统治与文明6统治胜利手游加入联盟以后 我们要如何操作

  大家好,文明6这款游戏虽然单机版其乐无穷但是多人联机玩起来也别有风味,今天我就来为大家介绍文明6多人联机玩法,联机模式好玩吗?

  为了解决游戏时间过长的问题,《文明6》将提供更快的多人游戏速度,更加具体的游戏场景,同样还有独特的胜利方式等,玩家的胜利目标价格更加明确。开发人员试图将多人游戏控制在一到两个小时以内。

  比如,游戏在中世纪开始,文艺复兴时期结束。游戏将会增加一个特殊的游戏胜利方式那就是宗教系统最强的玩家获胜。《文明6》对此有一个专门的系统,可以满足玩家们的需求,同时这个模式以后还将引入到单人模式中。

  文明系列多人联机通用玩法:

  一、抢奇观。从远古奇观的摆事实讲道理“你看我是朝鲜,我更需要人口,所以弓箭庙给我是理所应当的吧?”到古典奇观的你争我夺“神谕所我要了!你都拿了巨石阵了!”再到后期奇观的各种招数“你看,黑叔叔要来撸你了!”“哪里哪里?”“哈哈哈哈哈哈哈埃菲尔是我的了!”

  二、PY交易。为了笑脸出卖PY,不管是自己的盟友还是敌人。这时候就能看出朋友间的友情如何:“叫我一声爸爸,这个食盐就给你了,白送!”

  三、互相坑爹。朋友玩威尼斯,十多条商路如火如荼。然而我们作为盟友,科技直奔导航术,然后英国爸爸一波主力舰艹翻AI,威尼斯的商路在宣战瞬间没了一大半。。。

  四、萌野缘分。开局总是几家欢喜几家愁,尤其是某一家被几个萌野营地围观的时候。遇见过开局周围5格以内2个营地,8格以内5个营地:世宗大王生生被打成了武宗大王,玛雅爆铺到了古典时代才铺了2个城。。。

游戏开始后,文明会通过积累

首先产生原始的图腾崇拜(原始的宗教)。这一行为和宗教分离。

此外,如果文明获得了足够的大先知点数,就可以招募或赞助大先知,创立自己的宗教。创立宗教时,玩家可以控制的有:

从可选范围内选择一个。本作中可选的宗教符号比前作更多。

可使用默认名称或自己命名。

宗教创始时可选择2个信条,升级后可以选择额外2个信条。

宗教通过向周围城市施加宗教压力来传播。圣都(每种宗教的发祥地)会对自身产生额外的宗教压力。

本作中将有宗教胜利路线,令全世界所有势力将自创的宗教视为主流信仰即可胜利。宗教可以让玩家生产审判官,使徒等单位,还可以通过宗教热诚占领对手城市。

传教士负责在未开之地传播宗教。宗教审判官可以清理本文明城市中的竞争宗教。使徒则是宗教的进攻武器,负责传播宗教、增添信条以及发动宗教斗争。

占领所有其他文明的首都。

2.只学军事科技相关技能

首先还记得刚才建造的2勇士和4投石吗。记得留至少一个勇士在家(难度高建议留两个),带一个勇士+4个投石兵就可以拿下第一座城堡了。

这个时候的电脑是没有城墙的,因为大家都在发展初期,所以攻城很简单。之后就要用到破城锤了,而建造采石场才能加速发明破城锤的速度。

由于自己这边开拓者+攻下的第一个城市关系,已经有三座城市了,再加大军事发展,政策卡片选择演戏和城市规划。继续造攻城兵和勇士

1.注意金币,要是快接近0就不要继续造兵了,兵每回合需要维护费的,政策可以加上军事卡 征兵 每回合可以减少维护费。

2.科技树前面的什么文化宗教加速了都别管,打开看对自己军事有用的才学习。

3.前期攻城的时候最好别用近战兵,因为会耗到自己血量;同样近战兵也必须带一个,因为远程把城射没血了自己攻不下来,需要近战兵上去补刀。

小技巧:还记得上面说的建造者可以卖掉返全额金币吗?同理,要是有残血的兵被夹击/自己缺钱了,不要犹豫直接卖了。

可以用虎蹲炮代替投石和弓箭手,玩家按照上面的方法可能已经攻下5个城左右了。不要担心自己的其他文化和科技会落后,咱们玩的就是统治胜利;再不济要想中途转其他路线也完全可以。

Ps:中期左右可能居民宜居度会比较低,用卡片:所有驻军的区域宜居+1加上奇观和娱乐广场提高宜居度,不然愤怒的居民可是会起义的~

其实在开局奠定了这么大优势的情况下完全不知道怎么输了,统治胜利的缺点也很明显,玩法过于单一。所以有些玩家会选择中途转路线。但是记住,要想胜利最快永远是统治。

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