笔记本4K显示器把三星s8调低分辨率省电调低是不是能省电?调至108OP后,耗电量是否跟108OP的非4K屏一样?

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】分辨率一直是整个显示圈讨论的焦点之一,4K的普及和推广刚见起色,却被今年来势汹汹的8K抢了一波热度。不过随着这两年4K资源的不断流出,让4K的普及看到了一丝曙光。从硬件市场方面来看,显示器已经向2K、4K这类超高分辨率转型,CPU和显卡也开始为4K服务,毕竟这些硬件跟4K的联系更加紧密。
想看真4K得花多少钱?这笔账咱们得好好算算
不过从现在的情况来看,想要用电脑看4K资源究竟需要多少成本?笔者今天就给大家好好算算这笔账。
首先我们要来了解一下4K的三要素:解码、输出和显示。解码是指把数码还原成它所代表内容的过程,目前主流的解码方式有两种,分别是硬解和软解,硬解是通过GPU来对视屏进行解码,这样可以大大降低对CPU的负载,而软解是依靠CPU软件运算来进行解码,这样的解码方式则会极大的增加CPU负载和功耗。
目前4K显示设备的普及率也在直线上升
输出是指连接播放设备与显示设备的连接方式,目前主流的连接方式是HDMI2.0标准接口和DP1.4标准接口,只有这两种接口才能真正满足4K60Hz的输出能力。显示就是指最终呈现4K画面设备(如显示器、电视)的分辨率必须达到4K标准(或)。
这里笔者还要多说一点,4K超高清所指分辨率为,对于主流的显示厂商来说,他们更倾向于生产接近4K的标准产品,因为这个分辨率标准的显示比例为16:9,能够提高成本效益,在视觉上影响并不大。
除了显示设备外,PC端必须实现完美的4K解码和输出。关注4K的朋友应该知道,现在4K电影使用的解码标准是H.265/HEVC或VP9编码,10-bit色深以及HDR色彩,这几项缺一不可。
相比于1080P时代的H.264/VC-1或者VP8来说,要实现更高级的编码解码工作,主要还得看显卡的性能,不管是独显还是核显,H.265高于H.264四倍的压缩比率对显卡性能的要求自然要高出很多。
接下来我们分别来看看哪些核显或独显支持硬解4K视频。Intel的GPU硬解技术是IntelQuickSyncVideo,从第七代酷睿开始就能够硬解4KH.265/HEVC10-bit解码(第八代酷睿开始支持VP9解码)。
当然,无论是七代酷睿还是八代酷睿,其实指的是它内部的核显,这个功能是在核显上实现的。至于AMD的处理器,除了刚刚发布的两款APU具有硬解4K的能力之外,以前Ryzen处理器和老款处理器因为都不具备核显,所以硬解4K的功能都不能实现。
说完了核显我们再来看看独显,NVIDIA的硬解技术是PureVideo,想要更好地解码4KHEVC10-bit视频,需要PureVideoVP7或以上的技术才可以,那么哪些N卡支持这个规格呢?
最新的一代帕斯卡架构包括GP102、GP104、GP106、GP107、GP108核心全部配备了PureVideoVP8,硬解4K视频很轻松,但上一代中只有GM206(包括GTX950和GTX960)支持PureVideoVP7。总体来看,目前只有GTX950、GTX960以及GTX1000系列支持4KHEVC10-bit硬解。
AMDGPU的硬解技术是UVD,只有UVD6.3或以上的版本才能够硬解4KHEVC10-bit视频。AMD的显卡产品里目前只有RX400系列、RX500系列和最新的VEGARX系列有硬解4K的能力。
除了硬解和显示设备之外,外部接口对4K画面的影响也很大,为了达到极致的观看体验,在接口的选择上同样不能马虎。
HDMI2.0才能满足4K资源的带宽需求
首先HDMI2.0或者DP1.4以上的接口是必不可少的,而且是输出端和输入端得保持一致,否则不能完美支持4K60Hz+HDR的输出能力。如果你有用移动硬盘拷贝4K电影的需求,至少要使用USB3.0接口才能满足4K电影的传输需求,
所以说想要看可以清晰到数毛孔4K视频自然要多花一些钱。以现在的市场价格估算,一套可以流畅清晰观看4K电影的PC设备也要近万元,这对于一般用户来说还是能难接受的。
综合来说,4K视频的画面无疑会更加清晰、细腻,但付出的成本却要比现在的1080P高出几倍。想当年,1080P的高清电影经历了10多年才有了今天的普及程度,不过就目前的情况来看,4K的普及时间不会像1080P那么长,但普及之路上还有很多阻碍需求去克服,所以是否要尝4K的鲜就要看各位看官的需求了。
点击展开全文1080P在笔记本领域的统治地位还要持续多久?
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笔记本的硬件升级速度一直以来都是突飞猛进的,可是屏幕分辨率的升级速度却一直都难以跟上桌面端的速度,屏幕是使用者与电脑交互最重要的媒介,为什么提升的速度却是最慢的呢?我今天就和大家来简单聊聊这个话题。
1080P这个当前笔记本的标准分辨率其实还没有普及多少年,大概在2013年的时候我们还能看到大量采用768P屏幕的笔记本,而那个时代也是用户吐槽屏幕最严重的时间点,因为当时有了许多1080P的产品作为参考,所以768P屏幕低劣的素质和较重的颗粒感让人难以忍受。
不过那时的电脑爱好者群体中却也有一个看法,当时1080P屏幕普遍应用于15.6英寸或更大的游戏本上,由于Windows系统UI缩放表现不佳,因此用户在不进行放大的情况下屏幕上的字体会显得比较小,这个观点当时得到了许多人的认同,他们都认为15.6英寸及以下的Windows笔记本不应该使用1080P屏幕。
惨不忍睹的低劣768P14英寸笔记本屏幕
但得益于Win10系统对于缩放进行的优化,后来使用Win10系统的笔记本对于高分辨率的适配明显强了很多,小到win10平板,大到厚重游戏本,1080P分辨率都可以通过合理的缩放比获得比较优良的使用体验。但人类是难以满足的动物,已经吃到了锅里的1080P,自然就会望着盆里的2K、3K、4K,更高分辨率的屏幕已经在高端笔记本中不断涌现了。
其实当笔记本还在768P的泥潭里向1080P挣扎时,桌面端的显示器就已经出现许多2K分辨率的消费级产品了,而到现在,2000元以内的2K分辨率显示器已经十分多见,甚至4K显示器也有许多能够下探到2000元价位的产品,笔记本明显又慢了一步。
采用15.6英寸4K屏幕的机械革命深海泰坦X7Ti-S
虽然笔记本使用1080P并不是不够用,但更高的分辨率在许多场景依然有更大的优势,比如在使用PS时,高分辨率能提供更大的操作空间。即使是普通的日常使用,2K显示器可以允许用户在浏览网页的情况下同时打开QQ等软件同时进行查看,甚至你就算同时打开两个网页,2K显示器也可以容纳(正常网页横向分辨率为1024,2K屏横向分辨率2560)。除了操作范围更大之外,超清屏幕还能够有效提高画面的锐度,在观看高分辨率照片、4K视频以及玩游戏时都能获得更加清晰的观感。
但是即使我们能说出超清显示器的各种好,想要厂商尽快推进超清屏幕的普及也依然是很难的事情,而理由也很简单,好东西得藏着掖着一点点拿出来,如果一下都放出来,后续厂商就没法作为产品升级的噱头了,是不是很现实。
2015年发布的4K屏手机:索尼XperiaZ5Premium
按照市场情况来估计,1080P屏幕应该还能在笔记本领域统治三年左右,这个时间长度比起768P来说会稍微短一些,这主要是因为目前显卡性能的提升速度十分迅猛。而且4K视频也在快速进军主流市场,4K蓝光电影已经如雨后春笋般出现,所以笔记本会直接进入4K时代,与桌面端显示器一道让PC领域的主流分辨率同时迈进到4K。
关注数码产品的朋友也会发现,索尼早在2015年发布的XperiaZ5Premium手机上就使用了5.5英寸4K屏幕,而最新的XperiaXZPremium更是升级到了4KHDR规格,显然不久的将来所有电脑数码设备都会向4K靠拢,从而达成最终的大一统时代,这就是显示技术领域在未来几年中主要的发展方向。
点击展开全文ISP硬屏4KA十与2k软屏A十十屏同在1O8OP下那个清晰高?
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有点没闹明白您的问题,4k跟2k还有1080p说的都是分辨率啊,要是屏幕尺寸是一样的,你把他们都调成1080p,那清晰度也是一样的,如果尺寸不一样,那尺寸小的那个 更清晰。
清晰度肯定是屏幕小的那个,分辨率跟最佳分辨率差的越大,屏幕越大颗粒感就越大。你家的1080P电视看电视信号不清晰就是这种情况。
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