暗黑2能量消解4再做不好这个系列要完,先看看暗黑2能量消解3为什么

&>&&>&&>&正文
暗黑3第四赛季开荒指南 国服S4开荒全攻略
09:18:36 来源:凯恩之角 作者:雪暴君 编辑:Jimmy51 
  暗黑3国服即将迎来首个赛季模式,很多国服玩家也纷纷开始了紧张的备战。虽然说有些玩家已经经历过赛季模式的洗礼,但是对于一些首次接触赛季模式的暗黑3国服玩家来说,赛季还是个比较新鲜的东西。小编今天就为各位带来了暗黑3第四赛季开荒攻略,如果想在第四赛季中大展风头可是一定要看一看。
  本指南更偏向于第四赛季单人开荒,但对多人组队也有相当的参考意义,一般而言运用本指南可在5小时能满级,第一天即可愉快割草T6.
总体原则:
  一开始就坚持选择困难难度练级,挑选高效率,高怪物密度的任务和区域,并有选择地进行诅咒宝箱的任务。在42级时,选择打造一个60级的单手武器并带上降低等级需求18级,然后选择到折磨难度刷怪,并在逐步接近60级时逐渐将难度降回专家/困难难度、在70级时打造双手锤/弓来获得一个大的DPS提升。在70级时,马上开始刷普通难度秘境然后一旦获得一个秘境钥匙就开始刷大秘境。然后慢慢开始攒宝石和升宝石等级。你在刷到合适的传奇宝石时应该就能去T2了,而一旦你拿到2件和4件套应该就可以进军T3T4了。大多数角色都可以在第一天进军T6!
  2.3补丁将至。在迎接新补丁和新赛季时总会有一个老生常谈的问题 - “怎么最快达到70级,怎么来刷装备?” 而这就是本篇文章的主旨。
  2.3补丁给我们的练级过程和早期的装备收集带来了很多的变化。在本篇指南中,我将详细讲解一个赛季新人如何从零开始利用冒险模式来练级和刷工作装,其中包括:
  2.3补丁的变化
  选择哪一个难度
  锻造装备及工匠
  2.3补丁的新变化
  2.3补丁的改动让我们的练级过程有了很大的改变:
  宝石的等级得到了简化,入图所示,简单的说随着宝石等级的简化红宝石能发挥比以往更大的效用。
  锻造材料也被简化了:现在只剩下单一一系列的材料了,所以请在练级过程中收集一切垃圾分解作为后备。稀有武器和盔甲是5级提升一层,而60级稀有装备则是可以有6个属性的。随着新哥布林以及哥布林祭坛的出现,你在升级过程中应该不会出现材料短缺的问题。
  锻造低级的传奇装备所需与稀有装备相同,只是材料略多些。所以,如果你打到凯恩或者波恩套就不要客气赶紧打造出来吧。
  现在你还是可以打造出一个带降低等级需求的60级武器。但不幸的是,暴雪删除了60级的双手锻造武器。这时候只能选择60级的单手锤武器来打造了,此时恶魔猎手只有一个59级的箭袋可以用60级武器是一把弓。
  秘境(标准和大秘境)的传奇宝石升级机制已经有了改变。宝石将会直接升级,以往那种“逐步推进”的宝石升级办法已经没用了。
  新的冒险模式奖励礼包更多是针对70级以后的,不过boss战礼包和整幕全清的奖励礼包还是听丰厚的
  金井魔方是新加入的机制,如果你在练级时看到有赛斯雪隆废墟的赏金任务出现,那么就去做吧,这样你升到70就能用上了。
  关于练级的基本概念...首先,你要确保你创建的是一个赛季角色,然后直接开始在冒险模式下练级。现在不再要求解锁冒险模式了,任何人都可以直接从冒险模式开始。最重要的事情要记住,就是在移动中杀怪,保持前进。使用那些群攻技能,保证能在一两次攻击里就能击杀一群怪物。总的说来,你的目标应该是在5-6个小时里上到70,但是你也可以很轻松地在5个小时内搞定。
开始练级的小贴士:
  进入游戏后立即去找你的追随者,从他们身上拿到武器。女巫和圣堂武士都有单手武器,恶棍则是一把弓。如果你是单刷的话就带上寇大腿,即使没有武器他也是一个很强力的辅助。
  升级到6级后开始去商人那里寻找带最小/最大伤害的戒指。在10级时去找同类的护身符。这是对你伤害的极大提升。你无需重新开始游戏去找到它们,在5幕场景里你最终会在某个商人哪里找到所需的首饰。从30级开始,主属性首饰的收益将会超过这些大小伤首饰,所以也别花太多时间去找到它们。
  只有当你需要时再升级铁匠,珠宝匠和灵谕师。主要是为了攒钱和为打造60级武器以及附魔做准备。
  升级你的红宝石,把你最好的放到武器上,其他放在头盔上。
  除非你玩专家模式,否则优先堆伤害属性。你可以给盔甲镶几颗钻石来提升坚韧。
  分解所有装备获得材料,绝对不要花钱去扣出宝石,只要分解那件装备就好了。
  当你达到42级时,去升级你的铁匠到10级,这样你就可以打造60级武器了。最好是打造出带有冻结/击晕/恐惧或其他控制效果的武器,这样你就可以把另一个次要属性附魔成降低等级需求。运气好的话你可以直接附魔得到等级需求降低18。
  当你达到61级时,去打造一个70级的双手锤或者双手弩,像之前的60级武器那样这能很好地帮助你提升自己的DPS直到70级。
  简单来说困难难度是是最有效率的难度,基本上,你可以选择困难难度一直到42-45级。 当你装备了降等的60级武器后,你可以把难度提升到苦痛,然后随着越来越接近60级慢慢地开始回归到困难或者专家难度。在61级以上随着装备水平的提升,你可以选择更高的专家难度直到70级,但是如果发现效率不行的话可以随时降低难度。
  除非你发现自己老是会一两下就被干死或者无法有效击杀精英和哥布林,否则不要去选择普通难度。
三大练级策略
  最快的是痛苦大厅的诅咒宝箱悬赏
  接下来最快的是选择某些悬赏任务或者干脆完成所有第一幕的任务
  最后,但还是很有效率的就是单纯刷秘境
  虽然游戏有很多随机因素但是这三种方法的核心都是少跑路多杀怪而且是一两下就能搞定最好,尽管效率可能因人而异但总的来说这三种办法是比较有效氯的练级方法。
下面着重来讲解一下痛苦大厅以及诅咒宝箱的练级流程
  在过去的赛季中,这个办法已经被证明是最有效率的练级方法,尽管这个方法非常的单调。在痛苦大厅3层拥有惊人密度的怪物(你也可以去1层和2层),并且有几率出现产生大量怪物的诅咒宝箱,这类的诅咒宝箱事件就是获得经验值的最佳来源。这里的怪物大多是近战,骷髅和信徒。在你开始刷第三层前,先看看第一幕的赏金任务,看看有没有诅咒宝箱类型的任务,如果有的话就先去做那些,然后再去刷第三层直到清完或者找到屠夫门前,然后重新开始,如此反复。千万不要重新创建游戏去找特定的赏金任务,这样你就只是把时间浪费在菜单上。我还会避免去做屠夫任务,即使你得到这个赏金任务,2.3给boss战增加了一个额外的宝箱,如果你确实缺少锻造材料或者没钱花的话,你可以选择刷一下boss战任务。但是,我要说这样做你的单位时间经验获得率会大幅下降,或者也可以选择先降低难度杀过去,然后在重建游戏的办法。
  诅咒宝箱任务,我们所需要的诅咒宝箱任务是那些需要击杀100怪物的宝箱。这些宝箱会提供更多的完成经验,同时每个怪物的击杀经验也会更多。我们要找的是第一幕和第四幕的这类宝箱任务:第一幕:诅咒宝箱(痛苦大厅),诅咒地窖(旧废墟),诅咒庭院(大教堂2层),诅咒的格罗夫(苦难旷野)诅咒巢穴(蜘蛛洞),第四幕:诅咒教堂(银光塔2层)。还有其他的任务,但这些是最容易获得并且小怪很容易击杀的任务。
  就个人而言,我还想补充一些赏金任务:第四幕的“清除地狱裂隙”以及第一幕的烂木林还有哭泣山谷(但是不包括清理堕落者洞穴)。
最有效率赏金任务图
  有选择地去刷一些赏金地图以及高密度的区域来获得凯恩套装图纸。
  这种方法是坚持刷诅咒悬赏任务以及痛苦大厅,同时也兼顾那些怪物密度不错的赏金任务区。这个办法能让你从无尽的屠杀大厅邪教徒的噩梦中解脱出来。
包括以下任务及区域:
  区域清除任务: 这类任务给的经验是最多的,你只要找到目标洞穴然后杀死所有怪物就行了。最简单的当然是那些很容易找到入口的洞穴:A1 - 卡兹拉巢穴,食腐兽巢穴,沉沦魔洞穴,月亮氏族洞窟。 A3 - 冰瀑洞窟。 A4 - 地狱裂隙。其他的区域清楚任务都不如这些这么容易找到而且布局简单。
  高怪物密度区域:这些区域里的怪物模型很友好(即近战为主)并拥有相对简单的线性布局。你可以去完成这些区域的赏金任务,但是要跳过boss战任务,因为实在得不偿失。 A1 - 痛苦大厅3层,哭泣山谷,大教堂2层,苦难旷野。 A3 - 地下兵营2层,但是专家模式有点危险级,所以建议普通模式再来打这里。
  如果你发现只剩些许任务就能完成一幕的赏金了,那你也可以选择去完成整幕任务。2.3补丁给完成整幕任务提供了额外的奖励,你不仅可以拿到材料甚至可能拿到凯恩套装,这就能极大地提升你的练级速度。但如果你真的打算打光整幕赏金的话,建议还是跳过第五幕吧,实在太累人了。
  最后一种方法就是纯刷秘境。普通秘境在2.3里不再需要碎片来开门了,这样你就可以从1级就开始无限刷秘境。你会得到一些血岩碎片,但请一直留着它们直到70级或者你包满了。秘境你可以得到双倍传奇掉率的buff, 不过,我还是建议先刷到15-20左右再来刷秘境或者干脆按我上面列出的方法来。因为练级初期你可以挑到更友好的小怪来获得更快的升级速度。而一旦你学会新的移动以及AOE技能后,你就可以开始刷秘境了。
70级后怎么刷?
  现在,你已经打到70级了,真正的游戏开始了。 在这里呢我会提供一些节省时间好方法,让你凑齐装备的过程更简单一些。你打到合适装备的时间越早你就能越早地开始收集套装,而一旦套装收集完毕你就可以起飞了。 在达到70级后,你的刷装首要任务如下:
  如果你还没有解锁你的金井魔方,那么现在就是做任务。即使没有各幕专属的锻造材料你也仍然可以把稀有装备转化为传奇装备,或者转换套装,又或者转换材料和宝石,或者用连环戒打开宝库传送门。而如果你要去刷宝库的话,请一定要在T1以上去刷,这样才有几率入手套装物品。不要担心赏金任务。你只有在打造70级传奇物品和萃取词缀时才会用到它们。其他功能(稀有传奇转换,宝石/材料转换,套装物品互换)是不需要这些专属材料的。
  立即开始在适当难度下刷秘境来获得双倍传奇掉率。请记住,普通模式下你是可以随时从高往下调低难度的。 而在专家模式里,一开始从困难然后用大秘境来衡量自己能刷的难度。现在任意难度的秘境都有可能掉落大秘境钥匙,T6则是100%掉率,从T7到T10则是有几率掉落双份。
  只要拿到大秘境钥匙就使用并竟可能地快速完成、2.3补丁里,你可以挑战最高层数+1的秘境。你可以尝试从T2开始。过去的刷秘境找门童的日子已经一去不复返了,因为现在一个钥匙只能打开一个秘境,所以就刷你觉得舒服的最高难度吧。
  由于掐时间慢慢刷秘境的日子已经结束了,传奇宝石的入手速度是放慢了一点,但你的宝石升级效率提高了。尽量刷你可以按时完成的最高秘境层数来升级宝石吧。一开始升级宝石的话尽量挑战层数比宝石高12层,因为+10层就能保证成功率100%,这样+10/11/12就能保证3次100%成功。请记住,没有按时完成秘境就意味着没有宝石升级机会。
  在你可以打掉13+秘境后开始刷赏金,并开始攒4或6件套装奖励。先从T2开始,这样礼包有50%的几率掉落装备,T6则达到100%。
  剩下的就是无限的刷刷刷了,刷秘境刷赏金刷装备刷材料。希望本指南能够帮到大家的游戏初期的练级以及最初的装备积累!
更多相关资讯请关注:
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
暗黑3 2.4.1魔法师火鸟黑人套天梯95层单刷视频,暗黑3现在版本的法师最流行的套路就是黑火鸟了,来看看黑火鸟天梯怎么刷吧。
暗黑3 2.4野蛮人冲锋流天梯92层通关视频,暗黑3天梯榜单并没有在春节期间偃旗息鼓,今天小编就给大家带来野蛮人92层通关实录。
暗黑3 2.4法师怎么玩,暗黑3新赛季中的法师旋风流很适合组队刷天梯,来看看法师旋风流技巧教学吧。
暗黑3套装地下城攻略,暗黑3的2.4版本新增了套装地下城,来看看野蛮人不朽之王套装地下城通关教学吧。
暗黑3 2.4野蛮人冲锋流玩法详解,暗黑3新赛季的野蛮人冲锋流又重现了风光,来看看野蛮人冲锋流BD分享吧。
暗黑3欧服专家四人组队81层通关视频,欧服战队STUP在近日成功突破了专家模式81层,顺利登顶,来看看他们的四人组队81层通关实录吧。
暗黑3 2.4野蛮人冲锋流天梯86层通关视频,在2.4版本的暗黑3中,冲锋流野蛮人异军突起,来看看野蛮人86层通关实况吧!
近日,暴雪公布了《暗黑3》的2.4补丁套装与物品前瞻宣传片,为大家展示了新加入的酷炫装备。
暗黑3 2.4PTR更新内容详解,距离暗黑3的2.4补丁正式推出越来越近了,今天小编给大家带来萌妹解说的2.4补丁更新内容解说,来看看吧!
在《暗黑3》2.4.0中,新加入了地图灰谷岛,这是一个经过精妙设计各种谜题的岛屿,它曾经是一个帝国的中心。
近日,有论坛玩家自制了一组《暗黑3》主题的2016年台历,既美观又实用,堪称奈非天居家旅行不二之选。
2015年将要结束,迎来新的一年,那么《暗黑3》在这一年里发生过那些大事件,你又经历过那些精彩瞬间呢?
暗黑3法师美图欣赏,暗黑3里的法师是神秘又强大的职业,法师妹子带有一种神秘的美感。来看看法师同人美图吧!
《暗黑3》PTR2.4补丁已经正式上线,玩家可以进入到公众测试服务器中玩到最新的2.4内容。小编进入后截取了相关游戏画面。
《暗黑3》团队正式公布了大量关于2.4补丁的消息,小编也在第一时间收集到了关于这些新内容的截图,下面就让我们先睹为快吧!
今天小编给大家带来暗黑3玩家原创的职业手绘,每一张都十分精致,各个职业的特色都表现的淋漓尽致,一起来欣赏吧!
暗黑3原画师早期作品展,今天小编给大家带来暴雪的原画设计师Trent Kaniuga 的早期作品,来一起欣赏这位艺术家狂放的蒸汽幻想吧!
暗黑3圣教军cosplay,今天小编给大家带来由国外美女玩家给大家带来的圣教军COSPLAY,还原度爆表。
不知道小伙伴们有没有想象过暗黑3中的6大职业出现在未来会是什么样子,来看看国外艺术家创作的科幻版暗黑3职业吧!
两幅绘画作品各有特色,一幅为无惧众恶魔注视的猎魔人,另一幅为对抗众魔王的黑暗流浪者。前者眼神坚毅,似要将恶魔赶尽杀绝。后者在五个魔王的围攻下依然不动如山。
没有任何记录火炬之光2和暗黑3评比 火炬之光2和暗黑3哪个更好
16:40:12来源:游迅网编辑:
不少的玩家说火炬之光2暗黑3好,也有的说不好,所以今天小麦就为大家做了一个比较,所以小麦给大家带来的就是火炬之光2和暗黑3的评比。下面就一起来看一下吧!
Runic Games在上周末进行了《火炬之光2》的BETA测试。选在《暗黑破坏神3》发售后的第一周末进行测试,真是非常疯狂的举动。  其实也不尽然。至少在强制要求连线的《暗黑3》面前有很多玩家频频遭遇错误37,对比起提供在线、局域网和离线模式的《火炬之光2》,显然后者更有吸引力。  这两款游戏,关键的不同就在于两边的制作团队对于《暗黑破坏神2》遗产继承的理解,来看看国外记者在体验过两款游戏后是如何总结他们的不同之处的吧。
1、气氛  对于《暗黑破坏神》系列来说,气氛是很重要的。要说我对《暗黑3》没有延续前作阴郁和黯淡的环境设定感到失望,很重要的一点就是光源。游戏里你扔出一个火球就能照亮整个房间,《火炬之光2》的效果显然没有如此明显。  《暗黑3》的地下城照明来自间接光源,关卡的细节充满艺术感,大量的地形能够破坏,弄爆或是在战斗中损坏,大部分时候弥补了光照的问题。  《火炬2》的地城用的也是同样的光照设计。大部分时间里它们看上去要更加亮堂,但不强烈。在地城氛围上两款游戏的主要不同之处主要来自于双方预算的差异。暴雪显然更有时间和金钱来仔细的修饰内部细节,不过这些投入是值得的。  除了地下城,暴雪也让游戏的氛围保持着一致性,让人的确能感觉到阴郁和压抑。第三章开始时史诗般的围城战让人惊艳。而《火炬2》在外表上就要低调的多。虽然也有阴郁的场景,但大多数时候都是明亮的阳光的环境,有着绿油油的草地和盛开的鲜花,至少在怪物出现前让你有置身童话的感觉。  但这只是Runic Games选择的艺术风格罢了,游戏看上去更接近于《军团要塞2》的风格而不是《暗黑2》。
2、故事  《暗黑破坏神》系列拥有自己的故事。在初作里故事非常简单,到了二代才变得完整起来,游戏拥有四个章节,每个章节都有自己的故事线。  《暗黑3》和《火炬2》在故事处理上则走上了完全不同的道路。  暴雪的故事向来都是饶有趣味的。整个3代在2代的故事基础上提升了不少。有更多的过场、更详细的背景介绍、更多的任务、每个任务也有了更多的步骤,还有对话也更加丰富。不再会像2代那样在野外游走寻找不同的地点或是物品,而是时刻都有任务和目标可以完成,在冒险途中还能遇到更多的支线任务、事件、整个节奏非常出色,让人欲罢不能。故事剧情也将整个系列更好的联系在一起,你能很兴奋的重游《暗黑2》中的地点真切的感受到这个世界和故事的发展,显然暴雪在这里制作的非常聪明。  《火炬之光2》似乎没有采用《暗黑2》那种故事整合方式,也不同于初代《火炬》那种整个城镇作为任务中心的网游式做法。你时不时会接到一两个任务,这些任务有些可能和主线故事有关联,而有些则没有。暴雪限制和掌控整个故事的发展,《火炬2》则保持着更闲散的方式,但并非属于沙盒类型,它的故事依然a是线性的,你的角色也会执行预制好的行为。可故事内容就没那么有味道了。  不管怎样这都是个人喜好问题,有人会喜欢《暗黑3》的故事表现,也有人更喜欢《火炬2》这种轻剧情的特点。
3、角色和技能  两款游戏提供的职业都拥有两种性别,可以说是众望所归。  《暗黑3》有五种职业,《火炬2》有四种。也都拥有近战,远程武器,施法职业,比如野蛮人/狂战士、恶魔猎手/异乡人、巫师/灰烬法师 。剩下的职业到没有相似之处,《火炬2》的工程师算是蒸汽朋克风的近战,而《暗黑3》的武僧则提供的是武术般的近战和团队治疗。《暗黑3》的巫医更接近于那种扔蜘蛛罐子的巫蛊。  在如何发展这些职业方面,两款游戏也有着各自的系统。  《火炬2》显然沿袭了《暗黑2》的传统。你拥有天赋树和天赋点,每个职业都有三个天赋分支。每次升级也能获得点数可以分配在属性上,掉落的装备也会有属性限制,比如你需要有足够的力量才能使用Coyote Sword of Obliteration这把武器。  《暗黑3》选择了全新的道路,你不在需要分配天赋或是属性。属性随着等级自动提升,等级能够解开技能。技能又分为不同的类型,同类型的技能相互唯一,你只能选择其中的一种。在最后你能拥有六种主动技能。拿我的主近战攻击做例子,我选择了能够同时攻击前方三个目标的技能,然后加装了任何被我杀掉的目标都会爆炸的符文,让附近的其他目标也会受伤。  对我这种不喜欢职业天赋树的人来说,《暗黑3》的系统看上去太美了。虽然你只能选择六种技能,每种技能还需要选择一个符文,但你不用纠结如何解锁的问题,只需要打开技能栏想用哪招用哪招。
4、随机游戏系统  除了角色技能,《火炬2》还沿用了很多《暗黑2》的特色,比如生命药剂,辨识卷轴,传送卷轴,商贩等等很多内容。虽然技能不一样,但用起来还是非常熟悉的。  最后,连《暗黑2》经典的蓝色红色的法力生命球在《火炬2》里也放到了屏幕两侧。  《火炬2》似乎非常喜欢等级,它像MMO那样在任务,区域,怪物上都标记出了相应的等级,非常引人注目。  《暗黑3》移除了卷轴,让传送和辨识变成只需凝视几秒便可施展。商贩还在,只不过除了偶尔在野外遇到的,他们几乎没有任何会让你感兴趣的物品。  不得不说的还有拍卖行。让人好奇在这样物品掉落多如牛毛的游戏里到底有何存在的意义。其中一个原因就在于所有掉落的黄色装备看上去都非常不错,但有时候并不适合你,或是无法使用,就可以选择交给其他角色,或是放到拍卖行去交易。  不同于暗黑2中金币用途的局限性,在3代中你有拍卖行,有共享的储物箱需要扩容,需要升级工匠NPC。金币的开销远大于收入。这种对于金币的需求就会驱动玩家通过现金来购买,通过现金拍卖行的出现,新一代的刷金农民们,现在可以正经的工作了。  最后,《暗黑3》似乎并不注重等级。游戏的区域,怪物,任务都不会显示等级。其实等级都是存在的,只是暴雪选择隐藏起来。
5、同伴  这两款游戏在同伴系统上的设定也大相径庭。  Runic Games在《火炬》中加入了宠物同伴,你可以选择猫或是狗,在2代中,选择的范围更多,你还能选择可爱的雪貂。  除了外形的不同,宠物的作用还是和初代一致。它能够在战斗中提供协助,你可以教他们学习法术。也可以帮助你携带物品并回城出售。不过如此一来,在它回城的30秒钟时间里只能靠自己了。  《暗黑3》去除了2代的同伴雇佣系统,而是给予你三种同伴:盗贼,骑士和巫师。  你会在故事中见到这三人。每个人随着等级提升都有三种技能可以选择,骑士属于坦克,能够进行一些治疗。巫师是施法者,也拥有治疗能力。而盗贼则是远程的dps职业。  而且每个人都有自己的性格,比如盗贼就非常风趣,虽然都是写好的台词,有时候还会重复,但依然为游戏带来了不少的乐趣。
6、游戏模式  暴雪让《暗黑3》强制在线的设定引起了非常激烈的争论,这里不做太多的评述。暴雪认为《暗黑3》是一款多人游戏,因此和朋友一起游戏就是重要的功能。因此如果大家都在线,和朋友组队就非常方便了,整个过程异常便捷,只要你看到朋友在线,就能直接加入。  Runci Games继续沿用《暗黑2》的方式。你可以离线游戏,也可以在线设立私人游戏。也能够加入他们的网络进行公共游戏。  但是《火炬2》还拥有更多的内容。比如你可以随意设定游戏难度,而不用先玩一边低难度。这点,《暗黑3》就不同,你只能从最低等级打起,一遍又一遍的游戏逐层的解开更高的难度。  另一大不同就是《火炬2》支持8名玩家一起游戏,而《暗黑3》是4名。
7、其他随机内容  《暗黑3》有成就系统,暴雪的成就设计一直都非常不错。不但平常的事情,还是特别的事件都能解开成就,成就还包含有很多随机的内容。比如有一个任务需要你解救城里被关起来的人,任务要求是8个,但其实你能救的不止这些,当你试着解救所有的人后,一个成就便会解开。  《火炬2》有的是声望系统,这点和初代一样,你击杀boss或是特殊的怪物都能获得声望,至于能用来干什么,(原作者他忘了...)。  《暗黑3》有简陋的截图功能,而《火炬2》压根就没有,你只能借助其他手段。两者都没有关闭界面的选项,嗯,所以他们都不是MMO!
8、体验  两款游戏玩起来都是差不多的,点鼠标,点键盘,放这个,用那个,杀光一切。真要说,他们的动作感觉都比《暗黑2》要好,非常不错。
9、总结建议  两款都玩。  《暗黑3》延续了系列故事,引人入胜,它是一款非常棒的游戏,各方面都有提升。谁要说《暗黑3》没有创新那他一定玩的不是同一个游戏。唯一的问题就是暴雪将如何继续发展这个由他们创造出来的游戏类型。不管怎样人们最终都会厌倦,暴雪会添加资料篇还是新模式,或是全新的游戏?只能等待时间来揭晓了。  《火炬2》是一款色彩明亮老少皆宜的游戏。虽然在画面上比不过暴雪的大手笔,但玩起来的感觉还是可以与之一拼的。而且它售价只有20美元,毫无疑问会吸引大量的玩家前来一试。  不管怎么说,能在今年玩到这两款游戏都是让人觉得幸运的事。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Runic Games
发行商:完美时空
发行时间:日
游戏介绍:《火炬之光2(Torchlight 2)》是由Runic Games开发的一部ARPG游戏《火炬之光》续作,二代比起一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,增加了新种族新职业新的NPC,更大的地图和显著改进的游戏画面以及系统机能。《火炬之光2》将带有多人游戏模式,可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,搜寻更多的战利品,完成更多的任务。
记忆中儿时的堂哥高大威猛,元宵节回老家再次见到他时,却发现他形容枯槁,面黄肌瘦的。因为行程比较匆忙,聊了两句就匆匆告别了。回到家跟老爸聊起,老爸沉默了一会,叹了口气说:都怪他初二那年,邻家搬来个漂亮的小媳妇……当年凿壁偷了谁家的光。
前几天在街边看到有那种小时候老式卖爆米花的,就买了一袋,意外的很好吃,就想着第二天再买点。没想到后来那人就再没遇到。感觉卖这种爆米花的就好像游戏里的神秘商人,每天刷新一次,出现点位随机。
近日,著名解说“护国法师”JOKER在直播时,无意中谈到了“国服吃鸡的事情”,谈到了《绝地求生》国服一再拖延上线的原因。
刀妹曾经是LOL最强的英雄之一,当然那是再很久以前了,自从她被无良的设计师们频繁的削弱之后,已经成为了一个废人。所以网上就有了这么一句话:XXX太强了,我们来削刀妹吧!
《绝地求生》国服上线时间一直在跳票,近日又有消息称绝地求生国服因游戏太血腥第三次审批被打回?
“我们这次不削刀妹了,我们重做!”日前,lol官方宣布重做刀妹,想必大家对新版刀妹都很期待!昨晚,官方正式发布了刀妹重做后的技能预览视频,一起来感受下!
原定于在昨晚九点开战的《绝地求生》第二届“诸神之战”,因收到了腾讯的律师函,被要求立即停办,同时负责举办的外挂群也被迫解散。
微软第一人称动作冒险游戏《盗贼之海》今日登陆Win10和Xbox平台,玩家在家就可以体验在海上与海盗周旋和搏斗的乐趣了。
在游戏世界中有形形色色的角色,但对于男玩家来说,小姐姐是他们最想看到的。所以开发商们在游戏中加入了不少令人印象深刻的女性角色,今天我们就找了一些出来,看看有没有你喜欢的。
《无双大蛇》系列是光荣融合《真三》和《战国无双》而推出的游戏,从上一作到现在已经七年没有动静了。而就在ω-Force 20周年的活动现场,却出现了《无双大蛇3》宣传图,随即该作也正式对外公布。
《绝地求生》大火之后,相关的周边也成了人们哄抢的对象,例如比较出名的平底锅、三级头、能量饮料等等配件,成为了一些吃鸡玩家的装逼必备产品。
近日,网上突然爆出了一些《绝地求生》新装备的信息,尤其是信号枪和超级空投这两个,可以说是颇受吃鸡玩家的关注。但就在网友们议论纷纷的时候,蓝洞又给大家来了个惊喜。
48小时热点资讯
热门手游推荐

我要回帖

更多关于 吃完就拉是怎么回事 的文章

 

随机推荐