王者荣耀怎么杀花木兰看花木兰如何一局3杀4杀5杀两次超神实

怪不得上次击杀对面高杀的对手后经济可以连买2个小件(我只混了个助攻),太可怕了。新模式真泥煤的蠢,超神了后都不敢出门了。
LZ能不能研究一下,超神后送塔会不会给对面加大量经济?

我是真的反感现在的人头奖励机制 我就算前期超神经济也就领先1,2千 对面真的抓我2,3个人也很容易抓死我,我特么又不是比以前肉了好几倍很难死, 凭什么我死一次奖励他们的钱顶我杀好几个人的?

帮你算过了,你超神选手,总比分7:0,你团战1换5,然后你们还是亏。。。。



怪不得上次击杀对面高杀的对手后经济可以连买2个小件(我只混了个助攻),太可怕了。新模式真泥煤的蠢,超神了后都不敢出门了。
LZ能不能研究一下,超神后送塔会不会给对面加大量经济?

不用研究,公告里有,送塔=没有死亡



所以以后超神了马上去送对面辅助人头?

然后对面辅助carry全场?



不用研究,公告里有,送塔=没有死亡


很好,大家超神后记得送塔省的便宜对面。

我觉得新版本挺好的,增加了游戏难度,不是说你经济领先就可以一个人杀崩全场了。兵线运营也更加重要了。射手如果只知道跟团杀人不知道推塔,那就很难赢了。至少比四分钟定输赢的版本有趣多了。有自己大顺风被翻盘的,自然也有自己大逆风翻回去的。这才叫游戏嘛。那种开局暴君团就决定胜负的,实在太恶心人了。精彩程度差太多了。

我觉得翻盘是很合理,超神第一次死的时候的经济只是略微超标。

但是他喵的我超神都被终结了,钱都还回去了,凭啥还要有个4杀标记在我身上。就是被翻盘之人没有翻盘的权利。



所以说献祭流雅典娜是这个机制下的必然产物啊。

很好,大家超神后记得送塔省的便宜对面。


你语文白读了,送塔你只是挂在墙上读秒,身上还是超神属性

我觉得新版本挺好的,增加了游戏难度,不是说你经济领先就可以一个人杀崩全场了。兵线运营也更加重要了。射手如果只知道跟团杀人不知道推塔,那就很难赢了。至少比四分钟定输赢的版本有趣多了。有自己大顺风被翻盘的,自然也有自己大逆风翻回去的。这才叫游戏嘛。那种开局暴君团就决定胜负的,实在太恶心人了。精彩程度差太多了。


你想多了,这个游戏绝大多数人的水平都不足以把握前几分钟的优势滚雪球奠定胜局,低端局和缺乏配合的路人局尤其如此。只有段位越高和组排前期的优劣势才显得越来越重要,不过就算是KPL暴君团崩了后面翻盘的例子都不少,我不觉得真的需要改成现在这个样子。

那么。问题来了。大逆风,对面人均领先这边两千经济的时候,如何才能打赢两波团战呢?不要说,靠对面浪,浪起来的话团输了也是活该。

现在不可能人均两千 这版本自然经济增长之后 顺风顶多领先1000 总经济领先5000已经很高很高了 敌方有能守塔的憋两分钟就可以



老哥,人均领先对面2000经济你知道是啥概念吗。。。。一般情况下都是顺风的那边前两一到两名可以领先对面2000(人均)其他几个人跟对面都是差个500到1000,不然都是差不多持平的


跟这种杠精解释啥人均落后两千,整体差一万打个屁

试了下送死留,前期1-20了吧快,一看经济,差不多,杀了一次凯,经济就回来了。。

我觉得新版本挺好的,增加了游戏难度,不是说你经济领先就可以一个人杀崩全场了。兵线运营也更加重要了。射手如果只知道跟团杀人不知道推塔,那就很难赢了。至少比四分钟定输赢的版本有趣多了。有自己大顺风被翻盘的,自然也有自己大逆风翻回去的。这才叫游戏嘛。那种开局暴君团就决定胜负的,实在太恶心人了。精彩程度差太多了。

那是你kpl看多了 以前也有抓失误翻盘的,现在这版本是你前期营运再好,后期只要一个失误,送了几次人头,对不起,你前面积累的经济优势瞬间没有还有可能被经济反超。

而逆风方如果拥有极强的清线守塔能力的英雄,就能不停的?到大家六神,毕竟现在越塔必然爆发人头,这也是为什么这版本鲁班黄忠的胜率崛起,大家游戏时间整体增加的原因之一吧



那么。问题来了。大逆风,对面人均领先这边两千经济的时候,如何才能打赢两波团战呢?不要说,靠对面浪,浪起来的话团输了也是活该。


先抓死一个边路然后蹲一波?

哈哈,怪不得我的送死哪吒,送几次给射手,然后杀一次,经济就差不了多少了

没用啊,没细看我的帖子。超神英雄死了,对面全团都有200元,即使在泉里挂机。

就是一个7杀死了=保底送8个人头。完全就是在放高利贷。


表示现在一个人带不动了……特别超神猴开团这种干掉猴子死两个然后躲塔感觉还赚到了

真的希望改改人头经济机制。。不然,,这游戏现在就没有雪球只说了。。被打爆说明技术差。。可是这样超神一死经济持平。玩啥呢。。


拿三个人头就去送一次,超神什么的不重要,话说这赛季打了四十多场,特么的好像就超神两次

你这样算是不对的,没有计算对方死亡期间推塔和反野拿龙的收益好吧?
策划只是希望给落后一方一个翻盘的机会,而不是像之前一样,开局一个野区沦陷直接崩盘。



那么。问题来了。大逆风,对面人均领先这边两千经济的时候,如何才能打赢两波团战呢?不要说,靠对面浪,浪起来的话团输了也是活该。

牺牲两座塔经济还拉近了



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