一个很老的游戏,太空飞船类单机游戏类的,操作飞船去吃东西避开东西好像屏幕边缘会有方向指示。

小鸡也要坐飞船
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我想寻找一款儿时玩过的电子游戏,好像是在宇宙太空飞船上打的,总共有三个可操作控制的人选。老大是穿了
我想寻找一款儿时玩过的电子游戏,好像是在宇宙太空飞船上打的,总共有三个可操作控制的人选。老大是穿了一身粉红色妞,老二像是机器人,一身的打扮是蓝颜色,好像还戴着墨镜。老三有点壮,戴着墨镜,好像是一身的绿色。三个人都能放大法宝,特别是灭那个穿了...
我有更好的答案
采纳率:21%
老二的介绍很像名将,老三象忍者神龟,老大很奇怪,像我家门口的杨神经。
找到告诉我是什么。。。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。有一款游戏是讲外星人大战的科幻游戏,第一人称射击类的,一开始在飞船上你对面的队友被一个机器虫子抓走_百度知道
有一款游戏是讲外星人大战的科幻游戏,第一人称射击类的,一开始在飞船上你对面的队友被一个机器虫子抓走
手上拿着的事连接在盔甲上的超大机枪,屏幕上被粘了外星人的血之后会自动清除。以前玩过的游戏不知道叫什么了 各位大虾帮帮忙!
在外星球作战,路上会有补给箱。 游戏的图标是一个跟变形金刚似的一个钢铁头盔,一开始还有一个和ET似的外星人和你对了很长时间的话,后来主角拿了一个很破旧的钢铁头盔看了看戴上的情景
我有更好的答案
不是光晕!我也玩过。是
《 星球大战之 旧共和国之辉!》真的!相信我!我玩了好多遍了!
谢谢,不过不是这款游戏··················
我想起来了是
星球大战之共和国突击队
这个和你说的一模一样。
采纳率:7%
孤岛危机 系列?我接触的外星人大战FPS游戏就这个
难道是子弹风暴??
不是子弹风暴···主角带着头盔的···
战锤?好像不是虫子- -应该就是光环吧
应该是 死亡空间
异形吧。。。应该是。
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坎巴拉太空计划 V0.23.5.464 [又名Kerbal太空计划的沙盒类游戏]
软件类型:授权方式: 免费软件
软件大小:332 MB 更新时间:
软件公司:
操作系统:Win2003,WinXP,Win2000,Win7
1人评很差1人评一般1人评很棒
坎巴拉太空计划软件介绍
Kerbal Space Program又名Kerbal太空计划 一款沙盒类游戏,,自己组装一艘太快飞船来实现自己的太空计划
坎巴拉太空计划游戏说明:
建立一个航天飞船,带领船员进入太空。要创建一首飞船你将需要用到很多组件,其中每一个都有它自己的功能,并会影响飞行路径(或不会)。
坎巴拉太空计划游戏特色:
- 该建筑装配的船只-允许玩家来建立飞船的任何配置。
- 完整的基于物理学的飞行模拟器,这都将是飞和下降的必要。
- 程序代地区与高细节和大规模-半径星球卡尔巴拉- 600公里!
- 改装的可能性-让玩家来创造新的内容和修改的游戏
- 船舶系统-保持一个眼睛上的发动机温度,燃油水平,并尽量不爆炸。
- 建立船舶与多个阶段,并取消停靠排气模块。
- 全控制创造具有完善的功能,允许你构建复杂的船舶。
坎巴拉太空计划攻略:
坎巴拉太空计划问:变轨动作那些图标是什么意思?
答:顺行和逆行
这些载体的手艺直接改变速度。将增加燃烧的顺行速度,提高的海拔高度的轨道的另一侧,而燃烧逆行将减少速度和降低轨道高度。这些载体是直接可见在navaball上。
这是最有效的方式,以改变它的轨道的形状,因此,只要有可能,应使用这些载体。
正常和抗正常
法向矢量是正交的轨道平面。正常或抗正常燃烧,将改变它的轨道倾角。在的navball,正常和抗正常的向量都位于赤道上的线之间的直接和退标记。
这些向量通常用来匹配另一个天体的轨道倾角或工艺,目前飞船的轨道目标的轨道平面相交时,要做到这一点的最佳时间。相匹配的轨道倾角,可以执行正常的升交点或降交点反正常烫伤烧伤 - 达到正确的幅度时,在选定的节点的相对倾斜将达到0&,节点将开始快速移动向对方的立场。
径向和径向出
径向在矢量点直接朝对驻留体(中心棕色半球上的navball),而直接的径向矢量点相差的(蓝色半球的中心)。表演一个径向烧伤将旋转的轨道上绕工艺。径向烧伤是最有效的方式调整的路径 - 这是更有效的使用和退烧伤。
在从发射台的上升,有效地燃烧你的手艺径向向外。
问:导航仪上的图标是什么意思?
水平标志指示飞行器目前的朝向。导航球绕水平标志的下方点随飞行器本身一同旋转,它实际上可以看作一个没有舷窗的驾驶舱视角。所以,轴向转动会上下颠倒导航球。
顺行和逆行
顺行和逆行标志指示运动方向。多数情况下,这些标志都会一直在动。顺行方向点火推进可以加速,反之则是减速。
如果选择了飞行目标,这些紫色的图标会指示目标的方向。因为目标也会相对发生运动,所以目标标志也会一直在动,不会固定在那里。
如果在轨道地图上选定了某机动,机动标志会标识相应的发动机点火方向。这是唯一一个没有反向的标志,所以当发动机朝向后方时,机动标志是很难起作用的。
菜单界面翻译及卡顿说明
注:这游戏有BUG,当关闭垂直同步时!会严重消耗GPU!导致卡顿,所以建议将其设置为Every second vblank
注:设计室卡顿问题,请把渲染强度设置到最低Fastest
新手入门心得贴士 小心被坑了
电池是坑新手的,完全没有任何用途,一丁点都没有。 就算你是要电推,要动量轮还是啥的。 电推堆太阳能,其他的放核电池,无限的还更轻。
没电推没事别装啥太阳能,装核电池,或者装一两个最最小的太阳能就行了,别光想着好看。
固推也是坑新手的,完全没有任何用途。 现实里用固推主要是成本低,可靠性高。 游戏里无视这些有点,只有冲比低这个缺点。 任何情况下都是用零件组装液推更实惠。
那个貌似很方便的可以挂在侧面的液推也是坑人的,冲比太低。自己用零件组装。
世界上没有什么所谓的&第一宇宙速度&,忘掉你的教科书,忘掉你的什么科普读物。 一个星体没有最低轨道速度,因为轨道高度越高,轨道速度越低。 所以必须先定义一个非无穷大的轨道高度才可以给出轨道速度,并且这是一个很明确的速度,没有最高和最低之分。 对于游戏里的母星来说,发射所需速增量最小的轨道是70km高度,大概2300多米每秒,发射所需速增量在4000左右。
再说追求什么速度之类的,无论是轨道速度还是逃逸速度,就是典型的郑人买履,你要的是轨道不是速度,看看轨道正确了就行管他什么速度。 以后你登陆其他星球也要挨个问速度么?
别试图做航天飞机了,原版零件做不出来的。 美帝那个是有向量发动机,范围也比游戏里的大很多,所以可以不对称设计。
越是极限的工程挑战,容差越是小,这游戏不是孢子,飞船设计不能从美观角度出发,要从性能角度出发。 你不知道有什么用途的零件就不要网上装。
ISP,比冲,推比。 游戏里的引擎都有的参数,第一行是大气圈内,第二行是大气圈外。 不知道这是啥的赶紧去补习。
速度增量, 三角v,delta V。 MJ会显示的参数,可以理解为宇宙飞船用的航程,去补习一下具体概念。
这个游戏里旋转是不能稳定的,别放烟花了。
没有装FAR(我发的整合版里有)的话鼻锥和整流罩都是不能降低阻力的,只能提升阻力,所以别浪费时间了。
引力弹弓啥的试试yy一下就可以了,实际要做任务的时候不现实,因为射出角度不好预测。 现实里都是N年精心计划挑选的发射窗口可以使用,游戏里飞上去再说的做法是不好使的。 火箭直接多设计点速度增量要方便多了。
爆炸?解体? 你需要更多的钢筋,别担心钢筋是没有重量也没有阻力的,编制你的蜘蛛网吧。
坎巴拉太空计划的飞行器是以&部件&(parts)为单元组装而成的。每一个机身、燃料罐、发动机等等都是一个部件。在这些部件中,绝大多数都是我们人类已有的技术。下面是一些部件及技术的介绍。
指令舱(command pods),是整个飞行器的指挥中心。它的控制着飞船的全部动作,也是动量轮的所在处,为飞行器提供扭矩。如果没有指令舱,那么整个飞行器就无法控制。只要是有飞行员的指令舱(或者是无人指令舱)都可以控制整艘飞船。
无人指令舱需要有电力才能实现飞船指挥,如果没有电力供应,整个飞行器也会无法控制。
推进器(propulsion)为飞行器提供推力。它们一般通过向反方向抛射物质来产生向前的推力。由于只要是产生作用力即可推进,推进器有着很大的多样性。同时,推进器工作时一般也会产生一定的热量,如果热量超过组件的承受上限,其就会因为过热而爆炸。另外,多数推进器在燃烧时都会产生一定量的电力来给飞行器使用。
液体燃料发动机
液体燃料发动机(liquid fuel engines)是一类通过喷射液态燃料提供推力的推进器。多数液体燃料发动机都通过使燃料(fuel,作为还原剂)和氧化剂(oxidizer)发生剧烈氧化还原反应(或者说燃烧)来产生推力,这类推进器一般会按照一定比例消耗液态氢和液态氧。但也有使用其他原理的发动机,例如核热火箭(nuclear thermal rocket, NTR),它使用核裂变反应堆产生大量热量来使氢燃料达到高温并沿喷口喷出(但在当前游戏中其和化学火箭一样同时消耗燃料和氧化剂&&据称是制作团队还不愿意引入太多的燃料系统),特点为推力较低但在真空中比冲量很高。
喷气发动机
喷气发动机(jet engine)是一类通过加热空气并使其沿喷口高速喷出来实现推进的推进器。它只需要消耗很少量的喷气燃料,故比冲量很高。同时,喷气发动机需要空气才可工作,在气压减小时它的效率会降低,当空气稀薄至一定程度时即会熄火。
固体燃料助推器
固体燃料助推器(solid fuel boosters, SRB)是一类通过燃烧固体燃料来产生推力的推进器,特点为推力较大,但点火后即无法控制喷射直至燃尽。
燃料罐(fuel tanks)是储存燃料的设备,拥有各式各样的尺寸和形状,装载各种不同的燃料。
液体燃料罐
液体燃料罐(liquid fuel tank)是一类储存液态燃料的燃料罐,一般为液氧和液氢,它们能供给连接的所有部件的液氧和液氢的消耗。
机身(fuselages)是飞机的主体结构,多数有储存喷气燃料的功能。实际上承载燃料的机身属于液体燃料罐,但相对于液体燃料罐,其只储存喷气燃料,更适合喷气发动机使用。
姿态控制火箭燃料罐
姿态控制火箭燃料罐(reaction control system fuel tank, RCS fuel tank)供给姿态控制火箭(RCS thruster)所需的燃料。如果没有此种燃料罐,姿态控制火箭即无法使用
游戏的起始点为某个平行宇宙(物理学常量与我们的稍有不同)的一个星系的一颗名为Kerbol的主序星旁的一颗名为Kerbin的类地行星。这是一颗宜居行星,上面的高等智慧生物Kerbals已经进入了太空时代,并开始产生太空垃圾了。Kerbals的航天科技水平比我们地球人的稍高一些(不考虑一些插件),已经拥有了殖民整个行星系的能力(只要玩家愿意)。
Kerbol,亦称Kerbin主星、太阳,是一颗K型主序星,也是整个Kerbol恒星系的中心天体。它的质量约为我们的太阳的0.88%&&在我们的宇宙中这样的质量是不可能支持稳定的核聚变的,但在那个有着不同物理学常量的宇宙中Kerbol却可以发出同我们的太阳相近的橙黄色光芒。与我们的太阳相似,它占据了整个恒星系的约99.9%的质量,着实是一个巨大的核聚变反应堆。
从0.7到0.10.1,Kerbol只是天空中的一个亮点,它在0.11中变得可以达到。在0.12中,Kerbol拥有了引力。在0.13.3中航天器仍可到达Kerbol表面之下,但飞船很可能会在极端的引力梯度下解体并且/或者被以极高的速度直接弹射出去。自0.14起,任何足够接近Kerbol表面的航天器(和Kerbal宇航员)都会被直接摧毁。
中心天体 未知 轨道倾角 未知
轨道半长轴 未知 平近点角 未知
轨道近点 未知 公转周期 未知
轨道远点 未知 公转线速度 未知
轨道离心率 未知 环绕天体 5个(行星); 16个(所有天然天体)
赤道半径 261,600,000 m 自转周期 432,000 s
表面积 8.^17 m^2 赤道线速度 -
质量 1.^28 kg 环绕速度 -
引力参数 1.^18 m^3/s^2 逃逸速度 94,672.01 m/s
密度 234.24098 kg/m^3 同步轨道高度 -
表面重力 17.13 m/s^2 作用范围 -
大气压强 - 温度 -
大气上限高度 - 氧气 -
Moho是距离Kerbol最近的类地行星。它有着棕灰色的地表、很小的质量和体积,同时也是一个没有天然卫星和大气层的行星。
Moho最初在0.17中被加入,那时的Moho与0.18的大不相同&&距离Kerbol更近、是唯一一个被Kerbol锁定的天体、地表有火山口存在,还拥有极热的稀薄大气(比较安全的着陆方法是降落在高海拔的火山口上,否则发动机很容易因过热而爆炸)&&这使得它成为了几乎是最难登陆的天体。不过在0.18中Moho被完全重制了,这使得它变得与我们太阳系的水星更加相似。
中心天体 Kerbol 轨道倾角 7.0 &
轨道半长轴 5,263,138,304 m 平近点角 3.16 &
轨道近点 4,210,510,628 m 公转周期 2,215,754.2 s, 615.48728 h
轨道远点 6,315,765,980 m 公转线速度 12185.9 - 18278.8 m/s
轨道离心率 0.2 环绕天体 无
赤道半径 250,000 m 自转周期 1,210,000 s
表面积 7.^11 m^2 赤道线速度 1.2982 m/s
质量 3.^21 kg 环绕速度 989.95 m/s
引力参数 2. m^3/s^2 逃逸速度 1,400.71 m/s
密度 56,145.401 kg/m^3 同步轨道高度 -
表面重力 3.92 m/s^2 作用范围 11,206,449 m
大气压强 ~0 Pa 温度 -
大气上限高度 - 氧气 -
Moho地形图(0.18.2, ISA MapSat)
Eve是距离Kerbol第二近的类地行星,同时也是行星系中体积和质量第二大的天体,拥有一颗名为Gilly的天然卫星。它的表面存在主要由液态水组成的海洋。Eve的气温最高可以达到约150℃,但由于表面大气压强有5.00标准大气压之高,使得水仍能以液态存在。同时,它拥有很厚的紫色大气层,表明其中可能含有碘;在日出和日落时,其会展现出美丽的黄绿色光芒。另外,Eve的表面有平原和高原,也有一些海拔超过10,000m的山峰。
Eve的位置与我们太阳系的金星比较相似。它在0.17中被加入,在0.18中其表面被重新制作。Eve是轨道距离Kerbin最小的行星,它的浓密大气使得航天器的减速比较容易,但也使航天器的发射入轨变得极其困难&&一个可行的方法是在山峰顶端进行发射。
中心天体 Kerbol 轨道倾角 2.1 &
轨道半长轴 9,832,684,544 m 平近点角 3.15 &
轨道近点 9,734,357,701 m 公转周期 5,658,120 s, 1,571.7 h
轨道远点 9,931,011,387 m 公转线速度 10,810.5 - 11,028.9 m/s
轨道离心率 0.01 环绕天体 1个(Gilly)
赤道半径 700,000 m 自转周期 80,500 s
表面积 6.^12 m^2 赤道线速度 54.6 m/s
质量 1.^23 kg 环绕速度 3,417.02 m/s
引力参数 8.^12 m^3/s^2 逃逸速度 4,831.96 m/s
密度 85,220.698 kg/m^3 同步轨道高度 10,328,472 m
表面重力 16.68 m/s^2 作用范围 85,109,365 m
大气压强 506.634 kPa 温度 (-40.19) ℃ - 149.96 ℃
大气上限高度 90,000 m 氧气 无
Eve地形图(ISA MapSat)
Gilly是Eve唯一的天然卫星,也是行星系中最小的天然天体。它有着棕色的地表,质量极小,地形崎岖。
Gilly最初在0.17中出现,在0.17.1中它的碰撞网格的Bug得到了修复(使得在其上面降落少了一些危险)。它的极小质量和崎岖地形使其成为很不适合航天器登陆的天体:过小的引力使得航天器的下降速度难以控制,而崎岖的地形容易导致航天器的翻倒。同时,它的公转轨道的离心率非常大;而且航天器的轨道很难进入Gilly的作用范围&&因为它的作用范围实在是太小了。实际上,Gilly的作用范围与公转轨道半长轴的比值是整个行星系的卫星中最小的。不过,极小的引力也使得返回变得十分容易。Kerbal宇航员一跳即可达到300m的高度,而且只需要喷气背包即可轻易地从Gilly的作用范围逃逸。
中心天体 Eve 轨道倾角 12 &
轨道半长轴 31,500,000 m 平近点角 1 &
轨道近点 14,175,000 m 公转周期 388,440 s, 107.9 h
轨道远点 48,825,000 m 公转线速度 515.6 m/s
轨道离心率 0.55 环绕天体 无
赤道半径 13,000 m 自转周期 80,500 s
表面积 2.^9 m^2 赤道线速度 54.6 m/s
质量 1.^17 kg 环绕速度 25.50 m/s
引力参数 8.^6 m^3/s^2 逃逸速度 35.71 m/s
密度 13,496.49 kg/m^3 同步轨道高度 42,138.151 m
表面重力 0.05 m/s^2 作用范围 126,123.27 m
大气压强 ~0 Pa 温度 -
大气上限高度 - 氧气 -
Gilly地形图(0.18.2, ISA MapSat)
Kerbin是距离Kerbol第三近的类地行星,也是行星系中第三大的行星和体积第四大的天体(比Jool的卫星Tylo体积稍小)。它拥有两颗天然卫星,分别称为M&n和Minmus。Kerbin环境宜人,是养育大量生物的家园,是Kerbals文明的发祥地,也是Kerbal太空计划的起点。它拥有合适的大气,在阳光照耀下显出天蓝的色彩;有着丰富的地形,包括海洋、平原、高原和山脉(最高峰达到了3,750m),而植被的覆盖(除了两极)和蓝色的海水使得它从太空中看就像一颗蓝绿色的宝石。另外,Kerbin曾经被某颗小行星或是彗星撞击的痕迹仍然存留着,在赤道附近有一个可以从太空看到的大撞击坑遗迹。
Kerbin从各种意义上看都与我们的地球十分相似。它是最早出现在游戏中的天体之一。在0.10.1中,它的大气上限高度被从约34,500m抬高至约69,000m,并沿用至今。在0.11中,它的陆地被重制,海洋有了液体样的表现。在0.14.2中,它的地形变得更加多样,一些山峰达到了600m的高度,而最高点达到了900m。它的大气层在0.17中有了更好的外观。而在0.18中,它的地表被重制,色调变得更加真实,增加了沙漠、一些岛屿、白雪覆盖的山顶,以及靠近赤道的大撞击坑遗迹。靠近Kerbal太空中心的岛屿上增加了一个机场,但并不作为一个飞机起飞点。另外,又增加了一些复活节彩蛋。
中心天体 Kerbol 轨道倾角 0 &
轨道半长轴 13,599,840,256 m 平近点角 3.14 &
轨道近点 13,599,840,256 m 公转周期 9,203,544.6 s, 2,556.5402 h
轨道远点 13,599,840,256 m 公转线速度 9,284.5 m/s
轨道离心率 0 环绕天体 2个(天然: M&n,Minmus); 未知(人造)
赤道半径 600,000 m 自转周期 21,600 s
表面积 4.^12 m^2 赤道线速度 174.5 m/s
质量 5.^22 kg 环绕速度 2,426.11 m/s
引力参数 3. m^3/s^2 逃逸速度 3,431.03 m/s
密度 58,484.791 kg/m^3 同步轨道高度 2,868,750.7 m
表面重力 9.81 m/s^2 作用范围 84,159,286 m
大气压强 101.327 kPa 温度 (-40.19) ℃ - 20.00 ℃
大气上限高度 69,077. m 氧气 有
Kerbin地形图(0.18.2, ISA MapSat)
M&n,亦称Mun、月亮,是Kerbin较大的也是距离最近的天然卫星。它被Kerbin潮汐锁定,故有一面始终面对着而另一面始终背对着Kerbin。M&n的地表为灰色,地形整体比较平坦,但存在大量的环形山。另外,它还有被称为&拱门&的奇特地貌,成因未知。
M&n与我们的月球相近。它在0.12中被加入,其表面在0.14.2中被大幅修改。在0.15中它的图形得到了提升,在0.16中获得了一些彩蛋。它的图形在0.17中再次得到提升,而在0.18中增加了一些新的彩蛋和特征。作为离Kerbin最近的天然卫星,从Kerbin变轨后只需大约8h即可到达的M&n理所当然地成为了太空探索和开发的第一目标。同时,M&n较大的质量、无大气层和合适的公转速度使其成为了实现重力助推的理想目标。
中心天体 Kerbin 轨道倾角 0 &
轨道半长轴 12,000,000 m 平近点角 1.98 &
轨道近点 12,000,000 m 公转周期 138,984.38 s, 38.6068 h
轨道远点 12,000,000 m 公转线速度 542.5 m/s
轨道离心率 0 环绕天体 无
赤道半径 200,000 m 自转周期 138,984.38 s
表面积 5.^11 m^2 赤道线速度 9.0 m/s
质量 9.^20 kg 环绕速度 570.96 m/s
引力参数 6.^10 m^3/s^2 逃逸速度 807.08 m/s
密度 29,125.425 kg/m^3 同步轨道高度 -
表面重力 1.63 m/s^2 作用范围 2,429,559.1 m
大气压强 ~0 Pa 温度 -
大气上限高度 - 氧气 -
M&n地形图(ISA MapSat)
Minmus是Kerbin较小的天然卫星,距离Kerbin较远,有着青色的外表。它的表面有冰冻的丘陵、山峰和湖泊,最高点为5.7km。
Minmus最初于0.15中出现,在0.17中它的质量变得更小、不再被Kerbin潮汐锁定,并且有了同步轨道。它的名称&Minmus&可能来自拉丁语&minimus&,意为一群物体中最小的&&对它来说这个名字比较合适。它有着较小的重力,Kerbal宇航员可以使用喷气背包降落并返回。
中心天体 Kerbin 轨道倾角 354 &
轨道半长轴 47,000,000 m 平近点角 0.94 &
轨道近点 47,000,000 m 公转周期 1,077,310.5 s, 299.25292 h
轨道远点 47,000,000 m 公转线速度 274.1 m/s
轨道离心率 0 环绕天体 无
赤道半径 60,000 m 自转周期 40,400 s
表面积 4.^10 m^2 赤道线速度 9.3 m/s
质量 2.^19 kg 环绕速度 171.46 m/s
引力参数 1. m^3/s^2 逃逸速度 242.61 m/s
密度 29,242.396 kg/m^3 同步轨道高度 357,940.87 m
表面重力 0.49 m/s^2 作用范围 2,247,428.4 m
大气压强 ~0 Pa 温度 -
大气上限高度 - 氧气 -
Minmus地形图(ISA MapSat)
是行星系自内向外的第四颗类地行星,拥有一颗名为Ike的大卫星,并与其互相潮汐锁定。Duna有着稀薄的红色大气,地表为红棕色,在两极有面积广大的冰冠。它富含铁,地形主要为高原,也分布着暗色的低洼平原。较小的重力、较稀薄的大气和比较宜人的环境使其成为了行星探索的第一目标。
Duna很像我们的火星。它在0.17中被加入,其地表在0.18中得到了修改。它的大气十分稀薄,只能给航天器提供有限的减速。它的平原的高度被设为0m,航天器在这里降落可以得到更多的大气减速。Duna还有一些有趣特征,包括一个很像Kerbals人脸的小山,就像&火星脸&一样&&不过比火星脸的相似度高多了。
中心天体 Kerbol 轨道倾角 0.06 &
轨道半长轴 20,726,155,264 m 平近点角 3.14 &
轨道近点 19,669,121,365 m 公转周期 17,315,400 s, 4,809.8334 h
轨道远点 21,783,189,163 m 公转线速度 7,146.6 m/s
轨道离心率 0.05 环绕天体 1个(Ike)
赤道半径 320,000 m 自转周期 65,517.859 s
表面积 1.^12 m^2 赤道线速度 30.7 m/s
质量 4.^21 kg 环绕速度 970.44 m/s
引力参数 3.^11 m^3/s^2 逃逸速度 1372.41 m/s
密度 3, kg/m^3 同步轨道高度 2,879,999.9 m
表面重力 2.943 m/s^2 作用范围 47,921,949 m
大气压强 20.265 kPa 温度 (-50.24) ℃ - (-30.17) ℃
大气上限高度 41,446 m 氧气 无
Duna地形图(ISA MapSat)
Ike是Duna唯一的天然卫星,并与其互相潮汐锁定。它有着对于卫星而言较大的质量和体积,并拥有崎岖的地形(最高点比最低点高12.75km)和灰色的表面。
Ike最初于0.17中被加入。在Duna的环绕轨道上变轨时,要注意轨道有可能进入Ike的作用范围&&这是一颗作用范围很大的卫星。它不存在大气而又有着很大的质量,这使其成为航天器实现重力助推的良好目标。在它上面安全着陆是比较困难的,因为崎岖的地形可能导致航天器的翻倒。但在环形山的底部地形相对平坦,可以作为较好的着陆地。
中心天体 Duna 轨道倾角 0.2 &
轨道半长轴 3,200,000 m 平近点角 3.14 &
轨道近点 3,104,000 m 公转周期 6, s, 18.1994 h
轨道远点 3,296,000 m 公转线速度 334.8 m/s
轨道离心率 0.03 环绕天体 无
赤道半径 130,000 m 自转周期 65,517.862 s
表面积 2.^11 m^2 赤道线速度 12.467 m/s
质量 2.^20 kg 环绕速度 378.15 m/s
引力参数 1.^10 m^3/s^2 逃逸速度 534.48 m/s
密度 30,232.139 kg/m^3 同步轨道高度 -
表面重力 1.1 m/s^2 作用范围 1,049,598.9 m
大气压强 ~0 Pa 温度 -
大气上限高度 - 氧气 -
Ike地形图(ISA MapSat)
Dres是行星系自内向外的第五颗类地行星,没有自己的卫星或大气层。它拥有灰色的外表,表面还存在一些可能是冰的暗斑,而地形最高为5.7km。另外,在它的赤道以南有一个数公里深的峡谷。
Dres最初在0.18中出现。它与我们太阳系的谷神星相似,但不同于后者,它是一颗行星而非矮行星(因为它刚好符合国际天文学联合会在2006年的公布的行星定义中的&清除邻近区域&的标准&&大概是因为行星系中还没有加入很多小行星)。
中心天体 Kerbol 轨道倾角 5 &
轨道半长轴 40,839,348,203 m 平近点角 0.17 &
轨道近点 34,917,642,884 m 公转周期 47,893,063 s, 13,303.629 h
轨道远点 46,761,053,522 m 公转线速度 4629.8 - 6200.2 m/s
轨道离心率 0.14 环绕天体 无
赤道半径 138,000 m 自转周期 34,800 s
表面积 2.^11 m^2 赤道线速度 67.804 m/s
质量 3.219&10^20 kg 环绕速度 394.89 m/s
引力参数 2.^10 m^3/s^2 逃逸速度 557.99 m/s
密度 29,241.194 kg/m^3 同步轨道高度 未知
表面重力 1.13 m/s^2 作用范围 32,700,000 m
大气压强 ~0 Pa 温度 -
大气上限高度 - 氧气 -
Dres地形图(0.18.1, ISA MapSat)
Jool是行星系自内向外的第六颗行星,也是唯一的巨行星,是整个行星系中体积和质量最大的天体。它有5颗天然卫星,自内向外分别称为Laythe、Vall、Tylo、Bop和Pol。它有着浓密的大气,其在阳光照耀下展现出明亮的绿色;但在日出和日落时呈现出一定的紫色。Jool有着强大的引力,另外其大气内的气流活动也十分剧烈。
Jool最初在0.17中被加入,与我们的木星比较相似。较远的轨道使其不容易达到,但很大的作用范围降低了航天器转移轨道建立的精度要求。Jool的大气十分浓密,使得航天器的减速十分容易,但已知没有任何方法能使停留在大气底层的航天器返回(除非使用Debug控制台一类的特殊手段)。众多的卫星可能会在航天器变轨时造成麻烦,但它们也可以成为实现重力助推的很好目标。有趣的是,在天体尺寸普遍较小的Kerbol恒星系,Jool是尺寸与我们的地球最为接近的行星。下次访问Jool时,可以想象自己正在绕真正的地球运行!
中心天体 Kerbol 轨道倾角 1.304 &
轨道半长轴 68,773,560,320 m 平近点角 0.1 &
轨道近点 65,073,282,253 m 公转周期 104,661,360 s, 29,072.6 h
轨道远点 71,950,638,386 m 公转线速度 3,927.2 - 4,340.6 m/s
轨道离心率 0.05 环绕天体 5个(Laythe,Vall,Tylo,Bop,Pol)
赤道半径 6,000,000 m 自转周期 36,000 s
表面积 4.^14 m^2 赤道线速度 1,047.2 m/s
质量 4.^24 kg 环绕速度 6,862.94 m/s
引力参数 2. m^3/s^2 逃逸速度 9,704.43 m/s
密度 4,678.7834 kg/m^3 同步轨道高度 15,010,461 m
表面重力 7.85 m/s^2 作用范围 2,455,985,200 m
大气压强 1,519.902 kPa 温度 (-86.13) ℃ - 199.43 ℃
大气上限高度 132,188. m 氧气 无
Laythe(左下)和Jool(右上)
Laythe是距离Jool最近的卫星,同时也被其潮汐锁定。它的环境与Kerbin惊人地相似:有含氧的大气层、温度适宜,还有液态水组成的海洋。在它的表面,宇航员即使不穿宇航服也可以存活,普通喷气式飞机甚至也可以正常飞行。它的表面主要被蓝色的海洋覆盖,在海洋中零星散布着一些岛屿。宜人的环境使其成为行星际旅行乃至殖民的绝好去处,但这种旅行要受到与Kerbin的距离的限制。
Laythe最初在0.17中被加入。在Laythe上着&陆&需要很高的精确度&&降落到海里是更有可能的结果。它那与Kerbin或我们的地球如此接近的环境可能源于制作团队对木卫二的某种情结。
中心天体 Jool 轨道倾角 0 &
轨道半长轴 27,184,000 m 平近点角 1.26 &
轨道近点 27,184,000 m 公转周期 52,980.879 s, 14.716911 h
轨道远点 27,184,000 m 公转线速度 3,223.8 m/s
轨道离心率 0 环绕天体 无
赤道半径 500,000 m 自转周期 52,980.879 s
表面积 3.^12 m^2 赤道线速度 59.3 m/s
质量 2.^22 kg 环绕速度 1,981.16 m/s
引力参数 1.962&10^12 m^3/s^2 逃逸速度 2,801.43 m/s
密度 56,145.401 kg/m^3 同步轨道高度 -
表面重力 7.85 m/s^2 作用范围 3,723,645.8 m
大气压强 81.061 kPa 温度 (-40.19) ℃ - 6.21 ℃
大气上限高度 50,000 m 氧气 有
Laythe地形图(0.18.2, ISA MapSat)
Vall是Jool自内向外的第二颗卫星,同时也被其潮汐锁定。它有着冰冻的表面,也有一些山峰(达到2114m)。
Vall最初于0.17中出现,它的引力较大,需要更大的航天器来进行登陆和返回。另外,它的上面有一处疑似高等智慧生命建造的&巨石阵&,有着规则的几何外形。
中心天体 Jool 轨道倾角 0 &
轨道半长轴 43,152,000 m 平近点角 1.26 &
轨道近点 43,152,000 m 公转周期 105,962.09 s, 29.433914 h
轨道远点 43,152,000 m 公转线速度 2,558.8 m/s
轨道离心率 0 环绕天体 无
赤道半径 300,000 m 自转周期 105,962.09 s
表面积 1.^12 m^2 赤道线速度 17.8 m/s
质量 3.^21 kg 环绕速度 832.47 m/s
引力参数 2.^11 m^3/s^2 逃逸速度 1,176.1 m/s
密度 27,487.852 kg/m^3 同步轨道高度 -
表面重力 2.31 m/s^2 作用范围 2,406,401.4 m
大气压强 ~0 Pa 温度 -
大气上限高度 - 氧气 -
Vall地形图(ISA MapSat)
Tylo是Jool自内向外的第三颗卫星,同时也被其潮汐锁定。它是行星系中体积第三大的天体,比Kerbin稍大一些。它有一个灰白色的崎岖地表,最高点高达11,290m。它的表面有大量的撞击坑,可能覆盖着流纹岩。尽管Tylo与其他的卫星相比明显大一些,但它不大可能是被俘获的天体&&因为Jool的引力应该不足以俘获如此大的天体。
Tylo最初在0.17中出现。它那与Kerbin相似的质量和可供减速的大气层的缺乏使其成为很难登陆的天体。另外,如果航天器降到足够低的轨道,可以体验到高速退行的地面:它是整个行星系没有大气层的天体中环绕速度最大的,这意味着只要轨道足够低,航天器的速度可以非常接近2,170m/s。
中心天体 Jool 轨道倾角 0.025 &
轨道半长轴 68,500,000 m 平近点角 3.32 &
轨道近点 68,500,000 m 公转周期 211,926.36 s, 58.868433 h
轨道远点 68,500,000 m 公转线速度 2,030.9 m/s
轨道离心率 0 环绕天体 无
赤道半径 600,000 m 自转周期 211,926.36 s
表面积 4.^12 m^2 赤道线速度 17.8 m/s
质量 4.^22 kg 环绕速度 2,170.25 m/s
引力参数 2. m^3/s^2 逃逸速度 3,068.81 m/s
密度 46,787.834 kg/m^3 同步轨道高度 -
表面重力 7.85 m/s^2 作用范围 10,856,518 m
大气压强 ~0 Pa 温度 -
大气上限高度 - 氧气 -
Tylo地形图(ISA MapSat)
Bop是Jool自内向外的第四颗卫星,与Gilly十分相像。它有着棕色的崎岖表面(有一些山峰高度超过了20km),还有一个有着白色边缘的火山口。
Bop最初在0.17中出现,在0.18中它的公转轨道半长轴被提高了,以避免其作用范围与Tylo的交叠。
中心天体 Jool 轨道倾角 15 &
轨道半长轴 104,500,000 m 平近点角 1 &
轨道近点 79,942,500 m 公转周期 399,322.29 s, 110.92286 h
轨道远点 129,057,500 m 公转线速度 1,784.3 m/s
轨道离心率 0.235 环绕天体 无
赤道半径 65,000 m 自转周期 12,950 s
表面积 5.^10 m^2 赤道线速度 31.5 m/s
质量 3.^19 kg 环绕速度 195.83 m/s
引力参数 2.^9 m^3/s^2 逃逸速度 276.62 m/s
密度 32,391.576 kg/m^3 同步轨道高度 154,419.68 m
表面重力 0.59 m/s^2 作用范围 993,002.8 m
大气压强 ~0 Pa 温度 -
大气上限高度 - 氧气 -
Bop地形图(ISA MapSat)
Pol是Jool自内向外的第五颗卫星,同时也被其潮汐锁定。它在一个高轨道上运行,合适的轨道离心率和倾角表明其可能是一颗被Jool俘获的小行星。它的表面重力是整个行星系第二小的,比Gilly大一些。它有着十分粗糙崎岖的从黄褐色到黄绿色的表面,有着明显的山脉(3-4km高)。
Pol最初于0.18中被加入,在0.18.2中它的质量被调整到了原来的大约3.16倍,公转轨道半长轴也得到了增加。这是一颗引力非常小的卫星,航天器甚至只需要RCS火箭即可降落。
中心天体 Jool 轨道倾角 4.25 &
轨道半长轴 179,890,000 m 平近点角 4.85 &
轨道近点 149,155,794 m 公转周期 901,903 s, 250.52861 h
轨道远点 210,624,206 m 公转线速度 未知
轨道离心率 0.171 环绕天体 无
赤道半径 44,000 m 自转周期 901,903 s
表面积 2.^10 m^2 赤道线速度 0.5 m/s
质量 1.08&10^19 kg 环绕速度 71.96 m/s
引力参数 7. m^3/s^2 逃逸速度 181.01 m/s
密度 30,267.539 kg/m^3 同步轨道高度 -
表面重力 0.1177 m/s^2 作用范围 1,041,613 m
坎巴拉太空计划常见问题:
程序和硬件
Q:为什么我第二次发射火箭就会跳出?
A:因为KSP仍处于Alpha阶段,优化不足,对内存占用很大。如果你使用32位系统,那么可能会因为内存占用超过系统极限而跳出。使用64位系统可以有效避免跳出,若是使用32位系统可以在Settings中将&Rendering Quality Level&调低以避免这种情况的发生。
Q:为什么连接上飞行摇杆后在游戏中无法使用?
A:首先请确认摇杆能在你的计算机上使用:是否安装了对应于该飞行摇杆的驱动程序?如果安装了,打开飞行摇杆的配置程序,检查飞行摇杆是否能正常工作。
然后,KSP没有自动映射飞行摇杆转轴和按键的能力,你需要在Settings/Input中手动设置映射关系。方法是连接飞行摇杆,点击Input中相应的动作,然后操作飞行摇杆相应的部位以使游戏识别。
Q:什么时候我们会迎来下一个版本更新?
A:每次当有人这么问,Developers都会将新版本推迟一天发布!(哈哈)
Q:为什么我的飞行器在下次进入时就消失了?
A:请检查如下两项:
第一,飞行器是否有一个不在大气层内(轨道完全在天体的大气上限高度之上)的完整轨道,并且节流阀为0%且无明显加速或是稳定停留在地面上?
第二,你在退出时是否点击了处于橙色显示的&Space Center&按钮并在弹出的警告中选择了&Leave Anyway&?如果是,那么很不幸,请检查一下你之前有没有快速保存,如果有可以通过按住F9补救,如果没有请重新发射。
如果你确定操作正确而飞行器仍无法保存,可能是由于程序出现问题,请重新安装游戏。
Q:为什么我无法保存快速存档?
A:请检查当你按下F5时屏幕上方出现的提示。只有当飞船在大气层外或停靠在地面上、节流阀为0%、飞船无明显加速时才可保存快速存档。
Q:为什么我无法读取快速存档?
A:首先,确定你有快速存档。只有在飞船没有加速时才可以通过按F5进行快速存档,在右上角会出现白色的成功提示。
然后,你是否按住了F9?当你按下F9时右上角会有白色文字提示你按住来读取存档。
如果你确定操作正确而仍无法读取存档,可能是由于程序出现问题,请重新安装游戏。
航天器设计与建造
Q:为什么我无法安装某个组件?
A:这种情况的出现有如下可能:
第一,这是不可能的操作,该组件不能这样安装&&例如试图将Mainsail液体燃料发动机安装在机翼的边缘上。一些组件的连接部位用绿色球体表示,一般这代表其只能与其他组件的绿色球体标示的部位连接(不过也不一定,例如结构衍架)。
第二,有一个或多个部件阻碍你的安装。例如当一个燃料罐表面上有一些附加物时,你就无法再在上面直接安装新燃料罐。请拆除阻碍安装的部件,或是使用衍架一类的结构来腾出空间。
第三,这可能是Bug。确认是纯净版本的游戏,若是则可能是Bug,请到Squad Bugtracker[13]反馈并等待版本更新。
Q:为什么当我在发射台上按空格键后火箭没有反应?
A:因为有某个隐形的怪兽正在抓住你的飞船!(好吧只是一个玩笑。)
首先请确认发动机是否被正确分级。空格键的作用是激活在分级列表中最下面一级的全部可由空格键激活的部件,包括发动机、降落伞、分离器等(不要把分离器和在分离器之下的发动机放在一层)。
然后,注意发动机的菜单(右键点击)中是否表明发动机缺少某种资源。如果缺少请立即打电话给地勤,将火箭拉回飞行器装配大楼并拆掉重建。
最后,请检查你是否按住Shift键或推动飞行摇杆的设定轴来调整节流阀至最大?如果你看到在下部的陀螺仪左边的指针停留在0%的位置,请至少让Kerbals辛苦建造的大烟花能吐出点东西来吧(我不是指让Kerbal宇航员来吐出什么&&)。
Q:为什么当我在大气层内开启时间加速时,正在上升的火箭爆炸解体了?
A:火箭越大越复杂,在大气层内的物理加速&&尤其是高倍的&&就越是一个自杀开关,对于正在满动力运行的火箭来说更是如此。所以,在发射火箭时请尽量不要在大气层内使用物理加速&&尤其是高倍的。
Q:为什么的我火箭在发射台上/发射过程中解体了?
A:架子。架子。更多的架子。
另外你可否考虑一下KSC财政部的感受(尽管在Sandbox Mode中没有资金限制),试着设计更加经济的小型火箭呢?
Q:为什么在轨道上的航天器其轨道高度在逐渐减小?
A:请对照前面的天体介绍检查一下轨道是否在大气层内。
实际上在现实世界中,近地轨道的航天器是在不停地受着外层大气的摩擦的,所以这些航天器每过一段时间就要点火抬升一下轨道。在KSP中,一旦超过大气上限高度空气阻力就完全不考虑了,所以高于这个高度的航天器可以一直绕着天体运行。
Q:为什么在对接的最后阶段,两个对接口无法连接?
A:首先请确认两个对接口是同一尺寸。大尺寸的对接口无法与小尺寸的对接。
接着,确认你和目标是从一定距离之外接近的,如果你是断开连接并重新对接请离开对接口一定距离再接近。
然后,注意你和目标(将目标飞行器设为Target并将陀螺仪切换至Target模式)的相对速度是否足够小?一般建议相对速度为0.1-0.2m/s。
最后,注意你与目标的角度、横向速度等指标,一次完美的对接应该是保持角度正对、横向速度几乎为零。
Q:为什么当我按下T/按住F时SAS不起作用?
A:请确认你的飞船中包含至少一个标示为&SAS equipped&的部件。此类部件包括所有的载人指令舱和Inline Advanced Stabilizer。
坎巴拉太空计划0.23更新说明:
0.23的更新内容非常多,而且也有很多bug的修复,全英文,小编这里不一一列出,有兴趣的同学可以在压缩包内找到readme.txt的文档来看一下
坎巴拉太空计划操作说明:
W,S -向前/向后倾斜
a,d -向左/右
CTRL -降低烟雾
F -保持稳定
T - /关闭调节器
C -更换视角
坎巴拉太空计划汉化说明:
简单汉化补丁,只进行名字和介绍的汉化,游戏菜单没有汉化,汉化补丁只支持0.2版本的游戏,最新的0.21版不支持
坎巴拉太空计划下载地址
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