dnf街头舞者 30dnf智力宝珠有哪些卖多少

dnf龙年30智力宝珠能卖多少钱_百度知道
dnf龙年30智力宝珠能卖多少钱
我有个龙年30智力2魔爆的智力宝珠,想卖掉。最近缔造者出来,是付在70双智力一魔爆的板甲上还是付其他装备上赚钱?
我有更好的答案
看你是哪个区了,一般要是能附魔腰带护肩鞋子的30力或智的都能卖到800到1000W左右。
是附魔70cc好还是双智力一魔爆的假紫好呢?
这个问题倒是难倒我了,因为PK一般都是堆HP,除非是那种用CC刷图的才堆智力。假紫就不建议了。有能力还是买70CC打上去吧。70CC还是有不少人穿来刷图的。
采纳率:54%
来自团队:
3S腰,3S鞋其他部位,缔造不一定会买能副武器的吧,搞个泰坦扫把副一下也可以
可能不会很贵了
现在80版本出来了
30属性以上的宝珠有不少
蛇年礼包里面的宝珠就比龙年的好
不过应该能卖几十块人民币价值的金币吧
如果你是去年卖的话价格应该高不少
那东西少了,就贵了,如果人多的区千万吧,人少也不会低于700万,还要看你那区玩什么职业的人多,如果玩力的多,就跟便宜了
果断附短剑。现在在千万左右吧!你现在还有?佩服
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本帖最后由 随意一个号 于
12:20 编辑
提升伤害方式:
图内智力的10%+25 = 实际收益10%
(原属强+220)x10% = 实际收益10%
基础独立的10%& & = 实际收益10%
这几天闲的蛋疼,就总结了下智力、独立、属强提升的效果。
实际上是这个情况:
=================================================
<font color="#ff智力为基础时 1500独立 69375固伤 0光强,打击野猪1图溶解骑士:
王者级 魔法防御:59625.6 基础减伤:78.84% 光抗:-11
得到没暴击、没破招数据:77057伤害
<font color="#ff智力x1.1+25为基础时(1<font color="#5智力) 1500独立 69375固伤 0光强,打击野猪1图溶解骑士:
王者级 魔法防御:59625.6 基础减伤:78.84% 光抗:-11
得到没暴击、没破招数据:84763伤害
=================================================
77057x1.1=84762.7 符合10%提升
=================================================
=================================================
<font color="#ff智力为基础时 1500独立 69375固伤 0光强,打击野猪1图溶解骑士:
王者级 魔法防御:59625.6 基础减伤:78.84% 光抗:-11
得到没暴击、没破招数据:138703伤害
<font color="#ff智力x1.1+25为基础时(2<font color="#5智力) 1500独立 69375固伤 0光强,打击野猪1图溶解骑士:
王者级 魔法防御:59625.6 基础减伤:78.84% 光抗:-11
得到没暴击、没破招数据:152573伤害
=================================================
.1= 符合10%提升
=================================================
=================================================
<font color="#ff智力为基础时 1500独立 69375固伤 0光强,打击建筑物:
0防 0抗 0减伤
得到没暴击、没破招数据:346875伤害
<font color="#ff智力x1.1+25为基础时(1<font color="#5智力) 1500独立 69375固伤 0光强,打击建筑物:
0防 0抗 0减伤
得到没暴击、没破招数据:381562伤害
=================================================
346875x1.1= 符合10%提升
=================================================
=================================================
<font color="#ff智力为基础时 1500独立 69375固伤 0光强,打击建筑物:
0防 0抗 0减伤
得到没暴击、没破招数据:624375伤害
<font color="#ff智力x1.1+25为基础时(2<font color="#5智力) 1500独立 69375固伤 0光强,打击建筑物:
0防 0抗 0减伤
得到没暴击、没破招数据:686812伤害
=================================================
.1= 符合10%提升
=================================================
以上,数据高手勿喷,探讨探讨。实际收益。有错请指出。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 ㄨ残々心ㄩ√ 于
12:15 编辑
哪用这么麻烦
提升智力/(原有智力+250)就是智力的提升,当然,智力是以进图计算的
提升10%基础部分输出
需要的智力:原有进图智力*10%+25
需要的独立:原有独立*10%
需要的属强:(原有属强+220)*10%& && &PS:属强按面板属强+BUFF+DEBUFF的绝对值计算
有些人问:
提升多少智力=10%
也是在知道的情况下才好算。例如楼主这类2货,根本不知道如何才能提升10%所需智力。&
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ㄨ残々心ㄩ√ 发表于
哪用这么麻烦
提升智力/(原有智力+250)就是智力的提升,当然,智力是以进图计算的
有些人问:
提升多少智力=10%
也是在知道的情况下才好算。例如楼主这类2货,根本不知道如何才能提升10%所需智力。初中没毕业,也没好好学呗。
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随意一个号 发表于
有些人问:
提升多少智力=10%
嗯,属性强化貌似是这么算的。
总收益几乎都是提升收益10%。
置顶我记得那个传送门给我送到各种奇葩的计算方式了。。。
什么250智=10%
15 还有22=10%
100独立=10%
里面唯一正确的就是属性强化22点这个&
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不用这么麻烦,用那个伤害公式套一下就行了,
把两套装备的智力、独立、属强分别带入公式算一下,哪个高,哪个低,很直观就看出来了
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ㄨ残々心ㄩ√ 发表于
嗯,属性强化貌似是这么算的。
总收益几乎都是提升收益10%。
置顶我记得那个传送门给我送到各种奇葩的计算方式了。。。
什么250智=10%
15 还有22=10%
100独立=10%
里面唯一正确的就是属性强化22点这个正确。
正确的方式还是原基础的10%,按照这个基础,收益最后就变了,不是10%了。
250智力一倍是以0智力计算的,0智力是1倍输出,提高智力到250的时候提高了一倍,是这样得来的。
属强22点提高10%是在0属强的基础上得来的,道理跟上面的差不多
独立100点提高10%是在以前面板不显示独立的时候&
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数据帝 跪了
我这算数据帝,那就悲催了。。打败风雨指日可待,我会把他整体水平,拉到和我一样的水平线,然后以我丰富的渣渣经验摧毁他。。。哈哈&
这些只是DNF最基础的数据,要想知道自己的战力,这是最基本的东西。
还有暴击伤害倍率,破招伤害倍率,减伤率什么的,其实很简单的,都是一元一次方程,加减乘除而已&
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随意一个号 发表于
嗯,属性强化貌似是这么算的。
总收益几乎都是提升收益10%。
250智力一倍是以0智力计算的,0智力是1倍输出,提高智力到250的时候提高了一倍,是这样得来的。
属强22点提高10%是在0属强的基础上得来的,道理跟上面的差不多
独立100点提高10%是在以前面板不显示独立的时候测试的,现在独立显示在面板上更精确了
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我是一条狗 发表于
数据帝 跪了
这些只是DNF最基础的数据,要想知道自己的战力,这是最基本的东西。
还有暴击伤害倍率,破招伤害倍率,减伤率什么的,其实很简单的,都是一元一次方程,加减乘除而已
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我是一条狗 发表于
数据帝 跪了
我这算数据帝,那就悲催了。。打败风雨指日可待,我会把他整体水平,拉到和我一样的水平线,然后以我丰富的渣渣经验摧毁他。。。哈哈
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智力+30的宝珠能卖多少钱
很久不玩了12年春季买的套
还有个智力宝珠+30智力,不知道还值钱吗
日本可以买得东西很多,了解日本旅游购物人气商品排行榜.各类商品玲琅满目.
                    不要太认真,认真你就输了        上帝为你关闭了一扇门,却为你打开另一扇窗           --坏人_叶
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上帝的骑宠,上古时期世界的霸主。┏┛┻━━━┛┻┓┃|||||||┃┃   ━   ┃┃ ┳┛  ┗┳  ┃┃       ┃┃   ┻   ┃┃       ┃┗━┓   ┏━┛  ┃ 史 ┃    ┃ 诗 ┃    ┃ 之 ┃    ┃ 宠 ┃  ┃   ┗━━━┓  ┃经验与我同在 ┣┓  ┃攻楼专用宠物 ┃  ┗┓┓┏━┳┓┏┛   ┃┫┫ ┃┫┫   ┗┻┛ ┗┻┛要不是3倍经验,我也不会带着我宝贵的宠物来。汉语:我是来打酱油的。英语: I'm going to buy some soy sauce.  韩语: &#xB098;&#xB294; &#xAC04;&#xC7A5; &#xC18C;&#xC2A4;.德语: ich gehe Sojasosse kaufen. 法语: je me suis prend que sauce de soja. 俄语: Я пришла за соевым соусом.荷兰语:kwam ik tot een sojasaus 西班牙语:me vino a un salsa de soja 意大利语:venuta solo a comprare la salsa di soia.你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级”......我彻底恍然大悟,吧主再也不用担心我的经验了!!!假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100 年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后尼玛还有没有签到这玩意), 如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了, 你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意?那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗?可能吗??可能!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,真的很棒......那么,按照队形,点击复制,把我的话复制一片,拿经验
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DNF30智力和20魔攻哪个高
我拿不定注意,我站街1203智力 5421魔攻,武器是67级紫装,我换上把雷鸣剑-坎亚的话魔攻不到5000,我是喜欢看站街的数字的,但是拿SS的基础了太低了,才665魔攻,67紫武器魔攻710,相差这么大,要付那个好点?回答不能只答 附A或B,要说明理由、原因。请遵守回...
我有更好的答案
附20魔攻,简单跟你说吧!10点智力等于29点魔攻,30智力只有87魔攻,而1点魔法攻击力等于6点魔攻,20点魔法攻击力就可以加120面版攻击,懂了吧!
楼主没说明职业啊。不过推测应该是鬼泣或者阿修罗,首先,阿修罗除了鬼印珠和邪光波动阵(两个百分比技能),其他技能都是固伤技能,也就是阿修罗压根不需要魔攻,30智力就行了。鬼泣重做后,大技能都是固伤,只有原来的鬼鞭鬼闪等一部分技能还是百分比,也就是说策划把他定位成固伤职业了,也是30智力比20魔攻好。如果你纯粹追求站街魔攻,那肯定20魔攻比30智力,但是完全没有实用性
固定伤害职业就智力,百分比就魔攻
你什么职业
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DNF 30点智力能加多少魔攻
现在的属性 如果在多加130的智力 能加多少面板魔攻呢
知道的告诉下 谢谢
武器12的青铜
我有更好的答案
堆智力加面板魔攻加的少,677的智力只加了2903的魔功,每点智力加4.2的魔功面板,30*4=120
440-120=320除以6.还是堆魔法攻击力吧,每一点魔法攻击力增加50多点的面板。
采纳率:61%
魔法攻击越高加得就越高
也不是说三十智力就固定加多少魔攻
面板攻击力=魔法攻击力X(1+0.004X智力)+强化无视伤害
我气功上次试了,不是3就是3.2
装备是什么呀?只看到面板而已,装备是什么呀?
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