第五人格超耐玩单机游戏推荐二十八期吗推荐下

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求生者建议用盲女(不过有些难),其次是园丁

监管者的话......杰克是个不错的选择

有人想过这个游戏为什么要叫做第5人格吗?且听我慢慢道来。相信耐心一点的人应该都像我一样,把主线剧情过完了,故事背景是这样的:一位侦探由于一场车祸失去了自己的记忆,从此他十分落魄,口袋空空。一天他意外地收到了一封邀请函,请他去一个神秘庄园,调查一起案子,如果解决将会得到大量奖金,于是他便去了。

到了庄园,他发现一系列的奇异事件,最后联想到了凶杀案,于是他翻起了书架上的日记,开始还原现场......

故事到这里就结束了,但我注意到了一些不寻常的细节:据男主回忆,在邻居眼里,他是个十分冷酷无情的人,可在他理性思考下并没有这回事,这就是他的第2人格。什么叫做人格?在你大脑极端地无法忍受现实带给你的压迫或者恐惧的时候,你就会分裂出一种人格来替自己承受痛苦,这就是第2人格。正面影响:你的第1人格能理性思考了。负面影响:你的潜意识里会多出一种人格,就算他占据了你的思维,改变了你的思考方式,而你最初的意识却永远感觉不到。细思极恐啊.......

意识到了吗?游戏中的男主为了还原案发现场,要分裂出5种人格!分别在大脑内表演5种不同的角色!当其中4种人格得到满足(求生者获胜),或1种人格得到满足(监管者胜利),就会清醒过来。同时分裂出5种人格!也就是说他处于6人格状态!可见他失去记忆以前经历过多大的阴影啊!

今天柠檬又来给大家更新第五人格了,上两期讲了一些专攻萌新的小技巧跟人类玩法,今天讲一下比较高阶一点的玩家向攻略吧,帮助你们一步一步成长,如果没看前两期的可以关注一下我,个人觉得十分有用哦!话不多说,往下看今天的重点内容!

第一点:羸弱与救人冲突的时候,先想着赢。

玩家们很多时候都会遇到这种情况,比如说你还有最后一个机要修,但是这个时候有一个玩家被抓住了,并且有一个人去救了,这个时候赢弱应该抓紧时间修机,不要抢着救人,免得全盘皆输。

比如说空军上树了,机械跟慈善家哪个去救人好一点呢?这个不用我多说,肯定是机械好一点,要想想如果慈善家去呗弄趴下了,是不是一下子拖住了三个人?

而机械师即时受伤了也不会影响娃娃和队友修机,就算自己坐上了椅子,娃娃修机,队友将空军救了再来救你,是一个非常不错的战略。

特别是这个游戏的后期,接近尾声的时候,队友残血摸好来不及的时候,赢弱应该给队友爆点让队友来压机,自己去救人,赢弱跟救人并没有什么直接关系。

个人认为救人首选应该是带控制或者开机慢的角色,玩家们可以自己总结一下。

第二点:可以滥用正义惩戒。

1、正义惩戒是为了针对BUG而不是用来追人的。

2、能不能用跟管不管用是两回事,大家可以自己思考一下。

3、惩戒在某些场合是肯定有用的,好比说医院三连四面墙、地窖、无敌房、都可以用惩戒逼着求生者离开。安全区域甚至能阻止求生者跳地窖。

用正义惩戒守尸跟压机、抗刀救人是一样的性质,即与官方说明不同但是有合理性且在规则范围内的套路。

第三点:调香师溜屠夫在板子处放香水,不怕抽刀。

这个是源于某个主播的打法,网友们相互传播却偏离了本意,板子出之所以放香水是为了避免拉锯回血之后继续被砍,可以先放板子再回血,但是不能说调香师正常溜屠夫跑去板子放香水准备砸屠夫,这样做是没有必要的。

第四点:盲女溜屠夫是一把好手。

如果四阶以下,屠夫玩得特别菜,啥啥啥都不会,那确实盲女可以溜屠夫,但是不要轻易尝试,因为会玩的屠夫相杀盲女那是分分钟的事。

举个例子:小丑无限锯,盲女只能早些放板,如果放迟了会直接被锯,但是如果这不是一个封路板的话,屠夫可以轻松来回逼走位,轻则吃刀翻板,重则直接震慑。

第五点:其实幸运儿很强的。

因为幸运儿这种角色拖节奏加上不稳定,是不可能上T1的,就算搜到了一把枪也未必比国家队厉害,如果没有搜到好一点的东西,那真的连园丁都比不上。

高端局不要四黑,每个角色都有自己的定位,幸运儿不要轻易选择,队友压根不知道你拿的什么,能不能救人等。

第六点:团队配合有时候并不重要。

一般的阵营是派个别角色去溜屠夫,然后其余玩家去修机,部分玩家开局就喜欢挤在一台机子上修,认为这样有安全感,其实大大影响了修机效率,一般一台机器最多两个人修就行了,开局的时候尽量分开修机,这样的配合很多余。

第七点:跟风的人太多,游戏体验就差。

某某六阶选佣兵,所以排位佣兵才很强。

某某六阶选盲女,所以排位盲女很强。

大家都清楚,如果这个游戏人类四个人都非常会玩,加上人类本身赢面就比较大,即使一两个人不选国家队,也不一定会影响到结果,所以会有很多人盲目跟风。

六阶其实也有很多混子,混子遇上混子会产生什么结果想必大家清楚,再来个屠皇的话...

第八点:排位实在选了园丁的话,只要没有乱拆椅子就算是合理的。

很多人不喜欢园丁这个角色,只因为玩家们老喜欢乱拆椅子,但是园丁不强恰恰不是因为拆椅子,如果想转职可以考虑一下慈善家或者幸运儿,狡猾一点,利用工具箱,又灵活等等...

第九点:机械师开局就应该藏娃娃,假寐修机。

下面来简单给大家说一下机械师开局的三种玩法:(欢迎补充)

1、柠檬是直接单修相对比较安全的最近的机子。

2、有人开局双修,这种要不就是大神要不就是混子,浪费黄金时间。

3、有人开局往安全的地方跑,这样做风险最大,谁知道半路会不会碰到屠夫呢。

这三种玩法因人而异,我个人比较喜欢第一种,但是二三也不是不能理解,可以尝试以下,但是开局站着不动玩手机藏娃娃的一定是混子。

还有什么死了不要紧,假寐会开机的理论,我只能说你溜多久就给了多久时间给队友修机,这种思路是完全不正确的。

第十点:佣兵改版之后能上场。

这个理论怕是早就被骂惨了,反正看了这么多主播没有一个说佣兵能上场的,我只见过往死里骂这个角色的人。

具体怎么说我觉得大家可以去问问各大论坛的大神,请佣吹们记住一句话,如果离线情况下,开局三人修机,空军救人两人修,那么选佣兵,人类通电迟46秒,这就意味着输的概率大很多,加上可能救人失误,导致满盘皆输!

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