为什么不支持3d3d touch怎么用

iPhone6怎么设置支持3D Touch技术 iPhone6支持3DTouch方法
  3D Touch技术是苹果最新款iPhone 6S的特色功能,却不是独有的功能,只要iPhone之后,安装指定的插件也是可以实现3D Touch技术。今天,小编就以iPhone 6为例子,给大家分享一下,使用Traverse插件让iPhone 6也支持3D Touch技术的方法!  iPhone  插件Traverse可以为不支持3D Shortcuts(快捷键)的应用程序建立Shortcuts,也可以为已支持3D Shortcuts的应用程序新增Shortcuts。  想要使用这一功能,首先需要将手机越狱,没有越狱的小伙伴请移步系统专区参考越狱教程完成系统越狱。然后按照下面的步骤操作即可。  1. 前往 BigBoss 源下载安装 Traverse插件;  2. 进入Traverse 设置界面给目标应用程序添加快捷键,这里我们以微信添加&扫一扫&快捷键为例给大家讲一下:  Title:标题,输入&扫一扫&,这是直接显示在应用程序Shortcuts上的文字,可以充分自定义;  Sub-Title:副标题,我们可以输入&扫描/条码等&。这是描述该功能的附加信息,也可以充分自定义;  Bunble ID:相当于应用程序本身的&身份证&,我们可以输入&com.tencent.xin&。这是每个应用程序的唯一识别 ID,包含在每个应用程序的 info.plist 文件中,可以在手机端用 iFile 查看,或者在电脑端用 iTools 查看,一般都是反域名形式的字串,这样可以保证每个应用程序的唯一性;我们在 Traverse 中设置 Bundle ID,为哪个应用程序新增快捷键就要填写哪个应用程序的 Bundle ID。值得一提的是,Traverse 插件的最新版本已支持自动添加 Bundle ID,需要在设置中把&Show Add Action&打开;  URL Schese:功能代码,我们需要输入&weixin://dl/scan&。这是要实现 Shortcuts 功能的 URL 代码,应用程序的每个功能都对应有一个 URL 代码;  自定义图标,比如,&Search&就是一个放大镜的图标。至于如何自定义为自己想要的图标,大家可以自行摸索。  通过上述操作,&扫一扫&的快捷键已经成功添加至微信,大家可以返回主屏幕来试一试。需要提醒大家的是,新增快捷功能键之后可能会出现本机号码显示为未知、iMessage 和 Facetime 显示空的情况,因此他建议网友们设置完成之后最好重启或者注销一下;另外,Bundle ID及URL需要使用英文以及英文标点,并且大小写必须要跟源程序一致。  最后,再告诉大家一点,我们还可以通过Cloaky 3.0.1-1 这个插件来隐藏现有的应用程序快捷键,并且不需要修改应用程序的任何文件,确保应用程序更新之后不需要进行额外的设置也能隐藏Shortcuts。&
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大家都在搜为什么iPad Pro上没有使用3D touch? - 知乎99被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="5分享邀请回答81 条评论分享收藏感谢收起132 条评论分享收藏感谢收起&&  威锋网讯,新的&iPad&Pro&配备了&10.5&英寸的屏幕,120Hz&自适应刷新率,更优秀的相机和更强大的处理器。不过,苹果依然没有为&iPad&Pro&带来在一些&iPhone&上已经采用的压感技术-3D&Touch。  在&iPhone&上,重度按压屏幕可以让您体验&Peak&&&Pop&的特性并呼出一些界面,在越来越多的地方您都可以通过&3D&Touch&来获得一些快捷操作的体验。在&iPad&上,除非您有一支&Apple&Pencil,否则用力按压屏幕只会让您的手指有酸痛的感觉。  这是为什么?为什么在&iPad&上,您不能体验到&3D&Touch&呢?带着这个问题,我们今天就来探讨一下。  技术真相  苹果公司称其大部分压感输入技术为“Force&Touch”,而在&iPhone&上则称之为“3D&Touch”。即使名称相似或相同,但实际的实现方式也是不同的。  在&iPhone&上使用&3D&Touch,集成在&LED&背光系统中的电容式传感器阵列可以检测到阵列和覆盖玻璃片之间的微小变化-这种变化正是由您的手指压力所产生的。  这将与来自加速计的数据相结合,加速计会了解您的&iPhone&在空间中的移动,以及来自电容式多点触孔传感器的数据,这些数据知道您的手指在水平和还是在垂直平面上。这样,苹果的算法可以提供对压力的精准,线性和连续的跟踪。  传统电容式传感器只有&X&轴和&Y&轴,现在相当于增加了一个&Z&轴,从而创建了一个全新的维度。  这是不同于&Apple&Watch&的一个实现方式,Apple&Watch&使用一系列电极衬在屏幕的曲率上来检测压力并进行确定,然后将其与多点触控数据组合来确定位置。它也不同于&Force&Touch&触控板,这种触控板使用放置在四个角中的传感器来监测压力,然后靠多点触控传感器匹配位置。上述实现方式不同的原因是因为它们所属的设备都是不同的。  Apple&Watch&的实现方式不能在&iPhone&大小般的屏幕上工作,因为两边的电极缺少覆盖更大的玻璃所需的距离。同样地,由于&LED&背光系统不能可靠地检测到大块玻璃的形变,所以&iPhone&的压感实现方式也不能在&iPad&的屏幕上工作。苹果需要提出另一种实现“Force&Touch”技术的方法来使其在&iPad&上运行,不过他们已经用&Apple&Pencil(见下文)来“完成”了这一工作。  当然,苹果也传闻会为&iPhone&8&切换到&OLED&显示技术。OLED&的优点之一是它不需要背光。这意味着苹果已经为&iPhone&8&的“Force&Touch”技术准备了另一种方案。据说苹果将会使用一种薄膜传感器。它更昂贵,但占用空间更少,而且会更精确,理论上可以同时允许多个点的压力检测。  无论这种技术是否能够有效和经济地扩展到&iPad&上,我们都拭目以待。  导航需要  无论是&Force&Touch,还是&3D&Touch,都是为了克服较小屏幕的局限性而设计。  在&Apple&Watch&上,屏幕很小,使得数据和控件的并列几乎是很难的,而且两者都不能同时显示出来。因此,Force&Touch&允许重要的数据和常用的控件存在于主层,而不常使用的则置于辅助层。您可能失去了一些初步的可发现性,但获得了很大的效率提升。  在&iPhone&上,屏幕仍然比较小,以最常用的竖屏方向为例,您只能获得单列的视图。这让快速扫描信息变得乏味。在&iPad&上,它的大屏幕显示恒定的两列视图和外观,这种方式查看信息要快得多。而使用&3D&Touch,水平多列的内容就可以变成垂直的多层叠层。按一个项目,阅读详细信息,按下一个项目,阅读详细信息,按下一个项目...  iPad&上只需要一点。如上所述,因为屏幕很大,您可以通过应用来加速操作速度,列表视图始终可以保持,并且可以在现有屏幕上显示上下文中的其它选项。  iPad&缺少的是额外的触发机制。在&iPad&上,您可以点按或长按,这样您可以选择两个选项,例如,在主屏幕图标上,您可以启动应用或切换到“晃动”模式来编辑所有图标。在&iPhone&上,您可以点击,长按或重按。除了启动或编辑应用之外,还可以在主屏幕上使用快捷方式。  当然,重按和长按可以简单地组合成一个触发器。例如,编辑主屏幕图标可以成为快捷菜单下的一个选项。  Pencil优先  尽管不是&3D&Touch,也不是&Force&Touch,但苹果还是将“压感”带到了&iPad&上,它就是&Apple&Pencil。  Apple&Pencil&代表了一种完全不同的压感实现方式,其中有一半压感是来自外部的。Apple&Pencil&包含传感器,包括检测压力的笔尖。&iPad&Pro&将来自“Pencil”和其屏幕的数据组合起来,当&Pencil&处于活动状态时,每秒扫描&240&次,并确定倾斜时的位置、压力、甚至相对角度。  Pencil&和屏幕都内置了很多技术,可以使所有这些功能成为可能,包括新&iPad&Pro&中全新的&ProMotion&120Hz&自适应刷新率特性。
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