谁来捏个120t坦克

今天终于趁着R系的经验加成活动把120吨5型买了出来,虽然我曾经以为双1.5倍经验加成应该是2.25倍的经验系数,但是没想到最后服务器计算的方式就是50%+50%=100%,不过,总比单倍经验强——曾几何时,我多么希望KDW多出一些单倍经验活动,可惜,现在还是很怀念当年双倍经验、人头三倍的时候,毕竟,T95这种坑车,如果撸个单倍经验两三百局,真得吐血。

话归正题,话说这个120吨这些个试验型号,共同特点就是大、重,都是90吨+的怪物,但是令人感觉惊奇的是这些车的履带都很窄,如果要是真的开出来,出门估计就得陷在地下。第一台120吨是5级的那个方盒子,700的血量和丘吉尔1相同,但是很奇怪的是,换装1200马力发动机后这台车的速度很快,40的急速可以让他像中坦一样运动,同时,顶炮虽然穿深较低(130mm银币弹),但是300的伤害可以让他在5级房中两炮消灭处重坦以外的车辆,配合较好的机动性能,外加上正面相对中坦靠谱的装甲,完全可以作为一台中坦驱逐战车干着和E-50系列一样的活,而且,这车的射速不慢,炮也不错,在高级房绕一绕,攻击下侧面也能打出一定的输出——毕竟有速度,同时,载弹量十分感人,高达100发的贮备,完全可以进行对可以地点进行扫射,而且由于口径大,注:同级别的大口径炮比如SU-85的Zis-6这种炮已经被移除,可以对薄装甲单位使用HE,比如5级房最难缠的对手T67,理论上只需一炮就可大概率报销满血T67。同时,这台车的12cm短管炮也十分给力,射速比KV-1,KV-1S用的122喷子快,同时金币弹HEAT穿深140与122mm炮相同,这对于对付平面装甲单位十分有效,比如,在对阵120吨试验型的时候,用金币弹喷两炮就妥妥ok了。总的来说,这辆车是典型的日本车——肉搏车的代表(中坦代表力推顶着烧火棍的STB-1,那破炮,双缩都感觉蛋疼),还加入了点零战的特色,可以利用有限机动进行缠斗,视野确实是弱项,但是考虑到有速度可以快速拉近交战距离,只要路线走的诡异,满血出现在敌人面前还是有希望一战的。这台车我觉得真的用起来很顺手,比KV-1S靠谱不少。

但是,六级的120吨一型,真的用起来很难受。刚刚的5级车能跑到40,这下体重一下加到150吨,立刻感觉有点腿带不动肉的感觉,不仅如此,该车完美继承了5级方盒子的设计思路,虽然没有胸前两个大mimi影响主炮的俯角,但是极为龟速的机动实在是很难让人不联想到这不就是T95或者A39龟式么?坦克世界玩了这么多年了,给我感觉,极速如果不足20,完全跟不上战斗的节奏,这些慢车无一不是正面装甲非常给力的车,但是如果你连前线都跑不过去,正面装甲硬又有什么用——尤其是T95,这台车真的很让人蛋疼。120吨1型就是一台这样的车,无独有偶,英国重坦线丘吉尔7也是一台这样的车,5级的时候机动还算够用,然后突然一下子6级就来个龟速的小车,顺风吃灰逆风吃翔。这台车唯一的亮点,就是那门像当年D-10T传家宝一样的150cm口径的喷子炮,6、7、8级重坦都可使用,射速和炮控不断提高。但是,在6级车上用这么个射速如火炮,炮控和KV-2相比毫无优势的炮,用了还不如不用。

终于来到了7级,这时候本子的重坦设计思路开始改变了,正面主炮下装了两个影响俯角的小炮塔,在需要使用大扇面俯角的场合,就显得有些笨拙,需要扭转车身。这台车也可以使用150炮,但是射速依然20秒左右,高级房好说,但是7级房你是要作为主攻力量进行突击的,这个射速显然不适合带线推线。120吨四型我打了很多场,还有一次碰巧12杀,完全依赖于强有力的正面装甲和顶级100炮。这辆车的正面装甲高达175,如果不实用金币弹,那么面对清一色175左右的7级房,真的是正面平趟碾压过去。这台车的顶级100炮虽然射速偏慢,但是330的伤害还是很足够。炮控略渣,得细细瞄准。这台车除了怕火炮之外,再7级房最有力的竞争对手就是敌人的120吨四型,如果使用100炮,得需要想好如何面对敌人的这车,因为这车真的很硬。

8级,120吨五型,120吨的终极魔改型,正脸偏向正向行驶左侧的两个小炮塔完全影响了其主炮正面左半区的俯角,车身较矮的车辆从120吨五型的左侧进行突击的话,第一发很容易由于俯角不足打不出去或者击飞。这台车的顶级100炮没有金币弹,但是射速在对阵虎王、米老鼠、110这类车辆来说并无劣势,如果能够击穿的话。但是这台车的真正亮点,在于那门射速3.53的传家宝喷子炮。在输弹的配件效果影响下,150cm的炮的射速可以压进15秒,对所有车辆都有一定的输出能力;同时,快速上弹时间使得可以灵活利用121穿深的AP和150穿深的HEAT,在城镇狗斗中穿插往往有奇效。绝大部分的车辆,其菊花甚至侧面是防不住121穿深的,一炮700过去,恐怕就没剩多少血了。同时,60发载弹量保证了这台车如果弹药带的组,从头到尾都不会打光炮弹,面对节奏缓慢的高级房,充当一下平射火炮进行试射也是很不错的选择。而且,最为重要的是,虽然这门炮的精度很差,0.52百米散步,但是其面板数据炮控3.3秒,理论上要优于那些社会主义3.4秒瞄准的家族,快速反应效果不差。唯一有一点,这车在8级房当带头大哥当习惯以后,高级房就得老老实实当小弟,如果还像8级房那样横着走,9级TD分分钟送你回家。

实际上,120吨五型如果使用喷子炮,也算是符合日系重坦操作特点,巨大无比的车身,行动略微缓慢,上弹周期长,但是一炮下去很疼,适合在那些有连续掩体的地方进行短冲锋,绝对能够有效震慑敌人,毕竟血多防高。四式重战、五式重战虽然说起来不太适合现在流行的速度冲锋的打法,但是作为一辆比老鼠炮的快,比E-100射速快的肌肉重坦,假如有一天能够点出买出,开出去还是很吓人的。

  有时候看到了毛子的娱乐视频,就会觉得我们玩的不是同一个游戏,尤其是毛子特别喜欢撞车和骑乘位……好吧我也特喜欢用撞的,什么?骑乘位?我一般只会写在汉化补丁和自己的小说里……

  120吨实验型名不副实,这货明明只有100吨,非要说是120吨。这不就是画个妹纸愣说是男的嘛!女装山脉女装海峡还有近月少女什么的……不要问我为什么知道这些名字。

  作为5级房里最重的车,任何敢于对这辆车发起自杀冲锋的玩家我都给予他们最高的敬意,毕竟没人会料到一百吨的玩意跑起来像个中坦。顺便,自杀冲锋最终的结局就是冲锋者变成了一坨废铁,而实验型则是纳闷我什么时候又拿了个人头?

  最后一项优势是俯角,-10°,比起很多重坦要让人舒心得多。对KV一家子,我说的就是你们。

  另外要说一点,那就是这辆车的隐蔽其实并不糟糕。我也很奇怪。明明是大如鼠式的车,却比某些车辆的隐蔽还要好。由于密档没有数据,我只能凭个人印象来描述:同样草丛静止射击,100mm的KV85亮了,我没亮。

  再说这车的优势,基本也就到这里了,为什么这么说,是因为这货是5级,还无法凸显出日系重坦的各色特点和特典。

  那么,来说说这个盒子的劣势。

  大,很大,非常大,特别的大,不像话的大,突破天际的大。第一次出门的时候看见KV是如此小巧玲珑,进了7级看到虎式感觉虎式真是非常的可爱。轻轻松松打顶盖,就是这货最好的近身打法。

  本来应该是这样的。

  堪比鼠式的大小,却又没有鼠式的装甲,这就是120吨实验型在各个战场的最大软肋。对别的车管用的掩体,到了实验型面前就要重新评级,而巨大的车体更是成为了火炮最喜欢的目标之一。

  在城市战斗中,巨大的车体虽然可以越过别人无法使用的缺口进行射击,但是同样,由于过大的车体,也会在窗口、拐角等地方暴露藏不住的车身。这就像是给巨乳角色穿了小一号的衣服,不论是兴奋程度还是工口程度还是吸引力那都是杠杠的。不要问我为什么知道这种知识。


原标题:模型说WZ120坦克雪地狂飙

59式中型坦克(工厂产品代号WZ120)是中国仿制的中型坦克,50年代参考苏式T-54A中型坦克而研制,59式坦克亦是中国的第一代主战坦克。

坦克世界WOT中,59和WZ120是两辆不同的坦克。在游戏中,于59的8级金币车有着不同的线路,WZ120这个车总的来说是一辆很好的车,9级中坦里面斗狗应该难遇对手。120的顶级炮是典型的近战炮,威力大,缩圈慢,穿透好,上弹时间有点长。

WZ120属于典型的小坦克扛大炮,9级车10级的炮,装弹时间其实也不比别家中坦慢多少,你装上通风和训练兄弟连以后也就10秒零点,穿透力很不错,而且容易爆高伤。

WOT中坦走位很关键。WZ120隐蔽很不错哦~。车身低矮,加个涂装或伪装网,有时能当轻坦去开眼用。开V以后,只要你打2000伤害,不用金币弹,赚钱妥妥的。

素组制作时使用的号手早期的59系列,炮塔追加了铸造感,换装了拼接履带,并追加了树脂件。

继续阅读:游戏 手游 陆军 坦克

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