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本文主要讲述了如何使用Multiplayer Networking开发多人游戏,文中实例、代码来源于Unity官方教程。
OK,现在可以开始了!
本实例中玩家GameObject效果(后面会加上武器):
开始测试在客户端中控制玩家Player
为了测试多玩家,所以我们需要两个客户端。在这里我们可以Build一个Mac版本(或者Windows版本)作为一个玩家,然后Unity自己运行作为一个玩家。OK,下面开始Build一个Mac版本.
现在回到Unity,将Unity作为另一个玩家加入游戏。
此时你应该看到了两个玩家在游戏中。