剑网3:剑网3指尖江湖吧手游用安卓模拟器玩的话收费模式月卡区是怎样的?

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剑网3指尖江湖ios和安卓可以一起玩吗 数据互通吗
10:52:13 作者:椰子来源:87G手游网 (0)
相信大家在期待剑网3指尖江湖面世的同时,也有着许多问题,现在手机平台就像是一道无法跨越的鸿沟,安卓端和苹果端究竟能不能做朋友!今天就让小编为各位一探究竟,一起来看看剑网3指尖江湖安卓和iOS数据互通吗的解答吧!
剑网3指尖江湖数据互通吗
问:剑网3指尖江湖首测ios能玩吗?
答:应该不能玩,一般游戏首测之后是会删档的,而这一般是ios平台所不允许的,所以剑网3指尖江湖的首测应该只会开放安卓服务器。ios玩家想玩的话,要么等公测,要么换手机,小编在这里推荐ios玩家使用电脑版玩剑网3指尖江湖。
问:ios什么时候公测?
答:既然玩不了剑网3指尖江湖是首测,那么ios什么时候公测呢?现在还是首测,还有二测删档,三测不删档等环节,时间还挺长,所以ios玩家耐心等待。
非常感谢大家的收看,以上就是今天关于数据互通的内容,希望能够帮到大家!如果对这款游戏感兴趣的话,可以来关注我们,请点击专区。
支持平台:
类型:动作格斗
语言:中文游戏蜂窝剑网3指尖江湖手游辅助自动挂机脚本工具下载
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游戏蜂窝剑网3指尖江湖手游辅助自动挂机脚本工具 v2.8.1剑网3指尖江湖手游外挂辅助安卓版
类型:游戏工具
版本:v2.8.1
语言:简体中文
大小:24.21MB
系统:Android 4.0以上
更新时间:
剑网3指尖江湖手游外挂辅助安卓版为大家带来最新专业的辅助工具,更专业,更正规,最顶尖的脚本作者,为你打造,最舒适的游戏体验,更多内容,等你来哦!!
游戏蜂窝剑网3指尖江湖手游辅助自动挂机脚本工具介绍:
西山居和腾讯游戏联手推出动作手游《剑网3:指尖江湖》,游戏由端游原班人马打造,是一款强PK、重社区的武侠MMORPG,将复现经典,带领大家梦回宋金战场,实现“熟悉的味道,更高的品质”。
剑网3:指尖江湖手游辅助脚本工具,提供游戏自动挂机、自动任务升级等功能,由“游戏蜂窝”为《剑网3:指尖江湖》手游玩家打造全网最强辅助工具,解脱你的双手。
游戏蜂窝剑网3:指尖江湖手游辅助工具聚合了行业顶尖脚本作者,为你倾力打造最好用的《剑网3:指尖江湖》手游辅助工具脚本。
同时游戏蜂窝剑网3:指尖江湖辅助工具也是全网唯一免ROOT使用的手游辅助,经过强大的知名脚本开发软件按键精灵的认证,支持绝大部分机型,也能完美支持直接运行使用。
游戏蜂窝剑网3指尖江湖手游辅助自动挂机脚本工具说明:
1、自动挂机
2、主线任务、日常任务
3、自动师门、跑商、跑环、采集等
游戏蜂窝剑网3指尖江湖手游辅助自动挂机脚本工具辅助使用说明:
1、安装好【游戏蜂窝剑网3:指尖江湖手游辅助工具】,进入蜂窝界面;
2、注册并登录蜂窝,进入【首页】或者点击【前往辅助库】,搜索“剑网3:指尖江湖”;
3、选择好某个作者制作的辅助;
4、点击右下角的【运行】,设置好弹出的辅助功能,点【保存】;
5、进入游戏后,点击悬浮窗的小蜂窝,并点击【启动】即可运行辅助。
类型:角色扮演
版本:v1.0
类型:角色扮演
版本:v1.0剑网3指尖江湖CJ2016展台效果预览_乐游网
剑网3指尖江湖CJ2016展台效果预览
来源: 日期: 10:04:30 作者:乐游
游戏类型:安卓角色扮演
发售时间:16-07-22
游戏大小:84.0M
游戏语言:中文
运行环境:Android, 网游
游戏等级:
《剑网3:指尖江湖》是剑网3的正版手机游戏,这款游戏中大家可以体验到剑网3的原版剧情,同时网游的众多特色玩法也将在手游上重现,...
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最新一期的歌手排名已经于昨天正式的放了出来剑网3:指尖江湖
剑网3手游官方群①:&&
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《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原版人马倾力制作,腾讯游戏独家代理发行的《剑网3》官方唯一正版手游。手游围绕&源于IP,忠于IP&的核心理念以及对于中国传统武侠文化的传承,以全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观剧情,个性鲜明的人物角色也将以全新的方式在手游中与玩家相见。【源于IP,大世界、画风、轻功完美传承】《剑网3:指尖江湖》将是一款纯正的多角色养成3D MMOARPG手游,游戏将完美延续端游的大世界设定,根据游戏内的剧情走向逐步开启更丰富的世界地图供玩家们探索。  在剧情方面,也将传承端游的恢弘壮阔,通过剧情线索的差异化和更聚焦于角色的区隔化来呈现,与端游的内容双向互补,为玩家们更完整的呈现出的大唐盛世江湖中的爱怨情仇。在画面以及整体美学上,游戏采用了高饱和度国风画面进行呈现,配合千变天气、昼夜晴雨的变化等每一个细节,以力图呈现和演绎出绝美江湖盛景。对于《剑网3》端游,玩家们记忆最深刻的莫过于鼻祖的&大轻功&玩法。而在《剑网3:指尖江湖》也将完美的呈现,每个角色都将有与众不同的轻功动作及效果,可在大世界地图中任意遨游,绚丽技艺百变姿态、绝美特效将在掌上完美演绎。【忠于IP,角色、战斗、社交掌上革新】除了有对于IP核心内容的传承和再呈现之外,《剑网3:指尖江湖》还在一些玩法层面基于游戏的核心特色进行了深度的拓展和尝试。基于玩家们对于IP各个门派以及剧情人物强烈的情感,手游在角色玩法上首创推出了&全角色体验&玩法,玩家们耳熟能详的门派人物以及剧情人物均可收集养成,玩家们深爱的众多知名角色均会陆续推出,而各个角色差异化的战斗体验和轻功也将带来与众不同的游戏体验。基于移动端的特点,《剑网3:指尖江湖》在战斗方面也进行了新的尝试,增加了更多的动作元素。各个角色技能的连招搭配,多角色切换的战术配置以及多玩家组队的搭配玩法等,均让人耳目一新。在现场发布的视频中,还呈现了二段跳、多段连击等效果,操作爽快、动作过瘾,一招一式中体验最真实武侠。另一方面,《剑网3》端游的&强社交&特性为玩家们所熟知,此次手游也基于移动化的特点进行了更多的尝试,如基于LBS功能在社交和玩法上的拓展,以及与腾讯双平台深度打通所碰撞出的火花,让玩家们能够随时随地与全球侠士共闯江湖。
近7天:7.7
Android:8.8
请先后,再进行操作
我对剑网三的评价一直是很高的。单纯的的比游戏在我心里的意义,剑网三是像是魔兽这种游戏,承载的是一个时代,是我一直以来的武侠梦。剑三真的是一个很真实,很精彩的江湖。我不懂什么运营,也不会说很漂亮的话。单单从一个普通的剑三玩家的体验而言。这款游戏带给我的不仅仅是快乐。剑三里的玩家都很热情,你随便在扬州,长安,成都随便在哪个角落遇到一个玩家向他询问一些游戏方面的问题,他都会很认真的教你。甚至最后还会送你些小礼物。对于这款指尖江湖,其实我认为做横版是一个很明智的事情。用手机去操作3d游戏根本就操作不舒服。不然为什么有那么多人用电脑去玩手机吃鸡?
用手机玩3d游戏从一开始就会在玩家心里降低好多个档。而且给tx代理我认为这应该是另一个明智之举。剑网三的玩家数量一直就是个很尴尬的事,更别说重置版a了一大批。交给腾讯
吸引到一批又一批新的玩家,这些玩家自然有去体验端游的。从官网放出的视频看 这款游戏目前为止都很合我的胃口。希望加油,横版不等于dnf。
参与过内测的路过,一开始以为是类似楚留香那种网游手机版,但是玩了之后才发现不是,人物形象比起剑网三端游的成男成女要稍微幼齿一点,玩法和端游也有区别,更适应手机,捏脸,暂时还没有,不知道以后会不会开发,这个算是比较遗憾的地方。
个人还是很期待这款剑三的正统的掌上作品的。看到很多人说不喜欢q版的画面。其实我觉得大可不必。同类型的游戏,不仅有剑侠世界这种西山居本家的作品,也有像网易出的楚留香,如果感兴趣的话,完全可以去试玩一下那两款。我自己也都有玩过这两款游戏,其实我感觉并不适合,因为端游本身是有PC端的加持的手机,没有办法做出像键鼠一样合理的操作,而手机的屏幕多半也没有电脑的屏幕那么大。所以一昧的认为只要把端游的原汁原味移植到手机上的人,我认为可能真的移植到了手机上,你们也并不能很好的去操作,或者会沦为下一款像剑侠世界和楚留香那样的游戏,那这样真的是你们想看到的吗?说实话,我没有参与过内测,但是就目前官方曝出的这些视频来说,我觉得这是目前能想到的最好的一个适合登陆在手机平台上的解决方案了。而且我看内测的小伙伴说,游戏里没有自动寻路,也没有自动打过来的系统,基本上完全是需要手动,也大大的增加了游戏的可玩性,希望这款手游能让我重新感受到剑侠情缘三八九十年代的那种人情味儿吧。不过真的很想吐槽一下官方这种一而再再而三的跳票,只会让玩家慢慢的失去对这款游戏的热情。你想不停的去打磨这款游戏的心理我们能理解,但是这种每次先放一个时间段,让玩家有期待了,然后又毫无理由的跳票,真的只会让玩家对这个游戏越来越失望,万一到时候真的打磨出了一款好的作品,但却没有人买单,不是也是一件挺遗憾的事情吗?所以真的希望官方如果能看到我的这篇文章的话,好好的考虑一下该怎么样去对玩家提供情报,怎么样去保持你们的制作态度吧。
真心为指尖江湖捏一把汗,虽然颠覆端游玩法,变成了横版闯关游戏,但是要知道剑三玩家不是DNF玩家,很明显的问题就是受众人群不符。。另外看了演示,哎,感觉人物动作僵硬,少了点痛快的打击感,自己的亲友也参加过之前的内测,也是比较悲观。五头身的Q版人物,也一言难尽,敢于改变不是坏事,不过现在手游层出不穷,游戏不做到极致,很难分一杯羹了。 五分鼓励吧,预约的游戏没9分看着心疼
等了好久了。。我是剑三内测封测50,70一路走过来的退伍玩家。。什么盛大服以及最新的重置版95级。。唉,现在的剑三我已经没法回味背着妻子的壮汉,双双跳崖殉情的情人,在稻香村的儿时伙伴。。。不能跳副本上柱子打boss各种谜题机关解任务满地图问某某NPC在哪个坐标。。。现在的剑三更多氪点,各种818。。但是剑比起我在玩的时候活的更好,看到这样我就很开心了,也许某天我还会在哪个区建个号玩玩最新的等级剧情模式至于这个手机版。。横版很有趣啊。。西山居为了把三代剑侠情缘做成不同模式的游戏也是煞费苦心了,而且这代显然更难出来。。本来准备小氪一下的我。。等到了代理商给腾讯的消息。。心里凉了一半。。据我所知腾讯是测死最多别人游戏的厂商了吧。。不知道何时能见到,又能相处多久。。对了,我打算换手机呢。。我在犹豫是不是买M记的最新手机呢。。谁有啥建议吗?
&江湖初见&限量内测停服公告各位少侠:& & & &《剑网3:指尖江湖》 &江湖初见&限量内测历时七天,将于12月26日晚上23:00正式结束测试并删档。有幸与诸位少侠共度七天,全新的指尖江湖收获了从未有过的欢声笑语和勃勃生机。有人的地方才有江湖。此次测试圆满收官,指尖江湖真诚期待着与大家再次相遇。而测试之中出现的问题,以及各位少侠给到的建议反馈,都是这次&江湖初见&留下的珍宝,我们会好好收录,仔
都开发了好几年了吧?又不是移植端游版的剑侠3都好几年了还没出来,话说西山居这开发手游团队就几个人吗?这么慢你们老总知道了吗?说实话这游戏还不出来等在出来估计都没啥人玩了,毕竟今年下半年大作新手游很多如虚幻4剑灵革命手游同端剑灵差不多可去哔哩哔哩看游戏视频,网易流星蝴蝶剑,天堂2,永恒之塔,方舟生存进化,等说实话今年大作真的很多
无尽的等待...每次都要上来看看游戏什么时候上线,但是总是怀着无比的失望,退出APP。只能说,希望这个等待是值得的,不要变得毫无意义。
本来定于三月底的公测推迟到八月,如图。你们真是长&鸽&门的鸽了,咕咕咕。
最后一次编辑:我要删掉TapTap了,本来就是因为这个游戏下的,可是已经不想看到这个图标了。我想我应该暂时把指尖江湖忘掉,希望有那么一天,身边的朋友来安利,说,下个指尖江湖一起玩啊!我想,也只有这一种方法,才会让我和它的相遇不会触发这些不愉快的回忆。大家再见__///言而无信成了一直习惯,成了一种常态,以至于厂商和玩家都觉得没什么问题,我认为这种风气不是什么好事。不知道为什么跳票了一副理所当然的态
厂商其他游戏
一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区
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剑网3:指尖江湖
《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原版人马倾力制作,
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采访郭炜炜:《剑网3:指尖江湖》不为圈钱 做自己理想中手游
来源:游民星空[原创]
作者:旧城七喜
编辑:旧城七喜
  在8月28日的《剑网3》七周年发布会之后,游民有幸采访到了《剑网3》的制作人郭炜炜先生,并且针对西山居的新手游《剑网3:指尖江湖》进行了深入探究,让我们来看看这款手游究竟有何独特之处吧。
  《剑网3:指尖江湖》与《剑网3》在剧情方面的关系是怎么样的?它将怎样表达《剑网3》的精神?在IP衍生方面《剑网3:指尖江湖》有何规划?
  《剑网3:指尖江湖》是基于《剑网3》IP的,但是它的剧情与《剑网3》不同期,《剑网3》最早开始是745年,现在是757年,安史之乱爆发后的第二年,而指尖江湖的故事开始于740年,是《剑网3》最早版本5年前的故事。《剑网3:指尖江湖》交代了毛毛、莫雨是怎么来到稻香村的等一系列《剑网3》之前的故事,它与《剑网三》是不重合的线。玩家看到的《剑网3》里的NPC都已经是既成事实的状态,例如一进游戏就已经交代了谢云流是剑魔等,《剑网3:指尖江湖》想做的是让玩家在游戏里体验这些NPC的故事。
  虽然《剑网3:指尖江湖》是多角色养成RPG游戏,它不是让玩家扮演自己,是扮演《剑网3》里的NPC,它的题材更加宽泛,从剧情角度来说,他更好地反应了《剑网3》里很多角色之间的故事和他们的人物关系。
  而从玩家层面来讲,《剑网3》是大型端游,玩家之间有很多关系,这些社交上的关系的确在手游上很难承载。如果说《剑网3》有极强的社交社区属性,那么《剑网3:指尖江湖》和《剑网3》是不一样的方向。我认为社交与社区的最高境界不是体现在游戏内,而是在游戏外,当它形成文化的时候,就是社区社交的最高形态。《剑网3》做得最好的其实是线下社交,从这一点来说,手机是比PC更好的载体。
  关于IP衍生,我认为IP衍生更多的是跨界合作。我们会做PVP直播,现在已经准备与斗鱼熊猫做直播赛事。IP合作方面,无论是线上还是线下,都希望把《剑网3》中的故事人物精神搬到别的地方去,所以有机会我们就会尝试。
  《剑网3:指尖江湖》为什么选择和腾讯合作?
  呃,这是个很好的问题。其实在手游领域来讲,大家都清楚腾讯有不可比拟的优势,所以我认为如果要《剑网3》这个IP进一步被更多人知道,腾讯是非常好的战略合作伙伴。大家也看到《剑侠情缘手游》在过去两个月的表现是非常好的,所以说和腾讯做战略合作是非常值得的,我们希望有更多人知道《剑侠情缘》,知道《剑网3》,这就是我选择与腾讯合作的原因。
  西山居一上来就是手游三部曲,在背后有什么战略吗?
  其实手游市场的布局我布的很早,我们用皇牌IP剑侠情缘来做手游却做的比较晚,同时为了保证剑侠情缘IP的质量,做的时间也比较久。所以说市场看到的情况好像是我们的手游一下子蹦出来三个,实际上这三个我们都筹备了一年多快两年的时间。
  剑侠情缘的用户究竟是谁,这个非常关键,老一波剑侠情缘的用户,我指的是2003、04年的老玩家,和今天的用户一样吗?不一样,不单是不一样,而是差别非常大,大到超乎人的想象。简单来说,现在剑网3的核心用户集中在20岁偏下,而老剑侠用户在30岁偏上,剑一、剑二、剑三的用户完完全全是三种年龄的用户,所以说战略布局非常明确且清晰。
  《剑网3:指尖江湖》的未来发展方向如何,是专注PVE还是PVP?
  首先来讲, 《剑网3:指尖江湖》是多角色养成的RPG,同时它又不是一般的卡牌收集、单人养成的手游,它更像MMORPG。下次展示时我们会展示游戏的主城,我们可以看到《剑网3:指尖江湖》里会有非常热闹的主城。《剑网3:指尖江湖》是有主城的大世界,它会兼顾PVP与PVE,基于手游的便利性它会更好地发挥PVP的优点。所以现场我选择了3v3的PVP演示,它与剑网3的玩法会很相似。
  《剑网3》可以说是您的亲儿子,那么《剑网3:指尖江湖》在您心中的地位是什么样的呢?亲闺女?
  对,《剑网3:指尖江湖》可以说是一个我个性化的展示,《剑网3:指尖江湖》是我个人非常喜欢的风格,我希望《剑网3:指尖江湖》能以另外一种形式去展示《剑网3》的世界,配合之前的回答,如果针对一个二十岁左右的年轻人,他们一定不会喜欢老剑侠那样的手游,所以有了现在这样子,《剑网3:指尖江湖》是我当前花最多精力研发中的项目,我对它的期望很高。
  那您把亲闺女嫁给腾讯了?
  (笑)这不是一个很好的选择么?
  对于《剑网3:指尖江湖》,您对它的表现持什么样的意见?和想象中一样么?
  现在游戏还在制作过程中,会有不断的小测试版本来分阶段分内容测试,去验证它的核心游戏性,这是我做游戏的风格。我认为好的游戏都是改出来的,《剑网3》我改了13年,所以你要问我它什么时候上,我不太清楚。但我能肯定的回答你的是我想把它做好,它就是我理想中的手游。
  《剑网3:指尖江湖》时间比《剑网3》早了五年,但其中一些NPC用的90年代的建模,为什么做前传用的是后面的建模?
  时间跨度,其实你会发现像毛毛莫雨,最早的时候莫雨大概八九岁,现在也故意修了很多细节让他们看上去更加成熟。《剑三》的历史是往后推的,而《剑网3:指尖江湖》希望玩家接受很多角色,所以说玩家经历的是很多角色很碎片化的东西。
  《剑网3》讲究玩家个性化,《剑网3:指尖江湖》里则是多角色养成,那么玩家个性化如何实现?
  第一,要招募这些队友,要他们认可你,他们认可你的历程是不一样的;第二,我们依然保留角色个性化,别看他是手游,还是有变装,有很多不同的衣服,玩家获得角色还是有一定DIY空间的。
  《剑网3:指尖江湖》考虑过玩家的上手难度吗?
  每个角色有不止一套连招,同时它的动作连招理念在当前手游里是肯定没有的,技能按键很简单,用一个很巧妙的方法让玩家通过这几个键组合出无限大的连招体系。对于普通玩家来说这的确需要练习,游戏里面也有练习关卡。同时普通玩家与高手玩家对连招的理解不一样,普通玩家可能只考虑打出多少HIT,但是高手更考虑让对方无法反击。
  在发布会上,您提到做手游要“少做多得”,这句话怎么理解?
  中国很多产业对于品牌不是特别的看重,都是想尽快把品牌价值榨干。大家肯定想问我做手游是不是为了圈钱,这块来说绝对不是。我很实在的说,我们不会为了商业价值来绑架IP价值,这就是我最核心的理念“少做多得”,做我们喜欢的,当用户认可之后自然会有它的收益。想说的是中国需要好游戏,西山居有这个实力去做,愿意去做市场上不一样的东西。就像2009年国内的端游全部是免费的,几乎没有收费的端游,而《剑网3》是。其实很多东西西山居愿意去尝试,也许它会输,但是表明的是我们做游戏的心态。
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