牛头冒险岛稳定吸怪地图吗 只开无敌和吸怪其他手动

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冒险岛霸主辅助 V14.9 无敌吸怪版 专用于冒险岛游戏的辅助工具
软件大小:5.7 MB
软件类型:国产软件
软件分类: /
软件语言:简体中文
软件授权:免费软件
更新时间:
支持系统:Vista/winXP/win7/win8
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是世界最大的游戏对战平台之一
冒险岛霸主辅助说明:各种功能详细说明(只是说明,不代表目前最新版本所拥有的功能)
软件功能:
01、F10永远无敌 (被怪物攻击后不掉血不后退,挂机推荐58秒无敌)
02、58秒无敌 (每58秒掉一次血,怪物攻击不后退 提示:挂机推荐使用)
03、闪光无敌(怪物攻击不掉血不退后并带闪光特效,挂机不推荐使用)
04、定时无敌(可设定无敌时间和停止时间)
05、F3定点稳定生怪(死亡的怪物将出生在你勾住的点上 提示:清除地图怪物后使用)
06、定怪+怪不击退(把怪物定住,怪物被攻击后不后退)
07:怪不魔攻(怪物不能使用魔法攻击)
08:不显伤害(攻击怪物时不显示怪物的伤害值,防止游戏卡屏)
09:直接打主体(不用打扎昆黑龙BOSS的手等附体,可以直接攻击主体 提示:进BOSS地图前开启)
10:全屏攻击(可以对整个地图上的所有怪物进行攻击 提示:推荐使用定点生怪挂机)
11、痛苦定怪(定住怪物时,怪物显示受攻击后的表情 提示:打BOSS推荐使用)
12:怪物变笨(降级怪物智商)
13:一血退怪(攻击怪物时,会使怪物退后很远 推荐远程攻击职业使用)
14:定点吸怪(勾起后可将整个地图的怪物吸过来 提示:已被游戏官网和谐)
16:人物被击不退后(被怪物攻击后人物不会后退)
17:F11真实鼠标飞(人物随鼠标飞行到地图的任一位置 赶路换地图推荐F12鼠标赶路)
18:F12鼠标赶路(用于赶路换地图)
19:原地攻击不停(此功能+按键攻击可用于挂机)
20:智能攻击不停(达到一定攻击次数后完全模拟手动移动人物改变人物位置进行攻击)
21:停止呼吸
22:原地复活
23:自动掉血(人物3秒钟掉设定的血量)
24、宠物全屏吸物(捡取整个地图内所有物品)
25:宠物快速捡物
26:物品速显(怪物死亡后爆出的物品会快速显示)
27:战神攻击不前进
28:自动地雷(自动释放地雷技能)
29:无限重机枪(重机枪技能可以无限使用 提示:支持导弹战车)
30:自动飓风(自动释放飓风技能)
31:飓风反盾(飓风反盾可达到秒怪效果,并且自动释放飓风技能)
32:人物全屏吸物(可捡取整个地图物品 注意:为了防止掉线,开启后人物不要移动,捡取完后换频道或使用鼠标赶路换地图)
33:超级捡物(提高人物捡取物品的速度)
34:蓄气妙放(蓄力技能无需积气)
35:拳手反盾
36、泰坦反盾
37:泰坦全屏(泰坦攻击全屏怪物)
38:无延迟(部分技能无延迟效果)
39:攻击加速
40:左右走动
41:来人不攻
*********************过滤/喊话*********************
42、过滤(支持简体中文显示物品名称)
43:喊话(支持简体中文连续喊话)
*********************保护/按键*********************&
44、自动加血PageUp
45、自动加蓝PageDown
46、自动喂宠 End&
47:后台自动攻击[A] (把需要自动攻击的技能放置A键即可)
48:组合按键
49、测试告警
50、掉线告警
51:自动登入(必须从左到右从上到下的顺序编号写入你所需的服务器和频道)
下载:4862
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冰狼挂机更舒服,但也是掉线。
讲道理感觉确实38更稳定
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保存至快速回贴> 冒险岛牛头辅助V151_0426会员版
冒险岛牛头辅助V151_0426会员版
软件大小:15.96 MB
星级指数:
所属游戏:冒险岛
更新时间:
人气指数:统计中...
应用平台:WinXP,Win2003/00,Win7,Vista
软件性质:共享软件
辅助介绍:
冒险岛牛头辅助是一款超级棒的pc端游戏辅助工具,帮助实现多达百项功能体验协助,让你再次在青春记忆的冒险岛游戏中找到快乐和收获。
更新内容:
近战无延迟,就是国际服CT里面的近战职业部分技能无延迟
开启无限技能:输入技能ID,后面是延迟时间,时间越小越快,部分技能支持无延迟。怪物不掉血说明不支持这个技能。
增加吸怪:站在地图中间,开启吸怪,换图时候一定要关闭
修复多重技能掉线
箭矢炮盘无延迟和不消失,注意后面的数字越小发射越快!
猩猩酒火后面是时间设置越小打的越快。修改时间数字后重新打勾前面,配合移动全屏。
屏蔽骰子效果有2种控制方式:第一种,0是不屏蔽,1-6为要屏蔽的出现的骰子点数。然后打勾
F3热键:前提打勾屏蔽骰子,如果投出骰子不是想要的,直接按F3屏蔽
0323测谎回程回图:
首先在回程的村落开始录像回挂机图的传送门。
在挂机页--》在要经过的光圈上面 点添加传送门
全部设置好后点保存记录。
然后在保护页面 勾选 回程回图, 测谎设置成测谎下线
勾选掉线自动登录
==============================
大退自动登录设置方法:
1、进入游戏地图 F9呼出--保护页面--点一键读取,在辅助的控制台里面右击对应的角色 如果是免密码登录就选择免密码登录
2、如果是想输入密码登录就先点设置登录密码
3、先输入帐号然后点确定再弹出的输入框输入密码,看提示框提示输入。
4、输入完成后最后点选择密码登录。
一.注册账号使用方法:
1.在辅助界面的[注册账号]中输入自己要注册的账号名,密码,邮箱.推荐人不要填写。点击[绑定这台电脑]
注:一定要记住自己注册的账号密码.这是在登陆要用的!
2.在[充值]界面输入自己注册的[账号]和购买到的[卡密],点击[充值].等待提示充值成功
3.在[验证登录]界面输入自己注册的账号和密码.点[验证登录]
4.点[启动游戏],等待程序运行!
二.关于全屏:
全职业:这个只是部分职业部分技能可以使用。
移动全屏:也是部分移动的技能如冰雷的冰晶工厂全屏:例如炎术士的灭绝之焰全屏
幻龙全屏:这个也是部分技能可以使用。
如果你用了那个全屏掉线,就说明这个技能不能使用!
[可以在这几个全屏中来回调节在配合挂机方法保证自己最好的挂机方式]
【简单来说就是你用BL辅助什么全屏这里就什么全屏】
三.关于挂机:
【需要注意】:由于目前盛大NGS检测和怪物的坐标锁定检测导致目前所有辅助[除工作室盾甲]之外全部无法吸怪.
挂机方法:
1.在[基本]功能页面中设置好你的全屏的技能.[别忘了设置技能攻击不停和原地攻击不停]
2.进入到[保护页面]中:
a.在[自动补篮补血]中设置好你要补的蓝和血和喂宠.【注意将蓝和血放在相应的位置.】
b.下面的[A键/毫秒]放置你的全屏主技能.下面的几个都是BUFF辅助技能,自行设置.
c.[其它选项]中说明:
无怪休息:没有怪物的时候自动停止攻击
定时换线:在时间到后自动换线,防止被系统检测到
定时过图:自动换图,防止被测
[报警]说明:
测谎/掉线:在被测谎或者掉线中报警
[自动登录]说明:
1.先点击[一键读取当前人物].
2.手动填写角色编号
3.勾上[掉线自动登录]和[瞬移回到原点]
【注:玩林志玲和船长记得设置状态和shuai子】
四.过滤说明:
1.【物品过滤与自动拾取】:
1.点击[地上物ID]获取当前地图地上掉落的物品ID
2.选中某个物品,点击[显ID名称]查看该物品名称
3.如果需要过滤当前物品,点击添加.
4.全部添加完成后勾上[开始过滤].
5.更换地图即可生效!
------------
其他功能说明:
多开方法和注意事项:
多开方法:从本辅助上面可以无限启动多开游戏!!并且F9呼出激活后,再多开第2个以此类推!
保命无敌必须和完全无敌一起开启,才能在人物要死的时候保命。
别打伤害反弹状态的BOSS,被反弹死,神保不了你。因为我不会轮回眼,不会轮回之术!!!
F7鼠标飞有封号风险,不要频繁使用,建议用F6鼠标飞过图!!!F6过图必被测谎!注意!
火焰狼和猎人报警:
就是火焰狼和猎人出现时候报警,方便我们进入!
技能无冷却CD:
就是让冷却时间的技能无限放,只对部分技能有效果如炮弹拳,XXX,其他自己试!
贝勒德欢乐无极限:
就是让你打贝勒德3血时候再也不用担心时间不够了,3血时候打开,倒计时红色进度条消失后,请关闭,否则一定几率被检测到!
原地攻击不停2:
如果站在原地打怪无伤害,或者打一会不打的,请勾选这个功能,让你可以站原地继续撸!
直接比耀德:
战神的比耀德技能,可以直接释放,无须再先放其他技能。
就是让你匠人街快速制作物品,省时间
波波打鼠标
就是让你的召唤物指哪打哪!例如小波波打贝勒德够不到就需要这个!
自动掉血:
勾选自动掉血每秒自动掉,立刻掉血按钮当场掉血!
建议掉血修改成0 这样掉MISS
符文写轮眼:
自动开符文,注意必须把采集键放在空格键上面!,如果你是卡了BUFF打怪,请勾选不要BUFF,其他人包括全屏的人不要勾选不要BUFF,否则经验少很多换图容易掉线。
自动开稀有宝箱
需要把稀有宝箱先拖动到HOME键上面,然后勾选就行了,挂机时候打完精英BOSS自动开获得的稀有宝箱!
自动洗内在到SS
就是省去你手点洗内在,程序全自动帮你洗到设定的内在为止!
报警:就是出现测谎仪时候播放报警音乐!
下线:就是出现测谎仪时候 自动下线,但是上线就自动回程了!
下线关机:就是测谎,直接下线关机,因为这个时候已经无解了,避免进小黑屋和浪费电费了!
定时下线:
默认20不用修改,据说可以过系统测谎!安全挂机,答题卡都省了!
全职业:这个只是部分职业部分技能可以使用。
移动全屏:也是部分移动的技能如冰雷的冰晶
工厂全屏:就是召唤一类的技能如火魔兽!
幻龙全屏:这个也是部分技能可以使用。
如果你用了那个全屏掉线,就说明这个技能不能使用!具体请看全屏表或者问其他水友!
召唤无延迟:
就是让你的召唤兽不停的攻击!不要装备会召唤类的戒指例如【大天使戒指】!否则会失效!
自动按键放技能:
时间1000=1秒
按键就是自己选择了,游戏里设置把技能放到对应的键盘上面!
原地挂机一会不自动打了或者不放技能了,请开启左右走!
屏蔽升级特效:
如果你开了全屏升级掉线就开启这个。
屏蔽飞怪伤害:
如果去堕落树无名村被飞怪碰掉血就开启这个!
宠物吸飞物:
就是吸打死精英BOSS漂浮物,注意吸完请关闭,奖励开始时候打开,开久了就掉线了!
瞬移有封号风险!瞬移有封号风险!瞬移有封号风险!瞬移有封号风险!瞬移有封号风险!
Copyright &
www.qh24.com.备案中...艾艾软件园下载 版权所有挑战死亡魔界修改技能+无敌+吸怪+穿墙教程
修改技能+无敌+吸怪+穿墙教程(转载)
其实这些东西论坛都有,只是很多人都不懒不肯自己区找而已.
我这次整合下+点心的,标题为了方便搜索就直接用关键字了!
拿WS的59毒技能来说吧
代码是Index,864直接查找就可以,往下慢慢拉就会得到如下代码
1,NO_CANCEL,255,23,,0,,,0,0,0,0,0,0,1,
2,ACTION,255,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,
3,ACTION,255,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,这些只是部分代码,我们需要修改的地方就是每个以NO_CANCEL,255,23,2000开头的地方,我们需要把2000修改成0000,这里位数不能改变,依次类推下面NO_CANCEL,255,23,2000开头的地方也是这么改,一直改到最后1个NO_CANCEL,255,23,2000就可以了
改完上面后我们往下慢慢拉会看到下面的代码
1,1,59,0,-,-,-,1,0,923,1,0,,0,101,0,0
这里呢我们需要把12000改成00000,位数也不能改变,改到10,1,109,0,-,-,-,1,0,923,1,0,,0,215,0,0就可以了
按照上面方法改完就可以实现快速放毒,而且可以连续放N个毒,几乎可以秒怪了.........
别的技能方法也可以参照此方法改,原理都差不多的,但是效果不一定都很好用.
个人点评:这个例子用的是官方数据,巫师59毒是12秒8下,私服10秒10下都是不能改的
不是所有技能搜能改,比如某些动作大的技能-弓手的感应,改了必掉..
而且每种技能的改法都不一样的,关键还是多摸索.
下面是技能代码(要注意搜索index,XX时候可能会出现多出结果,1.必须是NO_CANCEL的才是正确的)
4,突击 467399
85,天神合一
164,元气之力
121,致命重击
122,剑气斩
203,扫射箭
204,爆击箭
205,加力箭
206,豪雨箭
207,穿刺箭
208,制导箭
209,寻隙箭
210,感应箭
241,火焰箭
242,冰冻箭
243,剧毒箭
244,爆裂箭
245,蓄力箭
283,流云舞
341,凌波微步
342,突击箭
361,治疗术
402,能量穿刺
403,能量罩
404,天授圣锤
421,魔法能量
441,魔力提升
462,小火球术
463,大火球术
464,火焰风暴
465,烈焰柱
466,真火乱舞
501,冰冻掌握
502,冰球术
503,冰环术
504,冰冻穿刺
505,冰风暴
506,玄冰乱舞
541,电击掌握
542,电击球
543,电击锁链
544,雷电风暴
545,雷霆一击
546,雷电乱舞
722,瘟疫波
723,魔界巨剑
724,暗影蝙蝠
725,疾风剑
726,刀刃术
728,魔界荆棘
729,风刃剑
730,召唤怨灵
732,毒雾爆发
741,魔鬼皮肤
802,疗伤术
803,医疗术
804,群疗术
805,圣光术
806,神佑术
821,福至心灵
822,魔力盾牌
823,神威术
824,神咒术
861,诅咒掌握
862,逆血术
863,吸星术
864,蚀骨咒
881,定身术
882,弱魔术
883,虚弱术
884,腐甲术
922,血镰术
923,骨矛术
924,疯魔杖
211,诅咒箭
645,伊鲁特
605,伊夫利特
467,凤舞朝天
507,寒冬气息
547,天雷闪
733,惊天剑
734,毒素连击
735,地狱召唤
405,能量穿透
926,恶灵攻击
885,状态恢复
927,死亡交涉
928,邪恶指甲
1001,狂暴之击
1004,组合拳
1005,风暴之拳
1006,雷电之拳
1007,猛兽之拳
1008,霸者之拳
1021,战斗精神
1022,战斗意志
1023,决死命令
1101,魂之净化
1102,魂之打击
1103,魂之震撼
1104,魂之怒风
1105,魂之暴虐
1121,魂之守护
1122,魂之抵抗
1123,魂之坚固
1124,魂之蔑视
1141,魂之火焰
1142,魂之霜恸
1143,魂之电击
468,神迹火焰
508,暴风冰暴
548,电极磁场
841,祈祷之力
842,神圣之光
843,战鼓之声
213,女神的气息
214,神力潜能
284,死亡反击
285,地刃剑
362,生命结界
1009,爆裂之拳
1106,魂之旋风
1107,烈电火焰
737,毒魔结界
738,黑暗化身
606,召唤阿加利斯
646,召唤姆斯佩恩
621,死亡飞旋
622,地狱雷陨
661,剑刺连击
662,恶魔波动
123,致命乱舞
145,神圣护盾
929,Sprit Emission
930,Rise Pierce
406,神性损伤
407,极暴圣泉
422,能量摄取
首先说下吸怪:打开WinHex.exe 然后打开data这个文件
1例如我们要修改迷茫斗士
这个怪物的原代码是:
,18,6,00,,0,50,2,0,4,3,100,10,0,100,45,0,18,10,0,2,20,10,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1
修改完的代码是:
,99,6,00,,0,50,99,0,99,99,100,10,0,100,45,0,18,10,0,2,20,10,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1
我们直接查找,18,然后按照修改的代码去改,注意的是有的位数需要扩充,可以扩充,但是最好不要把最后面的两个..都覆盖掉,都覆盖掉的话,下面怪的数据也得改很麻烦的,所以改的时候注意点最好把最后的1个.(点)留出来。。。。。。。没有必要把原来是1位数的都改成2位数的,改成9就可以,效果差不多的,大家可以自己多实验下。这里说下前3个99对应的英文意思是代表怪物视野有关的,所以呢主要就是前3个地方改成99,后面的99改成9也可以的,但是因为第1个要改的99原来的位数是1位的,我们扩充到2位后,后面相应的数据都得改变,这里呢我们可以把1000改成999,这样扩充后的数据就和原来的位数相等了,后面的数据就可以不变了.如果修改别的怪的话也可以参照此方法,原理是一样的。这样改完后遇到你改的怪后,他就会跟着你跑了,呵呵~~~~~~
个人点评:其中要改的地方有6处,前面4个最关键,开始3个99是X,Y,Z轴的怪物视野,第4个也就是50后面的数字就是吸怪的数量此处绝对要99,后面2个随意,一般靠把改成999,99,9来空出位子.
修改无敌:怪物还参考迷茫斗士(近程怪物)
原来的代码是:
2327,迷茫斗
士,2,19,110,,,2,6,0,0,0,0,0,10,10,10,10,10,0,2.8,4.8,1,1,cetus_fighter,??????,0,0,0,44,30100
,1,1,3,86,86,76,76,3,25,0,,104,3,,0,0,0,0,0,0,0,0,,104,3,,0,0,0,0,0,0,0,0,219
2,,4,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
,0,464,10,515,28,46,162,418,15,46,135,46,81,116,144,117,144,117,120,117,72,507,25,409,55,736,25,,0,0,0,0,0,0,0,0
直接查找2327,迷茫斗士就可以了
我们需要改的地方是4处,改完这4个地方可以实现无敌和怪物不乱跑的问题
首先需要改的地方是0,0,0,44,,3,这里我们需要把30100后面的第1个1改成6就可以实验无敌效果
接着修改怪物乱跑,需要改的第1个地方是44,104,3,这里我们需要把3改成0,第2个地方44,104,3,这里也是把3改成0,第3个地方44,104,4,这里也把3改成0,有的怪不需要改这么多次,按实际情况改总之呢就是把最长数据前面第2个数据改成0就可以了
下面我们来修改远程怪物的吸怪和无敌
比如我们修改迷茫猎手(远程怪物)
吸怪的改法和上面的一样,下面我们改无敌和乱跑问题
直接查找2330,迷茫猎手就可以了得到以下代码
2330,迷茫猎手,2,19,116,,,1,6,0,0,0,0,0,5,30,30,30,15,0,1.2,4,1,1,cetus_hunter,??????,0,0,0,61,
,3,85,85,75,75,3,25,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
,0,0,0,0,0,0,0,0,,110,14,,231,0,30,0,100,,,110,14,,232,0,30,0,100,
,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
,0,0,464,10,515,28,212,140,418,15,0,0,213,70,116,124,117,124,117,104,117,62,507,25,409,55,736,35,,60,0,0,0,0,0,0,0
这里改的比较简单第1个地方110,14,把14改成00就可以,第2个地方110,14,也把14改成00,这样改完就可以实现无敌加怪物乱跑了~~~~~~~~~~~~~~
个人点评:搜索怪物代码,你会发现能搜索到4处,其中只需要修改3,4处(也就是你搜索到的第3,4处),就可以实现无敌和怪物跟随
怪物代码CC端CHINA文件夹里面的monster.csv有,或者去官方看怪物资料直接打中文简体名称.
最后说说加速和穿墙的方法
加速:首先我们查找MoveSpeedFactor
然后慢慢拉就会得到每个地图的代码,比如
0,混沌城堡,braiken.map,braiken.mol,braiken.mel,braiken.mac,Map\00_Braiken_Castle\NPC_00_Braiken_Castle.csv,2,18,1.7,-
70,80,12,50,50,-2.3,0,90,light_braiken.txt,water/skyCube=.dds,75,braiken.pre,60,17,10,15,0,20,5,1,-
0.5,1,1,3,,1,0,1,0,1,0,0,0,1,..\Share\Map\00_Braiken_Castle\m000.mal,..\Share\Map\00_Braiken_Castle\MON_00_Braiken_C
astle.csv,..\Share\Map\00_Braiken_Castle\NPC_00_Braiken_Castle.csv,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,Map00_Braiken,0,0,0,,1,170,0,0,0,0,
0,0,100,100,0,0,1,1,1,0,200,PC\LevelCap\Default.csv,0.65,1
这个是混沌城堡的地图代码,我们需要改的地方就是,1,0,1,0,1,0,0,0,1,改60000后面第7个数也就是把1改成你想改的数比如3吧,改太大可能会吊线,所以改到9就差不多了,然后进混沌城堡地图实验下吧,速度是不是快了,建议改到2或者3就可以了,但是呢这只是在混沌城堡里有加速效果,别的地图没有,所以你如果想改某一个地方的加速就找到你想改的地图,然后按照上面的方法改就是了...........
穿墙:可以按照上面的代码去查找,然后我们需要改的地方就是以mac结尾的地方,比如braiken.mac,我们需要把它改成login.mac,这里我们会发现我们要修改的位数和原来的不一样,这样改把braiken后5个字母变成login然后把前面多余的字母用空格代替就可以了,改别的地方也这样,前面多多少位就加多少空格就可以了
个人点评:当你改了穿墙,又经过没改穿墙的地图,然后再去穿墙的地图你就会卡在不明不白的地方,唯一解决的办法就是要经过的图都改穿墙.
(本文转自&)
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?《英雄无敌》系列游戏兵种单位
(《英雄无敌》系列游戏兵种单位)
牛头怪又译作牛头人,是混沌、邪恶、力量和杀戮的象征,奇幻世界中的经典怪物。 Minotaur是一个复合词,由表示的minos加上表示公牛的拉丁语taurus构成,直译意为“米诺斯的公牛”。牛头怪的设定被奇幻类题材的游戏广泛采用,《》也不例外。从最早的第一代开始,到第六代,部队等级起起伏伏始终在中游路线,部队定位也比较符合原型,粗野,强横,悍不畏死,鲁莽,暴躁……除了第一代武器莫名其妙地变成链枷,从二代开始的造型几乎无一例外都是使用的战斧,不是双手巨斧就是威猛的双板斧,总体来说是一个相当贴近原型的怪物。
牛头怪前代作品
一代中牛头怪是最好的4级生物,高攻击高伤害,其余属性平均。4级牛头人和5级骑兵一样强悍,不过比骑兵贵了100金币。因为下一级的六头蛇比牛头人贵两倍而且很慢,所以牛头人是值得购买的攻击部队。
令人费解的一点是作为最早的一代,牛头怪的武器却没有忠于希腊神话中的设定,而是使用了链枷。
1代牛头怪(Minotaur)  
攻击9伤害5-10生命值35产量3
防御8速度4体形单格兵价格400金币地面部队。
高级牛头怪(MinotaurKing)
攻击9伤害5-10生命值45已升级产量防御8速度6体形单格兵价格500金币地面部队。
二代在造型上回归了原型本色,武器换成了战斧,并且比起一代来更显得装备精良,连皮靴都变成板甲靴。属性延续了一代的基本所有特点。攻击较强,走的很快,陆战的中坚力量,属于本族的硬碰硬角色。不过巢穴需要很多宝石。这在游戏初期资源贫乏的时候多少有点费力。
迷宫(Maze)
建设前提:
资源需求:3000金币, 10宝石
建筑功能:牛头怪可在此招募。
升级迷宫(Upg.Maze)
资源需求:2000金币, 5宝石
建筑功能:牛头王可在此招募。
牛头怪英雄无敌三
牛头怪简介
第三代的牛头怪进一步加强。首先它们的攻击力和防御力都被提高到六级部队的水平,连破坏力也比本族的蝎尾狮小一点有限。作为5级部队中攻防最高的兵种,牛头怪还有士气高涨的特技,不管在任何情况下,其士气至少都会是+1(但受禁锢之灵良好士气无效的影响) ,一旦爆出士气联动,以牛头怪冠绝整个五级部队的伤害输出足以造成毁灭性的打击。
形象上沿用了二代的风格,不同的是设计者注意到它们的脚是蹄子,所以下半身完全用了类似公牛的后肢的造型,并且不再穿鞋了。牛头王的金色板甲强化了护肩部分,让肩显得更宽。
牛头怪(Minotaur)14攻击15牛头王(MinotaurKing)12防御15
12~20伤害12~20
50生命506速度83产量3500金币价格575金币单格体型单格8~16数量8~12士气至少为1。835AIValue1068士气至少为1。835FValue890
牛头怪相关设施
历代牛头怪都是从地下迷宫招募,与前代相比,迷宫的价格更贵并且多消耗一些矿石。但因为该建筑在出龙的科技树上,所以没有什么挑选的余地。
其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。5级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫,数量为三周的基础产量。
迷宫(Labyrinth)
资源需求:金币4000,矿石与宝石各10
建筑功能:迷宫允许你招募牛头怪。
高级迷宫(Upg.Labyrinth)
资源需求:金币3000,矿石与宝石各5
建筑功能:高级迷宫允许你招募牛头王。
牛头怪相关英雄
三代地下城有了英雄特长。针对牛头怪具备英雄特长的是地下领主戴斯。
并且,牛头怪作为一个英雄自身的种族,在地下城阵营有多个英雄。
率领牛头怪有优势
戴斯降生于一个武士部落,特别擅长指挥牛头怪。因为初始技能有战术,属于较为好用的主力英雄之一。
在后勤学上每级得到5%的额外奖励。  耿纳的部队驻扎在崎岖的尼根边境上。他缺少头脑,但能用直觉弥补。后勤和战术是比较优秀的开局初始技能之一,所以耿纳也是比较容易培养成主力的英雄。妖术师
在魔力技能上每级得到5%的额外奖励。
马尔克斯的法力可以与大陆上最好的魔法师相媲美。自带魔力,初始技能中规中矩,法术英雄中期主力。
基础智慧基础侦查
在后勤学上每级得到5%的额外奖励。  蒂玛是个优秀的魔法师,在战场上很少有人能与之匹敌。虽然初始技能的侦察术不太好,但是自带流星火雨在开荒时期还是比较好用的。
使用护体石肤魔法时效果大增,但还要取决于英雄级别与目标级别之差,目标的级别越低,效果越好。达克斯在尼根军中以喜欢比武而出名,但现在敢挑战他的人已经不多了。初始技能不太好,特长也很一般,通常不会做主力培养。
牛头怪相关宝物
在《英雄无敌3》中,与牛头怪有关的宝物有天赐神兵系列中的天赐神臂。
宝物从低级到高级为一级到四级。
宝物的价格:在祭坛换经验时获得的经验为此价格的80%,黑市的宝物出售价格为此价格的2.5倍,在城镇内的宝物商店出售宝物时,依市场数量分别为此价格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。
灰色字体的为宝物加强内容。
由宝物升级生物(如人马战斧),则生物经验值丢失;
宝物本身的属性虽然不能叠加,但它们的加强属性却是可以的。
天赐神臂(ArmsofLegion)
宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇5级兵种产量+2。组合宝物天赐神兵五个部件之一。
拾取描述你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包
牛头怪英雄无敌四
牛头怪简介
曾经强悍的牛头怪,在四代中算是被大大削弱了。包括形象也是如此,三代中金色的护胸板甲无影无踪,连裤子都变成破破烂烂的一条兜裆布,脖子上还有一条可疑的锁链,看起来根本就像驯养的牲口。虽然在二级兵中还算名列前茅,却没有多少实用价值。格挡的几率若高于50%还好,30%实在有点不够。与身为远程的美杜莎相比,牛头怪连移动力都不占据优势,在混乱城二级兵建造选择中被舍弃几乎是必然的结局。
攻击16伤害5~10近战防御15远程防御15生命38先攻6地图速度19战场速度18产量6价格230金币特技格挡  
格挡(Block)相关生物:牛头 能够有30%几率格挡敌人的物理攻击,如果格挡成功将不会受到任何伤害
牛头怪相关设施
牛头怪通过迷宫招募。四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。
名称建造前提资源需求功能迷宫  Labyrinth
盗贼巢穴或半兽人塔  小偷训练场  堡垒3000金,3宝石牛头怪招募地除了招募,牛头怪还出现在野外宝库“迷宫”里。击败之后可以得到相应奖励。
 所有宝库都是要与一定数量的守军交战,然后拿到相应的资源或宝物。守军的数量有一定的随机性,数量上限会根据游戏难度不同而发生变化,而数量下限则是保持不变的。宝库的守军数量会随着时间的推移而慢慢增加,增加的速度与原始数量无关,只与宝库类型有关。守军数量增加后,战斗获胜所取得的奖励也相应提升,不仅是得到的金钱增加,所得到的宝物等级或数量也会上升。只得金钱不得资源的隐匿处,在守军数量增加后有可能会给战胜者提供宝物。  宝库清空后,过一段时间(一个月零一天)守军会重新出现,此时守军数量虽然非常少,但战胜后拿到的奖励却不少,相当于从守军重新出现的那一天起,以上一次被清空时的奖励为基础,在此基础上进行积累。
迷宫  Maze由牛头怪看守的宝库。牛头怪数量的下限是20,战斗获胜后可以得到8宝石+1件初级宝物;数量上限是72,获胜后可以得到33宝石+2件初级宝物
牛头怪英雄无敌五
牛头怪简介
因为第五代地下城(地牢)设计了黑暗精灵的元素,牛头怪作为奴隶部队等级为三级,形象也做了很大改动。牛头怪部队的所有单位武器都由前作的双手巨斧改为双手各一把战斧。
牛头怪是真正的血牛——只有血多,防御一如血腥少女般不如密探。适合给术士争取施法时间,作用仅限于前期。另外勇猛使其能和任何种族的生物混兵,是个不错的外援。牛头守卫攻击能力翻番,但血牛本质未变,一线战斗基本轮不到它。但若双方陷入乱阵搏杀阶段,双击配合幸存的蜥蜴倒也能展现下输出能力。牛头监工是辅助型肉盾,+150%防御+1主动使其更加胜任肉盾的角色而非单一的血牛,有士气不佳的强力远程时可以充分体现光环效果。
从牛头怪魁梧的体型就看得出来,这绝对是个肉盾兵种,只可惜它防御太低有“肉”而没有“盾”-----赤膊上阵,防御仅为2点,比密探还低。而迷宫的建造条件倒是不低,不仅需要造铁匠铺,本身花费10矿石,升级还要花费10矿石,这在史诗难度下不是一笔小数目,矿石都是留着造城堡和魔法塔的,更何况有血女和尾行足以应付大多数野兵了,除了一些特别难缠的(如花妖,石像鬼等)基本轮不到它上场;而如果你有足够的矿石的话,那就可以考虑出一些牛头斗士进行辅助了-----牛头斗士的双击与刽子手一样,都是必出的,而不是几率触发;不过最好还是不要这么做,毕竟牛头怪的产量也不高-----基础生长率:6,也是三级兵中最低的,同样死不起。 与牛头斗士相比,另一种升级体牛头监工就好得多,防御提升到5点,生命提升到40点,可以完成肉盾的重任了。监工的士气光环非常有用,尤其是对亡灵的时候,周围友军的士气至少1点可以防止士气低落的情况发生。在野外遇到牛头系列怪物的话,不要在空蓝的情况下贸然上血女,一旦对方突然爆士气连动,会造成很大损失。
牛头怪属性
牛头怪(Minotaur)——本代的牛头怪干脆是裸奔的
等级3级兵升级未升级攻击5伤害4 ~ 7防御2价格200金币生命31POWER342速度5驱役僵尸主动性8
勇猛(Bravery):士气至少为+1。体型1×1产量6元素火经验38牛头怪最初是由七城联盟法师创造的半人半牛的生物,用于替代兽人。为了获得自由,它们逃到了东方,隐居地下。后来牛头怪被黑暗精灵征服,再一次被套上了锁链和鼻笼。在黑暗精灵的社会等级中,牛头怪属于卑贱的苦力,专门从事最低下、最单调的工作。虽然受到这样的待遇,牛头怪依然保持着自我本色——勇敢和忠诚。它们凡事必竭尽全力,包括为奴役它们黑暗精灵卖命,血沥疆场,并希望以此来换取自由;而令黑暗精灵不安的是某天牛头怪会自发觉醒,通过暴动来夺取自由。
牛头守卫(MinotaurGuard)——比起牛头怪来身上多了几条铁链
等级3级兵升级已升级攻击5伤害4 ~ 7防御2价格200金币生命35POWER474速度5驱役瘟疫僵尸主动性8勇猛。
双重攻击(DoubleAttack):主动攻击时连击两次,敌人如果可以反击,将会在第一次攻击后反击。
体型1×1产量6元素火经验38表现优异的牛头怪战士将接受拓展格斗训练,并晋升为牛头卫士。它们身上布满刺青,熟练使用致命的双刃战斧,可对敌发起双连重击。
牛头监工(MinotaurTaskmaster)——终于穿戴护具了,不过比三代的金色护胸板甲要差的太远
等级3级兵升级已升级攻击6伤害5 ~ 8防御5价格200金币生命40POWER488速度5驱役瘟疫僵尸主动性9
勇气光环(AuraofBravery):所有相邻友军士气至少为+1。体型1×1产量6元素火经验39奴隶也需要领导。牛头监工的命令连那些黑暗精灵也要服从。他们知道,奴隶在战场上只有死路一条,只有不断给予他们鼓励,才能让其变得勇敢。
牛头怪相关影响
五代作品一改前代作品中迷宫消耗宝石的设定,地下城阵营的部队建筑主要趋向于消耗硫磺。未升级的迷宫不消耗任何稀有资源,所以不是很难造。
和其他大部分阵营不同的是,地下城的兵种增产建筑增加的是二级部队和三级部队,包括牛头怪系列。野外的同类建筑可以增加相应的产量。
迷宫(Labyrinth)
图标类别城镇等级需求:6 | 建设前提:铁匠铺 | 资源需求:1200金币, 5木材, 10矿石
允许招募牛头怪。
城内加快占领者帝国内牛头卫士的生长速度。此建筑物可用于招募牛头卫士。
野外曲径迷宫(Maze)
城镇等级需求:6 | 建设前提:迷宫 | 资源需求:2500金币, 10木材, 5硫磺
允许招募牛头守卫和牛头监工,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
祭祀深坑(RitualPit)
城镇等级需求:6 | 资源需求:1000金币, 5硫磺
增加本城堡二级兵和三级兵的产量,额外产量的增加与献祭的生物数量呈现非线性关系(同样是增加1的产量,后面要比之前献祭更多的生物)。
地牢阵营只有一个英雄在针对牛头怪系列部队的时候有相应优势。
基特拉(Kythra)
基特拉是易格池沃最富有的女人之一。其财富的来源早已是公开的秘密——她靠贩卖服侍了家族几代之久的牛头怪发了财。她甚至从军队的中坚力量里抽取牛头怪用来交易;这些牛头怪都是经过千锤百炼和生死考验才成长为战士的。
奴隶监工(SlaveDriver) - HERO_SPEC_MINOTAURS
英雄每升2级,所带领的牛头怪、牛头卫士和牛头监工攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
天赋:穿透魔抗 初始技能:领导 理财术 初始法术:寒冰激射
攻击:1 防御:0 咒力:3 知识:1
优点:自带2%几率学习的领导,可衍生出敏捷光环和报偿;理财可在初期提供微薄的财政收入(比农民女盈利速度更快!)
缺点:牛头怪不是主力输出兵种,而且两种升级体的主动都不到10点,没有多少行动机会。基本无用的兵种特长。
初期MF无优势,但有发展潜力,用她可以玩光明力量流。
牛头怪英雄无敌六
牛头怪简介
六代的牛头怪比起上一代来要强悍了不少,因为背景故事交代了他们不再是奴隶了,装备也变得高级了许多。招牌式的双刃巨斧又回来了,并且披挂上了板甲腰带和金属护腕,升级之后的牛头守卫更是加装了护膝、肩铠和锁链甲前摆,头上的白色毛发还编成辫子,一副标准的蛮斗士风格造型,形象上威猛了不少。
牛头人  Minotaur精英等级精英牛头卫士  MinotaurGuard步行移动步行
15-19物理攻18-22
N/A远程N/A2对障碍218|34%物理防20|37%13|26%魔法防14|28%90生命值10035主动性405移动力55%幸运6%10%士气11%2×2体型2×23产量4410价格47526.909量分34.378
妖与半人马一样,牛头人也是七城联盟的法师们于七龙纪512年创造的兽型人。牛头人是半人半公牛的怪物,最初它们被设计为突击步兵,与半人马骑兵一起并肩作战。
阿尔·茹彼特的猩红法师们将一千个忠诚的牛头守卫送给黑暗精灵的外交礼物。他们的这一行为大大地震惊了他们的邻居,银色联盟的法师们,并令他们感到十分愤怒。没过多久,牛头人们就对黑暗精灵和马拉萨许下忠诚的誓言。黑暗精灵很感激牛头守卫的力量与忠诚,并给与他们自由,不再将其作为奴隶。而双方都从这一段新的友谊中得以获益。
牛头怪特技一览
先攻(Preemptive Strike)通用 力量系 被动能力
在敌方攻击前反击。
马拉萨的信徒(Disciple of Malassa) 通用 力量系 被动能力
作为黑暗之龙马拉萨的信徒,地牢生物+10%黑暗属性伤害减免,受到的光属性伤害+10%,光属性的治疗魔法会对地牢生物造成伤害。
猛劈(Mighty Slash) 牛头守卫 力量系 主动能力 3回合冷却
攻击目标,伤害正常,不受反击,小体积生物会被击退2格。
斗志(Fighting Spirit) 牛头守卫 力量系 被动能力
每次普通攻击都会增加本身的士气6点,上限30点,反击不算,不会被驱散。
牛头怪设施及宝物
牛头人部队通过迷阵和迷宫招募,野外的黑暗石冢(DarkCairn)可以增加牛头怪的产量。
迷阵(Maze)金币3500, 木材5 矿石4 水晶3
允许招募牛头人,每周产量+3。
AllowsyoutorecruitMinotaurs.
迷宫(Labyrinth)金币2500 木材7 水晶4
允许招募牛头人和牛头卫士,并且产量+2。
AllowsyoutorecruitMinotaurGuards.Minotaur/MinotaurGuardweeklyproductionisincreasedby1.
黑暗石冢(DarkCairn)增加地牢精英兵种的产量,每周+1/+1/+2。
IncreasesweeklygrowthofEliteDungeonCreatures.
第六代游戏中,与牛头人相关的宝物是牛头人护手。本代主手武器全是DynastyWeapon(国器/王国武器),需要从战役中或者特殊版本解锁。
点击表头可以按该列重新排序。
套装组件和一些特殊宝物(比如亚莎之泪、月碟)无法在宝物商店购得。表中的宝物售价是购买价,出售价三个等级分别是按25%/50%/75%算。
图标名称宝物等级装备位置价格装备需求效果
GauntletsoftheMinotaur  牛头人护手高级宝物手套8000无英雄物理力量+4。
+4MightPower.
.英雄无敌1资料站[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
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