酷爱游戏解说我的世界界是游戏吗?还是说它只是一个开发引擎?

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HD重制我们见多了,但你敢想象虚幻4版的《我的世界》吗?扶起你的下巴,一起来看看虚幻4和8比特游戏是怎么搭配到一起的吧。
HD重制我们见多了,但你敢想象虚幻4版的《》吗?扶起你的下巴,一起来看看虚幻4和8比特游戏是怎么搭配到一起的吧。
这部虚幻4效果下的《我的世界》并非由官方制作,而是由一个名为John Alcatraz的论坛网友自己摸索出来的。虽然如此,这部虚幻4版《我的世界》的效果还是相当赞的,不仅材质细节有所提高,而且还拥有简直是刺眼的影效果。如果你想体验一下的话,去下载吧。
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《我的世界》只是游戏?不,它改变了许多人的一生
来源:作者:迦南责编:马卡
作为开发了《MineCraft》的马库斯,这款游戏所带来的世俗性成功早已让他跻身于富豪行列。在2014年以前,马库斯凭借它成立了自己的公司Mojang,并且获得了差不多2亿美元的净利润;在2014年之后,当他与微软签下协议,卖出公司和《MineCraft》的那一瞬间,他的账户上又多了25亿美元的汇款。瑞典人马库斯·佩尔森,外媒曾经形容他大笑起来的样子令人印象深刻只不过我们这次的谈论对象却不是他,而是因为这款游戏所诞生出的两个极端性的故事。它们反映出了一款游戏如何为玩家“锦上添花”的同时,还能够在适当的时候“雪中送炭”。他开了一家公司 他的烦恼是以后去牛津还是剑桥Planet Minecraft,一家以《MineCraft》为基础内容的网站,它隶属于goCreative公司,其业务则集中于定制化地图、皮肤、文理设计,服务器搭建和租赁,以及相关MOD开发,还有博客论坛向交流。这样一家综合性业务的公司,却是由一个15岁的英国男孩所创立,他的名字叫做布兰登·拉尔夫。按照他自己的话来说,2011年花了10英镑购买这款游戏,是他到目前为止最划算的投资……布兰登·拉尔夫几乎成为了英国青少年玩家的典范起初,他只不过是像所有其他玩家一样,思考如何在游戏中平安度过一个又一个夜晚,后来,当游戏角色的生存得到基本保障,他开始尝试更加美观的建筑设计,再后来,布兰登便踏入了宏伟的创作生涯。不得不说,这一类故事的开端总是有着相似之处,比如“天赋”一词所起的作用,10岁开始编写代码的布兰登很快就上手了《MineCraft》,所创作的作品也逐渐在论坛上小有名气。经过4年的积累,他与朋友决定一起创办goCreative,随着越来越多的客户上门,公司的业务也蒸蒸日上。Planet Minecraft的首页,他们甚至发展出了自己的货币系统起初,他们就像“美工设计”般按照客户的需求设计相关内容,渐渐的,他们开始与当地的医疗、教育等结构合作,所做的项目中也增添了更多社会意义。不仅如此,业务的增长也导致了员工数量的增长,而后者又进一步推动了公司在服务器租赁和MOD开发上的实力。至此,goCreative就像所有初创互联网公司一样,进入了自己的良性循环……“当某个企业希望能够在《MineCraft》中宣传他们的产品时,他们就会找到我们。而我每天都会拿出固定时间制作商务项目,更多的任务则会分配给其他伙伴,他们每个人都有着自己擅长的一面。”布兰登与他的伙伴兼同事即便如此,布兰登依然保持着优异的学习成绩,他甚至在GCSE中拿到了多个A+,完美地交出了自己在中等教育会考所能够取得的最好成绩。有人好奇他对于未来的打算,不论是公司或自己的学业,而布兰登的回答则是:“我现在还跟父母一起住,所以不是真的想要通过goCreative赚大钱。至于未来嘛,我希望能够继续研究计算机领域,并且进入牛津或剑桥深造,实现自己成为网络间谍的梦想。”他并没有用“黑客”这个词,在外网的访谈文章中,布兰登的原话恰恰就是“fulfil my dream of being a spy”,笔者不知道他所指的“间谍”究竟会做些什么,但在他眼里应该很酷。耐人寻味的地方在于,当布兰登这样的天才少年因为《MineCraft》而获得成功的同时,这款游戏的制作者马库斯却因为巨额财富而陷入了迷茫。关于这一点,我们能明显通过他对外发表的文章中感受到:“财富让人失去了继续努力尝试的理由,所带来的背景失衡也使得人际交往变得十分苦难。没错,我在伊比沙岛与一帮朋友和名人聚会,做任何我想做的事,但我从来没有觉得如此孤独……我有些后悔将Mojang卖给微软,也许我保证了员工们的衣食无忧,但他们都挺恨我,有些人会质疑为什么我不带领大家朝着更高的目标前进。”经常忙于演讲的他,甚至被一些粉丝看作是青少年版的马克·扎克伯格一切都遵循固定逻辑 他终于可以跟自己的儿子沟通如果说布兰登的故事是一个典型的“天才”案例,那么下面这个叫做扎克·吉斯的小朋友则又属于另一个极端。没错……7岁的他患有自闭症,如果你恰巧对于这种疾病有所了解,那么应该也知道它对于一个人的“正常社交和智力发育”有着极强的破坏性。关于这一点,笔者非常推荐李连杰和文章所主演的《海洋天堂》,看完之后绝对会让你对“自闭症”有更加清晰和直观的认知。扎克的照片,仅从照片根本无法看出他深受自闭症困扰作为扎克的父母,他们深深陷入了无法与儿子正常沟通的困境之中,扎克虽然试图与人交流,比如在学校经历的事,喜欢的人事物等等,可碍于语言和行为障碍,他又常常言不达意,在反复且失败的沟通之后,随之而来的不耐烦和挫败感会让扎克一次次陷入孤独。所幸的是,扎克的父亲是一位玩家,在偶然的机会之中,他似乎发现了能够与儿子沟通的窗口——横版闯关类游戏。一次,当他不经意将手柄递给扎克之后,突然发现儿子因为游戏角色而产生了情绪回应。游戏中所发生的每一次“跑跳”都能够给予扎克反馈,他甚至会因为按键能够操控角色而哈哈大笑。扎克的父亲赶忙抓住机会制定了“父子同乐”的游戏时光,虽然儿子并不能够像正常玩家一样攻克游戏中设置的谜题和关卡,但对于父亲来说,这又有什么关系呢?游戏,成为了父子两人沟通的重要桥梁直到《MineCraft》登陆主机平台之后,扎克虽然患有自闭症,但对于这款游戏则有着自己的理解能力。平时很难坐下来在纸上写字的他可以花几个小时在《MineCraft》里制造奇形怪状的城堡,也可以在游戏里躲避障碍物、跳过斜坡。甚至于,他学会了如何在游戏中获取材料,以及如何在夜间抵御僵尸。扎克也许永远都无法成为传统意义上的高手,但鉴于这本来就是一款随心所欲的游戏,他对于其中机制的理解恰恰构成了属于自己的玩法。就这样,从横版过关到搭建世界,扎克与父亲的“Happy Time”成为了两个人极为重要的生活元素。“儿子在游戏中能够流畅表达一些内心想法,比如希望做什么,希望我配合什么……要知道,他在现实生活中几乎无法实现这些。”扎克的父亲在接受记者采访时说道,“接下来我会试着让他学习代码编写,从一些简单的脚本语言开始,也许他会在二进制逻辑的形式之下找到表达内心世界的途径。”《积木男孩》的出版一度引起外界关注,许多游戏人和媒体人都表示出称赞他甚至写了一本书叫做《积木男孩》,用以讲述“自己、儿子、游戏”这三者是如何联系在了一起。其实这样的故事绝非个例,网络上也有着许多关于《MineCraft》和自闭症儿童的案例。之所以会出现这样的情况可不是鼓吹什么“我的世界治百病”,而是这款游戏的特性与自闭症的病理结构有着良好的互补关系。其实这个故事的特殊性决定了它的影响力丝毫不亚于第一个故事,你或许也曾在其他文章中阅读过关于这对父子的描述,但作者通常都停留在叙述故事的层面,没有进一步探究“自闭症”为什么与“MineCraft”如此合拍?首先,根据RBS-R对于自闭症特征行为的定义中,有几条非常明显:·刻板重复性动作、自我刺激的行为,比如用手拍打,头摇动,或身体摆动。·强迫行为,似乎遵循规律,比如安排物体呈现堆叠或线条状。·兴趣或活动的局限和狭隘,持续专注于物件某些部分如车轮等,对有兴趣的事物注意力程度较正常人更加专注。对于拥有精神类缺陷的孩子,国外相关机构已经形成了一套较为成熟的“游戏治疗”体制再者,这种病理行为却可以在《MineCraft》中得到释放,不论是采集,或者建造,即时反馈都使得自闭症人士能够第一时间感知,并刺激他接下来的控制。一步接着一步,一块砖接着一块砖,简单的游戏操作也几乎不构成门槛,让类似于扎克这样的孩子能够借助游戏实现脑海中的想法,以及在过程中与他人完成基本交流。之所以能够产生这样奇妙的功效,笔者在此引用儿童心理学家皮亚杰的一段研究观点:“自闭症儿童无法有效地满足他个人情感和智慧上的平衡,他具有一个可资利用的活动领域,在这个领域中他的动机并非为了适应现实,恰恰相反,他追求的是现实能够被自己同化。”巧合的是,扎克的父亲也在自己的书中表达了类似的看法:“有着非常清晰规则和界限的世界,一切都遵循固定逻辑,这些正是很多自闭症儿童渴望和能够应对的。作为父母,我们需要让孩子待在他们感到舒适的地方,这样才可以了解彼此,即使这个地方存在于游戏屏幕上。”换句话说,《MineCraft》也罢,横版闯关类游戏也好,电子游戏的世界恰恰是自闭症儿童无法适应现实社会的出口,孩子们的思维活动可以在虚拟世界得到良好的释放。但考虑到横版闯关游戏先天所设置的谜题、障碍等难度容易激发自闭症患者的负面消极情绪,《MineCraft》的风格则更加平易近人。扎克的父亲将《MineCraft》的创作者比作“英雄”,因为通过它,自己终于找到了培养孩子的方式。至于马库斯,在经历了巨额财富的洗礼之后,他的情绪似乎也在慢慢好转:“很多突然成功的人告诉我这是正常的,会过去的。我听到这些后感觉很好,我想我应该去洗个澡。”在笔者看来,当马库斯通过互联网得知越来越多的儿童因为这款游戏而活出精彩的时候,他应该多少都会感觉到一丝自豪吧。现如今的《MineCraft》早就成为了文化现象有些人可能永远都不会玩这款游戏就像所有的电子游戏那样,《MineCraft》同样也被一个问题所围绕,那就是……为什么总会有人觉得它不好玩?抛开现有文章关于“它好玩与否”的分析,笔者仅仅以自身作为例子,我对于这款游戏的尝试仅有几次,虽然会留意关于它的新闻,以及时不时去欣赏大神们的作品,但如果真要落实到自身花时间钻研,我自问真的没有那个兴致。有人从中感受到无限乐趣,也有人觉得索然无趣诚然,《MineCraft》因为“创造元素”而将电子游戏的自由度提升到了前所未有的境界,但对于笔者这样一个出生于1990年的玩家来说,我已经错过了接触它的黄金年龄。多年的游戏经验似乎让我的想象力桎梏在优秀的美术、精湛的关卡、牛逼的故事之中……我会因为《神秘海域》所营造的电影化演出而沉迷其中,会因为《魔兽世界》所包含的厚重历史感而流连忘返,也会因为《上古卷轴5》所提供的冒险体验而念念不忘。可是当你告诉我可以自己搭建一个世界的时候,我总会感觉到心有力而立不足,砖块与城堡之间的距离是那么的遥不可及。我已经习惯了打开机子之后,迎接我的是一个被设计师精雕细琢后的世界,而不是思考如何去实现脑海中的世界……有时候,老玩家的想象力反而容易受到自我限制说得直白一点,面对《MineCraft》的时候,我第一次觉得自己是个“老人”,老到不足以全身心投入到眼前“像素风般格”的创作之中,老到只能吞咽别人做好的丰盛饭菜。当然了,这不是游戏的错,也不是我的错,只是时间所开的玩笑罢了。与此同时,笔者也相信自己并不是唯一这样想的人。当然了,笔者的感受并不影响《MineCraft》全球累计超1亿的销量,以及它如何带动了相关动画、视频、直播内容的出现,还有背后那数不清的年轻玩家在其中挥洒创意。它在某程度上突破了游戏行业以“打打杀杀”为主的标准,用近乎“工具”的方式给予了年轻玩家类似于“设计师”的角度,让他们通过自身的付出,真正了解到“创造”两个字所包含的意义,围绕该游戏所建立的网络社区也让孩子们拥有了更好的学习和交流渠道。而这恐怕也是“电子游戏”能够带给这个社会的最积极的作用……平心而论,如果有一天笔者有了自己的孩子,我倒希望他接触的第一款游戏是《MineCraft》类型的写在最后的话我们总是用“第九艺术”来形容游戏,这里面除了越发极致的音画体验之外,其实还包含了它能够如何影响一个玩家的人生。毕竟,伟大的艺术作品不都应该像一面镜子那样……无论是天赋异禀,还是身患残障,又或者是一个普通玩家,《MineCraft》都能够成为他们内心世界的映射。当映射散发出光芒的时候,尽管跟着它前进吧。
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我的世界无法启动游戏解决办法
我的世界无法启动游戏解决办法
时间: 10:23:37来源:作者:思思
本教程可用于所有的《我的世界(Minecraft)》版本以及第三方启动器。如果当你遇到“运行、启动游戏”后无法打开游戏,甚至游戏没有任何反应时请按照本文的方法逐一排除。但要注意的是你要确保你的电脑系统没有被病毒入侵或损坏,并且是从本站下载的游戏程序,否则将无法保证本教程的有效性JAVA设置出现问题:启动游戏是显示“JAVA路径有误,是否已经安装JAVA?”如下图。解决办法:1、确认你的电脑是否安装了JAVA程序,如果没有就去装一个。本站下载的我的世界程序中都会集成JAVA程序,直接在根目录下找到安装即可(找到文件夹下一个茶杯图标的就是)。2、如果即使安装了JAVA仍然提示路径错误,那么可能是你的JAVA路径设置不正确亦或是JAVA安装不正确。以旋律启动器为例检查JAVA路径中的路径是否存在问题。一般情况下在安装JAVA时不要更改其默认路径的话是与启动器的默认路径一样的不会出什么问题,但如果你更改过路径的话就会让启动器无法识别了。通常情况下正确的默认路径为:C:\Program Files\Java\jre7\bin\javaw.exe而另外一点特别要注意的是64位操作系统的用户C盘中是存在着2个Program Files文件夹的,其中一个后面跟着(x86)这代表着这个文件夹中装着32位版本的系统程序。但64位系统必须要使用64位的JAVA才行,在选择游戏路径时要特别注意这点。3、如果经过前两步依旧无法打开游戏,那么就有很大的可能是你的JAVA程序出现了问题,建议先将其卸载(在控制面板中的程序和功能中删除,不要直接删除C盘文件),之后前往JAVA官网下载最新版本的JAVA程序,网页程序会自动根据你的系统信息弹出相应版本的下载链接。游戏内存设置关于游戏设置容的内存选项这里小编先介绍一下其工作原理。首先我们知道《我的世界》中地图非常非常大,游戏中的数据无时无刻都在不停的计算,此时就会消耗大量的内存占用以及CPU使用率。那么我们就很好理解了这里的内存设置就是说为游戏可使用的内存设定一个上限,这样可以从根源上防止大规模运算导致死机BUG等问题。出现问题:按下启动器上的“启动游戏”后游戏无法弹出,一点反应都没有。解决办法:出现这个情况仍有可能是前一页JAVA存在错误,但它的设置方法十分简单可以随时尝试修改,并且在出现其他一类问题时建议优先将内存调低再逐个尝试。1、内存设置基本都是出现在一些配置较低(内存少)的电脑上,电脑中的内存不仅仅是游戏会使用只要开机系统程序、QQ等等都会消耗掉一些。其中XP系统消耗较少会用掉150MB-250MB左右,但Win 7系统开机则会消耗掉近1G甚至更多的内存容量,那么你电脑的内存大小减去系统消耗掉的剩下的内存容量必须高于你游戏设置中的内存大小才能正常开启游戏。简单的说例如你的电脑只有1G内存也就是1024MB,但你的游戏设置中也填了1024MB,那么开机后你的内存就不足以支付游戏所需,所以就无法开启了,将游戏内存上限改至512MB甚至256MB再尝试开启游戏。2、关于不同版本启动器的内存设置方法不一,并且有些启动器对内存做了一些限制。这里依旧拿普及度相对广泛的旋律启动器为例,这个作者的启动器必须将内存设置在1024MB以下,如果高于这个数值同样无法启动建议修改成1000MB。而对一些内存较为宽裕的高配置电脑玩家来说小编推荐更换一个叫做MCLauncherBN版本的启动器,该启动器功能强大并且可以支持更高数值的内存分配。硬件设置出现问题:同样是启动游戏后电脑没有任何反应或出现如下窗口(第一排显示bad video card drivers)。解决办法:虽然与前一个问题出现的症状类似,但这一种可能性比较难以克服,因为这是由于硬件能力不足(主要是显卡),导致游戏无法开启只能够通过关闭硬件加速或者更换更强大的显卡才能够解决。那么这里主要说明一下降低硬件加速的方法。1、Windows XP系统桌面鼠标右键选属性,选择设置标签并找到下方的高级,选择疑难解答标签并将硬件加速级别拖动至第三格。详细界面如下图所示。2、Windows 7及以上系统Win 7的操作步骤与以前系统其实差不多只是稍小的变化,具体步骤为:桌面右键选屏幕分辨率,进入后在右下角找到高级设置的字体按钮,然后选择疑难解答标签下的更改设置,并将滑动条移动至第三格位置。调整界面与XP系统是一模一样的,这里就不再过多说明。PS:如果遇到疑难解答按钮是灰的无法点击说明你当前的系统账户权限不足,更换最高权限账户即可。PS2:关闭了硬件加速后可能导致其他的3D类游戏无法开启,这时再将其打开就可以了。此类问题多发生在配置较老的XP系统电脑上,现在的Win7基本不太会出现这个问题。3、更新显卡驱动如果上述2中方法依旧没有效果那么可以尝试一下将显卡驱动更新至最新版本。4、更换其他启动器遗忘的旋律是国内第一批修改《我的世界》启动器的作者,但他已经消失很久不再更新版本了,老版的启动器由于编写简单可能无法解决新出现的各式问题,如果几种方式都尝试未果可以考虑一下现在较为主流的多功能启动器例如:MCLauncherDX、MCLauncherBN等等。其他常见问题出现问题:出现与硬件加速问题差不多的窗口,但第一行文字为“MineCaft has crashed”。解决办法:这类问题大多数是由于MOD的数字ID冲突导致的,根据下面的错误代码找出冲突了的ID并将其修改即可,具体方法可在本站搜索MODID冲突解决办法。出现问题:打开游戏弹出错误提示无法定位d3d9.dll或缺少xxxx.dll文件等。解决办法:缺少DLL文件基本都可以归类为你的电脑中没有安装DirectX组件,这个组件在所有3D游戏中都必须要用到,安装它就可以了。出现问题:启动游戏后弹出一堆数据码提示例如“应用程序正常初始化(0xc000*****)失败,应用程序错误,内存不能为written或read。”解决办法:除了JAVA以外,我的世界还依托着一个重要的程序.NET运行库。而《我的世界》最低要求为.NET 2.0以上版本,本站的游戏文件夹内全都是附带着这些必备组件的,当然你也可以在本站的游戏常用组件专题库中下载。
我的世界中国版电脑版和手机版互通吗?MC中国版电脑端的云数据可以链接到手机帐号中吗?电脑版和手机版可以一起玩吗?很多玩家都希望我的世界中国版能做到移动版和P近日,我的世界中国版激活码开始发放了,想要获取资格的玩家可以在末影龙的试炼中获取!那么末影龙的试炼答案都是什么呢?别着急,接下来就和小编一起来看下吧!万众期待,我的世界0.11.0内测版开始公布了下载,值得一提的是,《我的世界手机版0.11.0》加入了中文,虽然不是完全中文版,下面我们来看看我的世界0.11.0更新内容我的世界伸缩楼梯手机版怎么做?这么狂拽酷炫吊炸天的设定如何才能实现?用来训练人工智能?《我的世界》已不单纯是一款游戏
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  Google DeepMind 的 AlphaGo 以 4:1 击败人类选手李世石已经是街知巷闻,而这也再次引起了人们对于人工智能的关注。业界对于人工智能的研究和探讨一直不断,可能在许多人看来,下棋还不具备太高的自由度和创造性,那么让人工智能玩游戏又会如何呢?  研究人工智能的并非 Google 一家公司,同样作为行业巨头的微软也决定在人工智能上大展拳脚。就在前不久,微软宣布将会训练人工智能玩沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》,这个消息的公布不仅预示着微软的人工智能将取得更大进展,同时也证明了《我的世界》能够在多个领域成为很好的“帮手”。  在发布消息的同时,微软还一并给大家介绍了一个名为 AIX 的人工智能角色开发平台,微软在英国剑桥的研究中心成员,同时也是 AIX 平台的开发人员 Katja Hofmann 表示,AIX 推出的目的创造出深度的人工智能,能够接受更复杂的挑战,而以往那些开发平台只能满足十分程序化的游戏互动。  有意思的是,AIX 届时会免费开放,这意味着有意了解和学习人工智能的爱好者都可以参与进来,对于人工智能训练进程会很有帮助,可以说人工智能的进步与全人类有关,看到这里,微软的想法应该很清楚了,那就是与其封锁技术,倒不如分享出来,集思广益促进人工智能发展。  选择《我的世界》作为人工智能的训练平台这个设想看起来大胆,但仔细想想也并无悬念。首先《我的世界》在 2014 年被微软以 25 亿美元的价格收购,因此从经济层面来说微软无需再专门搭建一个虚拟平台来训练人工智能。其次,微软前段时间已经宣布会在今年夏季推出《我的世界:教育版》,加上目前不少国家开始尝试将《我的世界》带入课堂,可见这款沙盒游戏是具备很强的知识学习与互动属性的,这是人工智能训练平台必须具备的条件。  不过最重要的,当然还是因为《我的世界》本身高度自由的游戏机制,从最基本的闲逛漫游、打怪,到制作工具、砍树、采矿、搭建楼房、团队合作,都跳出了传统游戏的玩法套路,这样可以让人工智能学习如何自主地应对复杂的环境,学习如何完成一件事情或一件任务,并且由于是在虚拟世界中展开训练,因此就算出错失败都无需担心经济上的损失。  由于《我的世界》也存在玩家之间的交互,因此在训练基本的创造能力之后,还会朝着人机互动的方向进行训练和改造,达到具备决策、沟通、计划、甚至是学习的“Artificial General Intelligence”就是 AIX 的目标。一旦克服了这些问题,那么下棋和玩游戏都只是小菜一碟,至于这个训练过程,当然是很漫长的。  从全球玩家在《我的世界》中的惊艳创作,到《我的世界:教育版》、VR 版计划确认,再到现在的利用《我的世界》训练人工智能,这款沙盒游戏已经从原有的提供娱乐功能逐渐上升到一个“辅助工具”的新高度,再次证明了微软收购《我的世界》并非只是为了从玩家口袋中圈钱,而是让其成为某些产业链建设和布局中的一环。“VR”、“人工智能”、“游戏”、“教育”这四大方面相辅相成,我们可以想像一下,将来佩戴 VR 设备与人工智能一同游戏,或者透过人工智能达到互动学习效果的时候,那是怎样一番耐人寻味的景象。
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