怎么就这么多人喜欢用法师当辅助法师,法师辅助法师

都说光辉女郎LUX是辅助,我个人更喜欢把她当做伤害法师来玩,lux是辅助的原因是因为她伤害低么?_百度知道
都说光辉女郎LUX是辅助,我个人更喜欢把她当做伤害法师来玩,lux是辅助的原因是因为她伤害低么?
还有LUX前期特别缺蓝?需要怎么办?怎么卡蓝?
我有更好的答案
拉克丝本来就是AP法师,而且中路很吃香的 只不过S3赛季里,美服一些玩家把她新开发成了强势辅助而已还有婕拉也是,S2赛季末期乃中路一霸,也被开发成了辅助还有蜘蛛,S3赛季上路路霸,也被开发成了辅助 拉克丝肯定缺蓝,要学会控蓝,此外要先出圣杯来弥补缺蓝的问题 影流infi
采纳率:60%
来自团队:
我觉得这辅助可能是因为她的技能问题吧...都是有辅助性的.当然了你玩AP法师就不要考虑那么多了.
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易伤法师 秘术师全新玩法法师也能当辅助
文章来源:凯恩之角
发布时间: 11:10:06
作者:爱娜桃乐丝
  “你会喜欢这样的法师吗?”
  “不会”
  “楼主很有思想,跟我学做菜吧”
  ――2.06版曾立志成为一名好的辅助法师发帖,仙赛区得到的回答。
  前言“好马配好鞍,好的ADC身边怎么能没有辅助”
  任何时候,大腿的死亡莫过于赛季最悲痛的事情,一个身家低廉的辅助,该卖自己就卖自己,保护大腿的生存,对于赛季冲榜来说,是重中之重。
  这个版本,是远程职业当道的年代,近战位的匮乏,使得队伍缺少前排,而且高层秘境的技能,伤害很高。就像汽车人头领说的一样,坦克位是核心,很重要,如何能减少大腿受到伤害的概率,对怪物进行足够有效的控制,是这个版本冲榜,练级,打宝需要考虑的事情一样,很多人不敢去尝试30-32甚至更高的层数farm,也是对于队友间互相保护能力的不信任,就像老大一样,一个好的队伍早就应该打到35+了。
  ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
  话说现在版本三大辅助位,个人归纳为4种能力,硬控,恢复,易伤,吸收伤害。
  武僧能力是B级硬控,S级恢复,A级易伤,A级伤害吸收。
  野蛮人拥有A级硬控,A级恢复,B级易伤,S级伤害吸收。
  巫医拥有S级硬控,B级恢复,S级易伤,B级伤害吸收。
  (S级评价为3分,A级2分,B级1分――公平起见各有千秋,大家都是8点评分标准)
  这里或许大家有很大的争议,都说巫医是最强的辅助,但是领袖的蛮子却打的顺风顺水。
  理性的分析任何一个辅助都有短板的一面。
  武僧毋庸置疑拥有最强的治疗能力,可是硬控是短板,硬控的减免使得控场单一化的武僧在经历了持续战斗之后,对同精英的控制能力会降低到3个辅助里最弱的水平。但是武僧的辅助伤害提升很不错,同样,对于整体团队的容错率提供很高的伤害吸收能力。
  野蛮人拥有最好的团队免伤能力,使得在高层秘境容错率很高,同时可以提供队伍很不错的回复能力,但是对团队伤害输出支援不及其他2个辅助。
  巫医拥有很强的硬控能力,同时对队伍回复可提供一定帮助,并且大巫毒7档的存在,使得rush战斗易伤能力很高,但是对于精英怪物技能以及团队保护能力不及其他2个辅助。
  ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
  我只是个人喜欢法师,所以按照ADC必须有辅助的“定律”。
  仔细研究了一下,法师有没有成为辅助的潜力呢?整体技能配置感谢夜总指点,终于有了启发。
法师辅助的优势有什么?按照4大能力来说。
  一、首先是硬控:法师拥有多元化的硬控技能,特别是黑洞这个技能,不享受精英受到硬控技能的减免,虽然部分大体积不吃,但是大秘境是可以挑选地图的,也就是说,拉不起来的秘境,不打了就可以了。
  冰环技能,近身控制,黑洞如果算中距离控制的话,冰环是可以环顾身边的,虽然享受控制递减,但是多1种控制,哪怕就0.65秒,也是对于大秘境生存的极大提升。
  电击眩晕,配合电击指环,哪怕只有很小的概率,同理为冰环,弥补黑洞控制的间隔。而且分身释放技能可以弥补CD间歇,通过堆叠足够多的减CD,基本可以“完美”控场。75%CD的法师,我想可以评价为S级别的硬控,可以给3分
  二、恢复:法师的团队回复能力。。不好意思,几乎没有,这点完全没有介绍的能力,C级,为什么给了C?姑且可以算黑洞可以远程吃血球吧。。个人回复能力,因为新宝石朴实之力,这个技能搭配下面的易伤里面提到的2个复数攻击触发,有很高的概率一次吸远远不止2%的血量,甚至超过20个敌人时候甚至1下吸取40%的生命,半血到满好几次。(全程黑洞拉怪,这个数字有时候可以达到,当然不是每次吸取这么多,为什么会有这样的治疗能力我个人也不是很清楚。)
  反正治疗是绝对给不了分的。个人觉得应该-0.5分。
  三、易伤:法师的易伤很多,个人用到的有:
  元素危害+20%:理想状态冰环+事件黑洞,做出10CD的博恩剑,洗武器伤害为火/电,普通攻击用活体闪电/火刀,进行生命恢复。
  冰环+33%:最后一个不多说。
  冰伤10%/火伤6暴击/电系击晕:根据不同场合或者不同队伍需要,搭配不同的元素专精得到额外的元素奖励。
  强横手腕+30%:黑洞绝配,不解释,而且新赛季手腕非常适合大秘境大腿生存,所以强横的易伤提供在队伍中是很关键的,同事法师的最大优势就是,黑洞!
  毒素宝石+10%:打中就触发,不多说。
  时光障壁+10%:技能不多说,还为队伍提供了困囚宝石需要的减速。
  整体易伤综合大约在100左右,或者90左右6暴。虽然不能完全全程触发。最低也有45%+,整体秘境观察个人感觉在60-70%,这个数值什么概念?单人模式变成双人模式血量提升50%,也就是说,法师不会因为没有输出拉低队伍的整体DPS。虽然以上能力不及巫医S级,因为巫医也可以有这些部分能力,但是也差不了太多,个人觉得可以给A+,即2.5分
  四、伤害吸收:法师没有近战天然的30%减伤,毕竟人家是黄花闺女啊。
  首先,但是法师个人伤害虽然承受能力不高,可是却有黑洞这个整个暗黑3最imba的技能之一。地上跑的,水里游的,天上飞的,基本上都能吃,大胃王第一人。也就是为什么法师tank,只要保证自己的位置,用黑洞调整怪物的位置,可以吸收很高的伤害。因为90%的技能都被黑洞吃掉了啊。
  第二,时光罩子,这个技能远程减速,为我方DH提供了很高的跑位时间,大秘境没有大地图大旷野,通常一个罩子就可以保护后方安危,诸如炮轰、冰球、雷电球,进了罩子,统统给我落地上被黑洞吃掉!
  四分身:嘲讽1秒微不足道?不不不,很多时候这个可以打断精英的攻击或者当下某些特定的技能。而且更是提供了足够的黑洞贴身覆盖率,熟练使用分身黑洞的时间配合自己黑洞可以实现完美控场,甚至双线控场的需求。全力为后排提供生存。
  因为黑洞的存在,法师自然不会有武僧和和尚这样减少50%伤害的技能,但是相对于巫医用宝宝档技能来说,好很多了,我觉得评分可以给2分
  整体分析来看,法师也是可以得到8分评价,蛮子偏向于控场和伤害吸收,巫医偏向于控场与易伤,和尚偏向于治疗和伤害吸收,我们的法师则舍弃了治疗能力,甚至完全没有治疗能力,重点偏向于超强的控场和差不多的易伤以及对后排提供很好的伤害吸收能力。
  关注平衡护甲与抗性,尽量撑血量(毕竟没治疗,配合朴实宝石),全力堆CD,75%左右(目前装备不完美,临时上了勾玉补充2个CD词缀,后期换活力)要知道0.3秒CD的差距,可能就是生和死的区别。
  装备自然是博恩+艾希拉+船长,提供血量抗性和CD
  盾牌精英减伤暴风。
  我的衣服应该用500体能15%血+11%精英减伤,没办法,底子就带了420体能,只能洗掉了而且为了满足抗性,暂时抗性留着,以后会换。
  戒指方面推荐CD花姐(替换勾玉)+核眼精英减伤
  腰带自然是长串咯。
  头盔推荐选择其他职业帮忙打一个敏捷或者力量的,补充护甲,毕竟我们知道护甲和全抗要10比1,才是最优化。而且,法师的棱光和巅峰,护甲是百分比提升,后期护甲的性价比更高。
  普通攻击根据自身武器元素属性对应选择火/电,被动位可以选择火冰电,如果选择电另外一个戒指请用命运。
  没什么好说的,这套技能是夜总帮我改进的,相对于之前多了大约百分之30的易伤能力,更好的为队伍增加攻击,没办法,我本身没有攻击哦。
  总结:其实第一次想玩辅助法师我是很抵触的,毕竟脆皮没免伤,我甚至要放弃了,因为,你不能让我玩,我就马上去玩,第一我要试一下,因为我不愿意玩完了以后做个视频再加一些特技上去,你们会感觉“咣”一下,很炫酷,很霸道,这样发帖子出来一定会骂我,根本没有这样的效果,就证明我说的法师坦克的能力是假的。后来经过这么多天30+秘境和T6,跟队友组队也证实了确实很强,我用了大概4天左右,感觉还不错,后来本来他们拉我练级的时候我来发帖子,顺便也叫他们来回下贴,不要渲染,因为我要让你们看到,我玩完之后是这个样子,你们玩完之后也会是这个样子。 ――霸王防脱。收藏的论坛
光明法师辅助类法师职业对比和定位
  上古世纪光明法师辅助类法师职业对比和定位  很多人喜欢设想一个十全十美的多功能的职业(当初我也是),但是要知道有得必有失,优缺点长短不一,也可以取长补短,不过往往理论与实践是存在一定差异的。  所以这里就来浅谈一下,鉴于本腐是玩法师奶类职业,就是光明法师。所以就是法师多职业定位哈哈哈讲的可能也是本职业多一点然后做对比  单法辅光明法师(意志,爱,元素)、白魔法师(爱,元素,幻术)的对比,  以下是我5测的结论。  什么叫主法师多功能职业  首先做为法师,得要有魔法天赋。上古世纪里专业法师必备天赋(幻术元素意志死亡)  而全面型发展一半一半不伦不类多功能法师就是留下法术攻击天赋,另外2个东拼西凑或者取长补短辅助型天赋,并且在加点时主加法攻类技能点  例如:光明法师(意志,爱,元素)  白魔法师(爱,元素,幻术)主法副辅这类职业是主讲重点  在例如:黑魔法师(元素,意志,死亡)  黑魔术师(幻术,死亡,元素)这类solo杀人DPS还是很专业的法师职业,并且FB也很受欢迎,  OS每个职业不管是专业还是全面的都是存在优缺点的,不是东风压倒西风,就是西风压倒东风,但是归根究  底,东风西风都是渣受,总攻就能各个击破。所以NP群殴什么的就不去说了,现在单p..以后再说  游戏职业定位:  很多人在选择职业的时候会优先考虑这类主法副辅自给自足的&单刷型&。为什么会打上引号呢,因为这是有争议的,当然别人争不争议本腐不知道,但是本腐争议~,因为不是所有的主法副辅师都是单刷型的,  比如光明法师(意志,爱,魔法)理论上来说这种有奶有蓝有魔法攻击简直就是完美情人啊,但是它确实把我坑苦了。  这个职业单打任务精英BOSS(或者比较难打魔防较高的任务怪)的战况。丫就是典型的炮台,高攻但没有自保能力。在没有哀木涕的情况下第一不经打,第二没控(或者控少,不过没差),像弓箭这类打斗方式得要PASS掉,因为上古是站桩模式,得要读条,在没控的情况下你的技能读条就会经常被打断,然后想回血,在这里爱(天赋)就会很废材,花瓶累赘。有奶也是战后回HP,在战中回奶不仅读条常常被打断,你回的奶还没有打掉的血多。如果反应快果断瞬移(意志)逃跑,如果技能在CD那么你就要躺枪。事实上这个职业是有控的,但是硬控场控加起来不过2、3个  当然前期做任务升级人人都能单打,就光明法师这个职业单打升级速度可以和职业奶单打速度媲美!这绝不是赞美。  所以全面型发展法师职业到底是不是单刷职业,就要看你怎么搭配  建议2+1式搭配2个职业法师天赋另外1个是控、还是辅助,还是其他目的就随意了,并且这个搭配适合任何职业  例:白魔法师(爱,元素,幻术)如果不嫌弃常常要坐下来回蓝  但是比如法攻和物攻天赋搭配是不主张的,这里你懂的  FB搭配攻略:  FB背景就18级3人FB来说  分析一下我用25级左右光明法师连逛3次FB其中躺枪无数团灭也没过完整个FB的原因  1、职业搭配是主要原因:  第一次搭配是1个同不伦不类的肉盾(具体天赋忘记了但是没控),1个职业奶(浪漫,爱,意志),1个不伦不类的法辅(我)  整体失败结论:控少,奶多,DPS低  这个搭配只能过完老一  我在里面的角色很多情况下是做为一个DPS来进行的,只是我这个伪法不能控住BOSS,而那个伪肉盾也控不住并且仇恨拉不住,导致BOSS乱窜,然后我毙命,最后团灭  第二个搭配就好很多1个专业肉盾(能拉住怪鸟),1个专业黑法师(控多高DPS),还多一个法辅(本辅)  这个正常情况下是能过完的,但是最后失败的原因还是出在法辅的身上  整体失败结论:奶少,奶仇恨高,(奶不过来啊orz)缺少增益BUFF。  这个搭配在最后一个BOSS完败  BOSS追这法辅跑,即使黑法肉盾拼命控,奶不过来,而且法师的HP少读条经常打断打不起啊,然后就没坚持住丫的  最后一条还要加上操作不当,18FB的最后BOSS是要打破水桶浇灭狂暴状态的。  所以理论上来说操作得当,是稳过的,当然级别要相对高过FB一点  第三个搭配就正常了同第一,只是1个不伦不类的肉盾变成专业肉盾,  所以不伦不类的职业FB搭配需谨慎,总之本腐以后下FB不伦不类只许有我一个咩哈哈哈哈  从某种角度上来说也就成了带  所以如果法辅有固定小队做任务,带FB,你的上古之旅就是美好的。  而白魔法师(爱,元素,幻术)在过这类FB的时候情况就会好很多,你有专业的法师天赋,比如控,所以在打BOSS的时候不管是做为奶还是DPS旁边插个持续回复MP的小旗(具体叫什么,忘记鸟)就可以了,但是千万别想奶法双打,一会奶别人一会打BOSS,吃亏啊。你也不是三头六臂啥的  根据我亲测下来东大路是个法师升级的好地方,怪傻血少魔防低,而西大路魔法师就要经常躺枪,或许是魔防很高的缘故,(东大路低等级怪法师一招就倒,西大路法师就要2-3招ORZ)稍微一个不注意就要刷掉半层血,有控就会好很多,没控的你就要会学躺下了,爬起来,或者偷怪,补刀,捡漏,总之怎么容易怎么来,走出一条血路比如我.  以上是我各种躺枪中弹绕了很多弯路地上洒满我的鲜血走出来的,做为建议献上想要走多职业多功能的基友  并且友情的提醒:如果要玩这类的职业,必须经常面对各项技能只能一半一半的情况,很多情况下其实挺无奈的,但是像白魔法师前期是不用担心蓝的问题的,只是做贸易如果没有暗杀的隐身,或者意志的瞬移,就要比有这些技能的职业更加小心,最好是公会贸易的时候一起做会安全很多。  想要做海盗的就朝这些职业下手,在没有等级压制的情况下2海盗VS1魔法师的胜率是100%,如果1海盗VS1法师胜率是50%拼技术但是朝没有控或者控少的下手胜率是100%  知道为什么么,因为没控或者控少的职业,在长期的打怪模式下训练出来第一招不会是控,而是读条技能,在那个一瞬间控制,然后狂扔技能你就赢了,或许偶尔法辅也有灵光一闪先控,但是也改变不了他下面要读条技能的事实。多半法辅都是手残的,你要相信我。
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小可爱辅助法师调法
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今天来给大家介绍6.10版本法师型辅助,有人会问我为什么不写传统辅助,因为在这个版本传统辅助没有什么增强,反而牛头酋长阿利斯塔的R遭到拳头无情黑手,所以今天给大家介绍荆棘之兴婕拉、时光守护者、虚空之眼维克兹。
婕拉:14逆天改命的团战绝技
&&英雄介绍荆棘之兴婕拉&&
1. 打法解析
技能加点Q、E、W、Q、Q、R然后主Q、副E、W一点、有R点R。
连招介绍E&W&Q&R这个新手的连招(E控制住英雄W在敌方英雄前面种下种子Q在种子上然后放R)这么放有一个弊端就不能伤害打出最高。
高伤害的连招Q&W&E&R这个连招需要多练习,因为Q不是瞬发技能有零点几秒的延迟(先Q在Q的延迟空档丢出W和E然后放R)这样伤害是最高的还可以完美的利用婕拉的被动。
婕拉是一个很强势的AP,开局可以选择
婕拉前期手长的优势可以普攻近战辅助配合窃法之刃和探云手可以打出消耗和金钱提高。
一级技能可以点Q优势在于配合被动消耗对面英雄生命,缺点在于如果对面一级强势,无法保护己方ADC,如果对面下路组合一级很强势可以点E这样可以保护ADC控制对面突进。
三级的时候可以呼叫打野,因为婕拉前期有控制和爆发,婕拉的花前期伤害非常高配合打野很容易击杀对面。
六级时候可以跟随打野往中上游走来帮助队友。
团战时婕拉一定要站在ADC身边用E和R来保护己方ADC防止对面英雄突进Q和W用于远程消耗!
雷霆非常适合前期配合ADC打出压制,装备的配合可以让CD达到45%。
红色法穿、黄色成长生命、蓝色法强、精华法强,高强度法强是必要的,辅助前期打出强力消耗压低对面ADC血线让你充分压制对面!
个人推荐的装备冰霜女皇用来追击、号令之旗用来边路带线、基克的先驱用来加强ADC伤害、沙漏用来保护自己、最后一个格子带真眼团战防止对面隐身突进秒杀C位。
&&时间守护者基兰&&
1. 打法解析
技能加点Q、W、Q、E、Q、R、主Q、副E、W一点、有R点R。
连招介绍E&Q&W&Q&E(E用来减速对面英雄,因为对面被我减速我可以很简单Q丢在他身上然后我们用一下W这样我们又有了一个Q和一个E我们把第二个Q丢在敌人身上这样他会被我们眩晕,最后一个E我们可以用来逃跑或者加给对面英雄,这里我还是比较推荐打完一套我们就走,因为我们没有什么后续技能了)注意前期的E是13秒冷却
W只能回10秒的冷却!
开局我们还是选着窃法之刃和3个饼干出门,第一次回家要出女神之泪不然蓝不够!!!
一级点Q用来消耗对面ADC的血线因为ADC都是一瓶红,丢到对面辅助身上就不太合适因为跟你一样有三瓶红。有一点需要注意不能无限制丢Q这样会影响你ADC的补刀当对面ADC离兵远或者在草丛中的时候这样就可以丢Q,记住消耗对面英雄血线次要使命,主要使命还是保护自己家ADC的补刀。
三级时候是我们最强力的时期因为我们有两个Q我就可以开启恐怖分子模式了,我们把两个Q同时丢在一人的身上(辅助和ADC都行因为三级我们很强力了)当两个Q丢在一个人的身上出现眩晕在普攻一下出现雷霆我们会打掉对面最少一半的血量在配合ADC很轻松三级就打出一波效果,轻者闪现治疗打没、重者直接丢命..
六级后我们有了R我们就能很好保护中单和ADC.注意R的时间要多多练习。
团战期间有了R的我们可以很好的保护自己家队友E用来保护自己家ADC让他高移速躲闪与追击还可以加在敌人突进人员身上让他缓慢移动打不去突击效果Q可以用来团战消耗对面,还可以打出范围晕。
我们很容易就压低对面英雄的血线,无情这天赋非常适合我们因为我们还有二段Q的爆炸,雷霆也非常好我们只要两个Q都丢中在一下普同就能出发雷霆。
红色法穿、黄色成长生命、蓝色法强、精华法强,高强度法强是这套符文非常好用,完美的起到了前期绝对的压制。
CD鞋用来减少R的时间这让我们可以更好的保护队友,冰霜女皇用来探路和追击配配合时光E很强力的追击,号令之旗团战时候让他边路带线,大天使叠满有护盾保护自己,沙漏用于防止被对面集火,因为你没丢出R就死了等于两命呀,真眼防止隐身刺客。
&&虚空之眼维克兹&&
1. 打法解析
技能加点一级Q,二级W,三级E,有大点大,E永远最后补。然后考虑对方的阵容。
连招技巧E、W伤害之后接Q、6级后w过去E起来直接接R成吨伤害。
开局我们还是选着窃法之刃和3个饼干(出门法师出门装都一样)。
一级我们靠着手长,很长,非常长。严格来说,具有全O最长的伤害型小技能
三级对线时不要拉小兵仇恨。由于兵线是分成近战和远程两层的,中间那空开来的一段空间可以允许你的Q从中穿过去,打击到后面在补刀的ADC。如果兵线被打乱了,你就无法很好地骚扰对方。
六级的时候依靠被动的真实伤害与大招极高的基础伤害,无需装备即可打出大量伤害。
不惧怕消耗但脆皮的组合,那么主W对抗轮子妈时请不要主Q,请主Q,除非你有自信不被一套带走。但是,一般来讲当对手的阵容不是非常极端时,
团战期间避免和你的AP、ADC站在一起,你应该总是在战斗的右侧或左侧,冷静地给出控制和毁灭激光,而不是一起沦为石头人、木木大招的牺牲品。
这天赋维克兹的因为主要以攻击为主,防御为辅,维克兹是AP型的英雄。
我这里带的红色是法穿、黄色护甲也可以换成长生命、蓝色成长减CD、3个精华法强。
法穿鞋配合维克兹的技能是一个很不错的选着,眼石用来做视野保护自己的野区河道等
号令之旗团战可用于边路带线这是一个很不错的装备,面具用来增强血量、还有持续伤害吗,沙漏可以很好保护自己防止被集火,真眼做视野防隐身。
随着版本改动,很多AP英雄都可以辅助,它们的伤害爆炸,辅助实力不逊色传统辅助,顺风时伤害甚至可以超过中单和ADC。
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