方面也逊色于苍穹简单粗暴的70点普攻伤害提升。
攻速在前期的作用要大于暴击,红月在前期作用更明显。
单出红叉的强度低也是可以预见的,毕竟出了韧性鞋,相当于少一件装备。但是韧性所提供的价值是无法用对抗强度这一指标来衡量的。
第二件出装选择
由于已经出到两个大件,敌人为了针对芈月很可能会有制裁出现,所以这里都考虑到了被制裁后的情况。结果是出装含有血书的方案情况都不容乐观,强度大幅下降。
装备搭配中含有纯净苍穹的方案强度都相当高。其中最高的是苍穹+无尽的组合,当然了,我并不是很推荐直接出两件输出装,因为这是建立在低容错率的基础上的(失误容易出事)。
苍穹+反甲就是很不错的选择,只低3%的强度(暂时的,后面补上无尽就可以了,相当于出装顺序的改变),但却拥有非常高的容错率。
对芈月来说,适时补上不死鸟之眼,在应对法师gank和提高自身容错率方面有很大作用,暂且不提。这里主要想讲的是法术穿透的问题。
其实作为法系输出,在穿透问题上是有天然优势的。
我们知道这个游戏里一般情况下只会出一件魔抗装,最多搭配韧性鞋(后期可能还有复活甲),所以一般英雄的魔抗不超过639(自身魔抗169+韧性鞋110+魔女斗篷360)。
这是个非常低的数值,一个物理系英雄面对1000多物抗的时候,即使出了破甲弓,效果也跟不出法穿的法术伤害差不多。
所以法穿杖在大部分时候优先级并不高。如果对面的脆皮较多,可以直接出成面具,利用面具被动增加伤害。
暴击芈月的最终出装
这里我推荐的预设出装为:攻速鞋,反甲,苍穹,无尽,不死鸟,法穿杖,铭文为[祸源,贪婪,敬畏]。
当然了,有很多人会说移速很重要,不习惯没有移速的,那这里我建议可以尝试将苍穹换成红叉,就可以拥有最高15%的移速加成了。
电刀虽然清线挺不错,但从数据上来看并不是芈月的最佳选择,这主要是因为苍穹太厉害了。
就我个人而言,我也更喜欢纯净苍穹。苍穹拥有更高的输出就不多说了,主动技能对芈月来说是非常好用的东西。玩芈月的人都知道,芈月最怕两样东西,爆发和控制,更怕被控住之后爆发集火。大招虽然可以规避这些,但是需要有预判能力。而苍穹则可以在被控制期间开启保护自身,对于芈月来说无异于第二条命。还是那句话,战局瞬息万变,出装也不可一成不变,灵活调整即可。
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那能不能吸血呢?如果不能的话,出末世是不是有点浪费?有没有既加攻速,又没有暴击或者吸血的ad装备适合芈月呢?楼主目前打了200多把芈月,打野上单下单都行,打野就出攻速打野刀,感受到有攻速确实很不一样,但是上单的话一般就 冷静鞋 吸血书 面具 不死鸟 帽子 金身 了,秀是真的秀,打人攻速蛋疼……
普攻法术伤害,要法术吸血。另外提示你一点,芈月升级不加攻速的,要会符文出装卡攻速阈值。我是带的17攻速符文,22法术吸血。
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引用 @ 发表的:普攻法术伤害,要法术吸血。另外提示你一点,芈月升级不加攻速的,要会符文出装卡攻速阈值。我是带的17攻速符文,22法术吸血。想问下哪些英雄普攻是法伤的,以前印象是所有普攻都是物理伤害
引用 @ 发表的:想问下哪些英雄普攻是法伤的,以前印象是所有普攻都是物理伤害秦始皇,紫色超级兵
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法术普攻都不暴击,出末世的物理吸血是没用的。试试芈月出破军,效果很显著。。
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引用 @ 发表的:普攻法术伤害,要法术吸血。另外提示你一点,芈月升级不加攻速的,要会符文出装卡攻速阈值。我是带的17攻速符文,22法术吸血。是22攻速吧
引用 @ 发表的:普攻法术伤害,要法术吸血。另外提示你一点,芈月升级不加攻速的,要会符文出装卡攻速阈值。我是带的17攻速符文,22法术吸血。不对呀,我平a出过暴击的。不可能看错的,芈月攻速阈值不是有个52吗,我带的是贪婪,心眼,红月,正好22攻速,16吸血,第一件出个攻速鞋就正好52攻速了。偶对红月还有暴击率。应该可以出暴击的。
引用 @ 发表的:不对呀,我平a出过暴击的。不可能看错的,芈月攻速阈值不是有个52吗,我带的是贪婪,心眼,红月,正好22攻速,16吸血,第一件出个攻速鞋就正好52攻速了。偶对红月还有暴击率。应该可以出暴击的。大招升级以后应该就是纯粹的打球伤害了
芈月我推荐出装
韧性鞋 吸血书 面具 反伤甲 不死鸟 加一件末世或者不详
引用 @ 发表的:不对呀,我平a出过暴击的。不可能看错的,芈月攻速阈值不是有个52吗,我带的是贪婪,心眼,红月,正好22攻速,16吸血,第一件出个攻速鞋就正好52攻速了。偶对红月还有暴击率。应该可以出暴击的。四级就没暴击了。
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引用 @ 发表的:秦始皇,紫色超级兵刘邦不能是超级兵了,比超级兵肉多了
引用 @ 发表的:四级就没暴击了。涨知识了,那末世百分比伤害能打出来吗?我看VV都出末世呢。
引用 @ 发表的:涨知识了,那末世百分比伤害能打出来吗?我看VV都出末世呢。能打,但是末世的物理吸血没用。
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引用 @ 发表的:能打,但是末世的物理吸血没用。那末世还是最优的选择吗?看我这套出装怎么样?铭文带的是贪婪,心眼和梦魇,打边路,不打中路。
引用 @ 发表的:想问下哪些英雄普攻是法伤的,以前印象是所有普攻都是物理伤害秦王,芈月,丢老婆的,墨一炮的强化普攻,就这四个
引用 @ 发表的:那末世还是最优的选择吗?看我这套出装怎么样?铭文带的是贪婪,心眼和梦魇,打边路,不打中路。前面出了四件装备就一件法装……你是个法师啊
芈月平a有ad加成,不能暴击只是天美的惯用手段而已,用bug控制英雄强度,s6s7的貂蝉嬴政就是靠bug控制强度
引用 @ 发表的:芈月平a有ad加成,不能暴击只是天美的惯用手段而已,用bug控制英雄强度,s6s7的貂蝉嬴政就是靠bug控制强度另外再举一点马可子弹能触发普攻特效,狄仁杰荆轲1技能也能触发普攻特效,但是马可不能1技能吸血,另外两个可以,这也是天美搞的“统一标准”
引用 @ 发表的:刘邦不能是超级兵了,比超级兵肉多了哈哈哈哈你们俩秦皇汉帝分不清楚的嘛。
引用 @ 发表的:秦王,芈月,丢老婆的,墨一炮的强化普攻,就这四个还有露娜的第三下,刘邦的第四下。
引用 @ 发表的:前面出了四件装备就一件法装……你是个法师啊芈月靠的是持续伤害,站得住才能持续输出,一件法装补肉再补攻击。她是法坦定位,法术和坦度要兼顾
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