有一张RPG地图好像是守卫妻子报恩张局长未删篇的,开始是发育后期是保卫,哪位大神有啊

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单机游戏下载单机游戏下载基地因为dota2电竞明星YYF大枫哥喜欢玩宠物小精灵,核爆论坛小猪从网上找了一篇新手攻略教程,让大家有机会能够爆掉大枫哥。
宠物小精灵防御战是一张基于魔兽争霸3的rpg地图,在11平台休闲rpg万人房里可以找到。此游戏最大支持10个人同时游戏,但是因为地图制作的bug 3楼的位置如果出现卡比兽 就会进行卡怪 造成每局游戏时间过长 因此玩家在游戏时通常关闭3楼的。
游戏的通常流行模式是快速对战,40点血300金钱,交换开启,慢速模式,关闭精灵球,每个玩家在自己的宠物小精灵园里防御自己上家的进攻 而自己的小精灵就会去进攻下家的小精灵园。
开局一共有25只宠物小精灵,你可以通过快捷键c b m r抓捕,查看价钱,移动,杀死小精灵。每回合会刷出三只(有可能只刷0,1,2只)小精灵,刷出的宠物小精灵的属性分本根据两个小智选择的属性来决定,还有一只全属性随机。
宠物的攻击属性何防御属性有7种雷系 水系 火系 草系 超能系 格斗系 普通系,大多数小精灵攻击属性和防御属性石一致的,雷系 克 水系 克 火系 克 草系 克 超能 克 格斗 克 普通 克 雷系 攻击相克能造成两倍的攻击伤害,攻击被克只能造成一半的伤害。
地图右边的7只(每个属性3种随机一只)小精灵是可以通过输入-ta(建议设置成喊话)来用相应的宠物小精灵交换的。注意有不份小精灵交换后不是满级需再升级,如果不升级可能不如交换前,前期金钱不足如果交换,要注意。
抓捕升级不同的小精灵费用是不同的,抓捕费用越高,抓捕失败的几率就越高,神兽大多是可遇不可求的,其次就是稀有小精灵(化石翼龙,迷你龙,海豹球,血翼飞龙,幽影娃娃,白色的沙王,圆陆鲨),有些人叫之半神。神兽半神兽升级昂贵,前期抓到一般不要直接升级。
光环类的后期作用巨大,除了神兽的光环外,怪力有加攻速和加攻击光环,大螃蟹换惊角鹿有+3防光环,大嘴蝠满级有减一防的光环,卡蒂狗换双灯鱼有减攻速光环,凯西换狼有减攻击光环,火精灵和小火马换的电鬼能每秒范围扣血,快泳蛙的光环能提高大鱼和玛瑙水母100%攻速,蘑菇换的仙女龙能一定几率提高范围攻速攻击,水精灵能几率打出范围减速。通过切换两个小智的属性来获得更多的光环是现在的主流打法。
下面详细介绍我对各种小精灵的分析
第一个分析的格斗系
熊猫,2500可以升满50000血2防,攻速极慢,暴击伤害超高,可交换满级甲虫,100000血,6防,肉且输出高带被动晕,性价比无解的存在。很难被克制,如果开局能交换,可考虑直接升满交换。
农民,可以选择变成艾比郎(被动晕)或者沙克郎(暴击),升满需血2防。前期如果防守艰难,可以升一个艾比郎无限晕
流浪剑客 前期基本不考虑,性价比差 中后期升
穿山甲,2000升满 防,残血时带闪避,输出低,可以开局,中后期当肉盾
隆隆岩,3750升满,85000血,带自爆,8000伤害300范围,后期放前排
怪力,4000多升满,后期往往能影响局势的怪,+20攻速攻击光环,前期可升到36级,后期放后排防被秒
肯泰罗,中庸的怪,满级可交换成远程大树,共耗费约5000,可以弹射一人,可以当做不错的后排输出。
火爆猴,前期3000可升满50000血2防,输出可观,常见的开局怪之一,交换后成飞天螳螂另需1000升满,升满后50000血,输出不错带暴击,后期容易死。
紫色的石头,3000多升满后70000血有自爆,2000伤害400范围,后期前排
圆陆鲨,半神,5000左右升满,8000血,输出超高
从左到右是熊猫,农民,穿山甲,流浪剑客,火爆猴,腕力,小拳石,天平偶,肯泰罗
电系一家子,从左到有,雷电狗,电击兽,雷精灵,小磁怪,雷电球,电器鼠,皮卡丘,咩利羊
雷电狗,2500可升满,50000血输出可观,带打断攻击的技能,前期可裸雷电狗开局,前期强势。
电击兽3500左右升满,60000血输出一般,攻击有30%提高一个单位100%攻速,前期升容易把buff加给1级小怪,开局上家是水系,且没有雷电狗和皮卡丘时可以考虑升一下
雷精灵,3000多可升满,可以交换成大岩蛇。花10000升满,80000血17防,攻击带嘲讽,死后自爆300范围,10000伤害,后期神前排
小磁怪,升级昂贵,40级后能攻击多个敌人,前期一般升到40级,小磁怪虽然是远程,但不建议放太后面,容易只攻击一个敌人,放比较中间的位置可使攻击最大化
雷电球 3000升满,自爆能造成300范围4000伤害,后期前排
电器鼠,3700左右升满,55级后可以弹射3次,后期常见的后排
皮卡丘,2500能升为满,开局如果上家是水系可以直接升满,交换后花1000升满的可拉可拉是不错的后排输出,特别在要加攻速光环的神兽的时候输出恐怖
咩利羊,3000多升满,可交换成绿龙,花1000升满,有80000血,远程,75%几率攻击时提高一个单位17防17s,后期常见后排
水系,电水格斗是最强的三个系
从左到右蚊香蝌蚪,龙虾,可达鸭,小鱼,贝壳,水精灵,鲤鱼王,杰尼龟,螃蟹,玛瑙水母
下面还有个宝石海星
蚊香蝌蚪 有两个进化方向,花4000多直接升级快泳蛙,50000血50%闪避,有光环可以提高满级小鱼,和玛瑙水母100%攻速,如果你家有好多小鱼人和水母建议升一个,另一个是交换成土龙,满级土龙70000血17防,带群体嘲讽和提高自身防御,中期后期神前排
龙虾 比较中庸,一般除非属上家是火系且无怪可出才拿来开局,3750升满,65000血6防,输出还行,对比自己昂贵的小精灵造成更多伤害
可达鸭,交换后的鸟是强力前期,升级便宜,性价比高,常见的开局怪
小鱼,强力前期,2500升满,120000血,输出一般,在有是、快泳蛙的情况下输出可观,可裸小鱼开局
贝壳,优秀的前排肉盾,3000多可以升满,有85000血17防,上家小火马可以拿来开局
水精灵,3000多升满,输出低但有几率攻击使范围减速,不适合开局
鲤鱼王,3750升满90000血输出不错,中期没更好的可以升
杰尼龟 升级昂贵,不建议前期升,升满后60000血17防 远程能同时攻击4个单位,但攻击低啊,后期可以放一般后排前面当后排肉盾
螃蟹,花500就有被动晕,2500可以升满,交换成惊角鹿可以群体加三防的光环型精灵,前期也能开局,光环精灵都放后排
玛瑙水母,普通远程后排,3000多升满,输出一般,有快泳蛙光环的时候输出高
宝石海星,输出超高的后排,升级贵,5000升满,一般中期升满
海豹球,半神,难抓,50000升满有80000血17防的远程群攻,输出比水箭龟高不知哪去了,中后排肉盾之一
从左到右是 月骑(灾兽) 兔子 噗噗猪 梦妖 拉斯鲁斯 鬼斯 月精灵 紫蝎 凯西 幽影娃娃
月骑 中庸,3500升满拥有70000血,攻击20%几率攻击4个人。
兔子 常见开局宠,开局少有对手,2000能升满,可交换为60级凤凰10000血,前期交换很可能守不住,花2000凤凰升至满级,有30000血,每次死后60%重生
噗噗猪 前期能防守格斗系的开局宠 2000升满,可交换为60级火山龟,花550便能升为满级,60000血 能大范围溅射攻击 很有用的宠物
梦妖 中庸的精灵 3500升满 45000血带50%闪避
鬼斯 前期非常强势的精灵 ,3500升满 花170就能拥有被动晕 升满35000血75%闪避+被动睡
月精灵 最后升吧
紫蝎 3500升满 80000血 每次攻击会召唤一只小蝎子,智商低的精灵会不停的打小蝎子,开局效果一般
凯西 前中期强力的的远程输出 比较昂贵 4000升满可以交换黑狼,花1000升满级黑狼60000血,输出高,带有降低20%地方攻击的光环
幽影娃娃 半神,前期可升1级,远程攻击被动晕 5500升满是强力后排
草系 从左到右是小树人 绿毛虫 阿柏怪 叶精灵 妙蛙种子 独角虫 波音蝠 蘑菇 白蝎子
树人 3700升满有100000血 被攻击回血,性价比较低,当肉盾还行
绿毛虫 花290可以变成八大蝴 远程攻击被动晕几率不高 共1500就能生成满级蝴蝶 性价比还行,开局不一定能打败兔子 ,可以交换成刺蛇 刺蛇需3500升满100000血输出不错 前期不要变
阿柏怪 2000能升满,攻击比较低,带减速减攻速,也针对超能系可以开局,可以交换60级极冻鸟,花2000升满有80000血,被攻击能降低他人攻速移动速度 可充当肉盾
叶精灵 3000可升满,可针对超能系开局 满级50000血 每次攻击能回5%的血 但输出比较低。怕控制
妙蛙种子 顶级肉盾之一 攻击回血,4000多升满70000血 满级有一次重生
独角虫 3000可以升成大针蜂 50000血 攻击带毒 一定几率缠绕 但攻速很慢,需要配合能清小怪的比较好,
波音蝠 远程 花270可 攻击减防2 再花400可减5 3000多满级可群体减1防,单体减5防攻击移速 输出很低
蘑菇1800升满 40000血,被攻击能使攻击者中毒 也可以针对超能系开局 交换升满后能变成精灵龙 35000血 远程 输出不错 攻击有一定几率提高周围攻速攻击
白蝎子 半神 顶级肉盾之一 5000多升满 70000血17防被攻击回血 很硬 中后期升
普通系 从左到右 波波 拉达 百变怪 卡比兽 喵喵 烈雀 伊布 化石翼龙
波波 交换前很弱 叫换成魔人后80000血远程 攻击一定几率能复制被攻击者的镜像数秒 非常强力的远程输出 总花费约3750
拉达 性价超高 常见开局兽,1000快强能有50000血,2000能升满6800血,最关键有个技能,25%几率在攻击中剥夺除神兽外价格超高4000的小精灵当前生命值的50%,其他都一样
百变怪 3000升满50000血 可以变成他第一个攻击的人,除了神兽和血量不能复制 ,配合电鬼或火精灵更好,前期防守裸大甲有奇效,放后面些
卡比兽 攻速极慢前期不适合出 可以交换成车子100000血 当半肉半dps还行
烈雀 可以升到80级开局克电系 攻击50%无法闪避,3000升满级75%,辅助攻击耿鬼效果还行
伊布 不适合开局 3000升满可交换80级洛基亚,1000升满80000血,输出也不错。
化石翼龙 半神 5500升满8000血,输出高 硬化皮肤抵挡100点伤害
火系 小火马 六尾 卡蒂狗 火精灵 火焰蜗牛 鸭嘴火龙 呆火驼
小火马 常见的开局精灵 2000可升满 可以交换成电鬼 满级电鬼能800范围内美妙造成750的伤害 前期能迅速清小怪 后期更是输出王 因为远程,比火精灵更长命,电鬼的效果无法和其他电鬼以及火精灵叠加
六尾 3500可升满,升满战斗力一般, 交换后成远程雷电鸟,80000血,攻击几率触发连锁闪电 不错的后排输出
卡蒂狗 4000升满战斗力差,交换成双灯鱼后花1000满级 带减攻速20%光环 88000血 输出也不错
火精灵,升一级便有火焰光环125伤害每秒,前期能迅速清小怪,3000升满500伤害50000血,战斗力一般
火焰蜗牛 输出高攻速慢,移动速度慢,3500升满,70000血7防 需要清小怪的配合,总体性价比很一般
鸭嘴火龙 3000多升满 拥有10000的攻击,输出可观,常见的后排输出
呆火驼 攻击是高,不过攻速也太慢了吧,体型也太大了吧,技能也太蠢了吧。最后升
常见的开局怪物 大鱼 熊猫(甲虫) 雷电狗 螃蟹 雷丘 小火马,拉达,大嘴雀,兔子,穿山甲,蘑菇 ,噗噗猪 ,喵喵,哥达鸭,蝴蝶,大针蜂,紫蝎,贝壳,猴怪,叶精灵
前期的辅助型怪物 农民升一级被动晕 鬼斯升两级被动睡 绿毛虫升两级远程被动麻痹 蝙蝠升两级减防 幽影娃娃升1级远程催眠 螃蟹生2级被动晕 百变怪复制 阿伯怪升一级减速 胖丁升一级加血 怪力升三次双光环
前期能清小怪的精灵 六尾升一次 ,电鬼 ,电磁怪升3次到40级 ,雷电鼠升到55级 ,,
通常开局先看上家出什么,选择属性能相克的怪,再配上上面那些辅助怪,在前两波最好把所有怪都抓了,小怪对慢攻速的精灵有一定克制作用,而如果你前期是慢攻速的怪做主力,最好配上能清小怪的精灵
三回合后你要考虑你的第二个核心,这样的怪最好是耿鬼 ,大甲。哥达鸭,这些强势怪了,如果没有就升级大鱼,拉达,穿山甲,艾比郎,雷电狗这些,核心超过5个的时候可以把一些光环怪升起来。
我的后期的布阵,
1,远程dps 电气鼠 闪电鸟 暗夜魔人,可拉可拉,海星星等等
2,远程肉盾以及光环类 海豹球 水箭龟 鸡冻鸟 电磁怪 电鬼 怪力,黑狼,双灯鱼,惊角鹿
3,嘲讽类,自爆类,肉盾类 土龙,大岩蛇,隆隆岩,魔力土偶,闪电球,妙蛙花,贝壳
4,血较厚的近战
5,血较薄的近战
我心目中的神兽强弱顺序
雪拉比第一 三个技能 第一个1000回血点每秒的光环 第二个死后群体睡眠5s 第三个是杀死一个小精灵后会一定几率触发回血
许愿星第二 荆棘光环 和 一定几率触发复制所有小精灵几秒 ,许愿星和凤凰有bug,复制的凤凰会永久存在,很容易1变2,2变四,四变八。。。
空间神 提高攻速的光环 死后会像猛犸大一样把一堆宠物拉到死前的位置,还有伤害和减速效果
时间神 提高攻速光环 死后使敌军晕眩5s
雷皇 提高攻速30%移动速度75%的光环
炎帝 提高40%攻击的光环
天空龙 提高攻速的光环
水君 群体提高8点防御
冥王龙 群体减8防
石头人 群体嘲讽死后自爆
古拉顿 攻击一定几率造成大范围伤害
鲸鱼 每次攻击能使周围回血4000点
影魔噩梦神 远程dps 高闪避,打人自己掉血 杀人后会回复一些血
小小岩神柱 高级dps 前期还行
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盘点那些年我们玩过的《魔兽争霸3》RPG地图(专辑1)
说起魔兽争霸3冰封王座的RPG地图,小编说3天3夜也说不完...玩家可以自己编辑地图,植入模型,音乐,剧情。让魔兽3一直经久不衰。到现在对战平台里还是有很多RPG地图玩家。虽然魔兽对战很好玩,但是许多rpg狂热爱好者在它们身上花的时间恐怕比对战还多。现在就让我们来看看这些地图到底有那些吸引人之处吧。
今天忆夜按自己的记忆来介绍一些比较火的RPG地图。希望能在头条炸出一些老玩家=v=。(因为都是经典地图,类型和排名都不分先后了。)X-HERO
对于资深的RPG爱好者来说,X HERO系列地图绝对是RPG地图的一个里程碑,这张地图在04年风靡一时,大多数网吧的RPG爱好者们对于这张图,那是津津乐道。
X HERO SIEGE,让魔兽RPG进入了一个新的时代。
另外跟这个很像的系列有8英雄系列地图。
2.生存大挑战
生存大挑战将多防御目标转化为唯一防御目标。虽然敌人还是从四面八方涌来,但最终会汇集到地图中心的城堡。玩家能很方便地进行防御。大大简化了操作,取而代之的是杀敌的快感。
不只是单纯的杀怪御敌,击杀野外BOSS也有不小的乐趣和奖励。甚至为了一个高级装备,你还得追杀野外的小动物,比如松鼠,兔子,企鹅什么的,充满了乐趣。3.无尽的战斗
选择好英雄后去商店买物品,然后协力对抗一波又一波的敌人,直到逼出大BOSS来干掉它。一关一关的形式。本作是英雄死了是不能复活的。还是稍微有点难度。
4.Footman Frenzy
我们又叫他四方阵,四方争霸!本图是4个玩家同事完的,可以将其命名为“速推型”地图。速推型地图与标准war3有共通之处。英雄带队,把对手推平就算结束战斗。但与标准版不同的是速推型地图省略了建筑与部队的建造,只将必要的兵种升级保留了下来。让玩家在第一时间就能毫无后顾之忧地带领英雄出去与敌人撕杀。5.GZB2系列
从GZB2地图开始,RPG开始导入了一个新的概念——转职,合成,正是因为他们,才有了日后RPG地图绚丽多彩的装备打造合成系统,独特的系统,绚丽的技能,创造性的创新,好玩的剧情,造就了GZB2系列地图的辉煌。
到后来的天龙八部,混乱武林,更是在魔兽RPG界刮起了一股旋风。
6.三国志保卫洛阳
三国志——保卫洛阳无疑是成功的,作为一张防守地图,可玩性却是极高的,官职系统和乐透彩票的引入,让玩家乐此不疲,同时宝石镶嵌系统,让同一件装备拥有不同的特性,即使是一样的装备,也有各种打造的方法,使得这张图的人气经久不衰,同时转职系统,宝宝系统,专属武器系统,更是让这张地图如虎添翼。
这张地图也给整个RPG界带来了一个新的名词——属性伤害,一扫以前RPG智力英雄后期疲软的局势,让玩家从头到尾都能享受到杀怪的乐趣,同时诸多的合成,挑战,隐藏元素,刺激有趣的小游戏给予了这张图无穷的魅力。8.生存大考验(生存与尊严)
各式各样的英雄,千奇百怪的技能,种类繁多的物品合成,犀利的人品系统等等,构筑起了这个系列地图独特的内容,其火爆程度,不言而喻。
9.倚天屠龙记 (守护光明顶)
《倚天屠龙记》也是一样,从当初猪男初创此图的青涩,到后来随着RPG地图的兴盛而声名远播,成为代表国内RPG地图的几大经典之一,到后来猪男的退隐,幻想宝宝的接手,倚天再现辉煌,其间的几起几落,只言片语哪能一时诉说?
10.守护女神
简单的地形,简单的设定,没有绚丽的魔法效果,没有复杂的装备系统,仅仅是单纯的吃书,打怪,却能红遍大江南北,所有资深的RPG玩家们,几乎没有一个是没有完过这个系列的地图的,对于这么一张简单的地图,却当之无愧能称之为 中国RPG鼻祖。
今天就写到这里了。然后就有不少可爱的war3同好会留言说,没有《守卫剑阁》差评!dota,3c都不介绍?忍者村大战呢?金庸群侠传呢?塔防呢?别急,后面的专辑文章都会说的!它们曾红极一时!细数《魔兽争霸3》十大RPG地图
《魔兽争霸3:冰封王座》是许多80、90后玩家最熟悉的单机游戏,它最大的特色就是暴雪提供给了玩家一个地图编辑器,也就相当于自己就能制作地图关卡了。正因为有了这个地图编辑器,才让《魔兽争霸》变得充满无限可能。其中衍生出了像《DOTA》、《澄海3C》、《真三国无双》这样最为成功的爆款地图。而除了这些MOBA对抗类型的之外,还有哪些好玩又经典的呢?今天就来聊聊《魔兽争霸3》中十大红极一时的RPG地图。 黑木崖大战
召唤战车和龙帮助作战
这是05、06年左右在网吧中常见的一张《魔兽》地图,与澄海3C非常类似,都是3条平行线路对抗玩法的。而刚好那个时期也是“澄海3C”在国内比较火的时候,所以这很容易让人产生该地图就是效仿澄海3C做的感觉。事实上,这张图与后面出现的很多武侠地图都属同一个系列—GZB2(金庸系列)!区别于澄海3C,黑木崖大战里面的英雄或者事件正是按照金庸武侠小说里面的原型来制作的。而且还把不同小说中的角色都加入到这张地图中来了,比如既可以看到《笑傲江湖》中的令狐冲、岳不群,也能看到《神雕侠侣》中的杨过和小龙女等。有一种英雄乱斗的感觉,大招技能放出来还是全屏范围的。但该地图并不能选择敌对阵营对抗,只能共同守家或者进攻电脑。最有意思的是:主塔可以生产新建筑,还可以花钱召唤战车和龙等单位帮助作战。因为既要守家同时又要端掉对方老巢才算赢,所以这张地图还是有一定难度的,建议多名玩家一起。 仙剑奇侠传
帮助白河村长消灭僵尸任务
每个仙剑角色的群攻技能都炫到不行
《仙剑》系列的地图其实在《魔兽争霸3》中有很多,从早期的“完美版”、“镇妖篇”到后面的“三千年之缘”等,细数过来至少都出了20多张。而且模组也从直接套用《魔兽》角色转变成贴合《仙剑》原作的独立人设,甚至后面的《仙剑》地图还加入了翅膀。而回味起来,这么多《仙剑》地图中整体素质最高的可能还要属“2.5正式版”那张了。这是非常标准的单人RPG地图,全程通关大概需要1个下午的时间。它是以剧情+任务的形式推动整个游戏进程,从余杭县发现黑苗族到“杀鬼王”、“捉飞贼”、“守扬州”、“打凤凰”、“见巫后”、“诛拜月”,所有的出场角色和故事基本上还原了电视剧《仙剑奇侠传1》。并且最难得的是,这张地图中间穿插了大量的剧情动画,虽然实现方式很简单(拉低视角),但依然能够感受到浓浓的RPG玩法精髓。另外,虽然画面不算特别华丽,但贵在细节捕捉的足够真实,比如进入墓地杀鬼王僵尸的时候,角色还会被周围的毒雾束缚住,直到出来后短时间依然会有“尸毒未散”的效果。而且从进入游戏开始,嘹亮的BGM绝对是所有《魔兽》RPG地图中都少见的。毫无疑问,这张《仙剑》地图丝毫不会逊色于同名原作。 天龙八部
虚竹在这张图中非常厉害
我不会告诉你,这是曾经可以打通宵的一张图!同样作为早期GZB2系列中的一作,当年只要接触过《魔兽争霸3》RPG地图的玩家,就没有不知道这张《天龙八部》的。它有固定的章节剧情,场景也随之在切换。即可单人游玩,也可多人合作通关,每个选择的英雄都会有不同的出生地,直到后面汇合开启防守战。最后打到抗击辽兵的时候,可以开启防守反击战,直至杀掉辽帝。这张图的最大价值还在于加入了全新的“转职”系统与“合成”系统。英雄到了一定等级就能去木屋实现一转、二转(虚竹貌似可以三转),整体属性全面提升并且可以学习新的技能。另外装备武器啥的都可以合成出最好的,比如那把带溅射效果的刀绝对碉堡!此外,这张图还有不走寻常路的玩法:找神器!都隐藏在草堆中了(完全吻合了“寻宝记”版本)。当然,地图左上角其实还有个最大的终极BOSS—耶律洪基,据说模型大到占满全屏! 火影忍者羁绊
《火影忍者羁绊》角色选择
其实一听这张图的名字,应该就能猜到是以《火影》为背景制作的。没错,作为《魔兽争霸3》后期非常火的一个RPG系列,它的出现是非常独特的,在所有地图中,也不乏有很多动漫类型的,不过最为成功的还是《火影忍者羁绊》。除了每个英雄的模组都是还原《火影忍者》的动漫人设以外,战斗也达到了空前的华丽效果,比如宇智波鼬的“天照”就直接让天空瞬间变色,还有佐井的画笔能直接召唤出大犬作战。整体上来说,这张图是以防守玩法为主,守护的是木叶忍者村,对抗邪忍、晓组织等。另外,很多道具和套装可以通过合成获得,比如白虎这种神器。还有挑战模式也是一大特色,得到的奖励非常珍贵,只是需要注意:挑战的同时看着点主城。有些版本还加入了“彩票”系统,这是赚钱的超强法门。 倚天屠龙记
这张地图可以召唤“五行旗”杂兵来守家
同样属于金庸武侠系列的地图,这张《倚天屠龙记》早已成为了经典。“午夜屠猪男”是这地图的原作者,后来逐渐隐退交给了“幻想宝宝”,而《倚天屠龙记》也随着各种版本的推出经历了大起大落。它的亮点不仅仅在于还原小说中六大派围攻光明顶的情节,从本质来说这就是一张可玩性极高的地图。多人之间的防守配合、意想不到的突发事件、神秘的密道支线任务、完善的神器合成,这些都是抓住玩家沉醉其中的原因。从某种意义上来说,《倚天屠龙记》就是金庸武侠系列的巅峰地图了。 僵尸岛
可建造单位
会吃人的房子哦
总的来说,这是一张生存地图,而且融合了RTS、TD以及RPG等各类型玩法,当年在各大网吧的《魔兽争霸》中都能看到此地图。把你仍在一个僵尸岛上想办法存活下来,与现在非常火的《饥荒》有异曲同工之妙。在这张图中,你可以建造炮塔来抵御外侵,也可以用国王祭台出英雄当做RPG养成,还有一些奇奇怪怪的高科技单位对发展都非常有利。最后,一举端掉坟场向终极BOSS“吃人的房子”发起进攻就打通了。 守卫剑阁
这个系列的地图经典程度不用多说!它是《魔兽争霸》自制地图界非常出名的“逍遥”创作的,本质上来说是一种防守地图,最为出名的应该就是“纵横天下”版本的。守卫剑阁是《魔兽争霸3》中已有的地图《吞食天地》的延续,背景设定在三国后期魏国进攻蜀国。而玩家所要做的就是扮演蜀国的武将抵御魏国的来犯。除了标准的塔防玩法,这张图中还有完美的神兽系统(强力辅助)、刺激的探险打猎以及多样的任务选择。同时,难度也是非一般的高,最好是选择4人合作,单人能打通的都是大神。最初的守卫剑阁做的非常单一,随着发展到后面推出了几十个不同的版本,这个系列也变得越来越好玩了。要说最明显的不足,应该是画面表现不佳,其他的都还好。因为非常考验团队合作和全局观,再加上数值比较平衡,所以守卫剑阁也是公认的最成功防守地图之一。 X HERO SIEGE
非常早期的一张《魔兽》风格地图
这是04年左右风靡网吧的一张经典RPG地图,整体设计很有《魔兽》原作的感觉。而且简单上手,打击效果也非常华丽。最重要的是战斗很人性化,支持4—8名玩家,一个人只有一路出兵。这里面的山丘、剑圣都很厉害,有特殊事件会触发,小鹿和王子也比较有趣。除此外,还可以挑战镜像以及深渊魔王BOSS。是的,这张图很简单,不过却是早期《魔兽争霸3》RPG地图成功的典范。 幻想曹操传
注意别让曹操挂了
《魔兽争霸3》里面有关三国题材的地图有很多,不过RPG这类里面应该就属《幻想曹操传》做的最好了。这张图主要是沿用《三国》中的曹魏武将对抗蜀国诸葛亮的,而且貌似选近战武将会非常爽,因为有带分裂技能。因为版本非常多,所以会有点出入。比如老版本必须先选曹操才能用其他武将。反正玩起来各种high,和队友一起抢方天画戟玩的不亦乐乎。经典的关卡设计,一步步推动进程;传统的攻与守,不会感到陌生;丰富的小游戏,游玩同时还能获得神秘道具。玩过的都会明白吧! 守护雅典娜
最经典的防守图
这张图之所以放到最后来说,就是因为太经典!和《澄海3C》一样历史久远。它可以算是防守地图的始祖级别了,后面许多防守图全是按着它的模式制作的。其中的版本非常多,有转职版的,也有变态版的,难度普遍都很高。而这张图的每个英雄实际作战能力各不同,比如黑暗游侠在前期用起来会非常爽,被动技能杀掉的杂兵可以成为自己的傀儡帮助作战,但是到了后期出现成群的魔法免疫怪就起不到任何作用了。所以,想单干会有点难,首选战士型英雄。但尽量多人合作,用不同的英雄最好。另外,这地图非常吃“属性书”,因为可以增加被动属性点,对成长非常有用。还有适当的建造炮塔、召唤巨人也能帮助守护女神。 结语
当玩家们玩腻了那些MOBA竞技地图之后,还有诸如以上这些RPG地图可以放松娱乐,这是真正让《魔兽争霸3》这款游戏变得丰富多彩的原因所在。它就像是一个大平台一样,拥有极强的包容性和创造性,每张不同的地图都是一个新的游戏!当然,以上所聊到的只是诸多RPG地图中的一部分,而且排名也不设先后,它们都是优秀的代表。需要记住的是:《魔兽争霸3》本身在成为经典的同时,也有来自于这些乐趣十足的RPG地图的一份功劳。
闲聊话题:除了上面这些提到的地图外,还有哪些令你印象深刻的《魔兽》RPG地图呢?欢迎小伙伴共同讨论哦!
极地编辑:小孩
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