梦幻西游帮派自动奖励问题

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  上篇我们介绍了帮派资金来源的各种途径。在帮派资金的来源中,跑商带来的资金是最主要的,没有人跑商想让帮派顺利发展是很困难的,而跑商需要商人,想调动商人的积极性,需要更多的资金或者物品的鼓励,这些奖励从何而来呢?下面我们讲讲帮派管理中如何处理商人奖励的问题。
  一、全民跑商
  这种方式在部分帮中出现,帮主希望大家每周都跑几票,这样帮派正常发展就没问题了,因此,对帮里成员有每周的指标,一旦无法完成就可能受到制裁。
  如果成员每周都能自觉跑商对帮派是最有利的,帮派就是个集体,每个人都为帮里做点贡献是应该的,只可惜现在帮派管理还不够完善。比如跑商的统计,现在只能统计到前10名,后面的就不清楚了。另一方面,这种共产主义思想目前还没到时候,现在我们也还只处于社会主义初级阶段而已,让大家都自觉为集体着想很难,因此。这种管理方式主要在朋友多的帮派和严格的帮中(强帮)可能出现。大家齐心为帮派发展而努力而不计较得失。
  二、主要成员负担
  想让所有人都自觉跑商是不现实的,而帮里又需要资金维护,为了鼓励商人跑商就需要奖励。因此,不少帮主采取自己提供奖励或者帮里几个主要成员提供。一般有物品奖励和资金奖励。在帮里捐点东西,比如平时生活技能做出的食品、药、家具等,也有挖宝的图、环装等。通过在帮里捐献物品调动商人积极性。或者采取物品和资金奖励相结合。比如前3名分别100W,70W,50W,这样一共220W资金的投入,帮主负责一部分,其他人负责另一部分,加上平时的物品奖励,商人也就多愿意跑商了,帮里资金问题也就解决了。缺点在于帮主的压力太大,很多时候帮主需要处理帮中各种事务,资金紧缺时还得带头跑商。再加上每周的资金奖励,很辛苦。很多帮主做段时间便不愿意继续做下去一大原因就是太累。每周不停的捐献不停的管理,自己却没有任何好处,有时还得不到帮里成员的理解。太多的消耗逐渐失去了初建帮时的热情。对于这种方式,RMB玩家不存在问题,一般玩家会很辛苦。
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帮派自动奖励的完善方案大讨论
帮派自动奖励的完善方案大讨论,讨论各种有关的方案,切合实际详谈
相关内容:首先:现在的跑商奖励系统不完善并且难以操作,现在的跑商奖励是盈利和票数奖励累加的,就像你说的5票一档或者10票一档,那样跑5票的和跑100票的是一个奖励比例,这个不利于帮派鼓励多跑商。我为了能体现出多跑比例增多,为此设置了14条跑商奖励规则(7条票数规则,7条盈利规则)。这才细化到每10票100万盈利一档,但是300万的奖励上限限制了奖励的增加,基本趋势为盈利的10%增长到20%。并且在执行过程中还出现了一个问题,低级号票数多,盈利少,所的奖励比高级别盈利多的人多,不被高级别的人理解。奖励规则最重要的不是在跑商人员充足的时候自动发放,而是在没有人跑商的时候激励大家去跑商,因此我还制定了盈利前三名为盈利的30%,票数前三名按盈利20%发放这个标准,如果同时获得盈利和票数名次,按比例高的发放。无论是你跑多少票,你只要是前三名就会按这个比例手动发放。这个在帮派困难时期非常有效,因为有时只跑了10几票就获得了30%奖励,会促使他在下周继续跑商。因此,我希望跑商奖励的自动规则增加:1.盈利XXX万到XXX万按XX%比例发放这个设定(数值帮主可以设定,奖励比例不的高于80%,因为一票大约10万盈利,基本和跑赏金差不多,如果比例超过40%或50%奖励将会有20%转化为储备金);2.如果跑商奖励比例x3000万超过目前帮费结余,则现实设定无效或自动取消自动发放标准并发系统邮件通知帮主和指定发放权限的人。3.增加票数、盈利前三名按盈利XX%发放,此发放优先级别最高,先于其他自动奖励权限,并且票数与盈利不累加,只自动发放最高比例奖励,比例相同则只发放一个奖励。与前面1设定的不累加,由此奖励时,忽略1的设定。同样XX%高于40%或50%奖励将会有20%转化为储备金);第二:取消手动奖励300万上限,但是增加自动发放奖励上限的设置权,此上限的最高上限为帮费结余的30%(帮主可设定低于此比例),并且当跑商人员当前可获得奖励达到上限后,系统通知跑商人员(可发系统信息给帮主或指定设定权限人员)。第三:增加左右护法获得奖励的选项,最高上限为30万。第四:增加跑商物品购买申请选项,并记录捐献物品清单(和跑商物品获得清单一样,不要像现在只显示物品数量),单人最多申请100万,申请人范围为捐献物品人员,帮主最多确认三个申请人后,此奖励生效并锁定自动发放,同时会系统发邮件到跑商前三名请求评议解锁,前三名有否决权,如前三名超过1票同意或三天无回复信息,则此奖励解锁并发放。如超过1票否决,奖励继续锁定并发系统信息到帮主,帮主有最终裁决权,可同意商人决议或否决商人决议。帮主行使最终裁决权,强制解锁发放时,系统自动发放全体邮件:帮主否决商人决议,强制发放物品购买资金给XXX。此奖励优先权低于跑商奖励。如总奖励第五:增加帮费低于总帮费上限的40%时,下周帮费增加为1.5倍。第六:帮战奖励我是按照每周参加三次帮战奖励三万设定的,我们帮每周大约有80人左右能领到这个奖励。帮战奖励我感觉是和帮主理念相关的,我想建立的是一个参加帮战的休闲帮派,也有人问过带一队过来帮战,每周可以给发多少奖励,我的回复是按帮派规定来,每周参加三次帮战奖励三万。其实说实话,真正厉害的队伍你花钱是请不到的,并且花钱请来的队伍,是帮派不安定的因素。我不知道发高额帮战奖励的帮能给多少个队伍发放每周300万的奖励。并且这个帮战注意队员也太难界定了,人为因素太多了。没有获得奖励的人员自然也就不会努力去帮战了。不过现在很多帮派都在发这个奖励。确实也是有需求的。我觉得可以使用分数来确定,每个分数发放多少奖励:1.武器上的效果/(20可设定)为1分,2.其他效果/(3可设定)为1分,3.杀怪1次每人(1可设定)分,4.队伍PK一次每人(2可设定)分,5.PK杀一个人(5可设定)分(队伍杀队伍=(5)x对方人数/本方队伍人数),6.PK战斗每(5)分钟,队伍成员每人增加(1)分。7.每周(月)超过XX分开始有奖励,每分奖励(X)万元。8.帮战失败时积分减半(可选择);9.帮派获得特产积分x1.5倍(可选择)。这种积分制应该比单独发放帮战主力奖励更有说服力,更透明,并且更能鼓励全体成员都努力参加帮战。第七,帮派可以选择跑商奖励优先模式或帮战奖励优先模式,或者帮费收取后分为2部分,跑商奖励资金和帮战及其他奖励资金,收取帮费的比例由帮主自行设定,但是跑商资金的比例不能低于40%。以赚取帮费为目的的帮派很容易识别,这次修改多此一举!给正常帮徒增麻烦!以赚取帮费为目的的帮派,往往属集团式连锁,一个集团跨区管理许多帮派,流水式作业。这样的帮派一目了然,一眼就可以识别的。那么,他们为什么能收到帮众呢?以我们区为例,根据我多年的观察,他们往往物色一些技能高的没落的帮派购买,由很多的某九玩家,在乎帮战成绩或者以帮战成绩为目的的帮战帮不会加他们,但是他们想学技能,就会选择去那样的帮派。就是说人家肯加入的玩家加入时就知道了是去给他们送帮费的,这个帮费是帮主的。还是以我们区为例,人家哪个赚取帮费的集团仅我们去就控制了7、8个7级帮,在三界直截了当的招纳人马,加人唯一条件就是每周至少上线1次把帮费交了,是的,招人时直接说的。这样的帮在修改后帮主一样把所有帮费取为己有,对他们没任何影响!而影响的真的是那些以帮战成绩论英雄的正常帮派!受影响最大的就是那些各大红区的第一第二帮派!假设原来某些帮只给帮战主力发钱,或则大部分奖励主队,那么依靠奖励设定条件是可以做到的,大不了由原来的每月一结改成每周一结对于那些私吞帮费的帮主,那就更好办了,无非就是多走几步,多花点时间而已,最后,这次修改,根本没有任何意义最后说句实在话,就算你帮费收10W一个人,一周最多也就2000W,实际上绝大多数时候是收不满的,一个月下来8000W,扣去商人奖励,纯粹靠帮费要搞老板模式那只能是牺牲绝大多数普通帮众的利益,说难听点,你主队再NB,面对人海战术,你就是个屁!没有其他人的参与,要在帮战中拿到名次是不可能的!不能因为主队的作用大而无限漠视普通帮众的作用,这次修改不过是把原来跑偏的帮战奖励模式拉回正轨,帮战,毕竟不是一个队伍的战斗!要是哪个帮主这么喜欢高额赏金招纳实力队伍,你自己掏腰包吧,别动帮费的主意!
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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合纵连横奖励问题,版主帮解答。有图
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5个号排名基本相同,3个号给了心领神会奖励,2个号只给了崭露头角奖励,这是怎么回事,五个号都是一起打据点抢地的
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那你去客服专区提交咨询下
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付芃 发表于
http://dh2.gm.163.com/那你去客服专区提交咨询下
哎!咋问呀!找谁呀
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http://dh2.gm.163.com/那你去客服专区提交咨询下
我的也是,一个号两项奖励, 一个号一项,俩号基本同步
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我五个号只有一个号给了两个礼包,其他四个都只给了一个礼包,五个号排名一样
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奖励的标准是什么?为毛我只给积分奖励,系统满天飞的物质奖励!五级地
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付芃 发表于
http://dh2.gm.163.com/那你去客服专区提交咨询下
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知足吧!!!我啥奖励都没有呢
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这个礼包里边装的是什么啊
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奖励还没发完。都有
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六级地多开表示都是奖励三千积分路过
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  在前不久就知道GM改了,不过GM没说,GM就知道在背后搞鬼,要是GM看到呐,哪就~~~~~~~~太好了.好了,入主题,先说吧,后面在上图。拿140级号所得做参考。比如说,这次老管和你要金色的装备,你交给它一件白色的,得到奖励就21点帮贡奖励,(这是第十个任务的) 交一件蓝色的,得到奖励也是21点帮贡奖励,(这是第十个任务的) 要是交金色的,得到奖励也是42点帮贡奖励,(这是第十个任务的) 这次老管和你要蓝色的装备,你交给它一件白色的,得到奖励就21点帮贡奖励,(这是第十个任务的) 交一件蓝色的,得到奖励也是42点帮贡奖励,(这是第十个任务的) 要是交金色的,得到奖励也是85点帮贡奖励,(这是第十个任务的) 这次老管和你要白色的装备,你交给它一件白色的,得到奖励就42点帮贡奖励,(这是第十个任务的) 交一件蓝色的,得到奖励也是85点帮贡奖励,(这是第十个任务的) 要是交金色的,得到奖励也是85点帮贡奖励,(这是第十个任务的) 下面上图,这是我做了几个十次任务所截的,观察了好几天了。
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第7页-副标题-梦幻西游帮派奖励的钱多久不领会消失
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(共有1个回答)
不会消失。谢谢
看你是箱子还是直接的九鼎铠
一般都是发到邮箱里的礼包
七天就会消失
领在背包里不会消失
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