这是一个龙腾世纪3审判全主支线全队友任务图文攻略,由3DM攻略组制作并且分享的,系统教程/职业技能详解+全主支线任务+全剧情/全分支/全结局+全队友分析及任务流程,有需要的玩家可以收藏看看。
Bioware在吸取了《龙腾世纪:起源》的超强剧情和《》的爽快动作感两者的精华后,终于在2014年底推出了自己的第一款次时代游戏――《龙腾世纪:审判》。
这一作号称将席卷整个大陆,将两大超级强国卷入圣堂与法师之环的斗争当中。而主角只是一个在错误时间出现在错误地点的人,背负起了这个末世的重担。
玩家将要创建自己的审判庭,团结一切力量并排除异己,发起圣战,向不断降临在大地上的邪恶魔鬼作斗争。
铁血与热情交织,阴谋与爱情共存,公理和道义究竟选择谁……一切都在龙腾世纪最后的时代。
LB键、RB键:翻页;
X键、Y键、B键、RB键:技能键位;
Load - 载入本地或者云存档。
Extra - 附加内容,包括如何激活Dragon Keep和预定版宝物等信息。
向友军攻击:开启了这项,在攻击当中可以伤害到同伴;
开启血溅:开启了这项,在当中敌我受伤都会飞溅血液;
使用AOE时暂停游戏:开启了这项,在单人模式当中使用大范围攻击定位时,游戏会暂停;
隐藏头盔:开启了这项,角色所佩戴的头盔就会消失;
隐藏对话图标:开启了这项,人物在说话时,左屏幕上角的人物头像旁不会再出现对话图标;
雷达菜单:可以将雷达菜单关闭或者是固定又或者是利用键位唤醒;
HUD可视设置:开启了这项,显示全员血量、攻击数值、受到伤害数值等各项数据;
任务追踪:开启了这项,只要有任务就会自动为玩家标记任务地点,如果没有任务则不会显示;
攻击数值显示:开启了这项,显示当前控制的角色的每一下攻击伤害;
受伤数值显示:开启了这项,显示当前控制的角色的每一下受到攻击的伤害量;
效果显示:开启了这项,显示当前控制的角色受到效果的情况;
X轴反转:开启了这项,水平轴控制将会反转;
Y轴反转:开启了这项,纵轴控制将会反转;
镜头移动速度:调整右摇杆的移动速度;
自动归中:点击键位返回到角色的正前方;
手柄震动:开启了这项,游戏进行时手柄会根据情景震动;
大师音效:控制游戏整体的音量;
FX音量:控制游戏世界背景音量;
目录音量:控制游戏目录音量;
音量:控制游戏背景音乐音量;
动态范围模式:改变音效(如家庭影院风格);
字幕:开启或关闭字幕;
文字语言:设置字幕及目录语言;
语音语言:设置对话的语言;
屏幕位置与大小:设置屏幕可视范围;
分享用户数据:这能够让EA收集你的游戏数据以完善《龙腾世纪:审判》的产品服务;
让我保持登陆:自动与EA服务器相连接,初次使用EA服务器的XBOXlive用户的live账号会自动关联EA服务器并生成出EA账号;
上传游戏数据至“龙腾世纪主页”:将玩家的故事选择、角色信息都上传至龙腾世纪主页网站之中;
2. 种族选择界面介绍:
开始新游戏后首先需要选择种族,一共有3个种族,需要注意的是本作中每个种族都有其额外加成的效果,选择种族就相当于是选择额外的奖励。
在瑟达斯大陆上,人类的数量最为庞大,他们的实力也非常强劲。
然而他们并不团结,人类早已分了好几个派系并且互相冲突。人类角色可以在游戏开始时得到额外的技能点。
精灵是受尽折磨的族群,从他们的轻盈的身躯以及特别的耳朵可以将他们跟人类区分开来。
他们现在委屈地生活在人类城市的边缘地带,有部分的精灵成为了流浪者。精灵可以额外获得25%的远距离防御增加。
矮人身材矮小却非常强壮,他们的一生都活在地底下。他们一部分人被流放到地表上,这些被流放的爱人多半会成为商人或者是强盗。
也许是上天跟他们开了一个玩笑,所有的矮人都不懂得,因此矮人只有2个职业(没有魔法师),但是他们可以得到额外25%的魔法防御效果。
库纳利是属于角巨人一族,他们信奉Qun神,他们已经放弃了作为“真正的灰色者”的原则
(真正灰色者是指“军人”,所以是放弃成为武力的象征),他们现在经常从事经商的行当。库纳利角色可以得到额外10%伤害抵抗。
职业分为了、战士和法师。盗贼可以选择双手持匕首或者的初期形态、而战士分为了双手持武器与盾牌加单手剑。
不管初期选择哪个形态,在游戏进程中玩家都可以学习其他技能换上其他武器。注意的是法师就只有一个类别。
a. 盗贼(双持武器/弓箭):
盗贼,众所周知的高攻速敏捷战士,经常使用特别的攻击技巧以及处于战场有利位置参与战斗,对敌人造成不可估量的伤害。近战他们可以使用匕首,而远战他们可以使用弓箭。
b. 战士(双手武器/单手武器&盾):
战士处于最前的战线,目的就是以厚实的装甲为同伴抵挡一切攻击。他们精通使用双手武器(例如大锤和大剑),但是也能够使用较小型的武器并携带一个盾牌作为防御。
法师能够使用咒语发动大范围影响的魔法攻击敌人或是使用BUFF保护同伴,强大的法师能够造成大地一片狼藉。
4. 游戏难度选择界面介绍:
对于初次接触游戏的新手或是更加专注于纯粹的故事叙事的玩家,在悠闲模式当中,战斗只会带给玩家非常小的。
适用于对游戏平行有浓厚兴趣但不想受到太大挑战的玩家。此设置普遍适合所有玩家。
适合寻求战斗挑战的玩家。敌人攻击加强了,因此每场更加需要精明的战术制定。
这是受虐和疯狂,这是游戏里最高的难度。
e. 导入龙腾世纪世界观和背景设定:
经过了种族、职业、难度的选择过后,游戏会弹出角色概况,让玩家看一下之前的选择(会以的形式展示)。
在卡牌的下方会出现玩家所选的种族的历史后记。然后点击A键就可以进行自定义世界选项,并且是登入账号以及浏览“龙腾世纪主页”。
确认进入游戏时,就要选择玩家的名字,游戏当中不能够自主编写名字,只能够点击X键重新随机选择另一个玩家心仪的名字。
玩家可以保存多个容貌,它们分别是以head1、head2…head9来命名,可以编辑外貌包括轮廓、头和耳朵、眼睛、鼻子、嘴巴和下巴。
脸型:编辑脸部的轮廓、面型;
影调:改变外貌的肤色影调;
肤色:改变外貌的肤色;
瞳孔颜色:改变瞳孔的颜色;
角(库纳利独有):改变头角的外观;
发色:改变角色的发色;
胡子:改变胡子的类型;
声线:改变角色的说话声线;
耳朵大小:改变耳朵的大小;
耳朵的位置:上移或下移耳朵的位置;
耳玉大小:改变耳玉的大小;
颊骨:选择颊骨的类型;
脸颊轮廓:选择脸颊轮廓;
眉毛大小:改变眉毛的大小;
前额:改变前额的模样;
眼睛轮廓:改变眼睛的轮廓;
眼睛大小:改变眼睛的大小;
眼睛的位置:移动眼睛在脸部的位置;
眼睛旋转与分割:调整眼睛的倾斜度与双眼的间距;
眼眉毛风格:改变眼眉毛的模样;
眼眉毛位置:调整眼眉毛的位置所在;
眼睫毛风格:改变眼睫毛的模样;
眼睫毛位置:调整眼睫毛的位置所在;
外虹膜颜色:调整外虹膜颜色;
内虹膜颜色:调整内虹膜颜色;
鼻子轮廓:改变鼻子的轮廓;
鼻子大小:改变鼻子的大小;
鼻子的位置:移动鼻子在脸部的位置;
鼻梁大小:改变鼻梁的大小;
鼻梁的位置:移动鼻梁在脸部的位置;
脸玉大小:改玉的大小;
脸玉的位置:移动脸玉在脸部的位置;
鼻孔大小:改变鼻孔的大小;
嘴巴轮廓:改变嘴巴的轮廓;
嘴巴宽度:改变嘴巴的宽度;
嘴巴位置:移动嘴巴在脸部的位置;
嘴唇厚薄:调整嘴唇的厚薄程度;
下巴轮廓:改变下巴的轮廓;
下巴大小:调整下巴的大小;
颚骨:调整颚骨的模样;
脸颊大小:调整脸颊的大小;
脸颊轮廓:改变脸颊的轮廓;
双下巴:调整双下巴的大小;
喉结:调整喉结的大小;
眼影颜色:改变眼影的颜色;
眼影深度:调整眼影的透明度;
眼线颜色:改变眼线的颜色;
睫毛颜色:调整睫毛的透明度;
睫毛深度:调整睫毛的透明度;
睫毛颜色:选择睫毛颜色;
眼线颜色:选择眼线颜色;
眼线深度:调整眼线的透明度;
腮红颜色:选择腮红的颜色;
腮红深度:调整腮红的透明度;
口红颜色:选择口红的颜色;
口红深度:调整口红的透明度;
唇线:颜色选择唇线的颜色;
唇彩:调整嘴唇的亮度;
左上角显示的是队友列表,可以查看到队友的血量(包括主人翁自己的血量)、队友的状态(加BUFF)以及哪位队友在说话。
屏幕右上方是任务追踪系统,所有任务提示都可以在这里获取信息。
屏幕中下方经常会弹出游戏提示,相当于是游戏指南。而字幕会出现在屏幕的中上方,字体比较小,而且不会显示那些人物在对话。
屏幕左下方是雷达,一旦有任务,就会在小地图上以“爆炸”的图标标示出来。
屏幕右下方是技能键位,玩家可以自行调整技能键位的技能摆放。
7. 战术镜头模式介绍():
按back键可以开启战术镜头模式,使用左摇杆可以浏览整个战场,摁下右摇杆可以循环地锁定目标。
点击你的同伴可以下令指挥他们移动或攻击某特定的敌人。按RT键可以令到镜头模式之中的游戏时间推进。
按住LB键就可以开启快速战术界面,这个战术界面仅在单人模式当中可用,而且使用战术时,游戏会暂停。
玩家可以去到“角色记录”当中的战术调整战术轮盘当中的战术种类。
当中的战术包括集中攻击玩家目前攻击的目标、队友分散站位、原地攻击等,另外药水的服用也可以在战术轮盘中使用。
9. 捡取物品界面介绍:
击杀怪物、打破箱子就可以发现地上的宝匣或袋子,对其按A键就可以拾取。
然后可以打开袋子,使用左摇杆可以选择袋子里的物品,直接点击A键可以拾取袋子里的所有东西。
10. 对话界面介绍:
游戏存在着对话选择系统,玩家可以根据自己的想法来回应NPC。
一般无伤大雅的回答,在对话框中会显示为“三个箭头”,如果是要比较强硬的态度,那么就会显示为“红色的拳头”,这些对话选择会改变游戏的进程。
四、技能详解之战士篇:
1. 单手武器与盾牌:
简介:从掩体遮挡攻击的物体走出来,然后猛击你的敌人。如果你之前受到过伤害,那么你的攻击就会更加猛烈。
伤害:200%武器伤害
距离上一次收到伤害时间:5秒
甜蜜复仇(报复打击进阶)
简介:反击时能够造成更加打的伤害,如果你之前受到伤害,你的反击会令到敌人晕眩。
简介:你擅长于使用盾牌格挡远程武器的攻击。
简介:你所使用的盾牌成为你的城墙,你的移动不再缓慢,你也可以保护到你身边的同伴,只要你靠近他们,他们的防御力就会提高。
简介:你站得更稳而且抵御攻击伤害提升,但要花费毅力。每一次格挡增加你的防守力度。当你使用盾墙时,你移动得更慢。
简介:当你狩猎时你攻势更加猛烈,当你HP下降时,你的毅力会增加。
毅力恢复:当10%HP下降,10%毅力增加
简介:你不会受到敌人侧面的攻击,你也会很少机会在正面受到惊吓。
简介:很多人只认为盾牌仅用作防御之用,你合理运用它就可以把它作为攻击的手段。
伤害:300%武器伤害
额外伤害VS防守:800%
简介:你如今使用盾击时攻击距离增加,而且带有更高的伤害量而且能够破对方防御。
额外伤害VS防守:400%
简介:所有的箭矢你都能够看清楚,你都可以把他们都反弹开来,所有来自正面的伤害都会降低。
简介:你站稳脚面向下一个攻击,此时会带给攻击者一次惩罚性的突袭攻击。
伤害:150%武器伤害
完美防守(格挡与猛砍进阶)
简介:反击一名攻击你的敌人,会提升你的攻击与防守。
简介:你能够对敌人造成更具力量的伤害,并且会把敌人击倒。你的伤害越多,被击倒的敌人就越多。
伤害:200%武器伤害
容易标记(有力打击进阶)
简介:降低毅力需求,以及增加伤害。
每次致命一击减少你所有技能的冷却时间,能够使你在最快的时间内使用各项技能。
简介:你的致命一击能够破除对方防御和盾牌,包括你身边的敌人(短暂时间内破除他们的防御)。
简介:你持有着自己的武器并旋转攻击周遭的敌人。
每次伤害:70%武器伤害
简介:当旋风更具出现时,它持续的时间更长。
每一圈旋转伤害增加:15%
简介:圆刀攻击更加猛烈和迅速
简介:你快速施展远距离突刺,这样会导致你的目标处于晕眩状态。
伤害:300%武器伤害
简介:你学习如何更好地破掉对方的防御,每次对敌人的防御造成伤害时都能够得到伤害加成。
额外伤害VS防御:100%
简介:攻击多个目标能够恢复你的毅力。
简介:你能够一击轰开地面,令到路上的敌人都受到攻击
每次伤害:150%武器伤害
粉碎地面(地震攻击进阶)
简介:地震攻击过后会出现火焰,当敌人途径这些火焰会受到伤害。
火烧:20%武器伤害/秒
简介:使用一个带钩的锁链,你可以抓住你的目标。
伤害:100%武器伤害
将他们打飞(锁链进阶)
简介:使用锁链拖扯你的目标,然后一脚飞踢可以把对手给打晕。
伤害:200%武器伤害
简介:你知道怎么样攻击,你的致命一击能够使到对手变得更弱。
简介:当你从后攻击你的目标时,就能够使到他们的攻势放缓
简介:你翻滚就可以去到战场需要你出现的地方,无论是还是团队作战都适合。
一起翻滚(战斗滚动进阶)
简介:现在使用翻滚可以躲在所有掩体后。
简介:你能够在击晕或击倒对手后,对其进行攻击能够得到更大的伤害。
简介:你的英勇号角爆发的响声遍布整个战场,给予队友力量提升,他们战意更浓。
这就是队魂(英勇号角进阶)
简介:你的英勇号角令到队友感到无比荣耀。
简介:当你的毅力非常低时,你回气更加快速。
毅力恢复频率奖励:50%
简介:你的战争号角会造成敌人胆怯、逃跑。
简介:战争号角能够领导对手颤抖而忘记防御,而且他们的防御力也会骤然下降。
龙之纪元40年,在柯克沃发生的法师之环和圣殿骑士团的对立事件很快演变成全塞达斯大陆的争端。
当时教廷的教皇加斯塔妮娅五世邀请了法师之环和圣殿骑士团的重要领导人物齐聚位于霜脊山脉的安卓斯特的圣灰神庙,期望能够解除双方的误会。
谁能想到就在神圣的最中心和全塞达斯大陆防卫最严密的地方发生了巨大的奥术爆炸,撕裂了天空,打开了物质空间与影界的通道。
大量的恶魔和灵邪蜂拥而出,大肆烧杀。而我们的主角,一位从小就加入教团准备大展宏图的人类贵族被卷入到这件影响巨大的事件中去……
和卡珊德拉一起前往大裂隙处;
封闭哨站内的小型裂隙;
从山脉小径上抵达圣灰神庙;
关闭神庙前的裂隙以确保军队行进的路线;
找到去中央广场的道路;
想方设法封闭广场中的巨大裂隙。
一开始主角就处于影界中,潜伏在四处的巨大蜘蛛追逐着他们的猎物,就在最后千钧一发之间,一个神秘的女性绿影拉住了主角的左手将主角送出影界。
死亡危机的主角发现他又陷入了另一个危机之中,很明显由于其左手上留下的绿色灵魂标识被鲁莽的追索者卡珊德拉误认为爆炸的造成者而被逮捕。
但是在莉莉安的干涉下,卡珊德拉同意让主角展现一下还值得“利用”的价值,用其左手的绿色标识去封印裂隙。
主角在卡珊德拉的监管下必须一路从山脚的要塞上行到裂隙发生的地方。
行至一个小型补给站时,裂隙喷出了恶魔,主角情急之下拿上武器开始与卡珊德拉并肩作战。
攻击这些恶魔很简单,只需要按鼠标左键或者按R键就行了,按数字键可以使出左下方相应的技能,按鼠标右键可以拾取敌人掉落的物品。
消灭敌人后在行进的路途中,主角可以搜集到草药和矿石,这些都为以后打造武器提升军备提供了基础。
再消灭了几波敌人后,主角和卡珊德拉在结冰的河面上缓慢前进,打开地图看看目标地点就在前面不远之处。
在山脚下一番探索和搜刮后就可以沿着雪漫台阶拾级而上到达下一个路点。
这里一个精英正在抵挡恶魔的进一步侵蚀,其中有曾和柯克沃的冠军共事过的著名的矮人投机者还有一名自愿加入教廷的男性精灵法师Solas。
四人简短的互相介绍了自己以后,决定组队继续前进搜寻生还者并向下一个要塞移动。
现在跳过从被炸毁的破损木栏下山去。
来到了冰湖上,这里的敌人稍多,而我方实力也足够强劲,卡珊德拉建议主角使用战术视角向每个队友下达指令。
别忘了走到冰湖另一侧的尽头这里有一堆篝火和几个敌人,消灭掉后可从旁边的尸体上拾取到一个能在HP归0后自动回复50点HP的保命饰品。
继续沿着山路台阶上山。
四人小队来到要塞门口发现这里有个小型裂隙不断的产生恶魔,队伍首先清理掉了恶魔然后主角使用左手上的标识关闭了这个裂隙。
进入要塞后,别忘了首先去补给箱(Supply Cache)里补充药水,治疗药水是免费无限补充的,其他药水则需要花费对应的药材。
他们马上就遇到了莉莉安和大审理官正在为主角的命运而争吵,大审理官不顾一切的想置主角于死地。
但是很快巨大裂隙造成的威胁压倒了一切,由于主角是唯一能够关闭裂隙的人,所以大家都希望主角来决定接下来的战术:
让军队佯攻再派遣小分队爬上山脉;还是随着军队正面冲锋?主角选择了前者,因为行动需要更加隐秘才能成功。
这样的战术果然奏效,当大部分恶魔都被军队吸引而去时,四人小分队顺利的从山脊上来到一处矿井。
黑暗的坑道中有很多恶魔也有不少宝藏,别忘了搜刮。
从出口出来后,干掉了几批恶魔再次关闭了一个小型裂隙,主角一行终于找到了之前失踪的侦察队。卡珊德拉让他们赶紧撤退。
一行人终于来到了峰会的集会点,这里的情况十分惨烈,到处都是焦尸与枯骨,让人不忍直视。
进入圣灰神庙的废墟后,中间一个巨大的裂隙和不断生长的绿色水晶物体引起了众人的注意,同时耳边传来恶魔的回响。
同时,周围墙壁露出的红色利瑞姆也引起了矮人的注意,这种利瑞姆很少出现在地表上。
正当主角准备开始封闭中央最大的裂隙时,引起了未知阴影的注意,它释放出一个巨大的原始恶魔攻击主角一行人。
原始恶魔有着坚不可摧的护甲,但主角可以通过触摸中央的巨大裂隙来引发灵魂爆炸削弱原始恶魔的护甲让其脆弱化。
几次循环之后主角小队终于击杀了原始恶魔并且使用手中的标识暂时封闭了裂隙,但天上的裂缝依然存在。
主角从脱力中醒来走出小屋发现自己已经成为了哈文要塞众人眼里口中的英雄,“安卓斯特的先驱”这个名号开始流传。
但是我们的主角依然忙于在小镇上进行搜刮各种药材矿石和可阅读的文献……丝毫没有英雄气概。
准备就绪后进入教堂来到最底端的议事大厅,这里一场唇枪舌战早已展开。大审理官与莉莉安等人各执己见,卡珊德拉无奈拿出教义决定重开审判庭。
由于主角的异能展现让其声望急剧攀升,卡珊德拉一行人都赞同让主角来领导审判庭,草台班子匆忙上马,龙腾世纪审判终将开始。
使用双匕首的盗贼都是敏捷而致命的战士,当他们的敌人反应过来之前他们的匕首早已撕开对手的防线还有喉咙。
盗贼从阴影中向其对手的背后发动刺击。
每击伤害:200% 武器基础伤害;
游击作战(背刺进阶技能)
背刺成功击中对手后,盗贼自动进入潜行状态(无论是否学习了潜行技能)。
同时挥舞着两把匕首深深地扎进对手的肉体中,如果是侧边和背后攻击还有伤害加成。
每击伤害:200% 武器基础伤害;
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用双牙刺击将激活连击。
撕裂之牙(双牙刺击进阶技能)
使用双牙刺击进行侧边和背面攻击后,目标的装甲值还会进一步降低。
任何血量低于盗贼的目标如果被盗贼攻击会遭到更大伤害。
快速格挡一次来自对手的攻击,趁他们惊愕之际闪电反击。
伤害:100% 武器伤害;
轻易还击(格挡进阶技能)
如果格挡成功则本次格挡不耗费任何精力。
每次击杀敌人后都会回复一定精力值。
每一次命中敌人都将增加盗贼下一击的致命一击几率,直到发生致命一击后加成将重置,继续循环。
每击增加:1% 致命一击几率;
侧边和背面攻击目标时致命一击几率大增。
致命一击几率增加:10%;
你狂风暴雨般的攻击让敌人退却。
每击伤害:75% 武器伤害;
永恒旋转(喧哗之刃进阶技能)
如果盗贼的喧哗之刃都命中目标则接下来还可以继续挥击几次匕首。
对于那些受伤的敌人你毫不留情的施展死亡的技艺给他们最后一击。
伤害:200% 武器伤害;
伤害加成:目标每少1%的血量则多遭受3%的伤害;
有效血量:目标的血量必须在50%或以下;
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用致死打击将激活连击。
胜利之颤(致死打击进阶技能)
如果盗贼的致死打击真的灭掉了对手,那么本次致死打击将不会触发冷却时间并带有伤害加成。
一把弓箭在熟练的盗贼手里,威胁度不比两手都拿着匕首的盗贼小,或者更甚后者之一筹。
因为他们可以避开敌人的攻击,在远距离倾泻箭雨,将敌人穿刺甚至爆开。
在高处射击时获得伤害加成。
最大伤害加成:25%;
盗贼的箭矢对那些毫发无伤的敌人情有独钟,对他们造成更大伤害。
有效血量:目标的血量必须在80%或以上;
盗贼跳出敌人的包围圈并向所有靠近的敌人射出快速箭矢。
射出箭矢数量:12发;
每击伤害:50% 武器伤害;
翻滚牵引(跳跃射击进阶技能)
跳跃攻击成功击中任意目标后,盗贼可以使用翻滚立即站立起来射出令人猝不及防的箭矢,且一定会击倒当前目标。
盗贼拉满弓蓄力射出一发箭矢,击中的目标离盗贼越远则伤害越高。
伤害:200% 武器伤害;
伤害加成:15米时达到最大600%;
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用蓄力远射将激活连击。
射手之矛(蓄力远射进阶技能)
盗贼的蓄力远射现在可以穿过路径上的所有敌人直到其抵达初始设定的目标为止,每击中一个额外的目标则伤害增加。
盗贼射出的箭矢在接触到目标后爆炸,对目标周围所有敌人都造成伤害。
伤害:100% 武器伤害;
连锁反应(爆炸箭矢进阶技能)
爆炸后飞射的弹片进一步引起了连锁反应,爆炸点的敌人越多伤害越大。
伤害加成:爆炸影响范围内每多一个目标增加25%伤害;
最大伤害加成:100%。
移动时射击不再影响箭矢的命中率。
连续的攻击同一个目标将获得越来越多的伤害加成。
伤害加成:5%每一次击中;
持续时间加成:10秒;
盗贼花费一定时间拉满弓弦对毫发无伤的目标射出一支审判之矢。
伤害:800% 武器伤害;
伤害加成:800% 当目标满血时;
眩晕之击(满弦之击进阶技能)
如果目标在满弦之击存活下来,他也会被震晕倒地一段时间无法行动。
眩晕持续时间:20秒。
主攻破坏系的盗贼都是用毒和陷阱的专家,他们的肮脏手段让敌人烦不胜烦。
盗贼为自己的武器抹上致命毒药,每一击都将让敌人中毒一段时间。
主动技能,可用于弓箭和匕首;
伤害:每秒 25% 武器伤害;
感染伤口(武器上毒进阶技能)
盗贼的毒药不会轻易放过目标,凡是处于中毒状态的目标受到其他任何攻击都会导致所受伤害增加。
盗贼在自己身后撒下很多蒺藜,伤害任何追踪他们的敌人。
伤害:每秒 10% 武器伤害;
速度减益:目标速度减少25%;
蹑手蹑脚(神秘蒺藜进阶技能)
盗贼的神秘蒺藜散步得更广更难缠。
速度减益:目标速度再减少25%;
所有盗贼的用毒和陷阱技能更加肮脏致命。
持续时间加成:25%;
盗贼的都有些阴暗,看到目标在他们的致命一击下恐惧退缩对他们来说不亚于一记兴奋剂。
精力回复:每致命一击回复10;
盗贼的爆炸箭矢会让目标血液凝固,当他们在中毒期间死亡时会炸成一片毒雾继续感染周围的敌人。
伤害:每秒 50% 武器伤害;
盗贼向目标射出一道锁链将其拉至近距离攻击范围。
无法抵挡(勾魂锁链进阶技能)
现在勾魂锁链无需消耗精力值且没有冷却时间的限制了。
盗贼的致命一击撕裂了目标的铠甲,造成装甲值下降。
盗贼释放出一片毒云伤害所有被其笼罩的敌人。
伤害:每秒 15% 武器伤害;
接触性毒药(毒云进阶技能)
毒云的冷却时间减少,且真正会让处于毒云中的敌人中毒。
伤害:每秒25% 武器伤害;
盗贼向敌人扔出一串飞刀,撕裂敌人的装甲。
每击伤害:100% 武器伤害;
精确瞄准(飞刀进阶技能)
当面对少量敌人时,盗贼扔出的飞刀将集中攻击一个目标,同一个目标每被一把飞刀击中所受到的伤害就会增加。
学习诡计的盗贼最危险,他们很容易将目标的注意力转移到其他方面而忽略即将到来的危险,同时他们也是最懂得如何保护自己的大师。
盗贼踏入阴影之中,隐藏了自己的身形。从潜行状态中发动攻击将赋予盗贼伤害加成,并自动位移到目标背后。每一次成功的潜行攻击都将减少潜行技能的冷却时间。
黯影迷失(潜行进阶技能)
盗贼于暗影之中,瞬间可进入潜行模式并移除所有虚弱负面效果。在潜行模式中除非主动攻击则不会被敌人发现。
盗贼施展了迷惑性的攻击手段让敌人捉摸不透,盗贼有一定几率完全闪避敌人的任何攻击。
敌人很容易忽略身边的盗贼,特别是盗贼从侧面和背面显出身影时。
侧边和背面出现时:威胁度减少100%;
当敌人的攻击即将到来时猛然一闪,随后占据反击的有利位置。
暗影步(灵机一闪进阶技能)
敌人将确信你的位置并不断地向空气挥刃,甚至伤害自己人。
伤害:300% 武器伤害。
盗贼干脆利落的向目标脸上洒出一把不明粉末,让目标进入睡眠。
受到磕碰粉影响的目标将沉睡更长时间,并且被惊扰后清醒时间也会延长。
持续时间加成:10秒;
受伤害后清醒的延迟时间:3秒。
潜行攻击和离开潜行后的短时间内的第一次攻击将忽略目标的部分护甲值。
盗贼擅长于攻击敌人于不备,在潜行状态和未受到伤害的情况下,这次攻击还将具备加成。
伤害:400% 武器伤害;
潜行伤害加成:200%;
未受伤害判定:5秒内;
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用暗影突击将激活连击。
快刃(暗影突击进阶技能)
暗影突击将消耗更少精力,且在侧边和背面使用暗影突击时你的公共冷却时间会减少数秒。
公共冷却时间减少:4秒。
当敌人吓破胆时,就是解决他们的最好时机。盗贼对战栗和睡眠中的敌人的所有攻击自动升级为致命一击。
本地任务(哈文Haven):
在大厅的某间屋子内可以找到审判庭的大使和一位自愿加入审判庭的法师学徒Minaeve,与其交谈后再使用旁边的桌子可以完成任务。
以后再战场中拾取的任何与恶魔有关的部件都可以交到这里来换取经验值,部件达到一定数量就可以完成恶魔图鉴并增加对该种恶魔的伤害与防御。
这个任务是让大家熟悉一下哈文的基础设施,玩家需要和当地的铁匠交谈以学习武器盔甲铸造和增强的功能;
和审判庭的军需官交谈以学习如何收集资源提升审判庭军队的实力;
与炼金术士交谈以学习如何使用药材制作药水并升级药水。每位负责人还会进一步提供后续支线任务。
与炼金术士交谈后就可以使用旁边的桌子将采集而来的药材炼制成药水。
炼制药水首选需要知道药水的配方,这会在冒险途中陆续得到;其次需要有足够的药材,这些也在冒险途中可以收集。
在使用药水之前你得在装备站(Equip Station)手动分配每个队友的药水携带种类和数量,除了基础治疗药水是无限供应之外,其他种类的药水都需要原材料来补充。
旁边还有个桌子叫升级站(Update Station),我们可以在这里永久的提升药水的特性和增益,比如让治疗药水多回复50点血量之类,这种升级需要耗费大量药材。
与铁匠对话后就得到了这个制作装备的练手任务,制作装备同样首先需要蓝图和足够的矿石。蓝图决定了装备的种类阶层和潜力,用什么矿石则决定了这件装备具体的属性。
每种装备蓝图上都有几个功能槽(Damege伤害、Utility功能等),每种槽可以放入任意种类的矿石,达到槽所要求的数量后就可以成功制造出这种装备。
而检视每种矿石,玩家都能发现这种矿石对应某种槽位提供的加成,因此玩家可以自行选择将不同的矿石放到不同的槽位内已形成自己独特而多样化的装备。
除了制造装备外,玩家也能够提升已有装备的潜力。与制造不同这种提升是可逆的,随时可以将提升物品拿下来以备他用。
与军需官对话后可以立即接到第一个军需任务,玩家需要不停的提升军队的实力才能够期待他们在审判圣战中有良好的表现。
这种任务往往都是需要各种材料,因此在制造装备和药水之前不妨来拜访一下军需官,免得将它们都耗费了。
与炼金术士交谈后可接到这个任务,走出大门前往右边山麓旁的一间小屋,这里系统将提示玩家按“V”键使用搜索技能。
每当小地图周围的圆圈开始出现闪烁的金边时,表明附近有隐藏的物品,需要按“V”来显示物品所在的方向,跟着方向走就能发现它。
将本交给炼金术士后玩家得到新的药水配方。
世界任务(费雷登Ferelden):
由于和教廷交恶,审判圣战的大部分资金需要依靠自己的力量收集,三个顾问分别提供了自己的“生财之道”。
外交方式(约瑟芬Josephine):仔细小心的周旋于大贵族和商人之间赚取差价。
谍报方式(莉莉安Leliana):收集并交易别人敏感的私密,且不会留下任何对审判庭不利的证据。
方式(凯伦Cullen):派出部队保护商队并且提供军事支持以赚取雇佣经费。
Highever的侯爵为教皇加斯塔妮娅五世(Justinia V)的不幸离世举办了盛大的悼念仪式,他们邀请审判庭派人出席这次仪式。
外交方式(约瑟芬Josephine):派出一名外交使节和几名和教皇交好的圣殿骑士以彰显审判庭的影响力。
谍报方式(莉莉安Leliana):作为侯爵和教皇的好友,莉莉安可以给其写信以私交拉近Highever和审判庭的关系。
军事方式(凯伦Cullen):派出数名费雷登出身的高阶军官作为教皇的荣誉守卫出席。
一名费雷登的贵族要求审判庭派出军队驱逐其领地内的法师与精灵组成的难民营,尽管这种要求明显和审判庭的初衷背离……
外交方式(约瑟芬Josephine):对于这种刚愎自用的小人,最好的方法是送出一封礼貌的拒绝信。
谍报方式(莉莉安Leliana):利用这样的小人是很容易的,只需要派出几个探员引导难民们去其他安全的区域,就可以取悦领主又不违背初衷。
军事方式(凯伦Cullen):派出几只小型巡逻队,但是去帮助难民而不是这个领主。
看来有些贵族在冒充或者滥用审判官的亲属身份胡作非为,绝不能让这些人影响到审判官的声望,必须将其消灭在萌芽里。
外交方式(约瑟芬Josephine):这种事情不可避免,与其赶尽杀绝不如承诺好处让双方受益。
谍报方式(莉莉安Leliana):有很多种方式可以表达我们的不满而又不脏了手,当然不是去他们而是放出消息“我们要来暗杀你们啦”……
军事方式(凯伦Cullen):干净利落的公开宣称这些人都是不圣洁的最简单最直接。
灵魂系的大师倾向于呼唤灵魂来保护自己与队友,并且能够使用来自影界的精华。 他们的魔法更注重搅乱对手施法,保护自己人不受敌方法术的伤害,并能够医治伤患。
灵魂法师创造了一个闪闪发光的护罩将所有队友都防护起来,就像一条额外的血量。
屏障值:4692(随法师等级上升);
任何攻击都必须先消耗完屏障值,才能伤害到实际血量,但屏障可以被驱散魔法解除。
优雅防御(灵魂屏障进阶技能)
灵魂屏障现在会以更稳定的形式存在,每一次屏障自然消失后其冷却时间都会减少。
影响范围内的敌人将刻意忽略施法者的存在,就算你对其造成大伤害也浑然不觉。
当施法者的生命值陷入危机时会自动生成一层护罩保护施法者。
屏障值:当前生命值的100%;
施法者驱散友方身上的负面魔法效果和敌方身上的增益魔法效果。
具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。
魔力转化(驱散魔法进阶技能)
驱散魔法现在不仅有驱散能力,还可以强化自身的魔法效果。
精神能量爆发让周围所有敌人都陷入蹒跚状态。
具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。
强化喷发(精神爆发进阶技能)
每个被精神爆发影响到的敌人都将强化施法者自身的屏障。
屏障加强:10%每个敌人。
拥有已经激活屏障的施法者和其队友的精力值、法力值回复速度上升。
法力/精力回复:35%;
施法者召唤灵体医治倒地的队友让他们再次复苏并加入战斗。
生命守护(再生进阶技能)
灵体现在将持续守护目标一段时间,减免伤害并再次复活目标。
施法者的任何屏障现在将从影界中抽取更多能量。
精通风暴的法师擅长从风暴中吸取的力量,用于瘫痪敌人并造成连锁反应。
施法者创造一道闪电在敌人中穿行,对他们造成震慑效果。
电能伤害:250% 武器伤害;
电弧冲击(连锁闪电进阶技能)
连锁闪电现在能跳跃到更远距离的目标和在更多目标之间传递。
施法者释放出数个能够自主追踪目标的能量弹。
每击伤害:66% 武器伤害;
具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。
能量轰炸(能量弹幕进阶技能)
每一发击中的能量弹都将降低目标对施法者法杖伤害属性的抵抗力。
魔法抵抗:-2%每发命中。
风暴尾随施法者而来,就算没有得到施法者的召唤,也会劈落到随机的一个敌人头上。
电能伤害:300% 武器伤害;
施法者释放出一道闪电箭伤害目标并瘫痪其一段时间,如果目标周围有其他敌人,瘫痪时间还会加长。
电能伤害:200% 武器伤害;
瘫痪持续时间:每个附近的敌人增加2秒;
闪电爆发箭(闪电箭进阶技能)
闪电箭击中的目标周围敌人越多则造成的伤害越大,如果其他敌人和目标离得足够近,闪电箭将形成一道冲击波击倒周围所有敌人,并保持目标持续瘫痪中。
伤害加成:弹着点4米范围内每个敌人提供200%伤害加成。
施法者花费的法力越多造成的伤害也就越大。
伤害加成:每耗费10%法力伤害增加5%;
施法者的法杖开始和区域内的魔法元素产生共鸣,每一次法杖攻击都将减少公共冷却时间。
公共冷却时间减少:0.5秒每次法杖攻击;
施法者释放电系魔法时也将电能充盈自身,任何在施法阶段攻击施法者的敌人都将被电弧击中并陷入震慑状态。
电能伤害:100% 武器伤害;
在区域范围内创建一个电光牢笼,瘫痪任何想要从中离开的敌人。
闪电牢笼(电光牢笼进阶技能)
电光牢笼的能量增强到可以伤害任何企图离开他的敌人,甚至杀死他们,一道闪电箭会自动生成攻击准备离开的敌人。
电能伤害:50% 武器伤害。
火焰系法师总是战场上最常见的攻击手,即便是能够在其第一轮攻击中存活下来的敌人也无法逃过恐惧和持续痛苦的折磨。
施法者点燃一个敌人,让其陷入恐慌中逃跑并慢慢享受无尽的痛苦直至死亡。
火焰伤害:300% 武器伤害;
疱疹之痛(爆燃进阶技能)
爆燃的温度增加数倍,让敌人痛不欲生。
恐惧持续时间增加:8秒。
施法者以目标为中心引燃火焰之环,让目标遭受巨大冲击。
火焰伤害:300% 武器伤害;
燃烧持续伤害:每秒75% 武器伤害;
具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。
献祭的温度提高并且冷却时间减少,让施法者能够频繁的使用。
火焰伤害加成:100% 武器伤害;
燃烧伤害加成:每秒75% 武器伤害;
当施法者造成了一次致命一击后,下一次法术释放将不会触发任何冷却时间。
由于施法者精通召唤火元素,因此他们能够造成敌人更大的恐慌。
燃烧持续时间加成:25%;
恐惧持续时间加成:25%;
施法者的火焰将净化其他元素,每次施法都将减少公共冷却时间。
冷却时间减少:1秒/每次施法;
属性修正:意志力+3。
施法者将花时间在地面刻下一个符咒,当其准备好后,任何试图跨过符咒的敌人都将遭到伤害并进入蹒跚状态。
火焰伤害:1600% 武器伤害;
灼热符文(火焰地雷进阶技能)
被火焰地雷击中的敌人将被喷发到空中并受到持续燃烧伤害。
燃烧持续伤害:每秒200%武器伤害;
当施法者释放火焰魔法时,其自身激活的一般屏障值都将加入到魔法威力中去,屏障值越多伤害加成越大。
屏障值加成:50%计入火焰法术伤害值;
施法者创造了一个火焰屏障伤害所有进出的敌人,并让他们陷入恐慌状态。
燃烧持续伤害:每秒200% 武器伤害;
不息之焰(火焰之墙进阶技能)
火焰之墙现在更加巨大,燃烧时间更长。
伤害持续时间加成:4秒。
寒冰系的施法者更喜欢控制自己的目标,他们总能让目标变得缓慢和虚弱,这对一只队伍来说非常有益。
施法者将目标冻住并造成寒冰伤害。
寒冰伤害:200% 武器伤害;
寒冬战栗(深冬之握进阶技能)
深冬之握现在变成范围魔法,可以伤害弹着点附近的敌人,但只有弹着点的目标才会被冻住。
施法者释放出不可见的魔力潮汐带着施法者前进一小段距离。
寒霜步(影界漫步进阶技能)
影界漫步如果穿越了任何敌人都将造成伤害并让其进入战栗状态。
寒冰伤害:300% 武器伤害;
当敌人摧毁施法者的屏障时将产生法力爆炸,冻结周围所有敌人,施法者下一个魔法不需要消耗法力。
施法者站立不动时将进入状态,回复法力并减少所有法术的公共冷却时间。
冥想起效时间:3秒或以上站立不动;
法力回复效率加成:50%;
施法者触及了寒冰元素的奥妙,其法术所照成的效果持续时间增加。
冻结持续时间加成:25%;
战栗持续时间加成:25%;
施法者唤起一堵冰墙阻隔敌人的前进路线。
冰川之力(冰冻之墙进阶技能)
现在冰墙的体积增大,其施法的频率也增加了。
施法者在地面创造数个寒冰符咒,当其激活后如果有敌人踏上符咒则会被冻结。
碎裂符文(寒霜地雷进阶技能)
被寒霜地雷冻结的敌人将失去所有护甲值,使其更易被击溃。
护甲值减少:100%。
施法者在自身周围召唤寒冰防护自己免遭伤害,站在一个冻结的敌人或者被持续寒冰魔法影响的敌人身旁将减免所有伤害。
伤害减免:50%恒定值,100%特殊值;
施法者施放出猛烈的暴风雪伤害区域内所有敌人并让他们战栗。
主动技能,可以被激活或关闭;
寒冰伤害:每秒75%武器伤害;
寒冰风暴(暴风雪进阶技能)
暴风雪将进一步妨碍敌人直至他们冻结。
成功的暂时封闭了位于哈文的巨大裂隙后,审判庭正式建立起来,但没有美酒与喝彩的聚会,有的只是忧心忡忡。
教皇加斯塔妮娅五世去世后留下的宝座引得各路野心家蠢蠢欲动,他们一时半会儿来来不及正眼看待审判庭。
另一方面,法师之环和圣殿骑士团依然敌对不休,对刚出茅庐的审判庭不堪一顾。第一要务是扩大审判庭的影响力。
想要获得塞达斯民众的支持,光靠几个人打拼是远不足够的,审判庭必须在奥莱斯和费雷登两个大国建立足够的影响力才行。
目前有个机会:一位在亨特兰(Hinterlands)的教廷主母公开支持审判庭,我们需要立即驰援这种友好的行为。
审判庭想要在地方进行活动,首先要派出侦察力量进行情报收集。
除了任务目标之外,审判庭还可以派出其他顾问或专家前往世界各地处理各种与审判庭有关的事务;
某些任务或区域需要特定的专职人员才能激活,而每个顾问或专家干活的时候都会消耗真实的时间,这点请注意。
当任务时间完毕后,我们就能获得该顾问的汇报,上面写有情报和收获,可能是金币、装备、资源,也有可能是新区域和新任务的解锁。
我们依照任务指引来到了亨特兰,这是审判庭向塞达斯大陆迈出的第一步。侦察小队早已在此建立营区并向主角进行了汇报。
我们在这里有两个主要目标:第一,找到主母加西莉Giselle;第二,找到驯马大师邓尼特Dennet。
现在打开地图,我们的所有行动都将依赖地图。每个图标都代表不同的意义,目前需要关注的有几个:
叹号为可以接取的任务,问号未尚未发现的事件或任务需要靠近一些,菱形为任务的指引器,帐篷为审判庭的营区。
而当前任务目标则会用审判庭特有的真实之眼标志表示。
从营区往山下走,在十字路口发现审判庭的先锋已经和当地叛乱分子交火,立即上前支援。
当主角赢得战斗的胜利后,审判庭就掌握了这一地区的控制权,玩家可以在此进行交易并接到各种支线任务。
主角终于见到了主母Giselle,她对审判庭持有好感,并答应会帮助审判庭“说说好话”,但前提是审判庭需要有自己的影响力。
紧接着,主角去会见了瓦伦Vale下士,了解了亨特兰当地目前的状况。现在玩家需要多做支线任务帮助亨特兰的难民以获得足够多的权威(Power)和影响力(Influence)。
权威的作用是让主角能够在大地图上执行更多的行动,越是高报酬高风险的行动耗费的权威越多。
影响力则类似升级系统,每升一级影响力等级就可以获得一个特性点,特性点用于花费到顾问或专家身上以获得更好的行动执行效果。
获得4点或以上的权威后,审判庭在亨特兰活跃的消息传播开来。
主母Giselle也准备好了会议,是时候前往教廷所在地Val Royeaux会晤这些大人物们了。
主角必须先返回哈文召集部下,在教堂门口遇到了法师和圣殿骑士的激烈冲突,似乎双方都将对方当成罪魁祸首。
更糟糕的是大审理官悄然溜了回来,对审判庭乃至圣战存在强烈不信任感的他,是否会成为审判庭内部一个不安定的因素?
回到议事厅,接下来主角和卡珊德拉一行人必须前往位于奥莱斯帝国的Val Royeaux,让审判庭正面应对教廷的责难。
当众人来到广场后,这里已经聚集了大批民众,正在聆听一位教士的演讲。这位教士大呼主角及其审判庭为异端,并召唤圣殿骑士来保护人民,逮捕异端。
圣殿骑士如约而至,为首的竟然是卡珊德拉的老领导――追索者指挥官路易斯Lucius。
出人意料的是路易斯上前击晕了大放厥词的教士,但却将教廷的分裂与不和谐归咎于审判庭。
路易斯带领圣殿骑士团离开Val Royeaux准备建立自己的势力,这让卡珊德拉非常疑惑,因为印象中路易斯并不是一个贪图权势和财富的人。
正当主角准备离开返回哈文时,一位神秘的精灵女士站出来阻挡主角的道路。卡珊德拉认出她是法师现任领导者大魔导师Fiona。
Fiona希望主角不要相信圣殿骑士,并向主角发出邀请,去赤崖要塞谈谈合作事宜。主角不置可否。
回到哈文后,主角与众多核心顾问们检讨这次教廷行程的得失,虽然没有达到想要的结果,但至少得知了圣殿骑士和法师之环双方的意向,接下来的选边无可回避。
众人离去后,莉莉安拦下主角向其说明了另一个不安的事实,不仅是费雷登,各地的灰袍守卫者都被证实失踪。
这给经历过第五次枯潮的莉莉安带来很大困扰,她拜托主角再次前往亨特兰寻找一位最近被发现的灰袍守卫者Blackwall。
与此同时,一位来自风暴海岸(Storm Coast)的佣兵赶到哈文会见了主角,宣称他们的领导者,
一位自称IronBull的库纳利人愿意加入审判庭,这是个好消息,值得前往调查。
1. 审判庭的铁矿需求:
每到一个地方审判庭的据点都会有军需官向小队提出军备需求,这些需求往往是随机的资源获取,
或者是从敌人身上缴获的战力品,满足需求后在据点旁边的军需报告桌上合成所需的任务物品完成任务。
在审判庭的侦察报告中对邓尼特这位赤崖绝无仅有的骑术大师进行了高度评价,因此如果能够请其出山为审判庭提供马匹资源无疑是巨大帮助。
邓尼特表示了愿意帮助的意向,但只能在主角的审判庭能够恢复赤崖的秩序前提下才行,他指出还有不少人需要主角的帮助。
3. 女巫里的“叛教者”:
在主角探索历程中杀死的叛教法师身上可以随机拾取其据点的地图,亨特兰的叛教法师据点就在女巫森林里。
走到女巫森林后如果看到满地都是巨大的冰晶则表明玩家来对地方了,消灭所有叛教法师结束亨特兰的冲突。
每个大型区域内都会有类似天文台的地方,玩家需要在这里按照右下角的图形完成点与点之间的“”连线,
完成后就可以看到其他几个天文台的大致方位。完成所有天文台的一笔画任务后将会有收集奖励。
在十字路口东南的小屋中,主角发现了一封圣殿骑士哥哥写给叛教法师弟弟的信,要求弟弟能够来公平决斗。
主角随之来到了信中所提到的弟弟的住处,发现两兄弟都已经死亡,给主角留下了装备以支持审判事业……
6.卡伦汗要塞的草图:
在某处树下一具圣殿骑士的尸体上找到卡伦汗要塞的草图,上面标注了一个躲在破墙后的藏宝地点。
抵达该处时按V开始探索,从旁边残垣断壁上来到要塞顶上在从梯子下到中间的房间获得新的药水配方。
在十字路口与一个厨师对话发现当地的人们缺吃少穿,当前要务是前往市郊的山脊猎杀高地长角羊,收集它们身上的十块鲜肉以解燃眉之急。
8.关闭亨特兰的影界裂隙:
与哈文一样,塞达斯大陆各处都开始出现物质界与影界的裂隙,按照地图上的指引前去各地关闭裂隙。
流程是首先击溃一波恶魔,当裂隙开始不稳定的时干扰其水晶体直到晶体爆炸,然后再使用左手标识关闭裂隙。
在探索历程中会发现一些闪烁着蓝色幽光的骷髅头石碑,激活它们并操作骷髅头定位区域内的碎片,
在地图上找到碎片的方位一个个的收集它们。注意在骷髅头定位碎片之前,玩家是无法收集到碎片的,即便你已经找到了它们的位置所在。
审判圣战的影响力必须要通过审判庭来传达,最有效的办法还是“攻城略地”,只要在区域内建立足够多的审判庭据点就行。
从地图上定位帐篷一样的标识,找到那处地方建造据点。据点的功用有更换队友,补充药水,完成军备需求任务和休息回复等等。
据点更为重要的作用是充当快速旅行的中转站,让主角实现快速抵达各个遥远的区域。
在山脚下的民居里主角找到了一位悲愤的寡妇,她的丈夫因为拿着粪叉与圣殿骑士理论而被当成拿着法杖的“叛教者”被杀害。
这位可怜的女人请求主角为其报仇并取回她丈夫的戒指。找到那几个圣殿骑士干掉他们取回戒指。
在南部山麓某处山洞中,主角一行人发现了一具矮人尸体和一封信,上面写着在何处可以找到Hinterlands的利瑞姆矿脉。
主角等人需要在矿洞前使用与屏障属性相克的法术(或法杖)攻击才能破开,进入矿洞在最底端发现红色利瑞姆矿脉。
在某处主角发现了一具贵族女性的尸体,在查看其随身物品时发现了一封情书,
根据情书上的地址指引主角来到了位于南方的神秘教徒聚集点。
将信交给正在等待团聚的领主Berand并告诉他这个不幸的消息,Berand悲痛欲绝后决定加入审判庭,成为一名特殊探员。
14. 圣殿骑士据点:
主角在一个死去的圣殿骑士身上发现了其在西边的据点,从十字路口穿过隧道一直往西,
在断桥处往左边的山上走即可发现据点。干掉据点里的所有圣殿骑士完成任务。
主角在南边山麓探索时可以找到一些奇怪的图腾柱子,旁边有一具圣殿骑士的尸体,上面有一封信和一瓶精血。
将精血交给位于十字路口旁山洞的一位女性法师,可以得知这两人是同命鸳鸯。主角邀请法师加入,但她已经心灰意冷不愿再争斗。
主角在路边发现了一个看上去很担忧的探子,他说他的铺友前去侦查已经很长时间没有消息了。主角赶到探子所说的地点却发现铺友和圣殿骑士打得不可开交。
在解救了铺友之后,利用V搜查附近的尸体和物品,发现铺友原来是和一个法师交了朋友,主角征询了矮人的意见决定将铺友收为特殊探员。
在十字路口一位中年男士请求主角去南边山上的教徒聚会所找到他的儿子,只有在他儿子手中才有拯救其母亲病症的特效药。
主角在教徒聚会所的二楼找到了这位年轻男子,并将药及时的送回了十字路口。
主角在高地帐篷区旁的小池边上捡到了一卷地图,上面标示了在某处瀑布后面隐藏着什么东西。
这座瀑布就在西边圣殿骑士据点的最里面,在那里按V键使用搜索技能可以发现稀有的铸造材料。
19.向安卓斯特的先驱致敬!
南边山上的教徒聚会所领导人一开始不相信主角具有关闭裂隙的神力。主角来到聚会所后面山洞亲手关闭了裂隙,终于赢得众人的信任和尊敬。
主角可以向教徒指引三个发展方向中的一个:帮助难民(获得影响力),扩大审判团影响力(获得权威),收集情报(获得金币)。
十字路口的某位军士请求主角去寻找“叛教者”法师隐匿起来的储藏点,里面有可以让难民过冬的衣物。
按照地图上的指引,主角在南部山麓发现了5个这样的隐匿点,并插上审判庭的旗帜将它们都纳入审判庭的势力范围内。
在某个高地上主角发现了一具尸体,他身上的信中说到其法师兄弟为了避免害人将自己锁在了小屋中。
主角找到了这位法师的小屋,并用尸体上找到的锁打开门,却发现法师已经转化成了高级恐惧魔,主角只能将其击杀。
22.归还(该任务需要在第二章才能完成):
主角在通往西边的路旁发现了一具盗贼的尸体,上面有张字条写的要把“宝藏”归还到其原来主人的手里,否则就要受到诅咒。
主角来到亨特兰西南角的佣兵要塞后面的山脚处,发现了一处仪式祭坛,将“宝藏”放在祭坛上完成仪式,击败被召唤出来的狂怒恶魔。
在往西的道路山丘上有一句矮人尸体和一些破损的货车,单上写着“限时送达否则后果自负”的条款,看来矮人已经自负了后果,那么货物在哪呢?
按照地图指引从赤崖往北走来到一条溪流边,按V键根据提示找到了巨石下的包裹,里面有不错的装备奖励。
主角在一座小木屋中找到一封信描绘了抒写人奇怪的石中梦,主角认为这是因为叛教法师正在附近施法干扰普通人的梦境的缘故。
前往木屋外小山坡上的洞窟,杀掉里面进行邪术仪式的叛教法师让普通人的梦境安宁下来。
25. 商业协议(该任务需要在第二章才能完成):
主角在发现血族兄弟的小屋前的篝火处击败了一伙圣殿骑士,却发现其中一人身上带有一份密信指出一名叫Tannery的人在秘密为圣殿骑士服务。
前往赤崖村与修女Tannery对峙,可以让卡珊德拉或者瓦瑞克劝说修女加入审判庭而不揭发她之前犯下的罪行。
主角一行人在通往东方道路的哨口碰到了一名审判庭的探子,她警告主角说前面的道路被一群凶恶之徒所占据。
根据地图的指引依次拔掉两个路匪设置的关卡和营地,现在亨特兰通往东方道路的障碍终于被拔出了。
主角在南边湖畔尽头的瀑布处击败了一伙矮人走私犯,得知要打开他们身后通往矮人要塞Valammar的钥匙在与其接头的佣兵身上。
主角随即来到了西南角的佣兵要塞,在要塞最顶层阳台的书桌上摆放着这把大大的钥匙。
拿到钥匙后返回瀑布开门进入矮人古老的哨站Valammar,干掉里面所有矮人走私者,即可完成该任务。
主角在通往东方道路的小径上发现了一具被乌鸦啃食的尸体,其上有一封信写出了对自己祖父的思念,并得到了一个招魂法术。
主角按照信的指引来到前方的一座雕像下,围着雕像转了三圈果然召唤出来一具敌对的,主角不得不将其消灭。
本地的佣兵因为无人约束而变得越来越猖狂,他们不仅抢夺路过商队的财富,杀人越货,还和矮人搞起了红色利瑞姆的走私。
这是主角等人绝对无法容忍的罪行,佣兵的要塞就处于最西南的山脚下,发现即可完成该任务,但佣兵还和其他很多支线任务相关,建议继续探索直到杀掉其首领为止。
邓尼特的妻子Elaina交给主角一项任务,最近森林里的狼群显得非常狂躁和易怒,她请主角前去调查。
主角一行人来到狼穴,却发现这里有只恐惧魔驻扎,显然狼群是受到了恶魔的影响而腐化,消灭所有魔物后向Elaina汇报结果。
邓尼特的副手Bron想了一些办法来防止圣殿骑士和叛教法师持续的骚扰难民,但他需要主角这样手中拿剑的人去执行这个计划。
在地图上找到三个地点,分别在这些点上插上审判庭的标志物,然后等下次回到审判庭基地后可以在世界地图上分配人手建设这些
日前,天际重制版已经上线,在材质方面做了不少改进,小编今天给大家带来了该游戏的全流程图文攻略,包括全主线+全支线势力任务,希望能对大家有所帮助。
游戏名称:上古卷轴5:天际重制版
游戏类型:类(RPG)游戏
《上古卷轴5:天际》是著名游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。
游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶奥杜因驱逐至时间尽头的征途。
龙裔是传说中拥有龙之血脉的人,可以通过杀死巨龙获得龙的力量,并能瞬间学会凡人花费数十载也未必学会的龙语。在天际中,一共有20多种以三个组成的龙的咆哮能力可用,你可以通过吸收龙的力量和学习它的咆哮来增强自己独一无二的能力,玩家可以从游戏中可以学到的多种能力中挑选符合自身风格的玩法,来塑造属于自己的龙裔模板。
作为一名龙裔,你的主要任务是在战火纷飞,妖魔肆虐的天际省中游走,解开自身身世的秘密并世界于危难之中。而除此之外,作为拥有超人之力的存在,你会扮演什么样的角色,对世间产生如何的影响,这一切都将交由玩家定夺。
玩家可以在天际做一名杀人无踪的刺客,或者是法师,再或者工作于闹市的,甚至是杀人不眨眼的雇佣兵。游戏中没有职业限制,你可以左手捏着大火球,右手拿着破晓者,只要你喜欢,甚至可以全修。阵营也没有加入限制,玩家可以加入游戏中的全部阵营(内战两方和DLC两方只能选择一个加入)。
开启跑步功能:Caps
车轮滚滚,双手就缚的主角坐在一辆马车里,被帝国士兵押向圣地镇。
一同的有名叫拉罗夫的青年,叛军风暴斗篷的成员。还有名为洛克尔的偷马小贼,一直抱怨着受拉罗夫的连累才被捕的。
第三个则是保持沉默的乌弗瑞克,据说是风暴斗篷的至高王殿下,是风舵城的领主,也是叛军的领袖。
拉罗夫预感到前景不妙,英灵殿似乎在等着诸人归位呢。洛克尔闻言大惊色变,一阵的向天神们乞求。
马车行至圣地镇,囚犯们下了车,接受帝国士兵哈达瓦的点名。
知道死期将临的偷马小贼洛克尔试图逃跑,结果被一箭穿心,提前挂掉了。
点到主角,士兵哈达瓦说名单上没有你,问你是谁。
此时设定主角的种族、外貌和名字。
完成设置,帝国队长说不用管那么多,一起行刑就行了。
接下来目睹一名暴风斗篷战士慷慨赴死。刽子手斧起头落,一条好汉的性命就这样结束了。
轮到主角,走到断头台前。刽子手的斧头刚刚举起,主角看到一只巨龙落到旁边的塔楼上,发出剧烈的震动。
巨龙朝下面吐火攻击,帝国军一片混乱,主角于是逃过一劫。
立刻站起身形,跟随着拉罗夫逃向旁边的塔楼。正如他所说,老天不会给第二次机会的,赶紧逃命吧。
在塔楼中,等拉罗夫和逃出来领主乌弗瑞克说话,跟随着他上楼梯。
巨龙撞破了一面墙壁,于是纵身跳到下面的旅馆(空格键跳跃)。
穿出旅馆,看到整座小镇陷于火海,满目疮痍。
遇到帝国士兵哈达瓦,是个貌似不错的家伙,引领着主角小镇逃命。
期间虽会遭到巨龙的攻击,但不会掉血,放心的跟他往前走吧。
来到小镇另一端,与拉罗夫相遇。哈达瓦没有抓他,让他们自求多福。
于是,主角跟着拉罗夫进入要塞。
拉罗夫为主角割开绳索,主角搜索旁边的风暴斗篷战士尸体,得到一套简单的护具和武器,在道具菜单里装备上,用来消灭随后赶来的帝国士兵。
按R键拔出武器,鼠标左键挥动武器,右键格挡。从帝国士兵身上能搜到更好点的装备。
从帝国队长身上找到钥匙,用来打开一侧的门,跟随着拉罗夫继续逃。
来到一个房间,砍倒两名帝国士兵,搜索柜子和木桶找到一些恢复药水。
进到刑讯室,试着打开中间囚笼的锁,拾取里面的金币、药水和魔法书,以及法师护具。
继续跟随拉罗夫穿过洞穴和溪流,途中还会遇到帝国兵,记得搜取,后面屠龙任务要用到。
前方的洞穴里有只熊,按下Ctrl进入潜行模式,往左边绕开它。
拉罗夫离开队伍,临行说他的姐姐歌朵尔在河木镇经营一间木材厂,她会帮助主角的。
按M键打开世界地图,河木镇在当前位置的东北方,需要沿着山脚绕过去。
来到河木镇找歌朵尔,她是河木镇的镇长,从她手里拿到休息房间的钥匙,还有一些补给物品。
将巨龙袭击圣地镇的事情告诉她,她让主角前去白漫城,向巴尔古夫领主汇报此事,请求派出军队保护河木镇。
前往北方的白漫城外,向卫兵说明来意,就可以进到城里了。
白漫城分为平原区、和风区、云顶区等,在高处就是领主所居的龙临堡。
进到龙临堡,先和侍卫伊瑞莱斯说明来意,再与领主巴尔古夫领主说话。
将圣地镇发现飞龙的事情告知,领主同意向河木镇派出军队。
随后他将一件帝国镶钉护甲送给了主角,同时解锁新任务“荒瀑古坟”。
领主说有件事情委托主角来做,于是前往旁边的房间找宫廷法师法仁加了解详情。
法加仁正在研究有关龙的谣言,要主角前往一个危险的古迹(荒瀑古坟)中找一块龙石。
他还会向你解说如何给武器盔甲附魔。
要去的荒瀑古坟在河木镇的西方山上,建议先传送到河木镇,然后由镇北边的桥过河。
再往西边探索,会找到一条上山的路。
风雪弥漫中来到山顶,找到荒瀑古坟。
在这里遇到几名强盗,简单清理一下,进入遗迹内部。
在开始的大厅听到几名强盗的对话,说黄金龙爪落到了阿维尔的手里,解锁一个支线任务“黄金龙爪”。
上前清掉这些强盗,沿着通道下去。
来到如图的房间解决一个简单的谜题,注意铁栅门的上方本来有三块石板,中间的一块掉了下来,这样就知道三块石板的顺序是:蛇-蛇-鱼。
转到左边,地上有三个支柱,旋转它们,将图案排成如图的样子。
过去扳动地上的拉杆就可以打开栅门了,如果排列错误,会遭到暗箭射击。
穿过栅门,在甬道里的案上收集药瓶,还有一本盗贼著作,可提升扒窃技能。
旁边的箱子也搜刮一下。
沿螺旋状楼梯下去,斩杀出现的巨鼠。
来到如图位置,前面的蛛网可用任何种类的武器破开,进去前建议存档。
这里要解决一只霜噬蜘蛛,算是一个小BOSS。
杀掉蜘蛛和后面蛛网里的阿维尔谈话,得知那个黄金龙爪在他身上,不过得先释放他。
当你帮他解开束缚,这家伙却脚底抹油,溜之乎也。
一路追着阿维尔来到下面的墓室,途中会遇到一些亡灵,帮他解决掉。
阿维尔可能会被亡灵杀死,或者被你杀死。搜索他的尸体,拿到黄金龙爪和阿维尔的。
继续探索古墓,往前的地面有一个圆形踏板,踩上去会触发钉板陷阱,这里直接跳过去。
来到有三只摆斧的甬道,这里需要抓住时机冲过去。
后面学会龙吼技能“旋风冲刺”的话,像这样的机关应付得更容易。
穿过曲折的甬道来到有溪流的墓室,上前拉动吊环,打开溪流上的栅门。
沿着溪流穿出去,是一条水洞,有只宝箱拾得火球卷轴和微型灵魂石。
穿出洞穴来到如图的墓室,解决掉一只无法安息的亡灵。
右边有只宝箱,解锁可得铁箭X10,金币和法力药水。
推门进入荒瀑圣所,穿过摆斧机关,开始清理大厅里的亡灵。
上到二层平台,过如图的石拱桥。
前方是一道机关门,这里解决一个谜题。
分别旋转里外三层的圆环,将动物图案排列成如图样子,再将黄金龙爪放到中心解开大门。
来到有瀑布的大殿,在王座位置学得龙吼-冷酷之力。
随后解决掉爬出棺材的亡灵霸主,搜尸取得任务道具-龙石。
平台上的箱子里有暴风雪卷轴、灵魂石、药水、护符项链等。
此地调查完毕,不必原路返回,在王座的后面有道上行的石阶,可直接通往外部世界。
回到龙临堡找法仁加,房间里还有个叫戴尔菲娜的女人,两人正讨论有关龙的研究。
将龙石交给法仁加,完成这个任务。
前去找巴尔古夫领主,士兵前来报告,有只飞龙在城南方出现。
领主派伊瑞莱斯率领士兵前往哨卫,并委托主角前去协助。
同时,领主允许主角在城中置买房产,并赠予一件皮制召唤护甲。
此时你可以先做别的事,然后前往西部哨塔和伊瑞莱斯会合。
也可以一直跟着伊瑞莱斯前往哨塔。
来到西部哨塔不久,会有一只飞龙赶来袭击,趁士兵吸引它的时候,抄到身后猛攻。
如果身上有弓箭,可以远程射击。
击杀巨龙后,上前搜索尸体可得龙鳞、龙骨、不少的金币,还有白漫城卫兵护具。
随后主角吸收了巨龙的龙魂,巨龙随之变成了一具白骨。
龙魂是用来解锁龙吼技能的,此前学习到的“冷酷之力”此时可以使用了。
用P键打开魔法菜单,将龙吼中的“冷酷之力”装备上。
向身前的白漫士兵演示一下龙吼力量。
按Z键释放龙吼技能,龙吼有一定的冷却时间。
每种龙吼有不同的作用,比如“冷酷之力”可以推开面前的任何东西,而“旋风冲刺”可以飞快的速度移动一段的距离。
演示后,那些白漫士兵认定主角就是龙裔,据传说言,龙裔可以杀死巨龙并夺其力量。
接下来回到龙临堡,向领主汇报屠龙之事。
主角向领主说明吸收龙魂之事,领主说方才天空中传来的声音,那是灰胡子在召唤主角。
所谓灰胡子,是龙吼之道的大师。他们与世隔绝,住在世界咽喉的最高处。
灰胡子可以训练主角,如何运用龙裔独特的天赋-龙吼。
领主任命主角为白漫城的武卫,并让莱迪亚为主角的随身侍卫,还赠予一把白漫之斧。
在大厅的门口找莱迪亚交谈,她会加入队伍成为你的跟班。
来到外面,打开世界地图,会发现高吼峰修道院在山顶,要到达那里需要漫长的,绝不是此前爬几座小小的山峰那么简单。
第一步,我们要从白漫城出发,前往山脚的紫杉镇,无论步行还是骑马都需要差不多二十分钟的时间。
在途中会发现一些路牌,朝着Ivarstead的方向走即可。
好不容易爬到半山腰的紫杉镇,沿着图示的桥梁过去,就会看到通往山巅的石阶。
据领主和镇民所说的,总共有七千阶,真是路漫漫其修远兮。
山腰还是绿意葱茏,到山顶却是风雪漫空。
路上还遇到一只雪地巨魔,费尽力气才将其击杀。
经过辛苦的攀登,终于望见了高吼峰修道院的影子。
与修道院的院长艾恩盖尔交谈,用龙吼技能“冷酷之力”打他一下,确认龙裔身份。
接着他向你解释,所有龙吼都是由三个力量之语组成,每精通一个符文,龙吼威力也就增强。
接下来,向爱纳斯大师学习“冷酷之力”的第二个符文“洛”。
随后大师祭出一道幻影,用龙吼之力击倒三次,完成演示。
跟随博瑞大师前往庭院,向他学习一种新的龙吼技能“旋风冲刺”。
然后进行演示,将龙吼“旋风冲刺”装备上,在前方大门打开的瞬间,使用“旋风冲刺”冲过去!
回去和院长说话,他会要你前往埋葬约根•唤风的炙燃墓取回他的号角。
主角在展示了学习力量之语和龙吼的能力后,灰胡子艾恩盖尔给了主角最后一个试炼任务,前往炙燃墓取回一只号角。
打开世界地界,那个墓地在天际省的西北部,路途遥远。你可以从白漫马厩乘马车前往墨索尔城,再徒步赶去那里。
每座大城市外面都有马厩,和马夫交谈选择要去的地方,就可以直接到达那里了。
当然,你得花费一定的金币。
从墨索尔城出来,绕湖转半圈,在东北的方向找到炙燃墓。
那个圆形的井就是入口了,不过附近会有几名强盗和死灵术士阻止你。
进到墓穴,开始的大洞穴里有两名死灵术士和召唤师,解决掉他们后往左侧找一条隐秘的甬道,往前会看到几名法师和亡灵作战,打得不亦乐乎。
清场后调查一下附近几间墓室里的圆形瓮,有的里面会有药水和金币,柜子上也有些补给品。
继续往前探索,来到一个比较大的墓室,这里会遇到更多无法安息的亡灵。
这里的路径容易造成死循环,调查一下地图,朝左下角的方向探索。
在如图的位置找到一个洞穴,穿过去。
来到一个空旷的洞腹之中,四处搜索清理一下骷髅兵,收集补给品。
这里有两条路,首先沿着洞穴一边的坡道下去,在瀑布边有一个王座,在这里学习新的龙吼技能-虚体变换。
它能够改变你的形态,使用不受敌人的伤害,同时也无法造成伤害。
虽然习得了龙吼技能,但目前可能你无法运用,需要吸收足够的龙魂才能解锁。
只有屠龙才能获得龙魂。
探索完毕,沿着洞腹中央的这道长长的石拱桥走过去。
来到如图位置,这里有三道石碑,接近它们会发出钟声,与此同时会打开前方的一道栅门。
你需要快速的接近三道石碑,让前方的三道栅门升起,然后运用龙吼技能“旋风冲刺”通过栅门。
如果稍作迟疑,栅门就会落下,需要重试。
通过栅门,后面的墓室地上有很多踏板,踩错会触发喷火机关。
这里要尽量站到边沿行走,必要时用“旋风冲刺”快速掠过,站到安全位置。
来到中央的平台,这里要应付蜘蛛一家,然后斩开后面的蛛网。
拉动吊环打开栅门,进入后面的大殿。
大殿两侧的水潭中浮现巨大的雕像,拱立两旁。
走到后面的祭坛前,没有找到号角,却发现一张纸条。
号角被那个人拿走了,约主角前往河木镇的沉睡巨人客栈一叙。
在祭坛后面有一道门,可以直接回到墓地出口附近,有很多圆瓮的房间。
前往河木镇的客栈,和店主戴尔菲娜交谈,租阁楼的房间。
不久戴尔菲娜会到阁楼的房间与你会面,将约根•唤风号角交给了你,要和你到安全的地方谈谈。
解锁主线任务“黑暗中的利刃”。
返回高吼峰修道院,将号角交给艾恩盖尔。
他说你通过了试炼,承认你的龙裔身份。
前往大厅向洛夫加大师学习新的龙吼符文
最后,站到四位大师的中央,接受灰胡子们的致敬。
完成最后的灰胡子之声试炼,院长说自此高吼峰修道院为主角敞开大门。
在河木镇的客栈,跟随戴尔菲娜进到地下室详谈。
戴尔菲娜声明不是主角的敌人,其实是想帮忙。听说主角是龙裔,正是她多年想要寻找的终极屠龙者。
她说最近有龙复活,并且知道下一条龙复活的地点。为了证明主角是龙裔的身份,她要主角前去屠龙。
打开世界地图,发现要去的凯娜之林在东方,我们可以从白漫马厩乘车前往附近的风舵城,再往南步行到那边。
来到凯娜之林,遇到一名村妇,说看到一只龙飞往老龙冢那边。
于是穿过村庄前往埋龙的龙冢,远远的看到一只黑龙盘旋空中,发现沉闷的啸声。
跑到近处,看到那只名为奥杜因的龙念动咒语,唤醒坟墓中的龙。
主角于是拔出武器,杀死这只刚刚复活的龙。
搜刮龙鳞龙骨,吸收龙魂。
戴尔菲娜终于承认主角的龙裔身份,说自己是刀锋卫士的成员。刀锋卫士是龙裔的追随者,这些年来一直在寻找新的龙裔。
她认为龙的回归一定有幕后的操纵者,梭默族有很大的嫌疑。
因此,她计划潜入梭默大使馆搜集情报,约定和主角在河木镇会面,并交给主角一把地下密室的钥匙。
前往河木镇的客栈见戴尔菲娜,她说出一个混进梭默大使馆的计划。
梭默大使爱琳温经常举办一些名流贵族参加的聚会,主角可利用这个机会进到大使馆,借机搜取爱琳温的机密文件。
她有个大使馆工作的线人,名叫马伯温,可以帮忙完成此举。
打开世界地图,要去的独孤城在天际省的西北远方,可以从白漫马厩乘马车过去。
在独孤城里找到这间“眨眼恶鼠”酒馆。
在酒馆里找到马伯温,他是大使馆的酒保,可以帮助主角偷运一些装备进去。
这里是一个重要的选择,就是将身上的武器护具交给他,如果没有交也可以继续任务,但在大使馆里只能潜行,这样难度是比较大的。
所以,在这里把适手的武器装备都交给他吧。点取装备,按R键完成转移。
交完装备,前往独孤城外的马厩找戴尔菲娜,她将一张宴会的请柬、聚会礼服、聚会靴交给主角。
进入物品栏,将聚会礼服和靴子穿上,其它的全部脱下来。
完成后和戴尔菲娜对话,乘马车前往梭默大使馆。
向门口的守卫士兵出示邀请函,进入宴会现场。
遇到爱琳温会触发一番对话,随便聊几句,然后到吧台找酒保马伯温。
宴会上耳目混杂,马伯温要你在宴会上引发一场混乱,他会打开后面的门让主角离开宴会现场。经过测试,有两种途径引发混乱。
找酒保马伯温或侍女布莱拉丝谈话,要到一杯克罗维亚白兰地。
将酒交给椅子上的醉鬼瑞斯兰,取得他的好感,委托他在宴会上闹事。
结果这个醉鬼跑到中间大呼小叫,谈论爱琳温的风流韵事。
引得守卫和贵客的注意力,趁此时机走到马伯温那边离开。
宾客艾瑞库尔是一个很好色的商人,和他聊几句,聊过所有的话题,会触发他和侍女布莱拉丝的对话。看样子艾瑞库尔对她起了色心,于是再次和他说话,答应帮忙探探那个侍女的口风。
上前和侍女谈话,侍女其实很讨厌这个商人,但向商人回报时不能这么说,说她会将他引到自己的房间……
结果这个好色商人直接过去约侍女离开,遭到侍女的断然拒绝,两者在宴会上大声喧哗起来,引得诸人注目。
跟随马伯温进到后面的厨房,在置物间的箱子里取得走私进来的装备。
推门来到外面的走廊,左边的屋子有几名士兵在谈话,你可以将门关上,这样可进到另一边的仓库拿一套梭默服装,可以提升潜行不被发现的机率。当然,若要可略过此节。
当屋里的士兵结束谈话,他们就会分散开,此时你潜进屋去有两条路可选。
一条是上楼梯,在楼上房间里有不少的药水可拿。一条是直接穿出屋子,会触发战斗。
穿出屋子,解决掉庭院里的所有法师和士兵,进到爱琳温的住所。
进到清掉敌兵,在墙这找到木箱,从里面拿到“巨龙调查报告”和“审问室钥匙”。
阅读这份报告,发现梭默族人并不了解巨龙回归的内情,也正着手调查此事。
他们抓住了一名知情者,正关在牢房中审讯。
沿楼梯到地下,用钥匙打开的门。
在牢房斩杀梭默士兵,从尸身上搜取“暗门钥匙”。
从墙边的箱子里找到“梭默档案:伊思本”,这是一份审问记录。
阅读这份档案,得知伊思本是刀锋卫士中的龙类知识大师,目前他躲在列谷城的某处。
在牢房里找到那名囚犯,替他松绑可以一起逃跑。
如果此前宴会利用侍女造成混乱,那么侍女也会关押在隔壁,可以放她一起走。
在牢房的旁边有道暗门,用钥匙打开它,进到恶臭洞穴。
在恶臭洞穴里遇到一只雪地恶魔,击杀它即可逃出去。
返回到河木镇的客栈,在密室里和戴尔菲娜汇报自己的发现,梭默人在寻找一个叫伊思本的人。戴尔菲娜决定追踪这位老者,以获取有关的知识,必须在梭默人之前找到他。
她让主角前往裂谷城,找线人布林乔夫接头。
临行前,在密室的一只大箱子里拿回所有的装备。
从马厩乘车来到裂谷城,卫兵会向你要税费,口才够好可以直接进去。
如果是白天可以在市集上找到布林乔夫,若是晚上则要到酒馆里去找。
想要得到伊思本藏身处的情报,需要帮他解决一个生意上的问题,解锁任务“偶然的安排”。你也可以完全不理会这个任务,直接到河道找到鼠道探索。
在完成任务“偶然的安排”后,在如图的河道一侧找到鼠道的入口。
鼠道里会遇到一些盗贼和老鼠,这里污秽黑暗,是一些贫民和贱民生活的地方。
行走时要注意脚下,小心捕熊夹、挂绳等陷阱。
如图的桌上有本提升扒窃技能的书。
这里就是布林乔夫所说的漏壶酒馆,和吧台后的勇士威克尔谈话,用金币贿赂的话,他会说伊思本住在鼠道窝棚里。
其实不必花这笔冤枉钱,直接从酒馆后面的门出去,穿过曲曲绕绕的通道就可以抵达窝棚。
来到鼠道窝棚,上二层找到如图的门,上前和里面的伊思本交谈,说服他开门。
进屋和伊思本谈话,他说龙族的回归意味着世界,奥杜因将吞噬一切,世界随之毁灭。不过既然主角是龙裔,事情还有挽回的希望。
接下来要一路护送伊思本离开鼠道、离开裂谷城。
任务完成,同时解锁主线任务“奥杜因之墙”。
在进行主线“走投无路的鼠辈”时,布林乔夫会让主角帮一个忙。
偷取玛德希的银指环,再偷偷的放到布兰德的里。
在白天到市集和布林乔夫见面,确定准备好了,他会走到摊位吸引诸人的注意。
此时找到玛德希的摊位盗窃。
摊位下面要开两道锁,一道是外面的门,一道是保险箱,不过都是新手级别的。
从保险箱里拿到“玛德希的银指环”。
来到另一边找到那个布兰德,他正坐在一只木箱了。
躲到他的身后进行扒窃,在道具栏里将“玛德希的银指环”放到他身上,R键。
找布林乔夫谈话,他说他的组织的大本营在城底下的鼠道里,一个叫漏壶的酒馆,可以到那里找他。
完成本任务,解锁支线“照顾生意”。
护送伊思本鼠道,途中会遇到少量的梭默士兵和法师。
穿过漏壶来到如图的位置,在右墙上找到一支拉杆,用它放落吊桥。
回到河木镇的沉睡巨人客栈,在地下密室和戴尔菲娜、伊思本说话。
伊思本指出天堂庙宇的位置,阿卡维尔军队征服天际省时,在那里筑造了奥杜因之墙。
古代的刀锋卫士把他们所知的一切关于龙的知识刻于石上,以免被时间湮灭。
在那或许能找到击败奥杜因的方法。
接下来要进入天堂庙宇,它在西方的卡斯之矛,你可以乘马车前往马卡斯城,再步行前往那边。
来到卡斯之矛营地,这里是一片险峻的山地。
其间有曲折的栈道,居住着一群弃誓者,还有法力高强的乌鸦鬼婆。
优先解决掉鬼婆,再清理杂兵。
天空中盘旋着一只血龙,猎杀它夺取龙魂。
由营地的栈道拾阶而上,如图位置是一座洞口,由此进入卡斯之矛。
在洞穴驻地中会遇到一些弃誓者,有的会火焰魔法,用龙吼“冷酷之力”可以中断他们施法,近身斩杀。
如图位置有三个支柱,将上面的图案排成如图样子。
三个全部是类似苹果的图案,左边铺通一座石桥。
前面的地上有很多的踏板,踩错的话会触发陷阱机关。
这里观察踏板的图案,沿着那种类似苹果图案的踏板走,一直到对面的柱子前。
在柱子前拉动一只吊环,解除掉所有的机关,就可以带着伙伴安全通过了。
进入天佑神殿,在地上发现一个血封印。
主角将自己的血滴在上面,打开前方的通道。
终于来到天堂庙宇,伊思本调查墙壁上的雕刻,解读出上古英雄是用某种龙吼来打败奥杜因的。那种龙吼,可以让翱翔于天空的巨龙轰然坠地。
为此,主角得前去问下灰胡子。
从天堂庙宇的后方找楼梯上行,开门直接来到外部世界。
来到高吼峰修道院,询问艾恩盖尔关于打败奥杜因的龙吼。
这位灰胡子对刀锋卫士颇有成见,说他们怀有不可告人的目的,和他们打交道要小心。
回归正题,艾恩盖尔说那种龙吼名为“龙魂撕裂”,这种龙吼贯注了所有的仇恨和愤怒,他们灰胡子不屑于学习。
想要学习“龙魂撕裂”,还须请教他们的老师-帕图纳克斯。
据艾恩盖尔说,帕图纳克斯在修道院附近的山顶居住。
那边风雪弥漫,只有强有力的声音才能找到路径。
因此,主角在庭院向他学习新的龙吼“澄澈天空”。
需要足够的龙魂才能使用新的龙吼,如果你发现无法装备,需要到处旅行寻找飞龙,猎取龙魂。一般龙都出现在开阔的旷野山林。
由修道院的庭院后面石阶上去,会被风雪封住道路。
这样使用龙吼“澄澈天空”就可以扫清道路了。
一路上山,途中会遭遇冰怨灵这种小怪。
经过艰难的攀登,终于来到顶峰-世界咽喉。
在这里见到灰胡子的老师帕图纳克斯,原来是一只龙。
谈话过后,他传授龙吼“烈焰吐息”当作见面礼。
学完“烈焰吐息”,朝着帕图纳克斯烧一下。
随后进行深入的交谈,他说古代英雄使用上古卷轴将奥杜因放逐到时间洪流之中。如果主角能找到上古卷轴,就可以穿梭时空目睹过去发生的事情,看到英雄们放逐奥杜因的一幕,从而向他们学习“龙魂撕裂”。
要寻找上古卷轴,可以请教灰胡子艾恩盖尔或是伊思本。
艾恩盖尔在高吼峰修道院,伊思本则在天佑神殿。
他们都会告诉你要前往冬堡魔法学院。
乘马车来到冬堡,然后来到通往魔法学院的桥上,在这里遇到法劳拉。
当你第一次到这里,会触发冬堡魔法学院的任务“第一课”。
主线你可以不做这个任务,对话中说明自己是龙裔,演示一下龙吼技能就可以通过了。
进到魔法学院,往右边进入秘藏馆。
和桌后的图书管理员乌拉洛说话,说是来找上古卷轴的,由此展开很多的话题,每一项都问一下。
当你声明自己是龙裔,再结果对话,乌拉洛会起身找来两本书。
在桌上阅读这两本书:《有关上古卷轴的反思》、《上古卷轴的作用》,解锁任务“见识超凡”,它是包括在“上古知识”中的主线任务,笔者合在一起来写。
看完两本书藉,询问乌拉格关于疯狂之书的事情。
他说此书的作者塞普汀默斯•希格诺斯前往北方的冰原,很久没有他的消息了。
那名作者在魔法学院的北方,需要你回到冬堡,再由西侧的山路越过山峰,沿着魔法学院下面的冰原走过去。
沿途会遇到冰原狼等野生怪物。
最后,通过水面的浮冰来到如图位置,找到寒普汀默斯•希格诺斯所居的前哨基地。
进入冰洞,与斯希格诺斯交谈,这个疯癫的老者让你前往黑境深处,找到扎克之塔,那里是一个保存有上古卷轴的台。他关心的不是卷轴本身,而是要你使用那里某个机器刻定出一本关于卷轴知识的矮人典藉。
随后交给你两样东西:“空白方典”和“协调区域”。
接着要前往南方的精灵之牙,只能先传送回冬堡,然后步行穿越雪峰山脉到达那里。
找到精灵之牙,要从旁边的栈桥一路往下探索,找到一个洞口进入冰川遗迹。
沿冰洞进去会遇到矮人蜘蛛工人,它们是遗迹里常见的机械怪物,大多能搜得灵魂石。
继续走会遇到虎头人杰达尔,击杀他。来到如图位置会遇到新型怪物-矮人机械球,更加耐打,可以引燃地面的油焚烧它。
来到如图的走廊,右边有道门(学徒)可用开锁工具打开,里面会冲出来一只矮人机械球。
继续前行,来到矮人车间的二层。
在平台上有几个推杆,你可以跳过去,或者趁它们收缩冲刺过去,免得被推到下层。
走到平台末端是一道门,进入精灵之牙•阿尼蒙柯洛里。
接下来的场景恢宏而明亮,来到如图由前方的楼梯上去。
会遇到一只矮人机械球,你可以将它引到后面的油污处,放龙吼引燃。
前面的坡道上有螺旋刃片机关,你可以等它走到顶端收起叶刃,用龙吼“旋风冲刺”通过。
上来后解决蜘蛛工人,扳动左墙的拉杆打开栅栏。
进到洞腹,沿旋转的坡道走下去。右边有道锁住的门(学徒),进去会找到另一道门(专家),门里的桌上有矮人头盔,地上有本提升开锁技能的书藉。
有只箱子(大师)仍要开锁,里面是些具有附魔属性的装备。
回到走廊继续走,跳下平台,找到下行的坡道。
解决掉沿途的伐莫族士兵,外形有些像地精。
往前会遇到喷火机关,在它们消失的瞬间跑过去,必要时用冲刺。
往前会遇到三名伐莫士兵,地上有油,用火来烧。
推门出来继续下坡道,清理敌人和蜘蛛怪物。
来到如图的走廊,注意地上有绊绳和陷阱,绕开它通过。
推门进入精灵之牙•大神殿。
进门后小心地上的踏板,踩中会触发机关。
上楼梯到二层平台,推动拉杆打开下方的一道栅栏。
穿过栅栏来到大殿的高台上,会遇到一只矮人百夫长,击杀它搜取一把精灵之牙遗址钥匙。
来到后面会遇到苏拉和乌马娜,你可以不理会他们,等他们自相残杀再拾取装备。
你也可以直接启动矮人机械来到下方,开门进入黑境领域。
进入黑境后,迅速启动平台上的驽炮,可以瞬间击杀一只机械球,否则你得面对它。
黑境有很多的地点等着你探索,但为了完成这个主线任务你只需要找到扎克之塔。
来到主道上后,沿着南边的路前行(与瀑布的方向相反)。
不要进到前方的建筑,而是往右边的岔路走。
如图所示,很多的蘑菇梦幻般的往上方生长。前面的塔楼和桥上都会有弓箭手攻击你,不必恋战,快速通过。
绕到南方再往西走,前面是一座桥梁。
过桥后你就可以看到高耸的扎克之塔了。
进入塔中,沿坡道来到上方的控制台,先到右边的基座放上空白方典。
如图所示,从左到右的四个按钮分别标识为1、2、3、4。
完成后,从控制台右边的基座上拿到“符文方典”,它是完成任务“见识超凡”的道具,和主线没关系。
走到下面的星象仪,拿到“上古卷轴•龙”。任务完成。
星象台的后面有一道门,进去扳动拉杆启动升降梯,直接回到外部世界。
回到高吼峰的世界咽喉,走到指定位置。
打开物品栏,在书信类中找到“上古卷轴•龙”,使用它。
随后主角穿越时空,看到古代的诺德英雄的屠龙场面。
学习到新的龙吼技能“龙魂撕裂”。
回到现实世界,帕图纳克斯和奥杜因在空中缠斗。
注意黑色的那只是奥杜因,朝着它使用龙吼“龙魂撕裂”,可迫使它落到陆地上来,方便你近前战斗。
好不容易将它的血槽打空,奥杜因却没有死,展翼飞离。
果真如它所说的,世间的凡人不能在凡界将它杀死?
这是一个龙腾世纪3审判全主支线全队友任务图文攻略,由3DM攻略组制作并且分享的,系统教程/职业技能详解+全主支线任务+全剧情/全分支/全结局+全队友分析及任务流程,有需要的玩家可以收藏看看。
Bioware在吸取了《龙腾世纪:起源》的超强剧情和《》的爽快动作感两者的精华后,终于在2014年底推出了自己的第一款次时代游戏――《龙腾世纪:审判》。
这一作号称将席卷整个大陆,将两大超级强国卷入圣堂与法师之环的斗争当中。而主角只是一个在错误时间出现在错误地点的人,背负起了这个末世的重担。
玩家将要创建自己的审判庭,团结一切力量并排除异己,发起圣战,向不断降临在大地上的邪恶魔鬼作斗争。
铁血与热情交织,阴谋与爱情共存,公理和道义究竟选择谁……一切都在龙腾世纪最后的时代。
LB键、RB键:翻页;
X键、Y键、B键、RB键:技能键位;
Load - 载入本地或者云存档。
Extra - 附加内容,包括如何激活Dragon Keep和预定版宝物等信息。
向友军攻击:开启了这项,在攻击当中可以伤害到同伴;
开启血溅:开启了这项,在当中敌我受伤都会飞溅血液;
使用AOE时暂停游戏:开启了这项,在单人模式当中使用大范围攻击定位时,游戏会暂停;
隐藏头盔:开启了这项,角色所佩戴的头盔就会消失;
隐藏对话图标:开启了这项,人物在说话时,左屏幕上角的人物头像旁不会再出现对话图标;
雷达菜单:可以将雷达菜单关闭或者是固定又或者是利用键位唤醒;
HUD可视设置:开启了这项,显示全员血量、攻击数值、受到伤害数值等各项数据;
任务追踪:开启了这项,只要有任务就会自动为玩家标记任务地点,如果没有任务则不会显示;
攻击数值显示:开启了这项,显示当前控制的角色的每一下攻击伤害;
受伤数值显示:开启了这项,显示当前控制的角色的每一下受到攻击的伤害量;
效果显示:开启了这项,显示当前控制的角色受到效果的情况;
X轴反转:开启了这项,水平轴控制将会反转;
Y轴反转:开启了这项,纵轴控制将会反转;
镜头移动速度:调整右摇杆的移动速度;
自动归中:点击键位返回到角色的正前方;
手柄震动:开启了这项,游戏进行时手柄会根据情景震动;
大师音效:控制游戏整体的音量;
FX音量:控制游戏世界背景音量;
目录音量:控制游戏目录音量;
音量:控制游戏背景音乐音量;
动态范围模式:改变音效(如家庭影院风格);
字幕:开启或关闭字幕;
文字语言:设置字幕及目录语言;
语音语言:设置对话的语言;
屏幕位置与大小:设置屏幕可视范围;
分享用户数据:这能够让EA收集你的游戏数据以完善《龙腾世纪:审判》的产品服务;
让我保持登陆:自动与EA服务器相连接,初次使用EA服务器的XBOXlive用户的live账号会自动关联EA服务器并生成出EA账号;
上传游戏数据至“龙腾世纪主页”:将玩家的故事选择、角色信息都上传至龙腾世纪主页网站之中;
2. 种族选择界面介绍:
开始新游戏后首先需要选择种族,一共有3个种族,需要注意的是本作中每个种族都有其额外加成的效果,选择种族就相当于是选择额外的奖励。
在瑟达斯大陆上,人类的数量最为庞大,他们的实力也非常强劲。
然而他们并不团结,人类早已分了好几个派系并且互相冲突。人类角色可以在游戏开始时得到额外的技能点。
精灵是受尽折磨的族群,从他们的轻盈的身躯以及特别的耳朵可以将他们跟人类区分开来。
他们现在委屈地生活在人类城市的边缘地带,有部分的精灵成为了流浪者。精灵可以额外获得25%的远距离防御增加。
矮人身材矮小却非常强壮,他们的一生都活在地底下。他们一部分人被流放到地表上,这些被流放的爱人多半会成为商人或者是强盗。
也许是上天跟他们开了一个玩笑,所有的矮人都不懂得,因此矮人只有2个职业(没有魔法师),但是他们可以得到额外25%的魔法防御效果。
库纳利是属于角巨人一族,他们信奉Qun神,他们已经放弃了作为“真正的灰色者”的原则
(真正灰色者是指“军人”,所以是放弃成为武力的象征),他们现在经常从事经商的行当。库纳利角色可以得到额外10%伤害抵抗。
职业分为了、战士和法师。盗贼可以选择双手持匕首或者的初期形态、而战士分为了双手持武器与盾牌加单手剑。
不管初期选择哪个形态,在游戏进程中玩家都可以学习其他技能换上其他武器。注意的是法师就只有一个类别。
a. 盗贼(双持武器/弓箭):
盗贼,众所周知的高攻速敏捷战士,经常使用特别的攻击技巧以及处于战场有利位置参与战斗,对敌人造成不可估量的伤害。近战他们可以使用匕首,而远战他们可以使用弓箭。
b. 战士(双手武器/单手武器&盾):
战士处于最前的战线,目的就是以厚实的装甲为同伴抵挡一切攻击。他们精通使用双手武器(例如大锤和大剑),但是也能够使用较小型的武器并携带一个盾牌作为防御。
法师能够使用咒语发动大范围影响的魔法攻击敌人或是使用BUFF保护同伴,强大的法师能够造成大地一片狼藉。
4. 游戏难度选择界面介绍:
对于初次接触游戏的新手或是更加专注于纯粹的故事叙事的玩家,在悠闲模式当中,战斗只会带给玩家非常小的。
适用于对游戏平行有浓厚兴趣但不想受到太大挑战的玩家。此设置普遍适合所有玩家。
适合寻求战斗挑战的玩家。敌人攻击加强了,因此每场更加需要精明的战术制定。
这是受虐和疯狂,这是游戏里最高的难度。
e. 导入龙腾世纪世界观和背景设定:
经过了种族、职业、难度的选择过后,游戏会弹出角色概况,让玩家看一下之前的选择(会以的形式展示)。
在卡牌的下方会出现玩家所选的种族的历史后记。然后点击A键就可以进行自定义世界选项,并且是登入账号以及浏览“龙腾世纪主页”。
确认进入游戏时,就要选择玩家的名字,游戏当中不能够自主编写名字,只能够点击X键重新随机选择另一个玩家心仪的名字。
玩家可以保存多个容貌,它们分别是以head1、head2…head9来命名,可以编辑外貌包括轮廓、头和耳朵、眼睛、鼻子、嘴巴和下巴。
脸型:编辑脸部的轮廓、面型;
影调:改变外貌的肤色影调;
肤色:改变外貌的肤色;
瞳孔颜色:改变瞳孔的颜色;
角(库纳利独有):改变头角的外观;
发色:改变角色的发色;
胡子:改变胡子的类型;
声线:改变角色的说话声线;
耳朵大小:改变耳朵的大小;
耳朵的位置:上移或下移耳朵的位置;
耳玉大小:改变耳玉的大小;
颊骨:选择颊骨的类型;
脸颊轮廓:选择脸颊轮廓;
眉毛大小:改变眉毛的大小;
前额:改变前额的模样;
眼睛轮廓:改变眼睛的轮廓;
眼睛大小:改变眼睛的大小;
眼睛的位置:移动眼睛在脸部的位置;
眼睛旋转与分割:调整眼睛的倾斜度与双眼的间距;
眼眉毛风格:改变眼眉毛的模样;
眼眉毛位置:调整眼眉毛的位置所在;
眼睫毛风格:改变眼睫毛的模样;
眼睫毛位置:调整眼睫毛的位置所在;
外虹膜颜色:调整外虹膜颜色;
内虹膜颜色:调整内虹膜颜色;
鼻子轮廓:改变鼻子的轮廓;
鼻子大小:改变鼻子的大小;
鼻子的位置:移动鼻子在脸部的位置;
鼻梁大小:改变鼻梁的大小;
鼻梁的位置:移动鼻梁在脸部的位置;
脸玉大小:改玉的大小;
脸玉的位置:移动脸玉在脸部的位置;
鼻孔大小:改变鼻孔的大小;
嘴巴轮廓:改变嘴巴的轮廓;
嘴巴宽度:改变嘴巴的宽度;
嘴巴位置:移动嘴巴在脸部的位置;
嘴唇厚薄:调整嘴唇的厚薄程度;
下巴轮廓:改变下巴的轮廓;
下巴大小:调整下巴的大小;
颚骨:调整颚骨的模样;
脸颊大小:调整脸颊的大小;
脸颊轮廓:改变脸颊的轮廓;
双下巴:调整双下巴的大小;
喉结:调整喉结的大小;
眼影颜色:改变眼影的颜色;
眼影深度:调整眼影的透明度;
眼线颜色:改变眼线的颜色;
睫毛颜色:调整睫毛的透明度;
睫毛深度:调整睫毛的透明度;
睫毛颜色:选择睫毛颜色;
眼线颜色:选择眼线颜色;
眼线深度:调整眼线的透明度;
腮红颜色:选择腮红的颜色;
腮红深度:调整腮红的透明度;
口红颜色:选择口红的颜色;
口红深度:调整口红的透明度;
唇线:颜色选择唇线的颜色;
唇彩:调整嘴唇的亮度;
左上角显示的是队友列表,可以查看到队友的血量(包括主人翁自己的血量)、队友的状态(加BUFF)以及哪位队友在说话。
屏幕右上方是任务追踪系统,所有任务提示都可以在这里获取信息。
屏幕中下方经常会弹出游戏提示,相当于是游戏指南。而字幕会出现在屏幕的中上方,字体比较小,而且不会显示那些人物在对话。
屏幕左下方是雷达,一旦有任务,就会在小地图上以“爆炸”的图标标示出来。
屏幕右下方是技能键位,玩家可以自行调整技能键位的技能摆放。
7. 战术镜头模式介绍():
按back键可以开启战术镜头模式,使用左摇杆可以浏览整个战场,摁下右摇杆可以循环地锁定目标。
点击你的同伴可以下令指挥他们移动或攻击某特定的敌人。按RT键可以令到镜头模式之中的游戏时间推进。
按住LB键就可以开启快速战术界面,这个战术界面仅在单人模式当中可用,而且使用战术时,游戏会暂停。
玩家可以去到“角色记录”当中的战术调整战术轮盘当中的战术种类。
当中的战术包括集中攻击玩家目前攻击的目标、队友分散站位、原地攻击等,另外药水的服用也可以在战术轮盘中使用。
9. 捡取物品界面介绍:
击杀怪物、打破箱子就可以发现地上的宝匣或袋子,对其按A键就可以拾取。
然后可以打开袋子,使用左摇杆可以选择袋子里的物品,直接点击A键可以拾取袋子里的所有东西。
10. 对话界面介绍:
游戏存在着对话选择系统,玩家可以根据自己的想法来回应NPC。
一般无伤大雅的回答,在对话框中会显示为“三个箭头”,如果是要比较强硬的态度,那么就会显示为“红色的拳头”,这些对话选择会改变游戏的进程。
四、技能详解之战士篇:
1. 单手武器与盾牌:
简介:从掩体遮挡攻击的物体走出来,然后猛击你的敌人。如果你之前受到过伤害,那么你的攻击就会更加猛烈。
伤害:200%武器伤害
距离上一次收到伤害时间:5秒
甜蜜复仇(报复打击进阶)
简介:反击时能够造成更加打的伤害,如果你之前受到伤害,你的反击会令到敌人晕眩。
简介:你擅长于使用盾牌格挡远程武器的攻击。
简介:你所使用的盾牌成为你的城墙,你的移动不再缓慢,你也可以保护到你身边的同伴,只要你靠近他们,他们的防御力就会提高。
简介:你站得更稳而且抵御攻击伤害提升,但要花费毅力。每一次格挡增加你的防守力度。当你使用盾墙时,你移动得更慢。
简介:当你狩猎时你攻势更加猛烈,当你HP下降时,你的毅力会增加。
毅力恢复:当10%HP下降,10%毅力增加
简介:你不会受到敌人侧面的攻击,你也会很少机会在正面受到惊吓。
简介:很多人只认为盾牌仅用作防御之用,你合理运用它就可以把它作为攻击的手段。
伤害:300%武器伤害
额外伤害VS防守:800%
简介:你如今使用盾击时攻击距离增加,而且带有更高的伤害量而且能够破对方防御。
额外伤害VS防守:400%
简介:所有的箭矢你都能够看清楚,你都可以把他们都反弹开来,所有来自正面的伤害都会降低。
简介:你站稳脚面向下一个攻击,此时会带给攻击者一次惩罚性的突袭攻击。
伤害:150%武器伤害
完美防守(格挡与猛砍进阶)
简介:反击一名攻击你的敌人,会提升你的攻击与防守。
简介:你能够对敌人造成更具力量的伤害,并且会把敌人击倒。你的伤害越多,被击倒的敌人就越多。
伤害:200%武器伤害
容易标记(有力打击进阶)
简介:降低毅力需求,以及增加伤害。
每次致命一击减少你所有技能的冷却时间,能够使你在最快的时间内使用各项技能。
简介:你的致命一击能够破除对方防御和盾牌,包括你身边的敌人(短暂时间内破除他们的防御)。
简介:你持有着自己的武器并旋转攻击周遭的敌人。
每次伤害:70%武器伤害
简介:当旋风更具出现时,它持续的时间更长。
每一圈旋转伤害增加:15%
简介:圆刀攻击更加猛烈和迅速
简介:你快速施展远距离突刺,这样会导致你的目标处于晕眩状态。
伤害:300%武器伤害
简介:你学习如何更好地破掉对方的防御,每次对敌人的防御造成伤害时都能够得到伤害加成。
额外伤害VS防御:100%
简介:攻击多个目标能够恢复你的毅力。
简介:你能够一击轰开地面,令到路上的敌人都受到攻击
每次伤害:150%武器伤害
粉碎地面(地震攻击进阶)
简介:地震攻击过后会出现火焰,当敌人途径这些火焰会受到伤害。
火烧:20%武器伤害/秒
简介:使用一个带钩的锁链,你可以抓住你的目标。
伤害:100%武器伤害
将他们打飞(锁链进阶)
简介:使用锁链拖扯你的目标,然后一脚飞踢可以把对手给打晕。
伤害:200%武器伤害
简介:你知道怎么样攻击,你的致命一击能够使到对手变得更弱。
简介:当你从后攻击你的目标时,就能够使到他们的攻势放缓
简介:你翻滚就可以去到战场需要你出现的地方,无论是还是团队作战都适合。
一起翻滚(战斗滚动进阶)
简介:现在使用翻滚可以躲在所有掩体后。
简介:你能够在击晕或击倒对手后,对其进行攻击能够得到更大的伤害。
简介:你的英勇号角爆发的响声遍布整个战场,给予队友力量提升,他们战意更浓。
这就是队魂(英勇号角进阶)
简介:你的英勇号角令到队友感到无比荣耀。
简介:当你的毅力非常低时,你回气更加快速。
毅力恢复频率奖励:50%
简介:你的战争号角会造成敌人胆怯、逃跑。
简介:战争号角能够领导对手颤抖而忘记防御,而且他们的防御力也会骤然下降。
龙之纪元40年,在柯克沃发生的法师之环和圣殿骑士团的对立事件很快演变成全塞达斯大陆的争端。
当时教廷的教皇加斯塔妮娅五世邀请了法师之环和圣殿骑士团的重要领导人物齐聚位于霜脊山脉的安卓斯特的圣灰神庙,期望能够解除双方的误会。
谁能想到就在神圣的最中心和全塞达斯大陆防卫最严密的地方发生了巨大的奥术爆炸,撕裂了天空,打开了物质空间与影界的通道。
大量的恶魔和灵邪蜂拥而出,大肆烧杀。而我们的主角,一位从小就加入教团准备大展宏图的人类贵族被卷入到这件影响巨大的事件中去……
和卡珊德拉一起前往大裂隙处;
封闭哨站内的小型裂隙;
从山脉小径上抵达圣灰神庙;
关闭神庙前的裂隙以确保军队行进的路线;
找到去中央广场的道路;
想方设法封闭广场中的巨大裂隙。
一开始主角就处于影界中,潜伏在四处的巨大蜘蛛追逐着他们的猎物,就在最后千钧一发之间,一个神秘的女性绿影拉住了主角的左手将主角送出影界。
死亡危机的主角发现他又陷入了另一个危机之中,很明显由于其左手上留下的绿色灵魂标识被鲁莽的追索者卡珊德拉误认为爆炸的造成者而被逮捕。
但是在莉莉安的干涉下,卡珊德拉同意让主角展现一下还值得“利用”的价值,用其左手的绿色标识去封印裂隙。
主角在卡珊德拉的监管下必须一路从山脚的要塞上行到裂隙发生的地方。
行至一个小型补给站时,裂隙喷出了恶魔,主角情急之下拿上武器开始与卡珊德拉并肩作战。
攻击这些恶魔很简单,只需要按鼠标左键或者按R键就行了,按数字键可以使出左下方相应的技能,按鼠标右键可以拾取敌人掉落的物品。
消灭敌人后在行进的路途中,主角可以搜集到草药和矿石,这些都为以后打造武器提升军备提供了基础。
再消灭了几波敌人后,主角和卡珊德拉在结冰的河面上缓慢前进,打开地图看看目标地点就在前面不远之处。
在山脚下一番探索和搜刮后就可以沿着雪漫台阶拾级而上到达下一个路点。
这里一个精英正在抵挡恶魔的进一步侵蚀,其中有曾和柯克沃的冠军共事过的著名的矮人投机者还有一名自愿加入教廷的男性精灵法师Solas。
四人简短的互相介绍了自己以后,决定组队继续前进搜寻生还者并向下一个要塞移动。
现在跳过从被炸毁的破损木栏下山去。
来到了冰湖上,这里的敌人稍多,而我方实力也足够强劲,卡珊德拉建议主角使用战术视角向每个队友下达指令。
别忘了走到冰湖另一侧的尽头这里有一堆篝火和几个敌人,消灭掉后可从旁边的尸体上拾取到一个能在HP归0后自动回复50点HP的保命饰品。
继续沿着山路台阶上山。
四人小队来到要塞门口发现这里有个小型裂隙不断的产生恶魔,队伍首先清理掉了恶魔然后主角使用左手上的标识关闭了这个裂隙。
进入要塞后,别忘了首先去补给箱(Supply Cache)里补充药水,治疗药水是免费无限补充的,其他药水则需要花费对应的药材。
他们马上就遇到了莉莉安和大审理官正在为主角的命运而争吵,大审理官不顾一切的想置主角于死地。
但是很快巨大裂隙造成的威胁压倒了一切,由于主角是唯一能够关闭裂隙的人,所以大家都希望主角来决定接下来的战术:
让军队佯攻再派遣小分队爬上山脉;还是随着军队正面冲锋?主角选择了前者,因为行动需要更加隐秘才能成功。
这样的战术果然奏效,当大部分恶魔都被军队吸引而去时,四人小分队顺利的从山脊上来到一处矿井。
黑暗的坑道中有很多恶魔也有不少宝藏,别忘了搜刮。
从出口出来后,干掉了几批恶魔再次关闭了一个小型裂隙,主角一行终于找到了之前失踪的侦察队。卡珊德拉让他们赶紧撤退。
一行人终于来到了峰会的集会点,这里的情况十分惨烈,到处都是焦尸与枯骨,让人不忍直视。
进入圣灰神庙的废墟后,中间一个巨大的裂隙和不断生长的绿色水晶物体引起了众人的注意,同时耳边传来恶魔的回响。
同时,周围墙壁露出的红色利瑞姆也引起了矮人的注意,这种利瑞姆很少出现在地表上。
正当主角准备开始封闭中央最大的裂隙时,引起了未知阴影的注意,它释放出一个巨大的原始恶魔攻击主角一行人。
原始恶魔有着坚不可摧的护甲,但主角可以通过触摸中央的巨大裂隙来引发灵魂爆炸削弱原始恶魔的护甲让其脆弱化。
几次循环之后主角小队终于击杀了原始恶魔并且使用手中的标识暂时封闭了裂隙,但天上的裂缝依然存在。
主角从脱力中醒来走出小屋发现自己已经成为了哈文要塞众人眼里口中的英雄,“安卓斯特的先驱”这个名号开始流传。
但是我们的主角依然忙于在小镇上进行搜刮各种药材矿石和可阅读的文献……丝毫没有英雄气概。
准备就绪后进入教堂来到最底端的议事大厅,这里一场唇枪舌战早已展开。大审理官与莉莉安等人各执己见,卡珊德拉无奈拿出教义决定重开审判庭。
由于主角的异能展现让其声望急剧攀升,卡珊德拉一行人都赞同让主角来领导审判庭,草台班子匆忙上马,龙腾世纪审判终将开始。
使用双匕首的盗贼都是敏捷而致命的战士,当他们的敌人反应过来之前他们的匕首早已撕开对手的防线还有喉咙。
盗贼从阴影中向其对手的背后发动刺击。
每击伤害:200% 武器基础伤害;
游击作战(背刺进阶技能)
背刺成功击中对手后,盗贼自动进入潜行状态(无论是否学习了潜行技能)。
同时挥舞着两把匕首深深地扎进对手的肉体中,如果是侧边和背后攻击还有伤害加成。
每击伤害:200% 武器基础伤害;
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用双牙刺击将激活连击。
撕裂之牙(双牙刺击进阶技能)
使用双牙刺击进行侧边和背面攻击后,目标的装甲值还会进一步降低。
任何血量低于盗贼的目标如果被盗贼攻击会遭到更大伤害。
快速格挡一次来自对手的攻击,趁他们惊愕之际闪电反击。
伤害:100% 武器伤害;
轻易还击(格挡进阶技能)
如果格挡成功则本次格挡不耗费任何精力。
每次击杀敌人后都会回复一定精力值。
每一次命中敌人都将增加盗贼下一击的致命一击几率,直到发生致命一击后加成将重置,继续循环。
每击增加:1% 致命一击几率;
侧边和背面攻击目标时致命一击几率大增。
致命一击几率增加:10%;
你狂风暴雨般的攻击让敌人退却。
每击伤害:75% 武器伤害;
永恒旋转(喧哗之刃进阶技能)
如果盗贼的喧哗之刃都命中目标则接下来还可以继续挥击几次匕首。
对于那些受伤的敌人你毫不留情的施展死亡的技艺给他们最后一击。
伤害:200% 武器伤害;
伤害加成:目标每少1%的血量则多遭受3%的伤害;
有效血量:目标的血量必须在50%或以下;
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用致死打击将激活连击。
胜利之颤(致死打击进阶技能)
如果盗贼的致死打击真的灭掉了对手,那么本次致死打击将不会触发冷却时间并带有伤害加成。
一把弓箭在熟练的盗贼手里,威胁度不比两手都拿着匕首的盗贼小,或者更甚后者之一筹。
因为他们可以避开敌人的攻击,在远距离倾泻箭雨,将敌人穿刺甚至爆开。
在高处射击时获得伤害加成。
最大伤害加成:25%;
盗贼的箭矢对那些毫发无伤的敌人情有独钟,对他们造成更大伤害。
有效血量:目标的血量必须在80%或以上;
盗贼跳出敌人的包围圈并向所有靠近的敌人射出快速箭矢。
射出箭矢数量:12发;
每击伤害:50% 武器伤害;
翻滚牵引(跳跃射击进阶技能)
跳跃攻击成功击中任意目标后,盗贼可以使用翻滚立即站立起来射出令人猝不及防的箭矢,且一定会击倒当前目标。
盗贼拉满弓蓄力射出一发箭矢,击中的目标离盗贼越远则伤害越高。
伤害:200% 武器伤害;
伤害加成:15米时达到最大600%;
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用蓄力远射将激活连击。
射手之矛(蓄力远射进阶技能)
盗贼的蓄力远射现在可以穿过路径上的所有敌人直到其抵达初始设定的目标为止,每击中一个额外的目标则伤害增加。
盗贼射出的箭矢在接触到目标后爆炸,对目标周围所有敌人都造成伤害。
伤害:100% 武器伤害;
连锁反应(爆炸箭矢进阶技能)
爆炸后飞射的弹片进一步引起了连锁反应,爆炸点的敌人越多伤害越大。
伤害加成:爆炸影响范围内每多一个目标增加25%伤害;
最大伤害加成:100%。
移动时射击不再影响箭矢的命中率。
连续的攻击同一个目标将获得越来越多的伤害加成。
伤害加成:5%每一次击中;
持续时间加成:10秒;
盗贼花费一定时间拉满弓弦对毫发无伤的目标射出一支审判之矢。
伤害:800% 武器伤害;
伤害加成:800% 当目标满血时;
眩晕之击(满弦之击进阶技能)
如果目标在满弦之击存活下来,他也会被震晕倒地一段时间无法行动。
眩晕持续时间:20秒。
主攻破坏系的盗贼都是用毒和陷阱的专家,他们的肮脏手段让敌人烦不胜烦。
盗贼为自己的武器抹上致命毒药,每一击都将让敌人中毒一段时间。
主动技能,可用于弓箭和匕首;
伤害:每秒 25% 武器伤害;
感染伤口(武器上毒进阶技能)
盗贼的毒药不会轻易放过目标,凡是处于中毒状态的目标受到其他任何攻击都会导致所受伤害增加。
盗贼在自己身后撒下很多蒺藜,伤害任何追踪他们的敌人。
伤害:每秒 10% 武器伤害;
速度减益:目标速度减少25%;
蹑手蹑脚(神秘蒺藜进阶技能)
盗贼的神秘蒺藜散步得更广更难缠。
速度减益:目标速度再减少25%;
所有盗贼的用毒和陷阱技能更加肮脏致命。
持续时间加成:25%;
盗贼的都有些阴暗,看到目标在他们的致命一击下恐惧退缩对他们来说不亚于一记兴奋剂。
精力回复:每致命一击回复10;
盗贼的爆炸箭矢会让目标血液凝固,当他们在中毒期间死亡时会炸成一片毒雾继续感染周围的敌人。
伤害:每秒 50% 武器伤害;
盗贼向目标射出一道锁链将其拉至近距离攻击范围。
无法抵挡(勾魂锁链进阶技能)
现在勾魂锁链无需消耗精力值且没有冷却时间的限制了。
盗贼的致命一击撕裂了目标的铠甲,造成装甲值下降。
盗贼释放出一片毒云伤害所有被其笼罩的敌人。
伤害:每秒 15% 武器伤害;
接触性毒药(毒云进阶技能)
毒云的冷却时间减少,且真正会让处于毒云中的敌人中毒。
伤害:每秒25% 武器伤害;
盗贼向敌人扔出一串飞刀,撕裂敌人的装甲。
每击伤害:100% 武器伤害;
精确瞄准(飞刀进阶技能)
当面对少量敌人时,盗贼扔出的飞刀将集中攻击一个目标,同一个目标每被一把飞刀击中所受到的伤害就会增加。
学习诡计的盗贼最危险,他们很容易将目标的注意力转移到其他方面而忽略即将到来的危险,同时他们也是最懂得如何保护自己的大师。
盗贼踏入阴影之中,隐藏了自己的身形。从潜行状态中发动攻击将赋予盗贼伤害加成,并自动位移到目标背后。每一次成功的潜行攻击都将减少潜行技能的冷却时间。
黯影迷失(潜行进阶技能)
盗贼于暗影之中,瞬间可进入潜行模式并移除所有虚弱负面效果。在潜行模式中除非主动攻击则不会被敌人发现。
盗贼施展了迷惑性的攻击手段让敌人捉摸不透,盗贼有一定几率完全闪避敌人的任何攻击。
敌人很容易忽略身边的盗贼,特别是盗贼从侧面和背面显出身影时。
侧边和背面出现时:威胁度减少100%;
当敌人的攻击即将到来时猛然一闪,随后占据反击的有利位置。
暗影步(灵机一闪进阶技能)
敌人将确信你的位置并不断地向空气挥刃,甚至伤害自己人。
伤害:300% 武器伤害。
盗贼干脆利落的向目标脸上洒出一把不明粉末,让目标进入睡眠。
受到磕碰粉影响的目标将沉睡更长时间,并且被惊扰后清醒时间也会延长。
持续时间加成:10秒;
受伤害后清醒的延迟时间:3秒。
潜行攻击和离开潜行后的短时间内的第一次攻击将忽略目标的部分护甲值。
盗贼擅长于攻击敌人于不备,在潜行状态和未受到伤害的情况下,这次攻击还将具备加成。
伤害:400% 武器伤害;
潜行伤害加成:200%;
未受伤害判定:5秒内;
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用暗影突击将激活连击。
快刃(暗影突击进阶技能)
暗影突击将消耗更少精力,且在侧边和背面使用暗影突击时你的公共冷却时间会减少数秒。
公共冷却时间减少:4秒。
当敌人吓破胆时,就是解决他们的最好时机。盗贼对战栗和睡眠中的敌人的所有攻击自动升级为致命一击。
本地任务(哈文Haven):
在大厅的某间屋子内可以找到审判庭的大使和一位自愿加入审判庭的法师学徒Minaeve,与其交谈后再使用旁边的桌子可以完成任务。
以后再战场中拾取的任何与恶魔有关的部件都可以交到这里来换取经验值,部件达到一定数量就可以完成恶魔图鉴并增加对该种恶魔的伤害与防御。
这个任务是让大家熟悉一下哈文的基础设施,玩家需要和当地的铁匠交谈以学习武器盔甲铸造和增强的功能;
和审判庭的军需官交谈以学习如何收集资源提升审判庭军队的实力;
与炼金术士交谈以学习如何使用药材制作药水并升级药水。每位负责人还会进一步提供后续支线任务。
与炼金术士交谈后就可以使用旁边的桌子将采集而来的药材炼制成药水。
炼制药水首选需要知道药水的配方,这会在冒险途中陆续得到;其次需要有足够的药材,这些也在冒险途中可以收集。
在使用药水之前你得在装备站(Equip Station)手动分配每个队友的药水携带种类和数量,除了基础治疗药水是无限供应之外,其他种类的药水都需要原材料来补充。
旁边还有个桌子叫升级站(Update Station),我们可以在这里永久的提升药水的特性和增益,比如让治疗药水多回复50点血量之类,这种升级需要耗费大量药材。
与铁匠对话后就得到了这个制作装备的练手任务,制作装备同样首先需要蓝图和足够的矿石。蓝图决定了装备的种类阶层和潜力,用什么矿石则决定了这件装备具体的属性。
每种装备蓝图上都有几个功能槽(Damege伤害、Utility功能等),每种槽可以放入任意种类的矿石,达到槽所要求的数量后就可以成功制造出这种装备。
而检视每种矿石,玩家都能发现这种矿石对应某种槽位提供的加成,因此玩家可以自行选择将不同的矿石放到不同的槽位内已形成自己独特而多样化的装备。
除了制造装备外,玩家也能够提升已有装备的潜力。与制造不同这种提升是可逆的,随时可以将提升物品拿下来以备他用。
与军需官对话后可以立即接到第一个军需任务,玩家需要不停的提升军队的实力才能够期待他们在审判圣战中有良好的表现。
这种任务往往都是需要各种材料,因此在制造装备和药水之前不妨来拜访一下军需官,免得将它们都耗费了。
与炼金术士交谈后可接到这个任务,走出大门前往右边山麓旁的一间小屋,这里系统将提示玩家按“V”键使用搜索技能。
每当小地图周围的圆圈开始出现闪烁的金边时,表明附近有隐藏的物品,需要按“V”来显示物品所在的方向,跟着方向走就能发现它。
将本交给炼金术士后玩家得到新的药水配方。
世界任务(费雷登Ferelden):
由于和教廷交恶,审判圣战的大部分资金需要依靠自己的力量收集,三个顾问分别提供了自己的“生财之道”。
外交方式(约瑟芬Josephine):仔细小心的周旋于大贵族和商人之间赚取差价。
谍报方式(莉莉安Leliana):收集并交易别人敏感的私密,且不会留下任何对审判庭不利的证据。
方式(凯伦Cullen):派出部队保护商队并且提供军事支持以赚取雇佣经费。
Highever的侯爵为教皇加斯塔妮娅五世(Justinia V)的不幸离世举办了盛大的悼念仪式,他们邀请审判庭派人出席这次仪式。
外交方式(约瑟芬Josephine):派出一名外交使节和几名和教皇交好的圣殿骑士以彰显审判庭的影响力。
谍报方式(莉莉安Leliana):作为侯爵和教皇的好友,莉莉安可以给其写信以私交拉近Highever和审判庭的关系。
军事方式(凯伦Cullen):派出数名费雷登出身的高阶军官作为教皇的荣誉守卫出席。
一名费雷登的贵族要求审判庭派出军队驱逐其领地内的法师与精灵组成的难民营,尽管这种要求明显和审判庭的初衷背离……
外交方式(约瑟芬Josephine):对于这种刚愎自用的小人,最好的方法是送出一封礼貌的拒绝信。
谍报方式(莉莉安Leliana):利用这样的小人是很容易的,只需要派出几个探员引导难民们去其他安全的区域,就可以取悦领主又不违背初衷。
军事方式(凯伦Cullen):派出几只小型巡逻队,但是去帮助难民而不是这个领主。
看来有些贵族在冒充或者滥用审判官的亲属身份胡作非为,绝不能让这些人影响到审判官的声望,必须将其消灭在萌芽里。
外交方式(约瑟芬Josephine):这种事情不可避免,与其赶尽杀绝不如承诺好处让双方受益。
谍报方式(莉莉安Leliana):有很多种方式可以表达我们的不满而又不脏了手,当然不是去他们而是放出消息“我们要来暗杀你们啦”……
军事方式(凯伦Cullen):干净利落的公开宣称这些人都是不圣洁的最简单最直接。
灵魂系的大师倾向于呼唤灵魂来保护自己与队友,并且能够使用来自影界的精华。 他们的魔法更注重搅乱对手施法,保护自己人不受敌方法术的伤害,并能够医治伤患。
灵魂法师创造了一个闪闪发光的护罩将所有队友都防护起来,就像一条额外的血量。
屏障值:4692(随法师等级上升);
任何攻击都必须先消耗完屏障值,才能伤害到实际血量,但屏障可以被驱散魔法解除。
优雅防御(灵魂屏障进阶技能)
灵魂屏障现在会以更稳定的形式存在,每一次屏障自然消失后其冷却时间都会减少。
影响范围内的敌人将刻意忽略施法者的存在,就算你对其造成大伤害也浑然不觉。
当施法者的生命值陷入危机时会自动生成一层护罩保护施法者。
屏障值:当前生命值的100%;
施法者驱散友方身上的负面魔法效果和敌方身上的增益魔法效果。
具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。
魔力转化(驱散魔法进阶技能)
驱散魔法现在不仅有驱散能力,还可以强化自身的魔法效果。
精神能量爆发让周围所有敌人都陷入蹒跚状态。
具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。
强化喷发(精神爆发进阶技能)
每个被精神爆发影响到的敌人都将强化施法者自身的屏障。
屏障加强:10%每个敌人。
拥有已经激活屏障的施法者和其队友的精力值、法力值回复速度上升。
法力/精力回复:35%;
施法者召唤灵体医治倒地的队友让他们再次复苏并加入战斗。
生命守护(再生进阶技能)
灵体现在将持续守护目标一段时间,减免伤害并再次复活目标。
施法者的任何屏障现在将从影界中抽取更多能量。
精通风暴的法师擅长从风暴中吸取的力量,用于瘫痪敌人并造成连锁反应。
施法者创造一道闪电在敌人中穿行,对他们造成震慑效果。
电能伤害:250% 武器伤害;
电弧冲击(连锁闪电进阶技能)
连锁闪电现在能跳跃到更远距离的目标和在更多目标之间传递。
施法者释放出数个能够自主追踪目标的能量弹。
每击伤害:66% 武器伤害;
具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。
能量轰炸(能量弹幕进阶技能)
每一发击中的能量弹都将降低目标对施法者法杖伤害属性的抵抗力。
魔法抵抗:-2%每发命中。
风暴尾随施法者而来,就算没有得到施法者的召唤,也会劈落到随机的一个敌人头上。
电能伤害:300% 武器伤害;
施法者释放出一道闪电箭伤害目标并瘫痪其一段时间,如果目标周围有其他敌人,瘫痪时间还会加长。
电能伤害:200% 武器伤害;
瘫痪持续时间:每个附近的敌人增加2秒;
闪电爆发箭(闪电箭进阶技能)
闪电箭击中的目标周围敌人越多则造成的伤害越大,如果其他敌人和目标离得足够近,闪电箭将形成一道冲击波击倒周围所有敌人,并保持目标持续瘫痪中。
伤害加成:弹着点4米范围内每个敌人提供200%伤害加成。
施法者花费的法力越多造成的伤害也就越大。
伤害加成:每耗费10%法力伤害增加5%;
施法者的法杖开始和区域内的魔法元素产生共鸣,每一次法杖攻击都将减少公共冷却时间。
公共冷却时间减少:0.5秒每次法杖攻击;
施法者释放电系魔法时也将电能充盈自身,任何在施法阶段攻击施法者的敌人都将被电弧击中并陷入震慑状态。
电能伤害:100% 武器伤害;
在区域范围内创建一个电光牢笼,瘫痪任何想要从中离开的敌人。
闪电牢笼(电光牢笼进阶技能)
电光牢笼的能量增强到可以伤害任何企图离开他的敌人,甚至杀死他们,一道闪电箭会自动生成攻击准备离开的敌人。
电能伤害:50% 武器伤害。
火焰系法师总是战场上最常见的攻击手,即便是能够在其第一轮攻击中存活下来的敌人也无法逃过恐惧和持续痛苦的折磨。
施法者点燃一个敌人,让其陷入恐慌中逃跑并慢慢享受无尽的痛苦直至死亡。
火焰伤害:300% 武器伤害;
疱疹之痛(爆燃进阶技能)
爆燃的温度增加数倍,让敌人痛不欲生。
恐惧持续时间增加:8秒。
施法者以目标为中心引燃火焰之环,让目标遭受巨大冲击。
火焰伤害:300% 武器伤害;
燃烧持续伤害:每秒75% 武器伤害;
具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。
献祭的温度提高并且冷却时间减少,让施法者能够频繁的使用。
火焰伤害加成:100% 武器伤害;
燃烧伤害加成:每秒75% 武器伤害;
当施法者造成了一次致命一击后,下一次法术释放将不会触发任何冷却时间。
由于施法者精通召唤火元素,因此他们能够造成敌人更大的恐慌。
燃烧持续时间加成:25%;
恐惧持续时间加成:25%;
施法者的火焰将净化其他元素,每次施法都将减少公共冷却时间。
冷却时间减少:1秒/每次施法;
属性修正:意志力+3。
施法者将花时间在地面刻下一个符咒,当其准备好后,任何试图跨过符咒的敌人都将遭到伤害并进入蹒跚状态。
火焰伤害:1600% 武器伤害;
灼热符文(火焰地雷进阶技能)
被火焰地雷击中的敌人将被喷发到空中并受到持续燃烧伤害。
燃烧持续伤害:每秒200%武器伤害;
当施法者释放火焰魔法时,其自身激活的一般屏障值都将加入到魔法威力中去,屏障值越多伤害加成越大。
屏障值加成:50%计入火焰法术伤害值;
施法者创造了一个火焰屏障伤害所有进出的敌人,并让他们陷入恐慌状态。
燃烧持续伤害:每秒200% 武器伤害;
不息之焰(火焰之墙进阶技能)
火焰之墙现在更加巨大,燃烧时间更长。
伤害持续时间加成:4秒。
寒冰系的施法者更喜欢控制自己的目标,他们总能让目标变得缓慢和虚弱,这对一只队伍来说非常有益。
施法者将目标冻住并造成寒冰伤害。
寒冰伤害:200% 武器伤害;
寒冬战栗(深冬之握进阶技能)
深冬之握现在变成范围魔法,可以伤害弹着点附近的敌人,但只有弹着点的目标才会被冻住。
施法者释放出不可见的魔力潮汐带着施法者前进一小段距离。
寒霜步(影界漫步进阶技能)
影界漫步如果穿越了任何敌人都将造成伤害并让其进入战栗状态。
寒冰伤害:300% 武器伤害;
当敌人摧毁施法者的屏障时将产生法力爆炸,冻结周围所有敌人,施法者下一个魔法不需要消耗法力。
施法者站立不动时将进入状态,回复法力并减少所有法术的公共冷却时间。
冥想起效时间:3秒或以上站立不动;
法力回复效率加成:50%;
施法者触及了寒冰元素的奥妙,其法术所照成的效果持续时间增加。
冻结持续时间加成:25%;
战栗持续时间加成:25%;
施法者唤起一堵冰墙阻隔敌人的前进路线。
冰川之力(冰冻之墙进阶技能)
现在冰墙的体积增大,其施法的频率也增加了。
施法者在地面创造数个寒冰符咒,当其激活后如果有敌人踏上符咒则会被冻结。
碎裂符文(寒霜地雷进阶技能)
被寒霜地雷冻结的敌人将失去所有护甲值,使其更易被击溃。
护甲值减少:100%。
施法者在自身周围召唤寒冰防护自己免遭伤害,站在一个冻结的敌人或者被持续寒冰魔法影响的敌人身旁将减免所有伤害。
伤害减免:50%恒定值,100%特殊值;
施法者施放出猛烈的暴风雪伤害区域内所有敌人并让他们战栗。
主动技能,可以被激活或关闭;
寒冰伤害:每秒75%武器伤害;
寒冰风暴(暴风雪进阶技能)
暴风雪将进一步妨碍敌人直至他们冻结。
成功的暂时封闭了位于哈文的巨大裂隙后,审判庭正式建立起来,但没有美酒与喝彩的聚会,有的只是忧心忡忡。
教皇加斯塔妮娅五世去世后留下的宝座引得各路野心家蠢蠢欲动,他们一时半会儿来来不及正眼看待审判庭。
另一方面,法师之环和圣殿骑士团依然敌对不休,对刚出茅庐的审判庭不堪一顾。第一要务是扩大审判庭的影响力。
想要获得塞达斯民众的支持,光靠几个人打拼是远不足够的,审判庭必须在奥莱斯和费雷登两个大国建立足够的影响力才行。
目前有个机会:一位在亨特兰(Hinterlands)的教廷主母公开支持审判庭,我们需要立即驰援这种友好的行为。
审判庭想要在地方进行活动,首先要派出侦察力量进行情报收集。
除了任务目标之外,审判庭还可以派出其他顾问或专家前往世界各地处理各种与审判庭有关的事务;
某些任务或区域需要特定的专职人员才能激活,而每个顾问或专家干活的时候都会消耗真实的时间,这点请注意。
当任务时间完毕后,我们就能获得该顾问的汇报,上面写有情报和收获,可能是金币、装备、资源,也有可能是新区域和新任务的解锁。
我们依照任务指引来到了亨特兰,这是审判庭向塞达斯大陆迈出的第一步。侦察小队早已在此建立营区并向主角进行了汇报。
我们在这里有两个主要目标:第一,找到主母加西莉Giselle;第二,找到驯马大师邓尼特Dennet。
现在打开地图,我们的所有行动都将依赖地图。每个图标都代表不同的意义,目前需要关注的有几个:
叹号为可以接取的任务,问号未尚未发现的事件或任务需要靠近一些,菱形为任务的指引器,帐篷为审判庭的营区。
而当前任务目标则会用审判庭特有的真实之眼标志表示。
从营区往山下走,在十字路口发现审判庭的先锋已经和当地叛乱分子交火,立即上前支援。
当主角赢得战斗的胜利后,审判庭就掌握了这一地区的控制权,玩家可以在此进行交易并接到各种支线任务。
主角终于见到了主母Giselle,她对审判庭持有好感,并答应会帮助审判庭“说说好话”,但前提是审判庭需要有自己的影响力。
紧接着,主角去会见了瓦伦Vale下士,了解了亨特兰当地目前的状况。现在玩家需要多做支线任务帮助亨特兰的难民以获得足够多的权威(Power)和影响力(Influence)。
权威的作用是让主角能够在大地图上执行更多的行动,越是高报酬高风险的行动耗费的权威越多。
影响力则类似升级系统,每升一级影响力等级就可以获得一个特性点,特性点用于花费到顾问或专家身上以获得更好的行动执行效果。
获得4点或以上的权威后,审判庭在亨特兰活跃的消息传播开来。
主母Giselle也准备好了会议,是时候前往教廷所在地Val Royeaux会晤这些大人物们了。
主角必须先返回哈文召集部下,在教堂门口遇到了法师和圣殿骑士的激烈冲突,似乎双方都将对方当成罪魁祸首。
更糟糕的是大审理官悄然溜了回来,对审判庭乃至圣战存在强烈不信任感的他,是否会成为审判庭内部一个不安定的因素?
回到议事厅,接下来主角和卡珊德拉一行人必须前往位于奥莱斯帝国的Val Royeaux,让审判庭正面应对教廷的责难。
当众人来到广场后,这里已经聚集了大批民众,正在聆听一位教士的演讲。这位教士大呼主角及其审判庭为异端,并召唤圣殿骑士来保护人民,逮捕异端。
圣殿骑士如约而至,为首的竟然是卡珊德拉的老领导――追索者指挥官路易斯Lucius。
出人意料的是路易斯上前击晕了大放厥词的教士,但却将教廷的分裂与不和谐归咎于审判庭。
路易斯带领圣殿骑士团离开Val Royeaux准备建立自己的势力,这让卡珊德拉非常疑惑,因为印象中路易斯并不是一个贪图权势和财富的人。
正当主角准备离开返回哈文时,一位神秘的精灵女士站出来阻挡主角的道路。卡珊德拉认出她是法师现任领导者大魔导师Fiona。
Fiona希望主角不要相信圣殿骑士,并向主角发出邀请,去赤崖要塞谈谈合作事宜。主角不置可否。
回到哈文后,主角与众多核心顾问们检讨这次教廷行程的得失,虽然没有达到想要的结果,但至少得知了圣殿骑士和法师之环双方的意向,接下来的选边无可回避。
众人离去后,莉莉安拦下主角向其说明了另一个不安的事实,不仅是费雷登,各地的灰袍守卫者都被证实失踪。
这给经历过第五次枯潮的莉莉安带来很大困扰,她拜托主角再次前往亨特兰寻找一位最近被发现的灰袍守卫者Blackwall。
与此同时,一位来自风暴海岸(Storm Coast)的佣兵赶到哈文会见了主角,宣称他们的领导者,
一位自称IronBull的库纳利人愿意加入审判庭,这是个好消息,值得前往调查。
1. 审判庭的铁矿需求:
每到一个地方审判庭的据点都会有军需官向小队提出军备需求,这些需求往往是随机的资源获取,
或者是从敌人身上缴获的战力品,满足需求后在据点旁边的军需报告桌上合成所需的任务物品完成任务。
在审判庭的侦察报告中对邓尼特这位赤崖绝无仅有的骑术大师进行了高度评价,因此如果能够请其出山为审判庭提供马匹资源无疑是巨大帮助。
邓尼特表示了愿意帮助的意向,但只能在主角的审判庭能够恢复赤崖的秩序前提下才行,他指出还有不少人需要主角的帮助。
3. 女巫里的“叛教者”:
在主角探索历程中杀死的叛教法师身上可以随机拾取其据点的地图,亨特兰的叛教法师据点就在女巫森林里。
走到女巫森林后如果看到满地都是巨大的冰晶则表明玩家来对地方了,消灭所有叛教法师结束亨特兰的冲突。
每个大型区域内都会有类似天文台的地方,玩家需要在这里按照右下角的图形完成点与点之间的“”连线,
完成后就可以看到其他几个天文台的大致方位。完成所有天文台的一笔画任务后将会有收集奖励。
在十字路口东南的小屋中,主角发现了一封圣殿骑士哥哥写给叛教法师弟弟的信,要求弟弟能够来公平决斗。
主角随之来到了信中所提到的弟弟的住处,发现两兄弟都已经死亡,给主角留下了装备以支持审判事业……
6.卡伦汗要塞的草图:
在某处树下一具圣殿骑士的尸体上找到卡伦汗要塞的草图,上面标注了一个躲在破墙后的藏宝地点。
抵达该处时按V开始探索,从旁边残垣断壁上来到要塞顶上在从梯子下到中间的房间获得新的药水配方。
在十字路口与一个厨师对话发现当地的人们缺吃少穿,当前要务是前往市郊的山脊猎杀高地长角羊,收集它们身上的十块鲜肉以解燃眉之急。
8.关闭亨特兰的影界裂隙:
与哈文一样,塞达斯大陆各处都开始出现物质界与影界的裂隙,按照地图上的指引前去各地关闭裂隙。
流程是首先击溃一波恶魔,当裂隙开始不稳定的时干扰其水晶体直到晶体爆炸,然后再使用左手标识关闭裂隙。
在探索历程中会发现一些闪烁着蓝色幽光的骷髅头石碑,激活它们并操作骷髅头定位区域内的碎片,
在地图上找到碎片的方位一个个的收集它们。注意在骷髅头定位碎片之前,玩家是无法收集到碎片的,即便你已经找到了它们的位置所在。
审判圣战的影响力必须要通过审判庭来传达,最有效的办法还是“攻城略地”,只要在区域内建立足够多的审判庭据点就行。
从地图上定位帐篷一样的标识,找到那处地方建造据点。据点的功用有更换队友,补充药水,完成军备需求任务和休息回复等等。
据点更为重要的作用是充当快速旅行的中转站,让主角实现快速抵达各个遥远的区域。
在山脚下的民居里主角找到了一位悲愤的寡妇,她的丈夫因为拿着粪叉与圣殿骑士理论而被当成拿着法杖的“叛教者”被杀害。
这位可怜的女人请求主角为其报仇并取回她丈夫的戒指。找到那几个圣殿骑士干掉他们取回戒指。
在南部山麓某处山洞中,主角一行人发现了一具矮人尸体和一封信,上面写着在何处可以找到Hinterlands的利瑞姆矿脉。
主角等人需要在矿洞前使用与屏障属性相克的法术(或法杖)攻击才能破开,进入矿洞在最底端发现红色利瑞姆矿脉。
在某处主角发现了一具贵族女性的尸体,在查看其随身物品时发现了一封情书,
根据情书上的地址指引主角来到了位于南方的神秘教徒聚集点。
将信交给正在等待团聚的领主Berand并告诉他这个不幸的消息,Berand悲痛欲绝后决定加入审判庭,成为一名特殊探员。
14. 圣殿骑士据点:
主角在一个死去的圣殿骑士身上发现了其在西边的据点,从十字路口穿过隧道一直往西,
在断桥处往左边的山上走即可发现据点。干掉据点里的所有圣殿骑士完成任务。
主角在南边山麓探索时可以找到一些奇怪的图腾柱子,旁边有一具圣殿骑士的尸体,上面有一封信和一瓶精血。
将精血交给位于十字路口旁山洞的一位女性法师,可以得知这两人是同命鸳鸯。主角邀请法师加入,但她已经心灰意冷不愿再争斗。
主角在路边发现了一个看上去很担忧的探子,他说他的铺友前去侦查已经很长时间没有消息了。主角赶到探子所说的地点却发现铺友和圣殿骑士打得不可开交。
在解救了铺友之后,利用V搜查附近的尸体和物品,发现铺友原来是和一个法师交了朋友,主角征询了矮人的意见决定将铺友收为特殊探员。
在十字路口一位中年男士请求主角去南边山上的教徒聚会所找到他的儿子,只有在他儿子手中才有拯救其母亲病症的特效药。
主角在教徒聚会所的二楼找到了这位年轻男子,并将药及时的送回了十字路口。
主角在高地帐篷区旁的小池边上捡到了一卷地图,上面标示了在某处瀑布后面隐藏着什么东西。
这座瀑布就在西边圣殿骑士据点的最里面,在那里按V键使用搜索技能可以发现稀有的铸造材料。
19.向安卓斯特的先驱致敬!
南边山上的教徒聚会所领导人一开始不相信主角具有关闭裂隙的神力。主角来到聚会所后面山洞亲手关闭了裂隙,终于赢得众人的信任和尊敬。
主角可以向教徒指引三个发展方向中的一个:帮助难民(获得影响力),扩大审判团影响力(获得权威),收集情报(获得金币)。
十字路口的某位军士请求主角去寻找“叛教者”法师隐匿起来的储藏点,里面有可以让难民过冬的衣物。
按照地图上的指引,主角在南部山麓发现了5个这样的隐匿点,并插上审判庭的旗帜将它们都纳入审判庭的势力范围内。
在某个高地上主角发现了一具尸体,他身上的信中说到其法师兄弟为了避免害人将自己锁在了小屋中。
主角找到了这位法师的小屋,并用尸体上找到的锁打开门,却发现法师已经转化成了高级恐惧魔,主角只能将其击杀。
22.归还(该任务需要在第二章才能完成):
主角在通往西边的路旁发现了一具盗贼的尸体,上面有张字条写的要把“宝藏”归还到其原来主人的手里,否则就要受到诅咒。
主角来到亨特兰西南角的佣兵要塞后面的山脚处,发现了一处仪式祭坛,将“宝藏”放在祭坛上完成仪式,击败被召唤出来的狂怒恶魔。
在往西的道路山丘上有一句矮人尸体和一些破损的货车,单上写着“限时送达否则后果自负”的条款,看来矮人已经自负了后果,那么货物在哪呢?
按照地图指引从赤崖往北走来到一条溪流边,按V键根据提示找到了巨石下的包裹,里面有不错的装备奖励。
主角在一座小木屋中找到一封信描绘了抒写人奇怪的石中梦,主角认为这是因为叛教法师正在附近施法干扰普通人的梦境的缘故。
前往木屋外小山坡上的洞窟,杀掉里面进行邪术仪式的叛教法师让普通人的梦境安宁下来。
25. 商业协议(该任务需要在第二章才能完成):
主角在发现血族兄弟的小屋前的篝火处击败了一伙圣殿骑士,却发现其中一人身上带有一份密信指出一名叫Tannery的人在秘密为圣殿骑士服务。
前往赤崖村与修女Tannery对峙,可以让卡珊德拉或者瓦瑞克劝说修女加入审判庭而不揭发她之前犯下的罪行。
主角一行人在通往东方道路的哨口碰到了一名审判庭的探子,她警告主角说前面的道路被一群凶恶之徒所占据。
根据地图的指引依次拔掉两个路匪设置的关卡和营地,现在亨特兰通往东方道路的障碍终于被拔出了。
主角在南边湖畔尽头的瀑布处击败了一伙矮人走私犯,得知要打开他们身后通往矮人要塞Valammar的钥匙在与其接头的佣兵身上。
主角随即来到了西南角的佣兵要塞,在要塞最顶层阳台的书桌上摆放着这把大大的钥匙。
拿到钥匙后返回瀑布开门进入矮人古老的哨站Valammar,干掉里面所有矮人走私者,即可完成该任务。
主角在通往东方道路的小径上发现了一具被乌鸦啃食的尸体,其上有一封信写出了对自己祖父的思念,并得到了一个招魂法术。
主角按照信的指引来到前方的一座雕像下,围着雕像转了三圈果然召唤出来一具敌对的,主角不得不将其消灭。
本地的佣兵因为无人约束而变得越来越猖狂,他们不仅抢夺路过商队的财富,杀人越货,还和矮人搞起了红色利瑞姆的走私。
这是主角等人绝对无法容忍的罪行,佣兵的要塞就处于最西南的山脚下,发现即可完成该任务,但佣兵还和其他很多支线任务相关,建议继续探索直到杀掉其首领为止。
邓尼特的妻子Elaina交给主角一项任务,最近森林里的狼群显得非常狂躁和易怒,她请主角前去调查。
主角一行人来到狼穴,却发现这里有只恐惧魔驻扎,显然狼群是受到了恶魔的影响而腐化,消灭所有魔物后向Elaina汇报结果。
邓尼特的副手Bron想了一些办法来防止圣殿骑士和叛教法师持续的骚扰难民,但他需要主角这样手中拿剑的人去执行这个计划。
在地图上找到三个地点,分别在这些点上插上审判庭的标志物,然后等下次回到审判庭基地后可以在世界地图上分配人手建设这些