赛领科技游戏最终战里面的小金人怎么获得?

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您当前的位置:&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-55b5c15fd6dc0c3975acb5dffb3365d7_b.jpg& data-rawwidth=&1728& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1728& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-55b5c15fd6dc0c3975acb5dffb3365d7_r.jpg&&&/figure&截止到日,「王者荣耀」霸占手游榜top1长达三个月之久,4月其将继续领跑整个中国手游榜。更可怕的一个数据是,2016年王者荣耀为鹅厂创收&b&68个亿rmb&/b&,占中国手游市场总收入&b&17.7%&/b&。&p&68亿rmb什么概念呢?按照目前人民币兑换美元汇率比1:6.892计算,直观的一个栗子,前不久知乎D轮融资1亿美金,王者荣耀2016年的&b&68亿&/b&营收,可以一口气融&b&10波&/b&知乎。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cfe90f6aad0b46ca7ef3e583c01bcf16_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&br&&p&就在33天前,王者荣耀推出赵云限定皮肤引擎之心,就是这货&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-70be7e2684_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-70be7e2684_r.jpg&&&/figure&当日将1.5亿人民币收入囊中,刷新中国手游日收记录。&/p&&br&&p&而打造这个庞大吸金游戏帝国的,却是一个30个人左右,位居成都的天美-L1游戏工作室。&/p&&p&是的,你没有看错,「王者荣耀」用它那恐怖巨大的帝国身影,以秒计算的现金流营收,&b&+&/b&日活用户、&b&+&/b&下载量向整个人类文明下的主机、单机、网游、页游等全领域游戏敌手宣布——&b&手游印钞机时代已经来临。&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4dd829b55b494e861c960bd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4dd829b55b494e861c960bd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&或许有人还不能明白王者荣耀68个亿营收意味着什么。我再举个栗子。众所周知,GTA系列可以说是80、90两代人的集体G点,我上学那会儿在我哥家玩《GTA:罪恶都市》,那是2004年。一眨眼十几年过去了,R星把GTA系列发扬光大,到了GTA5这一代制作成本高达1亿3700万美金,从GTA5在2013年发布至今,最光辉一代的GTA5全球销量为R星带来30亿美金的收入。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6f5ccb2dbf64cfd487cdf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6f5ccb2dbf64cfd487cdf_r.jpg&&&/figure&&br&&p&折合成人民币约&b&204亿&/b&。&/p&&p&这可是世界顶级游戏殿堂里的3A大作啊朋友们!&/p&&p&&b&3&/b&年时间,&b&204亿&/b&人民币,平均&b&1年&/b&,&b&68亿&/b&人民币。&/p&&br&&p&而王者荣耀……&/p&&p&&b&1&/b&年时间,&b&68亿&/b&人民币。&/p&&br&&p&王者荣耀从草率诞生、野蛮生长,再到抓住手游红利窗口趁胜追击,身居高位后,通过自我壮大消灭敌手,成为赢到最后的吸金怪兽,每一步都是不可取代的惊险式跳跃。&/p&&br&&p&下面,跟随霸霸似魔鬼的步伐,带你解开王者荣耀这个庞然大物身上神秘面纱。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-097e970a7bc981e514ef8_b.jpg& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&487& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-097e970a7bc981e514ef8_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&h2&&b&&u&“王者农药”是个什么鬼&/u&&/b&&/h2&&p&&b&用一句话概括「王者荣耀」——这是一款PVP竞技游戏。&/b&&/p&&p&我初次听到王者荣耀时大概是在2016年年初,其被玩家亲切叫做「王者农药」。后来具体查明发现,发现这款游戏竟然在日就正式公测登录各大手机平台。但是请回想一下,2015年那年游戏界正在发生什么事情?&/p&&p&2015年发生过的新闻有:&/p&&p&嫖老师、小智、55开等超级主播动辄千万甚至过亿天价平台签约费、英雄联盟S5世界总决赛全球观看人次创立新高—3.34亿次观看、英雄联盟成为世界第一MOBA类游戏、第一网络游戏、第一日活游戏,电竞赛事成为世界级瞩目的体育运动。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c31d51d7ae549a3e489a46db3be10e3e_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c31d51d7ae549a3e489a46db3be10e3e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&在MOBA类第一端游《英雄联盟》无可比拟的硕大光环下,操作画面、角色打击感、战斗类型、PVP设定等几乎是全方面模仿LOL的王者荣耀,在2015年末诞生初期,并不被人看好,甚至王者荣耀在诞生初期的名字都是对LOL赤果果模仿——「英雄战迹」、「王者联盟」。&/p&&p&wtf,这是生怕我们不知道把农药两个名字一拼就是英雄联盟,生怕我们不知道农药是联盟的儿子?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e5bcaede3d605a4b82ae5ae746d4f8d0_b.jpg& data-rawwidth=&531& data-rawheight=&254& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&531& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e5bcaede3d605a4b82ae5ae746d4f8d0_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这一昏招在随后被迅速调整,游戏正式更名为「王者荣耀」。这着实是惊险一步。在游戏界,一款新作被定性为“是某某游戏的附庸,是某某游戏的模仿品”意味着这款游戏被宣布无期徒刑,将受到直至停服前来自各方对其「模仿」、「抄袭」的无限指责。&/p&&p&《王者荣耀》初期定位我们可以扎心感受到,它是想被定性成手游界的英雄联盟。但无奈「英雄联盟」光环实在太大,核心用户基数庞大且忠诚,比如我,身为一个2年刀1玩家、5年老联盟玩家,对于一款用左手大拇指滑动滚盘、三个技能+2个召唤师技能简单无脑的手游MOBA,第一次听说王者农药时,第一反应是这操作界面……&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d923e388fb8a56d34d93f5_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d923e388fb8a56d34d93f5_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这尼玛!简直是对MOBA竞技游戏的亵渎!&/p&&br&&p&但后来我开始玩农药后,跟朋友越玩越深,并养成在上班地铁上打一局农药的习惯。实在是共军太狡猾,农药把我身边的好朋友各种攻陷,我也因此入坑,这也是农药提供给玩家的两大强社交联系——&b&「制造话题」与「共同参与」。&/b&&/p&&p&&b&那么问题来了,王者农药凭什么这么火?&/b&&/p&&br&&br&&h2&&b&&u&王者农药凭什么这么火?&/u&&/b&&/h2&&p&2016年中国队在S6世界总决赛再次全军覆没止步八强时到现在S7赛季,我第一次不再看LPL,不再为了新赛季段位而把季前赛冲很高的分,游戏本身我也AFK了3个月,直至过年回家,才陪老铁们打几把匹配娱乐身心。&/p&&p&他们听到我说要玩匹配时瞪大眼睛,“你不是从来都只打排位么?”&/p&&p&“太累,娱乐娱乐吧。”&/p&&br&&p&我是一个好胜心很强的人,排位S3-S5三个赛季钻石,S6郊区大师,但随着&b&现实工作繁重、老铁相继从联盟脱坑、版本更迭太快等原因,&/b&一句30min的排位酣战于我而言实在是奢侈。后来有天我心血来潮登录联盟,打开好友框基友分组0人在线,心中一阵落寞。由于S7季前赛我没打的缘故,导致定级黄金,单排这个分段,依旧是路人队友间无尽对骂、不参团、花式浪、逆风投,多人组队模式更加剧玩家&b&「需要共同战斗」的必要性,也就是说,不开黑,你根本感受不到竞技乐趣。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4e47fd2e94559fbf87f12_b.jpg& data-rawwidth=&257& data-rawheight=&169& class=&content_image& width=&257&&&/figure&&br&&p&众所周知,每款游戏都符合「5年黄金时代」理论。联盟从封测到公测,真正进入发展期是12年,14-15是其最巅峰两年,16年就可以明显感受到它大不如前。无论是中国大区电子竞技陷入无限被韩国人支配的尴尬局面,还是单人游戏已经无法取得游戏乐趣,你可以说联盟依旧会再火5年,但我要告诉你,&b&联盟再也回不到它14、15年黄金时代了。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c36bd280e5d4c3b5592fdc_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c36bd280e5d4c3b5592fdc_r.jpg&&&/figure&&br&&p&与此同时,「王者荣耀」正在完成它的多次迭代,日渐走出继父英雄联盟的庞大身影,暗流凶涨,成为手游界未来估益无比巨量的吸金怪兽。&/p&&p&今年年初过年走亲戚,我去了7家,其中6家有孩子,4家的孩子在玩王者荣耀。&/p&&p&从之前朋友圈各式朋友show超神5杀截图,到去大型商场wc隔壁传来农药厮杀声,再到过年这中学生第一手游可怕的普及率,无不让我对其产生好奇,&b&王者荣耀,凭什么这么火?&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6e812c9fc4f52ef3fcb0d28ec24a600b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6e812c9fc4f52ef3fcb0d28ec24a600b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&霸霸作为一个13年游戏迷,在无数死去或大热的游戏中积累大量对「游戏成功」理解的经验。我上手把玩这款游戏1个月不到,发现其超常火爆背后五大根本原因:&/p&&p&&b&1.游戏内容——径直对接国内用户市场需求,针对性强。&/b&&/p&&p&&b&2.游戏场景——手游端操作,延展MOBA对战平台时间空间,不再受时间空间拘束。&/b&&/p&&p&&b&3.游戏机制——游戏天梯、匹配机制、恶意游戏惩罚等机制公平性强。&/b&&/p&&p&&b&4.游戏反馈——无尽任务与无尽奖励,结合手游任务反馈机制与MOBA类平台公平对战。&/b&&/p&&p&&b&5.游戏互动——「制造话题」促进玩家社交圈「共同参与」。&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&&u&游戏内容&/u&&/b&&/p&&p&接触农药伊始,我间歇性生理不适。马可波罗技能像奥巴马,荆轲像卡特琳娜,妲己像阿狸,亚瑟像盖伦,等等英雄技能模仿痕迹不胜枚举,联盟老玩家当然不能很快适应。但是你要知道,&b&王者荣耀的核心玩家,从来都不是老MOBA竞技玩家的你我,而是一开始就接触王者荣耀这款游戏的小白们。&/b&他们没有沿袭旧有操作习惯与MOBA类游戏的竞技热情,这批韭菜用户尤其是现在的中学生,对农药极为沉迷。&/p&&p&为什么?因为手机现在越来越普及,中国家长也许会考虑怕耽误孩子学业而不给他们买电脑,但手机购买成为正常。手机,是王者荣耀的载体。中学生可以在课堂最后一排拿手机组队5黑打一局农药排位,这种投入成本显然要比翻墙冒风险去学校外网吧开黑打一局联盟低很多。&br&&/p&&p&另外0理解门槛的游戏背景,为小学生、中学生、大学生、剥蒜小妹、社会大哥、社科院博士、大厨伙夫等等各类人群&b&扫清理解游戏玩法的初始障碍,从一开始王者荣耀就是告诉所有人,我就是要迎合大众小白玩家,而不是极个别的MOBA精英。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8ee680c47f1bcba4711d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8ee680c47f1bcba4711d_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&正因如此,农药把联盟中最精华设定——&b&英雄角色与技能巧妙借鉴过来,附之以泛英雄故事背景&/b&——&/p&&p&从古至今,从秦汉到三国,从国内的奇能异士到外国友人,从神话人物到真实存在,一个不设限的泛英雄故事背景最大的好处就是解释新英雄的到来无需多言不会产生游戏违和感,因为本来就是开放式游戏背景设定。&/p&&p&他们就像坐了时光机滋滋滋送到你面前。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ac8abc5b1c2c43e43a0b18ce416703eb_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&256& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ac8abc5b1c2c43e43a0b18ce416703eb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&u&游戏场景&/u&&/b&&/p&&p&「游戏使用场景」是近几年各大游戏厂商越来越重视的纷争焦点,你可以抱着switch在地铁上玩《荒野之息》,但你绝不可能在地铁上抱着笔记本玩英雄联盟。&b&这也是大型主机端游不再会是下一个游戏世代主宰者的最大缘由——体态越受使用场景拘束的游戏,用户量级越难以病毒式增长。&/b&&/p&&p&王者荣耀赶上了这波风口,时间刚刚好。&/p&&p&如果将时间线再往前拨3年,2014年,王者荣耀这种游戏也绝对不会大热。为什么?手机配置跟不上。国产手机在2014年普遍还未摆脱解决发热的困扰,支持这种游戏长时间使用,硬件技术表示做不到。&/p&&br&&p&2016年全球手机硬件配置大革新,什么骁龙821什么A10 Fusion更是水果机标配。在移动端硬件越发革新状态下,掌机未来是否会被取代或许难说,但是市场遭受冲击肯定是必然。这不,世界游戏界三大佬之一的任天堂(没错就是那个诞生马里奥、皮卡丘的公司)17年高调进军手游领域。&/p&&p&任何蔑视手游领域者将被残酷惩罚。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d3a513b0db_b.jpg& data-rawwidth=&673& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&673& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d3a513b0db_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&u&游戏机制&/u&&/b&&/p&&p&PVP对战手游,尤其是以MOBA为竞技背景,如何平衡游戏「公平性」成为最大难题。就拿农药来说,我刚开始玩的时候前几局就有人挂机了。的确手机端对战可以说放下就放下,但同样,对于深度玩家而言,除非手机彻底没网没电,否则定会把一局持续打完。&/p&&p&后来我发现,游戏里有对挂机惩罚机制&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b4fe3920abb3ce1d75a2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b4fe3920abb3ce1d75a2_r.jpg&&&/figure&&p&无论是消极or积极,都有相应措施&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fbed0bfde142a3e4af5be4_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fbed0bfde142a3e4af5be4_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&这个惩罚机制最大好处是减少那些行为劣迹玩家的游戏时间,将浅度用户定期清理。&/p&&p&游戏选人阶段也会根据阵容提示是否合理。但有一点我必须要怼的是,排位赛中,秒选抢位的现象还是存在。抢了位却菜如狗的路人是排位世界里最令人恶心的生物。如果农药能像LOL那样成为预选位赛制,那么天梯下的排位局会减少一半纷争。&/p&&br&&br&&p&&b&&u&游戏反馈&/u&&/b&&/p&&p&决定一款游戏生死的本质是……&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-85b52819d53bcda4c6aeaca6684ff49a_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-85b52819d53bcda4c6aeaca6684ff49a_r.jpg&&&/figure&&br&&p&女性角色奶够不够大。&/p&&p&咳,开个玩笑。&/p&&p&&b&真正决定一款游戏生死的本质,是游戏&u&「可玩性」&/u&。&/b&&/p&&p&&b&世界上公认的两大类「kill time·时间绞肉机」游戏,第一种是沙盒游戏,第二种是MOBA类游戏。&/b&&/p&&p&鹅厂的游戏理念总是能够走在所有游戏厂商前面,因为王者荣耀,完美平衡了&b&「休闲玩家」与「竞技玩家」之间的关系。&/b&很多游戏难以平衡「休闲玩家」与「竞技玩家」关系,&b&在游戏模式入口处引导玩家做得极其差劲。这两拨人被混杂在一起经常引发「你玩游戏干嘛那么认真」、「玩游戏不就是为了赢吗」等骂战。&/b&&/p&&p&王者荣耀把这两部分人以&b&多模式入口分流,让游戏需求以入口的方式聚拢。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e90ab8ae27bf4a9adcaf00c40bf52027_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e90ab8ae27bf4a9adcaf00c40bf52027_r.jpg&&&/figure&&br&&p&对于休闲玩家而言,农药有丰富的娱乐入口:「实战对抗」、「娱乐模式」、「人机练习」、「王者峡谷」、「深渊大乱斗」、「长平攻防战」、「墨家机关道」、「火焰山大战」、「克隆大作战」、「赏金联赛」、「武道大会」、「挑战-《黄沙关隘》、《易水之畔》、《噩梦尽头》、《刺秦之地》」、「六国远征」。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0b2cbab4ddc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0b2cbab4ddc_r.jpg&&&/figure&&br&&p&想单机就单机,想无脑刷怪就无脑刷怪,想联机对战就联机对战,想新英雄练手就新英雄练手,从各个维度满足娱乐玩家的生理需要。&/p&&p&而我们竞技玩家唯一做的就是……打开排位赛。&/p&&p&除丰富的可玩性外,王者荣耀另一大特色就是&b&丰富的奖励机制。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4076a9ddac86cd24e54fd34dc970ee20_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4076a9ddac86cd24e54fd34dc970ee20_r.jpg&&&/figure&&br&&p&名目繁多的日常任务及各式各类的限时活动调动玩家参与积极性,奖励英雄、皮肤等与rmb划等号的奖品,不过对我这个MOBA非氪玩家来说,排位分段才是第一追求。&br&这些奖励亮起黄色显示时,会触发玩家反馈心理,意图完成更多任务,获得更多奖励。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8bb3cd74b2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8bb3cd74b2_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&u&游戏互动&/u&&/b&&/p&&p&&b&近几年开始,游戏互动的根基稳立于「熟人社交」之上。&/b&&/p&&p&如果说早年的联机游戏是陌生人社交促进游戏内部玩家互动流通,那么现在的联机游戏绝对与其背道而驰,因为&b&当今联机游戏,属于社交延伸的一部分。&/b&很简单,因为朋友在玩农药,我也会去玩农药,我享受一起开黑的愉悦感,而不是与一群陌生人打游戏互喷。&/p&&p&截止到2016年9月,微信日活用户数量达到7.68亿,王者荣耀身后,是庞大的企鹅帝国,覆盖用户量是包括中国在内的全球200多个国家。如此巨大的用户基数,&b&为熟人社交延展下的游戏社交打下良好的用户基础。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-06c409de90a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-06c409de90a_r.jpg&&&/figure&&br&&p&我最大的感触是,有一局农药,是凌晨12点,与一位知乎电影大V一位知乎互联网大V开排位,嗨得飞起;有一局农药,同时与美国的朋友、英国的朋友、青岛的朋友、济南的朋友以及我,5个人同时开黑,在小队语音里喊麦声迭起,前者让我回想起不久前结束的盐club外flatwhite咖啡馆朋友间畅聊,后者则让我感觉仿佛回到了高中自习课后,&b&这种制造话题并维系社交,促进朋友间共同参与的能力,直观且极具影响力。&/b&&/p&&br&&p&2017年,手游行业将进入全球范围内,同台敌手贴身肉搏的战国时代。&/p&&p&无论是世界游戏三巨头附身恭腰强势插入「手游」领域,还是世界诸国小而美的studio匠心独制,亦或是外势力资本乱入,烹制一款又一款圈钱烂作,还是胎死腹中不计其数的烂尾游戏,都会成为手机游戏史上最精彩的一笔。&/p&&br&&p&王者荣耀绝对不是第一个现象级手游帝国,也绝不是最后一个。如果说我首次接触到它因其庞大用户体量、紧贴用户调性而搭建的整个体系游戏框架、数以秒计的热涌现金流等等夸张神话感到恐惧的话,那么现在,我更愿意以一种尊重的眼光正面打量它——&/p&&p&&b&王者荣耀,正在开创一个真正的手游时代。&/b&&/p&&p&&b&各个领域的游戏霸主们,雷声轰鸣,暴雨将至,请全力奔跑。&/b&&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&br&——&br&PS:&br&&br&1.有人说是软文?请王者荣耀市场部联系我为我打钱。&br&&br&2.禁止一切形式的免费转载,非法转载者必究。&br&&br&&p&——&/p&&p&&b&首发于一个很酷的游戏公号:游戏霸霸(chengguizz)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-930d892cfbf0e27b63544_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-930d892cfbf0e27b63544_r.jpg&&&/figure&
截止到日,「王者荣耀」霸占手游榜top1长达三个月之久,4月其将继续领跑整个中国手游榜。更可怕的一个数据是,2016年王者荣耀为鹅厂创收68个亿rmb,占中国手游市场总收入17.7%。68亿rmb什么概念呢?按照目前人民币兑换美元汇率比1:6.892计算,…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ee56c93efade_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ee56c93efade_r.jpg&&&/figure&&p&本文作者郭佳佳,三节课内容运营实习生,实属手游小白,刚摆脱青铜段位,如果文中关于手游的解读有什么疏漏之处,还请多多提点。&br&&/p&&br&&p&不知道什么时候起,“吃完饭了吗?来一场排位赛,助消化!”,“累了吧,咱俩来一场排位赛,休息一下!”,“我认你做我的师父了哈,记着带我升级!我不想再当青铜了……”这种对话,一直徘徊在我的周围,除此之外,朋友圈里面也会经常看到大家所分享的关于王者荣耀的动态:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4e31f9de7cef_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4e31f9de7cef_r.jpg&&&/figure&&br&&p&可以看出总有来自不同圈子的朋友在讨论这款游戏。而且从百度指数的整体走势来看,最高点的数值达到546338,而之前火爆的阴阳师最高点的数值也只有161537。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-405effbaed003dfa89b24d5_b.jpg& data-rawwidth=&1220& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1220& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-405effbaed003dfa89b24d5_r.jpg&&&/figure&&p&与此同时,APP annie呈现出来王者荣耀从2017年开始,几乎一直保持在游戏排行总榜的前列:&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b3c9e2cbb39c28a0e476e46dcba41762_b.jpg& data-rawwidth=&1076& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1076& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b3c9e2cbb39c28a0e476e46dcba41762_r.jpg&&&/figure&&br&&p&种种迹象表明王者荣耀这款手游很受大家的欢迎,那么为什么这款手游会被不同年龄层的用户接受,且愿意在这上面花费不少的时间呢?通过和周围人的交流,结合所观察的数据,自己进行了相关的思考,试图从下面3个方面对王者荣耀这款手游能够火爆的原因进行了分析,下面是我思考的3个方面的内容:&/p&&p&&strong&1. 讲述王者荣耀这款游戏软件本身的亮点;&/strong&&/p&&p&&strong&2. 分析王者荣耀团队的运营方式;&/strong&&/p&&p&&strong&3. 推测王者荣耀从2017年1月份开始用户群暴增的这一现象背后的原因。&/strong&&/p&&br&&h2&&strong&一、王者荣耀这款手游本身的亮点&/strong&&/h2&&br&&p&一款游戏通常能够流行和火爆,从自身来讲,往往是画面、新颖的玩法以及适配用户的典型的场景。而王者荣耀这款游戏能够在其他手游中突破出来,成为大家手机游戏的“新宠”,从本质上讲是离不开前面提及的原因的。无论是APP设计还是游戏属性的设计,都具有鲜明的个体特征。我们一一来看。&/p&&br&&strong&1. APP设计&/strong&&p&王者荣耀这款手游是由天美工作室出品的,该工作室发行的诸如《QQ堂》、《天天飞车》、《天天酷跑》等游戏画面精美,深受玩家的喜欢。很显然,王者荣耀也继承了这样的“血统”。&br&&/p&&p&&strong&视觉方向&/strong&:王者荣耀游戏的界面更加细腻,画面感、空间感表现的更加淋漓尽致。 张力十足的画面,英雄的样式以及皮肤十分精致;&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d45f556ba20dbe2104e1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d45f556ba20dbe2104e1_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&听觉方向&/strong&:从配乐到不同英雄有自己独特有韵味的自白再到玩家投入战斗中“杀”死敌方的时候震撼的声音,这些都十分富有表现力,更能帮助用户沉浸其中。比如: 后羿会在游戏中说“光明,制造瞎子”、 钟无艳会说“光有想法和行动是不够的,还得有钱.”、张飞会说“心有猛虎、细嗅蔷薇”等。这些对话是设计者结合英雄本身的经历简化而来的,既符合人物的特征,也别有一番风味。&br&&/p&&br&&p&因此,&strong&不论是视觉还是听觉方面,这款手游都给玩家带来了一定程度的享受体验。这些软包装丰富了产品的厚度,让其充满关注的细节,经得起把玩,同时游戏人物和用户之间建立起情感链接,彼此之间更有羁绊,玩家对其易形成特定的印象&/strong&。&/p&&br&&strong&2. 游戏属性的设计&/strong&&p&王者荣耀这款游戏,无论是从模式上还是把玩技巧上的一些特征也成为了它能够迅速集聚一大波玩家的原因。&br&&/p&&br&&p&&strong&2.1 操作时间短&/strong&&/p&&p&王者荣耀虽在规则、玩法和人物设计等方面和英雄联盟相差无几,且因此被成为手机版的LOL,但是从游戏时长上面来看,差别却是不小的。王者荣耀的玩家可以利用碎片化时间进行游戏的相关操作,比如在最常见的模式5V5中,一场战斗所花费的时长平均在20分钟左右,并且火焰山的相关时长可能只有几分钟而已。&br&&/p&&p&相较于其它的养成类游戏,比如阴阳师、梦幻西游等,王者荣耀对于用户的活跃度要求并不高,换句话来讲,也就是说用户不需要像端游一般,花费很长的时间在这款游戏上,也不会出现几天时间没有上线,就再也追不上其他人的尴尬情景。&br&&/p&&br&&p&&strong&2.2 游戏模式相对公平&/strong&&/p&&p&王者荣耀属于MOBA类游戏(MOBA,是Multiplayer Online Battle Arena Games 的简写,意为多人联机在线竞技游戏),具有MOBA类游戏的特质:&strong&公平,门槛低以及队友之间的深度配合&/strong&。所谓公平,指的是不会像其它游戏那般,出现充钱掌握主动性等影响普通用户的操作设置。除此之外,不论上局游戏个人结果如何,都不会影响到下一局(这里我们不考虑玩家不合适的操作,比如挂机或者被举报而限制游戏的相关操作)。&br&&/p&&br&&p&而且在游戏中,玩家只需要进行为数不多的几个操作即可,&strong&这在一定程度上也决定了王者荣耀对于大多数玩家来讲,更容易掌握主动性,进入门槛低,更容易被大多数的普通玩家所接受&/strong&。而队友之间如何进行深度的团队配合则是玩家讨论的热点。在人物选择界面,为了在游戏中更好地配合,有这样的对话模式可供选择:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ca47bea4bf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ca47bea4bf_r.jpg&&&/figure&&p&并且,在一场对决结束的时候,会出现这样的界面:&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8db1f20aab48e48c8eeb63_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8db1f20aab48e48c8eeb63_r.jpg&&&/figure&&p&通过图片,我们可以很清晰地看出,在一场对决中,自己所在团队中的队友以及自己的贡献情况。这在一定程度上反映出来责任边界的模糊化,贡献值高的人,成就感更高,而贡献值低的人也不至于十分挫败。&br&&/p&&br&&p&正如图片中所示,那位名为“阿茶molly”的玩家虽然在团队贡献值中的数据并不高,但是却在对峙中“杀死”敌方15次,并且助攻2次,虽然他“死”掉10次,但是还是获得了“神”的标记,不仅有了值得炫耀的点,而且对于新手来讲,这种责任边界的模糊化设置,更容易建立自信心。&/p&&p&对于大多数普通用户来讲,贡献值的高低可能由手机性能、网速、道具、皮肤等多种不确定的因素造成,这也决定了一场对峙的成功与失败的具体原因变得难以捉摸,更重要的则是玩家在对峙中的走位以及随机应变、反杀等所带来的极致体验。&br&&/p&&br&&p&&strong&2.3 上手简单、操作简单&/strong&&/p&&p&PC端的MOBA类游戏,比较熟悉的是英雄联盟和DOTA1、2,这3个游戏的操作指令十分相近,概括来讲主要为: &br&&/p&&p&1. 左右键(左键选中单位和确认技能释放,右键行走、攻击和跟随);&/p&&p&2. 编队(将不同的兵种编成队伍);&/p&&p&3. S和H(stop和hold,也就是停下来和保持不动);&/p&&p&4. A和A地板(A是attack,攻击的意思;A地板指的是摁了A键之后选取地面);&/p&&p&5. 前摇和后摇(攻击前后的动作);&/p&&p&6. 正补和反补(正补,简单来说就是由你击杀掉小兵来获得金钱和经验上的收入; 反补就是通过击杀自己方的小兵,从而不会给对面带来金钱以及经验上的收益);&/p&&p&7. shift和CRTL(延迟操作和编队);&/p&&p&8. hit and run(简单讲就是一边走一边打)。&/p&&br&&p&对于王者荣耀来讲,这款游戏进行了适应手机的简化设置,对操作的要求大大降低。但是与此同时,这款游戏还是保障了区域内的操作空间。玩家可以结合自己的需求,选择合适的操作方式(比如:推荐新手使用的简易施法以及高手大神等适用的轮盘施法)。并且,轮盘的相关性能,如灵敏度等都可以进行个性化的调整。并且,在使用相关技能的时候,也会给玩家指出相关的使用方向和范围,不会出现盲目的情景。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-69b5e7a23ed1e3f9dc5dd0c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-69b5e7a23ed1e3f9dc5dd0c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&strong&2.4 游戏人设熟悉感强&/strong&&br&&/p&&p&王者荣耀的人设熟悉感强,这个可以分为两方面进行考虑。&br&&/p&&br&&p&2.4.1 在文章开篇提到过,&strong&王者荣耀被称为英雄联盟的简化版,所以在王者荣耀里面的一些角色就和英雄联盟中的角色有一定程度的重合&/strong&,比如,玩过英雄联盟的玩家看到王者荣耀里面的后羿这个角色的时候就会有这样的感觉:哇,这个不是LOL中的寒冰射手么,技能相似度也很高的啊。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-08ea1b86b1_b.jpg& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&513& class=&content_image& width=&406&&&/figure&&p&2.4.2. &strong&王者荣耀里面的人设的名字第一眼看过去,偏国民化,有亲近感,是很容易记住并且提及的&/strong&,比如:三国的刘关张,赵吕孙,貂蝉妲己夏侯惇,大唐群侠、封神英雄等。&br&&/p&&br&&p&&strong&2.5 玩家成长清晰&/strong&&/p&&p&先放一张图片感受一下。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b2546252efa27c9e7038_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b2546252efa27c9e7038_r.jpg&&&/figure&&p&通过这张图片,我们很清晰地看出王者荣耀的任务体系的组成,分别是成长历程、我要成长、我要金币、我要铭文、我要英雄。玩家打开界面后,只需要根据自己的需求,需要什么点击什么进行操作即可。&br&&/p&&p&比如:玩家点击我要成长,在完成主线任务的同时,还可以完成其他日常任务,并且获得经验和活跃度,在达到一定程度后可以领取宝箱,进一步获得金币、钻石。&br&&/p&&br&&p&除此之外,玩家常用的刷级场所多是PVP对战模式,并且等级达到6级时,即可开启排位赛;等级达到10级后即可参与武道大会等。对于玩家来讲,这样的安排有很大的提高空间,比如到达6级开启排位赛的前提是你需要有至少5个英雄。&strong&这对于玩家而言,是一种挑战和锻炼,足够吸引用户去做任务赚取更多的金币,继续深入探索游戏的热情&/strong&。&/p&&br&&h2&&strong&二、王者荣耀常见的运营方式&/strong&&/h2&&p&现象背后必有力量,用户呈正向增长,完全只是依靠软件本身的软包装来进行的话,出现这种量级增长的可能性还是比较小的,也是不太现实的。背后一定有相关的逻辑,深究下来,最有可能的是运营的原因以及出现了便于全民参与的热点话题。很明显,王者荣耀在这两方面都有发力,我们一一来看。&br&&/p&&br&&strong&1. &/strong&&strong&线上&/strong&&p&&strong&产品内部&/strong&&br&&/p&&p&&strong&1. 日常运营活动:&/strong&&br&&/p&&p&为了提高用户的粘性,促进玩家的活跃度,王者荣耀的运营方面采取了很多手段。在这里,我们可以从提高用户粘性和促进拉新两个方面来进行围观:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-99d140b444c82a43a1b19fa68d6fa399_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-99d140b444c82a43a1b19fa68d6fa399_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8d5f35c15dafc180f4987_b.jpg& data-rawwidth=&644& data-rawheight=&242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&644& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8d5f35c15dafc180f4987_r.jpg&&&/figure&&p&从思维导图中,我们可以看出王者荣耀手游本身会采取不同的方式来提高用户的粘性,促进用户活跃,与此同时也会促进拉新并且促进玩家付费。但是这并不代表着这完全正确,有时某些行为方式会显得繁琐:&/p&&ul&&li&&p&活动数目多,且规则不同,对于玩家来说,不同的玩家可以尝试不同的活动,这样可以有效促进用户消费。但是,数量多、部分活动规则的繁杂,在某种程度上来讲,会引起玩家信息爆棚,产生阅读压力,并因此可能会导致一部分用户未必会仔细阅读活动规则,甚至会直接关掉界面不参与相关活动;&/p&&/li&&br&&li&&p&活动的提醒方式有弹出页和列表形式进行陈列这两种方式。弹出页来讲,具有典型的中国手游的风格,能够明显地吸引到玩家。列表形式中关于活动相关信息的提醒方式,主要是通过红点的指引,来引导用户发现和点击,不断完成任务而获得相应的奖励,进而提升了用户的粘度。但是所呈现的活动会因为入口较深或者折叠等因素而无法得到玩家充分地触发,使得一些活动失去了价值。&/p&&/li&&/ul&&br&&p&除了弹出页和活动列表内部的这些活动提醒,王者荣耀也会定期推送十分吸引玩家的push,这是我在截到的少量的push的内容:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-eb8d4d5c9c_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&940& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-eb8d4d5c9c_r.jpg&&&/figure&&p&这些push 的内容主要集中在限定优惠、限定免费试用某些英雄、参与活动获得奖励等十分吸引玩家的信息上,这对促进提高用户的活跃度,提高软件的打开率也是十分有帮助的。&br&&/p&&br&&p&&strong&2. 玩家分享:&/strong&&/p&&p&如果玩家在一场比赛中,发挥实力,得到一些新成就的时候,游戏就会出现这样的界面:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-faa32f2fb91_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-faa32f2fb91_r.jpg&&&/figure&如果点击“炫耀一下”,则可以分享给微信好友,且会出现这样的界面:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-be458ca36b1d1f90b05c967c91f5de6a_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-be458ca36b1d1f90b05c967c91f5de6a_r.jpg&&&/figure&&p&很明显,不用通过点击即可知道你所分享的页面相关的荣誉情况,对于玩家来讲,这在某种程度上可以说是一个炫耀的点,分享结果呈现出来的样式也很简单,仅仅是一张图片,不是链接,更容易被打开查看,满足了玩家玩得好的时候的炫耀心理。&br&&/p&&br&&p&&strong&产品外部&/strong&&/p&&p&&strong&1. 微博话题营销:&/strong&&br&&/p&&p&微博因为其具有用户活跃度高、传播广、时效性强的特征,现已经成为了线上营销的重要战场。王者荣耀当然也是没有放过这个机会,官方围绕游戏本身以及游戏所衍生出来的内容组建微博话题,从而让玩家直接在不同纬度内容相关的话题下进行分享互动,放大话题。&/p&&br&&p&这其中有基础的玩家的日常分享取经和吐槽,还有玩家中的大神以及KOL通过分享视频、攻略等引爆话题,形成极高的话题阅读量,并且一些微博搞笑段子手大V也会充分利用王者荣耀的自带流量的特性,自创一波一波的表情包和搞笑段子,形成二次传播,在为自己蹭热词而提高曝光度的同时,也扩充了王者荣耀的传播群体,从而形成口碑传播。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d1c850f78e628b833d8dd44bd2f54d8a_b.jpg& data-rawwidth=&2154& data-rawheight=&1226& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2154& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d1c850f78e628b833d8dd44bd2f54d8a_r.jpg&&&/figure&&p&除此之外,自带粉丝效应的明星也着实给王者荣耀的热度添了一把火,从可以搜索到的动态里面,我们可以看到诸如著名歌手张艺兴、王铮亮、演员雪姨、黄晓明等关于王者荣耀的相关动态,这些明星微博粉丝就有7968万。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ea3bcc796b4_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&553& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ea3bcc796b4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f35ff5e7eca235b516be_b.jpg& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&763& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f35ff5e7eca235b516be_r.jpg&&&/figure&&p&通过明星的这些分享,使得外界不同年龄层都可以去关注王者荣耀这款游戏,而且利用自带粉丝流量的特性以及自己的知名度,促进了这款手游的拉新,保证其处于热门的状态。&/p&&br&&p&&strong&2. 贴吧:&/strong&&/p&&p&百度贴吧是通过人工信息聚合的方式对搜索引擎的补充,是有共同兴趣爱好者的聚集地,而且对于某些话题,可以带来持续的深度互动(多数贴吧的成员更愿意围绕一个封闭的主题来展开交流,形成盖楼的样式)。王者荣耀吧的关注量和发帖量,以及相关视频的观看量在手机游戏这个类目下,都是保持在前面的,而且在这个基础上也会延伸出其他的吧,比如:鲁班七号吧、后羿王者荣耀吧等。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-42cf6f38ee9c_b.jpg& data-rawwidth=&514& data-rawheight=&132& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&514& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-42cf6f38ee9c_r.jpg&&&/figure&&p&从某种程度上来讲,其充分地发挥了贴吧的粉丝文化,增强了信息交换的频率。而且,建立在此基础上,有很多游戏中的大神更愿意在这里开贴传授技能,在很长一段时间得到大家的围观而获得满足感,并且有更大的几率被置顶或者推荐成为精品贴,使得自己的帖子能够更长久地在明显的地方存在。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4f5a605a1a4aacc65e24cb7f22422c3a_b.jpg& data-rawwidth=&652& data-rawheight=&168& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&652& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4f5a605a1a4aacc65e24cb7f22422c3a_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&strong&3. 微信:&/strong&&/p&&p&微信客户端里面,“发现-游戏”入口进入后,会看到这样一个界面:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7f28e559ec2cfcbcfcb84_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7f28e559ec2cfcbcfcb84_r.jpg&&&/figure&&p&点击上方的“消息”后,可以进入到一个获取“&strong&王者荣耀战报&/strong&”的界面,点击后,即可得到自己X月份X周的战报,通过这份战报,你可以知道自己这段时间的战绩,知道自己擅长的英雄,以及自己的给力队友和神坑队友。与此同时,这份战报也会告诉你,可以和谁搭档促进自己名次的前移,也可以分享出去自己的战报给微信好友,在某种程度上促进社交。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-36c60d8f72a_b.jpg& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1238& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-36c60d8f72a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-997b68793ebf019a77a83c_b.jpg& data-rawwidth=&2868& data-rawheight=&1244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2868& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-997b68793ebf019a77a83c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&strong&4. 游戏平台直播:&/strong&&/p&&p&腾讯利用自身的资源优势,和一些著名的游戏直播平台进行合作,且在这些平台上王者荣耀相关的直播视频,常位于手游类目的第一位,可以说人气非常旺。很多游戏类的主播十分愿意借着王者荣耀的热度,通过对其解说来增大自己的关注度,非游戏类的主播偶尔情况下也会玩一波,诸如此类的行为,会为王者荣耀积累很多玩家。&/p&&figure&&img src=&https://pic7.zhimg.com/v2-8bad139bdd3d1318eab1b_b.jpg& data-rawwidth=&1342& data-rawheight=&622& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1342& data-original=&https://pic7.zhimg.com/v2-8bad139bdd3d1318eab1b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f0075bdd45b70d842f08e8_b.jpg& data-rawwidth=&1232& data-rawheight=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1232& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f0075bdd45b70d842f08e8_r.jpg&&&/figure&&p&除此之外,腾讯也会直播TGA、 QGC等赛事,为玩家提供了丰厚的奖品,在以这种正式的比赛的形式为玩家呈现顶尖的观赏体验,提高口碑,形成正面影响,拉升王者荣耀的热度。与此同时,参加比赛的战队经过官方孵化、曝光和推广等一系列养成行动,也会因此而提高自己的曝光度和知名度,获得稳定的收入,可以说是双赢的局面。&/p&&br&&p&&strong&5. 联合其他平台,相互借势:&/strong&&/p&&p&在王者荣耀产品的活动中,经常看见它和其它大平台的合作,比如:王者荣耀和联通的合作,主要就是通过完成任务从而获得手机或者皮肤等奖品,这个活动两个平台都有相应的入口:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e5e0b8880ff5_b.jpg& data-rawwidth=&1297& data-rawheight=&606& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1297& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e5e0b8880ff5_r.jpg&&&/figure&&br&&p&同样的道理,王者荣耀和康师傅的合作,一方面玩家通过购买康师傅泡面可以获得相应的关于王者荣耀奖品的入口,另一方面这种合作,也给康师傅带来了不小的流量和来源,在一定程度上促进了商品的销售。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dfa9ceeacdae66eb1ad8bd2c_b.jpg& data-rawwidth=&1158& data-rawheight=&596& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1158& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dfa9ceeacdae66eb1ad8bd2c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&strong&2.&/strong&&strong&线下&/strong&&br&&/p&&p&王者荣耀团队在线下的运营,主要是想通过真人参与比赛的方式,深入地影响玩家,达到扩充知名度的目的。&br&&/p&&p&&strong&2.1 线下比赛&/strong&&br&&/p&&p&2016年官方打造的“王者城市赛”(这是由官方举办的城市比赛)一年间去往了很多个城市,比赛的竞争制度严格,奖金丰厚。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f35672ceb9a4b6e2fefa0_b.jpg& data-rawwidth=&1161& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1161& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f35672ceb9a4b6e2fefa0_r.jpg&&&/figure&&p&而且,王者荣耀联手荣耀V8,举行校园赛,其覆盖了中国18个省份,吸引大量爱好王者荣耀的年轻玩家积极参与。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-de1f9725373acd8c6cc0d_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&618& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-de1f9725373acd8c6cc0d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&王者荣耀通过城市赛和校园赛这种更能激发比赛欲望的形式,不仅通过线下的渠道增加了游戏的曝光度,而且也提升了品牌在年轻人之间的知名度,更容易被大学生接受和认可。&br&&/p&&br&&p&&strong&2.2 二次元cosplay&/strong&&/p&&p&在文章开篇的时候就已经提到这款手游的设计精美度,虽然和阴阳师一上来不论是内容还是宣传推广方式都走二次元的方式相差较多,但是其本身角色发型和服饰的精美还是抵挡不了一些coser对它的喜爱,甚至著名演员戚薇也在自己的微博上cos了虞姬这位女英雄。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5b46aa22dd09cf456d67b075da8725c1_b.jpg& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&940& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5b46aa22dd09cf456d67b075da8725c1_r.jpg&&&/figure&&h2&&strong&三、推测王者荣耀1月份用户突然增多的原因&/strong&&/h2&&br&&p&王者荣耀这款游戏从诞生之际,用户量一直在有序增加。通过对易观千帆平台关于王者荣耀这款手游的数据的观察,我发现了一个有趣的结论:&br&&/p&&p&&strong&从2017年1月份开始,不论是启动次数、使用时长还是活跃用户数相较之前,这款手游的相关数据都发生了大幅度的提升&/strong&。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a4d4e3da9df5_b.jpg& data-rawwidth=&978& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&978& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a4d4e3da9df5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-115c7fc253a95f7b98de_b.jpg& data-rawwidth=&911& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&911& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-115c7fc253a95f7b98de_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-73bf23860e6eafcb2cc0a7dbc0df7b59_b.jpg& data-rawwidth=&935& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&935& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-73bf23860e6eafcb2cc0a7dbc0df7b59_r.jpg&&&/figure&&br&&p&为什么会出现这样的现象,结合王者荣耀运营在这个时间段前后的相关动作以及玩家的习惯,我对造成此现象的原因进行了相关分析, 认为出现这种现象的原因应该有这样三种:&/p&&p&1. 春节期间,大家的时间和平时相比较,多了一些。不论是学生还是工作的人,都有了休息的时间,可能之前忙着学习或者工作的人,这个时间段对他们来讲就是一个加入王者荣耀的大好时机,由此带来了一波之前的潜在用户;&br&&/p&&br&&p&2. 结合产品更新来看的话,如果我们查看这段时间内的版本情况,会发现日,王者荣耀新版本推出了全新内容:&/p&&blockquote&&ul&&li&&p&&strong&荣耀战区系统&/strong&:全新LBS玩法,谁是朝阳区第一李白?谁是国服第一韩信?荣耀战区,等你来;&/p&&/li&&li&&p&&strong&桀骜炎枪-哪吒VS浴火拳僧-达摩&/strong&:谁是新版本的最强战士,CARRY全场,就是你!&/p&&/li&&li&&p&&strong&新赛季&/strong&:S6赛季荣耀开启,下一个荣耀王者,就是你!&/p&&/li&&/ul&&/blockquote&&br&&p&通过版本更新的内容,我们可以获知3个重要的信息:&strong&推出LBS玩法+新的英雄+S6赛季开启&/strong&。相较于新的英雄和S6赛季开启,&strong&LBS玩法在新鲜和挑战程度上更胜一筹&/strong&。&/p&&br&&p&LBS指的是在确定移动设备或者用户所在的地理位置的基础上,为之提供相关的各类服务系统。&strong&王&/strong&&strong&者荣耀推出这个功能,也就意味着通过确定自己的地理位置后,你就可以在你所在的办公楼、小区或者学校,和身边的人一较高下&/strong&。&strong&而且&/strong&&strong&分别在玩家所在的地区进行评比,获得对应的称号&/strong&。&/p&&br&&p&比如:北京海淀区第一韩信、第三赵云等。这些称号,对于玩家来讲,在聊天位置中可以体现自己技术的高度,满足了荣誉感。如果在比赛过程中,看到大神,玩家也可以加好友,线下见面一起开黑。在一定程度上也促进了社交。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-76f3ed6129adcd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-76f3ed6129adcd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a68e417e543cfb9e17d75aa_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a68e417e543cfb9e17d75aa_r.jpg&&&/figure&&br&&p&3. 在日,腾讯举办了&strong&应用宝星APP之夜&/strong&,经过多维度分析用户数据,网友、数百家自媒体和专业评审团的投票,&strong&王者荣耀成功入选十大APP&/strong&。并且,在当天晚上,李宇春、张杰、汪峰、李荣浩等明星也到现场助阵,在某种程度上这些明星的自来水体质也会为王者荣耀带去一定量的粉丝。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-080f37bbdff1cbe20a99e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&864& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-080f37bbdff1cbe20a99e_r.jpg&&&/figure&&h2&&strong&总结&/strong&&/h2&&br&&p&&strong&王者荣耀通过产品内外、线上线下等多种方式,一直在用户眼中保持较高的活跃度&/strong&,最近和BMW携手推出限定版纪念皮肤,五位KPL职业选手也被聘请拍摄最新车系广告。并且,这五位也会以“中级特工”的身份亮相标杆网综《火星情报局》。&strong&当下最火的手游和高端汽车品牌的合作,从某种程度上也象征着以游戏和电竞为代表的新型娱乐方式得到了传统行业的认可&/strong&。&/p&&p&种种迹象表明王者荣耀被用户接受的程度越来越高,用户通过不同的渠道不断接触到产品的相关信息,这些信息不断强化着用户对产品的认识,对可能的用户产生拉新作用,增强现有用户的粘性,甚至可以召回已经流失的用户。&br&&/p&&br&&p&从产品生命周期理论来看,目前王者荣耀这款手游的增长方式还是健康的,而且知乎上的一些资深用户对于王者荣耀的评价还是不错的,比起其他游戏话题下批判的声音占主要内容的情况,王者荣耀话题下的内容显然更加正向一些:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fc7227e6ecba86c03be0d_b.jpg& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fc7227e6ecba86c03be0d_r.jpg&&&/figure&&p&至于王者荣耀接下来又会如何将线上线下更好地结合起来,延长手游的周期,背靠腾讯这棵重视游戏的大树,这个场景还是十分令人期待的。(完)&br&&/p&&br&&p&PS:作者实属手游小白,刚摆脱青铜段位,如果文中关于手游的解读有什么疏漏之处,还请多多提点。&/p&&br&&p&&i&更多内容,请关注三节课(微信公众号ID: sanjieke),一所互联网人的在线大学。这里有成体系的线上课程,有挑战的线下实战活动,以及有深度的产品运营观察+评论。&/i&&/p&
本文作者郭佳佳,三节课内容运营实习生,实属手游小白,刚摆脱青铜段位,如果文中关于手游的解读有什么疏漏之处,还请多多提点。 不知道什么时候起,“吃完饭了吗?来一场排位赛,助消化!”,“累了吧,咱俩来一场排位赛,休息一下!”,“我认你做我的师…
这游戏我没充过值,现在已经有33个英雄,13个皮肤了。都是靠活动和金币钻石拿的。&br&18888的六个英雄都没入手。13888的英雄经常会做活动,立减5000。活动的时候买比较划算。现在正在筹钱买减价到8888的张飞。&br&这个游戏比较好的一个方面就是英雄大抵都是比较平衡的,所以低价的英雄不等于不好,遇到过土豪拿着嬴政武则天的也会被虐成菜。&br&所以关键是操作,英雄什么的看顺眼的入手好了。&br&射手我练的狄仁杰和后羿,不秒选,没人选ADC的时候才会用。胜率不错。&br&刺客一直不太会用,娜可露露练到顶级了。其他刺客多是限免和克隆的时候玩过。宫本很好上手,真的能飞起来。荆轲轻易就能四杀五杀。李白、露娜和花木兰玩得好的掌控全局,但是我没练过。&br&法师练免费的妲己和安琪拉就够了,前者练gank,后者练技能释放。强力的法师很多都不贵,比如高渐离、王昭君、甄姬。&br&战士可以直接练亚瑟,即可以当肉也可以输出拿人头,相当全面的英雄。猴子靠暴击的,新手铭文少的话没太大优势。吕布倒是可以出,其他战士都没有太明显的闪光点,喜欢玩的也有能玩超神的。&br&坦克的话项羽可进可退非常好用,操作也不难。战士里面亚瑟和吕布也能当坦克来练。白起也是开团利器。&br&最近非常喜欢用辅助,在刺客大流行的时候,团队里有个给力的辅助能让团战事半功倍。近期用孙膑和庄周,胜率都很高。有时候玩后羿都能当半个辅助玩,远程大招晕人,带下路兵帮队友开中路团,助攻拿了好多。&br&&br&总而言之没有绝对优势的英雄,想要玩好还是看操作。新手的话选英雄数据里面生存能力高,上手难度低的练起来,活着总比丢人头好。不要浪,不要抢人头,更不要随便越塔。最重要的还是全局观,不要因为个人的得失影响节奏。死你一个换对方团灭,这种生意是划算的。&br&还有,这不是英雄PK游戏,而是推塔游戏。所以一定要记得推塔推塔推塔!真的遇到过队友ADC不推塔抢人头,人头数据上比对方高一大截,但还是被对方偷塔玩死的。所以带线推塔一定比杀人重要的多。
这游戏我没充过值,现在已经有33个英雄,13个皮肤了。都是靠活动和金币钻石拿的。 18888的六个英雄都没入手。13888的英雄经常会做活动,立减5000。活动的时候买比较划算。现在正在筹钱买减价到8888的张飞。 这个游戏比较好的一个方面就是英雄大抵都是比较平…
谢邀,不会。lol是很成功的世界级竞技游戏,而王者的定位暂时还不是这个方向。&br&&br&忘记哪一篇王者荣耀策划介绍游戏方向的,说的很明确,&b&王者荣耀就是15分钟左右一局的手机moba游戏&/b&。&br&&br&这其实极大的限制了游戏中战术变化的丰富程度。平均15分钟的王者,对上平均45分钟的lol,你可以想像一下你能做的事情是不是少了很多。&br&&br&何况组织世界范围的电竞赛事不是一朝一夕的事情,战局套路化太严重的话,解说和观众都更容易疲劳。&br&&br&----- 割一下 -----&br&&br&退一步讲,不说世界级电竞游戏,就说王者荣耀要变成世界级游戏,都要解决多语言、东方英雄代入感等问题。&br&&br&不是传说腾讯要做Marvel英雄moba了吗?如果属实,这个应该才会是腾讯向世界输出的主力手游moba,全世界人民接受起来都没有文化障碍。&br&&br&&br&&br&----- 再割一下 -----&br&&br&&br&至于有人说因为抄袭了lol所以老外不会接受的,你还是要查一下“抄袭”的定义。&br&&br&拳头早就被腾讯爸爸买下来了,这还能算抄袭么?&br&&br&比如说:&br&&br&腾讯爸爸:拳头,你有空做个手游moba吗?&br&肉拳头:没空啊,PC上还要和某二代对掐呢,不敢分神&br&&br&腾讯爸爸:哦这样啊,那我找个自家小弟学着做做,你给指导一下?&br&拳头:可以啊!但是不能砸了我的饭碗哦~&br&&br&腾讯爸爸:放心,钱不会少你的,而且我搞个中国背景的,不会抢到你的饭碗&br&拳头:世上只有爸爸好~&br&&br&&br&扯淡完毕,其实我觉得天美做的是真好,操作的复杂性和充实性恰到好处,毕竟输入方式可以用天壤之别来形容,键鼠是精确化的输入,有各种电竞专用设备,而手机触屏完全就是模糊输入的代表。如果手游全盘照搬lol,肯定扑街,因为玩起来会很累,最终玩家会说,我还是去电脑上玩吧。&br&&br&但是王者荣耀的操作有些半动作化了,操作的手感是很不同的,不同也就给予了它差异化生存的可能性。虚荣就没有,触屏上补刀,真的,很,难受。&br&&br&而且王者美工和音乐真心是棒,Hans Zimmer啊!耳朵简直要怀孕!所以,就算它不是世界流行的游戏,也仅仅是因为定位。品质已经很高了。&br&&br&而腾讯未来几年,一定会有世界级大作爆发出来的,因为它已经是世界范围内游戏业收入最高的公司了,那么高的利润,那么成熟的运作,不出精品才奇怪。
谢邀,不会。lol是很成功的世界级竞技游戏,而王者的定位暂时还不是这个方向。 忘记哪一篇王者荣耀策划介绍游戏方向的,说的很明确,王者荣耀就是15分钟左右一局的手机moba游戏。 这其实极大的限制了游戏中战术变化的丰富程度。平均15分钟的王者,对上平均4…
(多图预警)有一种叫做“乐高认证职业玩家(LEGO Certified Professional)”的生物。。&br&比如说这位 Nathan Sawaya,不知道他的作品算不算“牛逼”&br&&br&原文地址:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMjM5OTYwOTM0Nw%3D%3D%26mid%3Didx%3D1%26sn%3Dcd064d31ca7daa0da009db8%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&放弃6位数年薪,他玩了12年乐高,终于成为乐高认证职业玩家...&/a&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/177dc1dded6ed8da25e568_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&903& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/177dc1dded6ed8da25e568_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&图:Nathan和他用乐高做的自己&/strong&&/p&&br&&p&他就是全世界最顶级的职业乐高积木大师,到目前为止全世界只有13人。&/p&&p&Nathan 还是&strong&乐高拼砌大师&/strong&(LEGO MASTER BUILDER)。&/p&&p&他是全世界唯一一个同时获得两个称号的人。&/p&&p&看一下他的代表作&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/32b7abbe1a069a7cb4ac4_b.jpg& data-rawwidth=&896& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&https://pic1.zhimg.com/32b7abbe1a069a7cb4ac4_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&图:Nathan的名作《黄》&/strong&&/p&&br&&br&&p&说起来,Nathan 在成为职业乐高玩家以前,竟然是美国著名律师事务所,Winston & Strawn的律师...拥有7位数的年薪(美元6位数,人民币7位数)...但是他从小的梦想就是玩乐高...&/p&&br&&p&走到哪里都带着乐高..他的父母也很支持他..&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/d5c02deed1dad0b32bce2430_b.jpg& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&https://pic1.zhimg.com/d5c02deed1dad0b32bce2430_r.jpg&&&/figure&&strong&图:Nathan用乐高做的自己的父母&/strong&&br&&/p&&br&&p&后来有一天他想养狗狗,爸妈不同意。。于是他决定用乐高,自己做一条真狗大小尺寸的乐高狗狗。。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/de06ecac2b8e5b3083ab51_b.jpg& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&https://pic2.zhimg.com/de06ecac2b8e5b3083ab51_r.jpg&&&/figure&结果真的做出来了...&br&&/p&&br&&p&这是他第一次发现...原来乐高可以不用照着说明书做,自己想做成什么样子,就可以做出什么样子!&/p&&br&&p&于是他就这样开始玩乐高...然后他大学毕业了&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9cec304bfcaee7b174fce7d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9cec304bfcaee7b174fce7d_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&图:Nathan的乐高作品&/strong&&/p&&br&&p&虽然做了律师,赚着大把的钱,但是他感觉到自己并不开心。于是每天晚上回到家后,他就想搞点艺术陶冶情操。他试过画画、做雕塑,然后有一天突然想到...&/p&&br&&p&为什么不用乐高来做点东西呢?做一些像雕塑一样的大型的艺术作品!&/p&&p&周围人知道他有这个想法之后,经常会问他:”你能帮我用乐高做个那啥啥吗?“&/p&&p&他也乐此不疲,他住在布鲁克林,邻居问他说,能做个布鲁克林大桥吗?&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c5bb90ac2c8d98bf6b809a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/c5bb90ac2c8d98bf6b809a_r.jpg&&&/figure&于是他就做了一个,全长2.1米&br&&/p&&br&&p&作品越来越多,Nathan 建了一个自己的网站,叫做 Brick Artist,积木艺术家。&/p&&p&然后2004年的一天,他发现他的网站挂了...原因是,访问的人太多了...&/p&&br&&p&这一刻,他意识到,这个事业不仅是他的爱好,而且对很多其他人来说也很重要。&/p&&p&他开始仔细地审视自己。。像这样。。。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/b21b314ae96e1ff29f482_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/b21b314ae96e1ff29f482_r.jpg&&&/figure&&br&&p&他发现自己从来没有真正热爱过律师这个职业,于是他做了一个决定:辞职。&/p&&br&&p&接着,他在纽约开了自己的工作室,每天花10个小时以上来做乐高,他的一系列惊世作品就此正式开始。&/p&&br&&p&找他做乐高的人越来越多,他开始和一些更大的公司合作&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/a3821afa9dcbd5efb8550f_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/a3821afa9dcbd5efb8550f_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&图:为C罗做的乐高足球&/strong&&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/6a56b59a26ce1efc3baed_b.jpg& data-rawwidth=&736& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&736& data-original=&https://pic2.zhimg.com/6a56b59a26ce1efc3baed_r.jpg&&&/figure&&strong&图:为克林顿做的地球仪&/strong&&br&&/p&&br&&p&其中最著名的一次,是在去年的第87届奥斯卡上,最大的彩蛋就是当《乐高大电影》的主题曲“EVERYTHING IS AWSOME”响起时,表演嘉宾向观众席中的演员&strong&颁发乐高小金人&/strong&&/p&&br&&p&这是拿到乐高小黄人的艾玛·斯通,和凭借《依然爱丽斯》获得奥斯卡最佳女主演的朱丽安·摩尔&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/cc900aa12ec_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&568& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/cc900aa12ec_r.jpg&&&/figure&&br&&p&老中青三代戏骨手捧小金人欢喜合影&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c9c66aad513ecb26603e31c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c9c66aad513ecb26603e31c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&脱口秀女王奥普拉也拿到了一座奥斯卡小黄人,瞧这惊喜的表情:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/aa820ffef97c_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&713& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/aa820ffef97c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这20座奥斯卡小金人,每个用了500块乐高积木,成为当年奥斯卡颁奖典礼上最大的彩蛋&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/6cff0c39d3c2_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/6cff0c39d3c2_r.jpg&&&/figure&&br&&p&Nathan说,当他制作一个乐高的时候,他首先在脑海里浮现出大致的形状,然后就做出来了...就跟画画一样...&/p&&p&我只想说...你在逗我吧。。。&/p&&br&&p&2007年,Nathan举办了第一个个人艺术展,名为“砖的艺术”&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f4cdaab892e3a_b.png& data-rawwidth=&582& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&582& data-original=&https://pic3.zhimg.com/f4cdaab892e3a_r.png&&&/figure&&br&&p&这也是第一个乐高积木为主题的大博物馆展览,这意味着乐高积木作为一种艺术已被主流认可!&/p&&br&&p&展览上展出了许多他最重要的作品&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/b316c6ddd9e17a3f7b655_b.jpg& data-rawwidth=&1008& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1008& data-original=&https://pic2.zhimg.com/b316c6ddd9e17a3f7b655_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f6b67f0e4e20479fef320cd_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&911& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f6b67f0e4e20479fef320cd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&罗丹的《思想者》乐高版&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/4afcab630c9a40dfc7febc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/4afcab630c9a40dfc7febc_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这场展览大获成功!&/p&&br&&p&他设置了一个让观众签名的“乐高墙”,最后是这样的....上面签满了密密麻麻的字!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/8dcea28d6e_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/8dcea28d6e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&其中他最著名的作品,就是前面发过的,叫做“黄”&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/32b7abbe1a069a7cb4ac4_b.jpg& data-rawwidth=&896& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&https://pic1.zhimg.com/32b7abbe1a069a7cb4ac4_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这个作品迅速风靡美国,一时间到处都能看到这个图案&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c8603b9ceac0c20a2f5c7cf0e5bd7cc7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c8603b9ceac0c20a2f5c7cf0e5bd7cc7_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&图:公交车上的《黄》涂装&/strong&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/894dab652acae9264bf6ec_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/894dab652acae9264bf6ec_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&图:展览馆的大幅海报&/strong&&/p&&br&&p&甚至lady gaga都邀请他为自己的MV定制了一个&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ce8a5abb3c280_b.png& data-rawwidth=&356& data-rawheight=&383& class=&content_image& width=&356&&&/figure&&br&&p&Nathan 越来越受到全世界的关注。&/p&&p&2011年6月,他开始了全球巡回展览,他到过澳大利亚、新加坡、台北,他也到大陆表演过!&/p&&p&2013年7月,他在上海举办了“积木狂想季”特展,展出了40万个积木打造的42件作品。&/p&&br&&p&为了这次中国首秀,Nathan还特别创作了兵马俑,以纪念特展的特殊意义。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ebcda2efc984ee8691b8e_b.png& data-rawwidth=&491& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ebcda2efc984ee8691b8e_r.png&&&/figure&&br&&p&如今,Nathan的乐高作品的价格,少则数千美元,多则上万美元。&/p&&br&&p&比方说这一幅,出售的价格就高达7500美元,用乐高积木表现出了水的流动感&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/54e21efe8f5aa003bc31de46_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/54e21efe8f5aa003bc31de46_r.jpg&&&/figure&&br&&p&Nathan 已经是乐高的VIP客户。。。他在曼哈顿和洛杉矶各有一个工作室。这两个工作室中都各有超过150万块的乐高积木,他也是全世界拥有最多乐高积木的个人..&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/551a06a8bfae02ff60ee3_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&925& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/551a06a8bfae02ff60ee3_r.jpg&&&/figure&&br&&p&Nathan说:“我买乐高和其他人没有什么不一样,虽然我总是一大麻袋一大麻袋地往家买。但我没后门!乐高也不打折!”&/p&&p&我说,乐高公司是不是有点太抠了啊...&/p&&br&&p&话说Nathan自己最喜欢的作品是这个。。。&/p&&p&他像其他艺术家一样对街头涂鸦情有独钟,但是它的涂鸦有点特别,是用乐高来玩儿的。Nathan有一个系列主题是“拥抱小人”。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/aadd5579a35b_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/aadd5579a35b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&纽约市的街头巷尾几乎都被Sawaya的“拥抱小人”攻占过。。&br&&/p&&p&后来还陆续攻占了好几个大城市&/p&&br&&p&有大的&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/283d616d278ebb2fc22e027_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&855& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/283d616d278ebb2fc22e027_r.jpg&&&/figure&&br&&p&有小的&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/07af025aaab5e45983d5fd_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/07af025aaab5e45983d5fd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/9a28d3cbbd1f27c6da8df4f3_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&947& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/9a28d3cbbd1f27c6da8df4f3_r.jpg&&&/figure&&br&&p&还有歪的&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/4dc3c13be4db35a0254fbe8_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&950& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/4dc3c13be4db35a0254fbe8_r.jpg&&&/figure&&br&&p&他会把这些乐高小人就这么留在街头,旁边是匆匆路过的行人...&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/5ee7ecdceb3c8d73d263b8_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/5ee7ecdceb3c8d73d263b8_r.jpg&&&/figure&&br&&p&也许在忙碌的城市中,会有那么几个热爱艺术的人,为他们驻足停留&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/da3f162dfd5d_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/da3f162dfd5d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/5d30c6e540dc823fb77434_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/5d30c6e540dc823fb77434_r.jpg&&&/figure&&br&&p&除此以外,Nathan著名的作品数不胜数...&/p&&p&在纽约公共图书馆门前的狮子雕像&/p&&br&&p&大提琴&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/eabac93aa08_b.jpg& data-rawwidth=&426& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&426& data-original=&https://pic1.zhimg.com/eabac93aa08_r.jpg&&&/figure&&br&&p&他非常擅长的一类是肖像&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1deb716bb6f23be02bfbf59_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&797& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1deb716bb6f23be02bfbf59_r.jpg&&&/figure&&br&&p&各种名雕塑,维纳斯等等&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/314d6d0c5e26d078ed2b2fb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/314d6d0c5e26d078ed2b2fb_r.jpg&&&/figure&&br&&p&另一类他最擅长的是名画的乐高版&/p&&p&爱德华·蒙克的《呐喊》&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/7eb7d14c_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/7eb7d14c_r.png&&&/figure&&br&&p&甚至有《蒙娜丽莎》&/p&&p&用掉了4,573块乐高积木&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/4edac2e65a0cb4347426_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&962& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/4edac2e65a0cb4347426_r.jpg&&&/figure&&br&&p&梵高的《星空》&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/d658b549d465d46e23feae9dcb2d5940_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/d658b549d465d46e23feae9dcb2d5940_r.jpg&&&/figure&&br&&p&还有让人拍案叫绝的3D作品&/p&&br&&p&裙子。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/e4f76c82dff6efdc_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/e4f76c82dff6efdc_r.jpg&&&/figure&&br&&p&真的可以穿上哦!!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/2fb083a72eb_b.jpg& data-rawwidth=&488& data-rawheight=&663& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&488& data-original=&https://pic1.zhimg.com/2fb083a72eb_r.jpg&&&/figure&&br&&p&还有这把伞&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/db388f610f525ed79288f4_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/db388f610f525ed79288f4_r.jpg&&&/figure&&br&&p&也是真的可以撑&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ddfaabaf0b31c6e818d573_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ddfaabaf0b31c6e818d573_r.jpg&&&/figure&&br&&p&2012年,Artnet的举行了一次受欢迎的在世艺术家的排名,Nathan Sawaya位列第八名。(权威程度不明)&/p&&br&&p&在内森看来,追逐自己最初的梦想,才是最重要的人生态度。&/p&&br&&blockquote&&p&“这些作品对我来说很有个人意义,因为它们折射出了我作为一个艺术家的成长过程,在这个过程中我是如何努力去发掘自己的创意身份,砖块的艺术展其实很容易让人接受,因为它利用我们童年中常见的物品来渲染和阐明复杂的概念。...虽然在第一次2007年的展出中,我的意图还仅仅是将这个常见的玩具地位提升到其从未有过的水平。”&/p&&/blockquote&&br&&p&这一幅作品,是一个不高兴的律师,他的心里藏着一个艺术家&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/695f499dcbccd_b.jpg& data-rawwidth=&385& data-rawheight=&640& class=&content_image& width=&385&&&/figure&&br&&p&没错,这就是Nathan的自画像!&/p&&br&&p&他曾说:&/p&&blockquote&“我做乐高积木最不高兴的时候,都比做律师的时候开心。”&/blockquote&&p&(各位律师朋友请不要打我,是他说的,是他是他)&/p&&br&&p&好希望自己能跟他一样,找到自己热爱的事情,并为之奉献自己的一生,同时还能养得活自己!&/p&&br&&p&------------------------&br&我的公众号:酷玩实验室&/p&&p&挖掘逗中有泪的技术宅事迹&br&&/p&&p&欢迎各种类型的勾搭。&/p&&br&&p&其实我不是二维码,我只是一个乐高作品。&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/1XT_5t3EGIBnrZmF9yHH& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/1XT_5t3&/span&&span class=&invisible&&EGIBnrZmF9yHH&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&&/p&
(多图预警)有一种叫做“乐高认证职业玩家(LEGO Certified Professional)”的生物。。 比如说这位 Nathan Sawaya,不知道他的作品算不算“牛逼” 原文地址: 图:Nathan和他用乐高做的自己 …
&p&在《创新世纪》(俗称“大转移”)之后,DNF的剧情发生了巨大的变化,所以要讲DNF的剧情,需要分为两段:
第一段为《创新世纪》以前(1~4季)
第二段为《创新世纪》之后(创新世纪1季~至今)
先写世界观部分吧,有人顶接着写。&/p&&p&世界观部分:&/p&&p&&b&地理:&/b&&/p&&p&先上一张《创新世纪》前,阿拉德大陆的地图:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f7a8a63aa966eb1fabfa847bb2465860_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f7a8a63aa966eb1fabfa847bb2465860_r.jpg&&&/figure&&p&玩家出生在艾尔文防线,而后随着等级提升,依次挑战洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、诺伊佩拉、暗黑城、万年雪山、月光酒馆、堕落之殿、陌路者要塞、诺斯玛尔、安特贝鲁峡谷(天界)、异次元裂缝、海上列车(天界)&/p&&p&&b&势力:&/b&&/p&&p&贝尔玛尔公国:玩家所在的国家,圣职者教团大本营所在地,首都为赫顿玛尔。在佩鲁斯帝国内战时期,大魔法师玛尔通过魔法阵将大陆中央的沙漠变成绿洲,无数难民为避战移居到了魔法阵中,而后宣布独立,成为贝尔玛尔公国。贝尔玛尔在内战期间始终保持中立,发展经济,使得贝尔玛尔公国后来成为了阿拉德大陆的经济贸易中心。
德洛斯帝国:佩鲁斯帝国在暗黑圣战后分裂,一支打着帝国正统后裔旗号的政权逐步吞并其它势力后,建立

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