WOW7.3战士,盾猛 毁灭战士游戏打击 复仇 3技能捆绑宏

WOW有没有战士拉怪的功略和教程_百度知道
WOW有没有战士拉怪的功略和教程
我有更好的答案
希望你不要给楼上那位仁兄误导了 用宏拉怪的ZS绝对不是个好ZS 看你提的问题应该是新手吧 那我详细为你讲解单拉的 首先你要知道什除了一些有特殊仇恨加成的技能外 伤害就是仇恨 高伤害带来的就是高仇恨 所以ZS第一拉怪技:盾牌猛击(这个技能是受你盾牌格挡值加成的 所以在开BOSS的时候可以把格挡器打开 把格挡技能开了 你会发现你前面几个盾牌猛击伤害会很高!!) 第二个技能就是:复仇 伤害第二
第三个技能是:毁灭打击 虽然它伤害很低 但是有个破甲效果 会有额外的仇恨加成 在 5破后就没必要用它拉怪了 因为破甲只能上到 5层 只需要保持5层就可以了 这个时候就用英勇打击把多出来的怒泻出去
具体的技能循环就是刚开BOSS就是 盾猛-复仇-毁灭-英勇至于群拉的话就是雷霆/震荡波 毁灭打击 顺P斩 就是靠这4个技能 合理运用被 自己摸索
实践出真知
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。魔兽世界7.35防战拉怪手法一览 wow防战拉怪技巧及技能循环介绍
互联网 & 01-18 08:36:48 & 作者:佚名 &
魔兽世界7.35防战拉怪手法是什么?魔兽世界7.3.5版本中,由于各职业平衡性以及天赋橙装效果等等改动,使得原先的一套循环手法可能不再适用于新版本,下面小编为大家带来wow7.35防战拉怪技巧及技能循环介绍,喜欢的小伙伴别错过哦
  魔兽世界7.35防战拉怪手法是什么?魔兽世界7.3.5版本中,由于各职业平衡性以及天赋橙装效果等等改动,使得原先的一套循环手法可能不再适用于新版本,下面小编为大家带来wow7.35防战拉怪技巧及技能循环介绍,喜欢的小伙伴别错过哦。
  wow7.35防战拉怪技巧及技能循环
  单体循环
  减伤向
  非报复天赋:破坏者&盾牌猛击&雷霆一击&免费复仇&奈萨里奥之怒&毁灭打击
  报复天赋:破坏者&盾牌猛击&免费复仇&雷霆一击&奈萨里奥之怒&毁灭打击
  输出向
  破坏者&盾牌猛击&复仇&雷霆一击&毁灭打击
  所谓输出向就是在单体战斗中弃用奈萨里奥之怒,消耗怒气打复仇。
  由于复仇的3秒CD,在怒气充足的情况下输出向循环实际上就是复仇,X,复仇的节奏,在两次复仇中间穿插一个技能。
  单体循环进阶
  奈萨里奥之怒的使用
  奈萨里奥之怒最基本的用法是填补盾牌格挡的真空期,但除此之外,还可以用在其他一些特定场合。
  例如当目标进入了会提高攻速的狂暴状态,或者目标正在施放可以格挡的大伤害技能,都可以直接使用奈萨里奥之怒来渡过,无论身上是否有盾牌格挡的buff。
  群体循环
  减伤向
  破坏者&雷霆一击&震荡波&免费复仇&奈萨里奥之怒&盾牌猛击&毁灭打击
  输出向
  破坏者&复仇&雷霆一击&盾牌猛击&毁灭打击
  减伤循环
  优先覆盖盾牌格挡,剩余的怒气使用无视苦痛。
  怒气管理
  何时泄怒
  除去几个极特殊的特例(例如暗夜要塞的克罗苏斯和星占师),绝大部分的Boss对坦克产生压力最大的始终是平砍,而坦克的主动减伤技能主要就是用来应对这些平砍伤害。
  对应防战来说就是盾牌格挡和无视苦痛。也就是说,盾牌格挡覆盖掉最多的伤害应该是平砍,无视苦痛吸收掉最多的伤害也应该是平砍。
  Boss对坦克造成的平砍压力下降了,坦克的生存能力自然就提升了。
  因此防战保持空怒一般来说都是没错的。即保持好盾牌格挡的前提下将获得的怒气都立刻通过无视苦痛用出去,最大限度的降低Boss对你造成的平砍伤害。
  何时留怒
  当然万事不是绝对,防战依然有需要留怒的时候。
  一般来说防战在以下情况需要留怒。
  触发龙鳞
  触发龙鳞可以使你下一个无视苦痛的吸收量提高40%,因此在触发时如果没有太大压力,可以将怒气留到60点再使用无视苦痛,最大化龙鳞的收益。
  在报复天赋下触发了免费复仇
  使用免费复仇后没有承受太大压力的情况下,可以将怒气留到40点再使用无视苦痛,最大化免费复仇带来的怒气收益。
  较高伤害的技能来临前
  一般来说这类技能是要靠硬减伤技能来应对,无视苦痛只是作为一个辅助减伤,因此不必为应对技能留太多怒气。
  可以在技能来临前的5秒左右停止使用无视苦痛,靠接下来3发左右的平砍及盾猛和雷霆(如果有的话)带来的怒气开一个无视苦痛来降低技能造成的伤害。同时要记得提前覆盖好减伤,让减伤覆盖到技能的前几秒和后几秒,而不是在技能来临当下才开掉减伤。
  要记得这个优先关系&&硬减伤为主,无视苦痛为辅。不要将它反过来,否则就本末倒置,舍本逐末了。
  以上就是魔兽世界7.35防战拉怪手法一览,wow防战拉怪技巧及技能循环介绍。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!
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最近更新的内容WOW战士技能摆放问题_百度知道
WOW战士技能摆放问题
本人新接手
技能不是太熟悉
所以在这请教下高手
技能都要怎么摆放
天赋是5/3/53
哪位能辛苦点把技能怎么摆放详细给我说下。 谢谢了
快捷键都设成什么
我试过了 好的我加分
技能的名字打全 一些名字我听不懂
我有更好的答案
左上第一排 Q冲锋,E雷霆,后面排顺劈斩,震荡波1盾牌猛击 2 复仇+英勇打击的宏 3毁灭打击 4英勇打击 5法术反射 6 盾击7和8随便动作条中间的位置放血腥狂暴,狂暴之怒,破釜沉舟,盾墙,群嘲,方便鼠标能够即时准确的点到。右上动作条靠边点的位置,放缴械,破胆怒吼。再靠边点的防命令怒吼什么的。群拉就是冲锋法系怪,雷霆,转身聚怪,点个震荡波,然后快速切换目标1234,有空就顺劈斩点点。有法系怪开始就开个法术反射,能打断的就盾击。单拉就无脑1234。果你是主T,优先1牌猛击,然后英勇打击一直安着不要停,盾猛CD的时候才按按23。一个好T,肉搏攻击越少越好,保证你每次武器攻击都附上英勇打击才能仇恨最大化。如果你是2T,怒气会不太够,这时候不要一直按英勇,按1和3,尽量用毁灭打击来刷新盾猛CD,然后优先盾猛。
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魔兽世界7.1.5三系天赋战士个人简易心得及攻略
摘要:魔兽世界7.1.5三系天赋战士个人简易心得及攻略,更多魔兽世界7.1.5军团再临相关资讯,请关注新浪游戏魔兽世界专区。
  前言:
  此贴基本全是我自己对三系战士的理解和心得。
  去年10月份入的坑,目前三系巅峰 狂暴20 武器18 防御15。三系都有摸索,研究加上实践过。(上个图,有理有据)
  可能有些说的比较笼统,但基本也应该是简单易懂的。
  天赋:
  第一层,震荡波 风暴之锤 战神
  推荐震荡波,三秒AOE强控。
  风暴之锤除了PVP 其他情况都不推荐。
  战神由于范围太小而且需要施法距离紧急情况下十分难用。
  AOE控制你可以把他看做一个强力减伤甚至是无敌,关键时刻可能就救回一命。但是防战由于闪避、招架可以触发免费复仇,4件T19套装属性精确格挡回复怒气,所以不是紧急或者特殊情况下还是不推荐使用,把这个技能当做一个保命技就好。
  第二层,胜利再望 英姿勃发 捍卫
  推荐胜利再望,让乘胜追击可以直接使用,回复15%血量,这可以说是防战唯一的回血技能,配合破釜沉舟使用效果显著。
  英姿勃发在团本还是稍有用处的,在自己本身压力不大,而团血压力较大时可以考虑点出来为团队增加3%的吸血光环。
  捍卫在特定情况下也十分好用,就比如本周无常在队友OT你嘲讽CD毫无办法时给他来个捍卫,经常能将其救下一命。
  第三层,狂暴复兴 痛宰 天神下凡
  这三个天赋各有各的优势,但我个人比较偏向痛宰,这个天赋基本适用于任何场合,7.15防战在5人本全程伤害的主要来源就是复仇的重做配上痛宰。
  狂暴复兴需要监控BUFF,利用好怒气。
  天神下凡在团本单体BOSS扣输出的时候点吧,其他情况并没有前面两个天赋好用。
  第四层, 战争之王的挑衅 腾跃步伐 爆裂闪电
  这一层需要看情况点哪个天赋了。
  战争之王的挑衅首先适用于需要把BOSS快速带到指定地方的情况下,比如翡翠四龙换嘲的时候。其次还有一个最重要的功能就是这是防战面对无常周的一大绝技。
  在每分钟一次的狂暴之怒6秒内无限嘲讽。用时需谨慎,不要为了一直按宏导致断格挡让怪给按死,推荐在群怪全部OT时补个震荡波然后把宏放在鼠标滚轮上滚一圈 接着复仇+雷霆,仇恨稳稳的,其次就是面向和距离问题使用时注意好面向以免漏怪,注意好距离以免嘲讽到不必要的怪。
  腾跃步伐看技能介绍就知道这是提高机动性的技能,比如团本夜店M老2需要大幅度走位时强烈推荐。
  爆裂闪电增加雷霆攻击范围就适用于大部分场合了,无论是风筝怪还是接ADD都十分好用。
  第五层,灭绝者 绝不屈服 百折不挠
  首选绝不屈服是目前不推荐的因为相较于另外两个天赋就比较弱了。
  灭绝者是7.15新增天赋,这是唯一一个可以增加防战怒气获取的天赋,而且取代了毁灭打击变为自动挡,省出了更多的GCD去打其他的技能,所以这是防战输出质变的一个天赋。
  而选择这个天赋的代价就是你需要放弃百折不挠被动提供的25%血量上限和25%的无视苦痛吸收量。但并不代表是放弃硬度来获取输出,因为防战的硬度不止是取决于血量 护甲等,还有怒气获取,如果能熟练的运用好怒气灭绝是不二的选择。新手防战推荐百折不挠来提高容错率。
  第六层,报复 投入战斗震 耳噪音
  报复可以利用好复仇和无视苦痛的循环释放来更大的利用怒气提升硬度和输出,适用于各种场合。
  投入战斗可以增加急速,防战需要一定的急速来维持格挡不断,一般21%左右够用,所以在副属性不够或者为了堆更高的精通时可以考虑点投入战斗,急速越高 GCD越短,也可以提供不俗的输出能力。
  震耳噪音,强化版挫折怒吼,使用后获取60点怒气,提高对影响单位25%的伤害再加上本身降低影响单位20%的伤害和盾牌大特质维库之力提供的额外怒气获取,可谓攻守兼备。由于CD较长,所以一般情况下不考虑,但是如果配合上第七层的愤怒掌控又或者是橙装腰带的情况下强烈推荐。
  第七层,愤怒掌控 强力反击 破坏者
  愤怒掌控,直白点说,消耗怒气减大招CD。怒气消耗的越多大招CD越快,所以要考虑到怒气获取能有多少,能额外提供怒气获取的除开看脸触发的盾牌猛击,剩下的就是灭绝者天赋和橙装手套。所以如果你有手套,如果你能熟练的运用好灭绝者的怒气,这一层强烈推荐愤怒掌控。
  强力反击也是一个攻守兼备的强力天赋,基本可以完美的使格挡在战斗中全程覆盖,增加盾牌猛击的伤害也是锦上添花,这是防战靠一手格挡就可以吃遍各种副本的基础。
  破坏者,相当于多一个大招,提供35%的招架,伤害基本可以忽略不计。除了死疽周碰到难以消DEBUFF的BOSS其他情况都不推荐(招架不会叠死疽)。
  推荐几种组合:
  万金油的 百折不挠+报复+强力反击 这套组合基本可以应付绝大多数副本。
  输出向的 灭绝者+震耳噪音+愤怒掌控 利用消耗怒气来获取短CD的挫折怒吼和100%爆击的战吼加上一些输出饰品,大米全程可比一个DPS。
  中和一下灭绝者+报复+强力反击在保证格挡的情况下去追求一些输出。
  现在防战的天赋可谓是百家齐放,各有各的理解,点法都不太一样。可以根究自己的喜好,习惯,橙装,不同的副本来看情况选择。
  提一句
  橙装护腕,相对于其他坦克,防战是唯一一个不能放生的坦克,原因就是回血能力,防战只有30秒一次的15%回血,所以如果有了这个护腕,如果防战有了回血能力。(可笑的是这是个通用橙)
  目前防战在大米又或者团本中都不被看好。
  原因:
  1、大米基本没有任何功能性,你能做到的其他T基本都能做到,而其他T能做到的你却望尘莫及。(大米首选还是血DK,不说战复,一首群拉+凋零就可以笑着走)
  2、应对高频率的魔法攻击简直吃屎。
  3、DOT伤害不给怒气
  后两者基本就是暗夜要塞不受待见的主要原因。
  优势:
  1、格挡+精确格挡格挡减少物理伤害30%格挡中有几率精确格挡减少物理伤害60% 精确格挡和精通挂钩,T19两件套增加精确格挡20%几率。这是十分优秀的物理抗击能力。神器技能需要引导持续3秒,全是精确格挡,攻防兼备。
  2、伤害。输出向的天赋陪上战吼必爆的主动饰品加上短周期的爆发可以让防战在大米中作为第四个DPS的存在,甚至是无视无常词缀。战吼+输出饰品+复仇+神器+复仇A个几百万根本不在话下。
  3、盾反。比如噬魂之喉老一的黑暗鞭挞,高层残暴下的黑暗鞭挞是可以秒T的存在,而盾反却可以无伤吃这个技能,再比如巢穴老4的熔岩冲击,英灵殿何娅的光明之盾等等。。运用好盾反是过高层BOSS的关键。
   关于防战最后再举例几个常用的小技巧和误区。
  1、聚怪,防战基本没有聚怪能力所以例如艾萨拉螃蟹这种大群小怪如何聚好让DPS打的舒服呢? 首选一定要和队友沟通好别急着动手以免怪分散,然后上手千万不要用雷霆,雷霆减速只会导致聚怪更慢。
  这里推荐一个饰品
  调整好位置和面向之后 饰品+神器技能等怪聚拢(神器技能持续3秒,3秒内全是精确格挡+扇形AOE伤害)记得补格挡,视情况考虑盾墙和破斧防止被秒,然后震荡波+复仇+雷霆,你就 可以跑了,螃蟹攻击造成的DEBUFF会有减速效果,如果没有塞mimi戒指的话还是推荐大跳或者援护走。
  2、震荡波的使用时机,绝对不是上手就晕,要知道防战复仇有个被动是招架或闪避攻击后会触发一个不耗怒的免费复仇,比如你起手冲锋怪产生15点怒气你拿来开格挡,盾猛+雷霆给25怒,而一个复仇需要30怒,你是等挨打获取5点怒气之后打复仇呢还是等触发免费复仇之后把怒气留给无视苦痛呢,免费的复仇越多,你用来开无视苦痛的怒气就越多,硬度就越高。所以如果不是命在旦夕又或者是用来打断读条等情况下,我是不会去晕怪的甚至是不会要队友去晕怪。
  3、援护,在我刚开始玩防战的时候这个技能我就当做是冲锋用的。然而在很多情况下却可以救自己或者是队友一命。
  4、装备属性的选择,可以参考最上面图中我的属性,我自己是比较满意的,保证急速的情况下去堆精通,爆击随缘,全能多多益善(全能是可以增加无视苦痛吸收量的,这算治疗量),所以可以准备两套装备,一套高精通,一套全能(用来抗魔法攻击)。圣物选择不像DPS那么讲究,一种输出向的 复仇伤害 雷霆伤害 盾猛爆击,一种防御性的耐力 护甲 破斧血量上限 无视苦痛吸收量都可以。
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================================================&& 有很多宏都是论坛里找到后自己实践、自己修改、自己编辑、自己适用的,现在放出给大家。这些宏主要是可以通用的都通用,改点技能! 每个版本的宏我都测试修改才使用&&还有宏的小窍门:标点符号一定要使用“简体中文-美式键盘”等等的输入法去打标点符号! 还有大家别喷宏,这只是在这个坑近战的BOSS里能够多点时间跑位而不是为了跑位降低DPS的输出循环,除非你是神级就别喷我了,我也玩了7年,现在ZS的技能也还是很多,省一个就省一个,我可没有多键鼠标,专用键盘,毕竟我的键位设置也在之前发表过。我人气不旺! 正题: 我们ZS的某些宏,用好它 你可以增强自己&&依赖它你将一无是处,我的宏无脑是不可能的,大家明白这些宏的意思后再喷!谢谢! ================================================ 1、超远视野-视野开阔,一个好的视野就是做T或者DPS最好的插件 /console CameraDistanceMaxFactor 4 引用 第1315楼 bzx147 于
19:23 发表的 : lz,你好,我是小号,新手,试了下为什么视野宏木有用啊,是不是我按键设置错了?求回复!谢了,觉得你这个宏挺有用的。 首先你要ESC--按键设置--视角按键--放大/缩小的快捷键是什么!然后按照帖子的说明方式使用宏,再一直按放大/缩小的快捷键即可调到你要的效果。 ================================================ 2、呐喊加回复,前提下你要加出天赋(我附加了个术士的治疗石,关键加点血!) /CAST 狂怒回复 /治疗我 /CAST 集结呐喊 /CAST 挫志战旗 /USE 破碎影像之镜 /USE 治疗石 /Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT&5 then SendChatMessage(&{骷髅}开启[集结呐喊]{骷髅}当 前HP&..UnitHealth(&player&),&yell&)macroT=t;end ================================================ 3、防御版的破斧加回复,我附加了个术士的治疗石,关键加点血!狂怒回复为天赋,60怒气! /CAST 破釜沉舟 /Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT&5 then SendChatMessage(&{骷髅}开启[破釜沉舟]{骷髅}当 前HP&..UnitHealth(&player&),&yell&)macroT=t;end /USE 治疗石 /CAST 狂怒回复/CAST 挫志战旗================================================4、致死压制猛击斩杀一键无脑宏,关键是省按键!巨人打击自己掌握。(5.4版本)#showtooltip 致死打击 /startattack /castsequence reset=0 0,0,0,压制 /castsequence reset=0 0,0,猛击,0 /castsequence reset=0 0,致死打击,0,0 /cast !斩杀 /script UIErrorsFrame:Clear() ================================================5、武器战士斩杀宏和致死猛击压制宏,关键是省按键! 巨人打击自己掌握。(适合喜欢分开释放斩杀的人群) #showtooltip 斩杀 /startattack /castsequence reset=0 0,0,压制 /castsequence reset=0 0,致死打击,0 /cast !斩杀 /script UIErrorsFrame:Clear() -----------------------------万恶的分割线----------------------------------#showtooltip 致死打击 /startattack /castsequence reset=0 0,0,压制 /castsequence reset=0 0,猛击,0 /cast !致死打击 /script UIErrorsFrame:Clear() ================================================ 6、狂暴天赋,PVE,关键是省按键!专为懒鬼准备。 #showtooltip 嗜血 /startattack /castsequence reset=0 0,0,0,0,怒击 /castsequence reset=0 0,0,0,怒击 /castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0 /castsequence reset=0 0,嗜血,0,0 /cast !战斗怒吼 /script UIErrorsFrame:Clear() ================================================7、狂暴战士斩杀宏#showtooltip 斩杀 /startattack /castsequence reset=0 0,0,0,斩杀 /castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0 /castsequence reset=0 0,嗜血,0,0 /cast !战斗怒吼/script UIErrorsFrame:Clear() ================================================8、防御战士偷懒宏,经测试盾牌猛击、复仇与毁灭打击在1.7秒内可以优先选择盾牌猛击&复仇&毁灭打击施放,保证怒气来源。#showtooltip 盾牌猛击 /startattack /castsequence reset=1.7 0,0,毁灭打击 /castsequence reset=0 0,复仇,0 /cast !盾牌猛击 /script UIErrorsFrame:Clear() ================================================ 9、这个是焦点宏,谁谁谁设置成你的焦点,设在一个快捷键上比你鼠标右击快多了!
/focus /P %t 现在是我的焦点目标 上面只是说话 /S是说&& /Y是喊&&/P是小队&&/RA是团队&&&&这个不用教了 你们都会!
================================================ 10、技能喊话宏,可以喊出你现在的血量
#showtooltip 剑在人在/cast 剑在人在/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT&5 then SendChatMessage(&{骷髅}开启[剑在人在]{骷髅}当 前HP&..UnitHealth(&player&),&yell&)macroT=t;end 技能可以变,自己改吧! ================================================ 11、取消风车接拳击 PVP/PVE #showtooltip 拳击 /cancelaura 剑刃风暴 /CAST 拳击 ================================================ 12、爆发宏 第一种:爆发技能集体施放。 #showtooltip 鲁莽 /CAST 鲁莽 /CAST 天神下凡 /CAST 浴血奋战 /CAST 颅骨战旗 /cancelaura 保护之手 /USE 灾变角斗士的胜利徽章 /USE 腐败之颅 /USE 魔像之血药水 /USE 工程手套名字 /script UIErrorsFrame:Clear() ---------------分割线------------------ 第二种:战旗鲁莽需要分开施放的人群,按一下爆发+战旗,再按一下才施放鲁莽。 #showtooltip 颅骨战旗 /castsequence reset=reset=12 颅骨战旗,鲁莽 /CAST 天神下凡 /CAST 浴血奋战 /cancelaura 保护之手 /USE 破盔者奖章 /USE 暴虐角斗士的胜利徽章 /USE 魔古之力药水 /USE 工程手套名字 /script UIErrorsFrame:Clear() ================================================ 13、鼠标指向目标用技能 PVP/PVE 引用 第245楼 冰柔依 于
08:02 发表的 : 第一个是就是打断宏...在2.4.那啥 的版本里.能做到的也只有这样了.跟AM的变态打断虽然向去甚远.... #showtooltip 拳击 /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击 第一行:显示拳击的相关信息 第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断. 这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血.... 这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用........ 这个出个投掷很好啊! #showtooltip 英勇投掷 /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 英勇投掷 ---------------------------分割线-------------------------------- #showtooltip 拳击 /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击 --- #showtooltip 风暴之锤 /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 风暴之锤 想丢谁就指谁,可以个很多远程职业的打断技能,不用切目标就打断你想打断的职业,之前用过,主页上叫什么“6脉神键宏”。 ================================================ 14、援护逃命宏,PVP。可以选择就近一个同阵营队友援护。也可以找战旗援护,技能可以换成捍卫! #showtooltip 援护 /targetfriend /cast !援护 /castsequence reset=180 挑战战旗,挫志战旗 /tar 颅骨战旗 /tar 挫志战旗 /tar 挑战战旗 ================================================ 15、警戒宏 ,目标是怪物时,给OT的目标上警戒加嘲讽 #showtooltip 警戒 /cast [help][target=targettarget,help] 警戒 /cast 嘲讽 /script UIErrorsFrame:Clear(0) ================================================ 16、狂暴战士危机时刻换盾牌盾墙,安全后换武器继续输出的宏!&& /CAST 防御姿态 /EQUIPSLOT 16 艾尔杰恩,锯齿新月斧 /EQUIPSLOT 17 源质地卫之盾 /CAST 盾墙 ========================= /CAST 战斗姿态 /EQUIPSLOT 17 艾尔杰恩,锯齿新月斧 /EQUIPSLOT 16 艾尔杰恩,锯齿新月斧 ========================== ================================================ 17、T查看三围宏,切防御天赋换上装备后把这个宏按出来,就知道你有多少三围了! /script dr=function(x)return 1/(1/16+0.9560/x)DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(&满四围需要102.4. 你当前的四围是: &..string.format(&%.2f&, GetDodgeChance()+GetBlockChance()+GetParryChance()+5))
================================================ 18、倒数宏,可以换技能! #showtooltip 冲击波 /CAST 冲击波 /IN 0 /S 晕迷&&%t&& /IN 1 /S 倒数 &&3&& 秒 /IN 2 /S 倒数 &&2&& 秒 /IN 3 /S 倒数 &&1&& 秒 /IN 4 /S —晕迷解除— ================================================ 19、技能成功放出后才能喊话不成功则不喊话的宏,命令中的yell换成emote,可以把喊话变成表情哦,比如下面那个拳击宏! #showtooltip 震荡波 /CAST 震荡波 /run local f=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&) f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p) if u==&player& and p==&震荡波& then SendChatMessage(&震荡波&&%t&&{晕}&,&yell&) end end) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&) ================================================ #showtooltip 拳击 /cast 拳击 /run local f=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&) f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p) if u==&player& and p==&拳击& then SendChatMessage(&对&&%t&&嘴上来了一拳&,&emote&) end end) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)================================================ 20、盾反宏,为了新人,简单的宏我也一并献上了。 #showtooltip 法术反射 /EQUIPSLOT 16 血领主守护之剑 /EQUIPSLOT 17 源质地卫之盾 /CAST 法术反射 ================================================ 21、冲锋/断筋宏。 #showtooltip 冲锋 /cast 冲锋 /cast&&断筋 ================================================ 22、还在为PVP的致死和压制苦恼么?绑在一起就解决了按键问题了。 #showtooltip 致死打击 /startattack /castsequence reset=0 0,压制 /cast !致死打击 /console Sound_EnableSFX 1 ================================================ 23、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。 #showtooltip 巨人打击 /cast 巨人打击 /cast 致命平静 ================================================ 24、解决按英勇打击时忘记按嗜血和致死的问题 #showtooltip 英勇打击 /cast 英勇打击 /cast 致死打击 /cast 嗜血 ================================================ 25、焦点打断宏,当然,换别的技能都行。 #showtooltip 拳击 /stopcasting /Cast [target=focus] 拳击 ================================================ 26、断筋接错愕宏 第一种:要按1次为断筋,第2次为错愕,错愕CD没到,断筋无法正常使用。 #showtooltip 错愕怒吼 /startattack /castsequence [nochanneling] reset=target/40 断筋,错愕怒吼 第二种:可以当日常的断筋用,错愕CD好时,按2下为先断筋后错愕。 #showtooltip 错愕怒吼 /startattack /castsequence reset=1.5 0,错愕怒吼 /castsequence reset=1.5 断筋 ================================================ 27、冲锋标记,PVE向,前期你是队长或者助理。 #showtooltip 冲锋 /cast 冲锋 /cancelaura 剑刃风暴 /script SetRaidTarget(&target&,8) 1 = 黄色四角星 2 = 桔黄色圆 3 = 紫色钻石 4 = 绿色三角形 5 = 白色月亮 6 = 蓝色方块 7 = 红色X 8 = 骷髅 ================================================ ================================================ ---------------------------个人设置---------------------------- 曾经有人问过我的按键设置&&我也不怕露下底!&& 合适自己的就是好设置!不要过多模仿! 移动WERSDF&&你可能会问&&平移不就好了&&旋转和后退也留下了? 你同时按WEF&& RES就知道我想做什么了&&我是鼠标选目标的 因为上面的问题TAB 恩 给了我的各姿态大招&&反击 盾墙宏 卤莽 移动的改位我空出了QAZ放技能&& QWERTY&&&&&&红色为移动&&黑色是各技能 ASDFGH&&&&&& 还有SHIFT+红黑色键&& ALT+红黑键 && ZXCVB&&&&&& F12345&& 小键盘是标记和9取消标记&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&还有跑步行走还有一些战场报人数宏新旧场宏什么的 反正左手控制所有技能(手比较大,大小指27厘米最大张伏)&&&&&&&& 右手控制方向、选怪(我开血条的)、滚轮绑宏 ---------------------------------------------------------------------------------------- DPS的:
----------------------------------------------------------------------------------------- 防御的:
引用 第437楼 shiqiaode 于
10:13 发表的 : 我是新手·对于宏我不怎么懂·虽然楼主讲的很好·不过我还是不理解·宏到底怎么设置!麻烦楼主看见此贴·教教我!
宏怎么做!? 1、选择宏命令设置
2、选择新建
3、打个你要的名字选你要的图标 4、写你要的命令 (这个宏是装备鱼竿钓鱼!)
5、注意宏的打字法要用这个!
PS: &&&&很多人喷用宏的人是白痴/手残/无脑,我不想说你们什么,我只能说,玩游戏嘛,各有各的玩法,有的喜欢宏 ,有的喜欢手动,有的喜欢周游地图,有的喜欢PVP,有的喜欢PVE,有的喜欢杀小号,有的喜欢聊天,有的喜欢游戏贸易,为什么一定要去规定一个人想做什么,要做什么呢?玩得快乐就好了嘛!不是么? &&&&好了就这样吧!!!大家轻喷,觉得好呢就推荐下,也就1铜(一个回复的钱)的事,给我一些动力吧,这只是职业交流! [ 此帖被罗宁笑话在 22:43重新编辑 ]
发表于: 18:24:58&&┊┊┊楼主
85会员伊米亚丶笑话 国际惯例,沙发自己坐。 有疑问跟帖ing,如发现即刻回复! [ 此帖被罗宁笑话在 23:13重新编辑 ]
发表于: 18:25:17&&┊┊┊沙发
85会员独处 支持楼主
发表于: 18:39:36&&┊┊┊板凳
85会员噬血猛兽 防战拉怪真的不适合用宏
发表于: 18:59:47&&┊┊┊地板
85会员伊米亚丶笑话 引用 第4楼 惊绝迹 于
18:59 发表的 : 防战拉怪真的不适合用宏 看个人&&适用就好 . [ 此帖被罗宁笑话在 23:02重新编辑 ]
发表于: 19:38:42&&┊┊┊5楼
85会员伊米亚丶笑话 居然战士帖怎么少人= -&&&&都是高玩啊&& 我的宏真是比不了! [ 此帖被罗宁笑话在 22:59重新编辑 ]
发表于: 20:17:25&&┊┊┊6楼
85会员邪恶地代表 感谢分享。。。&& 顺便还求一宏盾猛毁灭宏。 开始找了一个宏。三次毁灭之后 就不毁灭了。按宏咋就没用了。。
发表于: 20:25:37&&┊┊┊7楼
85会员泛泛之輩 可以可以...楼主费心了哈..谢谢.i
发表于: 20:29:18&&┊┊┊8楼
85会员伊米亚丶笑话 引用 第7楼 MT你懂得 于
20:25 发表的 : 感谢分享。。。&&&&&&&&顺便还求一宏 盾猛毁灭宏。 开始找了一个宏。 三次毁灭之后 就不毁灭了。按宏咋就没用了。。
/castsequence reset=reset=1.5 毁灭打击 /CAST 盾牌猛击 这个应该可以用!!! 目前正在测试是1秒-1.8秒之间的差异&&&& 目前觉得1.5-1.6都是瞒好的时间&&我现在觉得1.5秒不错&&基本优先盾猛了[ 此帖被罗宁笑话在 20:55重新编辑 ]
发表于: 20:30:46&&┊┊┊9楼
85会员娅紋 112233
发表于: 20:36:59&&┊┊┊10楼
85会员伊米亚丶笑话 引用 第10楼 badaoice 于
20:36 发表的 : 112233 这个是123123按键?
发表于: 20:46:23&&┊┊┊11楼
85会员炉石的布老虎 顶个
发表于: 21:21:16&&┊┊┊12楼
85会员记忆烙成永恒 用宏虽说很方便,但是用多了就成白痴了,被各种论坛上的各种宏复制粘贴。然后1.2.3的按按,有意思吗?LZ你觉得呢?
发表于: 21:25:15&&┊┊┊13楼
85会员伊米亚丶笑话 引用 第13楼 徐某的LP是钱某某 于
21:25 发表的 : 用宏虽说很方便,但是用多了就成白痴了,被各种论坛上的各种宏复制粘贴。然后1.2.3的按按,有意思吗?LZ你觉得呢? 我不认为你拿锄头耕田(手动)可以聪明,而拿农用机械耕田(宏)会是白痴。
发表于: 00:37:22&&┊┊┊14楼
85会员半城煙雨 11
发表于: 00:43:41&&┊┊┊15楼
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