请问一下《神武3天宫》里天宫这个门派怎么样?

神武3端游里的凌霄天宫门派怎么样?_百度知道
神武3端游里的凌霄天宫门派怎么样?
我有更好的答案
我觉得挺好的,它主要是物理和法术输出的封系门派。门派导师是杨戬,门派心法是天生拥有法术躲避(可躲避法术伤害、封印等负面法术),我一般用这几个招式,“雷霆斩”指物理攻击多个目标(乾坤战气技能50级以上作用3个目标、100级以上作用4个目标)。“怒雷”是说使用给予敌人重击,可破高防御目标。还有“镇妖塔”有几率令对手一定回合内无法使用法术。如果你偏重物理攻击的话可以选这个门派哦。
采纳率:61%
门派导师杨戬是凌霄天宫第一战神,通晓七十三般变化,法力无边。凌霄天宫弟子携浩荡天威,不仅能驾驭天雷,借助其威力斩妖除魔,还可凝神施咒,解除队友的异常状态。所以说这个门派还是不错的。
我也在玩这个门派,我觉得这个门派是能攻擅法的全能战士!门派心法“天道”,指天道庇佑,能一定概率概率免疫封印、法术攻击和异常类特技。
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&&《神武3》手游凌霄天宫派详解
神武3手游凌霄天宫派怎么样,神武3手游凌霄天宫派好不好,神武3手游凌霄天宫派值不值得打造,下面一起和小编来看看神武3手游凌霄天宫派的相关内容吧。门派名称:凌霄天宫门派定位:能攻擅法的全能战士门派心法:【天道】天道庇佑,一定概率概率免疫封印、法术攻击和异常类特技门派介绍:“金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾”,神界废墟上重建的天宫虽少了当时三界共主的气象,但也有着赫赫威名。天宫成立之后以维护三界秩序为己任,多派遣弟子下界,监视九黎动向,探查八荒详情。其门派导师杨戬乃凌霄天宫第一,通晓七十三般变化,法力无边。凌霄天宫弟子携浩荡天威,不仅能驾驭天雷,借助其威力斩妖除魔,还可凝神施咒,解除队友的异常状态。以上是神武3手游凌霄天宫派的内容,你的支持就是我最大的动力,更多内容请关注玩游戏网。
游戏版本: v3.0.16
游戏类型: 角色
游戏大小: 505.75MB
游戏语言: 中文
操作系统: 4.0或更高
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图文详解:带你见识群雄里不一样的天宫
看到大家近来对天宫讨论得火热,下面就是我看群雄录像时候看到的天宫,他们真的那么的强嘛?下面就一起来看看吧。
神武图文详解:带你见识群雄里不一样的天宫  
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  看到大家近来对讨论得火热,下面就是我看群雄录像时候看到的天宫,他们真的那么的强嘛?下面就一起来看看吧。
  第一回合这个TG5回合的逆鳞,站虎一,看起来确实很NB的样子。结果居然玩高端。。居然选择封我队伍的PS。
  先放下两边的阵容。白天进入战斗, 太卡了MW忘记。
  从阵容上来说的话。我们是有优势的,只是被大克10%
,加上对面TG虎1然后5逆鳞套,导致对面TG输出逆天,对面是刀剑如梦的,好像是没开多久的区吧?
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  从6回合的定心 6回合的逆鳞上我们可以看出。这是个土豪队。
  第二回合,虎1TG选择封魔我们队伍DT。我们队伍防御1400出头,被封魔1700半管血直接没了。
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  首先我先赞一下这队伍的。。。。真尼玛高端。第四回合DT被摩柯无量拉起来运筹了一下以后 第五回合对面TG居然直接防御了。
  其实我最讨厌玩预判的对手了 我以为他这回合会输出了!结果居然又防御了。BB还保护了!
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  这是对面TG没逆鳞时候的图。我这边DT上了护体 顺便我说个自己的心得,如果对面有DT,就死压DT 就赢了!
如果自己这边有DT,往死里保护DT让DT扫,就赢了!说那么多的PK套路都没用,只要DT能扫
就是赢的节奏这把我队伍DT速度被对面TG压制。对面还死压DT,加上双法收尸,基本上是起不来了。。
  前面几回合打的还是算稳的,胜负关键我就觉得就在第9回合。因为去的是群雄。。。我想的更多的是刷分,开了个冻住了对面的TG,却忘记对面其实药品还是很充足的。。在DT速度被压制的情况下。我看对面虎1被冻住了就想尽快结束战斗,让DT直接扫了FC,结果。
  对面一个灵心解了TG。一个怒雷砸过来
我脸都绿了,这里可以套用刚刚我看的一个帖子说的TG,不是TG垃圾。是你们不会在合适的时候用合适的。。。这场遇到的TG感觉诠释了这句话。。。
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  我想黑TG的主要还是关注雷霆万钧这个,这三个输出是开了虎阵以后打过来的。第一下打到的是姐妹身上。打了2000多点。
  其他三下都是打在了孩子和辅助BB身上。浣熊1350防御。蛮熊1600防御。豹子800防御这个跟一些BB差不多防御吧)
可见TG的伤害还是很足的。可能有人会说了。ST有虎阵阵法加持可能伤害是这个的两倍之类的话,但是我想说的是。明明1000血就够的事情你非要打3000血去干吗?
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  其实这里我又想起那些黑DF的了,说DF是后妈生的说实话,DF存在在战场上的时候就说一种威慑力,我见到DF的第一个想法就是,DT先发吧!好像是黑暗光环的挨打几率被削了,但是中恐怖的几率还是跟以前一样吧?
这两个技能作为DF的核心技能。不管削不削, 都没人敢去开场点杀或者是法系没变洪荒的时候都回去心中祈祷别秒到DF 别秒到DF。
  从这回合开始,其实我就已经放弃了,你要知道这TG是有多凶残。他上了野兽之后居然直接不出BB了。 我们来数一下他身上的BUFF,虎1+25%野兽+10%
虎阵加多少有人知道吗。就当15%来算的话。这个回合这个TG已经足足有50%的加成! 现在的TG开一般都是开必杀雷霆的吧?
不过这场战斗这TG其实雷霆用的并不频繁只是从这回合开始。。
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  第一下打的是浣熊 我的手动熊保护了DT。DT被打400多。熊被打1000多直接飞了变成援助BB。
  第二下打到PS身上1200。
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  第四下。。。。
  顺便说下其实我们队伍的两个MW防御虽然不是很高,但是也是一般般那种。具体数值不好透露。
  其实这回合这TG在这么多的加成下打出这伤害并不算太亮眼
但是我觉得TG的优点就是在于稳定。拿这场战斗来说,我队伍的DT完全就是打不出,如果是TG速度被压制。你除了天珠,其他所有都能稳定的放出去。而不像DT完全靠血吃饭一个不小心就给你来一个需要气血&XX才能使用。。。。。
  怒雷我2160血,当时面板是1800防御。
  接下来就被清场了。总之一句话。TG太强了。让我们加强HS吧!
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神武3手游凌霄天宫门派介绍
编辑:弓兵&& 11:24:35&& 来源:手游汇
类型:角色扮演 时间:
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神武3手游凌霄天宫是游戏里的门派之一,也是一个受到很多玩家喜欢的门派,那么具体的这个门派有一些什么样的特色呢?下面就和手游汇小编一起来看看具体的门派介绍吧。神武3手游凌霄天宫门派介绍:门派名称:凌霄天宫门派导师:杨戬可选择角色:凌霜月、玉临香、慕凌风、龙啸云、楚云天、花解语门派心法:天生拥有法术躲避(可躲避法术伤害、封印等负面法术)。门派简介:霓为衣兮风为马,云之君兮纷纷而来下。天界第一战神杨戬门下的弟子武艺精湛且擅长仙术,既可以冲锋陷阵凭借强大的物理攻击扫荡敌人,也可以运用本门仙法使敌人陷入各种异常状态。部分招式简介:雷霆斩:物理攻击多个目标(乾坤战气技能50级以上作用3个目标、100级以上作用4个目标)。怒雷:使用给予敌人重击,可破高防御目标。镇妖塔:有几率令对手一定回合内无法使用法术。
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诉说一个曾经饱受争议的门派:神武天宫
玩家浅谈一个饱受争议的门派天宫,下面就一起来看看吧。
诉说一个曾经饱受争议的门派:神武天宫
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  这次风哥的话题对象是另一个曾经饱受争议的门派&&天宫
  这个门派曾经是神武的霸主,由于一次又一次的削弱,受到了天宫玩家的极度愤恨。天宫到底在神武应该处什么一个位置,至今都没有明确地定义,原因在于,这个门派啥都会一点(除了救人),但不精细和突出,目前神武中的天宫大多数还是以力天宫为主,而力天宫又以力敏、暴力、力耐、血耐力四大流派为主。
  相比大唐来说,天宫的多样性和全面性使得物理天宫的各种打法都可以在不同场合得到认可,甚至都打出了自己应有的特色。
  天宫饱受争议的另一个原因就在于魔天宫的出现,说来也是很奇怪,不知道为什么老徐就喜欢给天宫这个加上两个法术技能,伤害系数不高不低,特色不如LG
,伤害不如MW,但偏偏就有人玩魔天宫,最神奇的,既然有天火和疾风雷两个技能,LX就是到现在都不给它们两,要知道,其实LG
和MW每天用来用去也是就那两个主要的门派技能,说道御魂的话,天宫倒是有的,但也不是很突出的厉害。
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  魔天宫算是完全可以歇菜了的打法,这是笔者个人的看法,不喜勿喷,娱乐倒是不错的,但是相比有个明显的缺点,在这里笔者先不透露了
  随着气宗五庄在神武之战的频频出现,气宗的地位已经完全撼动了曾经力WZ的世界,当年的力五庄代表人物小刀、断桥、漫步等人,如今也不得不承认了优势(95后)大于力宗的现实了。气宗WZ的出现,可以说是介于传统封和辅助之间的新定位,笔者在这里称之为&&混乱
  气宗WZ之所现在那么强势的原因无非三点:一,耐操,由于气宗不需要所谓的一速,那么就可以将很多的属性点用来增加抗性了,再好再准的封,封不出手,也是个累赘,第二,三封过于霸道,有一句话叫做日月封天地,万物皆动容,描述气宗最恶心的日月最好不过了。三,多样性。气宗不是只能封的,他还能救人,还能加魔免,还能神佑队友,还能...太多了。
  在大家将目光凝聚在气宗五庄身上的时候,似乎都遗忘了一个曾经在梦幻西游叱咤风云的职业&&敏耐TG
  敏耐天宫我干脆就叫他气宗天宫吧,加点方式可以说和纯气宗五庄无差,纯气宗是不加力的,只是宝石方面会选择武器太阳而已。
  这样的天宫具有可行性吗?目前来说,依笔者的预判,未来的战神,迟早会转气宗天宫,而且笔者在这里下一个自大的预想,气宗天宫必将引领新的神武之战。
  气宗天宫完全可以将天宫所有技能作用全部发挥出来,这是任何一个门派职业都无法做到的事情。
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  笔者根据贴吧及网站上的数据综合得出,一个气宗天宫如果在以下阶段达到同阶段气宗五庄大神的,绝对是对面5个玩家的噩梦,而不是一个而已。
  首先说一下,气宗天宫的特色
  第一,门派特色。15%的法术躲避。神武第二实用的门派特色有没有?传统封为何现在死的快,原因之一是大家拼速度不要防御了,一轮物理点杀都不一定活的下来,加上龙哥MW三味龙腾呢?不死来找我。
  如今法宠首发已不是新闻了,传统封和辅助乃至气宗五庄除非打宝石,否则都难逃一劫,天宫本身的特色无疑大大提高了生存几率。其次,一个被封了的封也不是好封,但天宫的门派特色此时又发挥了极大地作用。
  第二,封不同。除了传统的封法封物理以外,天宫还有个很贱的技能叫做契约。这个技能用的好,简直可以要了所有玩家的命,HS加血一次自己扣800有没有,而且不加愤怒哦。错乱的恶心笔者在这里不多说什么,被恶心过好几次了,无论是多一个,还是定身效果,一旦发动了,我都只想说CNM。
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  第三,技能种类真心多。怒雷破防几乎不需要太考虑伤害的,就算只有1200攻击的天宫,怒雷一个单位,400伤害还是有的。天眼不是单纯来杀人的,最关键是破变身,速度快抢先出手就好,气宗天宫比力宗还快。保护别人再也不是一回合只能保护一次了,放个,完全可以让队友不怕横扫连环带走了。封系怕法伤,我却有加法抗的技能哦。
  PK方面,我认为气宗天宫最能发挥自己特点的平台,需要玩家自身花些钱了,气宗天宫最强搭配是变身卡,最好的变身卡就是&&桂花精灵。
  一个高幸运加门派15%躲避的天宫,保证可以让对面MW想死的心都有,如果对面是LG,大不了换海象这类卡,反正都阻止不了气宗恶心他人的步伐。
  看好时间放天神护体是很关键的,这是保证队友不死和自己加愤怒的好办法,多用于第一回合保护己方物理输出是不错的。
  有事没事给对方法师上契约,他有能耐就吃药或者不输出,反正都达到我们要的效果了。最好就是给HS和PT上,上一次要他哭一次。
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  偶尔配合队友怒雷点杀其实也是可以的,不要担心自己的攻击不足,当你发现出现暴击时,那个伤害还是依旧很养眼的。
  带好特技装备,没有愤怒的气宗不是好气宗大家都懂的,既然如此,你就乖乖地刷装备吧。
  气宗天宫与气宗五庄相比,各有千秋
  可以说,气宗天宫比气宗的生存能力好了不是一点半点,而气宗五庄的日月作为神武最强封,地位不会动摇。
  气宗天宫依旧有伤害,不需要像五庄一样为了伤害,变成乱宗,就算是乱宗天宫,也是玩的比传统的天宫轻松快乐。
  如果说气宗五庄是从表面让对手看到痛苦的存在,那么天宫就是从对手骨子里慢慢吸它骨髓,无论是破变身,减攻击(有能耐就去吃乾坤啊,看你有几个),减灵力,契约,这些对对面造成的恶心,都是通过深层次表现出来的,可能低端玩家看不出,但是在高端PK中就显得极为重要了。
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  天宫的悲喜之处
  不能拉人是挺郁闷的,如果有回魂是最好的,不能加血倒是没关系,毕竟WZ加血也不多。
  如果没有固定队,让你知道前期的冬天可能比一个世纪还漫长,而且就算春天来了,可能也会有倒春寒。
  对于气宗天宫最大的可喜之处其实反而不是所谓的大神,其实可能是小朋友们,如果哪天你们加错点了,只要不是乱加魔了,都没关系,你们都可能成为一个优秀的气宗大神。
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