之前玩过小米盒子哪一款支持体感开飞机的手机体感游戏,拿到第一名就可以用更好的飞机,是科幻类的

手机的过去现在和可能的未来
手机,是我们现在生活中不可或缺的一部分,我们的沟通在手机、交友在手机、办公在手机、娱乐在手机,难怪有人说,我摸得最多的一定不是我老婆的手,而是我亲爱的手机。
一、那些年,我们一起追过的神机
1973年第一部面向民众的移动手机诞生,而发明者是有着“现代手机之父”的技术员马丁·库帕,谁也想不到的是马丁发明手机的灵感居然来源于看科幻片《星际迷航》,看来科幻片从一定程度上是先知,预告了未来极有可能产生的新生事物,2014年全球手机销量销量达到12亿。42年的时光,手机经历了多个时代的变迁,按中国人的话说,人“二十弱冠,三十而立,四十不惑,五十知天命”,42岁的移动手机按理应该进入了“不惑”的年龄,对于未来的发展方向、功能组成都有了清晰的构思,然后恰恰相反的是,未来移动手机的发展却陷入了一片迷茫之中。
我们不妨一起来探讨下,未来的手机涨啥样、有啥功能,是惊艳到颠覆,还是平庸到剩余聊赖,又有什么样的技术和用户需求促进手机的创造。当然,在我们直接切入探讨未来手机发展趋势前,我们应该对手机整个发展史和变化做一个系统的了解,用春晚小品白云和黑土的采访用语来说,那就是“回顾过去、把握现在、展望回来”,所以针对这个话题,我们会分三期来进行,这期不妨我们先来回顾下那些年,我们追过的“机”,和那些创造历史的手机公司
在拉开序幕之前,不得不说一家让人感慨万千思绪波动很大的公司, 这家公司曾经风光无限,几乎垄断,那就是摩托罗拉,到现在无论是骡子拉还是摩托拉,都拉不动,即便被联想公司这样的航母收购,也是半死不活的吊着,但是它对手机的发展却做出了不朽的贡献。
第一部进入中国的模拟手机:
不知道50后、60后、70后是否还记得这款手机:
全名:摩托罗拉3200,外号:砖头机;机重2磅、销售价格2万人民币,该手机除了可以通话之外,不能提供丰富多彩的增值业务,网络覆盖范围极小且漫游功能极差,带电时间很短(因为它采用的是镍铬电池)。但该手机却有额外两个身份,一则身份是“随身保镖”;另外一则身份则是“装B神器”,只有“大哥中的大哥“才配拥有,所以,它拥有第二个外号就是:大哥大。
第一部GSM手机:
全名:索尼爱立信GH337,可惜现在索尼不再爱立信咯,外号:洋鬼子,机重220克;用的是900MHZ的移动网络,抢线快,信号好,身材已经开始变苗条,但是可惜的是不支持中文,这款手机一推出,收到疯抢,成了第一款非大哥大的畅销机型。
第一部折叠手机:
全名:摩托罗拉328C,外号:掌中宝,又名:啪啪啪(不要乱想,是翻盖的声音);有人说8900是第一部折叠手机,但是我更加倾向于这款,因为8900仅仅是用一块板盖住了按键做个保护而已。这绝对是摩托罗拉家族的经典机型啊,机重95克,在那个时代堪称极其轻巧,用户可以轻松将它别在衬衫或者西装裤的口袋,而且它已经使用了薄锂电池,待机时间可以达到2天。这款手机把爱立信刚刚在中国建立起来的非大哥大手机中的地位一把拉下,让购买者蜂拥而至,不但是男人买,女人也开始加入使用的行列中,可惜,它不能发短信,但依然不能阻止它成为中国最畅销的手机,男人拥有它,翻盖时候那种帅劲完全和当时男士留37开、55开发型,很潇洒的甩头发是一样的道理,一个字“帅呆了”。
第一部全中文手机:
全名:摩托罗拉CD928 ,外号:力士香皂。感谢摩托罗拉公司,终于实现了一款全中文的手机,不管在编辑短信的时候支持中文,即便在输入电话本等功能,也可以完全支持中文。这款手机是将手机带入中文世界的“功臣”。而且它还支持900MHZ和1800MHZ两种模式,它的外形小巧圆润,非常符合力士香皂的造型,它是女性已经开始疯狂追求的手机经典款式之一。
在这里,必须也要说下诺基亚615,它是第一款支持中文短信收入的手机,同样也支持900和1800MHZ。
第一部游戏手机:
全名:诺基亚6110,外号:游戏侠。终于等到诺基亚登场了,从这个时候开始,诺记已经开始拉开它和摩托罗拉争霸的序幕。6110是全球第一款内置游戏的手机:内置贪食蛇、记忆力、逻辑猜图3个游戏。这在当时相当于“重新定义手机”,从此手机不再仅仅是一个通讯工具,而成为我们日常生活中离不开的伙伴。所以,所有诺基亚手机的小伙伴们,都会在未来的时间在互相较劲,玩的就是贪食蛇,上下左右,吃,左右上下,吞,今天你比我高,明天我就比你强,我还记得我在校园那段时间,上课是不听课的,是和同桌的同学们竞赛贪食蛇,而且是多个人抢一个手机玩。
第一部双屏手机:
全名:三星SGH-288,外号:双面娇娃。机重77克,折叠式、超轻型设计,当这款手机粉墨登场的时候,高雅典贵的颜色,独特的创意,完善的功能,震惊四座。那可真的是一见惊艳,再见倾心的感觉啊迷倒万千少女。那时候我身边的女性,当问到买什么款式的手机的时候,第一推荐就是这款。
罗列了这么多第一之外,我个人还是倾向把摩托罗拉以及诺基亚两个王朝单独罗列出来,说说那些曾经最经典,最被中国人牢记的手机:
首先来看看摩托罗拉在2000年之后推出的经典款型:
全球第一个旋盖手机:V70,全球第一个将外形做的锐利感十足的手机:V3,外号“刀锋战士”,这两款手机,是当时时尚男女,尤其是商务型人士狂热的款型。V70的旋盖设计,推翻了原来手机只有直板机和翻盖机两种模式,第一次将双屏幕和旋转掀盖的理念注入到了用户脑中;而V3,则改变了手机设计方方正正或者圆润的新装,将锐利和类似跑车的外形又一次颠覆了世人对于手机外形的认知。我当时就用了V3,每次我拿出这手机,尤其是接到来电,听到摩托罗拉那经典的铃声“hello moto”时,我总会很吊的拿出来,大声的说“喂~~~~~”,贼有面子。但是摩托罗拉在2004年之后,罕有让人无比惊艳的产品,似乎设计师以及发明者处于一种江郎才尽的瓶颈中。
接着我们来看看诺基亚王朝那些让70后、80后甚至部分90后疯狂的手机款型:
诺基亚8250,可能说起型号,你不知道,但是如果说道“蝴蝶机”你就立刻清晰了,是的,这款蓝屏黑字,拥有蝴蝶案件的手机,让太多的学生和工作者痴迷了,2000多的价格在当时不算低,但是宁可勒紧裤腰带,也要将它带回来。
诺基亚7650,这是第一款我看到的上滑盖彩屏、内置30万摄像头、内置蓝牙传输功能,而且能够发彩信的智能手机,手机正式进入了多媒体时代,这款手机和诺基亚的V3或者V70完全可以分庭抗礼,拿下了近半的江山。
诺基亚1100,亿万销售俱乐部第一名成员,全球手机销量超过2亿部,带动了太多人的回忆,外形简单但是手感很高,轻巧便捷,价格比摩托罗拉实惠很多,更核心的是,诺基亚手机发送短信实在是太快、太便捷、太棒了,我们曾经用这个小键盘,见证了多少爱情的悲欢离合,领略了多少黄色段子的来回转发,偷窥了多少考试答案的传递,青春的记忆啊。
于是,从1100开始,关于诺基亚的传说就开始了,江湖传言某人从3楼掉下一只诺基亚手机,电池都甩了出来,但是当他安装完之后,屏幕没有坏,开机正常,拨通电话,并对那头的MM喊道“小丽啊,我手机从3楼摔下来了,没事,诺基亚的,能用”;又闻某屌丝在如厕游戏贪吃蛇,不小心将诺基亚掉入到了厕所黑洞中,经过千难万苦捞出来后,用吹风机吹了15分钟,继续开始给亲爱的发起了短信;更甚至有人传闻,某2B核桃咬不动,于是有人拿起了诺基亚手机…………………砸。
从年,诺基亚给我们带来了太多的回忆7610、N70、E71、,款款经典。在这个时代,诺基亚已经取代了摩托罗拉,成了真正属于自己的王朝。
在1995年到2008年这个时代中,当然不只有以上的经典,我们还有双模双卡机,不能忘记酷派、HTC和三星的那些机型,也有中国最早影响全国的手机“手机中的战斗机”波导手机,在这个时代,整个手机的发展趋势:
外形从砖头到直板按键、翻盖、旋盖、上滑;屏幕从拇指般打小变成2寸屏、2.5寸屏、4寸屏,大屏化成了趋势和主流。
应用从单纯的语音通话,变成了可以支持中文短信的发送,到可以支持彩信的接发,实现手机浏览纯文本的网页,收发邮件,多媒体化成了趋势和主流。
附加功能从空白到内置了如贪吃蛇等游戏,到开始加入了照相机,延续到变成音乐手机,加入蓝牙功能,闹钟功能等等一系列的附加值,应用功能需求成了趋势和主流。
手机,开始承载越来越多的东西,它已经展现出了可以承接部分PC端功能的大势,于是,随着iphone3杀入中国市场,我们彻底的进入了这些年,智能手机横行的年代,而这个时代,也是诺基亚和摩托罗拉在辉煌的天堂坠落到凡间的时代,取而代之的,则是苹果、三星以及中华酷联的崛起。
二、我们就将看看这些年,那些智能“机”的变迁
摩托罗拉、诺基亚王朝的款款经典机型我们曾经都疯狂的追捧过,那样的热情,不亚于第一次找到初恋时心里的那份激动和狂热。
但是时代在发展,技术在更新,人类的需求随着科技不断进步也在迅速的扩大,随着手机的不断发展,功能机开始逐步的让出历史舞台,取而代之的则是当前横扫天下的智能手机。
一说到智能手机,绝大多数人的脑中首先浮现出来的就是iphone手机,没错,对于70%以上的中国人而言,iPhone就意味着智能手机的鼻祖,因为苹果公司这款手机的诞生,彻底打开了世人对于智能手机的膜拜和购买力,在短短的5年时间,中国70%以上的人都在使用智能手机。然后,iPhone却并不是第一款智能手机,今天,我们就来说说这些年,那些飘过或者被人追捧的智能手机,看看从1999年~2015年,整个智能手机到底在如何做演化:
对于第一款智能手机的版本有很多,但是如果让我来定义,我会把1999年摩托罗拉A6188这款手机作为奠基者和鼻祖,这款手机有三大历史性的突破:
一是引入了触摸屏,说到触摸屏,咱们再多说两句,但当时的触摸屏和不像现在这么高端灵敏,最多也就是个电阻式触摸屏,采取的是压感触碰,需要的是一支笔用力挤才能实现操作,所以屏幕容易出现质量问题。而现在的手机,使用的都是“电容式”触摸屏,而且采用“多点触摸”技术。已经不是同一个级别上的技术。二是支持中文手写识别功能。三是,这款手机已经有了智能处理器,名字叫做龙珠,虽然只有16MHZ,它为以后的智能手机处理器奠定了基础,具有跨时代和里程碑的意义。
之后的年,爱立信推出R380sc,这款手机支持WAP上网,支持手写识别输入还可作为PDA(个人数码助理,一般是指掌上电脑,算是平板电脑的前身)。诺基亚也于投放了采用Symbian OS 的智能手机;2002年,支持GPRS互联网的摩托罗拉A388诞生;同年9月,大型彩色触摸屏的多普达686这款手机问世,需要多花点笔墨说说这款手机,CPU采用了英特尔的strong ARM 206MHZ,操作系统则采用的是原始版的winmobile,更可贵的是,它是率先引入生态圈的概念手机,因为它可以在手机上看电影,这款手机是当时商务人事的热门机型,多普达这三个字开始在中国被人知晓,成了高端商务智能手机中的代表作,我相信,很多70后或者80后,就曾经使用过多普达的智能机。
对于2002年及之前的智能时代,一笔带过,重点说说。在这个时段中,我将会对:操作系统、中央处理器、分辨率和相机像素的趋势做一个汇总。
首先是操作系统:
年算是智能手机从萌芽状态开始茁壮成长的一个历程,同样,这个年代,也是操作系统最为混乱的年代。
当时间跨过2005年,从2007年开始,一颗被创造神咬了一口的苹果降落到了地球,用颠覆者的姿态,用一种当时让人们惊艳沉迷的形态,开启了属于自己的苹果王朝,创造新的智能机时代:几乎全屏式的触摸屏、几乎只靠手指触摸屏目就可完成操作的用户界面(UI)、基本与个人电脑同等的Web浏览器和电子邮件功能,以及与iTunes 联动的音乐播放软件,强大丰富的应用商城App store。
年,苹果的IOS和谷歌的android系统,在经历了5年的搏杀,以便捷人性化的操作界面、高兼容型以及丰富的APP商城和系统稳定性,彻底占据了所有智能手机90%以上的操作系统份额,将诺基亚从天堂打入到了地狱,将plam和Linux操作系统抹杀与无形,仅仅还剩余win操作系统还在苦苦挣扎,以至于日,诺基亚不得不被微软公司所兼并,开始了自己挣扎纠结的win操作系统之路。
接着咱们再看看中央处理器和内存的变化:
现在我们购买智能手机,销售员经常会和你说:先生,我们使用的是八核处理器或者四核处理器,手机运行速度非常快,很流畅。这个四核、八核其实是智能手机端中央处理器的核芯。
核的多少对于智能手机是否很重要,答案是必然的。刚才我们也说了摩托罗拉A6188率先使用了中央处理器,虽然只有16MHZ,但是为未来的智能手机发展奠定了基础。下面我们看看核心的发展历程:
我们可以发现一个非常有趣的特点,什么双核、四核、八核,绝大多数都是在Android手机上一年一更新,由市场占有率低的公司率先发炮,旗舰型公司跟进;而iPhone一直到6S,人家都还在使用双核。Android系统比较消耗硬件,这是业内普遍认可的。由于苹果的iOS系统在优先级别、硬件工作、开发机制和系统设计等方面与Android系统的不同或是相比之下的优势等,造成了双核iPhone5等性能体验并不比四核、八核芯的安卓要差。所以核心数量和频率仅仅是体现手机性能的一个方面,整个手机的综合能力才是根本,核不是越多越好,适用最好,一般除非是超大型的手机游戏,否则4核基本就够用了。
最后,我们从两大操作系统阵营,看看屏幕分辨率和相机像素的变化:
我们的肉眼是否可以分辨出2K或者接近2K之间的区别,其实已经几乎分辨不出,这是目前人眼分辨的极限,所以当有手机厂家提出制造4K屏幕的时候,我不由的笑了,所有的东西适合是最完美的,过度了就会造成不必要的生产方和使用方的浪费,目前这似乎成为了商家提高自身手机品味和价位,互相争夺噱头的把戏,也或者炫耀自身科技含量的工具,但一切没有满足客户需求的把戏与工具,最终会跌落在历史舞台。
手机像素变化
像素总量是否是检验照片或视频质量的唯一标准?答案是否定的,它还包括了比如单独像素尺寸、光圈、算法调整、光学防抖和更好的对焦技术、图像信号处理技术(ISP)、传感器面积等,所谓单独像素尺寸,你可以把它理解成为一个采光的面板,这个面板由多块很小的小面板组成,如果小面板的面积很小,即便总量再高,你可以采光的数量也有限,但如果你小面板的面积足够大,总量即便小了,效果也不会差,就是这个道理。所以我们经常看到iphone的手机,拍照出来的相片质量并不会比Android操作系统差,就是这些道理。
从2002年到2015年,整个智能手机的变化趋势就非常明显:
处理器从单核到双核,四核,八核,频率从16MHZ到上G,这是手机不单纯再是简单的文字处理工具,我们在手机上承载了游戏、视频、办公等各种软件应用,必须跟得上应用的处理。
屏幕从小变到大,4寸、4.5寸、5寸、5.5寸,这是为了满足人类在手机上所使用的应用越来越多,浏览网页的时间越来越长的需求。
分辨率从低变到高,从320*480,一直到现在的2K时代,那是为了满足对于图像质量和精美度的要求,为了复合我们在手机收看高清视频的渴望。
相机从30万像素到现在的1600万像素,因为非专业人士已经将手机作为自己扑捉各种美好实物的第一选择,也是即时社交工具、沟通工具所产生的影响力。
但同样遇到的瓶颈也显现出来,智能手机更多的是在已有硬件上的更新,我们叫做“微升级”,并没有达到换代的层面。而纯粹硬件上的更新已经超过目前客户所可以明显感知的范畴,所谓的APP也仅仅是现有项目中不断增加数量而已,质量并没有突破。
在这种情况下,关于智能手机的应用和它所承载的更多期待就是目前手机发展遇到最大的障碍,量变是否可以引起新亮点,量变或者第三因素是否又可以引发新的革命?
三、那些可能惊艳到你的新手机
我们已经回顾了手机的整个发展史,看到了手机在外形、中央处理器、显示屏、相机、操作系统、搭载应用的变化,这个变化的初期是根据客户的使用需求而来的,比如我们来看下面这张智能手机各项功能使用频率调查:
传统的电话 短信,仅仅占了智能手机使用比重中的22%;而上网 社交,占据了42%,音乐 游戏占据了近30%,电影 电子书达到了18%。
人们已经将这个随身携带、重量事宜的电子工具当作多媒体工具。加上移动互联网的飞速发展,以及云数据、云计算等技术的逐步成熟,它满足了我们随时、随地、智能、互联等各种要求。
但是手机的发展,同样也遇到了很大的瓶颈,那就是硬件和需求端的吻合度,以及硬件、应用如何从量变转变为质变,又有什么样的第三方科技可以促进手机的进一步蜕变。这期,我将从三种未来手机发展的来展现变化趋势。
形态一:双屏手机再现江湖,代表公司:三星、LG
今天所说的双屏手机,不是原有曾经功能机中的双屏,原有的技术,是以分割和独立显示的方式来完成这一功能,而未来的双屏手机将实现“独立显示 统一显示”双合一形态。那么有人就会问,这种手机的作用是什么?
作用:取代功能与手机几乎80%近视的平板电脑,让电子设备在微型化的基础上实现更强大和多变的形态。
形态:将通过上推或者翻盖的模式,当以单屏形态存在的时候,大小会在5.5寸或5寸屏,当客户需要用较大的屏幕收看高清视频,超重3D及场面较大的游戏,或者要实现多项事物一个屏幕显示等需求时候,可以将手机展开,这时候,你所看到的就是11寸或10寸屏的平板电脑,两个屏幕之间可实现无缝链接和显示,你可以将其作为一个完整的平面来操作也可以在两个屏幕上独立操作自己需要的事情。
技术:曲屏或柔性电子屏技术,三星和LG的显示器子公司都在自己的实验室中开发该新型技术,希望利用更加简单的OLED结构在智能手机屏幕底层融入一些弹性,使得屏幕不易破碎,甚至可以弯曲。要做到这一点,就需要在屏幕背板中用塑料代替玻璃,因此在实现柔性效果的同时还能降低重量。但这种屏幕的抗划性可能较弱,而且很难实现完全的密封性,难以阻止水蒸气进入屏幕内部——这仍是各大厂商目前的主要技术难点。
形态二:全息投影手机,可能代表作:cicret、iPhone、微软
模式一:2014年的,一款神奇的智能手环惊艳了全球人民,这个视频的播放量瞬间超过600万,最核心的吸引点就是,它将手机屏幕的,以皮肤投影的概念,颠覆了太多手机制造商的设计理念了,而同样从2014年开始,关于全息投影技术的日渐成熟,让投影手机成了一种可能,2014年6月,美国加州的一家新创公司,正在研发三维全息投影芯片,最早2016年底之前,研制出一个体积只有药片大小的三维全息投影仪,分辨率高达5000PPI,可以精确控制每一个光束的亮度、颜色,以及角度,智能手机将具备三维投影的功能,确切的说,这种技术,很有可能会在2016年的年底,诞生第一步全息投影手机,但是它的模式以常规手机还是以智能手表、手镯模式展现,就不由而知了。
模式二:HoloLens全息投影眼镜让我们大开脑洞,原来人完全可以在广阔的现实空间创造一个立体的影像进行操控,HoloLens全息透镜是一款独立的AR设备,本身具有来自Intel的性能优异的CPU和GPU,能够从容地处理从摄像头等捕捉到的各种信息和数据,再依靠自创的HPU(全息处理芯片),透过层叠的彩色镜片创建出虚拟对象,再借助类似Kinect的体感技术,玩家可以从一定角度和虚拟对象产生交互。那么当手机的语音和文字发送仅仅占据20%的客户需求,而社交、影视、阅读、音乐占据剩余70%的使用频率的时候,用智能眼镜取代智能手机,通过现实空间取代原有的显示屏,就成为新的形态。
技术支撑:
1、全息投影技术,也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等;
2、体感技术:目前体感领域有三大巨头,分别是日本的任天堂、索尼,以及美国的微软,重点说微软的Kinect,它是一种3D体感摄像机,可以即时动态扑捉、影响辨识、麦克风输入、语音辨别、社群互动,直白点说,人是一个控制器,根据人的肢体运动来控制对应画面的物体。它对应的原理按我的理解,是这样的,他用一种叫做Light Coding的技术,首先在对应的感应区用连续光线布置了一张各个光点做了编号的“立体虚拟渔网”,原本由于空间是平坦的,所以不会有凹凸感产生,当人在里面的时候,这个连续光就根据反射变成“光斑”,系统就根据粗糙物体反馈的光斑进行了识别,建了一个立体图形,一旦人体粗糙物发生变化,这个编码的“渔网”也会变动,所以可以即时捕捉人体的动作。
3、隔空控制技术:由谷歌开发的一种可穿戴设备,叫做Project Soli,它可以根据指定的手势不同,产生不同的雷达波,从而达到在对应空间由该设备捕捉到用户手指,转化成设备控制。
形态三:物联网载体 模块化手机,可能代表作:小米、三星、谷歌
物联网:是未来发展中不可避免的趋势,但物联网一定需要包含对应的载体平台,比如将路由器或者机顶盒作为智能家庭的平台,或者用手机作为家庭以及外界各智能产品链接的物联网载体,手机未必是在某一场景最专业的,但一定是最为广阔的。
模块化:谷歌曾经就做出过模块化的手机,它将屏幕、WIFI功能、语音通话功能、摄像机、处理器等等分割成不同的模块,供客户自己选择,但这样的手机只会在极少众的人手上,因为品牌一体PC机最终战胜兼容机的案例就很好的诠释了人对于不懂而繁杂的东西,总想着有人一体化去给他解决。
既然我说到谷歌的模块化并不会被众人给接受,为什么还会提出这种物联网 模块化的手机模型?因为原有的模块是将手机固有功能分散,而现在的模块则是将扩大化的功能形成一个整体。
三星的SmartThings就是利用智能手机或者手表、手环,去控制家庭内的各种电器设备,小米的MIUI7中加入了“智能家居”综合APP,也是希望将小米手机打造成为未来智能家庭的载体。
2002年,英国雷丁大学的客座教授凯文·沃维克就利用外科手术,将一个3毫米宽的方形芯片植入到左腕内,连接上了100个电极,使自己的神经系统通过芯片线路与计算机相连。只要他在办公大楼里进进出出,所有由电脑控制的房间都能认出他来,自动开灯、开门,电脑还会发出“早安,凯文教授”的问候,并且在接到新邮件时通知他。我们不需要这么极端的科技,但可以将这样的芯片组或者传感器组成一个模块,切入到手机中。
我们可以设想一个未来智能手机的场景:
清晨手机将会以闹钟的形态提醒你起床,当你起床之后,你通过智能语音控制,通过智能手机,开启厨房的早餐模式,在你穿衣洗漱期间,为你准备好对应的早饭;当你离开房间,用手机刷了下自己家的锁,你家中的锁实施了防盗功能,一旦有贼想开你家的锁,手机可以第一时间获得信息,并告知社区警卫前来处理;当你走到车库,用手机遥控车门的开启,从手机上取下一个模块,插入车中,启动汽车,15秒钟,该模块收集了你汽车四大系统的健康状态并发送给汽车4S店,手机即时收到当前车况信息,同时模块将你上班的地点发给了交通部,由交通部针对你要去的地点,为你寻找到最佳路路径,将信息传导到汽车屏幕上展现;当你到了办公室之后,无需刷指纹、刷门卡、开电脑,手机中的传感器模块会与智能识别装置进行匹配,确定人员之后,即可进入,电脑自动开启。开会期间,公司为了防止会议期间员工玩手机,禁止携带入内,但为了确保接受到重要电话,你只需要将该手机中的微型蓝牙耳麦模块取下,就可以佩戴在耳朵上,当电话来时,该模块会自动告知你来者的号码与姓名,你只需轻触屏幕即可完成接听或者拒绝。
新思路下的模块化手机:由独立通话和拨号功能的平板蓝牙(支持智能语音控制) 汽车检测仪器 监控传感器等各类模块组成,当觉得直接佩戴手机不方便,那么,你就可以取下其中任意一个模块来完成你的独立功能,这就是与原来谷歌模块手机完全不同的地方。
当然,对于未来手机的发展,也有人提出植入式的猜想,即将通信芯片以及传感芯片,通过纳米技术和植入技术,种到我们的身体里,和我们合为一体,对于这样的模式,并不是不可能,只是我个人比较排斥这样的形体,所以在这里,没有具体说明,如果有人感兴趣,我们可以进一步探讨。
[责任编辑:摆脱VR眼镜束缚,带来裸眼AR超酷体验——灵感家AR体感游戏枪试用摆脱VR眼镜束缚,带来裸眼AR超酷体验——灵感家AR体感游戏枪试用魅力魅图百家号前言为了提升游戏体验,外设类产品如雨后春笋般层出不穷。随着VR技术的普及应用,VR眼镜带了一波节奏,但其使用弊端也广受诟病,此时裸眼VR外设产品获得了崛起机会。本人有幸在ZNDS试用平台申请到了灵感家AR体感游戏枪的试用机会,深入体验了一次裸眼VR技术。通过游戏试玩,对此类产品有了更全面的认识,下面就与大家共同分享此次的试用感受。一、开箱晒物灵感家AR体感游戏枪寄来的包装竟然是一个原色的硬纸壳箱,包装盒上没有任何文字与图案。打开盒盖后,盒内共有三大件,分别是体感枪、说明收和螺丝刀。体感枪和螺丝刀被固定在盒内白色防撞绵的凹槽内,保护得十分安全。体感游戏枪的尺寸约为276*200*36mm,枪身颜色为金属灰。顶部是一个黑色的手机夹,支持4—5.8英寸宽度手机。游戏枪采用奥松板叠加而成,通过卡扣和螺丝进行固定,重约230克。说明书为折页式设计,封面是深圳灵感家科技发展有限公司商标——IDEEPAL,内页是体感枪的结构介绍和电池安装说明,以及下载游戏APP的二维码。包装盒内赠送了一支十字螺丝刀,用于拆卸电池盖。实际使用时,效果却并不理想,尺寸略小于十字螺丝内径,无法拧开电池盖。最后,奉上此次开箱的全家福。虽然包装盒略显简陋,但体感枪却十分带感,外形逼真、质量上乘、做工极佳,而且操作简单、上手迅速快。美中不足,未随机提供电池。二、外观细节灵感家AR体感游戏枪采用人体工学设计,仿真度极高,握感更舒适。此外,重量适中,方便携带。手机夹位于枪身前端三分之一处,重心控制得当。枪身上的手机夹宽36mm,上下两端均贴有软硅胶保护垫,能有效避免手机壳的磨损;手机夹内置弹簧强劲有力,能将手机牢固地固定住。扳机是全枪唯一的操控开关,支持单击、双击和长按等操作,而且每扣动一下扳机,都会发出清脆的击发声,有身临其境的操作感。枪柄为8层奥松板叠加而成,厚约23mm,贴合手型,握持给力。值得一提的是,每层板的宽度均不一样,中间高两边低,极具立体感,是游戏枪设计精华之所在。枪身使用的是易降解、绿色环保的进口奥松板,最外层板涂有颜色,其余各层为原色。枪身采用螺丝固定,板材间则采用楔子嵌套,因此枪身上布满了金属螺丝和卡扣开槽。枪身左侧前端是电池仓所在位置,顶端使用十字螺丝固定,安装电池时需要使用螺丝刀开启,需要使用2节7号AAA电池供电。游戏枪采用低功率蓝牙4.0版本,2节电池可持续使得约60小时。三、装电池电池仓位于枪身前端三分之一处、手机夹的正下方位置,使用一枚十字螺丝固定。电池盖为对称五边形,与枪体接合严密,缝隙小。不足之处在于需要使用工具才能开启,操作稍显不便,如能更改成卡扣固定,免工具更换电池则更加人性化。打开电池盖,内部是一个可放置2枚七号AAA电池的串联装置,使用两颗黑色铆钉固定在枪身内部。电池仓开口尺寸较大,留有富余的操作究竟,拆装电池比较容易。两节1.5V的7号AAA电池可提供约60小时的游戏时间,如果使用频繁不高的话,续航时间还会进一步延长。由于枪体上没有电量指示灯和开关键,无法直观判断电池多少和有无,建议下一代产品能增加电量指示灯。此外,电池盖与电池间有一定空隙,未对电池形成挤压,无法保证电池在受震动下不会从电池盒内脱出。例如:玩具枪不慎脱手坠地时,会将电池颠出。四、拆解探密灵感家AR体感游戏枪的灰色枪身上闪耀着金属螺丝的光芒,其正反面各分布了8枚十字螺丝。其中电池仓一侧的螺丝主要负责固定枪身盖板,而另一侧的螺丝主要负责固定螺丝柱,拆解后可一见分晓。拧下一侧的8颗螺丝后,即可将体感枪一分两半。其内部结构还是比较简单的,枪身、扳机、卡扣的材质均为奥松板,电池仓通过导线与扳机处的电路板相连。拆掉一侧盖板后,枪内主要部件就一览无余了。枪内空间比较充裕,前部除了电池盒外,别无他物;而扳机处的电路板也尺寸小巧,位于层叠式枪柄的内部凹槽内,电路板上有一触动开关与扳机上突起点相对应。体感枪完全拆解后的零件图,总共由约20个部件拼接而成。其中枪柄的模具最为复杂,不仅需打孔、开洞,而且尺寸大小不一,体现了精致做工和独具匠心。手机夹虽然是塑料件,但外壳上有两个标准的1/4国际通用螺纹,与相机、自拍杆、稳定器完美兼容。手机夹用料扎实、质量可靠、值得依赖。电池盒上清晰标注了电池的朝向和电压信息,两端的金属触点和弹簧也崭新、锃亮,尤其是两侧还设计了包边结构,用于坚固电池,防止电池脱出。电路板朝向扳机侧,是一个触发式按键,圆形开关尺寸较大,保证较大接触面积。虽然电路板正面的芯片和元器件较多,但布线规整、设计合理,紧凑地围绕在主控芯片四周,显得井井有条。体感枪唯一的操控开关就是扳机,扣动扳机时,扳机底部的突起会压动电路板上的触发开关,形成单击、双击或长按等操作。扳机的行程较短,虽然没有回弹装置,但依靠触发开关的物理特性,每次按压都会形成有效触发,并且伴有清脆的开关声。通过拆解,发现电路板上预留了指示灯位置,希望能早日付诸实施。五、上手体验灵感家AR体感游戏枪重约230克,夹上手机后,总重不超过500克。体感枪握在手中,枪头略向下倾斜,视角、视距合理,带入感真实。手机夹宽度可伸缩,能容纳下市面上绝大多数规格手机,弹簧弹力强劲,固定稳定。个别按键在侧边的手机可能会受影响,导致按键功能无法正常使用。手机固定好后,体感枪支持左、右手操作,用户可根据游戏习惯更换持枪手。体感枪与手机通过蓝牙连接。连接方法非常简单,扣动扳机、打开APP,即可配对。总体来说,体感枪外形逼真、功能强大、操作简单、可玩性高,无需VR眼镜,即可带来最真实的AR体验。六、APP连接方便、游戏种类多灵感家AR体感游戏枪需要搭配专用APP才能使用,可以扫描说明书上的二维码进行APP的下载与安装。该APP名为WpsteAR,内含多款AR游戏,是由深圳煜人科技打造的全新AR体验平台。体感枪与手机通过蓝牙连接,打开手机蓝牙可自动检索到名为AR Gun的蓝牙设备,但点击配对时却提示拒绝配对。查看说明书后发现,打开手机蓝牙后,需要在WpsteAR APP应用内才能进行体感枪与手机的蓝牙连接。进入WpsteAR APP首页后,显示一个蓝牙与手机断开界面。此时,扣动扳机2秒,显示蓝牙与手机连接成功。此时,会自动进入游戏选择界面。共有8款游戏可供选择,除基因危机外,其它7款游戏都可以使用体感枪进行体验。它们分别是:飞机大战、死亡射击、球冲直撞、奥数射击、水果忍者、超人射击和小鸡快跑。飞机大战是以真实的家居环境为背景,将各式战机投射在其上,通过操控体感枪控制飞机移动和射击,击落全部敌机后获得胜利。体感枪支持360度全视角,将体感游戏与现实场景虚实结合,通过实体按键感受真实射击体验。死亡射击则是以虚拟游戏场景为背景,以第一视角游玩的游戏。使用体感枪击毙各方向来袭敌人,使用体感枪不会产生3D VR眼镜的眩晕感,玩再久也不累。而且可以依靠陀螺仪高灵敏性,进行目标的快速锁定与追击,简便的操作带来真实的体验。超人射击同样是一款射击游戏,科幻感强,通过击杀怪物、保持更长的坚守时间,对游戏操控技巧要求极高,本人甚至未能挺过第一关。通过屏幕观察敌人来袭方向,转动体感枪调整视角,前后左右都是满满的危机感,带来沉浸式游戏体验。使用体感枪后,明显感觉瞄得准、反应快,游戏体验更佳,射击游戏更有乐趣。除了射击类游戏,体感枪还可以玩跑酷游戏。通过移动枪体控制小球的转向,十分考验玩家的反应和身手配合能力,玩游戏的同时还锻炼了身体。小鸡快跑的游戏方法与球冲直撞相类似,不过体感枪除了控制小鸡的转向外,还能控制小鸡跳跃;此外该游戏将游戏地图与现实场景相同结合,游戏沉浸式体验更好。奥数射击这个游戏是给小朋友设计的,将游戏与数学完美地融为一体,通过游戏来巩固数学知识,不再将玩游戏看成是浪费时间!扣动扳机击碎气球,不仅考验计算能力,而且还需手眼配合,培养了学习兴趣和专注度。经典的切水果游戏竟然也进化成了AR游戏,而且同样支持使用体感枪进行操控,有点类似于体感游戏。但试玩后,感觉精度和准度比在手机屏幕上直接划差了很多,游戏体验不是很好,看来此类游戏不太适合移植。新出的一款打僵尸游戏,体感枪却无法进行完全操控,能控制游戏主角的射击和视角转动,但无法将其移动,还需要额外搭配移动类外设,才能进行全方位控制,因此迫切希望体感枪能更加智能,能体验到更多更好玩的游戏。总结灵感家AR体感游戏枪是不使用VR眼镜,就可以体验3D游戏的辅助工具。其外观仿真度高、握感舒适;枪身搭配了塑料手机夹、电池盒、扳机等实用配件,集成度高、操作简单、操控感好;配合专用APP,提供丰富游戏,带来极佳的360度射击游戏体验,可玩性高、百玩不厌!通过试用,提出几点修改建议:1、增加电量指示灯。电路板上预留了LED灯位,硬件更新一下即可,完全无难度。2、电池盖免工具拆装。换用内置锂电池,改成充电模式;或者取消电池盖上的螺丝,改成卡扣式,拆装更快捷。3、提供更多更好玩的游戏。搭配移动类控制设备,可以玩基因危机游戏;或者移植一些XBOX类体感游戏,提升游戏体验。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。魅力魅图百家号最近更新:简介:美图天下,天下美图。作者最新文章相关文章

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