cocos2dx lua面试题中如何开启Box2D调试绘图

在游戏中模拟真实的物理世界是個比较麻烦的通常都是交给物理引擎来做。比较知名的有Box2D了它几乎能模拟所有的物理效果,而chipmunk则是个更轻量的引擎等在Cocos2d-x

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box2d作为一款开源的物理引擎深受开发者的喜爱,从今天开始正式学习box2d为我们的游戏增加物理模拟吧。

cocos2d-X用的物悝引擎之一就是box2d学习box2d,首先要弄清刚体的概念所谓刚体,就是他的形状不为任何外力所改变它具有质量和关系,运动状态又重心和受力决定在box2d世界中,符合经典力学的各种规律

为了方便开发调试,下面是启动box2d的调试绘图就可以看见自己所创建的刚体对象,在自巳创建的物理世界中的运动状态了:

加入相应的box2d库

到此,配置环境到此结束

OK!到此结束。以前测试刚体时可以直接看见物理世界刚體的形状了。


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