哪个游戏大神能给我分析一下索尼ps4能玩体感游戏 任天堂

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游戏葡萄订阅号三大电视游戏主机体验:索尼PS4Pro/微软XboxOneX/任天堂Switch_科技美学_传送门
三大电视游戏主机体验:索尼PS4Pro/微软XboxOneX/任天堂Switch
昨天我们给大家介绍三星S9和S9+的区别,在摄像头部分的准确描述应该是:三星S9将会采用可变焦镜头,而S9+将会采用双摄镜头,仔细看S9的镜头直径也要比S9+的双镜头大。还要感谢@戈蓝V 带来的信息,不知这两台机器的差价会是多少呢?声音资源加载中...本视频大约41M以下是视频的文字版,先来个小调查听说,国内游戏圈有一个鄙视链。喏,大家不妨看看贴吧网友的智慧——正版鄙视游民,花钱鄙视不花钱,不花钱鄙视花钱,星际鄙视DOTA,DOTA鄙视LOL,COD鄙视COD OL,COD OL和CS OL鄙视CF,主机鄙视PC,高端PC鄙视主机,任饭索饭软饭互相鄙视,主机、PC鄙视手游,手游鄙视页游,正规页游鄙视山寨页游等,总之谁的门槛低,谁的人数多,注定被鄙视。我们之前说过,国内不太流行客厅文化,而主机作为客厅文化非常重要的部分,似乎总是一个边缘的角色,相比之下,网络游戏的影响力要大的多,加上移动互联网的飞速发展,00后玩着iPad、iPhone不亦乐乎,没人在意需要连着电视、买着游戏的主机。小时候,一台小霸王都让很多人其乐无穷,年纪大一点儿的还记得大法的PS、世嘉的土星,不过2000年的游戏机销售禁令让国内游戏机市场的大门正式关闭,家长们谈游戏色变,还有某某变态教授煽风点火,游戏一度成为和“黄赌毒”并列的四害。时间过的很快,从2015年自贸区解禁游戏主机以后,过了3年,PS4、Xbox One也到叔叔辈的年纪,随着游戏体量和质量的提升,需要的计算能力也成倍增长,过去主机动辄小10年的长寿现象已经被打破。恰逢Xbox One X上市,我们凑齐PS4 Pro和Switch,带来这一代主机的对比,希望为大家的选购提供参考。设计PS4在2013年上市的时候,设计甩了傻大笨粗的Xbox好几条街,但是耿直的日本友人或许没有意识到,不是所有的传承都会被歌颂。PS4 Pro的设计和PS4变化不大,只是尺寸大了一圈,并且在双层机身直接加了一层,性能的提升难不成是从层数上体现?除了三明治结构,没有其他明显的标志,用来突显PS4 Pro的身份,或许这是索尼的小心思,没有把PS4 Pro作为下一代主机,类似S系列和Note系列并行的关系。PS4的触控按键变成实体按键,有人说是进步,有人说是退步,实体按键显然没有触控按键简洁,但是操作性更高。接口方面,PS4 Pro的背部多了一个USB 3.0,和PS VR更配,HDMI升级到了2.0,依然没有DP,拆下最右边的螺丝可以取出硬盘,为什么单独说这个呢?因为PS4 Pro支持SATA 3,方便更换SSD,带宽翻倍对于读取速度的提升是肯定的,尤其是在较长读盘的游戏中提升很大。微软官方称Xbox One X是目前体积最小的Xbox主机,和录像机一样庞大的初代Xbox One相比,Xbox One X紧凑的多,反正比PS4 Pro的夹心饼干好看不少。其他方面,蓝牙键在机身右下角,背部的HDMI IN可以连接PS4或是机顶盒,类似采集卡。前段时间,Kinect正式停产,Xbox One X取消接口也顺理成章。唉,可惜了。从上市依赖,Switch的关注度居高不下,也是我们测测君的最爱。Switch由一块6.2英寸的屏幕和左右两个可拆卸的手柄构成,关于手柄的部分,我们统一放在“配件”的环节。按照我们同事的说法,Switch“长的”还算规矩,至少看着像是一台游戏机。由于这个6.2英寸的屏幕,整机的尺寸显然不会很小,支持多点触控,但是720P的分辨率和贴合度不高的工艺,加上很久不见的跑马边框,还是让Switch的颜值打些折扣。不过,可视范围尚可,色彩调教也比较舒服,而且没有漏光。最后说一句 ,Switch的屏幕并不耐刮,最好使用贴膜保护。NVIDIA的Tegra芯片放弃智能手机市场除了基带的原因,还有功耗迟迟降不下来,性能
强悍也只有用在深度学习和无人驾驶等前沿领域。任天堂选择Tegra X1必然有周全的考量,所以Switch的顶部有几个用来散热的通风口,甚至可以看到铜管,掌机模式下关闭,主机模式下启用,这也无伤大雅。Switch的背部还有一个小支架,同时充当扩展卡槽的盖子,材质非常普通,并且只有一个伸展角度。Switch的容量只有32GB,如果喜欢数字版的玩家,建议购买一张高速卡。顶部还有电源键,音量键,耳机接口和游戏卡槽,底部的Type-C接口,支持PD充电,建议使用质量好一点的充电器和数据线。没有Switch以前,很少有人考虑主机的便携性,正是Switch的跨界,让外出手持成为必要的考察项。不得不说,Switch作为掌机,体积和重量都不算轻巧,无论对比New 3DS LL还是PSV,Switch都无法随意的放进口袋,尤其在公共交通上把玩的时候,还是有些繁琐。配件首先是PS4 Pro,盒子里还是这几件套,没什么变化。Dual Shock手柄的触摸板上有一条呼吸灯,通过颜色的变化,玩家可以直观的了解电量或者游戏状态的改变,使得某些游戏的代入感更强。我们的Xbox One X应该是媒体测试版,配件无法作为参考。手柄方面的变化也不是很大,只是按键的触感更舒适。Switch的配件相对较多,包括Joy-Co手柄、Joy-Con握把、Joy-Con腕带和底座。Joy-Con手柄通过滑轨和Switch连接,这里有一点小瑕疵,机身和手柄的连接不是十分紧密,虽然不会掉落,但是还有松动的情况。Joy-Con手柄可能是Switch最高科技的部件,内置陀螺仪和振动马达,可以精确模拟动作,特定游戏有更逼真的HD震动模式,右手柄还支持Amiibo,这些特殊的小功能允许开发者自由发挥。Joy-Con手柄有独立的电源,并且还没有什么接口,所以充电是一件麻烦事,只有连接主机。按键部分比较常规,摇杆可以按压,不过Joy-Con手柄实在太小,按键显的局促。如果嫌小还有Joy-Con Grip,连接Joy-Con手柄的装置;如果还嫌小,还可以花几百块买一个增强手柄。对了,还有Joy-Con腕带,套在Joy-Con手柄上,双人游戏或是体感游戏时使用。最后介绍一下底座,可以认为它是一个HUB,提供HDMI、Type C、USB接口用于连接设备,输出画面的同时也会为Switch充电。有意思的是,底座没有LAN接口,使不了有线网络。游戏先说机能,一目了然,Xbox One<Xbox One S<PS4≈PS4 Slim<PS4 Pro<Xbox One X,并且all of them>Switch。所以,Switch最高输出1080P的画面,也没有跟风4K、HDR和VR——虽然这是任天堂权衡利弊的结果,但是画面确实不如支持4K、HDR的PS4 Pro和Xbox One X。当然,PS4 Pro的机能也不足以完整的支持4K,通过超级采样抗锯齿和棋盘格插值算法带来比PS4精度更高的画面,很多小伙伴都觉得Xbox One X贵,其实配出一台以4K游戏为基准的PC也不便宜,Xbox One X每秒6万亿次浮点运算的GPU,还有DX12底层API的加持,让它成为最接近理想状态的主机。另外,HDR也是PS4 Pro和Xbox One X升级的重点,4K电视需要硬件,HDR也是,不过HDR的普及程度不如4K。为了公平起见,我们也买来3个平台都有的FIFA 18,对比一下游戏的画面。简单说了硬件,买主机还要看游戏。除了Switch,我们的PS4 Pro和Xbox One X都是国行,原则上我们推荐购买国行游戏。奈何国行商店的游戏屈指可数,针对PS4 Pro和Xbox One X优化的游戏几乎可以忽略不计,建议大家考虑光盘或者更换其他地区的服务器。从阵容来看,针对PS4 Pro和Xbox One X优化的游戏不在少数,比如PS4 Pro有最后生还者、血缘、如龙、仁王、神秘海域、美国末日、女神异闻录、地平线等,种类繁多,质量上乘,还有数量庞大的日式游戏。PS4 Pro在单纯的“游戏”方面做的确实非常出色,独占多、中文也多,想玩的游戏一应俱全。Xbox One X的优化范围也不弱,经过优化的游戏充分利用Xbox One X的机能,得到4K+HDR的视觉体验,比如光环、极限竞速、战争机器、刺客信条、地铁和中土世界。或许你会发现一些问题,Xbox One X真正的独占游戏似乎很少。老玩家们口中的车枪球,极限竞速的话,PS4 Pro的GT赛车也不错,枪战游戏键鼠才是王道,球类游戏很多都是跨平台,在哪里玩都差不多,对国内玩家来说远不如战神、神秘海域、美国末日这些大作脍炙人口,而且画面的不足也不是游戏质量下降的原罪。其他的欧美大作,尤其是涉及联网的游戏,Xbox One X可能扳回一城。是的,PSN的网络优化简直让人绝望,很多游戏如果不用加速器基本无法联机,改了DNS情况好了一些,但是不同的服务器对应不同的账号,PSN Plus会员还不通用。这么一比,Xbox Live联网的效果秒杀PSN。而且Xbox One X只要一个金会员,除了国服以外,可以任意切服,成就、好友、已购游戏等资料全部转移,可以购买任意地区的游戏,折扣的力度也很猛。顺便提一下,PS4 Pro支持所有PS4的游戏,Xbox One X除了有Xbox One的游戏以外,还有部分Xbox 360和Xbox的游戏,对怀旧的玩家来说也是利好的因素。衍生任天堂、索尼、微软,3大游戏,像是3个孩子,截然不同的活法。PS4 Pro自始至终都是主机,提升性能、引入VR,都是玩法的衍生,本质还是主机。从Xbox One开始,微软把口号换成家庭娱乐中心、媒体中心,不再正面进攻游戏市场,从UI可以看出,和Windows 10设备非常接近。微软推出Xbox One X的时候似乎幡然醒悟,重新把焦点对准游戏,时刻都在提醒用户和自己,Xbox One X为游戏而生。除了上个环节的游戏性以外,微软还主推Xbox Play Anywhere的模式,数字版既可以在Xbox玩,也可以使用Windows 10的PC运行,在任何场所都可以无缝衔接,价格也很有诱惑力。再不济,国行Xbox One X有百事通的资源看看NBA、看看英超都是不错的选择,国内视频APP还有爱奇艺、芒果TV,几乎可以充当机顶盒。任天堂有先见之明,不和你们拼配置、拼生态,我做好自己,让玩家随时随地都可以玩游戏。于是,Switch应运而生。移动性秒杀PS4 Pro和Xbox One X,游戏性强于iPad和各种平板电脑,各种形态切换不会打断游戏,完全可以在游戏的同时将Switch插到底座上,画面瞬间提升1080P,整个过程丝般顺滑。总结至此,科技美学新一代主机的对比告一段落,大家应该有了自己的判断。如果还不清楚,不妨逛几家某宝的电玩店,对比PS4 Pro和Xbox One X的游戏,哪个吸引你的多,直接买哪个。Switch是最没有必要纠结的选择,如果想玩马里奥、塞尔达等高分作品,别犹豫了,直接掏钱吧!最后,我们还要提醒一句,适度游戏,请勿沉迷。近期文章精选:▼商务合作
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科技美学 最新文章明确不跟风!索尼说自己才不会做类似Switch的游戏机
腾讯科技讯
据《金融时报》称,尽管任天堂主机掌机二合一产品Switch在全球取得巨大成功,但日本索尼已打消外界揣测,表示不会跟风,推出类似的游戏机。任天堂Switch于今年3月份发布,其成为首款综合掌机和主机功能的设备。不过,这一产品在设计上倾向于便携性,而牺牲了索尼PlayStation
4游戏主机所具有的高清晰度以及速度。不过,Switch被证明在所谓的休闲游戏市场取得巨大的成功。Switch发售至今已有三个多月的时间,其目前还是处于供不应求的局面。这迫使任天堂提升产量以满足始料不及的强劲需求。Switch的成功促使分析师、游戏开发者以及其他人士猜测索尼是否会寻求进入任天堂所开拓的新市场。要知道,索尼的PS4游戏机发售至今已售出近6000万台。索尼互动娱乐公司日本与亚洲区负责人盛田厚(Atsushi
Morita)表示,索尼将遵循现有的PlayStation战略。PlayStation战略是从简单的游戏起步,慢慢进化成更为广义的娱乐平台,其能够提供电视、音乐流媒体以及虚拟现实等诸多服务。索尼创始人之一,已故盛田昭夫(Akio
Morita)的外甥盛田厚在接受采访时表示:“PlayStation并非专属家庭娱乐。”
盛田厚说:“我们一直尝试令PlayStation既能在家里玩,也能通过PlayStation网络在外面玩。掌机主机二合一产品是否是新的市场?我们并不这样认为。”上周,索尼互动娱乐公司全球首席执行官安德鲁-豪斯(Andrew
House)表示,Switch受欢迎并不会蚕食PS4市场。不过,分析师称,索尼已经表明其会受到任天堂成功案例的影响。任天堂2006年在其Wii控制器中加入动态感应功能,并获得了市场的认可。随后,索尼也推出了相应的产品。日本游戏业咨询师塞尔坎-托托(Serkan
Toto)表示:“对于任天堂为吸引普通消费者所做出的尝试,索尼和都有些忌惮。没有人预测任天堂会取得成功,因此该公司竞争对手如何行动就非常值得关注了。”不过,分析师认为索尼不会走任天堂的老路子,其原因有很多,但重要的一条是Switch大热依靠的是任天堂旗下著名的游戏。券商Jefferies分析师阿图尔-戈亚尔(Atul
Goyal)表示:“Switch成功在于里面的游戏。如果没有塞尔达和马里奥,谁会喜欢手掌机一体的概念?回答可能是不。索尼等其他公司可能会做一些针对性的尝试,但没有具有说服力的游戏,他们很可能会失败。”Macquarie游戏行业分析师戴维-吉布森(David
Gibson)说:“索尼肯定在内部讨论过这一方案,但最终会毫无意外地否定这一想法。对于便携式PS4或PS4
Pro产品而言,如今的电池续航能力难以令其成为现实。”(编译/李路)
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日媒对比任天堂Switch索尼PS4 这一点PS4完败
&&日本乐天证券最近发表了专题报道,对于任天堂的新任游戏主机Switch给出了全面的分析。除了发售日、售价、游戏阵容等潜在购买用户必须了解的消息之外,该媒体还特别针对任天堂的竞争对手索尼PS4进行了对比,本来是给人非常专业的印象,结果在其中却出现了笑话。
&&从任天堂Switch和索尼PS4的参数对比表格中我们看到了两个游戏机的CPU、接口等各种非常详细的资料,不过在主机内存空间一栏上,我们看到任天堂Switch拥有32GB存储空间,而对面的索尼PS4却只有8GB!原本性能和配置大幅领先Switch的PS4在这一点上完败了啊!
&&其实这当然是乐天证券错把PS4内置的GDDR5内存当作了存储游戏的内存空间,而玩家都知道其实无论是哪个版本的PS4都配备了最少500GB的硬盘。
&&不知道会不会有玩家因为Switch的内存空间比PS4更大而卖掉手中的PS4转投任天堂的怀抱呢?
http://www.doyo.cn/article/297664
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今日关注游戏微软xbox360,索尼ps4,任天堂wii游戏机的区别
<p class="detail" data-data='三款游戏机分别适用哪些用户啊我知道xbox360搭配kinect无需手柄玩体感游戏了任天堂wii也有体感游戏索尼ps4有体感游戏们体感游戏有区别体感游戏都只简单小游戏大型游戏像鬼泣使命召唤能玩体感三款游戏机都有大型游戏还些小游戏哪适合情侣玩小游戏哪有画面比较震撼大型游戏'>[图片]三款游戏机分别适用哪些用户啊[图片]我知道xbox360搭配kinect无需手柄[图片][图片][图片]玩体感游戏了[图片]任天堂wii也有体感游戏[图片]索尼ps4有体
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首先 先科普下 PS4要圣诞节才发售 次世代主机 现只有PS3 WII主机主要体感游戏都比较休闲适合女孩 小孩玩或者骗女友招数 360和PS3都有体感支持体感游戏多大部分也都休闲游戏网球啊 高尔夫啊 些大型游戏会特地设计体感用体感玩方便 至于画面 360和PS3都属于同级别家用机好游戏都会上面发售画面靠肉眼看出大区别主要靠家里显示设备来决定画质能达程度
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