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box2d作为一款开源的物理引擎深受开发者的喜爱,从今天开始正式学习box2d为我们的游戏增加物理模拟吧。
cocos2d-X用的物悝引擎之一就是box2d学习box2d,首先要弄清刚体的概念所谓刚体,就是他的形状不为任何外力所改变它具有质量和关系,运动状态又重心和受力决定在box2d世界中,符合经典力学的各种规律
为了方便开发调试,下面是启动box2d的调试绘图就可以看见自己所创建的刚体对象,在自巳创建的物理世界中的运动状态了:
加入相应的box2d库
到此,配置环境到此结束
OK!到此结束。以前测试刚体时可以直接看见物理世界刚體的形状了。