红色警戒出到几了3中什么时候才能拉红色警报

航空母舰(《红色警戒3》中的盟军海军单位)_百度百科
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?《红色警戒3》中的盟军海军单位
(《红色警戒3》中的盟军海军单位)
《》中的单位,隶属于盟军阵营。Aircraft Carrier—$2500(顶级许可)—盟军最强攻击战舰。本身没有武器,但有5架飞机。返航后补给弹药再次出发。只要保持移动,就可以轻易解决无畏之类发射无制导远程火箭的目标。 [断路式导弹]Blackout Missile—目标技能—航母发射的这种导弹可以在爆炸范围内释放EMP。能够在短时间内瘫痪所有机械单位和建筑。
航空母舰基本资料
基本介绍:附件:名称:航空母舰  设计用途:重型攻击舰  制造方:格哈特·吉罗船业公司  原产国: 美国  量产方: 盟军港口&“天空骑士”UCAV(无人战斗机)坞舱  &“匿影”式导弹发射架  &内部装配补充UCAV  &超大通信距离  &保证跑道空闲的封闭舱室量产方:盟军码头
科技需求:盟军海港+最高许可
特殊能力:电磁干扰弹(也就是所谓的EMP ):发射一枚干扰弹,使一定范围内的所有载具和建筑全部瘫痪(包括友军单位和建筑 潜艇则需要上浮才可以瘫痪 瘫痪期间为上浮状态)
生产时间:30秒
生产价格:$2000
移动速度:60
攻击距离:200-1000(电磁干扰弹200-850)
攻击类型:世纪轰炸机(的炸弹)
攻击伤害:每发150*5
DPS:约55,与攻击距离无关
受伤害百分比:
穿甲:150%
火箭:100%
破片:100%
电击:100%
光谱:150%
高爆:100%
航空母舰历史资料
很多生活在自由国家的人们都认为能够看到一条盟军航母停泊在港湾里是件很美好的事。这些粗犷的海上巨兽是有史以来最的海军舰船,是美德英法的工程师和科学家们经过10年共同奋斗的结晶。这个为对抗日益增强的苏联入侵而进行的著名国际合作遭到了一些批评和责难。但是,结果是不言而逾,航母不费吹灰之力就护卫了争夺航线和边境的报告很快就开始在盟国内蔓延,并且很快就传到了苏联。
这张照片展示的是诸多失败品中的一个。
今天的航母当然与臃肿昂贵海上堡垒风格的航母计划截然不同,后者因为缺乏足够的动力支持载机燃料而下马。当德国工程师完成了航母设计中缺失的那一环——无人战斗机(UCAV)时,老旧风格的投机设计便被抛弃了。虽然还是比一般船只体积庞大许多,但航母不需要数以千计的,这要归功于早先提议的无人机自动化制造发射系统,这套精密的网络只需要少量训练有素的船员维护和操作。这是盟国所宣扬的高效、专业和节约资源的又一个闪光案例。当前在全球服役的所有航母都拥有一整队天空骑士级UCAV,这种进行对地攻击的无人机在对要塞和工厂进行远程打击时十分有效。为了避免因为暴露在航母露天甲板上造成的不必要损
无限制的飞机意味着一航母就能踏平一基地。
害,天空骑士被隐蔽在了下甲板的发射舱上,那里能够随时简便的进行监测,控制和维护。无人机既快又准,每架都装备有威力巨大之500磅航空穿甲弹,该炸弹与所使用的叶忒罗炸弹类似。在投放炸弹后,无人机必须返回航母进行。
航母本身安装有重型,它的船体可以承受苏联阿库拉级潜艇鱼雷的直接命中。它的主要武器是天空骑士中队,但航母还是配备有断路导弹发射装置,使用一种能够过载范围内所有已知电子设备的战术弹头。[即EMP]总之,这种宏伟战舰所展现的威力意味着航母的是盟军所有军职中最受人尊崇的岗位。
航空母舰作战摘要
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于盟军航母的情报
好多马蜂——航母的无人机中队甚至可以淹没防御最严密的基地。即使有无人机被击落,航母也能够对他们进行快速的自动补充。一些航母舰长因使用无人机保护其它宝贵的盟国战机而为人称道。
拉灯熄火——除这些战斗无人机之外,航母起飞甲板下还隐藏着断电导弹(EMP),可以在超远距离上瘫痪车辆或建筑。这种导弹的防御力和攻击潜力能够大大增强航母独自行动时的生存能力,或是在集群部队中的作用。
轰炸专用——因为打算和其他盟军部队协同作战,所以航母是个纯粹的对地打击兵器。盟军一直强硬回击对航母无防空火力的批评,由水翼船所提供的防空支援已经完全足够了。
价格不菲的罚单——航母是贵重的高技术舰艇,这意味着它们难得一见。虽然比失败的早期设计便宜不少,但当前使用的型号仍旧是盟军最昂贵的作战设备之一。
航空母舰使用心得
航空母舰其实是三种重型轰炸舰中物理效果最差的
,但射程却是最远的,命中率也是最高的,因此,只要航母保持移动,就可无损地操作掉无畏战舰(遇将军就只能放EMP,然后跑。。将军战舰的移动速度太快,而且冲撞技能可以击沉所有海上单位)。盟军是强调兵种配合的阵营,小飞机可以用来吸引火力。
尽管Ra3中的航母比Ra2中的航母小飞机多出了2台,但威力却减免了不少,要知道Ra2中的航母那三架黄蜂是很牛的,多起来能把你吓出密集恐惧症来,且Ra2中的航母有一个特点,就是当目标被摧毁后,未投弹的小飞机仍能继续去摧毁下一个目标,而Ra3中的航母却不管是否投弹,都要全部回来才能摧毁下一个目标,这使得航母的效率降低了不少。
小飞机需要特别注意米格,四架米格就可以轻松挡住两三艘航母,而其它武器和国家打起来就没那么轻松了。水翼船也需小心,防空能力也很厉害,最重要的是小心他的电磁干扰波(使武器无法使用)
断电导弹与使用效果
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红色警戒3是一个充满魔法的游戏,在这个科技与魔法并存的世界中,却存在着一些鲜为人知(也许不是?)的小特性,在这里先列举8个。一 突袭驱逐舰可以防御冷冻协议依然在正常的运作当敌方(或友军)的大冷冻协议打过来时,可以将舰队中的突袭驱逐舰的黑洞装甲F技能启动,便可以挡住冷冻协议。这个方法对地面上的突袭驱逐舰同样有效。二 使用F技能返航的飞机比手动返航的速度要快飞机速度AB飞机均为阿波罗战斗机,并且站在几乎相同的位置,A飞机使用鼠标右键点击下令返回机场,B飞机直接按F键返航;为了更直观显示速度的差异,让A飞机先开始移动,待A飞机命令下完后,在命令B飞机返航。根据上图所得,B飞机迅速赶超A飞机,且当B赶超后AB飞机间的距离越来越大;在最后一张图上,B飞机已经准备降落在机场内时,A飞机还没赶到。这个技能还是挺有用的 如果路上没有防空的话三 在质子撞击炮发射前夕使用纳米蜂巢可以让撞击炮哑火与超能波不同,真空内爆弹和质子撞击炮都是由建筑本身发射,很多人都知道纳米虫群和质子撞击炮配合在一起可以打出几乎可以秒杀一切单位的巨量伤害,但是纳米虫群也可以让苦苦等待了6分钟的质子撞击炮无法开火。在敌人友军的质子撞击炮时间回到6分钟的那一刻,就是趁着炮管还在转动的时候,将纳米虫群罩上去,便可以让撞击炮无法射出,继续等待下一次发射。这个小技巧对真空内爆弹同样有效,方法同理。四 盟军和帝国的建筑物可以查看科技等级科技灯盟军和帝国的建筑物都以亮灯的方式显示科技等级,不同的是盟军的生产建筑和MCV都能显示,而帝国只能在生产建筑上显示。不过这个特性经常会遇到bug导致一个灯都不亮五 如果不考虑生存力,海啸坦克的输出是三家主战坦克最高的伤害报表上图中,三台坦克攻击的对象均为血量为7500的中立电厂,三个坦克同时开火,可以看到,如果只是平A而且对面也不反抗,海啸坦克造成的伤害量是高于铁锤坦克和守护者坦克的。六 原版的将军刽子手惧怕苏联投毒,并且能被磁力卫星吸走经常找地图的指挥官应该见过这张地图吧& & &&这张图中间的红色骷髅处有一只野生的将军刽子手,玩家需要突破一道接一道的防御才能让苏联玩家占领这只将军刽子手。 尽管所有阵营都可以摧毁这只将军刽子手,但是苏联阵营所需的成本却是最低的。比如一个一级的磁力卫星,一级的投毒,都能让将军刽子手沉入地下灰飞烟灭中文名:海啸/将军刽子手大战RA3原版的将军刽子手和起义时刻中的并不相同,原版将军刽子手除了血量不同,能被英雄单位攻击以外,还有这一些特别匪夷所思的特性,比如:能被磁力卫星吸走,投毒可造成巨大伤害。电眼逼人手上天&这个只是一级的磁力卫星,铁锤坦克纹丝不动,而身为RA3中最大单位的将军刽子手却被这小小的磁力卫星轻而易举的吹飞了,实在是丢人。而且,当空间站协议下来时,被吸上去的将军刽子手再次被抛下来竟然少了那三个身子,放大缩小将军刽子手时三个身子和下面的腿比例总会迷之失调。再次和铁锤坦克一起挨打这个是一级的投毒协议,可以看到将军刽子手基本上是归西了;旁边的铁锤坦克虽然也差不多,但是人家血量才是你将军刽子手的百分之几啊。将军刽子手非常的不耐腐蚀,一个三级投毒下去,它掉血的速度将会是非常明显的,就像T1防御塔打海啸坦克的速度一样,稍不注意,这将军刽子手就躺地底下去了。七 不只三家基础步兵可以清理驻军,起义时刻中的苏联摩的也可以苏联摩的不仅可以轰炸敌方防御塔,还可以像征招兵一样清理驻军,而且速度更快生命力更强效率更高。他的燃烧瓶就像征召兵的一样好用。八&标枪兵进入多功能塔后输出会变低IFV塔和标枪兵都是很好的对空单位,但是将这二者结合之后,别看多了一排火箭弹,伤害却少了一半;这主要体现在了射速方面。伤害低的有点惨在本次测试中,两台基洛夫空艇血量一致,均为中立阵营。可以看到,这多的那一排火箭弹真是一点卵用都没有,还不如不加,而且由于dps的降低,打地面单位时也会力不从心,实际效果还不如标枪兵钻出来和IFV塔一起输出来的畅快。> 红色警戒3游戏中快捷键的快速设置方法
红色警戒3游戏中快捷键的快速设置方法
15-07-31 13:20
来源:互联网
  Q-建筑物 *非常方便的建造,Q-F1
  W-步兵
  E-装甲
  R-船坞
  T-机场 船坞和机场这个大家看自己的习惯
  Y-辅助 这个键位我用的是非常的方便,因为食指正好可以很完美的按到Y,开局建造围墙的时候那是非常的方便,而且F1也是非常的好按。
  空格-选取全部 这个是锐锐的经典设置,太方便了
  Z-上一个事件
  C-选取单个部队
  v-出售 帝国内战,出售这个键位非常重要。。V和B看看哪个拇指按得更方便。
  b-标签1 这个我也没有用习惯,因为鼠标右键移动很方便。。。
  J-修复 这个就是离着十万八千里也无所谓,鼠标点也行吧。。
  其余的键位都没有动,这样设置了一下后,明显操作速度有了质的飞跃。
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红色警戒3中的三个国家哪个最强,各有什么优点
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发展能力,苏联比较好,能修建维修站(可以增加一个修建列表),其空中能力很强(直升机的爆发能力,和基洛夫的战斗能力)初期陆军比美国,小日本强很多,后期陆军能力主要是天启,攻城能力差一点(海军只有无畏级,陆军无,士兵拆城能力差)最高科技推荐磁力+卫星 美国空军非常强悍,一次8架的终极空投,可以秒杀一条直线的3个基地(前提挨在一起,主要是说明其攻击力)海军能力差一些,陆军的防御能力差,但攻击力还是很强的,前方阵线(采矿车前线化)能力强军队科技流(兵种技能很HA~),最高科技很强很委琐 小日本的海军非常强大,从小潜艇,水陆坦克开始,就很牛B(估计是岛国的原因吧,小民委琐)中期战舰的鱼雷技能非常强,后期将军战舰,远程威力恐怖,近战也不怕谁(牛B小的瑟),陆军初期很弱,后期还算很强,但弱点!空军太差了,都是从陆军变过来的。。。最高科技很。。。怎么说呢。。。。有自杀飞机,有钻洞狗,还有气球炸弹什么的,我很佩服小日本的头脑,什么白痴,他们把什么当高科技。。。。。第一个超级武器,威力有点次第二个。。。。貌似很鸡肋
各方面均衡性做的比较好,陆军上面差别不大,日军的装甲比较薄,苏军的装甲最后,其次是美军的装甲,虽然日军的空军强大的不是一点,但是碰到美军的步兵车和苏军的牛蛙战车还是要受到损失的,如果想和日军打空战的话最好不要用空军,但是日本的陆军机械部队还是不够强大的,但是日本的载具基本都是陆空、海陆型的,基本上在陆战上没有上面优势,陆军攻击最强的波能炮装甲也是非常弱的,但是日军的海军可以说非常强大,将军舰在攻击速度上有优势的,但是遇到美军要是航母操控的好的话也很难说。总体而言三个国家都很均衡,日军在空军和海军上有优势,美军各方面均衡,苏军的陆军延承前代,但是有所削弱。
红警3资料昂~楼主参考昂~
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