按键精灵能读取内存吗怎样读取半个内存数据

有没有高手读取过bluestacks 的内存,bluestacks 是电脑上的安卓手机模拟器,安装手机游戏后想通过读取游戏内存来获取人物坐标。。。好像跨的太多了,有经验的高手能给个思路吗?手机上面有没有读取内存的软件 ?

{:4_90:}问题比较多,望各大前辈帮帮忙指点下.

,但是发现生成小精灵后脚本就出问题

当我用按键自带的window插件获取句柄时,就会提示找不到指定模块,缺少对象"WINDOW".

好吧,我将这句删除了,换了大漠的,暂时又没问题,脚本继续往下执行.

然后又到了使用大漠的内存插件ReadFloat读一个地址时,又会提示找不到指定模块,缺少对象"DM".

脚本尚未生成小精灵时是没问题的,但是生成之后无论是小精灵还是脚本调试都出问题.

按键自带的内存插件怎么读偏移地址

这是我用大漠插件编写的,换成按键自带的就不会编写了.如果问题1能解决,那么问题2的重要性倒不大了,我会继续使用大漠.当然,如果有前辈能指点下,能学到东西我还是很乐意的.

我找到游戏的移动的相关内存地址,但写脚本每次要调用移动这个功能时,又要重新去编写脚本,有点麻烦.

这个子程序里还有调用了个function getmovep,是获取当前角色坐标点,拿来给call move判断是否移动到位

请问下有没更方便快捷的方法将这些打包起来

因为一些内存地址找不到,所以只能用一些图色判断,但是因为窗口大小变动,就会判断错误

一般我都是将窗口设置成800*600的大小然后编写脚本,但是有时最大化窗口判断就会失效

有没方法可以解决解决这个问题?

在一个半透明的背景框上有一串字符串,例如"出生地",这个字符串大体是绿色的

获取坐标点仔细看颜色深浅不一样,而且会因为背景框后的颜色变动,但不会跟绿色偏太大

这些每次在某地写好脚本,判断没问题,但因为角色换了地点或转移了镜头,这个判断就失效了

偏色我不懂,一般我都只设置相似度,这个有什么方便可以解决?

我是一个新手,脚本都是自己琢磨的,因为很多方法不懂,所以经常用到最笨最复杂的方法,想找个师傅带带,对大多网游也比较熟悉.如果愿意的可以留下您的联系方式,我的Q{:4_88:}

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