炉石传说炉石盗贼橙卡法术出炉,MDZZ盗贼换了法术还怎么玩

随着《砰砰计划》扩展包已经上线国服,新版本逐渐稳定下来,而NGA周报也迎来革新,我们将继续致力为广大炉石玩家提供标准环境的解读和套牌推荐,包括顶级主流套牌、天梯常见套牌和尚待优化套牌。全新的NGA周报更加简洁,并且将根据套牌强度进行Tiers List分级,我们在讨论套牌强度时,基于登场率、胜率、上手程度和天梯克星来考虑,欢迎大家讨论和指点。

NGA周报的数据来自于炉石盒子,我们将以国服数据为主,加入部分外服套牌为辅。周报的意义在于吸纳天梯上的数据,分析目前环境的流行趋势,帮助玩家快速冲分和觊觎传说。鉴于周报编者的能力有限,如有错漏敬请回复指正。NGA周报能够帮助玩家节约归纳的时间,而套牌受到时效性、所在分段和个人操作的影响,因此周报推荐的套牌仅供参考,玩家可以自由选择适合自己的套牌。

相比老版NGA周报,我们听取了玩家先前的反馈,在新版周报中更加专注于单独套牌的分析,和针对当前环境的微调建议,以帮助玩家更好地理解该套牌的使用情况。而且,新版NGA周报将大幅减少对娱乐套牌的推崇,更加优先选择主流上分套牌,以帮助玩家在天梯中取得好成绩。周报诚邀了不少传说高分段的大神给予指导和撰写攻略,如果玩家们对周报有建议或意见,也欢迎在下面留言,我们将在所有留言中抽取10张30战网点

全新的NGA周报预计每周三更新,转载请联系论坛[@血牙酱]或[@Mem0riess],以及注明原文作者及原文链接。

注:周报数据来自于8月13日-8月19日炉石盒子收集。

—8月13日-8月19日国服环境分析—

当前的天梯环境趋向中速,蓝龙德和机械克苏恩套牌成为了环境的限速器,越来越多的快攻和中速套牌出现。版本初期,广大玩家积极尝试各种新式套牌,天梯一度呈现百花齐放的局面,但随着玩家新鲜感已过和优胜劣汰法则,目前天梯的环境逐步稳定,砰砰计划扩展包中的新套路和强力卡牌已经被玩家逐渐开发透彻。

治疗园和奇数贼依然是国服天梯的两大主流套牌,它们拥有极强的进攻性,上分效率非常快,因此登场率排名前三。由于治疗园自身被奇数贼克制,而且控制术的登场率越来越高,治疗园已经无法保持天梯霸主的地位,预计胜率和登场率会持续下降。但治疗园由于造价低廉,无需加入太多新卡,仍然是国服最受欢迎的套牌。

而德鲁伊则是没有版本初的热度和强度了,目前国服天梯主要的构筑是换家德和蓝龙德,但这两套牌在对阵快攻套牌时都表现不佳,尤其是治疗园的强大抢节奏能力,让德鲁伊往往来不及发力就被抢死,而且控制术和偶数术都带了恶魔计划作为针对。超生德虽然人气不高,但整体胜率显示它是一套极具潜力的套牌,尤其是目前法术猎在国服开始泛滥,超生德拥有很强的铺场和抢血能力,让法术猎很容易场面失控。

值得一提的是,前朝余孽恶毒德在过去一周表现良好,这套牌在恶毒的召唤师被削弱后一度没落,而新版本中加入欢乐的发明家后,恶毒德在外服迅速走红。血骑士可以克制欢乐的发明家泛滥情况,而软泥教授弗洛普让你有机会复制到强力的战吼效果。恶毒德目前的胜率非常高,如果两大快攻套牌进一步下滑的话,恶毒德有机会成为新版本的环境终结者。

法术猎是目前国服登场率第二的套牌,新卡奥秘图纸的加入可以让你得到额外的奥秘,有助于猎人控场和触发小型法术翡翠的特效。法术猎在对阵潜行者和术士时都有不错的表现,而骑士和德鲁伊在国服的热度持续下降,对于法术猎而言也是好事情。法术猎自身无法应对换家德和蓝龙德的组合技展开,也很难施加太多的血量压力。

最后,来谈一下奇数体系的防战,外服的奇数战在微调后,最近一周有明显的上升趋势,而奇数战在国服的整体数据比较一般,登场率极低而且胜率也是徘徊在50%以下。奇数战能够稳定克制快攻和蓝龙德套牌,但自身也是存在固有的缺点。奇数战场均用时过长,加上造价太高和考验场面判断能力,这或许是制限奇数战更进一步的主要原因,我们需要再观察一段时间。

T1:亡语猎、恶毒德、超生德、治疗园、奇数贼、法术猎

T2:任务贼、奇数骑、中速萨、任务战、换家德、蓝龙德、奥秘猎、控制牧、奥秘法、偶数萨

T3:大哥德、偶数术、奇数战、战吼萨、亡语贼、控制法、奇迹贼、控制骑、弑君贼

T4:防战、机械猎、机克牧、元素萨、蓝龙贼、兔子贼、剽窃贼

注:套牌需要根据所在环境进行调整,玩家可以根据卡组攻略作者的心得进行部分卡牌的更换;如果所在分段出现了很多克星套牌,不妨尝试更换套牌,祝君早日传说。

从最开始的治疗园横扫新环境,胜率登顶,到现在职业胜率虽回落第二,但多套卡组都开始各有表现,术士无疑是这个版本的赢家。治疗园是上个版本中后期开始出现的一套优秀的快攻卡组。新版本在得到莫瑞甘的灵界、灵魂关注和双生小鬼后如虎添翼,迅速成为了动荡环境里快速上分的首选。二王子起手的治疗园,甚至可以活生生地用质量压死很多中慢速卡组,颇有种当年恶毒德称雄时的感觉。随着环境稳定和其他卡组的针对,治疗园的胜率比初期有所下降,但仍是快攻里的佼佼者。

这是一套中规中矩的上分治疗园。围绕廉价、优质的仆从进行构筑,携带二王子增加卡组的质量,利用治疗/Buffx2等配合打出极高的爆发,通过抽牌保持持续的压力。治疗园高效的进攻可以轻松收割天梯中的不优质卡组。即使面对主流强度的卡组,治疗园各种不同的天胡形态、超模组合也能给予极大的压力,对手稍有不顺都可能被一波压死。

对阵快攻:-末日守卫/破法者 +焦油爬行者/恐惧魔王

对阵控制:-末日守卫 +火车王/虚空撕裂者

控制术自诞生以来基本长期都处于被魔块术压制的状态,因为单纯的防守、拖疲劳并不如进攻来得强大。不过在这个版本里,初期快攻给控制术提供了大量的食粮,恶魔计划的加入更是让控制术有了防御OTK卡组的能力。因此控制术又开始小小地兴起了。

控制术是一套典型的防守控场卡组。术士强大的AOE和嘲讽可以有效地针对铺场快攻卡组(比如同为术士的动物园),恶魔计划还可以带来还一定的OTK防御能力(但注意不是对所有Combo卡组优势),DK、林恩和侏儒吸血鬼可以用来应付疲劳对局。使用控制术的一个重要的经验在于:明确自己的获胜方式并贯彻到底,把自己卡组里的每一张解牌和对方的牌或具体对局情形对应,这样就会形成比较明确的大局观,不容易在决策上犯错。

对阵快攻:-巫妖王/侏儒吸血鬼 +末日预言者/硬壳甲虫

对阵控制:-牺牲契约/欢乐的发明家 +首席门徒林恩/灵魂虹吸

魔块术在历经了上个版本的削弱,并在这个版本没有得到任何补强的情况下,使用率已经越来越低了。但不可否认:武器的价值和魔块的Combo依然强大。高上限和高操作感的卡组,具有比纸面数据更高的可能性,促使忠实的信徒去在天梯和比赛里选择它。

魔块术的构筑框架没有任何改变。这套牌在机动卡位上选择了恶魔计划和欢乐的发明家两张新卡。恶魔计划可以增强对Combo卡组的抗性,本身变的恶魔也可以与武器配合;而欢乐的发明家则是面对快攻的最佳选项。算是一种中庸但合理的选择。

对阵快攻:-恶魔计划/塔达拉姆王子 +石丘防御者/硬壳甲虫/腐烂的苹果树

对阵控制:-恶魔计划/欢乐的发明家 +巫妖王/无面操纵者

作为上版本的万金油卡组,术士的代言人的偶数术,在版本初期被动物园抢去了风头。确实,偶数术没有太多的新卡可以用。灵魂炸弹被证明是一个自杀选项,而恶魔计划虽然好玩,但最终还是拖累了偶数术的胜率。不过,随着环境稳定和构筑的正常化,偶数术的表现应该会回归。因为它对阵多数卡组时都有操作空间;而且有大量卡位能针对环境进行微调。

恶魔计划并没有给偶数术带来很好的提升。因为偶数术在本质上是一套中速进攻卡组,过多地倾向于针对/控制,会产生杀敌八百自损一千的结果。事实证明:高胜率的偶数术几乎都是贯彻了自身进攻套路的(没有新卡的)构筑。在此基础上,可以通过微调机动卡位来针对不同的环境和对手。

对阵快攻:-黑骑士 +暗影烈焰

对阵控制:-末日预言者 +恐惧地狱火

每当遇到崭新的环境,瓦莉拉总能凭借稳定的表现取得不错的双率,本次砰砰计划同样没有例外。在瓦莉拉的众多形态中,奇数贼无疑是其中佼佼者,无论是面对快攻同行治疗园、奥秘法,还是面对老牌劲旅偶数术、恶毒德,奇数贼都有较为明显的优势。另一方面,奇数贼步步为营的铺场打脸,在版本之初面对很多尚待优化的新套路(如各种机械克苏恩卡组、翻倍牧)时如鱼得水。

与上个版本一样,奇数贼最大的苦手是法术猎和奇数骑,另外,在对抗蓝龙德和换家德时,面对传播瘟疫也会感到力不从心。在新版本砰砰计划中,奇数贼的构筑思路并未改变,加入了高强度泛用新卡欢乐的发明家以及盗贼橙法迈拉的不稳定元素。由于欢乐的发明家几乎人手满编,不少奇数贼带上血骑士加以针对。若环境中德鲁伊和亡语猎多,则把血骑士重新换成虚空撕裂者。

对阵快攻:-凶恶的雏龙 +焦油爬行者

对阵控制:-焦油爬行者 +深蓝刃麟龙人

在奇数贼的掩护下,老牌劲旅奇迹贼依靠着对抗中慢速卡组的优异表现,在激烈的天梯中占据一席之地。不过,铺场打脸型快攻一贯是奇迹贼的克星,若环境中治疗园、奇数贼以及法术猎的数量较多,奇迹贼并不是上分的理想选择。

在新版本砰砰计划中,奇迹贼普遍使用疾跑搭配更多的质量生物来代替加基森法术体系,同时加入新卡欢乐的发明家以及强能雷象。此外,不少奇迹贼还带上了苔藓恐魔,来“一键消除”烦人的传播瘟疫以及几乎人手满编的欢乐发明家。

对阵快攻:-苔藓恐魔 +欢乐的发明家

值得注意的是,任务贼在传说较高排名分段频繁亮相。任务贼虽然屡遭削弱,但在高排名分段相对稳定的环境中,依然是针对慢速控制卡组的上佳选择。

对阵快攻:-拟态豆荚 +酸性沼泽软泥怪

砰砰计划的后起之秀亡语贼在各个分段都有一定的出场率,但由于构筑思路新颖,部分单卡的选择尚待优化,故而胜率不佳。

对阵快攻:-荒疫爬行者 +虚空撕裂者

对阵控制:-战利品贮藏者 +闷棍

砰砰计划的到来,给予了猎人无比舒适的环境。构筑思路早已成型的法术猎和亡语猎,都得到了强有力的单卡补充。传统豪强法术猎是雷克萨最主要的形态,得益于新卡奥秘图纸的加入,以及克星墙德的日趋式微,法术猎在当前环境中可谓风生水起。

奇数贼、治疗园等难以妥善处理奥秘与法术翡翠的快攻卡组都是法术猎的上分食粮;而中速卡组偶数术虽能较好地应对法术翡翠,但其稀薄的血量却难以抵挡雷克萨源源不绝的进攻。当前环境中,法术猎最大的敌人依然是各种形态的德鲁伊。砰砰计划版本的法术猎依旧沿用了女巫森林的成熟构筑,适当调整携带奥秘的数量而加入了更灵活的新卡奥秘图纸。

对阵快攻:-冰冻陷阱 +爆炸陷阱

对阵控制:-爆炸陷阱/奥术射击 +致命射击/眼镜蛇陷阱/捕鼠陷阱

亡语猎是本周的明星卡组,虽然出场率不如法术猎,但其胜率在5级至传说分段首屈一指。笔者预计,在未来的一到两周,构筑成熟的亡语猎在各分段的出场率将会进一步上升。当前环境中,蓝龙德、换家德以及偶数术都是亡语猎的猎物,但传统二王子体系的亡语猎,在面对奇数贼、治疗园和奇数骑等快攻时表现不佳。

鉴于上述情况,部分亡语猎放弃了二王子体系,并适当减少了质量生物以针对快攻,取而代之的是炎术士、战利品贮藏者和凶残撕咬。这种构筑几乎能抹平面对快攻卡组时的劣势,然而代价就是面对德鲁伊和偶数术时的优势也被相应缩减。最后,无论是采用哪种构筑的亡语猎,都不约而同地带上了优质新卡欢乐的发明家和蜘蛛炸弹。

对阵快攻:-侧翼打击 +萨隆苦囚

除了法术猎和亡语猎两种形态外,猎人还出现了以新橙卡实验体9号为核心的奥秘猎构筑,不乏天梯大手用这个卡组取得了优异的传说排名。但是,综合全分段奥秘猎的出场率依然较低,其强度有待进一步观察。

对阵控制:-狂野炎术师 +普崔塞德教授

砰砰计划的几张强力新卡让德鲁伊百花齐放,纵横天梯,虽然九职业热度胜率都在第四位,但分段越高,往往德鲁伊越多。新卡521的加入,进一步提升了德鲁伊的快攻抗性,各种套路互相掩护天梯上分,只有治疗园能优开所有类型的德鲁伊。萌筱萌等玩家更是使用蓝龙德问鼎国服,在高手眼里蓝龙德已然成为T0套牌。

对阵快攻:-梦境花栽种师 +凶猛咆哮/愤怒/精神控制技师

对阵控制:-欢乐的发明家 +无面操纵者/泰拉图斯/塔达拉姆王子

延续了上版本末期的辉煌,超生(加入树人体系)德、恶毒德依然有着很高的胜率,加入了职业新卡和521,面对任何对手都有一战之力,只是有时会被苔藓恐魔误伤。紫罗兰超生德和树人德孰优孰劣,玩家中还存在争论。

对阵控制:-愤怒 +紫罗兰教师/野性之力

克苏恩德、墙德以及其他黑科技德鲁伊逐渐被抛弃,还有少部分玩家在尝试大哥德,但胜率不佳,我们会继续观察它的表现。大哥德是少数可以充分利用新卡生物计划的套牌,让自己在较高费用迅速展开攻势,从而施加场面压力。

对阵控制:-传播瘟疫 +食肉魔块

换家德的整体构筑和之前大致相同,而加入新卡梦境花栽种师和软泥教授之后如虎添翼,能够稳定达成OTK/换家,同时教授更添灵活性,换家德在高分段也成为玩家最喜欢的德鲁伊套牌之一。

对阵快攻:-软泥教授 +星辰坠落

恶毒德是最近几天才在国服流行起来的套牌,也是受到了外服环境的影响,新卡的加入让恶毒德的曲线更加平滑,而且现在恶毒的召唤师有机会拉出突袭树人加强自己的解场能力。恶毒德的卡位比较宽裕,可以加入很多环境针对卡牌。

对阵控制:-精神控制技师/虚空撕裂者 +深蓝刃麟龙人

经历了女巫森林大半个版本的蛰伏,奥秘法在砰砰计划得到了观星者露娜、迸射流星和宇宙异象。尤其是后两者的加入,使奥秘法在延续高额直伤打脸的同时,面对中快速铺场卡组也有了一定的清场能力,奥秘法的单卡选择较为灵活。正因如此,奥秘法全分段的双率都完成了对控制法的超越,重新扛起法师的旗帜。

在奥秘法的高额直伤面前,偶数术、奇迹贼等血量匮乏的卡组望风披靡;甚至连“叠最厚的甲”的加尔鲁什,都挨不起高速过牌下的直伤毒打。值得注意的是,以奇数贼、治疗园和奇数骑为代表的铺场快攻依然是奥秘法的苦手,迸射流星配法强体系的构筑,只能缩小而无法抹平这个劣势。

对阵快攻:-镜像实体 +魔爆术

对阵控制:-法术反制 +魔隐者

控制法本周的表现并不能让人满意,上个版本的主要食粮墙德式微,而其他各种形态的德鲁伊都是控制法难以逾越的鸿沟。另外,在面对新版本之初哪怕构筑尚未成熟的一系列otk卡组时,控制法也显得力不从心。上述对局中糟糕的体验感,也是控制法热度下降的原因之一。

对阵快攻:-王牌猎人 +焦油爬行者

对阵控制:-精灵控制技师 +星术师

由于天敌的增多、增强,而自身没有充足的应对,上个版本一度达到T1强度、作为主流竞技卡组的战吼萨,在新版本初期遭遇滑坡。新版本强势的动物园、蓝龙德、亡语猎等卡组,包括三次崛起的任务贼,都是战吼萨天梯上的苦手,术士的恶魔计划也能对沙德沃克的Combo造成破坏。在这种处境下,战吼萨需要更多的变化来适应新的环境。

当前版本最主流的战吼萨构筑。由于站场进攻卡组的强势,双130已经成为战吼萨的标配。(很多蓝龙德也开始带起了130)。其他方面除了增加了万金油的新橙风潮外,与上版本的二王子战吼萨无异。哈加莎是除了沙德沃克外的另一种获胜方式,是对抗进攻卡组时不可或缺的单卡。

对阵慢速:-精神控制技师 +大地震击/缚沙者

中速萨就是战吼萨的另一个版本,它由上个版本的“进化萨”演化而来。它不依靠沙德沃克进行OTK,而是依靠铺场作威胁,利用进化打出超模点,只把沙德沃克作为一个后期总结性的质量卡来用。与战吼萨不同,中速萨对动物园、蓝龙德等卡组有一定优势,在版本初期曾经打出非常好的成绩(外服登顶)。在竞技赛场上也有选手选择使用。

欢乐的发明家是完美适合中速萨的一张卡。它不仅具有很强的横向展开能力,而且可以保护自己的其他随从,它无论和菌菇术士或是进化都能形成很好的配合。这套牌在使用时需要尽可能利用场面滚雪球,消耗对方的资源和血量。即使落於下风,也可以利用手里的025配合进化/DK一波打出巨大的价值以返场。进化让这套牌充满了乐趣!

对阵慢速:-冰川裂片 +巫妖王

从胜率表可以看出,偶数萨虽然在全分段胜率较高,但它的高胜率段位主要分布在低分段,到了高分段有明显的下滑。这种下限高而上限低的情况有点像很久以前的中速猎,说明这套卡组易上手但精通强度不高。这样的卡组适合在低分段冲分,但相比之下并不如战吼萨和中速萨那样适合高分段水平相近选手之间的胜负竞技。

偶数萨是得到新卡最多的萨满卡组。雷云元素、瓶装闪电、凶恶的雨云、eureka!、中立的奥能水母等都是可以出现在偶数萨中的卡。偶数萨也因此短暂地出现了多种不同的构筑。不过稳定下来的构筑其强度还是没有发生质变。偶数萨的局限性在于:作为铺场卡组,它既没有返场能力,也缺少咆哮类斩杀,只能依靠缓慢滚雪球来获胜。

这意味着控制型卡组可以算着偶数萨每回合有限的抉择,从容不迫、高性价比地用解,而进攻型的对手只要前期玩命站住场就可以持续压制获胜。作为偶数萨方面,对阵快攻时要先抢节奏站住场,而对控制卡组时反过来要注重资源分配,甚至要考虑后期问题。

对阵快攻:-奥能水母 +雷铸战斧

对阵控制:-苔藓恐魔 +撼世者格朗勃尔

随着两套新卡组的热度逐渐褪去,牧师在天梯里所能倚仗的,还是前朝的控制(龙)体系。由于433龙和尖啸这两张神卡的存在,牧师对铺场进攻有很高的先天抗性,即使这个版本牧师控制体系没有获得加强,控制牧仍然能在偏快环境里有稳定的表现。

一张新卡都没有的控制牧。经历了一个版本,大多数玩家对这套牌的操作应该都已熟稔于心了。控制牧最大的优势是灵活、全面,既能防快攻也能打后期,对依赖场面的卡组是很好的针对,但比较害怕能够叠甲的后期卡组。在劣势对局里对牌序和操作的要求较高。

对阵快攻:-沉默 +欢乐的发明家/欧米茄治疗师

对阵慢速:-沉默 +游荡恶鬼/神圣之火

在手速牧、机械克苏恩牧两个新套路的尝鲜期过去后,我们最终还是要正视那脆弱的OTK构筑带来的糟糕战果——机械克苏恩牧只有40%出头的整体胜率,手速牧甚至不到40%。牧师职业的胜率也因此稳坐倒数第一。显然,这两套牌并不能撑起牧师天梯的强度。

如果不想选择前朝遗老控制牧的话,可以试试这套卡组!它在控制牧基础上把DK+红龙+震爆的直伤组件,换成了暗影狂乱+神圣之灵+翻转的“心火”偷鸡组件(翻转并不会被对方用游荡恶鬼侦测到),还加入了万能的发明家来对抗快攻。对手在对局中往往会误认为这是一般的控制牧,几乎不会去防翻倍斩杀,这套牌在天梯中屡试不爽。

对阵慢速:-欢乐的发明家 +苦痛侍僧/伊瑟拉

万幸的是,新版本并没有继续加强骑士的快攻能力,玩家们也普遍玩腻了快攻骑,热度走低。玩家顺着新卡的思路开始构筑中速机械骑和控制骑,取得了不错的成绩。

版本初期尝试新卡的热乎劲过去后,大家都发现奇数骑仍然是上分利器,只是玩起来实在无趣。加入机械体系的奇数骑,强度也大致如前,构筑稳定后,带上了机械袋鼠、欢乐的发明家、格洛顿。由于全天梯都带上了627和521,奇数骑的环境强度有所下降,也同时加入血骑士来针对。但仍然是一套非常强力的套牌。

对阵控制:-银色侍从 +血骑士/火车王/猫头鹰

沙叔思念了几个版本的控制骑复兴,终于见到了曙光,四个蛋和萎缩射线的加入,增强了骑士的控场、返场能力,中立奶奇利亚斯比自走炮有过之而无不及。控制骑在国服美服都取得了不错的成绩,但是碍于卡组的操作难度,目前胜率一般。部分玩家尝试加强进攻节奏和机械体系。陈秋实用机械骑打到第二,带上了绞肉车,加快启动机械蛋的combo。至于偶数骑、天启骑有玩家在试验,但样本量过小,让我们拭目以待骑士的新构筑。

对阵快攻:-灵魂歌者安布拉 +正义保护者/水晶工匠坎格尔/末日预言者

对阵控制:-蛛魔先知 +王者祝福

本来想下期才详细说明战士,可是好歹脱离了九职业垫底位置,还是得恭喜一下加尔鲁什再认真讲讲。全靠安度因的舍生取义,加尔鲁什的九职业胜率不再垫底。任务战仍然活着,主要靠针对奇数骑等快攻和超生德上分,但由于克制卡组的减少,任务战也一损俱损。在特定的快攻环境中,任务战是上分的不二之选,武器计划和哈里森也是一个不错的组合技。

对阵控制:-萨隆苦囚 +巫妖王

玩家们在轰轰烈烈的尝试机械战后,纷纷倒戈向其他职业,3费炽炎战斧的阴影仍然笼罩着加尔鲁什。而机械体系,对于传统防战和奇数战的后期有了大大补强,不再是资源耗光转甲空过耗疲劳,可以用机械随从去解场甚至打伤害,由于奇数战非常考验玩家对天梯主流套牌的理解,以及有充足的实战经验,因此并不推荐使用这种慢速战士作为上分首选。至于奇数战的细节教学,可以详见狗贼的直播录像(此条免费)。

对阵控制:-无面操纵者 +窃魂者阿扎丽娜

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作为一名炉石主播,魔王一直秉持着“除了直播间,哪里都有我”的原则,但鸽王丝毫不影响人气,除了颜值高、身材好之外,成功吸粉的当然是魔王的COS啦,然而最近让魔王持续热搜的原因,是她迷恋上了另外一个人气小姐姐,言生。

因为两人在直播间COS 2B小姐姐的时候忍不住一波激情舌吻,被观众成为“舌吻TV”从此一发不可收拾,魔王基本抛弃了其他小老婆,微博上专心与言生秀恩爱,近日又发出了一组恩爱照。

不得不说魔王的颜值真的高,个人认为男装比言生帅好多,不过委屈了宠物小精灵了(ω)hiahiahia,最后给水友们留下了一个问题,我是什么呢?欢迎留言脑洞哦~

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