罗马2:罗马2全面战争帝皇版怎么防守港口

中后期敌人无穷无尽的海军陆战队骚扰怎么破?【罗马2全面战争吧】_百度贴吧
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中后期敌人无穷无尽的海军陆战队骚扰怎么破?
以前的全战海军不能攻城,而且不需要将军就能成军,所以可以满地图放小船当眼,也不怕海军围攻港口,最多丢点钱。现在的罗马2这法子行不通了,敌人一大群一大群的不知道从哪里冒出来的半满编、满编舰队、运输舰队突然冒出到腹地攻城掠地。我就那么几对满编主力军团在边疆根本赶不回来。运输舰队的行驶距离短的简直吓死人,还没有地上跑得快。经常刚跑到东边,西边的城又被夺了。
罗马全面战争是一款策略战术类经典火爆游戏,深度还原真实战斗场面,注册即玩,还有神秘大礼等你领取!
编小军团带超长枪,弓,开双倍速蹲城里,哪里告急去哪边堵,地盘大了造舰队堵口子,一个海军带几个小舰队就堵住了。
出点海军是必要的
我自己把海军修改了,最多只能招五队,反正我又不玩海战
海战?我最喜欢打海战了,海战是最低成本的战争,打对方松松的,也是牵制敌方后方兵力前往前线集结最快的机动部队。为什么还会反被别人骚扰,完全不能理解你是怎么玩的?
出舰队啊,对有些国家来说舰队才是前期王道,比如迦太基和罗马,尤其迦太基。一片海域一只半编舰队就够了,专门打对面运输队。配兵就是弩炮船加标枪船,来点投石弓箭船更好。进场打赢2只满编运输队史诗大捷没问题。打蛮子就更简单了,蛮子海军进场好打,把标枪换成肉搏船,他们海军都是自由民加一点投石,直接接舷战。
  海战啊!唉怎么说了。很简单、很无敌、很无聊。罗马为例,科技与海战挂勾的科技就是军事类第二大项,第二排第二个,好像点完要9个回合,加到这个科技,驽炮船发射速度加快。没有也可以打运输船。  方法一,点所有船朝向敌方,按住空格就可以看见射程和弹道,然后炮船先取消自动射击,然后看对面进入射程,再点自动射击,只到有炮船显示停止射击,再取消自动射击,再启动自动射击,这是某大神教我的。  方法二,我自己的方法,所有炮船取消自动射击,一个一个点对方的船,你的意思是有敌船未被击沉就已经接舷,应对的方法就是派出小船(最便宜的那种)从两侧飞出,主要集火中路的船,两侧的敌船会跟着小船跑,然后小船在两侧跑弧线这样敌船两侧的船都调头跟着跑,这样就给了炮船命中目标的时间。  以上是打运输船    打海军  由于海军的船都很快,所以炮艇在后,注意时刻切换自动射击,前排小船切换撞船模式,撞!对付海军最好的方法就是撞。要稍微注意调整炮船优先打对方的大船,因为大船的命中率要高得多  再说一下,我个人经验配船,5到6艘炮船基本已经可以对付海军和陆军的海战了。其他船,我都配月供费54元的小船4艘,小船不干别的,就撞船用的,也干吸引敌船,给炮船时间发射用的。为什么用小船?不仅是因为他便宜,最重要的是他是海战中,最快速的船。    这是我的小小建议哈,详情请咨询小萧和大神哈
像游牧民族就不需要海军,基本上都是统一大草原,南下东方,然后留几个军团看家,主力在东方到处劫掠刷等级,这可以后期练出三四个八九级的军团
游牧最大的优势是可以造四个青铜熔炉的极限军事省或者四个木匠加太阳神的极限远程军事省,导致大后期出的重骑兵可以冲白皇家铁甲
而且只有打罗德克里特和不列颠以及西班牙东部的岛屿一定要渡海,其他的都可以跑过去,所以建议打罗德和克里特要先偷着登陆再宣战
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多造点海军,玩碰碰船
一队海军防守海岸线还是必要的,进攻的时候掩护登陆船,用弩炮船带突袭舰的组合轻松打赢海战,拦截小舰队和敌方登陆船,还有可以在比较危险的海岸城镇修军营加驻防,避免被舰队偷,最后推荐军团留一个,前线军团走位好的话是能省出来一个的
我玩的普通+极难,感觉外交很重要,外交弄好了,不多线作战,是不需要太多满编防守的,海战满编弩炮舰开自动射击手动点攻击目标,敌舰靠近了就撞击,手残如我也能轻松大胜,损失很少……
哦,炮舰尽量用标准弹药,比火弹准确率高且发射速度快~~~
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终于知道怎么打海战了
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玩了这么久,对于海战终于熟练点了。现在操作小舰队可以打出比较好的战绩来。但依然无法熟练操作大舰队。
小舰队一挑二还马马虎虎。大舰队实在操作不了。而且传奇难度又不能暂停。唉,有谁会海战噢····
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1.0&&AI的远程船不动,几队石弩秒掉冲过来的几只后就是打靶了。这是bug。
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海战靠微操,话说一次实在控制不了那么多,多数都是自动算了
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主要是这代海战不好玩啊,没什么技术含量就是碰碰船
帝国全战那种看风向卡射角和速度的好玩多了
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海战玩了几次就自动了。
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LZ你说了半天没说怎么打啊 来点教学内容啊
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如果未来版本 削弱 撞击增强甲板战&&还不错~~~现在 全民都在撞击。。弓箭 弩机船 都用来撞~~
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hosholi 发表于
1.0&&AI的远程船不动,几队石弩秒掉冲过来的几只后就是打靶了。这是bug。
没有啊。ai的船动啊。而且弩炮船有射程。太远了打不到,不在射角里面也射不到。我玩大规模海战。一上来ai就兵分两路向我扑来。好不凶猛噢
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游侠SAS 发表于
主要是这代海战不好玩啊,没什么技术含量就是碰碰船
帝国全战那种看风向卡射角和速度的好玩多了 ...
是啊,而且将军2的海战花样也很多。
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sinokyo 发表于
LZ你说了半天没说怎么打啊 来点教学内容啊
我发现撞船的机会最好是把握在敌船转向的时候。这样我的船就可以直接撞击敌船中部。这样撞击的准确率就大大提升了。一般开局,还是学电脑哪样不要钻对方船多密集的中路。而是要抄边路。为什么呢?因为边路敌船最少,目标容易锁定,边路有撞击之后迅速逃跑的空隙与角度。如果往中路密集的地方冲过去,撞击之后就不好逃跑了。所以,一,要迅速锁定易攻击的目标,二,不要打乱战。三,骗取电脑的船只转向,用自己的正面撞击对方侧面。呵呵,暂时就这么些心得了。
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furisa 发表于
如果未来版本 削弱 撞击增强甲板战&&还不错~~~现在 全民都在撞击。。弓箭 弩机船 都用来撞~~
哈哈,罗马2的海战变碰碰船了
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初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
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的确是碰碰船年代
当年汉尼拔领导海军,一下就撞沉罗马300多条船
后来罗马研发机械装置,称作乌鸦。当迦太基船舰冲过来撞击时,罗马士兵就可以操控乌鸦紧扣住迦太基的船
然后罗马士兵冲上去,杀的迦太基认不出爹娘
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高级玩家, 积分 358, 距离下一级还需 242 积分
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不用全远程就好了 用弓箭的上来一个白一个
可以把海战当陆战打
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高级玩家, 积分 389, 距离下一级还需 211 积分
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海战还可以,关键港口城市,海陆同时进攻绝对坑死爹,谁去试试看两线操作!
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游戏狂人, 积分 1510, 距离下一级还需 490 积分
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rainbowzerolu 发表于
我发现撞船的机会最好是把握在敌船转向的时候。这样我的船就可以直接撞击敌船中部。这样撞击的准确率就大 ...
最好的机会是刚开始面对面的时候
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topskin 发表于
海战还可以,关键港口城市,海陆同时进攻绝对坑死爹,谁去试试看两线操作! ...
根本不用想
支援陆地为重
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高级玩家, 积分 505, 距离下一级还需 95 积分
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楼主你太坑了,到底怎么打?
记得第一次大规模海战,信心满满地冲上去,瞬间沉了一半。。。眼珠都快掉出来了,后来再也不手动战斗了。
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迅速出海军演习,然后出石弩船,接下就是打固定靶了..............
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rainbowzerolu 发表于
我发现撞船的机会最好是把握在敌船转向的时候。这样我的船就可以直接撞击敌船中部。这样撞击的准确率就大 ...
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游戏达人, 积分 2928, 距离下一级还需 572 积分
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我都是自动& &手动打不累死
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超级玩家, 积分 709, 距离下一级还需 291 积分
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我觉得把几个大船交给AI去撞,他撞的比我好
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天气系统不行,没什么风浪,确实没什么花样
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士兵下海就掛掉了損失太大不敢打 輸一次就被滅掉一整個部隊
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 《罗马2:全面战争》肉搏盔甲防御效果分析,胜于盾牌。
  罗马2全面战争这款即时战略游戏拥有细腻的个人故事情节,像一部历史大片,深深的吸引着玩家的不仅有剧情还有游戏中气势如虹的军队、马队等游戏场景。
  下面给大家分享肉搏的防御效果。
  肉搏防御效果:
  (1)用一队80人的早期军团步兵对80人的高卢剑士(非精选)。
  先把盔甲仍然保持在7,盾牌改成0。我方全灭时,敌人还剩50人左右。
  然后把盔甲改成0,盾牌改成7。我方全灭时,敌人还剩65人左右。
  (2)用一队80人的早期军团步兵对80人的希腊重装枪。
  先把盔甲仍然保持在7,盾牌改成0。我方全灭时,敌人还剩50人左右。
  然后把盔甲改成0,盾牌改成7。我方全灭时,敌人还剩65人左右。
  经过多次测试,发现肉搏中甲防的重要性远胜于盾牌。
  原因很简单,盾牌在肉搏中也只能防御前方90度内的攻击,但是混战中许多攻击是来自侧后的,所以就远不如盔甲有利。
  此外,二者对长枪的防御力是一样的,没有差别
  结论:肉搏中盔甲的防御效果远胜过盾牌,同等数据下,盔甲的防御能力要比盾牌强一倍以上。求助!怎么调防御工具啊!【罗马2全面战争吧】_百度贴吧
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求助!怎么调防御工具啊!
比如火球。据马。。。。。一直找不到啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
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你战斗准备的时候不是可以选吗
部队开驻防有
要学了军团技能才有
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海港代表经济还是军事.渔业港应该代表经济吧!不懂.咨询下。开始应该建造哪个 俩个分别定义是什么
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貌似罗马2的港口分为三种,一种是军港,主要建造战舰,辅助贸易;第二种是渔港,主要捕捞鱼类作为食物,贸易和军事辅助;第三类是贸易港,也就是商港,主要是贸易赚钱,军事辅助。
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