LOL中路英雄哪个英雄容易我上白金?我的预判很好,走位不行

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走位就是用鼠标右键,点击某一个位置,使角色移动到该位置,即单位接收的指令为:当前位置移动到目标位置(注意,是最短的可行路径,这很重要)。

走位的目的是躲避技能、释放技能,以及保持物理攻击的连贯。既然如此,我们可以把走位简单分成几种情况:

  1. 躲避技能:钟摆形走位(俗称S走位)是最常用的,利用不规则的左右移动,使敌方预判不到你的位置。(但需要注意的是,如果敌方很靠近你的时候不适用,因为技能的判定范围很容易大于等于你左右移动的摆幅,具体参考躲避瞎子的Q的情形,熟练的瞎子会先用W眼靠近你,再Q,来对付你的钟摆走位)

  2. 释放技能:与1相对应,先靠近敌方再释放指向性技能会更容易判中。这里说一下45度角原理,如果敌方在靠着墙移动,你释放的指向性技能与墙成45度角的时候,最容易判中。因此,你可以在敌方靠墙逃走时,使用平行位移,再释放你的指向性技能。

  3. 保持物理攻击的连贯:这个就不详细说了,因为你需要不断练习”在攻击间隔的时间里移动,以保持与敌方的距离“。不管是在追杀还是反杀的情形,都是非常重要的。最好的教科书案例,是S4皇族的UZI的VN封神一战。上述的描述只是基础的走位技巧,玩LOL更重要的是意识(对敌方的技能的判断、还有队友的技能的配合)。

走位是LOL非常重要的一项技巧,不论是在对线期的拉扯还是团战交锋都是非常重要的。所以我们一定要注意以下几点。

  1. 不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先我们就要提到一个东西——草丛。草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。 “每个草丛里都有一个盖伦”是LOL玩家的一个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送死的做法。

  2. 对线期猥琐打钱,GANK没有十足的把握和非常好的机会不要杀人。在对线的时后,如果对方有比较强的控制技能或者减速技能,最好不要贸然冲到前面,扎实补兵即可。比如对方是猴子、兽王这类有突进和伤害的英雄,就算你血量较高,吃一套技能伤害也很容易挂掉。若还有其他配合的控制技能,那你直接回大本就是板上钉钉的事实了……在对线期,一次死亡可能就意味一路的崩盘。


  3. 能进能退乃真正法器,与团队一起行动。除了推进/防守实打实的阵地战以外,LOL中的团战大多数都是突然爆发的遭遇战,很难保持一个完美的作战阵型。因此,坦克们需要第一时间顶上去,控制敌方的输出,为己方的DPS争取时间。而DPS们所要做的,就是在离坦克稍微远一些,避免被对方的技能牵连到或者一起吃到爆发伤害,同时还要小心对方的突进英雄。当对面看到坦克受到攻击而上来进行支援的时候,立刻转火对面的非坦克英雄。敌进我退,敌退我进,把握好距离。这里就有一点要求,必须控制战斗的节奏,保持移动中的输出。

走位小技巧:1,蹭草丛,对拼蹭进草丛,浅浅蹭一下,利用对面无法选定你的一瞬间。2,走a,你退他追,你回头a,这样既取消了后摇,而且在你前摇时,他还在走路,他开始前摇,你已经开跑了,时机卡好了你能打到他他打不到你。我一般是用非常熟悉的英雄且移速高出15点以上才敢这样秀操作,要不极有可能自己卡自己前摇,前摇误被取消后果大家都懂的。3,卡视野,绕过对方眼位。4,卡重叠,与敌人位置重叠,对付一切指向性技能,。5,绕圈子,反跑,对付一切带延迟的技能。6,塔下蹭血,举个典型例子,上路蓝方外塔,三角草丛上面有一个凹进去的地形,站在那,塔是打不到的,仅仅那里,太前太后都不行。现在防御塔改过之后不知道还行不行。

简单点,先练习对线吧,路线那些不用太复杂,不一定非要走来走去,先了解对方的大致攻击范围,你在补兵的同时也要学会留意己方残血又靠近对方英雄的小兵,之后对方鼠标的下一点击会落到那小兵上。如果你的操控能力不强,建议用带有预判型技能的英雄,当满足上面两个条件,你就要毫不犹豫的丢个技能过去发技能用去半秒,剩下的半秒才刚够他反应过来,熟练之后,就算对方是远程英雄,你也能猜个大概

就是比如豹女这样的 他Q 你就要尽量不要让他Q到你 就是尽量不要爆发的丢到你身上

走位、在这之前你要弄明白对面是什么英雄有什么技能,AOE还是定点控你要确保你的位子不会被对面的控制控制到

简单来说,就是找好自己的位置,让自己的作用最大化~~

你玩什么定位就需要站在什么位置,比如说,你玩adc,团战时候不能把自己当肉用吧?要躲在队伍后边吧,要站在肉后边吧,要站在辅助附近吧,等等,走位的目的是为了更好的发挥自己的作用。明白了么?

lol是一款竞技类游戏,不仅需要扎实的技术还需要神乎其神的走位,今天这里我就教大家几个实用的走位技巧,希望可以帮到大家。

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对面一般都会预判你的走位,在机器人出钩的瞬间,一定要走切线方向,就比较容易躲避,同理可以用于锤石的Q,莫甘娜的Q。

下面是录制的一段GIF动态图,加载较慢,耐心等待。

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在你有对方视野的情况下,反走位是对敌方英雄预判的一种反预判。

举个例子,你刚刚中路河道插完眼,准备回塔下,对方在河道已经有预判地阴你。这时候你不能再耿直地往前走了,需要突然停一下或者回头,这就是反走位。精彩内容,尽在百度攻略:

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敌人在开阔的地形追击你时,不要耿直地走直线,可以选择“S”型的旋转走位。当你走“S”型的时候,敌人需要对你左右进行判断,就像足球比赛中罚点球一样,你就有一定的可能躲掉技能。精彩内容,尽在百度攻略:

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原标题:LOL三个最让玩家崩溃的英雄 拿到他们不要说走位走路都不会了

疯狂接斧子小能手,经常被人各种预判走位,尤其是新手玩家第一次玩德莱文的时候,有强迫症一定要接到斧子,而又不太了解斧子的机制,不要说走位,能正常的走路就不错了。无脑的接斧子会被对面的辅助教做人,不会接斧子会被自己的辅助教做人,这个英雄新手玩起来还真是有点两难啊,所以想要练习德莱文先去开自定义练习几次吧,什么时候能把斧子接顺溜了,再来打匹配,你会发现这个英雄很强的。

龙王是一个对走位要求极其严格的英雄,其他英雄不会走位最多输出少一点,或者被人找到机会一套秒。龙王不会走位输出都打不出去。一场团战全程OB,直接0输出。不过新手玩龙王还是很难的,尤其是青铜白银分段,经常可以看到龙王想要蹭小兵,但是就是蹭不到一个兵都补不到,万一对方再恶心一点玩一个稻草人,什么走位都没了,能走路就行,缘分蹭兵就行了,放过这条小泥鳅吧。

我曾经做过一个小调查,就是问一些朋友为什么喜欢玩沙漠皇帝这个黄金脆皮鸡。大多数人的评价都是这个英雄可以很秀,一个位移+R技能,看起来都爽,玩起来比盲僧还要能秀,不过悲剧的是,大多数的人都不怎么能玩出视频中的玩到超车老司机的操作,经常是一套连招过去,自己怎么跑到这边的都不知道了,直接被对方一套给摁死,还真是有点悲剧啊,尤其是前期对线的时候,经常贴脸对方的刺客,让对方直接笑的合不拢嘴。

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