呼和浩特有cg数码绘画学习班吗?

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画风类似于黄光剑和阮佳画风的cg数码绘画作者。 越多越好。如果答出四个以上我就追加悬赏。
我有更好的答案
感觉是黄光剑比较像阮佳,洛克猴杜震,乌合麒麟,郑成龙,黄凡,火源兄弟,韩国的ETAMA 。其实画风都不是很像他们两个,好像也有不是画cg的……,刘远,纹银,疾速k钟风华,林冉
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数码绘画艺术
《数码绘画艺术》是2002年出版的图书,作者是林韬。[1]
数码绘画艺术内容简介
伴随信息技术而来的新视觉艺术形式一数码绘画艺术,以其不可抗拒的视觉魅力在全世界呈现并得到迅速的发展。这本《数码绘画艺术》第一次从理论的角度对这一新艺术的视觉特征、制作手段、传播方式以及学习和创作者应具备的知识结构进行了分析和研究。本书共分十章,分别介绍了CG艺术的组成部分、数码绘画在现代视觉艺术中的地位以及在中国的发展情况与世界发达国家的之间存在的差距等主要内容。概述了美国、韩国、日本等国家CG技术的现状。书后还收入了许多优秀数码绘画作品的欣赏。同时书中以较多的篇幅对实验性的数码绘画创作过程、商业数码艺术制作个案逐一进行了详细介绍。读者从中可以学到很多数码创作技巧和这个专业中有用的知识。
数码绘画艺术编辑推荐
数码绘画是随着计算机网络的发展而产生的,但其在绘画艺术作品中占有相当重要的地位。这本《数码绘画艺术》主要介绍了现代数码绘画的发展和一些优秀作品的欣赏和点评。是您了解学习数码绘画的好帮手。
数码绘画艺术目录
第一章CG艺术的重要组成部分
——数码绘画
第一节什么是CG艺术
第二节数码绘画与CG艺术的关系
第二章数码绘画在现代视觉艺术中的位置
第一节数码绘画与传统绘画、传统插画、平面设计、摄影等相关视觉艺术的关系
第二节数码绘画带来了一种全新的艺术形式和艺术理念
第三章数码绘画作品欣赏
第四章创意制作全过程介绍
第五章CG艺术在国际上的发展情况
第一节日本的CG产业
第二节韩国CG艺术的飞速发展
第三节美国的CG艺术
第六章CG艺术的社会基础大众审美的数字化
第一节大众审美数字化的起因
第二节大众审美数字化的表现
第三节大众审美数字化的影响
第七章数码绘画在中国的发展
第一节CG艺术产业在中国发展中的几个突出问题
第二节今后CG艺术发展的分析与展望
第八章成功商业案例——电视栏目“游戏东西”立体化视觉包装
第九章数码绘画的“性格”
第十章数码绘画艺术家应具备的技术和知识结构
.豆瓣[引用日期]
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