unity3d培训 networking无法使用

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本文主要讲述了如何使用Multiplayer Networking开发多人游戏,文中实例、代码来源于Unity官方教程。




OK,现在可以开始了!

  • 保存当前场景为”Main”

本实例中玩家GameObject效果(后面会加上武器):

  • 修改名称为“Player”

  • 点击停止运行Unity,退出运行模式

开始测试在客户端中控制玩家Player

为了测试多玩家,所以我们需要两个客户端。在这里我们可以Build一个Mac版本(或者Windows版本)作为一个玩家,然后Unity自己运行作为一个玩家。OK,下面开始Build一个Mac版本.

  • 完成之后,点击运行刚才Mac版本,并选择Windows窗口模式运行,不要全屏运行。
  • 点击WASD按键,移动一下Mac版本中的Player(不然另一个玩家加入的时候,位置在同一个位置,你有可能认为只有一个玩家)

现在回到Unity,将Unity作为另一个玩家加入游戏。

此时你应该看到了两个玩家在游戏中。

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