谁能给我星际争霸2地图所以类型的地图有多少要多少,谢谢

您好, []|
暴雪副总裁:星际争霸2地图收费模式学苹果
在美国星际2首发会现场,178记者团记者场专访了暴雪副总裁Frank Pearce。在采访中Pearce回应了关于RPG地图赢利模式和电子竞技的诸多问题。在谈到新战网带来的盈利方式时,副总裁Frank表示,新平台下的收费模式存在地区差异,北美玩家可以延用传统的游戏购买方式,在一次付款后终身享受星际2战网服务;而在亚洲和全球其他一些地区,玩家不但需要购买客户端,而且需要以月费点卡或其他方式才能在战网上游戏。而星际2游戏本身自带的地图编辑器也将成为公司获得收入的利器。副总裁Frank坦言,希望向苹果的应用程序网店学习,把战网做为平台,让第三方地图制作者与暴雪共享收益。以下为采访实录(访问178英文站查看此次采访原文):178游戏网:我想我们坐在这里采访您就意味着一件事:星际争霸2没有跳票。在之前我们网站的调查中,大家可都对此不报什么信心,这个问题可能有点奇怪,不过还是要问:这次是怎么做到不跳票的?暴雪副总裁Frank Pearce:为了今天我们做了很长时间的准备,从游戏最初由开发部门设计雏形开始,到内部测试反馈,经过多次改进,再进行内部α测试,收集意见,继续改进。再到后来的beta测试,又经过多次改动,才最终定案。我们原计划在6月完成,但是为了带给玩家更完美的产品,我们决定在7月27日发售。178:从2007年发布星际2的消息到今天发售的这一刻,看到如此多的玩家前来参加活动和购买星际2,您有什么想法和感受与观众和玩家分享的吗?Frank:非常激动,能将这款凝聚了我们如此多心血的作品带给玩家,我们感到无比地兴奋和激动,我们和所有玩家一样为此高兴。178:星际争霸已经火热了十几年了,您是否希望星际2代替这款伟大的游戏延续传奇?Frank:我们当然希望星际争霸2取得成功,但我们并不希望它取代星际1,星际1和星际2都是我们最喜爱地作品,在未来,我们会继续在战网以及各方面提供对星际1地支持。178:星际争霸2未来的两部作品大概会在什么时候发售?有计划加入新兵种吗?会不会之后有像母巢之战这样经典的资料片?大概会在什么时候完成星际2所有作品的发售?Frank:目前我们没有明确地时间表,当下地首要目标是保证自由之翼的顺利发售,之后我们会根据玩家地反馈以及各方面情况来决定我们下一步地计划与行动。同时,开发部门也在着手讨论新兵种。178:您估计星际争霸2会在全球卖出多少套?星际争霸2给暴雪带来的收入会有哪几部分构成?在总额上会不会超过魔兽世界?BN2.0未来会不会盈利?他的盈利模式怎么样的?Frank:没有确切地数字,但肯定是非常多。我们不会细算星际争霸2每一部分地具体盈利。至于魔兽世界,我们当然希望星际2能取得同样地成功甚至超越,这是非常大地挑战。战网2.0地盈利模式会根据地区不同,例如在北美地区,只要玩家购买了星际2,战网的一切功能都可以使用。而在其他某些地区,玩家需要购买客户端,还可能支付额外的战网服务费用。178:有人说星际争霸2实际上卖的是地图编辑器,顺便搭送一个游戏。你怎么看待这个观点?暴雪开发这款强大编辑器的初衷是什么?Frank:星际争霸2的编辑器毫无疑问是我们所制作过的最强大的编辑器,最初编辑器的初衷是为开发地图服务的,后来我们将编辑器开放给玩家。玩家通过编辑器可以创造出更多更有乐趣的地图,例如我们熟知的dota就是一个非常棒的魔兽争霸三地图。我们希望更多的玩家更通过星际争霸2的编辑器制作出更多优秀的地图。178:现在有很多作者在围绕这款编辑器制作地图,这些制作出来的地图版权归属是谁?未来这些地图会收费吗?如果收费,暴雪会从中如何提成?有观点说暴雪再走苹果的路线,你如何评价?Frank:版权的问题因不同的地区而异,我们的法律团队在不同的地区会根据不同的地区进行处理。至于收费模式,我们在可能实现的情况下希望向苹果的app store学习,以战网作为平台,让地图作者能够从中获得收益。这也是鼓励地图作者的重要方式之一。178:我们来谈谈电子竞技的话题吧,我一直以来也是所有中国电竞爱好者都想问的问题,暴雪是怎么定义电子竞技这个概念?您们认为他是体育吗?Frank:电子竞技是非常需要脑力与技巧的活动,我们认为它的确是体育活动,从开始设计星际2开始,我们就将电子竞技作为最重要的因素之一去考虑。由于电子竞技中的高端选手能展现出游戏更精彩的玩法,对整个玩家群体的水平起到推动作用,因此我们非常重视电子竞技。178:暴雪和韩国kespa的交涉一直是中国玩家关注的,中国玩家有普遍的观点认为暴雪是为了自己赚到更多的钱而在消灭电子竞技这个发展了十年的新事物。您如何回应这种观点?Frank:正如我刚才所说,我们非常重视电子竞技,一切的商议交涉都是围绕能给玩家带来更好的电竟环境展开。我们和Gomtv的合作也是以此为目的的。178:你之前在采访中表达过很看重中国大陆市场,所以最后这个问题是我们代表中国玩家问的,暴雪是不是正在解决星际2在中国大陆无法发售的现状?能透露一下你们的计划吗?还有大概的时间?顺便能说一下魔兽世界资料片在中国的进度吗?中国会不会有典藏版?Frank:没错,我们非常重视大陆市场和玩家,也一直在努力和我们的合作伙伴网之易寻求解决办法,通过多方渠道,希望能够早日将这款游戏带给大陆玩家。但具体时间并不是我们能决定的,暴雪会尽一切努力去推动。目前我们不确定中国是否有典藏版,首先要确定发售时间,剩下的事情才能推动下去。178:非常感谢您能接受178的专访。谢谢。也感谢你们前来美国报道我们的活动。(更多星际2内容可查阅地球联邦情报网)
[责任编辑:skylei]
(请登录发言,并遵守)
如果你对科技频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。【】
新闻排行财经科普数码科技
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved您的位置: →
→ 星际争霸2rpg地图包 共130张
星际争霸2rpg地图包 共130张星际争霸2rpg地图下载|
网友评分:8
软件大小:17.2M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 游戏地图
更新时间:
软件等级:
官方网站:暂无
运行环境:WinAll, WinXP
软件厂商:
顶好评:50%
同类相关软件
99.1M/中文/7.523KB/中文/10.0100.6M/中文/10.022.5M/中文/10.0369.4M/中文/2.5
rpg地图包是小编为大家收集整理的共130多张rpg地图,包括单人rpg地图、rpg防守地图等,还有非常火热的亡者之夜、求生无路、星宝迷阵、艾尔食神等等,喜欢的朋友,快来绿色资源网下载体验吧星际争霸2游戏简介:《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。星际争霸2rpg地图简介:艾尔食神艾尔食神嘛,顾名思义就是做菜,没错,你就是那个拿着擀面杖的狂徒。开始裁判会告诉你做菜主题,然后所有菜都是围绕着这个主题来,比如说蘑菇,然后你要去满地图找食材,找齐食材可以回到基地做成一道菜,不同的菜需要不同的食材,也有不同的分数,最后4回合下来分数最高的厨师获胜。还可以用各种技能小道具干扰别的厨师,我觉得这就是跑跑卡丁车道具赛啊。福利就是各种成就以及一个厨师帽狂徒,头像很好拿,自己开个单机去刷吧。星宝迷阵一个宝石迷阵与sc结合的游戏。两边各一个基地,当你宝石迷阵消除了一排时,会出一个机枪兵推过去,而且还会加能量,能量用来出各种各样的兵种以及技能,最后打爆对方基地的获胜,所以,拼命的消宝石吧!这几天上课一直在用itouch玩宝石迷阵,就是为了打败万恶的室友啊。同样,也是有头像和成就,不过记不得是什么头像了,需要用治疗波奶满5000血,单机出雷兽奶吧~~求生无路战役某关的双人合作版,就是有白天晚上的那关,打死高级的虫族单位还有建筑物会有研究点数用来升级自己单位。这图我跟室友两个人打的超high,经常大呼小叫。普通模式都是很简单的过掉,死亡模式就很难了,不知道用兵营堵口的第一波就会悲剧=。=。可获得头像是雷兽,可以唬唬不知道的人,他们会以为是虫族赢几百场的头像。要拿头像,行星要塞堵口,坦克轰爆即可,农民死命修,行星要塞也是禁不住雷兽打的。星核战争走sc开服玩到现在的游戏,暴雪官方图出来钱人气没下过前三,类似于war3里的城堡战争,别名显卡战争。两边基地,农民在家里造建筑,然后建筑会自动出兵推过去,每个建筑出特定的兵。别看规则很简单,但是地图却很禁玩,因为有各种不同的战术,对方也有不同的应对措施,比如纯爷们流啊,毒爆流啊,爷们毒爆流啊,憋水晶转虚空流啊,喜欢钻研的同学们一定要玩玩。最最最大的缺点就是打到最后的时候兵太多了,几乎是看着幻灯片打完的,我记得有个地图叫收入战争,很好的解决了这个问题,加入了量产英雄单位,那时候排名也在第一页,现在不知道哪里去了。帝国风暴选人界面很炫,买东西也很炫,技能英雄都很炫,就是玩起来完全没dota的感觉,平衡方面也不行,大家玩玩就好了,但是不要黑他,现在才刚刚起步肯定有超过dota的那天。对了该地图还没翻译完全,有心人可以去翻译下我表示我4级水平无能为力。亡者之夜notd我承认这是我玩过最像星际争霸2编辑器做出来的游戏,别的好多地图我感觉还是用war3编辑器做出来的,根本没有新意。而notd却是一个用心做出来的地图,有一个好地图的各种要素,所有人分别扮演一个士兵,然后组成一只小分队去拯救世界,每个人可以选择不同的发展方向,所以就跟打副本一样,每个人都有各自的职责,缺了谁都不行,进去地图最让我惊喜的地方是子弹打光了竟然需要换弹夹,当然也可以没打光就提前换,跑动着换。我刚刚第一次玩在打BOSS的地方大部分都死光了,就剩我跟另外一个家伙,没有治疗,不过我们两个通过操作把boss给打死了,感觉就像打副本坦和补都死了,剩下2dd把boss干翻了的感觉,当时打的我一身汗。什么地图都有缺点,notd最大的缺点就是太长了…打了1个小时才把第一章过了,我表示不知道还有几章。放哪?xp系统 C:\Documents and Settings\All Users\Application Data(隐藏)\ Blizzard Entertainmentwin7系统 C:\Application Data(隐藏)\ Blizzard Entertainment
猜你喜欢 星际争霸2地图
星际争霸地图专题由绿色资源网小编精心整理,带来了各种类型星际争霸好玩的地图,如星际争霸自定义地图星际争霸天梯地图星际争霸虚空之遗地图星际争霸虫群之心地图等。如果你玩够了星际自带的地图,就来下载这些全新
其他版本下载
星际争霸2rpg地图包 共130张
软件无法下载或下载后无法使用,请点击报错,谢谢!
请描述您所遇到的错误,我们将尽快予以修正,谢谢!
*必填项,请输入内容
本类下载排行
6.61 7.72 1.93 4.44 4.85 7.56 3.57 7.58 3.69 5.010 6.611 10.012 2.213 5.714 .515
本类精品软件
27.8M/中文/7.8706KB/中文/7.5127.9M/中文/6.024.7M/中文/10.08.0M/中文/10.01004KB/中文/10.0373M/中文/7.5
装机必备软件
本类集合软件谁有星际争霸2塔达林祭坛的地图,在qq发给我,我的qq是,谢谢了,因为我下不到,可以帮忙么?_百度知道
谁有星际争霸2塔达林祭坛的地图,在qq发给我,我的qq是,谢谢了,因为我下不到,可以帮忙么?
最好是4人图的
最好是4人图的,我没有账号,我靠的是星际管家
我有更好的答案
你得给我加分哦!你可以到官网去申请一个账号就行了!现在是免费时期!进入了战网要什么地图没有啊!我主动用QQ联系你的!
o 未满18岁,我家人又不肯,他们都不玩星际2,可能不可以加分,我的悬赏用光了,不过你给我的话,我可以给80分你
你先把分给我吧,地图就这在
采纳率:10%
这张图是官方地图,不存在下不下得到的问题啊。。。自定义游戏里直接建立就有啊
网址是什么?
这个你只要正版的话,联机里面,多人游戏-创建游戏,在搜索栏输入名字,下载就行了。。
我没有账号,我靠的是星际管家
星际管家有个下载地图的你下载就可以了
我有,但我没QQ
其他4条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
星际争霸2的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。05-1502-1602-1602-1602-1602-1602-1602-1602-1602-16最新范文01-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-01扫二维码浏览手机版
打开微信,扫一扫我吧
当前位置: &
星际争霸2大量天梯新地图曝光 第二赛季起航
星际争霸2大量天梯新地图曝光,第二赛季起航在即全新地图池来了!不过这些地图在正式进入天梯比赛之前,它们将在自定义游戏中进行测试。请阅读我们在这些地图上的设计理念。1v1感谢大家一起集思广益帮我将许多样性的点子变成了真正各具特色的地图。正如我们之前多次讨论过的那样,地图多样性的主要目标是为了丰富玩家们在线上游戏或者在观看锦标赛时所采取的战术以及出兵顺序。将每张地图都做的有特点并且完全区别于地图池中的其它地图,然后再在这个基础上探索出大量新奇战术是一种无与伦比的游戏体验。说到地图被砍这一块,明显要被砍的图都是很老很老的图,它们是“环规星港”、“莱瑞拉克之冠”还有“瑟拉斯废墟”。最后一张我们决定要砍的就是“中心协议”,这是剩余四张图中最差劲的。前面讲了这么多,接下来我们谈谈即将加入 1v1 的所有新地图的特点介绍吧。(2) 冰封神殿这是我们几个月前和社区玩家们一起讨论过的其中一种地图布局。这张地图有一条很容易防守的主要进攻路线。通往地图中心的路上都有一处小斜坡,玩家们可以很容易地建造建筑并派部队防守。只要把这一点处理好,进攻的主要途径就很难再从地面发起了。由于高机动性或空中单位能更有效地利用较远进攻路线,所以我们希望能在地图中心区域看到一些兵种多样化的位移操作。(2) 艾迪昂废墟这是第二张出自于社区玩家们多次讨论的一种地图,当时大家要求“有没有办法推出一张不是岛屿的但能带给人岛屿感的地图?”在你最近的扩张点外面有“可摧毁的岩堆”,打掉这些石头可以切断侵入你基地的所有地面路线,只要在阻隔点做好监视和防守,你就能确保最多四处扩张点的安全。我们会继续评估这一地图机制效果如何,然后再视情况决定要不要在未来进行调整。(4) 全面入侵(天梯版)这张地图就是我们之前讨论的 “中心协议”的替补图。最大的一个共同点就是这张图的第三处扩张点比其它任何地图上的都更加难以夺取。也正因为这一点,我们觉得必须给“全面入侵”加入一点补偿――只要夺取了第三处扩张点,第四处扩张点就会更加容易占领。(8) 克哈角斗场(天梯版)这张图最酷的一点就是,“可摧毁的岩石”以及“岩石堆”的明智使用将对进攻或防守产生关键性影响。比如,如果没有在正确的时间点将通向主基地的后门石堆打掉,那么将很难打退敌人的袭扰进攻。不过从另一方面来讲,我们非常喜欢的一点就是,因为可以被打掉的“岩石堆”都距离基地非常近,所以守住那里也会很容易。从总体上来说,这张地图真的把“可摧毁的岩石”和“岩石堆”的机制重要性发挥得淋漓尽致,所以我们非常想看看这张图到时候的实际表现。团战地图在团战地图方面,我们的工作重点就是在每一种比赛形式的基础上创建出多样性大体上丰富的地图,而且我们还希望确保每张图不能太过复杂,尤其是人数更多的比赛。由于玩家越多,团战游戏的变数越大,所以我们认为不能让地图太过复杂是重中之重。2v2(4)熔岩矿场 这是一张短兵相接的空中堡垒风格的地图,玩家们会和他们的盟友配合得很愉快。我们期待玩家们能在这张图上打出一场纯拼微操的比赛。(8)莫比斯XX-1号设施加入了更多的出生点后,我们希望能将1v1比赛中敌情侦查和敌情应对的重要性带到2v2 中。因为在侦查对手的出生点然后再制定战术这一块,有许多非常有意思的思维对抗,我们想在更大的地图中放大这一对抗。3v3(6)新里士满在这张图上所有玩家的出生点都是隔离开的,选择进攻性的打法会比较容易取得优势。地图中央是主要的(也是唯一的)进攻路线,所以夺取这一地带的控制权事关全局。我们觉得之前这种类型的地图用于3v3比赛有那么一点不足,所以我们制作了这张图,希望能弥补这一点。(6) 屠戮战场这张图的特点之一就是,有一位玩家能非常容易地在一处富矿开第一个分基地,而其他玩家虽然也有可以发展的富矿区但是要做出一番努力。我们希望能在这些关键区域看到大量的对抗与互动。4v4(8) 莫比斯XX-1号设施这是一张 4v4 的图,其中有两组两名玩家的出生点会挨在一起,而其他玩家的出生点则会单独出现。玩家们需要根据身边所处的队友是谁,再来制定相应的打法和策略。(8) 虚空领域这张地图的最大的特点就是,有三名玩家的出生点会在同一个要塞中,但是冲向对手三人组出生点的距离非常近。另外,每个队伍落单的玩家都有一条很远的进攻路线。更有意思的还有,打掉“岩石堆”可以切断通向盟友的主路。我们希望这张非常有特点的地图能产生出一些非常酷的战局。我们非常想看到玩家们会在这些新地图上发展出什么样的精彩战术。感谢大家的时间,我们天梯赛再见!
72G手游网官方微信
微信公众号:72G手游网
扫码关注“72G手游网”公众微信号,参加活动即可赢取王者荣耀最新英雄和限定皮肤,还要更多限量手游礼包哦!赶紧来参加吧!
【责任编辑:AiYun】
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '3906049',
container: s,
size: '300,270',
display: 'inlay-fix'
剩余数量:298
剩余数量:0
剩余数量:93
剩余数量:0
剩余数量:389
剩余数量:388
剩余数量:388
剩余数量:390
剩余数量:89
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '3911265',
container: s,
size: '300,270',
display: 'inlay-fix'

我要回帖

更多关于 星际争霸地图下载 的文章

 

随机推荐