COD11 驱动问题无法提升画质问题

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开发商Sledgehammer Games称《使命召唤11:高级战争》目前为止玩家们看到的就是玩家们将来得到的游戏画面。
在上个月举行的E3 2014展会上诸多游戏厂商发布了未来一两年内将会上市的重量级大作,如我们3DM早前报道的那样,许多厂商为了把游戏最华丽的画面展示给全球玩,纷纷在发烧级高端PC上进行DEMO演示 (先忽悠了再说),而这些演示的游戏画面通常十分惊艳,能让玩家赞不绝口。
不过《:高级战争》的开发商Sledgehammer Games对此似乎另有看法,在接受外媒OXM杂志相关问题访问时,开发者联合创始人Michael Condrey表示Sledgehammer不会用顶级PC演示主机平台无法达到的游戏画面,而对于工作室的新作《11:高级战争》,他称目前为止玩家们看到的就是玩家们将来得到的(游戏画面)。
Michael Condrey如此回答OXM杂志的提问:&我们一直承诺在目标产品规格(主机配置)上向玩家们传递作品,我们不是那种出门就用高端PC来演示主机实际无法达到的一些昙花一现的游戏画面(忽悠玩家)的工作室!&
不知道某些以画面为傲的巨作开发商看到Michael Condrey的言论后会有啥想法?玩家们把你想说的话也留下吧!
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使命召唤11高级战争常见问题解决方法集锦
动视年度次世代FPS游戏《使命召唤11高级战争》已经在今天正式登陆PC平台了,而从前面公布的使命召唤11配置要求,我们知道这是一个体积高达40G的庞然大物,所以为了方便明天大家尽可能顺利地体验到游戏,这里小编给大家总结了一些使命召唤11高级战争常见问题解决方法,一起来看下吧!
动视年度次世代《使命召唤11高级战争》已经在今天正式登陆PC平台了(你现在没看到是因为锁区的缘故),而从前面公布的使命召唤11配置要求,我们知道这是一个体积高达40G的庞然大物,所以为了方便明天大家尽可能顺利地体验到游戏,这里小编给大家总结了一些使命召唤11常见问题解决方法,一起来看下吧!  1.这游戏4G内存能玩不?  ---完全可以  2.我这配置能流畅么?  ---GTX650和R7 260中画质基本没问题(1080P),根据你的卡自行计算。CPU的话i平台上i5,A平台上6核,内存最好是8G。  3.过场CG太卡怎么办?  ---设置里关闭shader preload即可  4.为什么我没字幕?  ---音频设置里找  5.为什么我在steam商店里找不到cod11?  ---大陆锁区  6.为什么我最低画质还是很卡?  ---超级采样别开16X,电脑会爆的  7.为什么我下载了11G超极限压缩版打不开?  ---那是xb360的  最好,小编私人推荐:,要想PC版的童鞋,强烈推荐大家一定要看!!!!
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全面对比COD11与其他大作的画质。收藏
没有疑问,COD11在今年的顶级游戏大作里是绝对无疑的。传承COD风格的衣钵。畅快厮杀,画质可观,引人入胜的剧情。COD高级战争算是做到了。大场面,大呼小叫的同时还加入了孤岛危机的 元素。挺好的一部作品。画面方面,不算完美。比历届COD是上升了一大步,COD是迄今为止我看到过的,白天画面表现最棒的一部作品近乎真实的光影。真心棒。其实战地自3代以来也很不错,但是滥用光影,游戏画面反而失去了真实的观感,令人惋惜的失败。看看这白天的场景,简直令人称奇。
图片来自:黝黑年货
楼主的电脑是I5加GTX860M+4G内存。说一句,是谁在疯传不8G不性福的。4G在高特效1080P下帧率稳定30帧,个别场景甚至满帧60.真是碉堡。
这届的COD,算是彻底反正,之前是贴图召唤,现在成了CG召唤。有的过场CG很难辨别出与真实场景的不同,基本上已经难以确认这到底是CG还是实拍。实在碉堡。这是COD11一个极大的亮点。也是空前的一次,游戏CG哪家强?这里最好的CG,没有之一。
不知道630能跑起来不
另一个空前的是人物模型。无论CG还是实际游戏。之前没有游戏能比的上这个,实在令人称奇。
不是吧,我4g卡出翔
770玩这个不知道是开了什么特效,画面蒙蒙的,感觉蒙了一层纱的样子,看不清。
想说的是,这个游戏画面整体欠的是孤岛般的精致。画风更趋向于真实,并没有战地系列病态的光影渲染。很对细节算是刻意模仿了其他大作,比如任务区域设定,给人的感觉地图无限大,当然事实并非如此。还有一个就是超级士兵的骨骼。功能更趋向于近未来,功能比孤岛里更真实。
这个,比较讨巧的是,故意模糊近景,当你靠近近景非主线人物时会自动模糊,至于为什么,大约是想掩盖人物模型的某种不足。
另一个值得说的是。所有CG应该用的是游戏里的同一个引擎,进行渲染后录制的。每个CG都锁定在了电影通用的30帧。所以很多CG播完后切换游戏场景虽然画质精细度下降。但是给人的违和感倒不算很大。假以时日,倒是觉得,我们之一代人玩到CG般的游戏大约十年内即将实现。弱弱的说一句,十多年前的冰河世纪1的CG画面,直到今日任何游戏也做不到那个水准。这蓝色的拂晓,深蓝的天幕。美爆。
渣渣般的战地。孤岛很好,但是。。
孤岛白天表现是硬伤。孤岛2倒是挺不错。
正在下载,4M小水管太寒酸
总体感觉只能说还行吧,细节始终一般,似乎没cod10打画质补丁看着舒服,但有的地方做得特别NB,尤其是室外光照配上高精度的建模简直是照片,比孤岛危机3还厉害,CG也是一大亮点
我花了一个星期下完了cod 却发现电脑里没有空间解压了.........
消灭诺德暴政 天际属于杜瓦克因(╯`□′)╯(┻━┻
贴图太多,可破坏物品太少。剧情一代不如一代
低画面高配置TM的2G内存就操他妈不能玩使命召唤10?我1G内存都能玩使命召唤9啊
白天场景棒?去试试武突三
论材质,地铁2033完爆COD11,地铁2033的材质真心碉堡
Gta5楼主去试试
这游戏过场感人,玩起来画面还是老样子,目前光影最真实的不算孤岛危机,就要数幻痛了。
楼主玩COD卡吗?我970有时会现较严重的卡顿,尤其是过场动画。特效用的是ultra设置,连垂同都关了。我内存8G,是不是内存不够引起卡顿啊?
登录百度帐号《COD11》开发商:我们的游戏画面非常真实,不搞忽悠
22:42:04来源:游迅网编辑:一封情书
& &在上个月举办的E3 2014游戏展会上,很多游戏厂商为我们带来了很棒的游戏作品,几乎每个厂商拿出来的游戏作品画面都非常棒!当然,懂行的朋友是非常了解为什么这些游戏画质都那么好的。因为很多厂商为了把游戏最华丽的画面展示给全球玩家,纷纷在发烧级高端PC上进行DEMO演示(先忽悠了再说),而这些演示的游戏画面通常十分惊艳,能让玩家赞不绝口。
& &不过《使命召唤11:高级战争》的开发商Sledgehammer Games对此似乎另有看法,在接受外媒OXM杂志相关问题访问时,开发者联合创始人Michael Condrey表示Sledgehammer不会用顶级PC演示主机平台无法达到的游戏画面,而对于工作室的新作《使命召唤11:高级战争》,他称目前为止玩家们看到的就是玩家们将来得到的(游戏画面)。
& &Michael Condrey如此回答OXM杂志的提问:&我们一直承诺在目标产品规格(主机配置)上向玩家们传递作品,我们不是那种出门就用高端PC来演示主机实际无法达到的一些昙花一现的游戏画面(忽悠玩家)的工作室!&
& &不知道某些以画面为傲的巨作开发商看到Michael Condrey的言论后会有啥想法?玩家们把你想说的话也留下吧!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/PS3/Xbox360/
开发商:Sledgehammer
发行商:Activision
发行时间:日
游戏介绍:《使命召唤11:高级战争》是一款系列的第一人称射击游戏,由Sledgehammer制作,Activision发行。游戏年代背景设定在2052年及之后,讲述美国海军士兵Mitchell离开美国海军加入Atlas公司,多次参与对抗美国的战斗。
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