李元芳技能的二技能可以挡什么?

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李元芳作为S2赛季出场的射手英雄已经在王者峡谷中活跃了相当长的时间,经过一个又一个版本的洗礼改动,李元芳已经成为了射手队伍乃至打野队伍中的中坚力量。拿龙推塔,长距离……
编辑:悠哉菌发布时间: 14:54
  李元芳作为S2赛季出场的射手英雄已经在王者峡谷中活跃了相当长的时间,经过一个又一个版本的洗礼改动,李元芳已经成为了射手队伍乃至打野队伍中的中坚力量。拿龙推塔,长距离位移输出爆炸,当前版本的李元芳凭借着较为自身全面的优势成为了高端排位与职业比赛中的宠儿。由李元芳带领的碾压局相信大家印象中都有那么一丝敬畏,那么今天就为各位召唤师们全方位解读李元芳的核心干货技巧。下面一起来看看吧!
  老规矩,战绩图
  技能解读
  被动&密探谛听
  元芳可以周期性地谛听周围的动向,获得敌方短时间的视野,该效果对同一个目标在一段时间里只能生效一次。
  解读:此技能在实战中有着十分强大的视野作用,在过往的版本中也曾经被削弱过,在野区作战时李元芳可以通过被动更及时地给予队友敌人走向和入侵的信息,对于自己的防守和进攻也有很大的辅助作用。
  一技能&谍影重重
  元芳以间谍暗印标记敌方英雄或者敌方防御塔,一段时间后暗印爆炸造成范围物理伤害。暗印存在期间元芳对目标的每一次普攻都会增加暗印额外的物理伤害,最高叠满4层直接引爆暗印,并且施法后的一段时间里提升自身的攻速和攻击射程。
  解读:此技能让元芳在前中期就拥有了极强的单体爆发能力、团战AOE伤害(标记后4秒造成范围性爆炸伤害)、强大的推塔能力。而当李元芳命中被暗印标记的敌人后,每次普攻会增加额外伤害,释放过1技能以后4秒内会提升50%攻速和75点攻击射程以及大招也能叠加印记的设定也很好地降低了并且叠满四层印记的难度并提高了一技能的强度。这些强大的属性加成使得一技能成为李元芳的核心技能实至名归,推荐优先升级该技能。
  二技能&刃遁
  元芳放出飞轮,然后施展鬼魅身法终点现身接住飞轮,施法阶段元芳将无法被选中,飞轮会对敌人造成减速和物理伤害,经过的地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害,每隔一段时间对敌人造成物理伤害
  解读:元芳的唯一可穿墙位移技能,极大地提升了元芳的机动性,让其在可以野区穿梭自如,并且该技能在释放过程中无法被选定,于是学会躲避致命伤害成为了进阶李元芳的必经之路,但是由于CD较长所以要注意释放的时机。
  三技能&无间刃风
  元芳平扔出飞轮到指定位置旋转卷起利刃风暴,利刃撞击目标中造成物理伤害,持续数秒,对范围内的敌人造成持续减速和刃风,每隔一段时间造成一次物理伤害,内圈会受到双倍的刃伤,刃伤也可叠加暗印层数。
  解读:1、由于释放速度偏慢,所以大招很多时候需要预判并且可以发挥分割战场的作用。
  2、大招的伤害可叠加1技能的暗印层数,可以更好地将一技能的伤害最大化。
  3、大招对野怪的伤害也非常高,因为大招内圈会受到双倍伤害,所以这也是李元芳神速偷暴君和主宰的重要输出技能。
  位置分析
  李元芳作为一名射手英雄,到底更适合打野位置还是射手C位呢?大家都知道打野是整局比赛的核心节奏点,不同类型的打野节奏也各不相同,例如兰陵王的高频率gank节奏,韩信的四一分推节奏等,而元芳打野独有的特色节奏便是&速推流节奏&。小编可以告诉大家,在有兵线的情况下,没有一座外塔可以承受住元芳两次一技能四层印记的爆炸伤害,这就注定了元芳拥有着快速拆塔的神技,在前中期通过入侵和gank掌控推塔节奏是元芳所擅长的节奏,并且由于元芳技能特性使得其打野拿龙的效率都非常高,而如果元芳走射手位则起不到这种优势效果,这种单在一路猥琐发育的打法其实对于元芳来说不够灵活,单针对一路很难将李元芳的作用发挥到极致,寻找突破点三路gank三路拆是才更属于元芳的特色打法,所以李元芳的位置当然是更推荐打野位。
  出装解读
  一百局李元芳会有一百种不同的出装,李元芳的出装选择非常取决于局势与阵容的情况,在这里小编给家推荐三种情况完全不同的出装选择:
  【开黑打野装】贪婪之噬+急速战靴+暗影战斧+泣血之刃+无尽战刃+破军
  这套装备选择的前提条件是:己方队伍的辅助具有强保护以及gank能力,并且在前中期能够保证时刻围绕李元芳这个点去打保护和入侵(通常可以由开黑的队友来承担这个重任)。
  核心装备解析:
  追击刀锋&贪婪之噬:这件装备可以提升李元芳对野怪所造成的伤害,并在击杀野怪时获得额外经验提高升级的速度,被动磨砺所带来的攻击速度加成相当契合李元芳,能够让李元芳更快的打出1技能的四层印记,增强爆炸的伤害,这无论是打野怪还是抓人都非常实用。到了后期再补出三级打野刀。
  急速战靴:攻速鞋由于上个版本的加强,相信当今的性价比之高各位召唤师已经切身体会过了,15%到30%的蜕变确实让攻速鞋成为了射手的首选移动装备,增强前期的攻速也让元芳前期的节奏更加契合&快&的特点。
  暗影战斧:第三件装备做到这里也是将元芳的赌注压到前期的一个表现,在有辅助全程保护的前提下,自身的生存环境也多了一份保障,所以前期更需要的便是gank的成功率,于是暗影战斧的各项属性便会发挥出绝妙的作用,尤其是被动(残废)概率降低敌方移速的设定可以让敌方难以逃脱,只能静静沦为元芳飞轮下的魂魄。
  泣血之刃:在出到这件吸血装备之前的前期,所有需要耗血的行为都可以由辅助承担(例如抵挡敌方技能,野怪的伤害等),但游戏局势瞬息万变,辅助的任务远不止保护打野,这时候就需要泣血之刃的强大续航能力了,无论是无伤单挑主宰暴君还是赖线续航,25%的吸血被动都少不了。
  【半肉打野装】巨人之握+鞋子+泣血之刃+无尽战刃+破甲弓+破军
  这套装备选择的一般情况是首先己方没有专注保护的辅助对元芳进行辅助,其次是敌方对元芳的针对性太强。在这些对元芳不利的情况下,选择半肉的出装可以让元芳有效避免被先手秒杀的情况,并且配合队友还能起到反制敌方针对的奇效。(下图为QGhappy的Hurt在对面强针对阵容的情况下选择肉打野刀的情景)
  核心装备解析:
  巨人之握:又攻速铭文和攻速鞋来弥补这套装备攻速上的缺陷,而在打野装备上则选择叠加生命的打野刀,来提高面对诸多刺客时李元芳的生存能力,中后期团战变卖位复活甲提高容错率。
  鞋子:这种局势下的鞋子选择需要灵活变换,缺少类似张飞强有力的保护,元芳的生存环境将会受到巨大的威胁,而影刃之足与抵抗之靴也可以很好地在各自的不同方面帮助元芳提高生存能力,当然喜欢攻速鞋的小伙伴依旧可以选择不变,但是走位与意识则需要更加谨慎。
  泣血之刃:第三件做到吸血装备也是由于在这种对于元芳来说生存环境较差的情况下,元芳的掉血程度会提高,这时就要尽快做出吸血装备来提升元芳的续航能力,能不回城就尽量不回城,毕竟每一次回城都是元芳节奏点被打断的表现。
  破甲弓:在这种局势下我们不能过于冒险地把所有底牌都压在前期,适当为游戏后期做准备也是一种机遇的把握。破甲弓的百分比护甲穿透是后期元芳打得动敌方前排的基本条件,对于半肉阵容来说是必出的针对装备。
  【对线射手装】疾步之靴+末世+无尽战刃+破甲弓+泣血之刃+破军
  在前面小编一直强调着元芳打野的优势性,但有些小伙伴就是想用元芳打一个纯射手位,那也当然没问题啦~对线和打野有所不同,在打野上更需要作为一个节奏点去带领队友把握游戏节奏,更多是需要配合队友抓人,所以更加注重gank与续航,而对线则是作为一个纯射手,更加强调输出,所以对线装这里推荐纯输出装。
  核心装备解析:
  末世:元芳作为一名射手英雄,是相当依赖于攻速的,末世提供的30%的攻击速度让他将1技能的伤害完全的发挥出来,物理吸血则略微增强李元芳的续航能力。而更重要的是末世的被动普通攻击附加目标当前生命值一定百分比的物理伤害,这让元芳增强对敌方前排的伤害。
  无尽战刃:第三件出到无尽战刃虽然需要较高的经济支撑,但是出完这件装备以后伤害会大幅度提升,前期如果有小规模团战几乎不怂。
  泣血之刃:和之前的方案不同,作为射手将吸血刀留到后期出是为了不拖前期输出的节奏,将装备位留给前期更强力的输出装备避免伤害的不足。而续航能力对于射手来说也是十分重要的,拿龙赖线都是要依靠泣血之刃的高强度回血。
  破军:破军虽然可以提供大量的伤害但是这件装备比较贵,前期出的话比较拖节奏,后期伤害成型,经济溢出再补一件破军,对敌人来说绝对是致命打击。另外由于李元芳的一技能是个延时引爆技能,所以配合破军可以于千里外取人首级,想要逃跑对于敌人来说更加困难。
  铭文推荐
  方案一:【射手通用26攻速铭文】
  红色铭文红月:攻击速度+1.6% 暴击率+0.5%
  蓝色铭文狩猎:攻击速度+1% 移速+1%
  绿色铭文鹰眼:物理攻击+0.9 物理穿透+6.4
  铭文属性总合为:攻击速度+26% 暴击率+5% 移速+10% 物理攻击+9 物理穿透+64
  这套铭文是非常适合射手英雄的,攻击力增强了李元芳前期的作战能力,攻击速度帮助李元芳可以更快速的清理野怪,配合上1技能的印记,可以更快的叠满四层,打出高额的爆炸伤害。物理穿透和暴击几率的加成则是进一步增强了李元芳前期的输出能力,让他在面对敌方坦克时也能打出伤害来。移速加成增强了李元芳的支援能力,在清理完野区后可以快速的去线上帮助队友,而且也增强了李元芳的逃生能力。
  方案二:【打野AD型铭文】:
  红色铭文纷争:物理攻击+2.5 物理吸血+5%
  蓝色铭文狩猎:攻击速度+1% 移速+1%
  绿色铭文鹰眼:物理攻击+0.9 物理穿透+6.4
  铭文属性总合为:攻击速度+10% 物理吸血+5% 移速+10% 物理攻击+34 物理穿透+64
  这套铭文在不改变元芳高移速加成的基础上,将一定的攻速转换位物理攻击与物理吸血,对于打野型元芳来说,续航能力十分重要,于是在铭文方面增加一些物理吸血对于元芳控制节奏也很有必要。根据小伙伴们的喜好还可以将狩猎换成一定数量的夺萃呦~
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李元芳的正确使用方法 纯手打
相对于其他ADC来说对操作的要求不高,不太需要走位,一般玩家都可以掌握。李元芳有一个很简单打法,就是推塔、抢野、偷龙,用这个打法至少可以打到星耀II左右但是要上王者的话需要调整一下打法,加上一个打团;高端局基本都是在打团,如果你还是一直单机的话基本就输了。简单介绍一下技能被动:可以看到附近的敌人,如果发现敌人你身上会有一个箭头标记,有多个敌人就会有多个标记,这个被动可以防刺客、防埋伏,像开大的兰陵王是可以提前看到他的,不用等他放技能;如果线上你经常被抓死的话我只能说你根本没有看的被动,李元芳的被动你走近草丛发现有被动标记说明草里面有人,这时候要果断2技能逃跑了。1技能:核心伤害技能,释放之后目标身上会有4个空的标记,每A一下会标记一个,满4个之后就会爆炸;并且期间会增加攻速和攻击距离。讲一下1技能释放技巧,你先A到目标之后再点1技能,这样子1技能基本可以标记到你想打的目标。为什么要这样做,因为1技能范围比你平A的范围要大,如果你先放1技能,但是你的攻击距离还没达到,就有很大的可能是标记不到你想攻击的目标。例如,你放1技能的时候附近小兵距离比英雄更近他就会标记小兵了,标记不到英雄这时候你就跟一个超级兵差不多,纯平A,伤害很低。所以建议玩家打团的时候先保证A到英雄之后再放1技能2技能:位移一段距离,敌方英雄踩在上面会有减速和伤害。2技能主要有两个用途,一个是用来拉开距离反杀;另一个是贴脸强杀。如果你是用来逃命的话我只能说你输出不会太高。先说反杀:何为反杀,就是你血量很低然后把对面杀了;正常的逻辑是对方看到你的血量低就会很想杀你,2技能释放的好的话他要杀你就必需踩在2技能上,这时候呢对方就会被减速,而且有伤害的,你就拉开距离一直点他,当他发现追不上你的时候想跑又被减速了,这时候对方是不是很绝望。再说强杀:这个就简单多了,遇到脆皮和残血的时候直接贴脸减速,一般人是抗不住满1技能的伤害,特别是前期。当然有个细节要注意一下,贴脸撸一套之后要等对方拉开一点距离之后才放大招收尾,如果伤害不够的话可提前在他要逃跑方向身后放大招,打伤害和减速。3技能:3技能平时最大的用处是偷龙偷buff,打团的时候就是切割战场,最好的效果就是把对方前排和输出隔开,打伤害是次要,有个细节,内圈的伤害更高。铭文:这个没什么好说的,ADC一般的铭文不是攻速就是吸血,特殊会用暴击,物穿是固定的。我用的铭文是通用**AD铭文:狩猎+鹰眼+红月;我喜欢攻速移动流打法;看个人喜好吧。位置:大部分时候是打ADC,其实最合适的位置是打野。低端局如果你选打野队友一般都会再给你选一个射手,不是说双射手胜率低;主要是不仅占用野区资源、也会占用线上资源;说白会影响射手发育,如果是发育型射手那就基本废了:+马克,这马克前期就跟炮车差不多。当然说一下双射手前期打法:李元芳蓝开,红给射手,一路刷野到下路兵线刚好到对面塔下,这时配合射手基本就可以把对面塔点掉。如果龙在下方就清龙,不在下方就和下路清对面野区;推完下路塔之后要不断给对面中路压力,能推掉中路塔是最好的,推不了就抢对面野,有龙就偷龙,反正就推塔+抢野。常规出装:攻速鞋、攻速打野刀、吸血刀、无尽暴击、破甲弓、复活甲(攻速鞋前期推塔清野很快,对于来说性价比高,当然后期可换成其他鞋)对面两个肉以上:攻速鞋、攻速打野刀、末世、破甲弓、吸血刀、复活甲对面有回血:攻速鞋、攻速打野刀、末世、制裁、无尽暴击、复活甲出装看个人喜好,我喜欢赖线不喜欢回家,所以会出吸血刀,主要是末世那点吸血不够爽;没有1技能的跟超级兵差不多,因此我会出无尽暴击增加伤害,打团到最后基本剩下的都是射手了,皇城PK的时候基本都是平A,所以暴击就很重要了。打到后期我会把攻速打野刀换成电刀打法-开局:1级打红buff,去线上推塔1级入侵对面蓝buff,尽量清光所有野区1级对面入侵我方蓝buff,打完红buff从小龙用2技能直接去对方蓝buff,尽量清空野区这样会漏掉线上一波兵,是有点伤,但是清空对方野区让对面打野更伤如果对面没有清空我方蓝buff野区那就更赚些4级之后是刚好对方蓝buff刷新时间,这时候去偷对面蓝buff,时间不够就开大偷蓝时间够继续清空对方野区,每个蓝buff刷新时间一有机会入侵。打法-中期:下塔-中塔-上塔基本按照这个顺序一步步把对面外塔推掉打法-打团:默默点前排就行,要注意对方刺客和战士的位置,尽量远离他们;这时候2技能尽量不能用来打伤害,要用来调整位置拉开切你的人的距离,也不用一开始就放;确定有威胁之后再放。进攻对面防御塔的时候优先点塔,可以先放大清对面塔下的兵,让对方不敢上来清我方小兵。推高地塔的时候要有耐心,可以考虑自己在一路慢慢摸掉对方高地
有亚瑟的出装吗
谢谢楼猪谢谢楼猪分享经验
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类型:角色扮演评分:语言:中文
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