精灵杀戮尖塔 第三个职业业的被动是是什么意思

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第一次写精灵的经验帖,有些见解和认识可能不太成熟!`那里有不对的地方希望各位看官能多指出来参与其中大家共同讨论!接下来我就说下我玩的精灵和精灵对战各职业PVP的深度解析吧!`
首先说下精灵星的烙印选择。现在精灵的基本流派无谓是三种!`一种是宝宝流!`二是地狱流!`三是混搭流!`由于2。0精灵走全套烙印路线会遇到一个很尴尬的问题!`那就是必须要放弃另一套中的优势技能!而且还要安上许多鸡肋的前置烙印,所以大部分的精灵玩家还是选择了实用性比较强的混搭系!`混搭流有的精灵对宝宝控制较自信的会选择地狱套+甲胄善用宝宝协同作战,对游侠式的精灵来说则是选择地狱套+双气息+替代或守护之墙!`无论精灵玩家们选择那套烙印~有几个烙印是所有精灵必装的!也是实用性最高的烙印!`《魔法燃烧》《魔法逆流》《肉体束缚》《魔法阻断》《恐怖的呼喊》以上五个烙印是精灵PVP制胜的关键招!`接下来我就说下我玩精灵以来对战各职业的心得和总结。前提是你必须要有一套命中装!`增幅装可以根据自己的能力和条件考虑是否去弄!
魔道星:第一要说的职业也就是现在风头最胜,被众人讨论最多,抱怨最多,推上神坛的职业!`不过大家不要跟风!至少作为精灵我们不要跟风!`去抱怨任何魔道强,精灵弱!那都是没用的!`NC不会因为你的抱怨而对魔道削弱什么而对你精灵加强什么!`我们需要的是以冷静的头脑和深度的分析去战胜这么一个同门师兄弟!`
魔道是以高爆发,高控制著称的职业!`对于精灵来说魔道在PVP上能与精灵比肩也是在有了卡黄和群睡之后!`那好,就说下在2。0中遭遇魔道如何见招拆招!`
这个版本魔道之所以强是因为他的两个牛比BUFF!`可是魔道是不可能时刻都顶着BUFF的!`只有在需要的时候适当的时机他才会全开!野外遭遇魔道!`首先第一点要看其身上状态`假如没有魔力倍增和元素结节的话!那就可以进入第一种实战情景了!注意看其身上的料理是加增幅命中的还是加魔抗的!要是加魔抗的果断换命中!`
一般遭遇魔道,魔道见到精灵起手肯定是群睡!`精灵却没有控制技能可以和一秒读条的群睡比肩!`我们精灵要做的就是用最短的时间内给敌人卡黄!`切记精灵的抵抗契约千万不要上来就开!`这样打反映快的魔道你会很被动!`你要做的是起手逆流当你放完逆流时一般魔道的群睡或变树已经读到一半了!这时你需要做的就是开抵抗契约而后继续大地接击退!`上个侵蚀后立刻接阻断!`上侵蚀是为了防止魔道冲击缓解解除破了大地或幻影解个状态后你不能卡黄!`当对方被你卡住后!`下面我也不用说了,变后各种SM!`那种起手就结冰火笼卡黄的也是同理在他放完第一个结冰后立刻开出阻断!`从而破坏他的卡黄!`精灵在卡黄方面的优势就在于所有技能全是瞬发!`还带个瞬发击退!这个要利用好!`
第二种情况当你没抵抗契约的时候遭遇魔道`假如你认为对方是高端你可以上来就瞬变`在龙界五分钟的CD留给高端魔道是值得的`如果对方是比较一般的魔道玩家!`你可以用逆流大地沉默和他拼下卡黄速度!`上来不用群睡的魔道是没你卡黄快的!`因为当魔道变树快读完时你的大地刚好出击退!`完美的阻断对方的控制!`假如你比他快那恭喜你你赢了!假如你不幸被控制了!`不要怕!`你不等于死了!`只要瞬变或替代在手你依旧有翻盘的机会!`魔道把你控制后一般都是卡你黄药而后击杀你!`而盾则是卡黄的关键!`高端的魔道一般都会特别注意你的盾!`看你是否点掉!`而后根据情况用不同的套路打你!`刚被魔道控制后不要急着去盾!`一般魔道都有一个习惯,那就是第一次把你控制完后还会继续读个变树或睡眠再控制你下!`因为他要调整下自己的节奏和整理下进攻思路!`如果你在首次被控制就把盾点掉你会被魔道打的很被动!`在魔道控制完你第二次后!`看他是用火焰溶解或结冰还是火山,要是前者那就直接去盾!`直接上瞬变然后反杀!`要是读火山你就别取消等着他炸醒你再接瞬变!`记得一定要吃药!`因为一般读火山的魔道都会是火山接延迟接地狱火即使有盾和防御属性你依旧会掉很多血并且那一瞬间很可能被魔道接个结冰或冷气秒杀!`吃药和瞬变一定要在一秒内完成!`这种时候键位非常重要!`必须作到脑到手到!`
第三情况就是魔力倍增和元素结节全所有状态全开的魔道!`那你首先要做的就是果断换命中!`你可能遇到两种情况!一种是状态全开的普通魔道!`一种是状态全开的高魔抗魔道!`前者你可以上来就瞬变!`没难度!`主要说的是第二种,这个版本魔道打魔抗并且技能全开!`魔抗可以达到2500+这根本不是精灵那2000+的命中能打中的!`即使能打中也是非常低的概率!`而且打架是一件要处理的非常细腻的事情!`不能把所有胜利寄托在运气上!`所以遇到这种魔道你有两中选择!`一是跑路待对方状态没了再回头打或直接一跑到低到对方放弃追你为止!`假如你是个不服输和比较要强的人!`那就是我接下来的打法了!`也是我这种人喜欢用的!`你不要想着上来就瞬变对方或卡黄什么的!`瞬变抵抗!`卡黄没群睡快!`所以你干脆放弃抵抗!`用另一种手段去赢!`这种情况下你只需要放三个技能!`看好!`只需要放三个技能!`一个是抵抗契约一个魔法燃烧一个是魔法逆流!`魔法燃烧和魔法逆流是两个瞬法的技能两个技能加一起总共可以消对方六个状态!`而抵抗契约是防止你在放出两个技能前就被对方瞬发沉默落雷卡住!`当你消完六个状态后你就可以从容的享受你被控制后的片刻安宁了!`六个状态让我们看看有那些!`魔道长驻技能盾1火袍2跑鞋3释放卷轴4魔力倍增5元素结节6神速或白杰7无论他最后剩下的是哪个技能你都不会被秒死!`接下来就是上面提到的被控制后你如何用瞬变反杀之!`因为你是命中打他没有了元素结节的魔抗装!`你们又站在了同一起跑下!`以上就是各种情况下对战魔道的方法!`打魔道总的来说就是不要让对方有状态全开的时候打你!`只要有抵抗契约和瞬变在!`还是可以和魔道打的!`注释:要注意魔道的瞬移!`最好组队遇到魔道标一!`然后再打!`别失去目标被控制被完美秒杀!`
精灵星:作为同职业来说!`对彼此的技能都比较了解!`一般都认为只要谁先瞬变谁就赢`其实不是如此!`首先说下精灵的消状态是从左到右的消是消先开的技能!`那精灵一般出门的长驻技能是盾1跑鞋2释放卷轴3接下来就是遭遇精灵的重点了!`遇到精灵你第一件不是上来就拼谁瞬变快!`而是在自己身上以上三个状态的基础上开个抵抗契约!`当你俩遭遇了假如他起首瞬变会被你抵抗契约华丽的抵抗掉!`当他反映过来想要卡你黄时已经晚了!`你已经快完成卡黄了他肯定没你快!`所以你赢了!`
再说第二种情况!`你上来开抵抗契约对方看你开抵抗契约起手就逆流!`那恭喜你,你其手是瞬变的话你赢了!`即使你不瞬变用的是逆流大地卡黄赢的一样是你!`因为逆流只消三,你的抵抗契约还在,在接下来的卡黄里他无论是用侵蚀还是大地都会被你抵抗`从而卡黄失败!`如果一个会玩的发现你身上四个状态为了消你务必会逆流接魔法燃烧或接侵蚀破掉你契约!`可是你们同时起手对方为了破你契约比你多放个技能!`这点时间就能让你先一步卡住对方而取得胜利!`最糟糕的情况就是你遇到的精灵也像你这样卡契约!`那就只能拼手速和网速了!`拿的是攻速武器会很吃香!不过一般精灵是没这反映的!`因为在野外遇到同为国宝的精灵他会毫不犹豫的扔给你个瞬变!`结果他就会发现他悲剧了!`
弓星:这个必须带透视的种子一旦发现弓隐身的信息立刻开眼杀之!`打弓唯一需要注意的就是卡好距离!`一定要时刻保持在二十米开外!`因为沉默是二十五睡眠是十五!`只要不中这两技能!`配合冲击缓解弓还是很好打的!`上来你就开抵抗契约保持二十米之外上卡黄!`或野蛮式的上来就瞬变弓那小脆皮不抗你玩的!`善用肉体束缚神技啊!`要是野外被弓隐身偷了那就只能拼你的手速了!`狂点冲击和黄药吧!`把这两个技能一定要设成快捷键!`
杀星:打杀还是很简单的!`唯一需要注意的就是被杀晕了后冲击后别急着用连续技!`因为你可能打在对方的回避上!`而且一个七秒的小均衡也就没了!`你可能会被杀晕到死或空中!`注意打杀要先杀燃烧在上逆流!因为杀的状态比较多,两个技能消完估计杀的什么命中契约卷轴神速剧毒就都没了!`也就没什么威胁了!`卡黄后各种虐!`
剑星:也没什么好说的!会玩的精灵基本也都能打过这种纯物理职业!`如果对方张了一张欠揍脸的话可以上来就瞬变!`切记一点!`打剑最好上来就逆流接侵蚀而不是接大地!`然后肉体!`因为剑身上状态多你一小消不过来!`剑开个突击二十五米是一两秒的事!`就到你身边了!`你要是放的是大地被他翅膀强化解了!`黄药再把逆流和肉体解了你可就悲剧了!`当然遇到那种飞刀就沉默加击倒或麻痹的运气星你就认了吧!`任何手法和意识都是扯淡了!`
守护:各种磨!`唯一有一点就是注意守护的精神破坏后接捕获!`你最好是再被破坏后开个抵抗契约或再开个盾!`因为精神破坏后你的盾肯定抗不住守护的捕获!`守护的状态你要消用燃烧再逆流!`因为被燃烧消过后再用逆流会有伤害加成!`而且守护的状态不是你俩技能就能消的干净的!`找技能卡住肉体和沉默后魔法消除干用就用吧!`每次被守护捕获后在心里默数三十个数!`因为守护的捕获就是三十秒CD,这是我和守护打架养成的一种习惯!`每次在守护快用捕获前我都会吃个缓冲或开个抵抗!`好习惯最重要!`
治疗:打治疗要用点时间!上来就卡黄是行不通的!手法好的不会被你卡住!`你读恐惧他会滑翔!`这个滑翔不管是BUG也好不是也好!`既然问题出现了我们就要解决`就要去面对!`整天的抱怨是一点用都没有的!`打治疗主要就是上来就逆流消状态然后大地骗冲击!`之后是骗沉默!`你的魔法阻断是20秒CD黄药是30秒!`冲击缓解是60秒!`当两样东西都被你骗出来后!结果你是知道的!`悲剧的治疗就等着被卡黄后各种变吧!`这时他也滑翔不起来了!`有一点要小心!`现在治疗安的叫霹雳的技能打人还是很疼的`读条两秒看到治疗用这个最好阻断或抵抗契约回避下!`要不中了再出个神石头给你秒了可就不好玩了!`
护法:这个职业真没啥说的!`会打以上职业的就会打护法!`
就写到这吧!貌似写了很多!`希望对广大的精灵玩家有帮助!`精灵虽然没被加强!`但也没太被削弱!`抱怨没有用!`只要我们合理的搭配自己的技能!`善用自己的头脑!搭配上你身命中装`我们还是不输任何职业的!`
[ 本帖最后由 艾比力 于
14:49 编辑 ]
=。=下次来个视频嘛
总评分:&金钱 + 50&
多玩草 + 60&
(?-&&miss??「miu」?...ら)
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代表月亮消灭你
UID7382914帖子威望0 多玩草10 草
好长&&受教了
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我也是大半夜睡不着觉!一时心血来潮就把自己打架这么久的小经验写出来和大家交流下!`
(?-&&miss??「miu」?...ら)
齐逍遥 (鄂杀)
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现在魔道也很流行骗黄药,,上来碰到精灵就束缚,你是吃还是不是黄呢?
lz慢慢体会一下其中的奥秘
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UID8074395帖子威望1 多玩草1587 草
当然是不吃啊!你给我个吃的理由?我跑动能用的技能站定原地依旧能放!`释放距离同为25米!`他想打到我我就能打到他!`而且他上来就放束缚这已经是少了个先手的机会了!会被华丽的卡黄的!`
(?-&&miss??「miu」?...ら)
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UID3088747帖子威望0 多玩草10 草
其实我觉得网速是第一位的,不考虑装备因素的情况下在现在8星职业攻击技能,血量全面提升的前提下谁先出手,谁先控制对方,一般谁获胜,网速好延迟小决定一切。你ping值3位数的 和别人个位数的 pk手法 那些 都是 浮云。
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UID8656746帖子威望0 多玩草246 草
和群睡比卡黄,你肯定慢
逆流+大地二连,怎么算都超过1秒
精灵没有瞬变的话,只能欺负下菜魔道
瞬变我感觉是无视魔抗的,开不开元素都是中
[ 本帖最后由 新版魔道 于
04:01 编辑 ]
2小时天罚,20小时漂白
╰'冰火舞者~ゞ ★
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UID8074395帖子威望1 多玩草1587 草
这个是肯定的!这个游戏各职业之前就是讲究个先手问题!所以你就要想尽一切方法创造对自己有利的条件去获取先手!`而且现在玩这个游戏一般经常出去打架的延迟都是两位数!`
(?-&&miss??「miu」?...ら)
╰'冰火舞者~ゞ ★
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原帖由 新版魔道 于
03:59 发表
和群睡比卡黄,你肯定慢
逆流+大地二连,怎么算都超过1秒
精灵没有瞬变的话,只能欺负下菜魔道
瞬变我感觉是无视魔抗的,开不开元素都是中
是啊我说了!`魔道上来就用群睡精灵卡黄肯定没他快啊!`但群睡有瞬变快吗?群睡有抵抗契约放的快吗?那只是你的感觉!当魔抗高于命中很多的情况下!`瞬变也是各种抵抗!`打架不靠运气!`
[ 本帖最后由 艾比力 于
04:04 编辑 ]
(?-&&miss??「miu」?...ら)
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UID8656746帖子威望0 多玩草246 草
原帖由 艾比力 于
04:02 发表
是啊我说了!`魔道上来就用群睡精灵卡黄肯定没他快啊!`但群睡有瞬变快吗?群睡有抵抗契约放的快吗?
抵抗契约并不是关键,魔道瞬移+幻影能消两个DEBUFF,真要比卡黄,精灵是吃亏的,虽然击退的连击瞬发,但是毕竟魔道有消DEBUFF的技能,你沉默打出去,他刚好消掉一个,实战中常常这样。而精灵没有消DEBUFF的状态
精灵还是强在瞬恐,以前OBS能飞,滑翔一下也许就能破掉瞬恐了。现在陆地很不好破,我一向是有挨3变的觉悟,看看能不能活
2小时天罚,20小时漂白
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UID8074395帖子威望1 多玩草1587 草
原帖由 新版魔道 于
04:07 发表
抵抗契约并不是关键,魔道瞬移+幻影能消两个DEBUFF,真要比卡黄,精灵是吃亏的,虽然击退的连击瞬发,但是毕竟魔道有消DEBUFF的技能,你沉默打出去,他刚好消掉一个,实战中常常这样。而精灵没有消DEBUFF的状态
精灵还是强在瞬恐, ...
精灵要破卡黄只需一个抵抗契约!`魔道却要用两个技能!`手法都有意识都一样!`键位还设的特舒服熟悉!`你认为精灵卡黄会卡不过魔道?魔道和精灵比卡黄这个还真不行!`魔道的沉默总是会被打断!`只有上来就控制才能赢!精灵的抵抗契约才是神技!~
(?-&&miss??「miu」?...ら)
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UID6136339帖子威望0 多玩草4204 草
最近经常一出门就碰一大部队
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UID6336724帖子威望0 多玩草101 草
瞬移+群睡,你来不及反应的
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Lv.8, 积分 10611, 距离下一级还需 9389 积分
UID6263324帖子威望10 多玩草129 草
[ddt15] [ddt15] 护法真悲哀。。
奇迹的赞礼。
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Lv.7, 积分 5390, 距离下一级还需 4610 积分
UID8138355帖子威望6 多玩草22 草
实话,其实现在最不想遇到的还是守护,记得某精灵大神说过,一个守护如果不想死,单靠一个精灵还是很难让他就范的,
给魔道一个燃烧,就可以不用精灵了
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Powered by深入挖掘 盘点DNF10个非常有潜力的隐藏稀有职业
有多少人还记得,DNF不是个养成类游戏,而是一个格斗类游戏?重复刷着无聊的副本,花几个月时间去堆伤害,换属性?一想到大号还差几十个狗眼毕业,练小号的心就又躁动了起来。有时候,大号毕业了,还想再玩一个主号,却纠结不知道玩什么,接下来我将详细介绍10个较为冷门的隐藏职业。
评测方向:
1、我玩过,并且已经二觉
2、不考虑伤害!不考虑伤害!不考虑伤害!
因为当前版本,几乎所有老职业的二拖卢克都已经出来。从某种意义上,现在所谓的【下水道】,其实是指的玩家少,而不是伤害低。
3、所以暂定的四个标准:操作难度、连招流畅度、打击感、单刷能力。换句话说,就是那些具有真正【格斗属性】的职业
4、所以也不会考虑主流职业(鬼剑士),以及某些公认的幻神职业
5、排名不分先后,但具有主观倾向。
评测标准:
1、首先,这是针对想入新职业的文章,所以操作难度是指的上手难度,即从看不懂技能到能流畅地刷图。而且,大部分所谓的操作职业,练习时间长之后操作都可以变得熟练。
所以并不是精通难度。而且职业大神就那么几个,剩下的大部分都在贴吧平均水平。
2、连招流畅度。标准是可否用其他技能取消释放的后摇僵直,以及组合技的依赖。比如刺客,可以随意柔化,并且技能的组合不同效果会明显不同。
3、速度是指三速以及位移能力,打击感则不赘述。
4、单刷能力,能打能控,在单人情形下拥有优良的输出环境
所以,五项属性综合起来是 职业的 【格斗属性】。
难度:三星,只要不是手残都可以玩;五星,慎入
连招:三星,有打‘连招’的感觉;五星,技能大多能完美衔接,并且依赖合适的连招输出
速度:三星,剑系职业的平均速度;五星,爆炸的攻速或者移速
打击感:三星,打击质感不错;五星,打击感完美,有很强‘战斗’感
单刷:三星,更偏向组队职业;五星,无需队友提供输出环境,甚至队友反而会影响其输出能力。
十大推荐隐藏职业排行分析
我的大号,算是最了解的一个职业,所以最先说。
操作难度:★★★☆☆(鬼剑士平均在2星)
连招流畅度:★★★★★
速度:★★★★★
打击感:★★★★☆
单刷能力:★★★★★
由于卢克的出现,刺客也慢慢变火了起来,很大一部分原因,是因为这个职业近乎变态的竞速能力。而且,虽然上手操作难度不高,但是....这个职业在操作上有近乎无穷的可能性,好的操作可以使该职业输出提高非常之多...
主要机制:部分抓取,部分空中技能,攻击敌人会获得连击点,有连击点存在时,所有技能可以追加一次极高百分比的【终极追击】。由于有一觉和各种被动,速度几乎可以超越大部分职业。
操作难度:★★★★★
连招流畅度:★★★☆☆
速度:★★★☆☆
打击感:★★★★☆
单刷能力:★★★☆☆
会玩南拳的都不会好好走路,说的是蓝拳的【断闪】操作,简单地说,用俯冲和摆动代替移动,但需要大量练习
攻击范围极小,这是操作难度高的又一点。
【柔化】有2S内置CD,所以需要掌控输出节奏。
另之所以说蓝拳是一个格斗职业,除了打击感以外,还有这个技能的存在。在回避敌人攻击时可以增加属性!
可以想象,职业设计者的意思,就是将蓝拳作为一个格斗者,在不断晃动中,躲避敌人的攻击,并找机会出拳。
操作难度:★★★☆☆
技能流畅度:★★★☆☆
速度:★★☆☆☆
打击感:★★★★★
单刷能力:★★☆☆☆
职业简介:作为技能形态模仿‘拳皇’的职业,可以说玩起来十分热血,拳拳到肉,一脚升天。强烈建议打一个拳皇补丁,会有种玩街机的感觉。
上手难度较低,但同样,操作可以达到的上限很高,好的乌鸡可以利用后撤和前拉随意调整输出位置。
虽然可以无限柔化,但是缺少高hit技能和控制技能,所以单刷能力一般,容易被怪秀操作(没错,说的就是你,国足)
操作难度:★★☆☆☆
连招流畅度:★★★★☆
速度:★★★★☆
打击感:★★★★☆
单刷能力:★★★☆☆
或许大家都在想这是哪个职业吧其实我一说四姨你们就知道了。楼主这个月准备练小号时,在四姨和另一职业纠结了许久,最终...还是选择了更下水道的职业。
职业介绍:十分均衡的职业,而且难度不高
但在女圣职出来的时候被其他职业光芒掩盖,然后莫名其妙被沦为辅助职业?但不得不说,小姐姐里,手感最好的还是四姨
可以变身,但变身效果不如四叔和战法
由于刚出不久,所以很多姿势有待开发
你没看错,召唤师拥有DNF最复杂的技能树,30级以内的技能甚至比很多职业85级以内所以技能都要多
操作难度:★★★★☆
连招流畅度:★☆☆☆☆
速度:★☆☆☆☆
打击感:★★★★☆
单刷能力:★★★★★
操作难度:★★★☆☆
连招流畅度:★★★★☆
速度:★★★☆☆
打击感:★★★★★
单刷能力:★★★☆☆
又一打击感MAX职业。
我承认,这职业我只在二觉的时候玩了一段时间,所以了解不够。在打怪的手感非常不错,有一种用刀削泥巴的感觉。而且上手不难。
技能虽然和男漫游类似,但是却是两种完全不同的打击感。
你会分不清到底谁才是BOSS。
操作难度:★★★☆☆
连招流畅度:★★☆☆☆
速度:★★★★★
打击感:★★★★★
单刷能力:★★★★★
职业简介:绝对让你上瘾的职业,无论是速度还是可以说夸张的打击感。
半魔化:在释放技能中途,可以释放恶魔之力....简单的说,一边放技能,一边狂按Z,X,C,然后就会有爪子挠怪。
魔化:变成....嗯,一个BOSS一样的大型建筑霸体,然后像一头怪物一样攻击敌人,十分畅快的输出感受
3、精灵骑士
纯粹因为难度而上榜的职业
操作难度:★★★★★
连招流畅度:★★★★☆
速度:★★★★☆
打击感:★★☆☆☆
单刷能力:★★☆☆☆
对新手极其不友好的职业,又被成为炫舞骑士。需要长时间练习才能适应操作,继蓝拳后第二个操作难度MAX。
职业简介:简单的说,职业机制的关键在于【剑盾猛攻】,在释放完一个技能后,头上会出现类似劲舞团一样的读条,在合适位置释放【剑盾猛攻】,那么下一个技能就能获得连锁的攻击力加成。
但....我打怪的时候注意力都是在技能CD和怪身上啊,谁会把注意力放在角色头上的读条啊摔!
更像真正的刺客职业
操作难度:★★★★☆
连招流畅度:★★★★★
速度:★★★☆☆
打击感:★★★★★
单刷能力:★★★★☆
没错,最近我被这个职业迷住了,天天换PL药升级
一开始玩鹦鹉的时候,总觉得这个职业怪怪的,为毛攻击范围那么小,技能那么墨迹,还必须要找被击?
然而,这一切的问题,在鹦鹉获得85技能之后,都迎刃而解。这个职业没有二觉的流畅度最多2星,但有二觉技能流畅度瞬间加满。
1、你所坚持的职业
在本文的所有评论中,龙神,基柔,剑豪,冰结,大叔,团长,赵云,关羽,斗罗,剑魂,驱魔,忍者,漫游,武神,男女毒王,次元行者都有被人提起。不得不说,在每队三鬼剑的时代,这些职业中有很多已经是被过分的遗忘了....但,只要有人还在坚持,这,就成为信仰!为了利益,DNF已经失去了最开始的格斗特色。而整天疲于拼凑装备,只会成为游戏的奴隶......所以,请继续你们的坚持,找回最开始接触DNF的,格斗乐趣!
本文来源-别猜我是谁hha@地下城与勇士吧
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今日搜狐热点《元气骑士》是一款像素风格的Q版射击游戏,拥有超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,是一款非常有意思的射击游戏。
角色满星被动技能是什么 元气骑士角色满星被动一览详解
游戏类型:休闲益智
游戏语言:简体中文
特征:冒险
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本帖最后由
17:44 编辑
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16:24 上传
絵本的话:双弩精灵是韩服最新出来的职业,巴哈也只有一篇文章,一篇精品攻略,就整理下前面关于精灵的介绍了。编辑下,添加了一些图片,取消回复可见。o(&_&)o ~~
21:40 上传
精灵游侠是最新出的职业他在技能上拥有很高的耐玩度
21:56 上传
优点:超高的单体伤害爽快的打击感缺点:1. 相当脆皮& & 2.遇到一些地形复杂的副本相当吃力他不像凯萨跟天破有绳子也不像恶魔能二段跳3.内挂困难一次只能打一支怪
配点: 全力 :高防御低伤害(适用新手或无资金玩家伤害低)
& && &&&一力二敏或二力一敏: 较全力多点伤害(折衷选择)
& && &&&全敏 :高伤害低防御(适用有资金的玩家)
21:48 上传
技能总共四转(以下是实用技能介绍,不是全部)
21:55 上传
天赋:(基本)
22:02 上传
精灵的回复 : 利用自然界中净化的能量,持续恢复HP和MP。每10秒,可恢复最大HP和最大MP的5%的HP和MP
22:02 上传
时髦的移动 : 可在天梯或绳索快速向上移动。可在天梯或绳索使用使用命令: ↑ + 跳跃(城镇中无法使用)
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王的资格 : 精灵之王先天具有敏捷的动作和攻击速度、致命的魅力永久提高攻击速度10、移动速度10 、跳跃力20
一转:五等新手村转职
锋利瞄准 : 永久提高爆击机率。LV.1爆击率提高3%& & MAX :25级
艺术跳跃 : 跳跃时向前进方向翻跟斗,飞到远处。随着技能等级的提升移动距离会增加。LV.1:跳跃宽度增加2 MAX :15级
急速双击 : 对前方的多数敌人发射弓箭。LV.1:消耗MP30,最多向3个敌人发射伤害为20%的箭矢3支MAX: <font color="#级
二转:41等水世界转职
体能训练 : 通过锻炼身体,永久提升力量和敏捷性。LV.1永久性力量增加5,敏捷增加5 MAX :10级
最终一击 : 使用升龙刺击,对空中的敌人乱射弓箭。。LV.1消耗MP30,最多以52%伤害攻击8个敌人6次MAX:10等
终极攻击:双弩枪 使用攻击技能后以一定机率追加伤害LV.1有1%的机率发动额外伤害MAX:25等
精准光速神弩 : 连续发射具有自然力量的尖锐的箭。可贯穿多数敌人LV.1消耗25MP,最多以40%的伤害攻击6个敌人5次& &MAX :25等
灵魂灌注 : 在一定时间内增加伤害和爆击机率。LV.1消耗MP50,在60秒内攻击力增加10,爆击率增加1%& &MAX :20等
三转:71等武陵三转
光速双击 : 以极快的速度朝前方多数敌人射箭。并有一定的机率令对方陷入晕眩状态。可对晕眩状态中的敌人造成追加伤害。LV.1消耗MP:25 ,对最多5 个敌人发射158 % 伤害的箭矢4 发,以5 % 机率使敌人在6 秒内陷入晕倒状态,对晕倒状态的敌人额外产生10 % 伤害& & MAX :25等
依古尼斯咆哮 : 永久增加闪避敌人的能力。使用技能后,借助火精灵之力在一定时间内提高攻击力,并在使用连结技能时额外增加攻击力。LV.1:消耗MP15,在80秒内闪避值增加20,攻击力增加20,使用连结技能时,增加3%伤害MAX :25等 
独角兽射击 : 召唤神圣独角兽,同时攻击前方多数敌人 LV.1消耗MP30,最多以52%的伤害向8个人敌人发动5次攻击CD:3秒MAX :25等
四转:<font color="#8等生命之穴转职
伊修塔尔之环 : 借用传说中的武器伊修塔尔的力量,快速将箭射向前方的敌人。按着技能键(按一下就好,案第二次会停止连射),可持续发射箭。追加有永久提高伤害的被动效果LV.1主动效果:消耗MP45,以407%的伤害攻击前方敌人2次,持续攻击可达8秒被动效果:增加7%伤害MAX :35级
进阶光速双击 : 强化光速双击,进行更强力的攻击。LV.1消耗MP45,最多向8个敌人发射伤害为228%的箭矢4支& & MAX :15级
进阶终极攻击 : 永久增加攻击力和命中率,大幅提高终极攻击的启动机率和伤害。LV.1永久增加攻击力1 、命中率10 ,发动率提高10%伤害提高10% &&MAX :35级
破防射击 : 永久提高命中率与爆击伤害LV.1命中值提高10,爆伤提高3%& &MAX :25级
远古意志 : 在一定时间内受到古代精灵的加护,增加伤害和HP,永久提升依古尼斯咆哮的回避机率。LV.1 主动效果:消耗MP125,在50秒内攻击力增加11,最大HP增加3%,回避率增加3,CD:50秒MAX :等级35
进阶双弩枪精通 : 提高双弩枪系列武器的熟练度和物理攻击力,爆击伤害。LV.1增加熟练度4,攻击力20,爆伤3% MAX :35级
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下面是战斗截图。。。。(截图来自youtube)
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上面这个是后期主要技能,
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三只精灵游侠组队一起放这个技能,是不是华丽过头了,,,,,,
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还找到俩张美美哒的同人绘图:
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国服会出这些外服的英雄吗?
&当然会了,会慢慢开……&
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老湿 我们的服 何时能来
透露下下撒 阿拉伯数字就行
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国服会出这些外服的英雄吗?
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最后登录积分87132精华0帖子
&谢暖#^_^#&
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经济斤斤计较
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等的花儿都谢了
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哎,不就是双弩吗
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