少女前线重型别墅建造设计图纸全用1000和1图纸3核心能出WA2000或霰弹吗

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少女前线公式最新汇总 建造公式最新版
安卓不删档一个月多了,ios也即将上线,游戏有过几次更新,目前基本确定部分枪支的建造阈值有改,所以小编就带来最新公式攻略哦,一起来看看少女前线最新建造公式。
知道你们想看这个:
玄学公式看这里:
▍霰弹枪公式
低消耗:00&3000 1图纸 3核心
高消耗:00 4000 20图纸 5核心
目前,大多数用的都是低消耗的,比较sg久那么几把,慢慢赌总是比较好的~
点击查看:
▍手枪公式
130 130 130 130 ;30 30 30 30
特定枪支:、,最低建造阈值:130 130 130 30
所以资源不多的话,用那个最低阈值即可。另外,如果四项资源总值大于921的话,不会出手枪。
不过推荐用高零件的<font color="#ff0 130 230公式
▍冲锋枪公式
除了几个有阈值的外,所有公式都会出,比如130*4。
特定枪支:、、,最低建造阈值:400 400 30 30。
不用刻意去赌,当然要上面3特定枪的话,推荐用零件多的<font color="#ff0 30 230公式。
▍步枪公式
至少需要300人力和300口粮才会出。
特定枪支:、、,建造阈值:400 30 400 30
所有,步枪的建造公式推荐用零件多的<font color="#ff0 400 230公式。
▍突击步枪公式
四项资源总值&800才会出。
特定枪支:、、、,建造阈值:30 400 400 30
推荐用零件多的公式<font color="#ff 400 230。
▍机枪公式
至少需要430人力、600弹药、300零件才会出机枪。
特定枪支:、,建造阈值:600 600 100 400
推荐公式用上方的建造阈值的<font color="#ff0& 100 400即可。
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& 少女前线重型建造公式汇总 重建出货公式一览
少女前线重型建造公式汇总 重建出货公式一览
  重型建造公式汇总 重建出货公式一览 在游戏中给枪支进行重型建造需消比较多的资源,那么要用哪些公式比较好呢?下面就跟小编一起来看看吧。
  突击步枪
  首先,普建里的各种阈值还是基本存在的,只不过要乘个10倍,比如说机枪你得有6000人力6000弹,否则免谈。
  本来呢这样方便大家狙击一些枪也是不错的,但是某些不受标准阈值的枪会来捣乱,比如汤哥,416,g11,以及煤窑公主mp5等等。下面分别给出建造日志附证
  5星突击除了416和g11需要x44x 投入,即人力。
  四星步枪除g36和tar21其它无阈值
  霰弹枪
  需要6000人力6000口粮,以上
  由于和霰弹混在一起成为毒瘤,政委太太你们别再来了……想狙击步枪的把人力口粮介于4,6之间
  服务器大佬们都在赌霰弹,所以没有5星机枪,目测7614仍旧适用
  冲锋枪
  除了毒瘤mp5和汤哥无孔不入,其它照旧x10
  想要低保1000*4出霰弹,不可能,有人出了请告知,低保拿97的,最佳结果就是汤哥416等核心势力。g11意外好出,缺的不妨试试。
类型:桌游卡牌
平台:安卓苹果
状态:内测
大小:96.20MB
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增值电信业务:沪B2-&&&沪ICP备号-5&&&&&&客服电话:400-021-4006少女前线重型建造公式汇总 各枪种阈值详解
互联网 & 发布时间: 16:10:48 & 作者:佚名 &
少女前线重型建造公式汇总,在游戏中重型建造的资源消耗还是比较大的,那么要用哪些公式比较好呢?下面就跟随小编一起来看一下吧
软件名称:少女前线 v1.115 最新官方安卓版软件大小:135MB更新时间:少女前线重型建造公式汇总,在游戏中重型建造的资源消耗还是比较大的,那么要用哪些公式比较好呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。
首先,普建里的各种阈值还是基本存在的,只不过要乘个10倍,比如说机枪你得有6000人力6000弹,否则免谈。
本来呢这样方便大家狙击一些枪也是不错的,但是某些不受标准阈值的枪会来捣乱,比如汤哥,416,g11,以及煤窑公主mp5等等。下面分别给出建造日志附证
5星突击除了416和g11需要x44x 投入,即人力。
四星步枪除g36和tar21其它无阈值
需要6000人力6000口粮,以上
由于和霰弹混在一起成为毒瘤,政委太太你们别再来了&&想狙击步枪的把人力口粮介于4,6之间
服务器大佬们都在赌霰弹,所以没有5星机枪,目测7614仍旧适用
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以上就是少女前线重型建造公式汇总 各枪种阈值详解的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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最近更新的内容Android:9.3
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请先后,再进行操作
前期五星好像太容易出了让我没有归属感,所谓归属感即是指个体与所属群体间的一种内在联系,也就是我于人形之前的关联.g11,mg5,wa2000,灰熊开局,一直推到7boss,打不过就叫dalao梯队,所以就和很多三星,四星人形无缘了.看到其他指挥官满级的m14,蝎式,司登,春田就有点小羡慕,感觉他们之间一定发生了很多可圈可点的故事.|我想过,有过,也心动过.|她们在作战时,我认真的观察她们的生命特征,大破的时候炒鸡心疼.|她们在维修时,我看着后勤人形在缝补她们的衣服,心想着这仇我一定报回来.|她们在强化时,我好奇着盯着她们,直到她们用美妙声音叫醒我.|她们在后勤时,我心中祈祷希望她们平安归来,来的时候她们风尘仆仆,我为她们卸下行装.|她们在宿舍时,我敲了敲第一宿舍的寝室门,为她们带来水果甜心,愿她们睡个好觉.|在挑选副官时,我不想让格琳娜小姐太累,也不想让毫无经验的人形上任.|在挑选队长时,她们漫不经心的态度让我无可奈何.|在救援人形时,她们狼狈的跑进了我的棚子里,一边擦汗一边喝着水.|在拆卸人形时,我的内心五味杂陈.|我看着仓库里面的那么多位人形,不知道她们该睡哪,格琳娜小姐也没有透露给我,也许是打地铺吧...她们冷吗,还有那些未及时修理的人形裸露着骨骼,可怜的躺在金属板上....在拆卸人形的时候,我不想去看,也不敢去看.我不想在厚厚的隔音玻璃外看着人形被撕裂,我不敢看她们幽怨无助的眼神...习惯了么..牺牲了自己变成了他人的补给品.....我拼命的为她们着想,只是想让她们在失去利用价值后赢得一份稳定的工作,让她们拥有属于自己的人生.特别是新手关卡那些被抛弃的人形,让我记忆颇深.|||||&值得吗&||||她们虽是杀人的机器,但也有感情.如果在她们的心智云图里留下一份美好的回忆,她们应该会很幸福吧.曾经她们在宿舍里打闹不睡觉,宿管来了就陷入深度睡眠曾经与她们一起并肩作战,子弹打中了我的肩膀,作战结束后她们曾守在我旁边寸步不离;曾经她们牺牲了自己的生命为我赢得了战斗和荣耀,留给了自己永恒的伤疤.我信任你们,不全是因为你们是我的战友,更值得珍惜的是我们一起患难经历过的战役.|fnc喜欢吃巧克力,我让idw藏在她嘴巴里.|pps-43,ots-12你们有时让我搞不清头脑,像是一对姐妹.|stg44,请原谅我忘记了您几时入队,但很感谢您前期追随着我的步伐,后期又让我少了对资源的担忧.|ump9,我站在你身后拍了你的肩膀,你不好意思的样子让我越发喜欢,我拍了拍你的头,那晚差点见不到你们.|mp5,天正晴,婚礼举行的很壮观,手上的枪也擦的闪闪发亮,你坐在格里芬提供的遮伞下,面若桃花.||........|||...........|||................|||||||||||||||&那值得.&|||||||||||
不多说,这个游戏是我除了舰c之外一直没怎么断过的游戏。二测时候在战舰少女吧看见烧钱的宣传,开始就对这个游戏很感兴趣,一方面是因为和舰r画师比较重叠,本来就有几个很喜欢的画师,当然不容错过。另一方面大概是因为自己喜欢枪吧。立绘很好,虽说有点看不惯打仗穿裙子,但毕竟是美少女,原谅她吧。UI设计很不错,在当时能像这样简约设计的UI真的不多见。玩法挺新奇的。回合制走格子,当然在电脑上可能就不那么新奇了。配队和走图都挺动脑子的,不过进了战斗界面就开始站撸了,尤其是练度高,技能又点了自动,真&站撸。不过对于技能这个,能看出来是有在改的,挺多新枪的技能虽说变得越来越玄幻,不过还是增加了手动操作技能的可能。剧情也还挺吸引人,虽然我不太喜欢去研究手游的剧情,但烧钱是少有的那种去让我琢磨剧情的手游,有挺多玩家看不惯剧情喂屎的,不过捏,,为了剧情推动死一两个妹子也没问题不是的嘛,何况有几个还吐便当了,啊哈哈。(说来为什么游戏剧情都喜欢黑毛子)最后吐槽一下,从一开始我就想吐槽这个游戏的星级评定,明明地位等同的武器却蜜汁星级,比方说李,98k,加兰德,纳甘。毛瑟和恩菲尔德给了多少钱?我春田给三倍。1911这么经典,服役了100多年的武器就这么丢到两星去了,好歹给个三星吧,不过出了改造。现代枪就挺迷的,五星里面有些奇奇怪怪的枪。星级这个东西可能就是很迷,除了这个之外,我最最最想吐槽的就是烧钱这个枪种的定位,尤其是某G36c,讲道理应该属于短突,当成冲锋枪用也不是不行,不过这个装备里塞个手枪子弹不觉得很难受么,像SCW一样装步枪弹不也是个好选择么。讲真,这个枪的分类着实有点笼统了,当然再细下去可能会让制作组崩溃吧,还会让不太懂的人懵逼。
姜饼活动入坑的萌新。少前是一款很优秀的手游,制作精良,不烧钱,立绘好康,剧情不错,活动很简单亲民,很适合入坑。吹完了,开始说一些我认为很大的缺点。1.采购池太贵了,出率坑爹,纸片人衣服比真人衣服贵几倍。海豹嗷嗷狂吠,非洲人只能默默流泪(四张idw皮我真是*了 不过你游也只靠这个赚钱了那也就没什么了2.指挥官之间交流太少。最多只是嫖嫖梯队,偷偷电池,50个好友说过话的没几个(还都是为了上次bingo活动3.后期升级太过枯燥。无限拖尸0-2 81n的后果就是会突然感觉很无聊,很厌烦。像我就是会突然厌倦,把后勤调到6,7小时去干别的去了(可能是我不够秃带过两个同学入坑 也帮助过一些萌新 就随便提点入坑建议吧(勿喷1.初始资源号低概率被封请注意。2.也有人跟我讨论过刷初始的问题。。我是g11 fal ump姐妹开局所以很顺利,但难免会有炮狙 小米8开局的会难受一点。我认为不嫌麻烦的话刷初始是可行的,至少刷出一只输出不低的ar能降低游戏难度,或者直接三星队伍过渡也可以(虽然我从来没练过巧克力,斯登之类。。3.多去nga看新人攻略,自给自足。4.别乱晒 没意思 不一定损人但肯定不利己5.下体练枪就下体练枪吧(其实我挺喜欢小米8的6.想打夏活就肝,这个时间点入坑的话想赶上夏活队伍对肝伤害挺大的7.不知道说啥了感觉我说的都是废话
再次求一遍好友,官服0区格里芬的12级萌新 \(//&//)\,之前一个月因为忙着高考复习什么的,并没有登录游戏,所以我又重新建号,重新玩了,谢谢各位大佬了,3q。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。给五星,非常喜欢这个游戏,不是假的,真的以前玩舰r舰bfgo崩崩崩的妹子玩家,虽说一年之前就有朋友推荐我玩这个,但当时捞船无法自拔。。。两周之前入的坑,闺蜜都50级了,我才40。。。以前咸鱼号,闺蜜是两周之前玩的,沉迷肝枪,无法自拔,这是她原话。现在来说说游戏,我之前打的剧情基本都忘了,但我就是喜欢ar小队,404小队,还有an94和ak12,感觉所有编在一起的都不会有什么好结果。。。。现在来问候一下大佬们,有想加我这个萌新好友的可以在底下留id,之前在论坛里面求号求好友帖子被删了,所以只能过几天在这里发一个(&?&?)&YO?所以说我很怂啊,出门打怪人形的傀儡人形掉了一个我就心疼的不行(▼皿▼#),虽说我总让傀儡人形挂掉。。。。在此拜托一下各位大佬,本妹子需要各位大佬的支援。。。能留id的留下id,谢谢各位大佬希望各位大佬轻喷,本咸鱼萌新,经不起各位大佬的洗礼,所以说,谢谢大佬了
少前舰R双修玩家虽然主修的是R不过R已经船奇霸业了所以最近的重心在少前上简单谈谈对这个游戏的看法吧(微氪玩家的角度):1.少前是个好游戏!确实是个好游戏这基本是公认的。游戏性不错而且从最近的客户端优化和新元素的加入可以看出开发组想做好这款游戏的态度_(:з)&)_2.少前你可以白嫖得很舒服或者说氪钻石月卡就能过得很滋润了( ̄▽ ̄)前提是:不碰皮肤!不碰家具!对的如果真的要氪的话确实是很逼氪的一个游戏说真的虽然官方明码标价过几次皮肤不过可惜都不是我喜欢的。想要自己喜欢的皮肤?抽吧~出不出看脸,脸好出了不亏脸黑就没有也许是我习惯了R的明码标价吧至少花钱就能有东西 , 而不是花钱去赌运气。这也是我不想重氪的原因总觉得钻石用的不踏实.我宁可去买明码标价的戒指一个个婚了喜欢的枪也不敢砸皮肤里_(:з)&)_3.这游戏的优化一开始很差各种卡而且玩的时间越长就越卡这是我很早入坑缺迟迟不肝的原因。但是! 如第一条里说的官方一直在优化客户端至少现在玩着舒服多了!而且各种编队预设,装备预设等等很人性化的功能官方也一直在加入。总之我个人感觉是一个潜力很大的游戏啦其实少前最吸引我的其实就是她一直都在进步吧(包括逼氪水平?滑稽)PS:某R你再不来点大动作大有被隔壁超越的趋势啊!-------------------最后1.少前和舰R都是我很喜欢的游戏所以我个人情感方面不希望两家太对立。2.我不是撕逼时期的玩家所以对于运营方面不作探讨只站在一个中期入坑玩家角度说一些自己的看法_(:з)&)_(不过那时候动员令真是爽到)3.以上个人观点主要是我自身游戏的体验的直观感受,对于运营方面我知道很多玩家有话要说(不过我本人不怎么在意这方面也了解的少所以就不谈了)4.整理时间少难免有片面或者遗漏的点(不过不要在意这些啦我只是写出提到少前我最容易先想到的一些点而已)5.猴妈女儿好萌啊我要死了_(:з)&)_
三测咸鱼 从未脱坑 好了我的发言完毕...好吧毕竟是5星不能这么水 不然会被打成水军的。先来提个目前比较严峻的问题 就是(真)萌新的第一步积累阶段太长了 咸鱼如我除了开荒的第一二队全是vr战士(jy模拟挂到90级前0出击)所以我也推荐新人们像我一样舒服的躺着玩(顺便撒点盐) 但凡是有点急躁的很容易掉进54e 02 51n 104e 81n等枯燥无聊的练级地狱最后肝不动而脱坑(喂最后两个你根本不是萌新)唔..其他的好像没啥毛病?毕竟三测过来大风大浪见得多了 也没有8黑大翻车的经历(唯一心甘情愿的是我老婆蘑菇四)顺带一提这个游戏是完全可以白嫖到关服的 首通送钻就能把梯队开全且氪资源性价比极低的老派设计 扔进皮肤池的钱本质上是用爱发电给ym组送温暖 真想氪金请按保底评估自己的经济水平快开服了 最后补一句 少女前线天下第一( *?&?)?╰ひ╯
去年冬天偶然逛TapTap,当时觉得赛德太肝疼,想找个游戏,一看,咦,这个看起来可以啊,就下了一个,从此&&我的肝更疼了,然而我依然没能走出菜鸡这个现实&&说正事吧,这个游戏满有意思的,特别是如果你想拿S评价的话就特考验你的规划能力,如果一步规划失误,恭喜你,你成功与S失之交臂,除此之外,这个游戏剧情非常好,个人认为最有代表性的就是冬活塌缩点活动,整个剧情感觉制作组在下很大一盘棋,非常用心(可惜了,当时我的练度差的要命,第一章都没推过去,看了贴吧才了解大致剧情,被自己菜出了伤心的黑泥)这个游戏各位枪娘立绘也做的非常好,感觉各位枪娘都很有个性(当然,有些家具也侧面说明很多问题),悄然拿零食引诱一只野生的巧克力~(宪兵队呢,这里有个hentai)这个游戏真的不氪,不是滑稽,真的是认真的,无氪党完全能过上美好生活,你要强氪也没毛病,而且这个游戏天天发福利,很面向各类玩家了赌枪这东西其实&&更多是随缘,我的第一只五星是NTW-20,然而当时听说了核心地狱这一名词,也就没怎么练,现在也有了不少五星,也养的起了,这个真的是纯靠运气,运气好,一发G11(至今想要G11,404就差她了);运气不好,你把建造栏整满了结果一看全nm是二星(真有一个够惨的老哥,记得有次问你的第一把五星枪是什么,结果他说是RO635),这玩意儿得看开,拒绝头铁(看不开的以后就会发现有些游戏出货率还不如少前了,比如某型月重工正版手游)说到不足,第一,相对来说这个游戏对萌新不太友好,就得慢慢熬过去第二,感觉这个游戏培养周期真的有点长,伤肝,特别伤肝,至今肝疼&&就说这么多吧,很推荐这款游戏,国产手游业界良心
看着这游戏在tap上评分的大起大落真是特别感慨,三测到现在我从来没有漏过一次签到(但还是个130+的咸鱼肯定没人比我咸了_(:з」&)_。游戏是好游戏但是羽中是真的蠢。哪天游戏关服了肯定是公关团队的锅。我真希望玩家氪的金云母能拿去请个好点的公关。(小作坊小作坊.jpg)但她仍然是个好游戏就算哪天她关服了我也要看着她关服。安卓0服 id1059 七宿舍萌新请多指教。(维护再不让我进去赌aa12我要死了)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&垃圾游戏毁我青春废我钱财
比起虚无缥缈的东西,玩家更愿意为看得见的东西而氪金,这是对于十连抽的总结。虽然依旧是军武娘化,但是少前成功摆脱了舰C类游戏一成不变的玩法,相比看脸推图的舰C类游戏,少前的玩法要更有策略性一些。这是第一颗星。立绘可舔。这是第二颗星。略显沉重的剧情,跟随AR小队的冒险体会第三次世界大战后的衰败世界。这是第三颗星。宿舍的加入让整个游戏在后期的游戏性略有提高,推不了图还能在宿舍调戏人形嘛2333。这是第四颗星。精美的UI,扎实的世界观和人物设定,cv等等杂项加起来是第五颗星。如果没有fm的游戏策划和可怕的数值策划,这游戏还是能给五颗星的,但是由于魅力男策划在之前那次事件中的zz言行和低的可怜的出货率在线上和线下都能拉低游戏整体的乐趣,扣一颗星。以上是个人观点,轻喷。 修改魔方行动的重置让我这只当年的萌新圆了毕业梦,基地终于迎来了闪电姐。新加入建造的希普卡(smg),AEK-999(mg)和IWS 2000(rf)之中只出了一个希普卡,剩下的都没出&&IWS和内格夫啥时候来啊,高爆穿甲弹和金弹链箱都已经恭候多时啦&& 修改OHHHHHHHHHHHHHHHHHH在一次突如其来的过敏之后,我忍着浑身的瘙痒打开少前,结果居然建出了IWS。然后,又以女装的代价,在圣捞活动中捞出了内格夫。我觉得不亏.jpg有很多人说这个游戏很肝,但是讲道理,游戏的肝度很大程度上是由你自己决定的。你要是想着几天内练满一队人形,那最好还是去先买几瓶霸王洗发液。从基础的游戏内容来讲,这游戏的肝度其实还算可以接受。作战纲领是另一码事。限时枪谁不想要?先打到分数再说。再加上有很多任务要消耗什么采购币之类的东西,变相增加了氪金度和肝度。总之,少前是个好游戏,但是,策划一直不堇液。整天想着更新几个纲领就能把玩家留住,这样肯定不行。
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&你和我一样。&这是教官临终前说过的最后一句话,如今教官身体已经冰冷,瞳孔中仿佛依稀可见教官生前的倔强。&铁血只是一群小朋友而已。&这是我在教官身边听过次数最多的一句话,教官仿佛对铁血的威胁毫不在意,任何铁血的攻势在教官面前就仿佛单纯少女的柔弱红唇一般,也许刺激,但毫无威胁。教官总是自嘲自己为何不加入军方却加入格里芬,我却不知教官究竟是为了什么才加入格里芬的。&我也许只是兴趣使然吧。&教官比我大二十多岁,在格里芬已经呆了好几年了,据说在铁血暴乱之后的第一时间,他就加入了格里芬,他亲口告诉我说他当时只是为了寻找某样东西或者某个值得他等待的人,寻找了这么多年再听他提起时他却只能摇摇头苦笑着&也许不存在吧。&&小朋友打架已经看腻了。&天空下着漂泊大雨,教官一个人伫立在一辆被击毁的战车上嘀咕着什么,我并不知道为何教官总是说格里芬与铁血之间的战争叫小朋友打架,明明已经证实铁血拥有&木星炮&这种毁灭级的武器了,当时听到这个消息的时候教官却依旧冷静的抽着烟,仿佛这一切就与他没关系似的,但当我一次又一次看见教官毫发无伤的走出战场的时候,心中抑制不出的诧异一次又一次不受控制的表现出来,第一次如此,最后一次也如此,无论多可怕的战役,哪怕像是地狱一样的战场,教官都能像大天使一般缓步走出战场,随之而来的是一片寂静,每当教官走出,战斗就会不言而喻的宣告结束。&We are just like Suns and Stars.&&瓦坎达。&教官没有朋友,有,可能也只有我一个吧。教官是个很偏执的人,上级的命令他从不按规矩执行,但是每次他都能更完美的完成任务,上级从不追究,但是当我如此这般的时候,上级总会把我劈头盖脸的臭骂一顿,似乎格里芬有点畏惧教官。当我问起教官来自哪个国家时,他却悄悄的把我约在废墟上悄悄告诉我说了那个穷苦的国家,一个以原始农业为主的非洲穷苦国家,教官还总是说他是纯正优秀的非洲血统。&肯定会出的。&十一月三十日,凌晨0:00,阵雨,卧室,教官。&一定会出的。&十二月三十一日,凌晨1:00,小雪,指挥室内,教官。&总归是要出的。&一月三十一日,凌晨2:00,暴雪,指挥室外广场,教官。&应该会出的吧。&二月二十八日,凌晨3:00,大雨,指挥室天台,教官。&肯定会出的。&三月三十一日,凌晨4:00,暴雨,S08区某废墟,教官。&可能不会出了吧。&四月三十日,凌晨5:00,雷暴,某森林,教官。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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从去年夏活(魔方行动)快结束的时候入的坑,这样子算已经一年多了(时间过得真快)先是玩了九游,到了80级左右因为死活不更新就弃坑去官服创了个号,现在也105级了。记得第一次999&4出的阿汤哥,第一次9999&4三档重建出的mp5(&&),捞了103次才出的ar15(小天使)的专属,造出5星弹链箱的激动,第一个箱子就出40被管理踢出群的海豹,卡的一逼的冬活和氪了两单的新年套(想想充的这些钱我甚至能去买把暗金火蛇了我就头皮发麻)好了bb了这么多还是谈游戏吧。----这是分割线----游戏性还是挺不错的,除了肝还是需要一些脑子的(那么62怎么才能金牌呢),资源补给计算距离换位找boss(并不是所有boss像破坏者这么乖巧可爱好欺负)换位包围占点等。立绘是我玩到现在最好的了,没有之一。原皮已经很漂亮了,甚至一些不存在的枪也有皮肤。谁敢反对多元我就拧断他 龟 头 。文案是值得称赞的,6图剧情急转直下的时候甚至让我怀疑是否这真的是手游。给了我一种10年写文案,1年做游戏,下午请cv的感觉。氪金点不多,无非基建和皮肤。基建靠月卡就行,对微氪党很友好。皮肤就有点&&两包648。---这是分割线---说说缺点屎一样多的bug。出活动必定带来bug,地图一大必定卡,秃子洞一定有刷分bug,重建一定没五星霰弹的bug,数不胜数。cv太少。我花钱是让你们请cv请画师的而不是让翀买游戏的!---这是分割线---新手上路手枪HG:辅助,提供的buff作用于所有枪娘。闪避高,培养资本小,消耗小,修理时间短,技能主要为提供buff或者削弱敌人(个别是进行一次特殊攻击),在夜战提供视野。建造公式130&4冲锋枪SMG:肉盾,提供的buff作用于突击步枪,个别作用于其他SMG。高闪避高血量,弹药消耗较多,修理时间较短。SMG主要分成两种,纯肉T和输出T(屁话)。肉T技能主要是无敌(社会我汤哥),加闪避(RO635,索米)等。输出T扔榴弹(V冲),加攻击(旋风)等。建造公式130&4到7614均有出现突击步枪AR:输出,提供的buff作用于冲锋枪,个别作用于其他AR。属性中等,消耗中等,修理时间中等。AR适用于绝大部分战斗,并都有良好表现。建造公式4442步枪RF:输出,提供的buff作用于手枪。高攻击高命中,口粮消耗较大(理论上是这样,虽然看不出来)。修理时间较长。RF技能分两种,平A狙和炮狙。平A狙技能加攻速,攻击,炮狙一般为短时间蓄力(2S),进行一次高伤害的攻击。建造公式4442机枪MG:输出,提供的buff作用于霰弹枪。高攻击低命中高射速高血量,修理时间极长。弹药消耗感人。MG有弹链系统,每个枪娘的弹链各不相同(8-11),在弹链打光后会装弹,装弹时间和射速有关(具体我也不懂,应该是射速越快装弹越快)。装弹时不会发动技能。还有,MG的实际射速不受射速影响。一直保持射速上限(120)。建造公式7614霰弹枪SG:肉盾,非酋噩梦。提供的buff作用于机枪。高血量,低闪避但有一定护甲。修理时间长,吃大量口粮。SG也有弹链系统,为3-5发,攻击完后装弹。装弹时不会发动技能。SG对付高强度(命中)敌人时比SMG更有效。SG只能通过重建获得。推荐公式一档6264或者6464。最后,汤姆森没皮肤扣一分。最后的最后。官服8线id极乐池。
我应该属于最老的一批的韭菜玩家了吧,第一次精英内测的时候开始玩的(三测之前都是阵面代理的),现在还在玩,收集97%全100级梯队,皮肤,家具什么的已经看透了,三测结束云母阵面撕逼其实心已经凉的差不多了。一测当时是偶然间看见的少前,觉得这游戏的战斗系统偶摩西罗伊,然后就抢了激活码开始玩了,说实话挺喜欢的,二测,三测依旧一直支持,三测听说图鉴保留,重磕了将近8000多,三测结束后每天盼星星盼月亮公测,但是突如其来的的云母阵面撕逼给了我当头一棒,后来云母在撕逼战中赢了,我也没有什么太大的兴致来继续玩少前了,后来云母开了飞妈令,之前三测的充值记录也还在,兑换了飞妈令换了一批枪开始养老,夏活之前基本都是上线签到日常4发建造下线的死循环,后来夏活爆肝了一回,拿到了ots-14,逐渐拾起来了,但是已经没有了当时的那种兴致。游戏是好游戏,但是主策划的脑子要好好醒醒,玩家一次两次有可能当韭菜,但是不可能永远是韭菜,少前现在的吃相已经让人觉得恶心了,希望不要再继续下去。------------------分割线------------------重新回来再评价一下,目前为止游戏的节奏进入了一种固定,暂时应该不会有太大的改变,以前少前的氪金多多少少还是会和游戏体验挂钩,但是最近几期的活动刚领和每日礼物送的东西虽然不多但是能给新人一点补充,这很不错,模拟点价格下调很不错,新开的好友支援能让战力不足的新人能有能力去推高级图,宿舍的全局经验能帮助玩家短时间让一个枪娘快速升级。继续加油吧,另外皮肤礼包的价格还是贵死人。
诸君好久不见,我销声匿迹很久了。曾经我在这里发表了一个对少前意见很大的帖,毕竟我是当时删测事故数据没有保住,当时统一补偿的征召令都没混上的一个老萌新了。当时那个帖子获得了很多人支持,因为那次数据的丢失对我们这些删测时期的人来说,仿佛是在告诉你:你白忙了。再加上那些征召令的统一补偿,对当时刚入坑新人来说,别说体会删测玩家的痛,那是直接对我们冷嘲热讽、言语攻击的。当时我们所有人都觉得:少前你这步棋下的真狠。但是当我后来回了游戏以后,我发现少前确实一次比一次好了;虽然机制上没什么大变化,每天该肝哪些还是都在哪,肝的项目只多不少。在那次评论之后,我回坑然后弃坑大概有三次;而且更重要是我发现了一点:很多老东西还是没变,新东西加进去点缀的更新鲜,这是什么意思?我想这并不是消磨老玩家,而是让弃坑的方便回坑,老玩家不因改动太快,反差太大感到不适应,还能保持自己的地位,并且力求让弃坑的老玩家回流。我不是比较什么,但是老实讲,舰B这款游戏在日本火的爆炸,在中国推广快赶上FGO的程度了,但是在TapTap上评分也就6.2分左右,还是在现在,在日10点这个现在;也就是说舰B从比较好的7.2分时期掉了整整1分;而少前慢慢爬到了9.1分,9.1分。tap这个平台的评分,老实讲我还是想说:算是比较良心、比较准确的,我感觉tap已经可以说是手游界的豆瓣了。9.1分什么概念,发布多年以后还能9.1分,那就是真的有水平了。我相信很多人会说少前改来改去也没改出什么东西啊,也有很多人会对少前现在冷嘲热讽,一看9.1了,怕不是有什么肮脏的交易。但是我不这么认为,我今天回去一看,少前走到今天,肯定不是刷分刷上去的;我看到了很多照顾我这个回坑玩家的地方,很多机制并没有改,爆率甚至都是对我有利的,很多很多方面都在照顾回坑玩家以及老玩家,这并不是通过补偿福利,而是通过游戏机制的平稳进行;不是像舰B隔三差五改动更新起来和飞一样,让我都感到完全不适应。少前,我为我当时的那个帖子感到很愧疚,实在是抱歉。祝你们能够成功,希望你们有朝一日评分能到9.9!加油!
新的一年开始了,先来个新春快乐。说起来隔壁窑子的galgame都好久前留下了评论,这里却还没评论,今日特来留下一笔 。记得是夏活失温症的那会儿入坑的,当时就是闲的没事找个比较&休闲&的游戏玩玩,舰娘什么的等等一系列游戏画风不大符合我的胃口,直到下载了少前,遇到了M4A1。进入游戏时不知为什么就一下子就带入了剧情中,战火纷飞,废墟烈火中代理人掐着那个少女,一下子就让我决定这游戏我要玩到关服。(我永远喜欢M4A1.JPG⊙&⊙)然后,我遇到了ar小队我靠,这画风,我靠,这设定,我靠,这剧情&&沉迷其中,无法自拔而在这其中我造出了hk416,fal,汤哥,让我一度以为自己是个欧洲人(强氪水晶买资源千万别干,我现在一度后悔中,不然可以买好多新衣服了┗┃? ■ ?┃┛)然而新手队伍强度不够,噌吃噌喝噌大佬老婆队伍推剧情,才推完前几章章拿到ar15。随后,我就体会到了3队4,5星小队一起练带来的核心地狱&&而夏活不懂事3扩队伍撞红雷让我误以为这活动我是一关都过不了,想想也是可惜(攻略这东西,当时怎么就想不到,蹭点活动说不定ump40就到手了呢)核心短缺让我咸了一段时间,每天上去收收资源,造个4发,这游戏一度让我玩成了以前的xx农场。然后某天推了剧情看到了内格夫&&接下来连续一个多月我的资源都紧缺(普建重建上头了就gg)和崩崩联动的活动是我肝的最厉害的活动,现在想想当时是怎么有毅力一整天都在捞枪的。前期不看攻略不百度,导致我手枪一把都没练,现在手枪都没5扩的,不过4扩看看攻略,咸咸活动还是可以的。然而我为什么这么肝呢?因为M4A1和AR15可以改造了!!!我tm肝爆(念头上来了,什么都不顾了⊙▽⊙)最后,为什么我造不出g11,我好难受&_&
17年6月入坑,到现在半年多了,今天刚好100级来打个五星卡ww当时是因为一个喜欢的画手太太画的AR15入坑的,也算是被立绘吸引进来的吧。而且本来也比较喜欢枪械,现在来看&&能遇到这个游戏真是太好了(流下感动的泪水)。少女前线天下第一!首先第一夸,UI。我要吹爆海猫岳父。我玩过的类似类型的手游不太多,LoveLive舰B阴阳师,在少前的UI面前通通没得打。真是太喜欢少前这充满科技感的UI了,再配上打开的音效,帅爆了。第二夸,剧情。吹爆羽中。绝大部分这种收集类的手游,比的都是谁的立绘更精美、谁的声优更大牌...剧情往往只是起辅助的作用。而少前的剧情是游戏相当重要的一部分(也因此被称为&硬核&hhh),宏大的世界观和相当完整的剧情,bug也不是没有,但这么精心的制作真的非常良心了。第三夸,立绘。吹爆海猫吹爆linplus吹爆薯妈吹爆多元以及少前所有画师。我就偏爱少前的立绘,即使是同一位画师为不同游戏画的立绘我还是偏爱少前,吹爆。婚纱二期马上就要开了,我的钱包已经按耐不住蠢蠢欲动(支付宝被掏空.jpg)。第四夸,重策略的战棋类玩法。这个模式够新鲜,刚玩的时候坚持不看攻略自己研究,感觉非常有趣。当然塌缩点开荒的时候也极其痛苦(我有肝但我没有脑子系列)最后还是老老实实去nga看攻略了hhhh数值方面,我没什么研究也不敢评价。-最后,小公主我老婆。没关系M4,就算我被坍塌液搞死了我也爱你,记得明年给我扫墓。(抹泪)
不得不说这次ym的技能改动的确该fm。立绘非常棒这个没得黑cv剧情ui也不错游戏优化及其差(转圈前线)黄豆服务器(土豆服务器都比他好)游戏除十一连外是不怎么骗氪的,不是很懂那些只玩了两三天或者几小时的人说骗氪(这游戏最不值的就是氪资源,后勤少女不是白叫的。)这次更新改动很大,手枪被增强,出了个重建。不过后面的更新的就有点打击玩家积极性了,刚被增强的立马就被削了(炮狙里好像就徳皇影响不大,虽然倍率被削,不过开场8秒CD还是比其他炮狙要强了。mg5影响也不大)新出了个sg,个人认为对smg的影响不大。毕竟sg抗不了穿甲,到时候还是得smg抗。新人不推荐赌sg,因为你脸黑的话至少四项资源都要花1w你才能拿到,还有sg闪避低,遇到有穿甲的敌人sg就要叫爸爸关于重建,首先这个东西是dalao的玩具,没资源和新萌还是老老实实去肝和普建吧(我觉得30金牌这个门槛设置的很好,毕竟设置这个可以较有效的防止一些不怎么懂的新萌和刚入坑的土豪玩。如果你沉迷重建我建议你去戒赌吧看看)还有劝一些评论,玩其他的社交平台不要玩出优越感,玩游戏也是(竟然有拿崩三和烧钱比的真心佩服)不要说自己是几测的老咸鱼来显出自己多有发言权,中肯的评论才能证明。欢迎理智讨论,拒绝无脑喷写于二零一七年一月二十一日
昨天入坑,现在已经泪奔。(刚入坑不会玩,一顿乱造枪娘,搞得现在没弹药副本都没得打QAQ)在画质上是看得见的二次元风格以及Q萌体系,BGM也是加分项,对于宅男也比较好听悦耳。有融入战棋元素,总得来说是一款不错的休闲游戏(休闲=甘地)以下是详细打分项:游戏类型:★★★★(二次元/养成/战棋/休闲)这手游类型接近的游戏,名声大的也就fate和崩坏3了,而且能把这种类型游戏做的有趣而且经营得下去的,必定有一手技术(各类优质的立绘和配音)这游戏一直看到部分朋友在空间晒出自己的SAT8,在下找了许久才找到这个游戏。游戏品质:★★★★★虽然说比Fate小了不少,但在画质上(小姐姐)还是挺好的。目前个人体验来说剧情算是比较完整(申请给文案加个鸡腿),在游戏里不是单纯的抽牌游戏法规(最强卡牌碾压所有副本)两星枪也可以和五星枪平分秋色,这游戏玩了那么久,也是不像最近的潮流的快餐游戏,上来各种首充礼包,不氪金逼劝退等,非常休闲,有为懒人着想。这游戏里面的金银铜评价也需要思考好下一步的走法等,非常需要策略,像战棋一样。里面还有养成系统,你可以专挑你喜欢的小姐姐送各种甜品来博得小姐姐的傾心等。。。(我才不是为了小姐姐才玩这游戏QAQ...)游戏的BGM也较为上瘾(对宅男造成200%精神伤害)对萌新的重点建议:千万不要去重建枪娘,我一开始以为全部都调最大可以开个五星枪娘(PP2000/一口老血),重建枪娘会导致大量资源缺少,今天中午想刷副本,子弹一直少,开不了枪,没法玩了,只能等后勤补给子弹。
一星评论区水军可太好笑了,是我的快乐源泉。目前144级咸鱼(90把满扩其中80把满级,收集率94%),说点个人想法。这游戏韩服很火的原因之一:氪金度友好。实话实说你想课就课,随缘就行,某些人说实在没有能力,皮肤就只课真爱,那些半井玩家没出真爱的都没说什么,几百个b还喊不出货的就很好笑(何况现在有保底了),本身氪金度与强度不是非常挂钩的游戏就不能算氪金度高的,没有皮你是打不了梦想家了还是建筑师了,怕是没长期玩过fgo之类的,没体验过真正的重氪手游吧(长期没有梅林孔明的早弃坑了)。再说抄袭什么c、r和刀的问题吧。ym本身定位这个游戏是战棋养成类,c,r和刀我都玩过,战斗完全不是一个系统,你c沟不沟门神轮失败看脸罗盘你自己没有点x数吗。(说起来r才是真正照搬c的玩法,为了和谐和避嫌现在也改的面目全非,我弃坑之后唯一有好感的就是画师和立绘)拿刚结束的冬活来说,前两章非常硬核,需要算好步数,部分地图敌方随机走动,自己也要灵活变位勾引,可能这种动脑子的不适合爽游大佬吧( & ▽ ` )。顺便我虽然不是男生,也对这满是小姐姐的游戏玩起来特别有耐心,本来玩c的时候就一直和好友说为什么没有枪娘,这个出来就玩到现在,手游换了一批这个还一直在手机里。不过ym优化还是希望能做得更好些。之前旧手机卡成狗,推图心态崩了不是一次两次。少女前线天下第一ヽ(&&&)?!&&&&3.11更新&&&&回复提醒了我!推荐有爱玩家去玩一下少前有爱有泪的同人游戏《iris》,本平台也可搜( & ▽ ` )?
魔方plus入坑,弃坑以后又在深层映射之前没多久重新建号爬了回来一直玩到现在,说实在的弃坑是因为当时yys放不下又肝不动这个,并没能领略少前的精彩,后来当然是把某辣鸡游戏送走了~七荼写过很多长评,但对于这个扎根在我手机里很久了的好游戏我决定精简安利,给还没入坑的孩子们简单粗暴的入坑理由。*良好的视觉体验,简洁帅气的UI。*深度人设几乎让每位人形都有了立体感,当然还有精美的立绘。*热度高涨,影响力不断扩大的同人圈子。*策略性与微操作兼备的游戏玩法,且新玩法更新稳定。*主线(普通/紧急/夜战包括零章全部都有剧情),再加上和主线故事环环相扣的活动剧情,如果你是个对剧情深度有追求的玩家请一定不要错过少前。(其实最近咖啡厅日记里的皮肤剧情也越来越多啦,但是对于年纪小一点的学生党或者不愿意掏腰包的指挥官来说可能体验比较差_(:зゝ&)_ps:皮肤剧情不影响玩家对主线的理解)*人形、装备、家具、妖精等等丰富的收集要素,如果把头像名片和徽章算上真的收集不过来bushi*只要坚持建造多数人形都能入手,血统落差低。*氪度低,造枪需要的素材全部可以日常入手,通关主线坚持签到和分享也足够升级基建。(月卡真的滋润,相比别家25一个月也非常良心了,顺便资源月卡别买别买别买,后勤超级够用的。)*除了ip三俗了点儿游戏完全可以满足你追求的小小逼格。(关卡设定不说,每个家具、装备甚至每个等级的基建设施都配上了有趣的描述辞)*小姐姐们真的炒鸡帅气!(男朋友不够16哥来凑bu&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&_(:зゝ&)_啊&说好的简单粗暴完全没收住4.14更新更新更新你游联动又要开始啦,还在犹豫的孩子们现在进坑操练起来还来!得!及!习习中放卫星了,据说今年要搞好几次联动来着(& . .? . `)到底是几次荼汉三是真的忘了。晚一天后悔一天,现在入坑你买不了吃亏买不了上当bushi
原评论是新手攻略,但不适合版本了,故删。&&分割线&&肝完冬活,有些话不吐不快。冬活剧情前几天在贴吧里炸开了锅,我归纳了一下原因:1、指挥官可能被炸死了2、指挥官可能被M4炸死了3、指挥官可能被帮助了那么多年的M4炸死了4、指挥官还没开挂手撕坦克绿无敌就被帮助了那么多年的M4炸死了5、指挥官还没开挂手撕坦克绿无敌就被帮助了那么多年却因为一点小事变得冷酷无情没有人性的M4炸死了而且M4还一点犹豫都没有。(原谅我不想加标点)我&&我简直无法克说&&可能少前很不好的地方就是,只从少前剧情来说确实吸引人,但没有面包房少女和设定集的铺垫的话,诸位指挥官意识不到自己到底是个什么存在,剧情的重心在哪里。说到底目前指挥官就是个无名小卒,保安公司的工头,这个工头呢,天天带着自己手下和一帮地头蛇(铁血)打架;这个保安公司呢,其实有很多地方是违法的,但军方政府碍于还要利用便睁一只眼闭一只眼了,军方就是想要保安公司里的M4和铁血的一些遗迹科技,达到政治目的,现在目的快要达成了,你保安公司不被肃清才怪。而M4呢,为了不让军方达成目的引爆了类似小核弹一样的东西,军方就傻眼了,对外界宣称的是小规模的反恐作战,这下弄出个小核弹,真正的目标(主脑)还跑了,这可咋整啊。问题就出在这里,引爆的坍缩液在原著中是一种及其可怕的东西,受到影响轻则变成丧尸,重则尸骨无存,其飘散在一定区域衰变要十万年,指挥官活下来的概率微乎其微(但YM可能把指挥官写SHI吗?)。很多人就不爽了。但是我想说:我们死于剧情需要。少前剧情的重心在M4一行人身上,而M4又牵扯到复杂的遗迹计划和三战格局,而我们指挥官呢?连个立绘都没有23333。少前想展现的是一个庞大的世界,而不是一个小小的开心枪场,指挥官对于其的贡献&&除非能拳打绿无敌,脚踢小坦克,手撕强统兵,不然,什么都做不到,连接下来很可能出现的丧尸都打不过,只是个看客罢了,无关紧要的角色罢了。再说了,你说士兵上个战场,死了很正常。
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