电脑玩决战平安京京开局如何快速发育?

决战平安京怎么玩需要注意些什么?- 百度派
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决战平安京怎么玩需要注意些什么?
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新手们可以选择和自己的好友们一起战斗,这样才可以更加容易地取得胜利了,因为和好友们在配合的时候,都是可以比较容易的取得胜利的。在战斗的前期,千万要猥琐发育,多吃兵线来增加自己的金币,这样在玩...
新手们可以选择和自己的好友们一起战斗,这样才可以更加容易地取得胜利了,因为和好友们在配合的时候,都是可以比较容易的取得胜利的。在战斗的前期,千万要猥琐发育,多吃兵线来增加自己的金币,这样在玩的时候,才可以购买到大量的装备,这样就就可以提升前期的实力。游侠就在野区打野发育,看到有机会收人头或队友需要支援就赶紧去支援不要为了一个野怪而失去一个队友,当然,要是队友实在是太送或者你也救不回来就还是安心发育吧。如果你玩法师,需要注意随时支援野区和上下两路,射手前期爆发力不足最好有人保护脆皮一定要猥琐发育躲在后面输出,像法师跟射手一定要注意自己的站位不要被游侠抓。诸如此类的职业技巧有很多。这里的系统最主要的是装备系统和天赋系统,装备一定要选择好,如果大家不知道怎么出装的话,系统里是有出装推荐的。战平安京战斗中右上方会有一个小地图,玩家可以通过查看小地图来判定局势情况。小地图可以缩放,如果觉得太小看着不习惯,可以点击旁边的放大镜来放大小地图。小地图中,一般都是会有友方和敌方的头像,只要有针眼和友方的位置只要敌方出现就会显示在小地图中。地图野区buff存在情况也可以通过查看小地图看到,密切查看小地图可以保护我方buff不被反掉。同时还能帮助队友争夺更多buff和野外资源。玩家还可以查看到地图中友方发出提醒的讯号,更快的去帮助队友,做好支援。同时还能更好的掌握局势情况,不管那条线路有什么情况都能被看到。如果前期有优势的话,那就可以快速的打团,因为在打团的时候,基本上是可以杀对面很多人的,杀了对面的人之后,就可以快速地推塔了。 记得,这是一个推塔游戏,不管怎么样,都必须快速推塔,才可以更加容易的取得胜利,10分钟能解决的战斗,千万不要拖到20分钟。必须和自己的队友们配合,及时支援队友,不要自己单独上去,如果对面很多人的话,就赶紧往队友的方向逃跑。在玩的时候,推塔就是重点,千万不要贪图人头,忘记推塔。
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决战平安京怎么玩需要注意些什么?
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1人关注了此问题  决战平安京游戏中的射手,成长性极高,是游戏中后期的主力输出,那么决战平安京射手怎么玩?射手自身保命能力较差,下面一游网小编就给大家带来决战平安京进阶射手各阶段打法指南。
  一、对线期
  补刀:一定要注意补刀!补到有40金币,没补到只有20,四舍五入就是一个亿!可以在设置中将攻击目标设置为优先血量低,与补刀推塔键配合进行补刀。同时打辅助的小伙伴们就不要和射手抢补刀了。
  控线:已经取得优势时,不要一直平a兵线,会导致己方兵线进塔,增加自身危险,仅仅补最后一刀即可,想要快速磨塔除外。均势下要尽量平衡兵线血量。劣势时,若对方推兵线,留着技能,在其兵线进塔后,迅速用技能清理掉,不要让己方防御塔受到过多攻击。
  同时敌方打野在2:20秒左右清理完野区后就可能来找你麻烦了,这个时候一定要注意站位安全。也可以通过对线时敌方突然走位变得激进来辅助判断。
  在4分钟时,可以叫上己方打野,利用击杀掉石距后的章鱼来迅速拔掉下路一塔。此时的石距属性未得到加强,比较容易击杀。
  那么对线劣势怎么办?这种情况下敌方为了压制己方血量,可能会走位激进,喊上你的打野小伙伴绕一波后吧。
  二、中期
  游戏进行到5至10分钟左右时,安心发育,其它路打架和你基本没什么关系,你也没什么输出。就算跑过去参与打架赢了,拿了个人头,也不一定有两波兵线钱多。同时趁着敌我大混战时,尽量去带塔。这毕竟是个推塔游戏,带塔的同时,一定要紧盯小地图,一旦发现敌人往你的方向消失了,直接草丛回程,拼的就是胆大心细。
  这个阶段经常会发生敌我双方在某路5v5集体打麻将,不要掺和,按照上面的去做吧
  这个时候就要做一名合格的&队友压制者&榨干每一条兵线,每一个野区的所有资源。同时要注意安全,刷了送可就不好了。那么怎么判断当前兵线是否安全呢?
  1:己方兵线到达敌方防御塔下,敌方没人收线,大概率是敌方打野或者上单带队搞事情了
  2:石距附近不是什么好地方,是兵家常争夺之地。
  3:进了野区发现没野,队友身上也没buff,赶紧往回跑吧。
  4:敌人刚在附近野区等地出现过,此地不宜久留。
  三、打团
  压制了半场游戏队友,也该为团队作出贡献,扛起输出的大旗了。
  首先保证自己安全,死了还怎么输出?瞅一眼对面式神列表,谁钱多离谁远点,谁爆发高离谁远点。例如打团开始,自己瞬步cd,无位移技能,敌方肥的不行的妖刀不知下落,也没有在兵线上露头,怎么办?苟着吧,不一定是在哪个草丛里等着一套秒你。换个思路想,你不露头,他不露头,队友4v4,他还比你有钱,比你爆发高,亏嘛?不亏。
  他如果按耐不住露头,那么敌方所有式神都暴露在视野中,一定远离对你威胁最高的式神。同时在敌方刺客远距离突进、并且威胁大的关键技能交出、和他队友脱节时,你依旧血量健康,抓住时机一举击杀。记住,敌方打野,刺客整场比赛的焦点就在于你和你们的法师。
  处理完刺客,还有顶在前面的敌方肉盾,射手,法师,上单。就比较好处理了。保证自己安全的情况下,注意敌方的控制,爆发技能,可以把攻击模式调整为优先距离最近。尽情输出吧。
  重点就是在猥琐中把握时机,敌方为了突进秒人,一定会牺牲防御能力。
  四、总结
  每次输了,赢了,多在自己身上找到原因。
  为什么输了?前期对线被打爆导致敌方滚雪球?中期老是被抓,刷了送?后期打团总是被秒?
  为什么赢了?还有没有更好的发挥空间?
  多想,多练,多学
决战平安京
游戏资费:免费
游戏类型:策略经营
大小:546MB
更新时间:&>&&>&&>&正文
决战平安京开局前30秒该做些什么 新手经常犯的一个错误
作者:平安京情报局
编辑:倾歌千颜
大小:798.50 MB类型:角色扮演
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  《决战平安京》开局前30秒很多玩家都会等兵线,但是有更好的选择,下面带来平安京15秒之开局前30秒该做些什么。
【决战平安京】开局前30秒,新手经常犯的一个错误,你中招了吗?
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开发:网易
类型:角色扮演
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决战平安京怎么上分快 快速上分攻略
&&15:20:32&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:xc&&&&&&&&
访问量:1120
版本:1.8.0
平台:安卓,苹果
  中的分是比较好上的,只要不遇到太傻的队友基本是带的动的,这种游戏靠的就是团战,那么怎么快?下面我带大家了解下上分的攻略,一起来看下吧。
决战平安京怎么上分快?
  双排:强强联合
  两个人双排的话可以说比较稳了,保证自己队伍里少了两个不会玩的,当然如果你自己也不会就别说了,也不要拉那种一般般的人双排,去找个强的,双排的话我们就可以联动起来了,扩大自己的优势,比如你帮他抓,他发育,然后你和他一起去游走,这种就可以扩大优势,团战操作细腻稳稳的虐菜。
  位置推荐:打野+中单,打野+上单,AD+辅助。
  式神推荐:妖刀姬、九命猫、管狐、荒、大天狗、姑获鸟。
  式神只要一个人选择有一个控制技能的就可以了,这样可以提升我们的GANK的成功几率。
  单排:
  你可以就练两个位置,可以是中单,可以是打野,射手,这三个位置你可以选两个练,多了没啥用的,可以说中单就是整个队伍的核心了,我前期都是请线玩就开始游走,抓的到就抓,抓不到就回线上,很多时候配合打野入侵打出一波漂亮的GANK,有装备就可以随便打团了。这样基本稳赢的,团战是关键,发育到一定的时候叫队友抱团,前期要推塔,节奏越快越好。
  推荐式神:妖刀姬、九命猫、白虎、管狐、荒、夜叉。
  一个人的时候自己要选会的式神,自己用熟练的练几个,然后无脑CARRY,你要想着去带节奏就能赢,AD前期要发育,要无脑吃线,抢钱,然后才能拿到人头。
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→ 决战平安京对线补刀技巧及注意事项 上分心得
决战平安京对线补刀技巧及注意事项 上分心得[多图]
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8:54:34&&&
类型:角色扮演大小:634.84MB评分:5.0平台:标签:
下面清风小编给大家准备了决战京对线补刀技巧及注意事项,那么一起来看看上分心得吧。
作为dota,300英雄的老玩家,对于这两类moba游戏机制都有一定了解(300英雄反映了一些机制)。
王者农药也见朋友玩过,但个人原因没有入坑不多说。
那么给我的感觉,和各款热度较高的游戏之间的区别是什么呢?
接下来楼主会以相对理性的角度细说一下。
首先是战绩,因为我一直在和朋友五人开黑,而有三个人只玩过王者农药,没有接触过端游moba,而且由于熟练度原因,我打的局里adc和中路都被绑定了,所以只留给了我打野辅助和上单之一。那么胜率低是为什么呢?
我的犬神输了七局,其中有五个败方mvp,这些局里都有一个特点。
就是我的兄弟们对线就对崩了。
对线的坏毛病包括
1.不注意走位,对对方蹭血技能没有概念,一直被压制血线。
2.对打野可能出现的时机不敏感,走位过于激进。
3.adc补刀时无脑平A,花式漏刀。
4.辅助抢刀,辅助aoe经常cd好了就放,导致无脑推线。
5.强行守塔。
这些问题都出现在我的朋友身上,他们有两人是王者星耀,一个是钻石,这种惯性思维经常导致线上的劣势。
那么对线,或者说经验值的影响有多大呢?
前期一波兵的经验是一级,而不补刀的辅助会比补刀的adc低半级左右。
合理谨慎对线,压制时果断出击,逃跑时果断闪现,做到这些就已经及格了。
甚至说现在五成以上局里的对线都做不到这些。
进阶内容包括在六级时打野战斗力激增,自己血量会不会被如妖刀姬姑获鸟以津真天等越塔强杀?如果应该补给则抓紧时间清兵然后快速回家等等。我会整理思路之后再说一说感悟。
之后再谈打野,很多人会抱怨打野不来帮自己抓人,那么从我打的最多的这个位置来看是什么情况呢?
从我个人习惯来看,下路野区打完是3级,如果中路被压制很凶,线也被推过来了,那就去帮忙消耗,而且由于对方闪现在手,输出也没有起来,几乎没有机会直接击杀。
之后我会去打上路的野区,根据情况帮上路或者打中路灯笼。
之后我会把到六第一波留给下路。
那么很多时候队友就会说,你打野怎么不早来下路?
1.打野也要发育,不然容易抓不到人还被对方偷野。
2.最重要的一点,全凭双脚走路的打野支援速度不够快,而且平安京地图比农药大了不少,导致了打野不可能随叫随到。
更重要的一点,机会,或者说抓人成功率多少排序应该是上中下,下路由于辅助存在,只要双方足够谨慎,不到六级去帮忙几乎就是浪费时间。
3.打野帮你,是为了扩大优势,而不是你在对线对崩了之后强行救场。即使救场也应该等对方失误而不是强行硬上,这样只会继续被滚。
4.被帮助的人也得跟得上打野的步伐,不要期望打野1vN,合理走位的射手有一两件基础装就有相当的输出。
说完下路的事情,我再谈谈中路。
中路一定要谨慎,要怂!
没有十足把握不要瞎上,你一个破绽出来,草丛就可能钻出一个打野。
以及到六出击要果断,代表荒和大天狗到六有一锤定音的能力,之后就可以打出自己的完美节奏。
中路一塔意义很大,中单因为强AOE存在,请尽量不要因为支援边路而放塔。
最后是上路,我吐槽一下,近战上单黑童子几乎独占T1,斧王不能斩杀了吗
如果双方都是黑童子,那么一级一定要点被动,学其他的一定会被被动黑童子打爆。
上述论点可扩展至几乎所有近战上单,一个一级疯狂转转转的黑童子可以打出无以伦比的压制力。
那碰到远程时,近战黑童子一定要怂,不要被过度消耗,时牺牲一些塔的血量找机会。
治疗早用早CD,血条会给对方一些心理暗示。
上单也是一样,不要过早参团,保持solo牵制对方,直到出现机会。
dota2有句著名的话叫做伟乌生优不盾。
换算过来有变,应该改成均不龙,优控龙。
均势的时候强行打大龙基本等于送,而且有概率被抢。
优势控龙的意思也不是硬打,硬打也会出现花式翻车,应该在对方兵线不好或者出现减员以及己方打野射手输出极高的时候果断打龙,可以奠定胜局。
去抢龙千万不要冲动,减员的时候不要奔着打团去,抱着偷龙的想法看看就行,而且一定是移跑得快过去。
毕竟就算龙没了,人只要在就还有机会。
说起MOBA游戏,那么就必须提出一个事实:
人们追求更加精简的东西是正常的心理,也是符合市场潮流的一件事情。
那么我们接着看。
MOBA游戏经过十数年的发展,依我看来大概可以分为三类。
一、以DOTA为代表的DOTA类游戏,dota的创意有一部分来源于3C,但取消了多操的设定,简化了上手的难度。
之后的,dota chaos,dota imba,真三国系列,信长之野望和自建平台的起凡等等都属于这类游戏。
随着时间推移,DOTA类游戏大多因为其作者与IceFrog的水平差异而消逝,而冰蛙依靠着V社的强大平台,延续着DOTA的生命力。
DOTA显著区别于如今MOBA游戏的特点就是:复杂的设定。
包括树林,反补、仇恨机制、野怪技能、地形高低,英雄属性,诡计之雾、自由度极高的装备路线和天赋树等等。
这些直接导致了DOTA中的变量数倍于其他游戏,公认的一二三四五号位并不严格定义英雄的位置,也让新手入门DOTA变得更加困难,一个没有MOBA经验的新人往往数月都无法找到要领。
是以当年人气被LOL超越,这一点与腾讯不无关系,但游戏本身的因素也不可忽视,而且可以说是大头。
二、以LOL为代表的LOL类MOBA游戏。
说DOTA是简化自3C,那LOL则是简化自DOTA。
1、LOL取消了DOTA中的属性设定,加入了AP装备提升法师的后期能力。
2、取消了DOTA中复杂的地形设定,固定了地图总体高度。
3、取消了树林,加入了草丛。
4、取消了白天夜晚的设定。
5、取消了小兵的碰撞体积,简化了仇恨机制,大幅加强了防御塔伤害。
6、缩短了各类技能的控制时间。
7、相对固化了各个位置。
这些简化所带来的结果是显而易见的,LOL的上手难度显然要远低于DOTA,自然顺应着历史潮流扛过了MOBA游戏的大旗。如同当年DOTA取代3C一般,合情合理。
LOL,300英雄,王者农药,决战平安京严格来说都是LOL类游戏。
三、以风暴英雄,为代表的暴雪式团队MOBA
这类游戏在中国并不受欢迎,主要因其取消了装备的设定,团队中每个个体都没有任何差别,无法体现养成这一游戏要素,故而极易出现游戏疲劳。
前段时间刚刚免费的battlerite也是这类。
从我的分析可以看出,平安京可以说是一款逆时代的产物,因为它将进行了复杂化处理。
抛开画风建模等软实力不提,平安京相比王者农药地图加大,节奏放慢,强调对线等等都是减少新手友好度的行为,参照dota的经验,这无疑就是作死的典范。
之后我来说说对不同英雄的体验,因为时间问题肯定有各种不足,望大家海涵。
首先从打野说起,犬神强在压制力,砍瓜切菜的设定让他滚雪球的威力比一般打野强了不少,冲锋技能更是神技,但所有依靠平A输出的打野都避不开后期的乏力,故我推荐大家最后补那件增加队友攻速和减少敌方护甲的装备,同时也需要分裂来兵线。
以津真天是罕见的打团收割型打野,技能配合队友控制可以打出成吨输出,但其单杀能力和身板的相对脆弱让她在路人局不太好发挥。
推荐兵俑进行配合,双大可以打出核弹效果。
妖刀姬和姑获鸟是比较强的单杀型,用过都懂不多说,最适合打出无解肥节奏,高经济的她们可以随意单杀跑路。
再说说中单
以荒和大天狗为代表的爆中单一向是路人局的宠儿。
楼主荒打的多,着重说几点。
1.大招不要在没有星月之力的时候开,会少很多伤害。
2.调整一下出装,可以不带鞋子,一定要出金身保自己开大的安全。
3.对线时位移控加伤害如果全中可以打出成吨伤害,但不出鞋子的情况下,不要轻易开大以免瞎JB追。
4.对消耗较强的中单如判官红叶请不要和自己的小兵站在一起,荒内战和以及打天狗的时候尽量缩在小兵身后躲控制。
5.要考六级了脑子一下想不起来了
当前热门的中单清姬,以强势的压制力闻名,一度让我想起了某毒龙
那对线她的时候,那就要加倍地怂。
一般清姬会在一级用法球消耗,我们可以选择放线,让兵进塔。
这时候清姬引以为傲的白嫖能力就没用了,打野来gank也会非常舒服。
就算打野没有建功,苟到六级的你就没有那么惧怕清姬了。
一味压制并不是中路的精髓,稳中带刚的风格一定会让你成为队友的定心石。
刚刚楼主打了一局三排,我们三人是妖狐狸猫以津真天,本来说要包了野下。
结果队友非要点一手夜叉打野。
然后就成了喜闻乐见的多打野局,这时候面对对方的上单妖刀姬,我方以津真天和夜叉肯定是打不过的。
怎么办?换线。
我直接去了上路,下路放了狸猫以津真天两冲脸。
效果比较明显,我上路对线不吃亏,下路到六之后凭借双大也打回了前期被消耗的劣势。
我推掉上路一塔以后又回到下路,这样节奏一以贯之,赢下了这局。
专题类型:角色类
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