神武物理和法系3 物理 法系哪个好

分析神武法系物理系的优劣势,法系或更强。


  1.夜晚战斗-20%攻击伤害结果,自动保护,防御。

  恐怖技能的存在,法系无视防御优势。

  30%血以下自动保护,法系优势。

  虽然有夜战变身卡片,但是法系有法术波动20%增加效率。

  2.各种针对物理攻击的宠物技能

  反击(反制强化)变身偷袭也要被死骑20%忽略。还有反震,法术反击。

  如果选择高偷卡片,参考第一条,还是弱势。

  3.和防具伤害计算

  简单把自己的武器和防具攻防差换算下看看,是不是差了1/4左右的武器伤害,而这个伤害正好是法系附加在法术上的伤害结果。

  物理门派,武器和头锻太阳;非物理门派头都会锻月亮,结果是每锻一级4点攻防差距。

  而法系门派衣服锻舍利,其他系别一般都锻月亮或者红玛瑙,结果是每锻1级6点灵力差距。

  当然门派选择双锻月亮,物理门派根本打不动了。

  一点体质 5血 0.1灵力 0.1速度

  一点魔力 0.7灵力

  速度比较肯定是封系>辅助>物理>法系,下面先不去计算速度,血量

  物理门派5力加点 3.5伤害 2灵

  法系门派5魔加点 3.5灵力

  辅助门派2体2耐1敏加点 3防御 0.4灵力

  极端加点情况下,物理和法系针对封系的伤害都一样。

  物理、封系和法系选择一耐以后

  极端加点,物理对输出门派的压制完爆法系。1耐以后,物理门派优势大幅减弱,只能稍稍有点优势,算上装备上的点,结果是物理打法系有点优势,法系打

  封系、辅助系有巨大优势;打物理门派,反而是法系占了优势。法系唯一差的就是速度慢点。

  技能增加伤害略大于防御,具体数据还不清楚

  在伤害计算公式里,法系有附加的伤害,群体技能>技能等级*2,单体技能>技能等级*2.5

  应该两者应该差距不大。从技能上看,物理有爆发力优势。

  通过以上6点分析,物理剩下对法系先手、爆发力两点,被保护机制、防御机制抵消。

  其他各类伤害数据上被法系相当或者完爆。

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  首先,我忒么的要怪自己为啥是龙宫,作为休闲玩家首选龙宫,那是挂机代名词,无数变异宠和富裕怪死在我们手中,让咱们和队友哭死。刚才咱就国庆活动圣兽中杀死1只105变异老虎。

  首先玩龙宫的人的定位:

  一般都是休闲的、享受游戏的人玩的(喜欢偷懒),虽然单P不是很强(也就怕封,物理和辅助随便虐,魔王PvP那是赢面几率50%),但是法术必中 群法数量最多的龙宫,不客气的讲,论所有职业输出稳定,平均输出能力最强的职业就是龙宫。 龙宫的种类也就分为耐/速/慢 3种而已。作为休闲玩家,如果不想太累,就玩全魔慢龙就可以了。这样输出最高,也不用打什么黑宝石,尾速控制的好,随时炸炸MP啥的,谁都不会说你差。 那么怎么玩好一个龙宫呢?我们知道回合制游戏,一场战斗能输出的就是宠和人,因此宠物和人物的Dps能力都很重要。

  一、装备、特技(特效)、真元、套装。

  1)首先咱们分析1下装备和特技。 作为输出,主要还是以灵力高低决定。最重要的装备就是项链。就目前本人而言,项链也就马马虎虎。但是基础属性必须要保证高(80项链140灵、90级157灵、100级 181灵、110级197灵)。其它装备的话可以不要太强求,只要强化属性好点就可以了(+30~42属性)。

  2) 特技、特效的话,劝各位大龙宫们不要太强求,慢慢刷就好。几个装备比较容易出,也比较需要的特技特效:武器是法爆(烽火)、头是唤魂(烽火)、腰带愤怒/指挥、鞋子带天降甘霖(烽火),项链是神佑是最好了。还有如果可以的话,刷个带破魔式的装备打法系也好,这样同等级法系,基本稳赢。

  3)真元方面还是法爆、法连。如果你武器没法爆?没关系,有真元!!龙卷Ⅱ好歹加10%法术暴击,法爆武器也就增加3%而已,可以忽视了!其它的法连双龙戏珠Ⅱ、法连龙腾Ⅱ、随机自动开被动技能(乘风破浪Ⅳ、神龙摆尾Ⅱ)。这里要说一下,开龙卷Ⅱ如果脸不好要很多神武币,要有心理准备。

  4)套装,我就呵呵了。200W神武B,啥都没开出。脸黑的不像话。不过法系能开出定心套,那就是最爽了。其次是普渡(普陀)套、生命(五庄)套、盘丝阵(盘丝)套。

  我在这里介绍下下各等级宠物的选择。宠物这玩意,运气好的话,可以为你省不少事,不然坑起来,让你几个月甚至1年都郁闷。这里只能祝愿诸位脸很白。那么我就给大家着重介绍几个各等级的好宠。愿大家少走弯路。

  宠物成长:从65龙女开始,红心都是1.25~1.268,所以这时候的宠物基本都是可以带到死的。

  0-55 不介绍啥宠,基本都是过渡的。但是建议大家洗个4或5技能隐身迟钝蛮熊。血宠加点,后期在Pk、剧情时候控制尾速那是妥妥的。想想看,当人物全灭情况下,6~7000多血的隐身蛮熊,只要能坚持住,尾速拉起方寸、天魔、普陀、佛门、地府等高速辅助,且能一瓶酒就能满愤怒的职业,第2回合直接慈航,瞬时扭转乾坤的。当然金钱龟当尾速也行,但是迟钝技能只能通过跑环搞,比较难。

龙女和天兵是2个比较好的宠。龙女虽然只有3个技能,但是资质很高(变异体防都是1580,速度也是1500+),红心成长高达1.25。带到死没问题,而且染成红色衣服的龙女很美很赞。天兵这个宠个人不太喜欢,虽然体质和防御高点,速Z很慢,原本是反制宠的模子,但是反制已经削弱太多了....天兵最高成长也就1.23。看个人喜好吧。还有个凤凰搞个高速隐身型,快死的时候拉出来给高速人物个血还什么的(个人认为龙宫带不带看喜好)。

  75级:几个动物没带过,不太清楚,身上只有那个碧波。话说这个号称神武最美的看板娘,也就是强化版的龙女。属性差不多、成长一样。但是碧波有4技能,变异洗出5技能后,如果资质好,带个双技能银河,可以霸占宠物排行很长一段时间。龙C+五品官即可得到普通的,但是要洗变异的话也许就是坑哦!^-^

  85级九尾狐、金刚狼看起来不错,但是成长也就和龙女一样,和后面95的比起就没啥优势。不过这2个宠的还是有点特色的。比如变异九尾狐防御ZZ1700+ 纯1好耐宠(当年反制当道的时候,这个可是优质模子),而金刚狼自带高夜战、高连击、强壮、偷袭等技能,假如洗出好的4技能,带上高保高神Hf直接可用。

  95级好宠很多 建议死亡骑士、烈焰战神、千年白猿等。 死亡骑士,当年的终极宠,PvP时候霸屏了2年。舍身劈1下,谁都疼的要死; 烈焰战神高连带烈焰,坐骑是连环,可以输出4~5下。(题外话,如果你要停100以内,宠物还是以输出为主。一般全力 加点,因为这时候大家宠物属性点尤其是防御和体质每级加1点和不加不会差距太大,全力加点输出会很客观。但是人物超过100级,宠物加点方式就得偏体或耐加点(8力+1体+1耐、8力2体/2耐),那是因为后期装备更新后法系和物理系人物属性和宠物属性进一步拉大,如果不加体耐宠物基本都是1刀秒,宠物携带和出战限制 不得不考虑宠物的生存能力)

  105 灵鹤 瑶池 九头鸟

  115 龙虾骑士 月影兔 桂花仙子都是好宠。

  但是这个等级配技能不在考虑纯输出。所以在技能搭配的时候建议考虑1下高防御、高强壮等技能。

  125以后的宠,咱还没带过,就不说了。

  还有一些题外话。洗宠这事 劝大家要把心态放好,冲动是魔鬼。强迫症患者最好还是让别人帮你洗,洗不出,也不要着急,有多少丹洗多少,量力而为吧。

  这里说的是非土豪玩家,一个工薪阶层强迫症犯了,把万把块钱砸进去,哭都来不及。

  可以这么想想:很多人都是随便洗洗就是5~6技能,红心好资质的宠,这种情况那是比比皆是,要相信自己,相信你也有脸白的时候。这么一想,也就不必急着一时了。搞不好偶尔洗洗就能洗出极品也不一定。

  最后说说,宠物技能搭配。

  既然玩了3年,后期宠物主流技能搭配其实也就那么几种。

  连击流:高必、高连 、高吸血、高神佑/高保命 高勇敢 高强壮(高防御)

  剑气恐怖流:高必、高恐怖、高神佑/高保命 高勇敢 高强壮(高防御)、剑气

  控制活动流:高勇敢/高夜战/夜战、高恐吓、高冲击、高恐怖、高必杀/必杀

  隐身流: 高夜战(夜战) 高隐身 高必杀 高追击/高感知 高强壮(高防御)

  反制流(基本退出舞台) 高夜战 高反击 高灵敏 高吸血 高强壮 高保命(高神佑)

  法系恐怖流:高法连 高恐怖 高防御 高强壮 高幸运 勇敢

  输出法宠: 高法连、高法爆、高灵性 、四系大法、高强壮(高防御)、高保命(高神佑、高鬼魂、鬼魂)

  几个孩纸技能搭配:

  蚩尤天策孩子 高必杀、高吸血 护符:高强壮+鬼魂

  火云方寸孩子 高法爆 高法连 护符:高灵性(高神佑)+强壮/防御

  皇帝普陀孩子:高神佑 高神迹(高凝神)高幸运(高防御/高强壮)

  PS:以上为玩家观点,不代表《神武3》官方立场。

法系是最舒服.也是最无聊的.这个没有疑问.直接不谈了.

DT. 有爆发. 但也就一次爆发. 我总是说 . 大唐都是用生命在横扫... 扫完就GG.

WZ. 说实话. 个人觉得五庄比的输出比DT要好. 要方便. 而且可以封 .可以点蓝灯 .至少不能烟雨的时候.还能做点事情.

ST. 飞机前 .还需要变身.需要停一回合.经常就是需要他打的时候. 他在休息. 需要他打的时候. 他在变身. 另外. 看ST飞机数字的时候. 要知道.他们是用一次变身和一次休息换来的这一次的伤害.但他的优点是.可一次直接把对面点杀到死.

TG.这个门派呢. 感觉是综合和前面的三个门派.大唐会后发破防?天宫会雷怒破防.而且不需要休息.需要点杀还有个天诛地灭来小秀一下.而且气血限制低.基本需要的时候能用出来. WZ能封?TG也能拿个单封或者异常状态. ST能大飞机. TG也能起个小飞机.而且不需要休息直接就是干. 怎么说呢.就是你会的我都会.劣势就是比你们的要弱一点. 优势就是比你们的灵活方便一点.

活动.TG比较省心.不需要看脸.就是干.DT的话. 点杀确实是最灵活的.但得脸好.对面的怪不摸你.WZ的话.怎么说呢.就是你说不出他到底哪个地方比较有亮点.但有时候就是觉得有个WZ会很安心.ST呢.经常一个飞机能让你们成劣势的局面变成优势的. 而有时候.你们的劣势又是因为ST的不能灵活输出照成的.

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