请问火影究极风暴44买那个好?那个更合适一些

想买美国末日ps4,还有究极风暴4,有没有人来推荐一下买哪个?那个好玩儿一些,求推荐_百度知道
想买美国末日ps4,还有究极风暴4,有没有人来推荐一下买哪个?那个好玩儿一些,求推荐
我有更好的答案
这2个完全不是一个类型的游戏啊。。。。。。。我的天这么推荐啊,如果都是喜欢的类型那就都买呗,我就不可能买究极风暴4,对动漫题材的没兴趣
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《火影忍者究极风暴4》购买正版注意事项
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究极风暴4用手柄手柄没反应,手柄模拟器用了好几个都不好使
提问时间: 15:07:59
究极风暴4用手柄手柄没反应,手柄模拟器用了好几个都不好使
浏览次数:3259
亲,你现在设置的是键盘相关信息的。如果你要用手柄玩,那就插上手柄之后再打开游戏,就会识别到你的手柄的了。因为这游戏是Xbox手柄的,所以你要模拟这个手柄,然后手柄键位都是设置好的,不需要你改,你只需要知道哪个键对应那个功能就可以了。liu楷
。所谓的LL出招表是这么描述的:快速推动摇杆,再按B摇杆相当于方向(wasd),那么键盘操作就如下:s按下s放掉,按攻击键当然S也可以换成你顺手的方向比如wad技巧:1,新手的确适合按2下,这样容易出招(ss,攻击键)2,方向放掉之后,再按攻击键,否则游戏系统识别为s+攻击键,那就出的是普通攻击的第一下了所谓的LL取消,实际上是取消LL硬直,某些角色的LL可以用飞镖或者查克拉飞镖取消硬直比如四代,LL,接飞镖或者查克。
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《火影忍者究极风暴4》全模式白金达成心得
  故事模式
  主轴是从十尾被召唤出来,然后将带土小时候的故事带过,接着将重点战役全打一次
  例如:卡卡西VS带土、第七班集结、鸣佐VS辉夜...等。
  过场动画大概70%是以幻灯片的方式呈现,其余是3D动画呈现。
  整体来说非常棒,打斗的流畅度及接招的感觉很紧凑刺激,但故事若是可以长一点会更好。
  评价:★★★★☆
  冒险模式
  叙述第四次忍界大战之后,鸣人在村里的情况,一开始是以小樱要凑合雏田&鸣人,然后一起出任务....(后面不剧透了XD),另外再分为主线任务及支线任务。
  值得一提的是有个回忆系统,就是将故事一开始到十尾复活前的重要战斗一一呈现,总共有54场,虽然我觉得不止啦....但在过程当中彷佛又看了一次动画,感觉还挺不错的!
  有些小遗憾的是,在将主线及支线&一些小功能的内容过完之后,这部分就没什么乐趣了,希望未来在DLC可以充实。
  评价:★★★★☆
  自由对战
  顾名思义就是自选人物自订战斗,大致可分为究极生存战、联盟战斗、VS战斗及锦标赛等,又可再细分为小队战及个人战。
  此部分对于练习来讲真的还不错,亦可1P VS 2P 努力把朋友们解决掉吧XD!
  · 究极生存战:一直打下去,能几连胜就几连胜,每回合会依照剩下时间及评价回复HP。
  · 联盟战斗:选出4人(队),彼此之前都战斗过一次,看谁的积分高,高分者获胜。
  · VS战斗:就很简单的两组人马对战。
  · 锦标赛:请大家回忆下忍考试时,就1打1胜者晋级,之后胜者再与胜者PK。
  评价:★★★★☆
  连线对战
  这部分想必是重度玩家攻略的重点!第一次进入的时候还有登入奖励(?),其实蛮新奇的!
  连线对战分成 排行战、自订战斗、联盟赛、锦标赛,自订战斗类似自由对战中的VS战斗,联盟及锦标同上,排行战可与同区(Asia)或是全世界各区的人做排名。
  这部份很有趣的一点是可以自订忍识卡,称号、图片等可在万代屋购买。
  评价:★★★★★
  万代屋
  主要购买忍识卡上面的名号(前)、名号(后)、卡面、图片、连线战斗开始时的语音。
  评价:★★★★★
剧情紧凑,某些过场动画超赞。
剧情太短,若是再长一点会更好!
将故事从头至尾的重要战斗呈现,并带入些许RPG的元素
当主支线解完之后变得没什么乐趣
提供究极生存战、联盟战斗、VS战斗及锦标赛供玩家选择
打久手会酸...
可与世界各地的忍者对战!还有非常有乐趣的忍识卡
打到会恼羞成怒!
卖很多商品
没有,因为东西不贵XD
  总评:虽然没玩过前代,但这代玩起来让我觉得很棒,虽然我知道大多人都说剧情太短,但整体的战斗节奏、剧情步调都没让我失望,如果有那个预算,其实会推荐购买的唷^^~
http://www.doyo.cn/article/242345
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