有人知道这是那个galgame是指什么

有什么galgame的剧情让你沉默过? - 知乎176被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1分享邀请回答174 条评论分享收藏感谢收起9716 条评论分享收藏感谢收起这个头像是那个galgame上的女人物?_百度知道
这个头像是那个galgame上的女人物?
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clannad 杏篇!!!女主角一直都想跟男主角接吻,并跟他练习了 或者 是sclooh days.....两人都练到床上了......
有一部galgame男主角曾经在篮球部。不过他很郁闷,一靠近女主角就去搭讪了,结果就陪着女主角一起上学了。那部galgame叫clannad
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不知道有没有人知道这个出自哪个galgame
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杏璃越来越火了啊。。。。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。关于Galgame,你想知道的全在这里了。
& & & & 在许多人眼中,一提到galgame,恐怕就会想到R18,或者各种小黄油。但是galgame其实是一种发展久远且日益精致的独特的游戏类型。在此,爆炎就将向你诉说关于Galgame的那些事。
1.什么是Galgame& & & & & & Galgame(Bishōjo game,简写为&ギャルゲー&)是一种可以与美丽动人的动画少女进行互动的电子游戏、是一类电脑游戏类型的称呼。特属于日本的文化现象。在美国或欧洲的电玩工业中,几乎没有类似的游戏类型存在。(注:目前欧美也在Galgame方面紧追猛,并推出了一些不错的作品,但其与日本的实力相比还是很弱小。)& & Galgame中的首要元素为&二次元美女&,这不是按照玩法来分类的游戏类型(如动作、角色扮演),而是按照游戏内容分类的游戏类型。这就使得Galgame的范围大大扩宽。不过Galgame的特殊性在于,即便没有恋爱或冒险游戏的&探索&特性,只需要大量的女角色充斥游戏,我们就仍能称其为&Galgame&。Galgame一般的玩法是由玩家完成一个故事,中途会出现不同的选项,例如对话的应对和前往的地点,这些选项会触发不同的事件,因此会有许多的剧情支线,产生不同的结局,通常是分为good end(好结局)与bad end(坏结局)。(注:部分作品如花吻在上并不存在bad end,另外还有许多游戏存在不止一个good end和bad end 甚至还存在介于good end与bad end的特殊结局。)
2.名字的来源& &Gal&是英文中&Girl&的俚语,意为女孩,之后被国人衍生为&美少女&或&美女&。部分人将GAL拆分成&Girl and Love&,认为Galgame就是&有美女和爱&的游戏,这是错误的。因为Galgame从不规定是否含有恋爱元素,所有含有美少女元素的游戏都可直接称为Galgame需要注意的是,在欧美和日本,&GALGAME&并非美少女游戏的标准称呼,&Bishōjo game&才是标准称呼。其实只要游戏中含有美少女均能称之为Galgame,所以和大多数游戏类型均有交集,Galgame可再细分成为三类:模拟恋爱游戏:除了谈恋爱以外,还要注意主角能力的养成。像《纯爱手札》就必须培育主角的各科能力才能达成某种结局。视觉恋爱小说:需要选择不同选项分歧进行的类型,通常不具有奇幻要素。大多数Galgame属于此类型。恋爱冒险游戏:结合恋爱游戏与冒险游戏两种要素的游戏。
3.Galgame的发展史(由于这段内容本人并不了解,就只能照搬百度百科了,若存在错误,请指出我将立即纠正。)& & & Galgame在15年代里的成长履历里,经历了Sound Novel和养成游戏的开始阶段(),视觉小说系的阶段(),多样化成长的新阶段(2005直到现在),现阶段的技术前提,也能撑持像Leaf,Alicesoft,Circus如许的Galgame业界巨头建造全3D世界的RPG式场景来演绎Galgame型的故事。& & & & & &最开始,GALGAME和HGAME是等同的,1994年ELF的《同级生2》登场,GALGAME与HGAME从此走上了不同的道路,美少女游戏文化的发展序幕才刚刚拉开。黎明时间:7.5& & & & & &GALGAME的起步是幸运的,从PC98到WIN95,游戏的影音素质得以出现质的飞跃,同时SS,PS的普及也为GALGAME提供了多平台扩展的可能。& & & & & & &主宰一切的仍然是ELF,《同级生》系列和《下级生》,丰富的人物,自由的系统,充实的剧情,《下级生》似乎已经成为不可超越的存在。& & & & & & & 制服系的PIA系列,诞生于96年《Pia☆キャロットへようこそ!!》(Pia carrot),是F&C在GG界的成名之作。& & & & & & & &,LEAF用一个游戏改变了自己,也改变了GALGAME的历史。这个游戏就是著名的《TO HEART》变迁时间:0.9& & & & & & & & GALGAME攻略法大多定格为通过在日常中出现的对话选择分支,借此获得不同的信息,最终完成目标对象的剧情,这也就是广义所称的&视觉小说&。而为这一切下定义就是&LeafVisual Novel Series Vol.3&---《TO HEART》(下简称TH)& & &素不相识的两人通过某个契机相遇,又为了某个相同的目标一起前进,在这过程中互相了解对方真实的内心,最后成为恋人。TH的出色就在于对这个&过程&的描写,玩家可以体会到主角们随着时间流逝慢慢改变的心情,并感受到&真正的恋爱的感觉&。TH的出现宣告了GALGAME由靠角色魅力吸引眼球转向了以剧本为重的新次元。& & & & & &这一年代表心跳系列颠峰的剧场三部曲第一部《虹色の青春》(虹色青春)在PS上发售,从此PS上的GALGAME阵营迅速壮大,也为98年的黄金时代打下了伏笔。& & & & &98年是暗流涌动的一年,有超过97年两倍的GALGAME发售,唱起主角的却是家用机GAME,无数经典降临在PS上,反观PC平台则多少显得有些落寞。& & & & & & 98年末,销量第一的是一个叫《ONE 辉く季节へ》(ONE辉之季节)的作品,剧本水准已经远远超越时代。& & & & & & &ONE成功之后它的制作小组脱离了原公司Tactics,成立了一个叫KEY的小会社。6个月后KEY发售了自己的处子作:《KANON》。& & & & & & & 99年,LEAF的光辉之路在99年走到了顶点,《COMIC PARTY》(下称COMIPA),作为一款在6年之后仍余音缭绕的作品(该作的第二部TV放送完毕,10月27日又将发售PSP版),COMIPA完美地将游戏与现实中的宅文化联系到了一起,年少的人可以借此体会同人作家成长路上的艰辛,年长的人亦可在游戏中找到逝去不回的青春。& & & & & & & & 2000是不平凡的一年,GALGAME经过5年多的风雨洗礼终于迎来历史性的转变,一切的起因是KEY的第二部作品。在后人回首GALGAME的发展史时,总是将之归纳为&AIR前&与&AIR后&,KEY凭借它获得了与LEAF平起平坐的地位,&LEAF&KEY&(俗称&叶键系&)是有别于其他GALGAME的存在。这部叫《AIR》的作品创造的奇迹令人瞠目,其后的GALGAME告别了恋爱题材的唯一性,剧本朝着多元化方向发展。光辉时间:(2000.9~???)2000年被形容为&GALGAME的深秋&,当然不是因为这一年有多么萧条,而是这一年的优秀GALGAME几乎全部是&感动系&与&治愈系&,KANON所赐,GALGAME界吹起了一鼓忧伤的风。同人社团的TYPE-MOON发售了处女作《月姫》,奈须きのこ缜密的世界观与武内崇颇有个性的画风瞬间吸引了无数人的关注,此后TM成立会社,正式步入GALGAME界。《君が望む永远》(下称君望)发售。真正的爱情是不会像GALGAME里那样一帆风顺的,承载着这一信息的君望将阴暗的风格演绎到了极至,君望带来的震撼整整延续了三年,此三年间没有一部作品能与其争锋,随着TV动画的推出它又在另一片领域创造了奇迹。马戏团CIRCUS是近年来商业化最成功的会社之一,不过他们的最初作却是历史上最艰涩的GALGAME之一的《水夏~SUIKA~》,最终水夏落得个叫好不叫座的尴尬下场,但人们由此记住了一个名叫七尾奈留的画师。这一年值得我们记忆的名字还有很多很多,月姬系列第二作《歌月十夜》,在国内影响深远的《Memories Off2nd》与《おかえりっ!~夕凪色の恋物语~》(情归故里),系统出色的《メタモルファンタジー》,当我们再回顾这一年时,不得不从心底感谢KEY,感谢AIR为GALGAME圈所带来的生机,天高任鸟飞,无数秉承各自理念的厂商正在一片崭新的天空下展翅。GALGAME界真正进入了群雄割据的时代。01年对国内很多人来说也许是特殊的一年,这一年MO1(秋之回忆)被汉化引进,KID的名字从此被国人熟知。很多人都是被这部作品带入GALGAME的世界的吧,因此MO1也成为无数人心中的经典``MO系列在国内拥有超过心跳回忆系列的无上的地位。AGE的君が望む永远也不得不提```在平淡的01年,这部作品的素质实在太过突出``矛盾纠葛强烈的剧情让人印象深刻,凉宫遥这个名字到还是那么鲜明。02年,神作诞生,infinity系列的第2作EVER17发行,可以说永远不会再出现这么强的剧本了。庞大巧妙的构思,每通关一次迷题被一点点揭开,又产生出更多迷题,对事情真相的推理猜测,确实是不曾有过的阅读的快感,打越在其中灌输的唯心主义的思想以及空间时间观,让人深思。另外就是LEAF开始向商业转型,在当年极为成功的うたわれるもの(传诵之物)就是开始,不是年轻人的小打小闹,而是荡气回肠的轮回之恋,剧本功不可没,而且战棋式的游戏本身就很有意思,甘露树的美图也实在养眼。03年,依旧特殊的一年。《Memories Off 2nd》汉化,NITRO 的《沙耶之歌》。04年,大作涌现。首先是KEY的《CLANNAD》,然后是无人不知的《FATE/STAY NIGHT》了,TYPE-MOON继续着他们的神话。KID发行了infinity系列的最终作也是颇具争议的REMEMBER11。05年,依然有大作,但是业界整体的下滑是不争的事实。首先是LEAF的《TO HEART2》,然后TYPEMOON的Fate/hollow凭着前作的无敌人气,再次狂卖。06年,残喘。CIRCUS的DC2继续狂卖,很受关注的就是年末发行的EF-THE FIRST TALE,大半年的疯狂宣传,七尾的人设,新海诚的动画,确实牛气逼人。KID破产。07年,死亡和重生的一年,KID,NEKO都借尸还魂。
还有一些内容,晚些再更
我以为你要发游戏呢。。。????
加点图片吧,不如大家光看文字可能看不下去。另外,我居然一直把你名字看成炎爆&&
冬马小三雪菜碧池(o&&`o)
期待更新,会不会有我不知道的冷门神作呢~
4.朋友你知道这些Galgame吗?& & 因为许多人叫我发出一些游戏,在此我也只好从命,但有几点,手机上玩Galgame是要模拟器的,具体详见楼下,其次并不是所有的Galgame都有ONS版。所以那些问为什么没有这个的朋友,请你看好。 &在此推荐一些还是相当不错的Galgame,因为不想剧透(其实是懒而已)所以就不做具体的介绍了,只发图和一点大概的描述,我觉得对Galgame有兴趣的朋友都应该试一试,当然这些估计dalao们早就玩过了。1.key社催泪弹&&春夏秋冬四季作:clannad,Air,ONE,Konon不必多说,key社出品,必属精品。这四部(不要问我为什么只配了两部的图)作品无疑都是精品中的精品。2,传颂之物全系列与KEY社不相上下的叶子的佳作。3.g线上的魔王4.寒蝉鸣泣之时5.fate stay night这个太有名了,不用我配图了吧&_&
接楼上6.月姬当初有个说法,将东方,寒蝉,月姬三者称为同人界三大奇迹,虽说这样说有点草率。但还是说出了月姬的魅力有多强。7.沙耶之歌额,不做评价,但玩前请务必百科一下。8.秋之回忆全系列神作9.缘之空额,不做评价,只想说别把游戏当真。你去不起德国治骨科。10.wa2(白色相簿2)脱宅神作,请谨慎游玩,备好纸巾与心脏药。
6.ons模拟器推荐想在手机上推Galgame你必须要有一款ons模拟器和游戏的ONS版。模拟器我推荐MINE或者ONS scripter 或者kirikiri模拟器。接下来是上述游戏的ONS版
呵呵白学家你难道是
( ̄ &i  ̄;) 我大rw..
表示入宅eden(-_-)
以为楼主要开车 1
Clannad!!!为Clannad敬献我的心
没女装三部曲差评
(。&&&。)ノ应该上12神魔器
艹猫0就不是r18囧
女装山脉是gal界最强力作!新人们快去玩啊~\(≧▽≦)/~
gal吗,现在这个行业已经不太景气了啊
跟同伴提起gal,他们好像就只知道里面全是r18的那种东西,殊不知有些剧情挺感人的。我就曾经玩某一款结局时感动得落泪了,请不要把gal看得太低俗好吗
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