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无畏老师(国际商业插画师实训)培训中心创始人,大学教授,任教十二年,主讲国际商业插画师实训课程,注重学生的绘画理论和技能的传授以及商业实用性的结合。
春华老师(手绘插画)从业15年,资深商业插画师,主讲手绘插画,扎实的绘画功底、对素描、水彩、丙烯等绘画无一不精,被评为最受欢迎的资深特级教师。
艺宁老师(少儿国际动漫、手绘POP、平面设计)十余年的教学经验,精通多门课程的理论和实战讲解,注重学生的兴趣和引导实用结合;被评为最受欢迎的特级教师。
鑫磊老师(电脑插画 游戏原画)主讲电脑插画、游戏原画,擅长日韩Q版及写实厚涂风格的绘画技法,被评为最受欢迎的新锐教师。
桃子老师(故事漫画)主讲故事漫画、多部作品在腾讯漫画网站连载,注重动漫基础与商业绘画的结合。
孟凡双老师(电脑插画 游戏原画)主讲电脑插画,擅长日韩风格的绘画技法,被评为最受欢迎的新锐教师。
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国际商业插画师认证班本课程主要讲解多种风格的国际商业插画绘制技法,包括图书插画漫画、广告插画、游戏CG原画等课程。运用工具有手绘和电脑数位板。本课程为全日制班,学不会免费重学,推荐就业。
少儿国际动漫班本课程主要针对13岁以下,从零基础讲起,由浅入深的来讲解动漫人物、动物、景物等绘制技巧,本课程有周末班、假期班、一对一精英班。
电脑插画CG班本课程主要讲解如何运用PS、SAI等绘画软件,结合电脑数位板进行绘制插画及游戏原画。讲解多种风格的插画绘制技巧,本课程有全日制精英班、周末班、假期班、晚课班和一对一班,有无基础均可学习。
平面设计实训班本课程主要讲解通过Photoshop、 Illustrator、 CoreIDRAW、Indesign等设计软件,进行LOGO设计、VI设计、装帧设计、排版设计。本课程有全日制精英班、周末速成班、假期速成班、一对一精英班。
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不同专业形式各有特点,除了在线报名外,报名方式还有其他两三种:1.到校报名,即学生直接到达学区,找到对应专业报名区,报名即可。2.电话报名,即学生可通过招生电话,联系对应专业负责人进行报名。3.网络报名,即学生可通过网上咨询,联系对应专业负责人进行报名。招生热线:2 &
& 招生咨询QQ:QQ:  &咨询时间:9:00-18:00QQ: & 咨询时间:9:00-22:00
*联系方式*想学习哪些课程*<input class='g_itext siteFormFL' type='text' id='M363F2siteFormValidateCode' maxlength='4' msg='验证码'*<div class='J_siteFormPanel siteFormPanel1'【游戏原画设计师_西安梦马动漫科技有限公司人才招聘信息】 - 智联招聘
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游戏原画设计师
年底双薪绩效奖金加班补助全勤奖带薪年假定期体检员工旅游节日福利
职位月薪:元/月&
工作地点:
发布日期:
工作性质:全职
工作经验:1-3年
最低学历:不限
招聘人数:5人
职位类别:
职位职责:1.根据游戏风格及规范绘制高水准的游戏2.制作与游戏风格相符的角色、场景等相关工作;3.负责部分宣传画的绘制工作。职位要求:1.专业要求:美术及相关专业2.工作年限:1年以上游戏原画经验职位描述:2.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,创意能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富3.热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神请将简历及作品发送至邮箱,经审查合格后,我们会通知进行面试。(注:没有作品者不予以考虑)
工作地址:
西安市碑林区南二环西段69号西安创新设计中心
公司参与制作的作品系列:《生化危机卡牌》《怪物猎人卡牌》《NBA英雄》《机甲三国》《萌三国志》《Q嗒传奇》等等很多系列作品。公司还在自主创新制作做独立游戏研发,做有自己独特文化和娱乐性的游戏。欢迎对游戏有热情的你加入我们的团队!
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公司规模:20-99人
公司性质:民营
公司行业:
公司地址:
西安市碑林区南二环69号西安创新设计中心
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影视广告 影视特效
UI视觉 平面广告 UI动效
产品设计 产品开发 美术
实用精品课程,从入门到精通
游戏、动漫、影视、UED、VR/AR五大学院,覆盖数字娱乐领域所有岗位。
游戏模型设计专业
配合规范的标准与流程学习软件,快速掌握三维模型师的必要基础技能。再结合案例讲授不同风格专业模型的制作方式与技巧,最终达到专业级水准。
动画设计专业
从人物角色动画设计,到四足与怪物动画设计、再到MAYA高级动画设计&#8230;&#8230;全方位掌握游戏动画设计与制作的流程、规范与技巧。
次世代模型设计精英专业
从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色模型制作,再到虚幻引擎技术&#8230;&#8230;全方位次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
跨平台游戏开发专业
从编程基础开始,结合实际案例,循序渐进地培养开发逻辑思维,讲解游戏制作规范、游戏框架搭建、游戏引擎开发等游戏开发的核心技术。
跨平台游戏实战开发专业
从Direct3D图形渲染和Shader技术,到unity3d高级开发,再到Unreal4实战开发和服务器开发&#8230;&#8230;全方位掌握跨平台游戏开发的核心技术与流程规范。
Q版角色设计专业
从绘画基础到软件应用,从人体结构到各类造型&#8230;&#8230;掌握Q版游戏角色与道具、装备、武器的设计方法与技巧,成为一名合格的游戏角色原画设计师。
写实角色设计专业
从道具、套装和武器,到头像、人体结构与概念设计,从写实卡牌到写实角色海报设计&#8230;&#8230;掌握写实游戏角色各种风格人物原画的设计方法与技巧。
场景原画设计专业
从绘画基础、场景元素到建筑设计思路,从光影、叠色到构图,从概念、气氛图到美宣&#8230;&#8230;掌握原画设计师需要的游戏原画设计行业规范、流程与技巧。
UI视觉设计专业
从平面开始学习基础知识,渐进到网页和移动端设计,培养产品分析和设计思维能力,进而学习界面布局和游戏UI,掌握用户体验和交互设计。
VR/AR全产品设计专业
从基于U3D引擎的VR产品和AR产品的开发,到基于UE4虚幻引擎的VR产品开发&#8230;&#8230;掌握VR/AR全产品开发的行业规范、方法与技巧&#65281;
游戏策划专业
学习到文档、表格、演示文稿、流程图、思维导图、图片制作行业必备软件的综合运用&#8230;&#8230;全方位掌握游戏策划的流程、规范与技巧。
影视广告设计专业
从硬件设备、前期创意、色彩搭配、视觉表现、动效设计等方面进行教学,学习各类风格的广告设计与包装技巧,最终成为一名合格的广告设计师。
动漫模型渲染与栏包设计专业
从模型制作到灯光渲染,从特效合成到栏包制作&#8230;&#8230;掌握各种需求、各种风格的设计流程与技巧,最终成为一名合格的模型设计师或栏包设计师。
VR/AR全产品开发专业
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从基础特效制作到高级特效设计,从影视后期处理到超自然景观制作&#8230;&#8230;掌握影视数字行业规范、制作流程与技巧,成为一名合格的特效设计师。
动漫模型与动画设计专业
从模型制作到灯光渲染,从运动规律到动画基础,从绑定技术到动作捕捉&#8230;&#8230;掌握各种行业规范、制作流程与技巧,成为一名合格的模型/动画设计师。
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从游戏开发流程,到游戏类型,再到游戏策划商业文档设计&#8230;&#8230;全方位掌握游戏策划的流程、规范与技巧,成为游戏开发的核心人员。
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原画金牌讲师
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游戏策划金牌讲师
13年行业经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多类项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡等全面的策划能力。担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力,程序、美术方面的技术也极为熟练。
游戏美术金牌讲师
06年入行从事游戏制作与研发,先后参与制作《海盗王》《Tera》《战锤4k》、研发《qq九仙》《天龙诀》《傲剑2》等,擅长3D场景和次世代场景的制作、Unreal地编等游戏美术核心技术,具有丰富的页游、手游、端游美术设计与制作经验。
游戏开发金牌讲师
11年游戏行业技术和授课经验。曾为北京全天通独立开发了多款三国系列主题手机游戏,10年作为技术专家受邀入驻昆山N维空间站,为各类虚拟现实技术提供解决方案。14年应邀参加Unity亚洲开发者大会。学生遍布畅游、完美等各大游戏公司。
五星动漫讲师
毕业于中国美术学院设计专业,从事CG行业六年,参与制作过多部三维电视动画,实战经验丰富&#65281;教学务实,擅长抓住技术重点,注重CG技术基础素质的培养,并针对行业需求趋势实时更新教学内容和侧重点,提升学员核心竞争力。
五星动漫讲师
9年项目管理经验,曾参与《sunshine》《兄弟》《年》《fireman》等项目的制作,负责3D电影《天降猴王》主要特效和部分较色的制作,之后完成的《麋鹿王》获得第13届中国电影&#34;华表奖&#34;优秀动画片奖。
五星动漫讲师
05年起从事影视动漫设计和管理工作,曾先后在华强集团、昂驰动画、水晶石等名企担任动漫模型设计师、高级动画设计师、项目总监、影视中心导演等职位。进入汇众多年,是目前汇众教育集团非常受欢迎的专家级讲师。
五星动漫讲师
2006年入行,曾先后在金诺数字、安达集团、依美杰动漫、午右数字担任三维动画主管及技术总监。精通各类动画软件及特效插件,擅长分镜、建模、材质贴图、蒙皮绑定、角色动画、特效动画、灯光渲染、后期合成等关键技术。
毕业于北工大艺术系动画专业,10年影视&游戏从业经验,曾参与制作众多游戏大作:《使命召唤》《极品飞车》《荣誉勋章》等,也曾在中影集团、PIXOMONDO任职并参与制作过很多国内外一线电影作品,合作过徐峥等名导。
14年CG行业、8年教学经验,曾任武汉人马动画总监、极目楚天CEO、特效总监,现任武汉汇众教学主管。代表作:联通、脑白金、哇哈哈纯净水广告片,原创50集动画《真武少年》,CCTV长篇动画《魔法阿特》,《刀塔传奇》《西游》手游特效制作等。
8年cg行业从业经验,曾任职于中南卡通影视动画公司,参与制作的《魔幻仙踪》获美国TheAccolade电影、电视奖,《风速战警》,《乐比悠悠》,《Legend of the sea》等均获得众多国内外不同奖项。
从事CG工作6年,有3年以上三维动画教学经验,曾在中国美术学院担任影视动画教师工作。参与包括EA 外包单在内的多个动画游戏项目,有着丰富的带团经验,熟悉动画行业的系统,流程,技术。2015年,荣获汇众教育&#34;技术大咖&#34;光荣称号。
明星设计讲师
江南大学视觉传达系毕业,9年从业&4年教学经验。曾主导《QQ音速》、海尔卡萨帝、海信anyview等项目网站和手机端的UI设计,为万达,万科,华润,中铁,碧桂园,龙湖,绿地等企业进行过品牌策划&#43;界面设计&#43;发布会等一系列设计工作。
明星设计讲师
11年设计从业经验,曾先后在多家知名地产、广告、金融和互联网公司担任过资深设计师、美术指导。曾参与和主导过万科、万达地产广告设计,上海知名房产经纪公司网站、电商网站设计以及多个互联网相关app和金融app设计。
明星设计讲师
5年设计、3年教学经验,曾任中国移动视觉设计师、腾讯地方站交互设计师。多年来,始终专注于产品交互及视觉设计领域,还曾参与过多个知名企业的大型项目app的制作。教学风格诙谐幽默,注重培养学员自主设计风格。
明星设计讲师
7年移动互联网产品交互体验设计经验,参与过的项目包括:美的洗衣机、远大中央空调、格莱士洗碗机、安吉尔净化器、智能家居安防系统等移动端产品系统界面设计、交互设计,以及众多PC端管理系统、移动端APP产品的视觉设计。
VA/AR设计讲师
2004年-2008年,在杭州五花马网络科技有限公司工作。期间,分别在《挑战-星之城》项目中担任主美、主策划和项目主管,是大型仙侠类MMORPG游戏《峥嵘天下》项目的主要负责人之一,并且在网络动画短片《超人与蝙蝠侠》系列中担任导演和编剧。
VA/AR设计讲师
07年入行游戏,曾在目标软件、完美世界、天神互动、机锋网担任主美、艺术总监等职位,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VRAR产品设计开发,为CCTV、工行、农行设计开发数款VRAR展示、交互产品。
VA/AR开发讲师
毕业于北京理工大学计算机科学技术系,2008年进入游戏行业,经历项目类型包含PC端MMORPG、3D社区类网游、手机端网游、AR旅游导览、动捕面捕虚拟演播室等,在Oculus及HTC VIVE和移动端上有多款产品上线。
VR/AR开发讲师
曾在上海维塔士和北京雅邦担任美术设计师和项目主管,参与制作开发XBOX、PSP等各类平台游戏:《Monster Jam2》《MotoGP》《摩托风暴极地竞速》,以及《变形金刚3》《钢铁侠2》等电影级别模型制作项目。
成都动鱼数码主程
搜狐畅游所属“深圳第七大道科技有限公司”《剑影》项目组特效主管
上海腾讯资深美术关卡设计师
原EA主美 现成都心诚文化传播有限公司创始人
中国星电影公司视觉预览部主管 CG特效主管
原盛大网络目标软件技术总监
现博瑞梦工厂合伙人
原人人游戏CTO 现应龙互动CEO
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深圳华强数字动漫 数码电影有限公司模型部部长
原日本光荣株式会社美术科长 现华夏乐游美术总监
中国传媒大学动画与数字艺术学院教授 北京锐扬科技有限责任公司CEO
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原上海维塔士艺术总监 现hypereal艺术总监
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把实战带入课堂,成熟的作品是入职名企的敲门砖。
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