野外学习2点开游戏360浏览器图标弹广告怎么弹出来个认证框?没法玩啊。帮忙解决下问题吧。

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写了个 快枪手攻略,给新人看,如有不对的地方,求高手指点
属性:力5 感6 体5 魅4 智9 敏10 运8
这属性除24级的狙击手,其他都能自然出现
24级时,可吃曼他特+2点感知,再 学狙击手 天赋:快枪手+ 天赋异秉PERK: 3级警觉力,6级额外攻击距离,9级额外攻击距离,12级增加大枪特长 ,
15级 额外开火速度,18级额外出手 ,21级额外出手(或生物专家)
24级.狙击手,27级.更强致命一击 特长: 小枪,潜行,口才 ,12级出 增加大枪特长
小枪看书顶到80点就够用. (6本书够了)
12级前先将大枪技能顶到101 ,到12级时,攒够99点
吃5个壮大灵,休息6小时.力敏都掉到1点.大枪技能-18
将大枪技能加到137 (药副作用失效之后,大枪技能155点)
大枪加到137之后,再学习 增加特长技能 大型枪械!
这时,大型枪械 一下就飞升到了282点 (药效后300满级)
这时,可以把大枪的点数减下来 ,给其他 重要技能,
趁着降敏的药效还在,推荐给小枪和潜行加到101
每减2点大枪,能换回6点技能,非常帅.
队友: 盖西迪,伊克
中期加入 马可世 或 麦朗 或天网 ,史力克后期是废物,不要他.前期 10mm SMG + .44左轮中期 HKP90C后期 HKP90C + 包子 (BOZOR)HK G11E 扫射7发,输出太小放弃. 打英克雷和怪物用包子, 打杂兵p90c这是我玩辐2这么多年,发现的最强 玩法.没有之一另外,我发现 &额外出手& 比 &活力小子& 更适合 快枪手 ,因为包子和p90c 都是2次射光 ,活力多加2点 完全蛋疼没作用.反观额外出手,能加4点移动, p90c贴身扫射,满伤害,不误伤,包子要走位,以免伤到队友,还能调整扫射半径,增加命中目标另外,新人注意:额外攻击距离这个PERK, 加的2点伤害, 是每发子弹+2比如包子扫射15发,就是+30点伤害.这个我试验过是真的,所以这是 快枪手的灵魂技能之一..更强致命一击,放到27级时再学比较实用,24级以前,这技能几乎没作用.高斯步枪 虽然好用,但是子弹少 ,勉强给小弟装配 大后期通关用.日常不会舍得用.如果主角再和小弟抢EC2mm ,那肯定要纠节能扫射的枪 不能给坑爹的小弟们用,所以主角用扫射枪是最完美的.拎着强悍终级杀器 BOZOR
的快枪手主角 强大到你不敢看
占位关注,虽然这游戏还没玩过
( ̄. ̄)。。。。
不学生物学家只能放弃拳赛,6感知前期命中蛋疼。至于攻击距离个人感觉效果不明显。狙击手对扫射时有失效的时候。tag!高难度有用,低难度没必要
扫射手后期没有必要用P90,一手Bozar,一手小型支援武器,一来可以统一为.223子弹,二来小型支援武器扫射10连发,射程较Bozar远,12点移动力可以开三枪,对付轻装目标用小型支援武器,重装目标用Bozar,用Bozar时开两枪余下的两点正好利用快速翻找加满弹药。扫射手Solo最爽,对走位非常重要的额外的出手机会不如活力小子。当然如果用了Jet秘技的Bug一切都是浮云。
辐射2其实怎么玩都能过,个人觉得这属性有火焰手更合适。
关于两位前辈说,不学生物专家,没法打新里诺的拳赛。我亲自试验了一下,15级的快枪手 力5 体5 敏10 PERK:警觉,额外距离,额外距离,增加特长,额外开火肉搏:137%(利用药副作用 和特长退点加上去的)伤害:2-6 (自身1-3 ,铁片拳击手套1-3)新里诺的拳赛确实不能吃药,因为吃药后,不是马上开打,而是自动延后6小时。而开打后,包里是空的,也没的吃。所以吃药确实不行。 第一回合:普拳(非描准)能打2-9的伤害第二回合:普拳能打2-6的伤害第三回合 伊凡.好莱菲:用脚踢犯规 我当时口才41% 求他可以继续打。第四回合 马克斯:普拳打出2-6的伤害第五回合 割碎机:普拳确实很难打出伤害,偶尔打出1~2点。
但十几拳之后,将他击倒在地(击晕)直接KO了(可能是运气10的原因)最终5场
防御加成如下:普防15/10% 火0%
雷射25% 电浆5% 爆炸5%
回复 norainy :前辈说的 扫射 分为左中右三路判定。我们以最常见的 战斗装甲为例, 闪避20
5/40% 。包子25-35 平均伤害30 ,15发子弹 闪避掉20% ,命中95%又闪掉5%,最终只有3/4命中,也就是11发命中每发子弹的伤害 减40%再-5,(30*0.6 - 5 = 13) 13点伤害*11发命中=最终平均143点伤害变种人的防御就是战斗装甲 ,离10步远左右,打出143点伤害,是非常轻松的事情。如果按前辈所说,分三路判定伤害。那么打出50点才正常吧所以我对这个说法 很是怀疑
额外出手机会的利用我早有发帖,但一直无人重视,终于有了同道中人,哈哈。
tag 退点实在太凶残,每次我只好意思退一点意思一下而已
回复 norainy :不过,我也发现扫射貌似有BUG, 10cm SMG\P90C , 0距离近身扫射 歹徒\强盗\等等生命值80以下的敌人时,大概有20%的机率 扫不死,而且读档再打几次,照样扫不死! BOZAR
,0距离近身 或 5步以内 扫射,
外星人\游浮特 等等生命100以上的敌人时大概有30%的机率 扫不死.也是读档也一样不行. 最近我发现了解决方法:这种难杀的BUG敌人 ,和他处在的位置有关系 (也许可以称作BUG位)只要使敌人离开那个位置,就可以 扫射秒杀了.这种 站BUG位的敌人,和守桥人 不一样,并非高防高闪, 只是位置有BUG,
回复 norainy :我楼上说的,还不清析,请让我再次说明: 我打死爪时, 21级,并没有出&狙击手& 这个PERK , 我当时爆击率是15%而我用BOZAR打死爪时,普遍伤害是200~250 ,极少出现爆击,爆击伤害是400-500左右 好了,那么问题来了. 个别的死爪 ,我扫射它,只打出40多点伤害是怎么回事?这绝对 跟爆击没关系的.那了,那么问题又来了.这个死爪,移动了一下.我再扫,打出了200多点伤害.,.. 目前 我只能自已解释为
扫射的BUG位 ,希望大家一起实验证实.
也正是因为扫射 偶尔会不给力.所以 左手单发,右手包子,是必要的 当扫射不给力,又来不及等敌人换位置时,就要用单发高伤害的小枪来解决他.
回复 norainy :另外,前辈所说的 &6感知前期命中蛋疼& 我也有不同看法.我目前玩的是最高难度.
级别低时,用10cm SMG , 当时为了攒点加TAG!没加过小枪技能.小枪 纯粹是用6本小枪书,顶到85%的
(当时没吃壮大灵,
吃的话能到90多,)85%小枪,6点感知.贴身扫射都是95%的命中 ,而且是枪枪秒杀. 1~3步以内单发射,也是90%~95%后来我 101%点大枪 ,6点感知. 11步以内,白天,扫射全是95%命中.现在我200%点大枪,6点感知.23步以内,室内光线好,扫射全是95%命中 ,前天打军事基地试过.那么问题来了. 如果不用 来福枪 或 远距狙击 请问6点以上的高感知力,对扫射手有什么用?像前辈所说 6感知前期命中蛋疼.
我在玩的过程中完全没碰到过.当然,我利用潜行拉近战斗距离, 利用在主角1回合内秒敌,不引起敌人围攻的规则.打的颇为轻松.
鉴于LZ的玩法是建立在TAG!之上的,其实没有泛用性。小枪专长6本书大概能加到80+,玩贴身扫射哪怕感知低些也无所谓,顶多是对任务造成些影响这也可以嗑药解决。扫射的不稳定性伤害要么暴高要么匪夷所思的无效果,前中期或许问题不大,但后期却会很大的影响,潜行流无法正常施展。要么队友挡前面,要么一回合搞不定目标或受到扫射波及惊动不想惊动的敌人,这点在屠英克雷时会很麻烦。个人认为后期转小枪才是王道,快枪手更是比玩狙击还厉害,成型后12点AP拿高斯一回合4枪,BB或P90c一回合6枪,屠英克雷非常轻松。而包子则乏力些。这对感知又有要求,正常玩不TAG,技能值大概也就150+在往上就不划算了,高感知其实很有必要甚至要专门点Perk。
回复 norainy :前辈,仔细看完扫射运作,我突然明白了,自已称之为 &BUG位置&的原因了. 没错,就是尸体!!就算是贴身扫射,只要敌人站在尸体边上....就根本打不出多少伤害! 关键词&分三条平行线前进 &
&沿路碰到目标就要命中判定(尸体也算)&&贴身格子三路共通&&若有两个贴身相邻的目标,另一个也会挨子弹&
引链接原文:除了直接朝主目标攻击之外的三组子弹会以左、右、中路三条平行线往主目标方向前进,碰到沿路上的目标就会一发一发进行命中判定(尸体也算),只要有一发没中,那剩下的子弹就会试著找路径上的下一个目标,当然如果中间路径上没人,中间群组很可能就直接找主目标去了。贴身的格子是三路子弹共通的,如果只有一个人贴身那就是三路都会先去找他,要是有两个人都和你贴身而且又彼此相邻的话,另一个人也有可能挨到子弹。
补充一下,感谢norainy前辈的提醒,原来快枪手还有很多分支。分支一:〔扫射快枪手〕属性:力5
运8 (魅力2点 适合喜欢单刷的)特征:天赋 快枪 特长:小枪+大枪+潜行 (放弃口才特长,9点智力有充足的点数来加口才)PERK:3警觉-6额外出手-9额外距离-12额外距离-15额外开火-
18额外出手-21活力小子-24狙击手-27更强致命-30活力小子扫射归属技:额外出手机会、额外攻击距离 (这两个技能对扫射极为重要,玩惯点射的需转变思路)灵魂枪械:前期10mm SMG+左轮 ,中期P90c+限量BB , 后期BOZAR+高斯手枪战斗特点:主打扫射,单发补刀。潜行尽量贴近敌人,潜行按A,主动上前贴身扫射秒杀。
战斗完全没难度,从开头爽到结尾。
主升大枪技能,小枪前期101,后期150左右够用。
野外遇强敌直接远程BOZAR秒杀。
注意:由于扫射手多为贴身作战,可无视每点感知力+8%远程命中
况且,等技能值200左右,6点感知力,35码内同样全95%命中。
如果硬要追求完美,1粒曼他特+2感知,药效24小时,打关键战斗足够用了。
所以我认为不如加魅力,多带点队友,省的寂寞。
另外,对扫射手而言,活力小子不如额外出手实用。原因1楼有说明。分支二:〔单发快枪手〕属性:力5
(不喜单刷的,可降低智力加到魅力上)特征:天赋 快枪 特长:小枪+潜行+口才 (由于不用大枪,点数相对充裕些,可降低智力增加队友)PERK:3警觉-6额外出手-9更强致命-12生物专家-15额外开火-
18活力小子-21活力小子-24狙击手-之后随意单发归属技:生物专家、活力小子灵魂枪械:前期左轮手枪 ,中期限量BB , 后期高斯 战斗特点:与扫射快枪一样,潜行中1回合秒敌,区别是中远距离就可发动攻击,更加安全方便,
也不担心扫射BUG,而且潜行不用加的过高。但缺点就是前期、中期输出相对低一些。
还有个缺点就是 盖西迪、伊克、天网 也用这三把枪,由其2mmEC 会很缺。不用BUG
刷子弹的话,高斯难以作为后期主打。 但是利用BUG刷,又会失去一定的乐趣。分支三:〔特长快枪手〕 扫射快枪手的升级版,只适合 “最高难度”下使用。属性:力5
特征:天赋 快枪 特长:小枪+潜行+口才(+大枪)PERK:3警觉-6额外出手-9额外攻击距离-12增加大枪特长-15额外开火-
18额外出手-21额外攻击距离-24狙击手-27更强致命扫射归属技:额外出手机会、额外攻击距离 (这两个技能对扫射极为重要,玩惯点射的需转变思路)灵魂枪械:前期10mm SMG+左轮 ,中期P90c+限量BB , 后期BOZAR+高斯手枪特点:与扫射手基本一样,区别是利用12级增加特长来获取技能点数,弥补最高难度下生活技能的贫弱
回复 norainy : FN FAL HPFA 我一直很喜欢它,每次扫20发,单次扫射是小枪之王。但是子弹较少与ap消耗多输给P90c。 单发点射的伤害,比左轮 、90C 、.233手枪 差出一倍。 所以一直是想用,但又觉得太不实用
回复 norainy :前辈,我这两天又重新开了一个快枪手的档,依然是扫射流,但这次不学TAG!这次玩,对于额外攻击距离 ,又有了重要发现, 我上一个TAG!档3级6级,都学的额外攻击距离+2,而这次,6级9级先学的2级额外出手,我猛然发现了巨大的差别.对,就是伤害差了很多很多!用P90C扫瑞丁的外星人时,就是1枪秒死,和2-3枪秒死的区别简单说,就是伤害确实加上了下限和上限, 1枪加了48点伤害 后来,我感觉额外攻距+2 应该与武器伤害的上限\下限无关,比如 扫射 战斗装甲 防御5 免伤40% (
5/40%:){(子弹随机伤害*爆击)+ ( 额外攻击距离2点伤害*爆击)-5防御}
*(1-40%)* 扫射子弹数量=最终伤害 另外,额外攻击距离 倒底对最终武器BOZAR有什么作用,我也发现了:我仔细计算了一下,包子远程打英克雷时,如果只有1/3子弹命中,也就是5发命中敌人时,如果没学额外攻击距离,5发子单+狙击手爆击,是打不死英克雷的.需要扫射2次.但是,学了2级额外攻击距离 ,5发子弹+狙击手爆击 ,正好能秒死. .另外,前辈请问一下. 快枪手高斯步枪点射4发,一般能干掉几个英克雷呀?
个人还没玩过主点额外攻击距离的扫射手,主要是属性和技能吃紧自玩快抢:属性st5 pe7 en4 ch6 in8 ag9 lk8(各种任务和头衔通吃,3队友);特征:天赋、快抢;特长:大枪、潜行、口才警觉力、额外出手、更强致命、生物学家、额外开火、活力小子、狙击手。。24之后活力小子、衔枚疾走、增加感知困难难度,11级之前加口才84(任务到101)、开锁66、医疗56(任务到76)、肉搏84(任务到119),小枪读书到81,科技、修理读书到封顶,11级之后再开始加大枪、小枪以及潜行。这是不学额外攻击距离的扫射手,如果要学额外攻击距离,那么放弃或调整生物学家、更强致命、增加感知、衔枚疾走等。警觉力、额外出手、额外攻击距离、额外攻击距离、额外开火、更强致命、活力小子、狙击手。。24后活力小子、衔枚疾走、增加感知这样玩存在的问题:新里诺拳赛、三番比武、守桥员会不好打,大量经验基本上吃不到了,放弃生物学家也拉高医疗需要的技能点,远距离命中不高。
回复 norainy :前辈您的属性吃紧是因为 : 重视支线任务,喜欢玩剧情.看重头衔,执着3队友您所重视的这些,完全不是一个战斗型玩家所重视的.所以在PERK和属性上 肯定会纠节.其实您考虑的问题,我都解决了.新里诺拳赛: 根本没问题,我试过N次了. 5力量, 4体力,10敏捷,肉搏140%上下,铁片拳套,怎么打都能过5场.三番比武: 打龙确实不行,但打罗潘 没问题,反正走正义路线都打罗潘么~
再说,这场拳打不打有啥必要性.又不像里诺拳赛打完 加防御.守桥员:回答问题就能过桥了. 那件破衣服(和战斗装甲一样) 要不要无所谓的
前期开锁高(61),到毒沼能拿到兄弟会战斗装甲 ,比守桥的好
中期潜行+开锁,到山岭1层,也能拿1件战斗装甲,
另外,昨晚玩的时候,碰到守桥员了. BOZAR 扫了6次,有一次出了致命,打出338点伤害.盖总补刀.死了.
就算是硬打,24级以前10%的致命,BOZAR一枪足够他受的,怕废子弹可以读档嘛~反正10%也不难碰.所以特殊事件,和拳赛,我已亲自证实,扫射手没有问题,经验照拿.完全不用担心.另外您说,,放弃生物学家,要在医疗上浪费技能点,担心点数不够用.主升,大枪,肉搏,潜行 先加到101,后加到137% 这两项要用150点左右. 医疗,开锁, 这两项要用100点左右.小枪靠书加,(先吃到91%,再+10点.最终137%) 军事基地以前扫射手101% 贴射战已能保证95%命中.科学,修理,野外,急救,这4个全靠吃药吃书加,一般要分两次.每次7本书左右.就能到91%,药效后100%~120%口才不加,所有能用口才解决的问题.用潜行都有另一种方法解决.您可以试试.举三个例子:潜行偷走试炼神殿钥匙,潜行屠杀15号避难所,潜行进入那瓦罗拿图纸.当然要追求剧情的完美,口才必须要加.但我这个魅练法,明显不是为了追求剧情而玩的.合计:除大枪外,其它技能合计要用:150+100=250点智力9,每级给18点.所以15级时,就能全满.(当然药多,但书比较少,实际要到18级书才能收集够)15级以后,技能点全都给大枪.技能点是非常非常充足的.前辈不信的话可以试试这种练法.医修急主要是:地下掩体的蓝尔提那里刷小枪书:前期能白拿7本,里诺武器店长期刷.野外生存:野外遭遇的旅行商人,身上有3~5本童军手册.硬抢或交换都行.最后,您又提到远距离命中的问题.我好好解释一下,我的战斗方法:首先,扫射流不存在15步以外的战斗情况潜行137%:正面相隔15步,不会被发觉.侧面相隔10步,不会被发觉.侧背面相隔4步,不会被发觉.背面相隔2步,不会被发觉.我大多数绕到斜侧和背面下手,先潜行欺近敌人,在相隔4步时动手,潜行+A+上前贴身+扫射+扫射+装填+回合结束+结束战斗.一回合至少能扫死2个敌人.(2级额外出手的作用)101%在中期,也是这个效果,但我不清楚,如果再加高会不会逆天...先不说9感知力,远程不存在问题.就拿前辈自玩的7感知来说,在10步以内,命中绝对是有保证的.玩扫射,就不存在中距离开战,更别说远距离.近距离秒杀,然后结束战斗,不存在苦战.
回复 笨熊邦大力 :“这个在野外遭遇战时没用,其他的可以用潜行赖死。” 其实潜行秒杀不遭围攻这招,对野外遭遇一直有效的,我举两个典型例子:1.英克雷(站成1排)方案1扫射流:进战场时按A ,按1进入潜行 ,直接走到英克雷背后2格位置,结束战斗。此时由于在敌身后,(潜行101%)不被发现。然后按A,贴身,扫死1个,移动再扫死1个,回合结束。这时由于主角在潜行秒杀,一般敌人仍然不会发现你。然后重复上面。就全秒了。一血不费。 方案2点射流:进战场时按A ,按1进入潜行 ,拉开距离(向外走10-12步),结束战斗。此时潜行,距离超过20步,不会被发现(潜101%,潜越高距离可越近)。然后绕到英克雷背后,潜行中一个个点射死,需要注意的是,一定要在背后下手,否则就算远距离潜行,也会被发现。侧面不被发现的距离一般是相隔10步,潜行150%时,侧面是隔7步 2.火蜥蜴,游孚特,死爪 等等(活动的敌人)方案1扫射流:进战场时按A ,按1进入潜行 ,战斗模式拉开距离,结束战斗后,坐等怪物走近发现你。(一般是保持10~15步左右的距离)发现你的怪物会冲过来,但一般冲到你面前,却没AP咬你了。扫死。回合结束,战斗结束。秒了就不会被其他怪发现。 然后继续守株待兔。一会儿就能清理光。 没队友什么事,如果队友开枪,那肯定要被围攻了。 拳手同理。
方案2点射流:进战场时按A ,按1进入潜行 ,拉开距离(向外走10-12步),潜行中点杀怪物。然后就没有然后了,需要注意的是:每回合打的怪物,必须死,如果受伤没死,它会冲过来,而其他的怪物会跟随他。 当下一回合,如果杀了受伤的怪物,而跟随它的怪物离你较远的话(没发现你),也可以结束战斗。 但如果,你虽然杀掉了受伤的怪物,但其他跟随的怪发现你了,那么就悲剧了,会陷入苦战(当然,后期打怪物就算被发现,也没什么,主角太猛了)
回复 笨熊邦大力 :一直听说可以当坏人,但由于感觉一是难度较大,二是全世界都恨我有点不爽,三是对一些人不忍心下毒手。所以从98年断断续续玩到现在,还没当过一次坏人,熊大能不能介绍一下坏人的玩法?小弟也想试试
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对于喜欢射击敌人下半身的某些人,快抢手不大感冒
12级前先将大枪技能顶到101 ,到12级时,攒够99点
吃5个壮大灵,休息6小时.力敏都掉到1点.大枪技能-18将大枪技能加到137 (药副作用失效之后,大枪技能155点)大枪加到137之后,再学习 增加特长技能 大型枪械!这时,大型枪械 一下就飞升到了282点 (药效后300满级)这时,可以把大枪的点数减下来 ,给其他 重要技能,-------------------------------------这个具体怎么操作的?玩了很多次,没研究过这个方法。印象中点数点上后退不掉了呀。吃药副作用掉属性知道,这时点技能点数,难道不点完成?完成后就不能减了。楼主说说具体操作顺序,我试试。
3级警觉力,这个警觉力除了能看多点目标信息,还有别的作用吗?
第一,幸运不用加到8点,只要6点就够了,因为在新加州可以通过ASH-1的洗礼获得2点幸运,而学习狙击手perk刚好要8点幸运第二,感知最好加到7,这样通过感知增强模组+1刚好可以学到狙击手perk第三,智力最好+到10,因为等你拿到智力增强模组时已经至少20几级了,要损失20多点技能点数第四,体质4和体质5每次升级都是+4点HP第五,做皮肤装甲手术魅力下降2点,魅力增加模组+1,每2点魅力可以带一个队员,因此魅力设成单数比较好比较理想的加点是(有天赋异禀):力量5,感知7,体质4,魅力5,智力10,灵活10,幸运6第一个perk,喜欢扫射的人选快速翻找。非扫射流可以吃一个曼他特学+10%物抗。警觉力这个perk个人不太喜欢,因为对角色实力没有实际的增强。第二个perk,额外的出手机会。多移动2步实在是太好用了。其次+10%物抗。第三个perk,如果是快枪手,选更强的致命一击,但是瞄准流不是很需要这个perk。因为在狙击手perk的支撑下,瞄准流往往就是一枪毙命,哪怕没有对目标造成伤害,都是直接死。瞄准流选额外的出手机会或+10%物抗更好一点。第四个perk,选强韧生命力,这样每次升级都可以多+4点HP,后期获选者吃一次暴击就是几十点上百点伤害,HP值太低容易被秒。第五个perk,额外的开火速度。第六个perk,活力小子。第七个perk,活力小子。第八个perk,狙击手。
回复 小笠原蝶耶 :一,幸运不用加到8点,只要6点就够了,洗礼后能加到8后期不瞄准的话,想达到100%爆击 幸运必须8点,最终洗到10 。
第二,感知最好加到7,这样通过感知增强模组+1刚好可以学到狙击手perk玩扫射,感知力
其实最不重要。原因一:贴身扫,不需要远程感知原因二:潜行扫射,不存在行动顺序。扫了就挂,敌人挂了,就战斗结束。第三,智力最好+到10,因为等你拿到智力增强模组时已经至少20几级了,要损失20多点技能点数这个我也考虑过,但是属性点太紧。 况且30级,才多60点技能,鸡肋第四,体质4和体质5每次升级都是+4点HP是的,4体就可以了第五,做皮肤装甲手术魅力下降2点,魅力增加模组+1,每2点魅力可以带一个队员,因此魅力设成单数比较好我向来是2点魅力,最多4点 。队友只是帮忙背东西的,2个人足够用了。皮肤装甲从来不作高级的,因为我打完全图都没怎么掉过多少血,防御什么的都是浮云比较理想的加点是(有天赋异禀):力量5,感知7,体质4,魅力5,智力10,灵活10,幸运6嗯 你这个加法 也挺好,就是 扫射不能100%爆击 给你科普一下,额外攻击距离+2 这个PERK 是对每发子弹有效 ,而且+2也有爆击 ,扫射流必学。我自已试过,你不信自已试,求不喷强韧生命力,这个PERK 也是我喜欢的,但仔细算算,你会发现它很鸡肋。而且我们玩潜行扫射流的,不掉血。要那么多血作什么
看来理解有误,刚通过修改器测试,4、5体质增加生命值确实是4点,+2生命点数是初始生命值。
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文章来源:中国大学报&&&&发布时间:日 12:55&&【字号:&&&&&&】
&&&&2016年,根据AppAnnie年度数据显示,全球热门应用(非游戏类)iOS与GooglePlay综合收入排名,爱奇艺应用内付费收入闯入全球前十,位列第七名;请得起那么多明星代言的OPPO,加上多年来在拍照手机领域的经验积累。即使不看样片,单从逻辑的角度也能推测OPPOR15的拍照效果肯定是旗舰机该有的标准。由此可见本文成片推导出某种结论的意义并不大,更多是让目标用户看着过瘾,同时给徘徊在掏钱边缘的你临门一脚的决心。MateRS保时捷设计的双面指纹识别技术屏内指纹,能实现悬浮感知以及解锁功能,后置采用与华为P20Pro相同的徕卡三镜头。摄像头采用纵向排列,居中于手机背部,摄像头下方为闪光灯以及后置指纹识别模块。之前HTCU11就有国行版,这次的U11Plus也有希望在国内上市,但尚不清楚还会在什么地区上市。三星对自家中端产品一直有着明确定位,并且从产品的命名上就可以看出该系列手机面对那个地区发售。此前,三星GalaxyJ7+在海外正式发布,而到了国内,这台GalaxyJ7+变成中国特供版GalaxyC系列新机C8。今天,这台机器正式开售。除了在国内大受追捧,一加5在其他全球各地的首销吸引了大批用户关注。而在法国、丹麦、芬兰、德国、荷兰、英国等国家和地区开战了Pop-up闪店活动,大批用户排队抢购,场面异常火爆。
&&&&在线下新零售高速挺进的同时,小米又将智能手机线上红利转而惠及线下。7月26日,小米公司正式发布新零售战略级新品小米5X,这是继小米6之后,小米又一款变焦双摄手机。由你单车与摩拜亲密关系由来已久,2016年10月,由你单车获摩拜500万元投资,并于11月以摩拜单车子品牌身份投放运营。与ofo类似,由你单车最早也是从校园起步,历时一年进入城市,成为首个真正免押金的城市共享单车。???????作为魅族官方的操作系统,Flyme得到了业界好评,其中mBack已经让使用过的用户「中毒」很深,用户表示:用了就回不去了。除此之外,游戏模式能够屏蔽不重要浮动通知,具有更便捷的接听电话方式,让你游戏时不在被打扰。平行空间则为用户提供不同场景的使用模式,用户只需解锁时输入相对应的密码或指纹,即可随意切换各种模式。
&&&&记者了解到,在商品流转的产业链条上,主要存在两个维度,一种是新品流通,一种是二手商品流通。聚焦于国内二手市场,由于正向供应链与逆向供应链之间各自并行,导致二手商品流转慢,消费者手中的存货太多,伴随着消费升级,厂商的新产品更新迭代速度加快,从而导致新品流通效率大大降低。拍照方面,HTCDesire12+前置摄像头为800万像素,配备f/20光圈;主摄像头为1300万像素+200万像素的双摄组合,配备f/20光圈,支持PDAF相位对焦。售价249欧元(约1934元)。今天,魅族高级副总裁、魅蓝总裁李楠在和粉丝交流的时候终于提到了这个问题,称超级快充技术并没有被砍掉,只不过技术验证版本和量产版本的数据会缩水而已。但并未声明缩水后的功率是多少。在传统巨头霸占的中高端市场(2000mdash4000价位段),vivoX20虽刚发布,但却销量猛增占据了16%的份额,一举成为这个价格区间销量第二的产品,相信用不了多长时间就会成为第一。对于上述答复,上海市消保委认为:特朗普哪儿来的“深仇大恨”?
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&&&&之前,一款新机就出现在安兔兔的数据库中。这一次,vivoX21屏幕指纹手机打造出艺术品般的机身外观。其表面为四曲面3D玻璃后盖,与中框无缝衔接,极光微弧设计也带来了舒适顺滑的手感和纤薄视觉。更令人惊喜的是,vivoX21屏幕指纹手机通过镀膜+丝印的全新色彩处理工艺,赋予了vivoX21屏幕指纹手机流光四溢的玻璃光泽效果,观感绝佳。专业相机评测机构DXOMark为小米MIX2S的相机打出了101分的高分,评价其拍照效果不逊于苹果iPhoneX。面对第四次工业革命时代带来的转型压力,为助力企业华丽转身,DCG战略性地提出了ABCD模型,即人工智能算法(Algorithm)、企业业务需求(BusinessNeed)、智慧型计算力(ComputingPower)、数据运用能力(Data)。所有三种模型都将有人脸id、一个复杂的三维人脸识别系统以及iPhoneX的鲜明特征。在默认情况下,按AndroidOreo(及以下版本)上的音量按钮将更改铃声音量。如果当前正在视频或者音乐,则会更改音量按钮以控制媒体音量。从AndroidP开始,音量按钮现在只能控制媒体音量,在没有播放音视频的情况下,将不会控制你的铃声音量。鸿海并未提供各业务的详细营收数据,也未发布业绩展望或举行投资者会议。在财报发布前,鸿海股价上涨16%,但是今年累计下跌了4%。“开窗”变“开门”柜式机门重新定义高端洗衣机小米一直以来,大部分的产品都使用高通的芯片。但从今年开始,除了采用高通的处理器,联发科处理器的比例也相应增加。除了P60,联发科新的处理器将在第二季度面世,预计小米也会对其大量下单。
&&&&夜晚拍照时,双摄以2000万高感光摄像头为主,暗光下四个像素将智能聚合为一个20mum大像素,4倍感光#OPPO超视野全面屏R15#梦镜版带来渐变红3D玻璃机身,不仅拥有小蛮腰般纤薄舒适的手感,也赋予了渐变红更富层次的光彩变化。明亮闪耀的渐变红色,更为精致的细节,低调有魅力的梦境版,无比迷人。????芯片88W9068:面向大型企业和高端零售AP,且支持5GHz频段上8x8的8条空间流,但不支持24GHz的频段,也没有蓝牙技术。
&&&&2018年,智能手机行业已经进入红利真空期,零售规模进入增长冰封期,OPPOR15的首销销量amp销售额超越R11,创造OPPO新品销售的新纪录,实现逆势增长,在行业内相当罕见。究其原因,和OPPO对年轻市场的专注和自2015年来实行的精品策略不无关系。而且,这次中兴BladeA3还跟京东达成合作协议,BladeA3限时791元开卖,而且还赠送价值99元的高品质耳机。买手机送耳机,配合上这价格,这次性价比确实不错。虽然是入门级别的配置,但搭载了4000mAh的大电池,作为一款备用机,诺基亚2还是一个不错的选择。近期,vivoX20全面屏手机代言人的话题热度在网上持续攀升,vivo也通过发布代言人悬疑海报等方式引发众多网友对新代言人的猜想。今天上午,vivo官博正式公布了X20全面屏手机的三位代言人:彭于晏、鹿晗和周冬雨,而这样的代言人阵容也让网友大为惊喜。作为手机行业中的一员,一加手机一直是手机中以高配置而著称的手机厂商。它在给用户带来强悍的配置的同时,手机的流畅度也是一加一直引以自豪的地方。锤子科技没有公布区块链项目的具体信息,就连具体薪资也没有给出具体范围,而是面议。这不禁让人好奇锤子将会推出怎样的与区块链相关的产品。
&&&&荣耀9青春版还在窄小的额头部分放置了前后均为1300万+200万的双摄像头,搭载的处理器为八核麒麟659,GPU为MaliT830-MP2。报告显示:在2017年第二季度,小米的全球出货量达到2320万台,占市场份额的64%,排名第五。在与运营商关系上,阿里通信系运营商业务的互联网运营主阵地,主要通过阿里巴巴生态开放的数据、技术、金融、商业和客户资源,放大运营商的运营保障、产品设计和客户运营能力,加速运营商业务的电商化转型――后者也是近年来,三大运营商逐步加大与阿里通信合作力度的主要原因。爱奇艺的股东中,最大的股东是百度,我又是代表管理团队,要维护股东的利益,所以绝大部分的利益是完全一致的,所以产生冲突的概率是非常小的。
&&&&苹果公司CEO蒂姆middot库克表示:苹果公司坚定地致力于在中国投资和发展,我们非常高兴葛越将把她的经验和领导力带到我们的中国团队。她近年来投入大量时间为中国的苹果客户带来创新,我们期待在她的领导下做出更大的贡献。但其实,三星并不是第一家推出折叠屏设备的厂商。世界第一的名头早在2016年被联想的Folio折叠平板拿走了,而正巧上周联想也在自家的TechWorld上再次展出Folio平板,该机在平板模式下为78英寸,在折叠之后变成55英寸的智能手机。就在去年,美国ATampT还宣布,将在今年年底在美国十多个城市首先推出全球首个5G网络服务,并且ATampT商用的5G网络将会采用三个无线频段进行通讯,分别是600Hz、700Hz、35GHz和50GHz。此前,锋潮曾报导过MOTOX4的升级版将于2月1日在印度上市。今天,联想MOTO官方正式推出MOTOX4,该机内置了6GB内存,并且预装Android80系统,该型号将在印度市场首发,售价折合人民币约2488元。今天上午,ofo小黄车官方宣布,为助力一加手机5发布,在6月21日当天,北京全城ofo小黄车免费骑!用户可以在ofo手机APP以及支付宝、滴滴出行当中寻找小黄车,开锁即可骑走。北京时间3月29日晚上11点,三星在美国纽约中心举行了今年首场发布会,带来的全新GalaxyS系列旗舰GalaxyS8和GalaxyS8+。5月18日三星在北京正式发布了国行版GalaxyS8/S8+,GalaxyS8/S8+采用了全视曲面屏设计,到目前为止,国行版三星S8主要有5种颜色:绮梦金、烟晶灰、谜夜黑、雾屿蓝、加勒比海盗定制版5款配色作为三星今年上半年的旗舰,GalaxyS8/S8+备受关注。电商专享的定制礼盒中包含有小V蓝牙音箱、线控手机自拍杆、移动电源P50,不用再额外买数码周边,诚意满满。不过,当年入场的多数人大概都以为,这场烧钱大战会在短期内分出胜负,输家退场转变赛道,赢家坐等通吃。但显然,事情发展超乎所有人的预料――十几年来,围绕视频网站营收数据的关键词,有且只有一个:亏损。
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