前一段买一个主机前面的插孔没声音,现在已经插了2个 DDR 16G 2400Mhz,需不需要把剩下2个插口都买了?

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那一抹红色的情怀 威刚XPG 2400MHz DDR4内存评测
11:13:03&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:Tweaker&&&&
  作为一个接触DIY差不多已经8年还是菜鸟的我,对威刚这个储存牌子可一点都不陌生。在第一台自己组建的电脑时想选具有世界第一之称的金士顿内存,然而上网查阅网上说很多假货(当时都是实体店装机,电商不如现在这么成熟),最终选了kingmax。然而处于狂热爱好的时期感觉对电脑性能有了越来越多的不满,很快就对电脑进行了升级,适逢当初迷上了超频,选择了AMD黑盒肥龙720处理器和威刚红色威龙2Gx2 DDR2内存。   为啥会选择威刚红色威龙内存捏?因为除了它是超频条外,它还是当时我所知的为数不多带有马甲的内存条而且售价也比普条贵不了多少,相比现在无法直视的内存售价当时的简直白菜啊。当时不是很懂超频,但感觉950MHz和4-4-4-12的时序也是挺不错的。 有图有J8哦 有图有J8,4G内存运行Win10应对炒股斗地主上上网什么的还可以一战。08年入手直到现在这对内存还在二奶机上服役,一直稳定,不得不说威刚内存品质还是很令人放心的。 时间很快到了2016年,眼看手中的洋垃圾I7 3960X太热了,萌生了换平台的念头。于是果断上了Z170和I7 6700K,碰巧发现太平洋论坛有威刚XPG DDR4 2400MHz 16G内存套装试用,出于我对威刚内存品质的信任,果断报名了,非常感谢太平洋论坛给我试用的机会。 威刚XPG DDR4 2400MHz 16G内存套装外观颜值颇高,全黑色调配以火焰图案,包装盒有透明橱窗能看到内存的真身。让用户能一眼看出包装的图案和实物的差异,红黑配色颜值颇高包装左上角带有内存套装规格标识:DDR4 2400MHz由8G*2组成16G内存套装&外包装左下方则标注支持Intel XMP2.0、LED等技术特性,LIFETIME使用寿命保证    包装盒的背面较为简洁,除了包含多国语言的产品翻译外,用户只需扫一扫左下角的二维码即可完成产品注册,非常方便。,其中蜂鸟相信不少DIY老玩家应该不陌生了,威刚储存产品的LOGO。这张图能充分体现出不同角度光线下马甲的颜值有不同的效果, 虽然装机后都是看它的灯而已。  马甲的一侧带有内存参数的信息贴纸,上面清楚标识了该内存的频率、时序、电压、以及关于保修的序列号。在不同的光线角度下内存外壳显出不同的光泽,远看上去有种磨砂的质感。  灯条最重要的就是灯辣,灯条中间XPG字样采用的是丝印工艺,立体感尚可不够明显,灯条材质是亚克力胶。内存金手指  上机照来一发,该内存红色光效恰好与我的微星GTX1080 GAMING Z显卡背光相得益彰。 威刚XPG DDR4 2400MHz内存支持不同的呼吸灯效,给我感觉内存就像有了灵性一样。&  新旧内存合影,相信变的只是外观,不变的是威刚内存的品质与其出色的超频能力,实际情况又如何呢?请看接下来的上机超频体验。  测试平台介绍  本次测试平台CPU采用I7 6700K,在目前来说还是最新的高端处理器,它具备4.0G主频,Skylake架构,四核八线程配置。而主板方面则是微星Z170& Krait GAMING,它采用标准ATX大板设计,采用Z170 Express芯片组,该主板有4条DDR4内存插槽,最高支持总容量64GB的双通道DDR4 3600MHz内存,那么超频方面又有怎样的表现呢?  理论性能实测:内存默认频率AID性能一览超频到2800MHz时AID内存测试成绩&超频到2933MHz时AID内存测试成绩&超频到3000MHz时AID内存测试成绩&默认2400MHz频率双通道3DMARK CloudGate成绩超频2800MHz频率双通道3DMARK CloudGate成绩超频2933MHz频率双通道3DMARK CloudGate成绩超频3000MHz频率双通道3DMARK CloudGate成绩  从超频测试性能来看,威刚XPG威龙表现确实不俗。从默认DDR4 2400MHz的默认频率在不调整电压的情况下,轻松超频至3000MHz。这时候有人可能会说,内存频率辣么高到底有什么卵用呢?其实对于核显用户来说高频双通道内存对游戏还是有一定帮助的,当然这时候肯定会有人说都用i7了不买个显卡么?其实还有很多只需要高端处理器用来工作的用户在有空的时候还是想玩下LOL的,此时核芯显卡完全够用,下面笔者就用LOL游戏实测来看看高频内存对核显游戏有多大帮助。  总结,不得不感叹,威龙XPG内存的给力的超频性很好地延续了红色威龙的优良传统。虽然目前内存市场一遍涨声,人们选购内存时都显得格外谨慎。但是威刚XPG &2400MHz&DDR4 8G*2内存无疑更值得剁手,从品质上看,威刚内存可以从以往万紫千红内存的口碑中就知道,威刚品质是杠杠的,这也是笔者选择威刚内存的原因之一。  从颜值上来说,具有呼吸灯效也非常具有观赏性,喜欢高颜值与高性能内存的用户不妨参考剁手我手上这款威刚XPG DDR4 2400MHz 8G*2的内存套装哦!目前这货在天猫上售价为700左右,价格还算可以接受,毕竟影驰、海盗船都差不多这个价了。
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晒物 | 电竞品牌机选择,微星Aegis 3台式电脑主机拆解
PC硬件及数码达人,评测过各类PC硬件和数码产品,擅长“漂亮地”装机,可以给大家带来数码产品、硬件产品、外设产品的测试和水冷MOD装机的展示。
为自己和朋友装过不少台式电脑,但是上了年纪后貌似越来越懒了,也是想追求一些自己DIY装不出的台式机,所以最近想尝试一下品牌机。对于品牌机来说我觉得厂商自有板卡产品的比较好,毕竟板卡可以说主机最主要的部分,如果可以对自家产品进行软硬件的优化,体验效果会更加好些,这样来选的话,其实也就剩下华硕和微星。造型方面还不想要沉闷的商务风格,心中还有些热情,所以想要偏电竞风格的主机。对比这两家的产品,微星的主机要更小型化些,更对我的胃口。在来研究下微星电竞主机的系列产品:宙斯盾钛:主打双卡,体积也最大,还不需要那么烧;哈迪斯:i5+1050Ti,性能还是偏弱点;海皇戟3:主打小体积了,想要偏小型的主机,但也不需要这么极致;宙斯盾 3:i7CPU,显卡可以选择80,造型我蛮喜欢。体积适中,就选择这款吧!再看看硬件配置:顶级为水冷版,配备可超频的显卡,觉得超频也是蛮麻烦的事情,退而求其次选择购入了旗舰版(然而只是二当家,真称不上旗舰了),主要硬件配备为i7-7700+16G内存+1T HDD+256G SSD+GTX1070。开箱及产品展示包装为黑色纸盒,很硬实,正面为主机产品图和型号。7+10指的是Intel第7代处理器加上NVIDIA第10代显示卡,另一面有主要配置:为i7-7700+16G内存+1T HDD+256G SSD+GTX1070。主机亮相了,Aegis为倾斜式机身,正面是盔甲造型,还有碳纤维材装饰,有人说像龙鳞,有人说是呼应宙斯盾的名称,更像盾牌造型,反正是抽象造型,喜欢就好了。此外机箱虽然不大,不过还是有分量的,称一下为8.5kg。主机追求精致,没有最求极致的小巧,相比一些小型的itx机箱是要大些,比主流的matx机箱小点,由于Aegis的外形是不规则的,很难直接说出长宽高的数据,大致周身尺寸:长度和高度30~40cm;宽度只有15cm,官方介绍体积仅有19.6公升(参照物的饮料为1.5公升)。机箱顶上的尾部把手可以将主机拎起来,强度非常足,不用担心,而且把手为于最高点,也很方便抓取。上部配置有散热孔,但这个版本基本还是装饰作用。倾斜的造型很有速度感和科幻感,让人印象深刻,但也不算繁琐复杂的造型。左侧板没有散热口了,是一块亚克力板,能看到里面的内存,有点无趣了。右侧板有金属网孔紧贴显卡风扇,便于进风,显卡散热应该不会有问题。前面左侧有2个USB3.0和一个3.1 TypeC接口,并支持急速充电功能。右侧为指示灯、开机键和音频接口。底部有个前置的VR接口,在这个位置无疑更方便连接HTCVive这类VR头盔设备(要使用前置的VR Link需要用附送的HDMI连接线将后置面板的VR Link端口与显卡的HDMI输出端口相连)。后面是显卡和主板的I/O接口,左侧GeForce GTX 1070的接口:DVI、HDMI和DisPlayPort*3,右侧则是主板I/O接口,从上至下是音频接口(一个光纤)、USB 3.1*4、USB 2.0*2、HDMI、DisplayPort以及网络接口和PS2 接口。最下方还有一处VR Link HDMI接口,就是刚才说的配合前面VR接口使用的:将显卡上的HDMI接口连接这里之后,前面的VR接口就可以使用了。Aegis主机结构上另一个特色就是主机均采用上下两层设计结构,电源被完全单独分离出来成为整个主机的底座。当热这种电源和普通的ATX、SFX结构都不同,有点像服务器的扁平电源。电源是全汉的450w电源,带起这套配置并没有问题。两侧的小耳朵并不只是装饰,竖起来就变成耳机挂。自带软件使用体验选购品牌机的另一个考量就是软件优化和体验是否到位,开机来看看Aegis能提供什么特色的软件服务。大部分的特色软件都集成在MSI GAMING CENTER中。介绍一下其中最有特色的吧:DragonEye:可以在游戏同时播放网络视频,优酷、YouTube、Twitch都可以,视频窗口可以调节在游戏中的大小、位置和透明度。终于可以一心二用了Mystic Light可以自定义灯效,主要有4种模式:静态模式、渐层模式、呼吸灯模式和随音效。用动图来看看实际效果,灯效主要是在前面板和显卡部分。另一个重要的软件是Nahimic,来调节音效的,能够实现电影音效,或者高品质HiFi音效,也可以设置高质量环绕音频,还可以进一步进行驱动均衡器设置,音频记录等等。其中最有特色的是声源追踪器:Sound Tracker,在游戏中会通过箭头的方向和透明度提醒玩家敌人声源的方向和距离的雷达。可以对雷达的屏幕位置、透明度和大小进行设定。软件支持的游戏还是很多的,官网上有支持游戏的目录,但遗憾的是还是有些新一点游戏大作不在其中。这款软件还是很聪明的,系统提醒、音乐或对话等声音并不会出现提示,而是只有枪声、爆炸才会在屏幕上显示。主机性能检测再用常用测试软件来看看Aegis的硬实力。先看看配置,鲁大娘识别出主板为微星自家的B250主板,测试跑分击败了全国98%的用户。CPU和内存的性能,对于家用CPU性能过剩的时代是足够了!硬盘方面是256G SSD+1T HDD的组合,其中SSD是Intel 600P 256G,虽然是主流的M.2 SSD,还是支持NVMe的,PCIE协议,要好于SATA协议的SSD,持续读取速度要远超过SATA的6GB/s,速度达到了MB/s。由于不是空盘测试,理论性能应该还要更高些。GTX1070的默认频率为1519MHz,boost频率为1709MHz,用GPU-Z记录的最高频率接近1900MHz。3Dmark跑分支持DX12的TimeSpy。GTX 1070用于VR也是没问题的,所以也顺带测试了一下,看跑分应该没问题。在来测测实际游戏应用怎么样,DX11和网游基本可以全特效开最高跑出60帧以上(1080p分辨率),当然有些最新的DX12游戏特效全开还是有些压力的,比如古墓崛起和杀出重围,还是需要调低点特效的。温度测试再看看温度,AIDA64单拷FPU 10分钟(5分钟后clear),CPU 4核心平均温度为78.8,当然实际应用负载很难达到FPU测试的程度,所以又测试了CPU拷机,更接近正常的使用负载吧, 10分钟,CPU 4核心平均温度为63.0。显卡温度方面,FurMark拷机10分钟后最高71,总体而且真种小体积的机箱能到到这种散热效果还是不错的。内部拆解探秘Aegis主机还是可以扩展硬件的,当然也能更换升级硬件,这就需要拆解一下主机。首先要拆下主机背面的螺丝,然后拆去顶部面板和两侧面板,再拆去顶部前端布置有超薄式光驱,就能看见底下有2个3.5寸的硬盘位,硬盘笼还有小提手,便于取出。光驱后预留一个2.5寸硬盘位置,可以用来扩展2.5寸的SSD或SSHD配一枚西数1TB,蓝盘,旁边还有个空仓,可选择升级。硬盘数据线和电源线已经预先做到模块上并且连接到主板,所以加装硬盘也不用重新走线,有点像笔电的设计。主机左侧内部,露出主板背面,带了两条M.2插槽,和一条内存插槽(主板正面还有一条,组成双通道)标配一条Intel 600P 256G SSD,M.2接口,走PCIE 3.0X4通道,采用NVME协议。还预留一条M.2插槽,可以选择再次升级。内存为笔记本内存,背面一条为8G DDR4规格,频率为2400MHz,出自三星。打开左侧板,最先露出的是显卡。显卡采用了竖插的形式,采用转接架,而且是倒置的,不用太担心显卡过重使PCB弯曲,显卡有自己独立的风道,直接通过机箱侧板的网孔吸收冷风,从后面排除,倾斜的设计也有助于热空气上升的原理。显卡使用的当然是自家的红龙GTX1070_8G,双10cm风扇,5根纯铜镀镍热管(1根8mm,4根6mm),供电使用8+6pin设计,应该和正常销售的显卡一致。此显卡采用越肩式设计,版型比较宽,这可能限制了主机尺寸进一步缩小,当然显卡的稳定性和散热性得到了保证。由于采用了垂直安装,显卡宽度的限制倒是降低了,厂家还是用了不少心思的。拆掉显卡,看到一枚涡轮风扇。除了最主要的CPU散热,还能辅助主板等硬件的散热。大看起来cpu通过热管将热量传给铝制鳍片散热器,再涡轮由风扇直接吹到机箱外,和笔电的散热结构很相似。但是Aegis的优势在于:1)底部有一颗9cm风扇来进风,主机内部的冷风量会更加充足。2)风扇散热和CPU主板有一定的空间,比较笔电那种局促的空间,散热效果显然要好很多。拆掉枚涡轮风扇,终于能看清内部了。主板貌似为ITX版型(没有拆下,就没法量了),主板供电大约为5+2,mosfet没有散热,对于不超频的CPU也足够应付了。虽然没有继续拆CPU上的散热,不过看CPU插槽,应该不是BGA封装,可以更换。主板下部可以看到另一条内存,内存在这个位置不如放置背面那条拆解方便了,旁边为无线网卡。数数SATA,一共有4条,一条连接光驱;2条连接3.5寸硬盘(标配一块硬盘),一条连接顶部的2.5寸硬盘扩展位。线都直接连接到数据和供电模块,更换和升级也不用再走线了。微星官方把这个散热结构胶寂静风暴散热系统,还是蛮霸气的,基本理念是分成了若干个独立的气室,为各个硬件提供散热功能:即显卡独立进风,CPU和机箱内涡轮风扇抽风,电源采用独立风道。电源采用独立风道并不稀奇,现在大多数机箱也采用这种结构了,不过把电源直接和底座直接结合起来还是有点创意。我觉得这种结构应该是把笔电的散热结构和台式机的散热器结构相结合起来,达到一种平衡,优点互补。笔电散热结构可以让主机更加小巧些,台式机的散热空间让散热效果更好,当然互相也有所妥协,从结构上来说没毛病,从散热性能测试来看效果还是很不错的。总结Aegis3总体来说还是让我满意的,价格来说肯定是比DIY要贵的,太计较就没太大意义了,纠结这个又有动手能力就直接DIY PC吧。主机的外形,尺寸,性能,散热效果,很有电竞味道,让我这个走过青春的人又热血起来。特色软件体功能方面,各种灯效、音效,VR接口、充电接口都非常丰富,体验都不错。如果要更改或者升级硬件的话想对于笔记来说要简单很多,比如设置在主板背面的内存和SSD,更换比台式机还要方便(当然主板正面的内存条要更换就要麻烦些了),而且不用重新走线,也是传统台式不能比的。当然如果要提意见的话,还是能说一些的,比如:提供光驱来说,用处确实不大,希望能够在提供一个转接件的东东,可以选择来装2.5寸硬盘,做成热拔插更好了;内部来说,要更换主板正面那条内存确实太麻烦,都做到背面就完美了;涡轮风扇满载时还是有点噪音的,和笔电类似,寂静风暴散热系统确实不错,但在软件方面没有集成控制风扇的部分,有点遗憾。最后一句,如果预算充足,追求个性化,还有些有电竞梦想、同时对主机品质有要求的朋友,Aegis 3是值得选购的。此外AMD雄起后能否看到AM4的Aegis 3呢?本文作者极果玩家:pj247一直申请不到试用产品?可能是极果君对你还不了解!上传原创内容,可增加试用机会,点这里:
微星(MSI) 宙斯盾 3 Aegis 3-009CN 台式游戏电脑主机《绝地求生》游戏内存重要还是频率重要?买电脑之前一定要了解《绝地求生》游戏内存重要还是频率重要?买电脑之前一定要了解游戏坛百家号吃鸡这款游戏彻底火了起来。时至今日,这款知名的国外游戏成功带动了一个风向——玩家们说“今晚吃鸡去”,不再是讲美食方面的内容,而是讲《绝地求生:大逃杀》这款游戏。它也成功的成为了继《英雄联盟》之后成功再次占领各大网吧的一款佳作。为此我们也做了一次关于游戏配置的测试。为什么要做这次测试?不可否认,《绝地求生:大逃杀》的兴起也近一步带动了DIY市场。近期有不少朋友向我寻求攒机推荐配置,有多半都是奔着这款游戏去的。而现在内存的价格还处于“居高不下”的地位,而且在朋友找我装机的时候,有那么一个模糊的分水岭——5000元以上和5000元以下的主机。5000元以上我们暂且不提,针对5000元以下的主机,选择DDR4 8GB内存则需要600-700元左右,选择DDR4 8GB*2或者16GB内存则需要元左右。而相同容量的内存间,低频与高频的差异价格却又不是那么的明显,若在频率方面能够补足游戏的性能,对于现在价格虚高的内存市场而言,也是一个不错的选择。毕竟,8GB内存和16GB内存相差约600-700左右,这对于一个5000元左右配置的机器来说,负担并不小。这里就产生了2个问题——1,究竟8GB内存和8GB*2内存的差异有多少。2,不同频率下的内存,对《绝地求生:大逃杀》又会有怎样的变化?为了这次测试,做了什么准备?因为这次测试仅仅是与内存相关,因此我在选择硬件方面,尽可能的选择其它较高端的配置,以防止“其它硬件出现瓶颈”的现象。并且,为了保证其测试的公平性,BIOS的设置中仅针对内存的功能选项做调整,其它为出厂的最佳设置,不做任何改动。以上为整体测试硬件构成,因为是专属游戏测试,所以我抛弃了3DMark,PCMark等基准测试工具。值得一提的是,《绝地求生:大逃杀》这款游戏在今年8月9日的时候,就已经加入了对“六核处理器”的支持。时至今日,版本更新了多次,因此该作对于“六核处理器”的优化已经做的非常完善,因此,特别选择了Intel最新一代8系列酷睿的旗舰处理器——六核心十二线程的i7-8700K。当然,测试中我们使用的频率是默认频率——800MHz至4.7GHz不断变换。《绝地求生:大逃杀》的最低显卡配置需求为GTX 660 2GB,但为了发挥游戏效果,我选择了一款七彩虹的GTX 1070 Ti显卡,值得一提的是本次测试游戏时仅使用分辨率,因此这块显卡足以保证流畅运行。本次游戏测试的主角是来自于芝奇的2根DDR4 8GB内存,其完整型号为F4-GTZR。X.M.P.下频率可以达到3200,时序则可以达到14-14-14-34。最后,整个测试平台的样子。我们是如何测试的?如何保证以最客观的角度做这次测试是一个问题,因为《绝地求生:大逃杀》的场景和周围玩家数量是不同的,因此在结合各种条件后,我做出了如下测试方案:一、不同频率的设置:芝奇的DDR4 3200 8GB*2内存套装,其默认频率是2133MHz,如果想要达到3200MHz的话,则需要在主板中开启X.M.P.功能才行。因此,测试分为两部分:默认频率2133MHz下的测试(细分为单条8GB和2条8GB组建双通道测试),以及X.M.P.模式下的3200MHz频率测试(同样细分为单条8GB和2条8GB组建双通道测试)。二、为避免误差的两次性测试:游戏中的测试场景为两处,且针对这两处均测试两遍,提取两次测试成绩的每次平均值再次整合。三、游戏分辨率统一为且视角范围为默认的90:四、游戏的画面质量为极致,且垂直同步与动态模糊关闭:五、游戏场景选择为2点:1,出生地,测试时在出生地跑几圈,但并不离开飞机跑道,镜头来回切换。2,R城上方高台的小屋及仓库。在地图中的R城上方位置,有一栋蓝色的小屋,且旁边有一个废旧的大仓库,游戏开始后的测试地点选择了这里,测试方式为小屋及仓库外边跑一跑,里边进去拣下东西。不过,值得一提的是,由于出生点排队时间不确定(有时候进去后就差30秒开始,有时候1分钟)。因此,出生点的测试统一选择了30秒左右的帧数记录,而R城上方实际地图测试则选择了1分钟左右的帧数记录。3200MHz频率下的双通道(8GB*2)测试:前边有提到过,本次测试分为单条8GB以及双条8GB测试,且测试场景分为2处,所以在测试时会详细的区分开来。首先是双通道下3200MHz的频率测试,在开启主板的X.M.P.功能后3200MHz下的芝奇内存其时序达到了14-14-14-34。第一次双通道下3200MHz的频率测试出生点帧数曲线记录图,第一次平均帧:85.67帧。第二次双通道下3200MHz的频率测试出生点帧数曲线记录图,第二次平均帧:82.90帧。第一次双通道下3200MHz的频率测试游戏中跑点帧数曲线记录图,第一次平均帧:86.62帧。第二次双通道下3200MHz的频率测试游戏中跑点帧数曲线记录图,第二次平均帧:88.98帧。最后,2种测试(共计4次)的平均帧。可以看到,3200MHz频率下的双通道(16GB)内存在出生点(机场)的帧数明显要低于正常飞机跳伞后游戏中的跑点帧数,其中4次测试最低平均帧82.90帧,最高平均帧88.98帧。3200MHz频率下的单通道(8GB)测试:之后是单通道下3200MHz的频率测试,此时仍然是开启X.M.P.功能,使内存保持在3200MHz频率下,且内存的时序仍旧保持为14-14-14-34。因为是单通道,所以内存仅插1根。第一次单通道下3200MHz的频率测试出生点帧数曲线记录图,第一次平均帧:74.87帧。第二次单通道下3200MHz的频率测试出生点帧数曲线记录图,第二次平均帧:70.83帧。第一次单通道下3200MHz的频率测试游戏中跑点帧数曲线记录图,第一次平均帧:90.67帧。第二次单通道下3200MHz的频率测试游戏中跑点帧数曲线记录图,第二次平均帧:89.36帧。最后,2种测试(共计4次)的平均帧。可以看到,3200MHz频率下的单通道(8GB)内存在出生点(机场)的帧数同样是要低于正常飞机跳伞后游戏中的跑点帧数,其中4次测试最低平均帧70.83帧,最高平均帧90.67帧。2133MHz频率下的双通道(8GB*2)测试:该内存的2133MHz频率即指内存的默认频率(指内存直接插入主板,并不做任何BIOS调整)。双通道下2133MHz的频率测试,在未开启主板的X.M.P.功能时(且不做任何调节)的情况下,芝奇默认的内存频率为2133MHz,其时序达到了15-15-15-36。第一次双通道下2133MHz的频率测试出生点帧数曲线记录图,第一次平均帧:84.22帧。第二次双通道下2133MHz的频率测试出生点帧数曲线记录图,第二次平均帧:87.87帧。第一次双通道下2133MHz的频率测试游戏中跑点帧数曲线记录图,第一次平均帧:93.13帧。第二次双通道下2133MHz的频率测试游戏中跑点帧数曲线记录图,第二次平均帧:92.85帧。最后,2种测试(共计4次)的平均帧。在4次测试中,DDR4 2133双通道(8GB*2)内存下的《绝地求生:大逃杀》最低平均帧84.22帧,最高平均帧93.13帧。2133MHz频率下的单通道(8GB)测试:单通道的2133MHz频率测试,即指将一根8GB内存插入主板(并不做任何BIOS调整),来直接进行游戏测试。单通道下2133MHz的频率测试,在未开启主板的X.M.P.功能时(且不做任何调节)的情况下,仅插入一根的芝奇内存默认频率同样是2133MHz,其时序达到了15-15-15-36。第一次单通道下2133MHz的频率测试出生点帧数曲线记录图,第一次平均帧:60.64帧。第二次单通道下2133MHz的频率测试出生点帧数曲线记录图,第二次平均帧:61.51帧。第一次单通道下2133MHz的频率测试游戏中跑点帧数曲线记录图,第一次平均帧:81.14帧。第二次单通道下2133MHz的频率测试游戏中跑点帧数曲线记录图,第二次平均帧:83.27帧。最后,2种测试(共计4次)的平均帧。在4次测试中,DDR4 2133单通道(8GB)内存下的《绝地求生:大逃杀》最低平均帧60.64帧,最高平均帧83.27帧。总结,内存大小和频率很重要吗?在测试中,我尽可能的保持了客观、详细的原则。但《绝地求生:大逃杀》毕竟是一款网络竞技类游戏,因此游戏中的一些变数(游戏中先进房子还是先绕建筑,或是转向的角度。甚至是出生点是一进入就满人还是人数慢慢的增加)都会引起数据的差异。所以我只能通过多次测试,然后取平均值的方式来进行展现。通过测试,我们已经得出以上平均帧,这包含了单/双通道以及频率共计四种模式2个测试场景的各两次测试成绩。总结:为了更加直观的体现差距,我把表格中的第一次以及第二次测试成绩再取平均值,然后做成横向柱状图的方式,以方便大家的判断。通过柱状图,我们不难发现,单通道和双通道的差异还是比较明显的,其中变化最大的是2133的默认频率下单通道以及双通道的区别。当然,整个测试中过程,区别最大的地方主要是在出生点(这个人数较多的场景),实际游戏中的场景得益于森林、平原等变化,也许并不会显得这么直观。首先来说单双通道的区别:先说下出生点,2133频率下的8GB单通道内存显然对《绝地求生:大逃杀》这款游戏来说会产生一定的阻碍,因为我测试使用的是i7-8700K处理器以及GTX 1070 Ti显卡。因此,若使用等级较低的处理器和显卡,显然开“极致画质”在出生点是会很卡的。这种情况下,双通道却又好了许多。很明显,2133频率下,双通道比单通道在出生点要高出约41%的差距,在3200频率下也是一样(仅针对出生点这一人数较多的场景来说)。再来说下户外,在户外的情况下,2133默认频率还是有所提升的,其中双通道比单通道高了近13%左右。但是到了3200频率下,双通道16GB却不如8GB(不仅是总平均值,2次测试都是这样),很明显,在3200频率下的户外,单8G比双8G表现要好。接下来是频率方面的差异:不可否认,从2133提升到3200,频率的变化还是有的,但并不明显,尤其是本次测试中,综合数据最佳的反而是2133频率下的双通道。综合表现排名:2133频率双通道内存(8GB*2)>3200频率单通道内存(8GB)>频率双通道内存(8GB*2)>频率单通道内存(8GB)然后,购买推荐:理论上讲,在频率越高、时序越低的情况下,单通道(8GB)肯定是不及双通道(8GB*2),但多次测试后成绩确实如此,我们只能把锅甩给游戏的优化方面。因此,在这款游戏中性能表现最好的仍然是DDR4 。但论性价比来说,单通道的DDR4 3200 8GB却是最高的。因为,结合目前市场情况来看,单通道(8GB 3200MHz)的高频内存价格反而要比双通道(8GB*2 2133MHz)默频低很多。所以若不是追求极限性能的玩家,选择单条8GB高频率内存,也不失为一个不错的选择——若是该游戏以后对于双通道高频内存的优化变得更好了,亦或是将来又出一款对于大容量且高频率内存支持更好的游戏呢?到时候再买一根组件双通道岂不美哉?最后,不推荐:单条8GB 2133频率内存。文章摘自 游民星空作者:听风飞舞本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏坛百家号最近更新:简介:不止是游戏,更是我们的态度和一份坚持。作者最新文章相关文章

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