红警2红警尤里的复仇秘籍的什么MOD有全图攻击导弹车?

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《红色警戒2:红色年代》是国内玩家以经典即时战略游戏《红色警戒2:尤里的复仇》为基础制作的一款MOD作品。游戏中主要将原版的尤里阵营改为中国,且中国阵营的设施、部队等都有鲜明的六七十年代的风格特色。
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红色警戒3世界大战,又名:轴心国与同盟国,英文名为《Axis and Allies RTS》,它是由TimeGate Studios公司制作,并于2004年由雅达利(Atari)公司发行的一款即时战略游戏。
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红色警戒2中国科技时代为玩家制作的一款非官方尤里的复仇版本,本游戏含17个阵营,韩国,日本,意大利,土耳其,中国,蒙古,尤里,越南,法国,以色列,古巴,英国,苏俄,朝鲜,美国,德国,共和国。
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《红色警戒2科技时代3.22》中文版是一款整合好的红警2尤里的复仇MOD型扩展版,本版本开启以前版本中的所有终极部队,在传统上更增加了游戏趣味性。
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  《红色警戒2军备竞赛战略版》是目前为止《红色警戒2核战争》系列的最新版本,本游戏在前作《红色警戒2军备竞赛》的基础上做了AI强化,命名为“战略版”。本次红警之家为您提供的为该游戏的免安装硬盘版,完整的游戏包,解压即可。
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《红色警戒2第五驱龙》是由红警玩家制作的一款尤里的复仇MOD,红色警戒2:第五驱龙的制作过程相当长,前后总共历时2年多的时间。不过游戏目前还是一个未完成的状态,部分AI和任务都没有做,以作者的意思已经无心再做下去了,红色警戒2:第五驱龙也可以看做是一个最终版本。
《红色警戒2第五驱龙》是由红警玩家制作的一款尤里的复仇MOD,红色警戒2:第五驱龙的制作过程相当长,前后总共历时2年多的时间。不过游戏目前还是一个未完成的状态,部分AI和任务都没有做,以作者的意思已经无心再做下去了,红色警戒2:第五驱龙也可以看做是一个最终版本。
《红色警戒2:震撼的地球》是针对现在军事的力量,以及结合游戏所做出来的,可以说是在自制红警中为数不多的比较切合各国实力的游戏,但红警终归是游戏,游戏中各个国家阵营他们的军事力量,科技能力还是会被放大很多倍,我们光看名字就就知道各国之间的威力是由多么巨大了。不过,到底这款游戏中的各个国家是怎么样的还是得让我进去体验一番才会知道。
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红色警戒:反戈一击是红色警戒1代的官方资料片。主要讲述了在第一次红色警戒战争中,一只盟军部队在战争中假意向苏联投降,随后叛变苏联,率部直捣莫斯科。而玩家要指挥苏联部队,找出这支叛军并消灭它。
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红色警戒2帝王战争中文版是一个玩家修改的版本,这个版本有着非常强大的兵种和英雄设定,另外,势力也变成了中、俄、美、欧盟四个势力,每一个势力的兵种都有所修改和增加,喜欢红警2的玩家不要错过!
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《红色警戒2核战争:死神最后一张王牌》中包含了当前世界军事力量较强的一些国家,游戏中的战争也是围绕他们进行的。游戏中各个国家都有各自的特色,这样让玩家玩起来会更加的有意思。虽说这些国家在显示中的的军事力量不统一,但是在游戏中为了平衡起见,各国的军事水平都有了一定程度的调整,让玩家在游戏时能体验更加好玩的军事争霸!
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红色警戒2:尤里的复仇之生化科技钢铁本尤里MOD为“宏伟哥哥”2014年初奉献给大家的一部作品,本站提供的下载含完整的背景音乐,故容量之大达到的1.05GB之大。
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红色警戒2:王者之战是一款支持浩方对战平台和局域网联机对战的红警扩展版,游戏中新增了很多高科技、远距离武器,你可以用各种战术来打击对手:空军战略轰炸,战术轰炸,海军火力支持,空降奇兵突袭,装甲集群攻击,洲际导弹攻击等,来打击你的敌人。
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红色警戒2尤里MOD成王败寇是一个比较强大的MOD,不仅新增了很多兵种,还在很多细节方面有所优化,电脑AI也比较强大,喜欢玩红警的玩家们可以挑战一下这个MOD中的一些另类模式哦
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红色警戒2:心灵终结为由Speeder带领的MO工作组(Speeder,Mevitar和Blodo)制作的一款红色警戒2-尤里的复仇的扩展型MOD,由于其改动都基于原版,并且加入了紧接原版剧情的任务包,因此可以将其作为尤里的复仇的一个非官方资料片
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红色警戒2之第三帝国 在《红色警戒 2》之后发布的, 游戏中有两大平行发展的战役――一个是盟军的,一个是苏军的。每个战役都包含七个任务,都是以真正的《红色警戒》风格开始。
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《红色警戒2中国崛起》的故事发生在原来1代之后的数年,斯大林的军队被击败之后,盟军在苏联扶植了一个新的傀儡领导人----罗曼诺夫(Romanov)将军,期望通过他来重建苏联的体制。但不幸的是,罗曼诺夫并不甘心受人指使,他有着自己的计划。由于盟军刚刚击败了强敌,在这短暂的和平时期他们陶醉在自满的情绪中而放松了应有的警惕,罗曼诺夫抓住这个机会迅速重建了一支强大的军队,并在盟军的领土上开始了对他们的攻击。
《红色警戒2中国崛起》的故事发生在原来1代之后的数年,斯大林的军队被击败之后,盟军在苏联扶植了一个新的傀儡领导人----罗曼诺夫(Romanov)将军,期望通过他来重建苏联的体制。但不幸的是,罗曼诺夫并不甘心受人指使,他有着自己的计划。由于盟军刚刚击败了强敌,在这短暂的和平时期他们陶醉在自满的情绪中而放松了应有的警惕,罗曼诺夫抓住这个机会迅速重建了一支强大的军队,并在盟军的领土上开始了对他们的攻击。
红色警戒2科技时代中文版是《红色警戒2》中文扩展版:科技时代V2.5正式版
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红色警戒2之石油危机是EA出的原版的红色警戒2,至于共和国之辉是中国一白痴改的,竟然为中国市场的“正版”。
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《红色警戒2共和国之辉》是在中国红警界广泛流行的红警早期MOD(MOD即玩家制作非官方扩展版),由“Lord Hero”所做。由于其迎合了中国玩家的心理,使得本游戏广受欢迎且经久不衰。作者没有留下确切联系方法,再也联系不上。(注。*现在已经有MODER开始重新制作《红色警戒2共和国之辉》,以补足平衡性,敬请期待)
《红色警戒2共和国之辉》是在中国红警界广泛流行的红警早期MOD(MOD即玩家制作非官方扩展版),由“Lord Hero”所做。由于其迎合了中国玩家的心理,使得本游戏广受欢迎且经久不衰。作者没有留下确切联系方法,再也联系不上。(注。*现在已经有MODER开始重新制作《红色警戒2共和国之辉》,以补足平衡性,敬请期待)
《红色警戒2尤里的复仇》总共有14个精彩的单人任务,另外新增加了可操作任意三方进行的多人模式:协同任务模式。红色警戒2尤里的复仇还包含10个多人任务,游戏中每一方包含3个多人任务地图,和一个单人的合作任务。
《红色警戒2尤里的复仇》总共有14个精彩的单人任务,另外新增加了可操作任意三方进行的多人模式:协同任务模式。红色警戒2尤里的复仇还包含10个多人任务,游戏中每一方包含3个多人任务地图,和一个单人的合作任务。
蓝色警戒2战争狂人是一款模仿红色警戒的即时战略游戏的续集。蓝色警戒2延续了第一版的难度和背景,不过改成了同盟后于邪恶的BEHO-SUNNS对抗。蓝色警戒2在画面解析度方面有所提升,操作感依然有些苦手,被称作最难通关的游戏之一。其在在中国玩家之中还是有一定的影响力的。一般被称为蓝警。
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《红色警戒3:龙霸天下竞技版》是一款由玩家制作的红警mod游戏。红色警戒3龙霸天下竞技版制作mod的意图就是加入“中国”阵营,本阵营使用了“反物质”“火焰”等高科技与苏联,旭日,盟军相抗衡。从已经公布的车辆单位来看,完成度非常之高。
《红色警戒3:龙霸天下竞技版》是一款由玩家制作的红警mod游戏。红色警戒3龙霸天下竞技版制作mod的意图就是加入“中国”阵营,本阵营使用了“反物质”“火焰”等高科技与苏联,旭日,盟军相抗衡。从已经公布的车辆单位来看,完成度非常之高。
《红色警戒2:丧命时刻》是《红色警戒2尤里的复仇》的一款MOD,红色警戒2丧命时刻游戏继承了《命令与征服:将军》及其资料片《绝命时刻》的世界观。拥有俄罗斯、美国、中国三大阵营,每个阵营都有其独一无二的特色,除了拥有特色兵种外,还有超级武器系统,另外本MOD更添加了隐藏单位以及各种奇怪的梗,喜欢的玩家不要错过。
《红色警戒2:丧命时刻》是《红色警戒2尤里的复仇》的一款MOD,红色警戒2丧命时刻游戏继承了《命令与征服:将军》及其资料片《绝命时刻》的世界观。拥有俄罗斯、美国、中国三大阵营,每个阵营都有其独一无二的特色,除了拥有特色兵种外,还有超级武器系统,另外本MOD更添加了隐藏单位以及各种奇怪的梗,喜欢的玩家不要错过。
《红红色警戒2:龙争虎斗》是一款玩家基于《红色警戒2》改编的带有科幻色彩以及战争色彩的mod游戏。红色警戒2龙争虎斗这是红色警戒2的一款MOD游戏结合了兵临城下的相关特点,还增加了中国、日本、俄国、印度等阵营,给了玩家更多的空间。同时,游戏中每个国家都拥有自己的特种武器,并加强了空战。
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备案编号:粤ICP备号-1红警2+尤里的复仇完整版大合集【47个Mod版本】
02:05:19&&&来源:&&&评论: 点击:
以红色警戒2+尤里的复仇完整版(含动画和音乐)的游戏目录为基础,集成了大小Mod版本共计47个英文名称:Ra2 + Yuri Official Version中文名称:红色警戒2原版(含共和国之辉)+尤里的复仇 官方完整版(含通关动...
以红色警戒2+尤里的复仇完整版&(含动画和音乐)的游戏目录为基础,集成了大小Mod版本共计47个
英文名称:Ra2 + Yuri Official Version
中文名称:红色警戒2原版(含共和国之辉)+尤里的复仇 官方完整版(含通关动画和音乐)
游戏版本:Ra2Mod 2.6 + YuriMod 1.3 管理器合集 (集成了47个Mod版本)
游戏类型:即时战略
制作公司:Westwood/科技战场QQ群
Mod官网:红色警戒2DIY论坛
游戏授权:完全免费
发行日期:2012年4月
游戏语言:中文
运行环境:Win2000/WinXP/Win7
资源包大小:3.55GB
解压后大小:6.56GB
【游戏介绍】
本红警2集合版共含红警2及尤里的复仇相关扩展版本47个,可谓一次下载,终生受用!
其中有平衡性很好的著名Mod,也有变态甚至恶搞的Mod,详细集成的版本我在这里不能一一说明请大家谅解(实在太多了...汗!),上面的图片上有集成的版本名称,玩家可以自己看看。这47个Mod版本由&Ra2Mod 2.6 管理器&和&YuriMod 1.3 管理器&来管理启动的,非常方便玩家们来回切换着玩各种Mod版本,其中&Ra2Mod 2.6 管理器&最大的特色是支持&共和国之辉&和&原版红警2&切换,满足了两个党派的玩家只要一个游戏目录就可以玩目前联网对战流行的两种红警2,当然其他Mod版本也可以在QQ对战平台上玩的,具体方法请看资源里面的使用说明。作为一个Mod修改者,我在这里郑重声明:大家所玩的&共和国之辉&并不是官方出品的&红色警戒2&的资料片版本,而是某位可以说是Mod界的元老级别的达人修改制作出来的,而官方发布的资料片版本是&红色警戒2之尤里的复仇&。
【安装说明】
请将&Ra2_+_Yuri_Official_Version(Ra2Mod_2.6_+_YuriMod_1.3)&5个压缩包全部下载,下载后解压其中一个即可。
在游戏根目录里面有个&Ra2Mod.exe&(如果你的系统勾选了&隐藏已知文件类型的扩展名&选项的话,只会看到&Ra2Mod&) 。这个程序集成多个扩展版的启动平台。
Mod版本的介绍:
&&& 本人也并不是非常厉害的Mod高手,只是略知一二的修改,图片中的&科技战场&和&原版红警2 加强版&还有&飞弹版&是我修改的,其中最具有可玩性的是&原版红警2 加强版&系列。其他的Mod版本如:&狂狮怒吼&&第三世界&&兵临城下&等等都是来自互联网的资源,如果玩的过程中出现了弹窗错误,请不要惊讶,毕竟不是我制作的,所以本人概不负责。我只负责我那三个版本的bug(如果有的话)。如果前面说的都是一些古董级别的Mod,那尤里复仇里面集成的版本可不是一般级别的Mod了,如&无敌之师&&世纪之战&&神龙天舞&&心灵终结&等等,都是非常有名气的大作,其中&心灵终结&堪称神作!修复了原版所已知的bug!我在此感谢那些Mod的高手们为广大玩家无私奉献的提供各种优秀的版本。我们要向他们致敬!辛苦你们啦!!!
部分MOD名称:
科技战场系列 (红警2)
原版红警2 加强版
共和国之辉
共和国之辉 加强版
共和国之辉 修正版
第三世界的崛起
血腥战场2:最终幻想
科技时代 (红警2)
飞弹版 (红警2)
飞弹版 (尤里复仇)
塔利班复仇之火
捍卫者 强化版
科技战场系列 (尤里复仇)
尤里的复仇 1.001
Mklab(代码精品实验室)
共和国之辉新世纪
无敌之师详细介绍:
http://www.baidu.com/s?wd=%CE%DE%B5%D0%D6%AE%CA%A6&rsv_bp=0&rsv_spt=3&rsv_n=2&inputT=449
神龙天舞详细介绍:
http://baike.baidu.com/view/1117642.htm
心灵终结详细介绍:
http://baike.baidu.com/view/1380693.htm
科技战场特别兵种的介绍:
在我的尤里复仇Mod版本&科技战场 - 法国无敌&里面,如果使用法国国家,不仅能唯有玩家们才能建造超级武器,而且此版本里面有三个非常BT化甚至变态的超兵器: 灾难大师 死神 深远的黑暗,其中&灾难大师&坦克的造价是9999一个,武器是射击出一个黑色中型导弹,如果击中超多目标和树木的话,弹头会发生9级连锁反应溅射,每溅射一次,弹头的载体会变化(使用了尤里复仇里面所有的航天器),威力还会加强,如果达到了9级溅射,那将是3个核弹爆发的效果!破坏范围和威力不用我多说了吧,换句话说就是敌方目标越多,灾难大师的攻击越厉害!&死神坦克&的造价是8888一个,它的攻击方式是射击出一个V3导弹,击中目标之后溅射出9个子弹头,会继续追击附近的目标,威力非常了得,基本是一击必杀的压倒性攻击力!&深远的黑暗&坦克也是9999一个,是我目前设计的最终兵种,他没有固定的形态,他一共拥有8个形态,十几种武器,每个形态的转换是靠部署再收回的方式变化,它是集成了科技战场所有的顶级兵种的混合体!武器拥有:小型闪电风暴 超级雷劈 汽化导弹 超级溅射激光 超级磁暴电流 等等,由于武器太多我不能一一说明,请谅解!
Mod管理器的介绍:
关于&Ra2Mod 2.6 管理器&和&YuriMod 1.3 管理器&的设计虽然界面粗糙简陋,但是使用方式非常的简单,只需点击你想玩的版本按钮,即可启动游戏。有的人可能会问:能不能支持QQ对战平台上使用管理器启动游戏联网对战呢?那是必须的,甚至尤里的复仇都可以在QQ对战平台上联网对战的(我们的群里面天天有人玩尤里复仇哦),具体方法请看资源里面的使用说明。如果游戏中遇到卡机 断线 弹窗错误,只需长按&End&键位,即可瞬间结束游戏,免除去了玩家们手动调出任务管理器来结束游戏的烦恼。以后新的管理器会支持完全快捷键化的启动游戏,如A+1按一下,就可以启动游戏,目前开发中...
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下载完解压第一个即可
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苏联:天启 攻击高又能打空 升级成精英级的回血快 快速造出5辆左右你的防御和攻击就好多了 是苏联的究极坦克兵种,天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。但它经常用飞弹攻打空中的士兵,让人感觉太浪费。多辆天启坦克在一起防空能力较强。犀牛:攻比灰熊高,速度没灰熊快,苏联用以对抗盟军灰熊坦克的兵种,即为犀牛坦克。比灰熊坦克体型来得大,行进速度较为缓慢,但武力却远为惊人,而且对付建筑物格外 威力十足。(和灰熊 狂风都是主力战车)恐怖机器人:红色警戒中苏军的反坦克攻击目标。被称为“蜘蛛”,苏军的恐怖机器人是坦克的克星,速度快,攻击力强。攻击方式是跳起,钻入坦克后蓄电摇动坦克以攻击坦克或跳起飞过后秒杀步兵,不会被控制。只能放入维修站、科技前哨站或被维修型多功能修理车维修。但是防守差,它的克星是火箭飞行兵、磁暴步兵、磁能坦克、重装大兵、美国大兵和普通防御物、进了兵的建筑物,它对建筑物无攻击力,所以可以用围墙保护空指部,对海上非生物目标无攻击力。唯一的例外是使用超时空可以逃脱恐怖机器人的攻击。磁能坦克:红色警戒2以及尤里的复仇中苏俄的特殊坦克,如同磁爆线圈和磁爆步兵,均靠特斯拉能量攻击敌人。对步兵,战车均有极大伤害,甚至能够以弧线穿过围墙对敌军造成伤害,但由于生命值较低,射程又极短,性价比不太划算。武装直升机:在尤里的复仇中苏联阵营的新增兵种,可以部署,不能维修,部署时升起一根巨大的炮管。没有部署时依然飞在空中,而不像夜鹰直升机一样自动降落在地表(偶尔会掉下去)完成部署之后的大炮的威力比光棱低10%,但射程却比光棱远了2格,还有溅射伤害。武装直升机的大炮能有效地杀伤装甲和建筑物,再加上本身较强的生命力,所以部署的武装直升机是非常可怕,如果数量足够多,幻影坦克,光棱坦克甚至连战斗要塞、天启坦克都近不了身,精英级的武装直升机一次可以连发两枚炮弹。聪明的玩家还可以让武装直升机飞到敌人打不到的悬崖峭壁上,再部署成防御模式,这样敌人就只能干瞪眼了(除非用心灵控制、超级武器或者空军),海量的武装直升机在飞行模式下打建筑物和轻装甲也非常快。基洛夫空艇:红色警戒中苏军的空军单位。这款巨型苏联齐柏林飞艇是空中的强大武器,能够造成极大的损害,以密集投掷大型炸弹来攻击,能完全毁灭整个区域。基洛夫空艇属于重型空中单位,其攻击力是惊人的,一架3级空艇能秒杀地面建筑,并且炸毁各种设施。基洛夫空艇只能对地攻击,没有防空力量,且移动速度十分慢,所以空中单位和地面移动防空单位是空艇的致命克星。盟军:灰熊 防御力,伤害力和狂风一样。一般很少有玩家用它当作主要武器。大部分都是去探路的。不过假如与犀牛坦克正面遭遇,可以利用其出色的机动性(犀牛的速度是5,狂风是7,灰熊也是7)逃跑!(不过在更多情况下,狂风坦克的机动性比灰熊坦克更强大。故在一定程度上灰熊坦克略胜于狂风坦克)灰熊坦克属于陆面部队,只能攻击陆地和水面(射程范围内),不具对空攻击的功能,所以空中单位是灰熊坦克的克星。幻影坦克:由于幻影坦克对于步兵的攻击力是秒杀性的所以它可以作为优秀的步兵杀手。当然,这也要得力于它的伪装(一般情况下很难被发现,除非是进行移动)。不管数量多少,幻影坦克都可以做到“进可攻,退可守”。在数量少时可以隐蔽在路旁树边,伏击敌军集群以拖延时间,在大集群作战时可以直接接近敌军前沿(不要进入敌军的防守网)进行直接拦截同时保护前来增援的光棱坦克.特别要注意:不要硬碰硬强击,因为幻影坦克不适于攻击建筑物。数量多除外。可以用来拦截天启、战斗要塞等重型坦克。或者可以打击矿车之类的装甲。光棱坦克:光棱坦克不仅仅攻击力强大,而且攻击范围也是个奇迹。那个射程大约是V3导弹射程的三分之二,光棱坦克的攻击可以毫无顾忌的穿过围墙,敌人在没有任何飞行器单位的时候,光棱坦克足可以让他们在防御上无计可施。光棱坦克虽然如此强悍,不过,他的弱点不是少数的。 首先,是其的防御力问题。光棱坦克不适合近距离作战,因为他的防御力是坦克类战车中最差的一个。其次,就是对坦克攻击力的问题。上面所说的那种情况就属于其的这个弱点,因为光棱坦克虽然对步兵可以秒杀,对建筑可以快速的摧毁,但是,对坦克来说,一个光棱坦克的攻击仅仅是“挠痒痒”,对天启坦克就等于零伤害。在这种情况下,光棱坦克不选择逃跑的话,就只能乖乖的送死去了。 (这东西不能防空)入侵者战机:入侵者战机(Harrier)是红色警戒里盟军的一种战斗机,拥有很高的渗入和偷袭能力,在一次攻击后返回空指部,主要用于打击地面重要单位和重伤回撤部队,升级到精英后拥有一定几率补充攻击(就是一次未击中再次攻击)但遭遇防空炮火时非常脆弱。夜鹰直升机:红色警戒里盟军的一种运输机,攻击力弱小,对步兵和恐怖机器人有一定威力,停止攻击时会停在地上,由于是飞行单位使它好于其他运输单位。很怕对空火力,着陆时怕恐怖机器人和重型坦克(如果再次起飞,恐怖机器人仍会在里面,直到直升机坠毁,而恐怖机器人也毁了),建议在将进入防空火力之前步兵运送至目的地,然后迅速撤离。另外,它还具有独特的反雷达能力,在对方的小地图上不会侦测到夜鹰这个小点的,你可以利用这个能力把部队运送到敌军的后方予以偷袭。黑鹰战机:黑鹰战机是韩国的特有空军单位,停在空指部。可以有效对敌实行空对地打击。生命力、攻击力大于入侵者战机,速度、造价和入侵者相同。尤里:盖特坦克可以快速连续射击,一口气射出大量致命子弹的机炮,所以在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随着发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带着武器可以造成的伤害也越大,因为如此,盖特坦克在持久战的互相射击战斗中相当有用。狂风坦克:尤里的主战坦克。狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,但是三种坦克中实力最差的,比较善于攻击建筑和装甲,而且和那些单位一样,狂风坦克的能碾压敌人的士兵部队(除了不能碾压的,用前面的推土机一样的东西来碾压)、进入坦克碉堡,被装甲运输船运输,对敌人的地面部队进行攻击与防御。如果是单挑,狂风坦克首先挂,因为犀牛坦克是重型坦克,血厚,再加上狂风坦克武器威力弱,无法和装甲与血量一样的灰熊坦克单挑。所以它只能和动员兵一样用数量来取胜。精神控制车:红色警戒2和尤里的复仇中,尤里的一种心灵控制战车,相当于苏联的天启坦克和盟军的战斗要塞。内带有心灵控制武器,最多能控制无限个士兵(或车辆),但是并非可以放肆地控制敌兵,因为控制3个以上会因功率过大而受到超载惩罚(减血)。 自身可缓慢回血,但无防空能力,需加防守。主要用于骚扰敌方坦克群/步兵群/舰艇群。可以识别并追踪攻击间谍。可以碾压步兵。磁电坦克:在对付交通工具的时候,这种独特的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克可以在下层地形向高层地形攻击.好好利用这点能对付占据有利位置的敌人. 磁电坦克科技等级低,便宜,这一点就是最大的优势。磁电坦克的主要缺点是它对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点,甚至不能碾压。镭射幽浮:《红色警戒2》尤里的复仇中尤里的空军单位。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的镭射能力在对付地面步兵单位的时候都相当有效,还包括盟军的火箭飞行兵和苏联的武装直升机,甚至有玩家用其作为牵制基洛夫飞艇的救星。不仅如此,镭射还可以对建筑物等都造成伤害;更重要的是,如果它放在敌人发电厂上空,会马上停止敌人电力的供应,使其陷入瘫痪状态;雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场上空,窃取其中的资金,来充当尤里的经费。当雷射幽浮部署在任何须要电力的攻击型防御建筑上,都将关闭该建筑物的效能。
klyti知道合伙人
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  苏联:天启 攻击高又能打空 升级成精英级的回血快 快速造出5辆左右你的防御和攻击就好多了 是苏联的究极坦克兵种,天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。但它经常用飞弹攻打空中的士兵,让人感觉太浪费。多辆天启坦克在一起防空能力较强。  犀牛 攻比灰熊高 速度没灰熊快 苏联用以对抗盟军灰熊坦克的兵种,即为犀牛坦克。比灰熊坦克体型来得大,行进速度较为缓慢,但武力却远为惊人,而且对付建筑物格外 威力十足。(和灰熊 狂风 都是主力战车)  恐怖机器人 红色警戒中苏军的反坦克攻击目标。被称为“蜘蛛”,苏军的恐怖机器人是坦克的克星,速度快,攻击力强。攻击方式是跳起,钻入坦克后蓄电摇动坦克以攻击坦克或跳起飞过后秒杀步兵,不会被控制。只能放入维修站、科技前哨站或被维修型多功能修理车维修。但是防守差,它的克星是火箭飞行兵、磁暴步兵、磁能坦克、重装大兵、美国大兵和普通防御物、进了兵的建筑物,它对建筑物无攻击力,所以可以用围墙保护空指部,对海上非生物目标无攻击力。唯一的例外是使用超时空可以逃脱恐怖机器人的攻击。  磁能坦克 红色警戒2以及尤里的复仇中苏俄的特殊坦克,如同磁爆线圈和磁爆步兵,均靠特斯拉能量攻击敌人。对步兵,战车均有极大伤害,甚至能够以弧线穿过围墙对敌军造成伤害,但由于生命值较低,射程又极短,性价比不太划算  武装直升机 在尤里的复仇中苏联阵营的新增兵种,可以部署,不能维修,部署时升起一根巨大的炮管。没有部署时依然飞在空中,而不像夜鹰直升机一样自动降落在地表(偶尔会掉下去)完成部署之后的大炮的威力比光棱低10%,但射程却比光棱远了2格,还有溅射伤害。武装直升机的大炮能有效地杀伤装甲和建筑物,再加上本身较强的生命力,所以部署的武装直升机是非常可怕,如果数量足够多,幻影坦克,光棱坦克甚至连战斗要塞、天启坦克都近不了身,精英级的武装直升机一次可以连发两枚炮弹。聪明的玩家还可以让武装直升机飞到敌人打不到的悬崖峭壁上,再部署成防御模式,这样敌人就只能干瞪眼了(除非用心灵控制、超级武器或者空军),海量的武装直升机在飞行模式下打建筑物和轻装甲也非常快。  基洛夫空艇
红色警戒中苏军的空军单位。这款巨型苏联齐柏林飞艇是空中的强大武器,能够造成极大的损害,以密集投掷大型炸弹来攻击,能完全毁灭整个区域。基洛夫空艇属于重型空中单位,其攻击力是惊人的,一架3级空艇能秒杀地面建筑,并且炸毁各种设施。基洛夫空艇只能对地攻击,没有防空力量,且移动速度十分慢,所以空中单位和地面移动防空单位是空艇的致命克星。  盟军:灰熊 防御力,伤害力和狂风一样。一般很少有玩家用它当作主要武器。大部分都是去探路的。不过假如与犀牛坦克正面遭遇,可以利用其出色的机动性(犀牛的速度是5,狂风是7,灰熊也是7)逃跑!(不过在更多情况下,狂风坦克的机动性比灰熊坦克更强大。故在一定程度上灰熊坦克略胜于狂风坦克)灰熊坦克属于陆面部队,只能攻击陆地和水面(射程范围内),不具对空攻击的功能,所以空中单位是灰熊坦克的克星。  幻影坦克 由于幻影坦克对于步兵的攻击力是秒杀性的所以它可以作为优秀的步兵杀手。当然,这也要得力于它的伪装(一般情况下很难被发现,除非是进行移动)。不管数量多少,幻影坦克都可以做到“进可攻,退可守”。在数量少时可以隐蔽在路旁树边,伏击敌军集群以拖延时间,在大集群作战时可以直接接近敌军前沿(不要进入敌军的防守网)进行直接拦截同时保护前来增援的光棱坦克.特别要注意:不要硬碰硬强击,因为幻影坦克不适于攻击建筑物。数量多除外。可以用来拦截天启、战斗要塞等重型坦克。或者可以打击矿车之类的装甲。  光棱坦克 光棱坦克不仅仅攻击力强大,而且攻击范围也是个奇迹。那个射程大约是V3导弹射程的三分之二,光棱坦克的攻击可以毫无顾忌的穿过围墙,敌人在没有任何飞行器单位的时候,光棱坦克足可以让他们在防御上无计可施。  光棱坦克虽然如此强悍,不过,他的弱点不是少数的。 首先,是其的防御力问题。光棱坦克不适合近距离作战,因为他的防御力是坦克类战车中最差的一个。其次,就是对坦克攻击力的问题。上面所说的那种情况就属于其的这个弱点,因为光棱坦克虽然对步兵可以秒杀,对建筑可以快速的摧毁,但是,对坦克来说,一个光棱坦克的攻击仅仅是“挠痒痒”,对天启坦克就等于零伤害。在这种情况下,光棱坦克不选择逃跑的话,就只能乖乖的送死去了。 (这东西不能防空)  入侵者战机 入侵者战机(Harrier)是红色警戒里盟军的一种战斗机,拥有很高的渗入和偷袭能力,在一次攻击后返回空指部,主要用于打击地面重要单位和重伤回撤部队,升级到精英后拥有一定几率补充攻击(就是一次未击中再次攻击)但遭遇防空炮火时非常脆弱。  夜鹰直升机  红色警戒里盟军的一种运输机,攻击力弱小,对步兵和恐怖机器人有一定威力,停止攻击时会停在地上,由于是飞行单位使它好于其他运输单位。很怕对空火力,着陆时怕恐怖机器人和重型坦克(如果再次起飞,恐怖机器人仍会在里面,直到直升机坠毁,而恐怖机器人也毁了),建议在将进入防空火力之前步兵运送至目的地,然后迅速撤离。另外,它还具有独特的反雷达能力,在对方的小地图上不会侦测到夜鹰这个小点的,你可以利用这个能力把部队运送到敌军的后方予以偷袭。  黑鹰战机 黑鹰战机是韩国的特有空军单位,停在空指部。可以有效对敌实行空对地打击。生命力、攻击力大于入侵者战机,速度、造价和入侵者相同。  尤里:盖特坦克 可以快速连续射击,一口气射出大量致命子弹的机炮,所以在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随着发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带着武器可以造成的伤害也越大,因为如此,盖特坦克在持久战的互相射击战斗中相当有用。  狂风坦克 尤里的主战坦克。狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,但是三种坦克中实力最差的,比较善于攻击建筑和装甲,而且和那些单位一样,狂风坦克的能碾压敌人的士兵部队(除了不能碾压的,用前面的推土机一样的东西来碾压)、进入坦克碉堡,被装甲运输船运输,对敌人的地面部队进行攻击与防御。如果是单挑,狂风坦克首先挂,因为犀牛坦克是重型坦克,血厚,再加上狂风坦克武器威力弱,无法和装甲与血量一样的灰熊坦克单挑。所以它只能和动员兵一样用数量来取胜。  精神控制车 红色警戒2和尤里的复仇中,尤里的一种心灵控制战车,相当于苏联的天启坦克和盟军的战斗要塞。内带有心灵控制武器,最多能控制无限个士兵(或车辆),但是并非可以放肆地控制敌兵,因为控制3个以上会因功率过大而受到超载惩罚(减血)。 自身可缓慢回血,但无防空能力,需加防守。主要用于骚扰敌方坦克群/步兵群/舰艇群。可以识别并追踪攻击间谍。可以碾压步兵。  磁电坦克 在对付交通工具的时候,这种独特的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克可以在下层地形向高层地形攻击.好好利用这点能对付占据有利位置的敌人. 磁电坦克科技等级低,便宜,这一点就是最大的优势。磁电坦克的主要缺点是它对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点,甚至不能碾压。  镭射幽浮 《红色警戒2》尤里的复仇中尤里的空军单位。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的镭射能力在对付地面步兵单位的时候都相当有效,还包括盟军的火箭飞行兵和苏联的武装直升机,甚至有玩家用其作为牵制基洛夫飞艇的救星。不仅如此,镭射还可以对建筑物等都造成伤害;更重要的是,如果它放在敌人发电厂上空,会马上停止敌人电力的供应,使其陷入瘫痪状态;雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场上空,窃取其中的资金,来充当尤里的经费。当雷射幽浮部署在任何须要电力的攻击型防御建筑上,都将关闭该建筑物的效能。
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NO蓝颜如梦知道合伙人
NO蓝颜如梦
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我会给你一个令人满意的回答,不过请问这个给多少分?
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