扫雷程序代码c语言:c语言代码一定是vc6环境下的1355862811@qq.com

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saolei 用C语言实现扫雷游戏,代码简单,并带有注释。 Game Program
238万源代码下载- www.pudn.com
&文件名称: saolei
& & & & &&]
&&所属分类:
&&开发工具: C-C++
&&文件大小: 230 KB
&&上传时间:
&&下载次数: 0
&&提 供 者:
&详细说明:用C语言实现扫雷游戏,代码简单,并带有注释。-Implemented in C language minesweeping game, simple code, with comments.
文件列表(点击判断是否您需要的文件,如果是垃圾请在下面评价投诉):
&&扫雷&&....\Debug&&....\.....\mian.obj&&....\.....\vc60.idb&&....\.....\vc60.pdb&&....\.....\扫雷.exe&&....\.....\扫雷.ilk&&....\.....\扫雷.pch&&....\.....\扫雷.pdb&&....\mian.cpp&&....\扫雷.dsp&&....\扫雷.dsw&&....\扫雷.ncb&&....\扫雷.opt&&....\扫雷.plg
&输入关键字,在本站238万海量源码库中尽情搜索:C语言之扫雷小游戏C语言之扫雷小游戏C语言百家号今天给大家带来的是一个很有怀念色彩的小游戏-扫雷。不过代码有点长 &嘿嘿!看到这个游戏你是不是有点心动了,不要怪我没有上传文字代码哦,我就想看你们撸代码的样子 , &哈哈哈哈!还在等什么,去撸代码吧 !喜欢的朋友可以关注转发一下咱们的文章,想学习的小伙伴也可以用进群一起学习!群号:快捷通道:点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=419Tzx2本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。C语言百家号最近更新:简介:喜欢C,爱C,学习C!作者最新文章相关文章&>&经典扫雷c语言代码
经典扫雷c语言代码
上传大小:47KB
经典的扫雷代码,里面有很详细的解释,是大家看程序不再纠结
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{%username%}回复{%com_username%}{%time%}\
/*点击出现回复框*/
$(".respond_btn").on("click", function (e) {
$(this).parents(".rightLi").children(".respond_box").show();
e.stopPropagation();
$(".cancel_res").on("click", function (e) {
$(this).parents(".res_b").siblings(".res_area").val("");
$(this).parents(".respond_box").hide();
e.stopPropagation();
/*删除评论*/
$(".del_comment_c").on("click", function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_invalid/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parents(".conLi").remove();
alert(data.msg);
$(".res_btn").click(function (e) {
var parentWrap = $(this).parents(".respond_box"),
q = parentWrap.find(".form1").serializeArray(),
resStr = $.trim(parentWrap.find(".res_area_r").val());
console.log(q);
//var res_area_r = $.trim($(".res_area_r").val());
if (resStr == '') {
$(".res_text").css({color: "red"});
$.post("/index.php/comment/do_comment_reply/", q,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
var $target,
evt = e || window.
$target = $(evt.target || evt.srcElement);
var $dd = $target.parents('dd');
var $wrapReply = $dd.find('.respond_box');
console.log($wrapReply);
//var mess = $(".res_area_r").val();
var mess = resS
var str = str.replace(/{%header%}/g, data.header)
.replace(/{%href%}/g, 'http://' + window.location.host + '/user/' + data.username)
.replace(/{%username%}/g, data.username)
.replace(/{%com_username%}/g, data.com_username)
.replace(/{%time%}/g, data.time)
.replace(/{%id%}/g, data.id)
.replace(/{%mess%}/g, mess);
$dd.after(str);
$(".respond_box").hide();
$(".res_area_r").val("");
$(".res_area").val("");
$wrapReply.hide();
alert(data.msg);
}, "json");
/*删除回复*/
$(".rightLi").on("click", '.del_comment_r', function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_comment_del/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parent().parent().parent().parent().parent().remove();
$(e.target).parents('.res_list').remove()
alert(data.msg);
//填充回复
function KeyP(v) {
var parentWrap = $(v).parents(".respond_box");
parentWrap.find(".res_area_r").val($.trim(parentWrap.find(".res_area").val()));
评论共有2条
还不错能看懂
非常好,对我很有帮助,谢谢楼主分享
奋斗丶XiaoD_X
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标题:C语言扫雷小游戏代码
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专家分:17
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&&已结贴√
&&问题点数:20&&回复次数:9&&&
C语言扫雷小游戏代码
#include&stdio.h&
#include&time.h&
#include&stdlib.h&
#include&windows.h&
#include&conio.h&
#include&string.h&
#define SIZE 10
#define N 35
char mine[12][12]={{0}};
int step=65;
char second[2][4];
void gotoxy(int x,int y)//坐标函数
&&& pos.X =
&&& pos.Y =
&&& SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE) , pos) ;
void color(int a)//颜色函数
&&& HANDLE hConsole = GetStdHandle((STD_OUTPUT_HANDLE)) ;
&&& SetConsoleTextAttribute(hConsole,a) ;
void file_in()
&&& FILE *
&&& if( (fp = fopen(&D:\\最佳时间.txt& , &a+&)) == NULL)
&&&&&&&&printf(&文件打开失败&) ;
&&&&&&&&exit(0) ;
&&& if( (fgets(second[0], 5, fp) ) == NULL)
&&&&&&&&second[0][0] = '9' ;
&&&&&&&&second[0][1] = '9' ;
&&&&&&&&second[0][2] = '9' ;
&&&&&&&&second[0][3] = '9' ;
&&& fclose(fp) ;
void file_out()
&&& FILE *
&&& if( (fp=fopen(&D:\\最佳时间.txt&,&w&))==NULL)
&&&&&&&&printf(&文件打开失败&);
&&&&&&&&exit(0);
&&& fputs(second[1],fp);
&&& fclose(fp);
void init_mine()//初始化
&&& int count,x,y;
&&& srand((unsigned)time(NULL));
&&& for(count=0;count&N; )//设置雷区
&&&&&&&&x=rand()%10+1;
&&&&&&&&y=rand()%10+1;
&&&&&&&&if(!mine[y][x])
&&&&&&&&&&&&mine[y][x]=1;
&&&&&&&&&&&&count++;
&&& gotoxy(3,0);
&&& for(x=1;x&=SIZE;x++)//设置行标号
&&&&&&&&color(13);
&&&&&&&&printf(&%d &,x);
&&& for(x=1;x&=SIZE;x++)//设置列标号
&&&&&&&&gotoxy(0,x);
&&&&&&&&printf(&%d &,x);
&&& for(y=1;y&=SIZE;y++)//初始化雷区
&&&&&&&&gotoxy(2,y);
&&&&&&&&for(x=1;x&=SIZE;x++)
&&&&&&&&&&&&color(11);
&&&&&&&&&&&&printf(&□&);
&&& gotoxy(45,0);//设置文字提示
&&& color(12);
&&& printf(&Saolei&);
&&& gotoxy(36,3);
&&& color(12);
&&& printf(&The best time :&);
&&& printf(&%c%c%c%c second&,second[0][0],second[0][1],second[0][2],second[0][3]);
&&& gotoxy(36,6);
&&& printf(&The time used :0&&&second&);
&&& gotoxy(36,9);
&&& printf(&Reminding steps:65 steps&);
&&& color(14);
&&& gotoxy(0,11);
&&& printf(& Input the position ( x , y )\n\n&);
&&& color(11);
&&& printf(&&&&&&&Notice :when x=0 and y=0,the game is over!!!!&);
&&& color(14);
void show_mine(int x,int y)
&&& if(mine[y][x])//踩雷了
&&&&&&&&color(11);
&&&&&&&&gotoxy(x*2,y);
&&&&&&&&printf(&●&);
&&&&&&&&gotoxy(22,10);
&&&&&&&&for(y=1;y&11;y++)
&&&&&&&&&&&&for(x=1;x&11;x++)
&&&&&&&&&&&&{
&&&&&&&&&&&&&&& gotoxy(x*2,y);
&&&&&&&&&&&&&&& if(mine[y][x])
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&printf(&●&);
&&&&&&&&&&&&&&& else
&&&&&&&&&&&&&&& {&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&num=mine[y+1][x]+mine[y+1][x+1]+mine[y+1][x-1]+mine[y][x+1]+mine[y][x-1]+mine[y-1][x]+mine[y-1][x+1]+mine[y-1][x-1];
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&printf(&%d &,num);
&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&}
&&&&&&&&printf(&踩中雷区阵亡,请再接再厉!!!&);
&&&&&&&&exit(0);
&&& else//未踩雷
&&&&&&&&num=mine[y+1][x]+mine[y+1][x+1]+mine[y+1][x-1]+mine[y][x+1]+mine[y][x-1]+mine[y-1][x]+mine[y-1][x+1]+mine[y-1][x-1];
&&&&&&&&gotoxy(x*2,y);
&&&&&&&&printf(&%d &,num);
&&&&&&&&gotoxy(53,9);
&&&&&&&&printf(&%d&,--step);
&&& int t=time(NULL);
&&& char x,y,x1,y1;
&&& x1 = 'c';
&&& second[0][4]='\0';&&&&&&&&&&&//初始化数组
&&& second[1][4]='\0';&&&&&&&&&&&//初始化数组
&&& file_in();&&&&&&&&&&&&&&&&&& //载入“最佳时间.txt”
&&& init_mine();&&&&&&&&&&&&&&&&&////初始化游戏界面,埋雷,初始化显示等
&&& gotoxy(23,11);&&&&&&&&&&&&&&//移动光标到坐标23,21
&&& for(x=0,y=0;x1 !=0||y1 !=0;)
&&&&&&&&Sleep(1000);&&&&&&&&&&&//延时
&&&&&&&&if(kbhit())//输入坐标
&&&&&&&&&&&&gotoxy(23,11);
&&&&&&&&&&&&scanf(&%d&,&x1);
&&&&&&&&&&&&gotoxy(27,11);
&&&&&&&&&&&&scanf(&%d&,&y1);
&&&&&&&&&&&&gotoxy(23,11);
&&&&&&&&&&&&printf(&(x , y )&&& &);
&&&&&&&&gotoxy(52,6);//设置所用时间
&&&&&&&&printf(&%d&,time(NULL)-t);
&&&&&&&&if(x1 &0 && x1 &11 && y1&0 && y1&11&&( x!=x1 || y!=y1))
&&&&&&&&&&&&y=y1;
&&&&&&&&&&&&x=x1;
&&&&&&&&&&&&show_mine(x,y);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//检测有没有踩雷,如果踩雷显示雷,如果没有,显示周围雷的个数
&&&&&&&&if(!step)
&&&&&&&&&&&&gotoxy(10,5);
&&&&&&&&&&&&printf(&真棒!!您赢了!!&);
&&&&&&&&&&&&second[1][0]=(time(NULL)-t)/1000+48;
&&&&&&&&&&&&second[1][1]=(time(NULL)-t)/100%10+48;
&&&&&&&&&&&&second[1][2]=(time(NULL)-t)/10%10+48;
&&&&&&&&&&&&second[1][3]=(time(NULL)-t)%10+48;
&&&&&&&&if(strcmp(second[0],second[1])&0)&&&&&&&&&&&& //检查有没有打破纪录
&&&&&&&&&&&&{
&&&&&&&&&&&&&&& printf(&并且成功打破记录&);
&&&&&&&&&&&&&&& file_out();
&&&&&&&&&&&&}
&&&&&&&&exit(0);
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&&&&&&&&&&
等 级:版主
威 望:124
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&&得分:10&
很不错的资源啊!收了。
等 级:论坛游民
专家分:10
&&得分:10&
用CB编译运行了下,发现有点BUG,当我输入坐标后时间显示错乱,扫雷界面没变化不数没变化,能否优化下代码,谢谢了,菜鸟想多学习下,希望优化后能共享下。本人邮箱
等 级:论坛游民
专家分:17
回复 3楼 anyunyun
我用的VS2012没问题的啊。
等 级:版主
威 望:124
帖 子:1466
专家分:7369
bug的确有。有时翻砖时会出现未知错误退出
等 级:新手上路
等 级:黑侠
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专家分:581
尴尬,居然不会玩~~~~~
来 自:家乡
等 级:新手上路
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/**时间会收获最真的情感,风雨会考验最暖的陪伴*/
等 级:新手上路
用记事本可以打嘛?
等 级:论坛游民
帖 子:36
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如果能用鼠标控制就好了,看的眼花
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