龙战三千里大明兵种的兵种对比欧洲的兵种,是不是很差

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【已解决】骑砍16世纪北半球 自立以后套用了大明兵种
但召出来的还是自建兵种
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本帖最后由 湖畔骑士 于
08:59 编辑
骑砍16世纪北半球 自立以后选择套用大明兵种& &但从兵营里招出来的召出来的还是光屁股的自建兵种,希望能告诉我正确套用别国兵种树的办法!!!顺便说一句,我花了好久自建兵种后。。。无法扎营,一扎营就卡死。。。废了个存档,是bug么?我的是1.158的战团,v1.1的16世纪。。。。
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套用过兵种后,兵营里面的兵要等一周,或者至少3天以后,才会更新成新的。
扎营卡死这个BUG没听说过。 1.1版本有点旧啦。
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音_ 发表于
套用过兵种后,兵营里面的兵要等一周,或者至少3天以后,才会更新成新的。
扎营卡死这个BUG没听说过。 ...
谢谢解答,可是好几周以后。。。还是没穿衣服的裸男自建兵种。。。。为什么?
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刷成1.4,重开档,测试中,最新的是1.4吧?
话说这个mod真是精品啊!我玩过那么多,感觉这个最正了!
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新问题,能召到套用的别国兵种了。。。但是为什么我的领主大厅里的侍卫还是自建裸男。。。?
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洛影 发表于
新问题,能召到套用的别国兵种了。。。但是为什么我的领主大厅里的侍卫还是自建裸男。。。?
是吗?看着像个bug .我回头有空了研究下代码吧。
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大神。。。怎么没下文了?顺便求问银行存钱利率怎么修改啊?
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音_ 发表于
是吗?看着像个bug .我回头有空了研究下代码吧。
大神,很抱歉打扰你。。。但是实在忍不住啊!!求教几个修改的问题
1.关于module.txt中修改player经验倍率的问题,网上有说修改到1000倍的,我只能改到12.0的效果,改成多少数字也只有这个效果,请问如何改出1000.0的效果。
2.关于手枪和步枪准星大小,及回复速度的问题,我想做一个快速连发手枪---像冲锋枪的那种。。。但是无奈连发时准星扩大的太离谱,面前的人都打不到。。。请问怎么修改最大准星的大小,和准星恢复速度。
3.之前在贴子里问到过。。。怎么修改银行利率。。。0%是不是太扯了。。。多少来点,5%也好啊!请问怎么修改?
4.人物的能力属性极限,等级上限如何修改?智力过了63就不给加技能点了。。。很让人纠结啊!请问如何修改?
5.我套用别国兵种后。。。城堡侍卫是裸男的问题。。。大神研究的如何了?真心很蛋疼。。。看着纠结啊!我和裸男还能对话。。。什么“我西安的兄弟。。。什么谢谢你把我从魔鬼的手中救了出来之类的”。。。乱七八糟啊!!大神千万救救我啊!!!
最后,不得不说,大神的X7补丁让16世纪真实了许多,给大神点个赞!不论你有没有空理我,小弟敬佩之情是不变的。。。嘿嘿
顺便弱弱的问一句,这个mod是你做的么?
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音_ 发表于
是吗?看着像个bug .我回头有空了研究下代码吧。
再补个问题。。。嘿嘿,如何将武器熟练度的上限修改掉,比如将火器熟练度修改到9000,我修改txt只能到1000,超过了1000,打下人,就又变回1000了。。。
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洛影 发表于
大神,很抱歉打扰你。。。但是实在忍不住啊!!求教几个修改的问题
1.关于module.txt中修改player经验倍 ...
我只是做了点小修改而已。mod是制作组做的。最近很忙,不在家,所以没办法好好回答问题。
经验倍率我也不知道是啥,按理说16世纪应该是一样的。
连发枪技术区有帖子的,16这边的骑友哈劳斯皇帝好像做的mod里面也有的,可以问问他。
银行利息我的扩展补丁里已经改过了。还要改高的话,可以看一下我那个扩展补丁帖子里顶楼的说明,不过是py的,要txt的话跟我说一下,我回家了帮你弄。
人物属性问题有可能是游戏引擎的限制。
城堡侍卫的问题似乎有点复杂。等1。5出来以后我好好研究下自定义兵的系统吧。
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音_ 发表于
我只是做了点小修改而已。mod是制作组做的。最近很忙,不在家,所以没办法好好回答问题。
经验倍率我也不 ...
大神。。。最新问题。。。打了X7补丁后。。。数据显示不见了!!!!这啥情况啊??
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音_ 发表于
我只是做了点小修改而已。mod是制作组做的。最近很忙,不在家,所以没办法好好回答问题。
经验倍率我也不 ...
txt要的,谢大神!!!嘿嘿,关于武器熟练度的上限问题大神研究过么?
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其实自建兵种很厉害的,无限搭配,无限可能, 只要有耐心一个一个弄 我就都是自建的兵种,全是欧洲重骑士风格的,攻城野战简直是绞肉机!
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据说会很卡,我就没弄
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洛影 发表于
大神,很抱歉打扰你。。。但是实在忍不住啊!!求教几个修改的问题
1.关于module.txt中修改player经验倍 ...
改利息的txt来了。
我记得你是装了扩展补丁的。
所以,在scripts.txt里面,搜索interest_rate_according_diplomacy
得到下面这段
interest_rate_according_diplomacy -1
4 0 31 2 25 2
3 0 3 0 3 0 46
230 0 231 25 5 0 32 2
230 2 231 20 5 0 32 2
230 4 231 15 5 0 230 10 231 10 3 0 其中红色的4个数字是存款利率,蓝色的4个数字是贷款利率。&&总共4红4蓝分成四组, 第一组0存款利率和25贷款利率是世界上有很多战争的情况下的利率。 第二组2和20是战争较多的情况。以此类推,最后一组10,10是相对和平时期的利率
鲜花鸡蛋&&在 00:12&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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大神回答好给力!!!那个,其他的问题有解决的办法么?
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音_ 发表于
改利息的txt来了。
谢谢拉!!很有用!!大神,那个。。。我之前问的那几个问题有办法解决么?
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。。。。。。。。。。。打开吧
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从真实历史角度看北欧神话的各兵种
日14:40  
奥赛贝格船
其实算是一种墓船,用于各种宗教的仪式而非用于战争。
也叫长船。战船追求高速度和灵活性,所以窄而长,船身具有一定的弹性,运动速度非常快,可以达到14节。开放式船体,没有船舱,船上的人很受累。虽然造型优美,但是并不保证其可靠性,时间一长,搭接的船板缝隙处就会渗水。
至于灵舡,就是个人的陪葬船罢了。一般比战船宽但比战船短。
历史上北欧人有一种特殊兵种:维京狂战士,有证据表明维京的武士有时会变得狂暴并不顾一切危险地进行近乎野蛮的攻击。其实是他们在攻击前会服用大量的某种药物加上大量饮酒或者自残。其作用就是让自己的精神处于高度亢奋的状态,在这种精神状态下的人能无视疼痛和恐惧。超越常人极限,发挥超人的体力持续不断地厮杀,直至战斗终结。药物的负作用就是长时间的精神恍惚和肌肉酸痛,服用过量也会致死。
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