玩尼尔岛:大逃杀大逃杀好卡怎么办?

原标题:Steam一周销量排行榜《绝地求生:大逃杀》成功登顶

Steam平台公布了最近一周(3月20号到3月26号)的销售排名,《绝地求生:大逃杀》成功登顶,《GTA5》则紧随其后位居第二。

Steam一周销量排行榜:

3:《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》(↓2)(锁区)(备注1)

8:《讨鬼传2(Toukiden 2)》(新晋)9:《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》(锁区)

备注1:本期有2个《尼尔:机械纪元》,小编猜测应该是跟日区/其它区有关,但Steam并未对此做详细说明,且该游戏已锁国区,因此在下方我们就不多做提及了。

本期新晋的游戏是《绝地求生:大逃杀》、《彩虹六号:围攻》、《讨鬼传2》以及《地铁:归来》捆绑包。

《绝地求生:大逃杀》本期成功杀入榜单且位居榜首,这是一款类似于《H1Z1:大逃杀》的杀戮生存游戏,游戏自带简体中文比较亲民,但是缺点也比较明显就是优化较差,当然了,游戏处于开发阶段,因此我们大可不必太过于较真。目前该作售价98元。《GTA5》本期排名上升7位,目前排名第二(50%off的Buff就是牛)。排名第三的游戏是《尼尔:机械纪元》,本期该作排名下降2位,且仍旧处于锁区状态。《H1Z1:杀戮之王》本期排名下降1位,目前位居第四。《幽灵行动:荒野》本期排名下降3位,位居第五。

《CS:GO》本期排名下降2位,位居第六。排名第七的游戏则是《彩虹六号:围攻》,同样是得益于育碧周50%off而上榜,其实这款游戏是个非常不错的佳作,排除土豆服务器的因素之外,还是非常值得耐玩的。《讨鬼传2》本期正式上榜且排名第八,这款游戏诟病还是很多的,除了不支持简体中文就是优化问题了,前作《讨鬼传:极》Steam销量2万8千份且国区排名第一!然而本作缺取消了繁体中文。并且似乎是手柄才是这个游戏的绝配,用键盘玩却显得非常难用。排名第十的游戏是《地铁:归来》的捆绑包,该捆绑包目前打折79%仅售16元,内含《地铁:2033》重置版以及《地铁:消逝的光芒》重置版两款佳作,虽然不支持中文但是汉化补丁还是很好找的,游戏剧情很棒,建议大家考虑一下。

原标题:国外主播新宠!这款科幻大逃杀游戏有可能成为下一款绝地求生吗?

大逃杀玩法毫无疑问是今年最大的热门没有之一,比如《绝地求生:大逃杀》轻松拿下TGA最佳多人游戏奖项,《荒野行动》手游上市不到一个月就迅速吸收1亿用户。这些作品的成功让游戏厂商们看到了一线商机,不少原本尝试FPS的制作团队立刻调转方向做起了大逃杀。之前,深度娘曾经介绍过一款FPS端游《堡垒之夜》,在《绝地求生》大热之后也不甘落后地推出了大逃杀模式,凭借免费、沙盒、画风差异等优势在美国甚至热度比肩《绝地求生》。看似轻而易举的成功让不少小团队着实眼红。

最近,深度娘又发现了一款名为《尼尔之岛》的大逃杀端游占据了YouTube头部流量,仅在限号测试阶段单视频播放量已经超过50W,在大逃杀类别中的热度仅次于元老级别的《绝地求生》和另辟蹊径的《堡垒之夜》,“独立团队制作”和“支持VR设备”的噱头更是吸引人眼球。游戏Steam上线在即,深度娘这就带玩家姥爷们一探是否值得入手。

核心体验基本一致,FPS视角和科幻题材成最大区分点

《尼尔之岛》总的来说和《绝地求生》体验基本一致,大逃杀标配的“射击”“毒圈”“复杂地形”“植被”等等元素基本都得到还原。不过,与《绝地求生》最大的区别在于FPS视角,较TPS视野范围更窄。整体画面的亮度也大大提升,无论是斗兽场+巨石阵混搭的地图,还是抬头可及的穹顶,都给人强烈的科幻感,制作人也声称这一设计是在还原《饥饿游戏》。

凭良心说,《尼尔之岛》的画面品质算得上优质,无论是材质效果、场景还是特效,都具有不输于《绝地求生》的潜质。相比于主流的写实风格,《尼尔之岛》一方面写实地展现了斗兽场、城堡甚至断壁残垣的质感,另一方面又将带有特效的科幻元素(衣服发光、穹顶等)融合在游戏中,给人以眼前一亮的感觉。

不过,画面固然精致,却也暴露了不少弊端。深度娘假装没有看见场景上的虚幻4免费素材,光说FPS视角和明亮的画面:对于节奏快、紧张度高的大逃杀类来说,频繁旋转的镜头中缺少角色作为参照物的FPS+闪瞎的亮色,只会加重眩晕的不适感。深度娘看了两个视频,愣是治好了多年不愈的3D眩晕症。

简化的快节奏大逃杀,当什么lyb,上去就是怼

作为FPS游戏,战斗体验当然是最重要的。《尼尔之岛》中的枪感体验总体来说基本合格,瞄准、打击感、后坐力等方面都有所展现。体验有所不同的是,《尼尔之岛》在听音辨位的基础上加入了弹道的显示,对于射击类新手来说,免去了“谁在打我”的人生疑问;老手们也可以根据子弹下坠的轨迹调整射击姿势。相比于凭借记忆随缘提升技巧的《绝地求生》,无论是上手难度还是提升空间,都大大得到了改善。

另一方面,尼尔之岛上虽然植被繁茂,但植物的种类和《绝地求生》明显不是一个品种——树太细、草太矮,都挡不住人,直接消灭lyb。同时,游戏里的建筑结构更加复杂,残垣断壁明显变多,这就意味着玩家姥爷们在游戏中会遭遇更多的正面对抗和巷战,少了很多lyb,很适合喜爱正面对战的玩家姥爷们。

总的来说,《尼尔之岛》在品质上基本合格,但相比于《绝地求生》差异不大,无论采取付费还是免费的模式,对比竞品的竞争力都十分有限。所以,大逃杀模式对于“绝地求生”中的独立游戏团队而言并不是包治百病的灵药,深度娘倒是更希望能有独立厂商在玩法创意上带来不一样的体验。

推荐:★★★☆☆(画面细致,上手难度低,但是眩晕感比较强,核心体验差异不大)

游戏仍在限号测试阶段,暂时无法试玩

  SE联合白金工作室开发的动作大作《尼尔 自动人形》,自最初在去年2月份发售以来,目前游戏的PS4版和PC(Steam)版在全球的销量已经超过了300万份。今日,游戏官推公布了这一消息,并感谢了玩家对游戏的支持:

  《尼尔 自动人形》PS4版最初在去年2月底在日本和亚洲区发售,之后3月份在欧美发售并登陆了Steam平台。游戏凭借优秀的战斗元素、精美的配乐以及充满魅力的人设在媒体和玩家中间获得了众多好评。即便是游戏的PC版存在优化问题以及还有之前的涨价风波,游戏Steam的总体好评率依然达到了82%。

  目前来看《尼尔 自动人形》的成功,也是让SE有了开发续作的意愿。之前游戏总监横尾太郎也提及了后续会有基于《尼尔》世界观的游戏,但具体何时能出,还是未知。

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