最终幻想15 pc画面pc版画面设置什么选项影响帧率?

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最终幻想15怎么提升游戏性能 画面流畅度提高方法
最终幻想15这款游戏的画面非常棒,同时也增加了对电脑配置的需求,怎么才能保证画质的前提下增加流畅性呢。接下来小编就为各位带来最终幻想15画面流畅度提高方法,感兴趣的玩家快来看看吧!
最终幻想15这款游戏的画面非常棒,同时也增加了对电脑配置的需求,怎么才能保证画质的前提下增加流畅性呢。接下来小编就为各位带来最终幻想15画面流畅度提高方法,感兴趣的玩家快来看看吧!系统设置打开Nvidia控制面板& 3D设置&管理3D设置&全局设置(选项卡)电源管理模式设置为“首选最佳性能”最大预渲染帧设置为“1” -线性优化设置为“开启”游戏中设置您也可以尝试将FFXV的CPU优先级设置为高。注意:这是在150%的分辨率缩放下,如果您需要更多fps和/或您可以将Model LOD设置为LOW和/或TRAM为低,则可以降低此分辨率。以上就是关于最终幻想15怎么提高画面流畅度的全部方法介绍了,希望能帮到各位,更多游戏攻略敬请关注当游网,小编将持续为各位带来更多游戏攻略,敬请期待。
类别: 角色扮演 &&&大小:404.0 MB
&&&语言: 英文
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类型: 角色扮演
大小: 404.0 MB
语言: 英文
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www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号最终幻想15画面调节工具MOD 比原版画面更强
  近日,国外MOD玩家&skacikpl&上传了在《最终幻想15》DEMO中发现的&Luminous&引擎画面设置工具。有了这款工具,玩家可以设置比内画面更高的特效水平,包括一些隐藏特效等等,值得注意的是,这款工具在正式版中也可以使用。最终幻想15系列软件最新版本  Mod下载:点击进入  PConline下载:点击进入  通过这款工具,玩家可以设置游戏最高帧数,开启高精度3D渲染目标,设置材质串流内存,调节模型LOD和阴影距离等等,让游戏画面进一步增强。  此外,玩家还可以开启&FP16backbuffer&,这是一个可以让游戏性能表现更好而不显著影响游戏画质的特效。
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《最终幻想15》GTX970稳定60帧画面设置建议
10:18:16 来源:最终幻想吧 作者:乐观的文诚1989
  《最终幻想15》对电脑的配置需求不算低,配置中等的玩家应该如何设置画面呢?下面为大家带来“乐观的文诚1989”分享的《最终幻想15》GTX970稳定60帧画面设置建议,帮助大家享受画面并流畅进行游戏。
  本人对图像有苛刻要求,我不会用那种纯粹牺牲画质的方式来一味的让你们调低,而是告诉你们原理,哪个选项吃什么资源,这样你们自己根据配置也可以调整。
  一、首先确定你的系统是WIN10 64位,显卡驱动程序为最新,这是调整一切设定的前提。
  二、显示选项。前面说了,画质不能牺牲太多,我们为了流畅进行游戏,只抛弃哪些锦上添花的画面设定。所以分辨率一定要是1080p。垂直同步一定要开。
  三、图像设定选项。
  1 3D图像解析度。这个选项是内置渲染分辨率,100%是1080p,低了画面模糊,高了就奔2k 4k去了。没有1080ti不要想。所以100%,保持1080p的分辨率。
  2 图像素材数据。这个选项是设定你整个游戏里面所有建模所用素材的分辨率。最高应该是4k,970就不用想了。其实我试过选高也行,一般不爆显存,但是在跟人对话的时候帧数会降到50帧以下,心情就不美丽了。所以如果想保持稳定60帧,那我们就选择标准,就是1080p的材质。
  3 建模精细度,材质数据使用量,材质过滤。这三项放在一起说,是因为在上面素材基础分辨率选定的情况下,这三项你们理解成锦上添花就好了。这三项都不会太占用额外的显卡处理资源,占用的显存经测试并不会爆,因为你们可以理解成这三项是附着在图像素材数据质量之上的。图像素材数据已经选定了就好,这三项无脑开高。
  4 地面曲面细分。这一项如果开启后非常占用资源,我们的970 1060级别的显卡就不用想着稳定60帧了。为什么,因为开启后你周遭的所有环境的建模都会被后处理上复杂的几何图像,这样的效果会让地面看着更锐利,比如一块小石子,开启之后你会感觉这一块小石子变成无数块不规则的小石子。除非你没事盯着石子看,否则可以不开。
  5 亮度。这个亮度不是传统意义的明暗,而是包含了各种光源质量的选项。我凭借经验仔细观察,发现里面有柔化,灵光等等非常吃资源的选项。你们可以理解成对这个世界环境开了美颜相机。所以如果你不喜欢这种美颜相机效果,建议调成低,不但帧数可以稳定60,还能让世界更加的锐利清晰。
  6 阴影质量。自古以来阴影就是个吃显卡的大户。在这里我建议开标准,这是一个既不影响帧数,又不会让世界因为没有阴影而显得苍白的选项。
  7 环境光遮蔽。开高 HBOA+的效果,对帧率影响很小。就是给世界加了更多的阴影层次。
  9 反锯齿建议关闭反锯齿,用sweetfx设定一下,既没有狗牙,又不模糊。还不影响帧数。
  10 动态模糊。开 没有太大影响。
  11 显示过滤。这个跟材质过滤不一样,你们可以理解成后处理,比如一团火焰是否有辉光等。这个选项帧数影响不大,可以开高。最高没有必要。
  12 n卡专属特效。无脑全关,没办法。
  以上设置我特意上PS4看了一下,跟PS4的画面没有什么区别。但是能达到战斗之外稳定60帧。战斗中不少于55帧的效果。
  对于大多数配置中端的人来说,能基本60帧玩到PS4画面的最终幻想15,还要求什么呢?
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游戏制作:Square Enix
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浏览电脑版《最终幻想15》PC版性能分析 史上最良心的优化《最终幻想15》PC版性能分析 史上最良心的优化打拼百家号《最终幻想15》在日就发布在主机平台,时隔一年有余,PC玩家终于等来了《最终幻想15》。今天外媒评测了游戏的PC性能表现。《最终幻想15》是由史克威尔开发制作的《最终幻想》系列第15部正传作品,游戏早在日就发布在主机平台,而时隔一年有余,PC玩家终于等来了《最终幻想15》。今天外媒评测了游戏的PC性能表现,一起来看看吧。本次测试平台依然是外媒那套万年不变的装备,分别为:i7 4930K(超频至4.2Ghz),8GB内存,AMD RX580,GTX 980Ti,GTX 690。这款游戏并不支持SLI,不过国外高手放出了SLI文档,使用多卡的玩家有福了,不过这些玩家要注意,必须要降低游戏的光照效果来获得良好的SLI运行效率。史克威尔为《最终幻想15》加入了海量的画面选项,包括模型质量,AF,TRAM,光照,阴影,环境光,抗锯齿,纹理过滤。显存小于10GB的玩家,TRAM将会锁定在“高”。玩家还可以开启动态模糊和地理映射。同时,游戏还加入了NVIDIA Gameworks,包括Hairworks,VXAO等等英伟达专属特效,不过本次测试外媒由于使用了不同的显卡,因此关掉了这些特效。GPU,CPU测试《最终幻想15》对CPU和GPU的要求都很高,测试分辨率为720P,特效全开(不包括英伟达特效),可以看到游戏将六核CPU的性能榨干,平均使用率都达到了85%以上。为了测试游戏CPU性能,外媒分别将i7 4930K模拟了多种情况,可以看到,在双核心模拟下,游戏的表现要比主机版本更好。没有超线程的双核,游戏平均帧数达到了42帧,当超线程开启后,游戏平均帧数达到了64帧。与此同时,在模拟四核心和六核心的情况下,游戏可以保持60帧全速运行,不仅如此,《最终幻想15》也是少数几个可以发挥四核以上CPU能力的游戏。在开启超线程后,四核心也可以获得16帧的增幅,四核和六核差距大约在23帧(关闭超线程),7帧(开启超线程)左右。上文提到,游戏同样需要一块强力的显卡,1080P分辨率下,GTX980Ti在最高画质可以保持接近满帧运行,但某些时候会掉到56帧,此外,在某些场景下,游戏会掉到44帧,目前还不清楚这个场景是否有bug,不过整体表现还是十分不错的。谈到英伟达特效,外媒强烈建议如果玩家没有GTX1080Ti,最好不要轻易开启,一旦开启的话,GTX980Ti也只能获得平均57帧,最低38帧的结果。其中VXAO和TurfEffects影响最大。AMD阵营就有些惨淡了,可以看到,RX580只能跑到平均47帧,最低33帧的结果。GTX690则可以跑到平均50帧,最低36帧的结果,但由于显存问题,外媒没有使用最高材质和TAA。从效果上来看,《最终幻想15》在PC上的效果十分惊艳,角色刻画细致入微,栩栩如生,各项特效也有了巨大的进步,最高材质效果非常细腻,光照效果符合如今3A大作的水平。PC玩家还可以使用Reshade文档来获得画面再次提升。PC版游戏还加入了效果更好的细面区分,整个画质相当了得。《最终幻想15》是首款提供良好优化的鼠标+键盘操作的《最终幻想》系列游戏。唯一的缺点是游戏在大地图的时候无法使用鼠标操作,除此之外都很完美。总结来说,《最终幻想15》是整个系列中体验最棒的一款作品,即使遇到了一些微小的优化问题,但游戏在PC上运行体验良好,可以说本次的移植与以往日本厂商粗暴的移植完全不同,这次史克威尔尽心尽力,得到的结果也令人满意。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。打拼百家号最近更新:简介:江湖即是人心,凡人皆在打拼。作者最新文章相关文章

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